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Spielerunde mit Cuphead, Mario Kart und kreativer Bauklotz-Challenge
Die Aktivität startet mit Cuphead, gefolgt von einem Schätze-finden-Spiel und Mario Kart. Anschließend beginnt die kreative Bauklotz-Challenge: Teilnehmer bauen Objekte nach Vorgabe und sammeln über mehrere Runden Punkte. Zum Abschluss folgt ein Minispiel-Marathon. Die Session endet mit einer Auswertung der Challenge-Ergebnisse und einer Verabschiedung.
Stream-Einstieg und Stimmung
00:08:19Der Stream beginnt mit einem Rap-Intro und einer Begrüßung zum Samstagmorgen. Der Streamer ist aufgeregt und bestätigt, dass um 12 Uhr ein Event startet, an dem er und etwa zehn andere Streamer teilnehmen. Er erwähnt technische Vorbereitungen, da sein Setup über OBS läuft und er den Bildschirm im Auge behalten muss.
Ankündigung des Spiel-Events
00:12:55Es wird ein Spiel ähnlich 'Werwolf' vorgestellt, bei dem ein Spielleiter koordiniert. Der Streamer erklärt die Grundidee: Aufteilen in Werwölfe und Dorfbewohner, nächtliche Morde und Aufklärung am Tag. Er lädt alle Zuschauer ein, um 12 Uhr teilzunehmen, und zeigt ein erstes Layout-Vorschau. Kategorisierung des Streams wird als 'besonderes Event' diskutiert.
Giveaway-Verlosung
00:21:49Das Giveaway wird vorbereitet: Eine Mysterybox und zwei 10-Euro-Steam-Gutscheine werden verlost. Teilnahme über '!Ticket' (1 Ticket = 10 Wolken). Ein Zufallszahlengenerator bestimmt den Gewinner der Mysterybox (Joker). Die Gutscheine werden separat per Losziehung vergeben. Der Streamer betont den emotionalen Wert der Mysterybox gegenüber Geldpreisen.
Sponsor-Stream für 'Pragmata'
00:28:53Für den nächsten Tag ist ein gesponserter Stream mit der Demo von 'Pragmata' (Capcom) geplant. Das Spiel erscheint im April 2026 auf mehreren Plattformen. Der Trailer wird gezeigt, und der Streamer empfiehlt die Steam-Demo. Es wird ein Link im Chat platziert. Dieser Sponsor-Stream hebt sich durch die Demo-Anbindung hervor.
Merchandise-Pläne und Ziele
00:45:35Der Streamer spricht über Merchandise-Ziele für 2026. Er erwähnt vergangene Herausforderungen bei der Produktion (2021) und eine mögliche Zusammenarbeit für neue Kollektionen. Qualität und dezente Designs sind wichtig. Ein Ziel von 1.500 Punkten (Subs/Resubs) wurde erreicht, was Merch freischaltet. Die Community wird für ihre Unterstützung gelobt.
Merchandise-Probleme und Qualitätsansprüche
00:57:31Der Streamer spricht über die Herausforderungen beim Merchandise-Release. Es gab Probleme mit fehlenden Labels auf den Produkten, weshalb Ersatzprodukte verschickt wurden. Trotz der Frustration über den fehlgeschlagenen Launch betont der Streamer hohe Qualitätsansprüche - lieber auf Gewinn verzichten, als minderwertige Produkte wie Spreadshirt-Shirts anzubieten. Die Produktion erfolgt nur auf Bestellung, um Überbestände zu vermeiden.
Vorbereitungen für das 12-Uhr-Event
01:07:53Nervosität steigt vor dem geplanten Event um 12 Uhr. Der Streamer bereitet technische Einstellungen vor, holt sich Getränke und muss dringend auf die Toilette. Es werden Kameras konfiguriert und Layouts angepasst, während die Teilnehmer bereits im Discord eintreffen. Die Stimmung ist aufgeregt, aber es gibt Verwirrung bei der richtigen Zuordnung der Audio- und Videokanäle.
