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lory spielt Anno 117 Demo: Römische Stadtentwicklung und Handelsstrategien

lory erkundet die Anno 117: Pax Romana Demo. Nach anfänglichen Schwierigkeiten mit Ressourcenmangel, gelingt es, eine Villa zu errichten und die Wirtschaft anzukurbeln. Im späteren Verlauf werden Handelsrouten optimiert, die Bevölkerung zufriedengestellt und strategische Entscheidungen getroffen, um die Stadt weiterzuentwickeln. Ein Heiligtum wird gebaut, Feste veranstaltet und Hilfskräfte eingestellt, um den Aufstieg der Stadt voranzutreiben.
Begrüßung und Resub-Dank
00:09:19Es erfolgt eine herzliche Begrüßung der Zuschauer, einschließlich spezifischer Danksagungen für Resubs und langjährige Unterstützung. Ein besonderer Dank geht an HM für sechs Jahre Treue, begleitet von humorvollen Kommentaren über das GIF und Mikrofonprobleme. Die Stimmung ist locker und freundlich, mit Grüßen an verschiedene Chat-Mitglieder. Es wird auf das Timing von Spenden und Resubs eingegangen, wobei betont wird, dass es nicht absichtlich geschieht. Persönliche Anekdoten über Käsekuchenkonsum und Haare in der Luft sorgen für eine entspannte Atmosphäre. Glückwünsche werden an einen Zuschauer für bestandene Prüfungen ausgesprochen, gefolgt von einem kurzen Austausch über Kaffeevorlieben und den Besitz eines Ausbilderscheins. Abschließend werden weitere Zuschauer begrüßt und für ihre Unterstützung gedankt, wobei auch auf humorvolle Weise auf Wortspiele und persönliche Eigenheiten eingegangen wird. Es wird über den angeschlossenen Drucker gesprochen und das Problem, kein passendes Gift für eine Situation zu finden.
Anekdote über den Hund
00:20:53Es wird eine humorvolle Geschichte über den Hund erzählt, der sich wie eine Drama-Queen verhält, wenn er ein Blatt im Fell hat. Es wird beschrieben, wie er sich auf den Boden legt und alle Viere von sich streckt, um untersucht zu werden. Es wird reflektiert, dass man als Welpe Fehler gemacht hat, indem man ihn für sein Verhalten belohnt hat. Nun legt er sich auch als erwachsener Hund hin und erwartet, dass man ihn sauber macht. Manchmal wird er sogar nach Hause getragen, was er auszunutzen versucht. Es wird geschildert, wie er sich in einen Plätterberg legt und danach noch schlimmer aussieht. Trotzdem ist er süß, aber man muss sich manchmal verkneifen, ihm nicht nachzugeben. Abschließend wird beschrieben, wie er bei Wind von hinten böse guckt, weil er denkt, man puste ihn an. Die Community gibt Tipps, wie man mit dem Verhalten des Hundes umgehen kann, wie z.B. einen Föhn benutzen.
Tierische Erweiterungen und Anno-Pläne
00:26:36Es wird die Idee eines neuen Welpen diskutiert, um den erwachsenen Hund zu erziehen, aber die Idee wird von einigen Zuschauern abgelehnt. Stattdessen wird über die Möglichkeit eines Babyschweins gesprochen, wobei die Erziehbarkeit von Schweinen in Frage gestellt wird. Es wird erwähnt, dass Teacup-Schweine auch relativ groß werden können. Es wird überlegt, ob man mit Schweinen Gassi gehen muss. Anschließend wird auf das Spiel Anno eingegangen, das heruntergeladen wurde und möglicherweise im Stream gespielt wird. Alternativ wird auch Donnerstag als möglicher Termin genannt. Es wird überlegt, den Hauptaccount umzubenennen. Die Größe von Anno wird mit der Beta von Battlefield verglichen. Es wird erwähnt, dass am 5. ein neues Spiel namens Skillsong herauskommt, das eventuell am Freitag gespielt wird. Es wird überlegt, ob Skillsong das Potenzial zum Game of the Year hat, aber die Konkurrenz in diesem Jahr als groß eingeschätzt. Expedition 33 wird als starker Konkurrent genannt. Es wird spekuliert, ob GTA 6 Angst vor Expedition 33 hat und deswegen verschoben wurde. Die hohen Erwartungen an GTA 6 werden diskutiert und ob Rockstar diese erfüllen kann.