Spielvorbereitungen und Rollenverteilung
01:30:00Der Streamer stellt das bevorstehende Spiel vor und erklärt die Spielmechaniken, insbesondere die 'Jinxes' - spezielle Regeln, die bestimmte Rolleninteraktionen beeinflussen. Die Teilnehmer erhalten ihre Rollen mit der Anweisung, diese geheim zu halten. Es folgen detaillierte Erklärungen zum Spielablauf, inklusive First Night-Aktionen und der Dorfplatz-Diskussionen. Der Streamer betont, dass Betrunkene oder Vergiftete falsche Informationen erhalten können.
Spielbeginn mit First Night und Initialrunden
01:45:53Das Spiel startet mit der First Night, in der der Dämon Minions und drei Bluff-Rollen zugewiesen bekommt. Die Teilnehmer beginnen mit Informationsaustausch und Verdächtigungen. Es bilden sich Allianzen und Diskussionen über erste Eindrücke. Besonders 'Fehler' wird aufgrund seines Verhaltens und vermeintlicher Intuition mehrfach verdächtigt. Der Streamer moderiert die Übergänge zwischen Nacht- und Tagphasen und sorgt für Spielbalance.
Erste Diskussionen und Rollen-Enthüllungen
02:05:20Lori, als Librarian, teilt erste Informationen über mögliche 'Böse', die nebeneinander sitzen, und nennt Namen wie Fader, Line und Panda. Sie betont, dass sie brisante First-Night-Infos bewahrt, um Vertrauen aufzubauen, und initiiert Nominierungen basierend auf ihrer Intuition. Shaya klagt Alex (Fader) an, da er sich verdächtig verhielt und ihre Intuition ihm böse Absichten unterstellt. Alex verteidigt sich als Soldier, der nachts nicht sterben kann, und wirft Shaya vor, ihn ungerechtfertigt zu verdächtigen. Diskussionen über Rollen wie Drunk und Outsider dominieren, während Voting-Nominierungen gegen Alex und Lori scheitern.
Nachtphase und Lori's Tod als Empath
02:18:20Der Streamer leitet die Nachtphase ein, bei der alle Spieler Kameras ausschalten, um Gesichtsausdrücke zu verbergen. Am nächsten Morgen wird enthüllt, dass Lori in der Nacht getötet wurde und als Empath identifiziert ist. Sie bestätigt, ihre Fähigkeit habe ergeben, dass eine böse Person neben ihr saß, was ihre früheren Intuitionen über Alex (Fader) und Shaya untermauert. Ihr Tod löst Diskussionen aus, ob sie drunk war oder nicht, und wer nun als möglicher Drunk (Kalex oder Lori) in Frage kommt. Die Spieler analysieren die Auswirkungen auf die Spielstrategie.
Zweiter Tag mit neuen Anklagen und Verdächtigungen
02:31:40Spieler tauschen Informationen aus, bleiben aber vage. Shaya nominiert erneut Alex (Fader), da er nach dem Tod der Empath verdächtiger wirkt, während Alex seine Soldaten-Rolle betont. Gleichzeitig wird Kalex nominiert, um einen möglichen Drunk zu entfernen, da er keine nützlichen Informationen preisgibt. Diskussionen drehen sich um verdächtiges Verhalten von Lina und Squee, die schweigen und keine Rollen preisgeben. Shaya's Noble-Claim wird angezweifelt, und es wird über Strategien wie das Nutzen eines Cannibals spekuliert, um nach Hinrichtungen Informationen zu sammeln.
Shaya's Hinrichtung und Spielreflexion
02:47:30Shaya wird mit überwältigender Mehrheit gehängt, nachdem sie ihre Rolle als Noble geclaimed hat und als verdächtig eingestuft wurde. Vor ihrer Hinrichtung verteidigt sie sich damit, dass sie mit Alex konfrontierte und Fredner als Tauni entlarvte. Die Nacht beginnt, und die Dämonen entscheiden über weitere Todesfälle, während Spieler über Verdächtige wie Panda, Lina und Squee reflektieren. Panda wird für aggressives Vorgehen kritisiert, und Lina's Schweigen wird als verdächtig gewertet. Der Stream endet mit strategischen Überlegungen für die nächsten Runden.
Einführung in Spielmechaniken und erste Verdächtige
02:53:50Der Stream beginnt mit einer Diskussion über Spielmechaniken, insbesondere die Rolle des Empaths, der Nachbarn als böse identifizieren kann. Es wird erklärt, dass die Information unzuverlässig ist, wenn der Spieler betrunken ist. Spieler besprechen, wie sie sich wichtige Informationen merken und dass Notizen bei komplexen Runden hilfreich sein können. Es werden erste Verdächtige wie Failor und Tom genannt, basierend auf den Empath-Informationen. Die Diskussion zeigt, wie strategisch Spieler ihre Rollen einsetzen, um andere zu überzeugen oder zu manipulieren.
Beginn der zweiten Nacht und erste Todesfälle
02:57:45Nach einer kurzen Begrüßung wird der neue Spieltag eingeleitet. Es wird enthüllt, dass Kalex in der Nacht gestorben ist und zwischen den Marktständen gefunden wurde. Spieler diskutieren sofort die Rolle von Kalex, der sich als Monk outet und bestätigt, dass er Schutzfunktionen hatte. Es folgt eine Analyse der Todesursache und der möglichen Verdächtigen, wobei die Gruppe versucht, durch Abstimmungen und Claims die Bösen zu identifizieren. Es wird betont, dass die neue Nacht schnell zu neuen Informationen führt.
Analyse der Washerwoman-Infos und Verdachtsmomente
02:58:56Ein Spieler erklärt seine Rolle als Washerwoman und bestätigt Kalex' Aussage. Er hatte die Information, dass entweder Kalex oder eine zweite Person die Bonk-Rolle innehat. Nach einem Gespräch mit Kalex am ersten Tag war klar, dass Kalex die Bonk-Rolle beanspruchte. Diese Information wurde nur mit einer weiteren Person (Chaya) geteilt. Es entsteht eine Diskussion über die Glaubwürdigkeit dieser Aussage und mögliche Fehlinformationen durch betrunken Spieler oder Lügen. Die Gruppe wertet die Hinweise aus und verdächtigt vermehrt bestimmte Personen wie Failor.
Mechaniken des Dämonen-Spiels und Auswirkungen von Todesfällen
03:05:53Die Unterhaltung dreht sich um die komplexen Rollen und Regeln des Spiels, insbesondere um den Dämon, seine Minions und den Drunk (betrunkener Spieler). Es wird erklärt, dass der Dämon nur seine Minions kennt und drei Rollen genannt bekommt, die nicht im Spiel sind. Die Gruppe diskutiert, ob ein Fangu (Fänger) existiert und wie dieser funktioniert. Todesfälle von Lori und Kalex werden analysiert, um zu klären, ob es sich um einen Rollentausch handeln könnte. Es folgt eine Abwägung der verbleibenden Verdächtigen wie Alice, Panda und Lina.
Nominierungswellen und Slayerschuss gegen Alice
03:13:09Die Gruppe nominelliert Lina, weil sie verdächtig wirkt und wiederholt um eine Anklage bat. Es folgt eine Diskussion über die Virgin-Rolle und deren Fähigkeiten. Ein Spieler outet sich als Slayer und schießt auf Alice, doch der Schuss schlägt fehl, da Alice überlebt. Dies bestätigt, dass Alice nicht der Dämon ist oder der Slayer vergiftet wurde. Die Gruppe diskutiert die Konsequenzen und nominelliert stattdessen Failor, der daraufhin als Goblin outet. Failor wird nach einer Abstimmung gehängt.