Holy-Produkte und Anno Demo
00:55:18Es wird eine Kiste mit neuen Holy-Produkten vorgestellt, darunter ein Spongebob-Produkt, das bereits bekannt ist. Der Hund ist aufgeregt wegen der Kiste. Es werden die neuen Sorten Ananas mit Grüntee und Sternfrucht mit Hibiskus präsentiert, sowie ein Patrick Eistee und ein Patrick Shaker. Die Produkte sind ab dem 5.9. erhältlich. Es wird ein Rabattcode von 10% angeboten. Die Produkte werden im Hintergrund platziert, um die Zuschauer daran zu erinnern. Es wird die Hoffnung geäußert, dass es in Zukunft auch Mr. Krabs Produkte geben wird. Anschließend wird der Hund gefüttert und die Zuschauer werden eingeladen, bei Holy vorbeizuschauen. Danach wird entschieden, die Anno-Demo zu spielen, da die kommende Woche unvorhersehbar ist. Es wird gehofft, dass es funktioniert und der Titel Drops hinzugefügt werden kann. Die Anno-Demo ist 46 Gigabyte groß und erlaubt zwei Stunden Spielzeit. Es wird erwähnt, dass die Demo bis zum 16. läuft. Es müssen noch 211 MB heruntergeladen werden. Währenddessen wird Musik abgespielt. Es wird geprüft, ob es Drops gibt und wie lange man zuschauen muss, um sie zu erhalten. Die Musik wird als episch und passend empfunden. Die Audiosprache wird auf Deutsch eingestellt.
Anno Demo-Session: Strategie und erste Eindrücke
01:49:22Es beginnt eine neue Session in der Anno Demo. Zunächst werden die Werte Glaube, Streben nach Wissen und ehrliche Arbeit als wichtig für die Führungsrolle in der ewigen Stadt hervorgehoben. Es stellt sich heraus, dass das Spielen auf eine Stunde begrenzt ist, was zunächst für Verwirrung sorgt, da es sich kürzer anfühlt. Es wird festgestellt, dass es sich um eine Demo handelt, die jeder herunterladen kann und dass man nach einer Stunde einfach neu anfangen kann. Der Fokus liegt darauf, schnell eine Villa zu bauen, aber Ressourcenmangel behindert den Fortschritt. Trotzdem gelingt es, die Villa zu errichten und die Stadt wirkt belebter. Es wird überlegt, ein Sägewerk zu bauen, um die Wirtschaft anzukurbeln. Die Villa wird fertiggestellt und als persönlicher Wohnsitz im Spiel präsentiert. Es wird überlegt, ob man sich an militärischen Aktionen beteiligen soll, aber zunächst wird darauf verzichtet. Einem Händler werden 5000 Münzen geschenkt, was jedoch als unzureichend bewertet wird. Es wird festgestellt, dass Nahrungsmittelknappheit droht, aber durch den Bau von Makrelen-Arbeitsplätzen wird gegengesteuert. Am Ende der Session steht die Villa und ein leichter Überschuss.
Neustart und verbesserte Strategie in Anno Demo
02:11:37Es wird ein Neustart in der Anno-Demo gewagt, um die Effizienz zu steigern. Diesmal wird der Fokus auf schnellen Geldgewinn und den Aufbau einer soliden Wirtschaft gelegt. Es wird ein Vorrat von einem Händler gekauft, um die Beliebtheit zu steigern. Der Bau von Wohnhäusern und die Holzproduktion werden forciert, um ins Plus zu kommen. Schnell wird klar, dass ein Lagerhaus benötigt wird, um die Reichweite zu erhöhen. Durch den Bau weiterer Häuser und die Produktion von Ziegeln wird die Wirtschaft weiter stabilisiert. Es wird auf Forschung gesetzt, um mehr Steuern einzunehmen und die Stadt weiterzuentwickeln. Der Forschungsbaum wird entdeckt und die Kontorverbesserung gewählt, um Staus zu vermeiden und die Lagerkapazität zu erhöhen. Es wird ein Mangel an Arbeitskräften festgestellt, und es werden Maßnahmen ergriffen, um Brot zu produzieren. Eine neue Baumateriallieferung wird entgegengenommen und die Villa soll abseits der Küste platziert werden, um sie vor Angriffen zu schützen. Es wird eine neue Frau im Spiel entdeckt und die Möglichkeit, Gebäude zu versetzen. Die Schiffsflotte soll ausgebaut werden, um den Warentransport zu verbessern. Es wird eine Quest am Kontor entdeckt und ein Upgrade durchgeführt. Es wird festgestellt, dass Hanf und Schafe benötigt werden, um die Kette zu verbessern.