Hinrichtung von Grobelia und Spielanalyse
03:17:58Nachdem Failor als Goblin identifiziert wurde, nominelliert die Gruppe Grobelia. Grobelia wird als verdächtig eingestuft und nach einer Abstimmung gehängt. Vor der Hinrichtung outet sich Grobelia als Slayer und bestätigt den fehlgeschlagenen Schuss auf Alice. Die Spieler analysieren die Situation: Da Grobelia nicht der Dämon war, muss der Dämon noch im Spiel sein. Es folgt eine intensive Diskussion über verbleibende Verdächtige wie Alice, Panda, Lina und Line. Die Gruppe versucht, durch Ausschlussverfahren den Dämon zu finden.
Dritte Nacht und neue Todesopfer
03:28:03Eine neue Nacht bricht an, und Squee wird als neues Todesopfer enthüllt. Die Gruppe bespricht die verbleibenden fünf Spieler und mögliche Rollenverteilungen. Es wird über die Mechanik des Cannibals diskutiert, der die Fähigkeiten Gehängter übernehmen kann. Spieler wie Panda werden als Cannibal identifiziert, was zu neuen Theorien führt. Die Gruppe analysiert, ob Tom als Drunk fungiert und welche Informationen falsch sein könnten. Es entsteht eine Debatte über die Glaubwürdigkeit von früheren Claims und Verdächtigen.
Fortune-Teller-Enthüllungen und finale Abstimmungen
03:36:28Ein Spieler outet sich als Fortune-Teller (Wahrsager) und teilt seine Prüfungsergebnisse mit: Failor, Lori, Grobelia und Lina wurden alle als nicht böse identifiziert. Er vermutet, dass Alice der Dämon sein könnte, da Panda safe erscheint. Die Gruppe diskutiert die Schlussfolgerungen und nominiert Alice, die sich als Chauny outet. Nach einer Abstimmung wird Alice mit fünf Stimmen gehängt. Anschließend wird Lina nominiert, aber die Abstimmung scheitert. Das Spiel endet ohne klaren Sieger, da die Gruppe weiterhin unsicher über den Dämon ist.
Spielauflösung und Gewinn des vorherigen Spiels
03:45:49Nach einem intensiven Spiel wird das Ende analysiert: Alice wurde als Dämon identifiziert und hingerichtet, was den Sieg des Dorfes (Town) bedeutete. Das Spiel war lang mit vielen Runden, in denen die Bösen dominiert hatten. Die Aufklärung der Rollen zeigt, dass Alice von Anfang an der Imp war und alle Tötungen durchführte. Zusätzlich gab es einen Goblin (Tom), der bei öffentlicher Hinrichtung sein Team zum Sieg verhelfen könnte, sowie eine Empathin (Lori) und einen Druiden. Die Diskussion würdigt die strategische Ruhe von Alice während der Nominierungen und die Verwirrung durch Rollen wie den betrunkenen Librarian.
Vorbereitung einer neuen Spielrunde und Rollenauswahl
03:59:47Nach einer Pause plant der Streamer eine weitere Runde des Deduktionsspiels. Er stellt die verfügbaren Rollen vor, darunter Chef (kennt die Anzahl der bösen Paare), Nobel (kennt einen Verdächtigen), Washerwoman (weiß eine spezifische Rolle), Librarian (erhält Outsider-Informationen), Empath (erkennt böse Nachbarn), Fährtensucher (prüft auf Dämonen), Mönch (schützt Nachbarn), Slayer und Kannibale. Besonders betont wird die Komplexität des Spiels mit Fähigkeiten wie Vergiftung und Täuschung. Der Streamer erklärt, dass er für die neue Runde strategisch ausbalancierte Rollen auswählt, um den Bösen mehr Chancen zu geben, nachdem sie die vorherige Runde verloren hatten.
Giveaway-Ankündigung und Community-Interaktion
04:18:29Ein Giveaway wird angekündigt: Zwei Steam-Guthaben im Wert von jeweils 10 Euro werden verlost. Teilnahme durch '!ticket' im Chat, jedes Ticket kostet 10 Wolken (Währung durch Zuschauensekunden), maximal 500 Tickets pro Person. Parallel dazu diskutiert der Streamer mit dem Chat über alternative Spiele wie WoW Classic (Hardcore-Modus) und Animal Crossing, während technische Aspekte wie Kameraeinstellungen und Übersetzungsfunktionen besprochen werden. Die Interaktion fördert Community-Teilnahme, inklusive gemeinsamer Spielpläne und Ratschläge für die bevorstehende Runde.
Start der neuen Spielrunde und erste Strategiegespräche
04:32:01Die neue Runde beginnt mit einer atmosphärischen Einleitung: Die Spieler finden die Leiche von Grobelia und wissen, ein Dämon ist unter ihnen. Die Teilnehmer teilen sich auf, um Informationen auszutauschen. Alice (als Empath) teilt ihre First-Night-Info und schlägt vor, sich selbst zu nominieren, um ihre Rolle zu schützen und möglichen Kannibalen Doppelinformationen zu ermöglichen. Die Gruppe um Lori, Alice und Fehler plant strategisch, andere Verdächtige wie Panda und Lina zu beobachten. Ziel ist es, die Informationsgewinnung zu maximieren, während sie die Identität des Dämons diskutieren.
Nominierung und Hinrichtung von Alice
04:42:54Im Stadtrat eröffnet Alice die Nominierungen und beschuldigt sich selbst aus Armut – eine taktische Entscheidung, um Informationen für einen möglichen Kannibalen zu sichern. Alle zehn Spieler stimmen für ihre Hinrichtung, da sie ihre First-Night-Info bereits preisgegeben hat. Nach ihren letzten Worten ('Finger weg von meinem Vermögen') wird Alice symbolisch enthauptet. Die Runde endet mit der Bestätigung ihrer Fähigkeit, Armut zu riechen, und der Hoffnung, dass ihre Strategie dem Dorf in den nächsten Nächten Vorteile bringt.
Spielanalyse und Verdächtige
04:48:19Die Spieler analysieren das Spiel mit drei Verdächtigen, von denen einer böse ist. Fehler wird ausgeschlossen, da er seine Rolle geoutet hat. Es folgt eine Diskussion über die Nachbarschaftsregeln und die Sitzordnung im Kreis. Laurie (Empath) erhält erste Informationen, vertraut aber nicht vollständig den Aussagen. Es gibt Überlegungen zu möglichen Outsidern und der Rolle des Drunk, wobei die genaue Rollenverteilung unklar bleibt.
Vertrauensbildung und erste Todesfälle
04:53:20Laurie diskutiert mit Kalex und Squee über mögliche Verbündete. Es entsteht eine Vertrauensgruppe um Laurie, Fehler, Alice, Kalex und Squee. Squee wird in der ersten Nacht getötet, obwohl Laurie (als Monk) sie beschützen wollte. Dies führt zu Verwirrung bezüglich der Schutzmechanismen. Es folgen Nominierungen gegen Laurie und später Panda, wobei Doppel-Claims und verdächtige Verhaltensweisen diskutiert werden.
Washerwoman-Claim und Abstimmung
05:00:00Laurie claimt zunächst die Washerwoman-Rolle mit zwei Namen, doch Lori (ein anderer Spieler) macht einen identischen Claim, ohne in Laurys Liste aufgeführt zu sein. Dies löst Misstrauen aus. Die Gruppe diskutiert über mögliche Poisoner-Szenarien und inkonsistente Informationen. Nach einer kontroversen Abstimmung endet es mit einem Unentschieden (5:5), sodass niemand stirbt. Daraufhin claimt Laurie überraschend die Mayor-Rolle.