Handel, Herausforderungen und Entscheidungen in Anno
02:31:50Es wird versucht, einer anderen Fraktion Bretter zu liefern, aber es gibt Schwierigkeiten mit der Handelsroute. In einer der Städte gibt es einen Mangel an Arbeitskräften, was zu einem Minus an Geld führt. Es wird beschlossen, bald Brot zu produzieren, um die Situation zu verbessern. Es wird ein Weizenfeld gebaut, um die Nachfrage zu decken. Ein Schiff wird beladen und auf den Weg geschickt, um Handel zu treiben. Nach erfolgreichem Handel wird überlegt, eine Feuerwehr zu bauen, um die Brandgefahr zu reduzieren. Die Villa soll gebaut werden, aber zuerst müssen die Bedürfnisse der Bevölkerung befriedigt werden. Es wird festgestellt, dass Fisch und Salz benötigt werden, um die Zufriedenheit der Bevölkerung zu erhöhen. Es wird überlegt, ob die Unzufriedenheit der Arbeiter in den Betrieben relevant ist. Es wird ein Heiligtum gebaut, um Glauben und Wissen zu generieren. Es wird festgestellt, dass die Sardinen verkauft werden können, sobald die Produktion läuft. Es wird eine Mission abgebrochen, um sich auf andere Aufgaben zu konzentrieren. Es wird betont, dass man immer wieder einen neuen Spielstand machen kann, um die Demo optimal zu nutzen. Es wird eine Rede gehalten, um die Bevölkerung zu überzeugen. Es wird festgestellt, dass die Stadt ein Plus von 186 macht und somit reich ist.
Wirtschaftlicher Aufschwung und strategische Weiterentwicklung der Stadt
02:49:27Es wird ein Heiligtum gebaut, um die Stadt weiter zu verschönern und die Zufriedenheit der Bevölkerung zu erhöhen. Es wird geprüft, ob ein Feuerlöschgebäude vorhanden ist, und festgestellt, dass es bereits gebaut wurde. Ein Medic wird benötigt, um Unruhen in der Stadt zu bekämpfen. Es wird auf Ziegel gewartet, um weitere Gebäude zu errichten. Ein weiterer Ziegler wird gebaut, um die Produktion zu steigern. Ein Schutzgottheit-Fest wird veranstaltet, um die Produktion von Essen zu erhöhen. Es wird ein Geschenk vom römischen Kaiser entgegengenommen und eine Hilfskraft namens Julius Lupus eingestellt. Es wird sich für Brutus entschieden, da er Spezialist für Vermögensfachmann ist. Es wird eine neue Erforschung freigeschaltet, die es ermöglicht, alle Holzkürven für Wiesen zu nutzen. Es wird sich für Nähkrise entschieden, um weitere Fortschritte zu erzielen. Es wird festgestellt, dass Waren verkauft wurden und dass die Stadt früher aufgewacht ist als geplant. Es werden weitere Häuser gebaut, um die Bevölkerung zu erhöhen. Es wird festgestellt, dass ein Marktplatz fehlt und ein Gebäude abgerissen werden muss, um Platz dafür zu schaffen. Die Mütze schützt vor der Sonne. Es wird überlegt, das Gebäude zu versetzen. Es wird eine Schiffswerf gebaut, um die Schiffsflotte auszubauen. Es wird ein Kontor-Upgrade durchgeführt. Es wird festgestellt, dass Hanf und Schafe benötigt werden, um die Kette zu verbessern. Es wird überlegt, ob Schafe benötigt werden. Es wird ein neues Reich auf die Beine gestellt. Es wird entschieden, die Liberti zu entschädigen und einen neuen Williskus zu nennen. Es wird festgestellt, dass die Stadt ein Plus macht und dass alles gut ist.