Major-Claim und Verdacht auf Panda
05:06:40Laurie verteidigt ihren Major-Claim und erklärt, sie könne Todesursachen umlenken. Sie verdächtigt Panda und Lina, da Alice sie bereits als suspekt eingestuft hatte. Laurie nominiert Panda und wirft ihr vor, rapid gegen sie vorzugehen. Panda kontert mit Hinweisen auf Lauries inkonsistente Claims. Die Gruppe ist gespalten; einige plädieren für mehr Zeit zur Informationsbeschaffung, während Laurie von ihrer Einschätzung überzeugt bleibt.
Unentschieden und neuer Tag
05:15:00Eine erneute Abstimmung über Laurie führt erneut zum Unentschieden (5:5), weshalb keine Exekution stattfindet. Der Tag endet mit 'Good Night'. Am nächsten Morgen (ca. 19283) reflektieren die Spieler das ereignisreiche Spiel. Laurie (als Monk) erklärt ihren Versehentlich-Claim (Monk statt Major) durch einen schnellen Rollenwechsel unter Zeitdruck. Sie betont, dass ihre Handlungen strategisch waren, um den Mayor zu schützen.
Monk-Claim und Vertrauenskrise
05:21:40Laurie gibt den Versehentlich-Claim zu und erklärt, eigentlich Major zu sein. Als Monk habe sie in der ersten Nacht Squee beschützt, die aber trotzdem starb. In der zweiten Nacht habe sie Laurie (die Mayor) geschützt. Sie diskutiert mit Squee über ihre Infos und Verdächtige, insbesondere Panda. Laurie vertraut den Empath-Informationen von Fehler (zweimal Null) und schließt Panda als Hauptverdächtigen ein, während sie Lina für vertrauenswürdig hält.
Fortune-Teller-Enthüllung und Pandas Goblin-Claim
05:28:20Ein Spieler (vermutlich Fail) teilt als Fortune-Teller seine Informationen mit: In drei Nächten prüfte er Paare (Squee/Lina: Ja, Kalex/Fehler: Nein, Panda/Chaya: Ja). Dies deutet auf verdächtige Allianzen hin. Panda wird erneut nominiert und verteidigt sich mit dem Goblin-Claim, argumentierend, sie habe noch nützliche Informationen. Die Gruppe debattiert, ob Panda als Goblin lügt und ob die Fortune-Teller-Info konsistent ist, besonders in Kombination mit früheren Aussagen.
Finale Vertrauensdebatten
05:35:00Laurie bleibt bei ihrer Einschätzung, dass Panda böse ist, während sie weiterhin Lina vertraut. Sie erwähnt, dass Panda versucht, sie aus dem Vertrauensdreieck zu drängen. Die Fortune-Teller-Info wird wiederholt und zeigt Inkonsistenzen auf, die gegen Panda sprechen. Die Diskussion endet mit Spekulationen über Poison-Mechanismen und die Anzahl der Minions im Spiel, wobei die Spieler nach finalen Beweisen für ihre Verdächtigen suchen.
Vote-Start und erste Nominierungen
05:39:05Der Streamer startet den Vote-Prozess mit einem Countdown und erinnert an die Spielregeln bezüglich eines möglichen Goblins. Es wird diskutiert, dass Team Evil gewinnt, wenn der Goblin exekutiert wird, aber nicht bei einer Lüge. Sieben lebende Spieler benötigen vier Votes für eine Verurteilung. Die erste Runde der Nominierungen beginnt, wobei Spieler wie Lina, Shia, Kalex und Alice nominiert werden, aber alle Votes werden abgelehnt. Schließlich wird Line als erste ernsthafte Nominierung vorgeschlagen, mit der Begründung durch eine Vorhersage des Fortune-Tellers, und verteidigt sich.
Fortsetzung des Votes und neue Nominierungen
05:42:07Nachdem der erste Vote scheitert, werden neue Nominierungen eröffnet. Chaya wird als Nominierung vorgeschlagen, mit der Begründung, dass sie betrunken war und als Fangu hätte getötet werden können, was ihre Informationsgaben in Frage stellt. Chaya verteidigt sich, indem sie betont, sie sei betrunken und kein Fangu, und bittet, sie zu töten, falls sie das Opfer eines Goblins sein sollte. Ein weiterer Vote wird gestartet, und Shaya erhält genug Stimmen, um verurteilt zu werden. Sie bewegt sich zum Galgen und hat letzte Worte.
Diskussion über Rollen und Strategien
05:45:34Nach Shayas Hinrichtung diskutieren die Spieler über die verbleibenden Rollen. Besonders die Major-Rolle wird besprochen – ob sie sterben kann oder ob ihr Tod manchmal auf andere überspringt. Ein Spieler erklärt, dass der Major manchmal versehentlich andere tötet, wenn er angegriffen wird. Es gibt Unsicherheiten, wie die Fähigkeit genau funktioniert. Die Spieler planen, Panda zu töten, da sie verdächtig erscheint, erwägen aber auch, andere wie Lina zu prüfen, obwohl Lina als Fortune-Teller gilt. Am nächsten Morgen wird enthüllt, dass Lina in der Nacht gestorben ist.
Weitere Nominierungen und Rollen-Diskussionen
05:54:24Nach dem Tod von Lina beginnen die Spieler neue Gespräche. Ein Spieler verteidigt sich, indem er seine Rolle als Ravenkeeper preisgibt, und es werden Verdächtige wie Panda und Tom diskutiert. Es gibt eine Debatte über eine mögliche Spy-Poisoner-Kombination. Ein anderer Spieler nominiert Laien, basierend auf Informationen von Lina und dem Vertrauen in Kalex. Laien verteidigt sich, kann aber keine neuen Informationen liefern. Ein weiterer Vote wird gestartet, scheitert aber erneut. Diskussionen drehen sich um die Glaubwürdigkeit von Lori und möglichen Fehlinformationen durch einen Spy.
Auflösung des Spiels und Rollen-Enthüllungen
06:04:50Das Spiel wird aufgelöst, und die Spielleiterin enthüllt die Rollen: Alice war nobel, Empath-Failure war korrekt, Maya/Laurie war Monk, und es gab einen Spy (Tom). Das Skript enthielt keinen Poisoner oder Drunk. Tom als Spy hat die Informationen der Washerwoman und des Chefs ruiniert, was zu Verwirrung führte. Panda war der Goblin, und Lina war eine korrekte Fortune-Tellerin. Shaya war Red Herring. Kalex war der Slayer, und Squee war Washerwoman. Die Diskussion erklärt, wie der Spy die Rollen beeinflusste und warum bestimmte Spieler falsche Informationen bekamen.
Nachbesprechung und Spieler-Reflexionen
06:11:00Die Spieler reflektieren über das Spiel. Der Spielleiter erklärt, dass der Spy (Tom) absichtlich eingesetzt wurde, um die Dynamik zu ändern, da Evil-Teams sonst dominierten. Tom beschreibt seine Strategie, Informationen zu manipulieren, und bereut, Laurie nicht getötet zu haben. Andere Spieler teilen ihre Erfahrungen, wie überfordert sie waren oder wie sie versuchten, Informationen zu sammeln. Es wird diskutiert, warum bestimmte Entscheidungen getroffen wurden, und der Spielleiter lobt das Team für das spannende Spiel.
Verabschiedung und zukünftige Ankündigungen
06:20:07Der Streamer bedankt sich bei den Spielern und Zuschauern und kündigt weitere Aktivitäten an. Er erwähnt, dass VODs online gestellt werden und lädt zu zukünftigen Spielsessions ein, die samstags stattfinden. Zuschauer werden in den Discord-Channel eingeladen, um sich anzumelden. Außerdem wird auf den nächsten Stream am nächsten Tag um 10:30 Uhr hingewiesen, bei dem es um Chatting und Gaming geht. Der Stream endet mit einer letzten Danksagung und Verabschiedung.