Tag 1: KCD 2 Fühlt sich an wie Wochenende sims social
Enthüllung: Kingdom Come: Deliverance II – Erste Einblicke ins Mittelalter-Epos
Ankündigung Kingdom Come Deliverance 2 Collectors Edition und Giveaway
00:14:14Die Streamerin freut sich auf das heutige Spiel und erwähnt, dass sie die Collectors Edition von Kingdom Come Deliverance 2 erhalten hat. Sie zeigt sich begeistert und erwähnt, dass sie sich auch nach Keys für die Community erkundigt hat. Später packt sie die Collectors Edition aus, zeigt den Inhalt, darunter eine Figur, eine Karte des Schlossbereichs und einen Brief. Sie lobt die Detailgenauigkeit der Figur und freut sich über das beiliegende Schwert, das gegen die Lanze ausgetauscht werden kann. Abschließend bedankt sie sich bei den Leuten von Kingdom Come Deliverance 2 für die Zusendung der Collectors Edition und kündigt ein Giveaway von zwei Keys für das Spiel an, bei dem die Gewinner zwischen einer Steam- oder Konsolenversion wählen können. Die Keys werden in Form einer physischen Edition verschickt, was bedeutet, dass die Gewinner ihre Adresse angeben müssen und einige Tage auf den Versand warten müssen. Sie erklärt die Teilnahmebedingungen für das Giveaway, bei dem das erste Ticket kostenlos ist und weitere Tickets mit Wolken erworben werden können.
Kingdom Come Deliverance 2 Story Recap und Vorbereitung auf den Stream
00:44:16Es wird ein Story-Rückblick von Kingdom Come Deliverance 1 gezeigt, um sich auf den zweiten Teil vorzubereiten. Nach dem Video startet eine Diskussion über das Spiel, wobei einige Zuschauer ihre Erfahrungen teilen und die Streamerin Fragen stellt. Es wird erwähnt, dass das Schwert des Protagonisten aus Teil 1 eine wichtige Rolle spielt und mit der Familiengeschichte verbunden ist. Die Streamerin äußert ihre Überraschung darüber, dass man sieben Jahre auf die Fortsetzung warten musste. Sie wundert sich, ob sie Teil 1 bereits gespielt hat, da es in ihrer Steam-Bibliothek vorhanden ist. Es wird vermutet, dass es möglicherweise in der Collectors Edition enthalten war. Die Streamerin liest eine Nachricht, in der bestätigt wird, dass sie zwei Keys für Steam oder Konsole erhalten wird, die sie verlosen darf. Es handelt sich um physische Editionen, die an die Gewinner verschickt werden. Sie überlegt, wie sie die Keys verlosen soll, da bereits ein Game Boy Giveaway läuft. Sie beschließt, das aktuelle Giveaway zu beenden, um Platz für die Kingdom Come Deliverance 2 Keys zu schaffen.
Giveaway Ankündigung und Verlosung des 15 Euro Gutscheins
01:01:23Es wird ein aktuelles Giveaway für einen 15 Euro Wunschgutschein angekündigt, bei dem das erste Ticket kostenlos ist und zusätzliche Tickets mit Wolken erworben werden können. Die Streamerin erklärt die Teilnahmebedingungen und den Wert des Gutscheins, der in über 500 Shops einlösbar ist. Sie betont, dass der Gutschein von ihr gesponsert wird, um sich bei der Community zu bedanken. Ursprünglich sollte das Giveaway bis Sonntag laufen, aber es wird vorgezogen, um Platz für die Verlosung der Kingdom Come Deliverance 2 Keys zu schaffen. Die Streamerin ermutigt die Zuschauer, ihre Wolken für Giveaways auszugeben und nicht nur auf den Rang in der Wolken-Rangliste zu achten. Sie schließt das Giveaway und lost den 15 Euro Wunschgutschein aus. Der Gewinner wird nach dem Stream benachrichtigt. Anschließend wird ein neues Giveaway für Kingdom Come Deliverance 2 angekündigt, bei dem zwei Keys verlost werden.
Start von Kingdom Come Deliverance 2 und Vorbereitungen
01:13:42Die Streamerin bereitet sich darauf vor, Kingdom Come Deliverance 2 zu starten und fragt die Zuschauer, ob die Lautstärke passt. Sie erwähnt, dass sie von Kingdom Come Deliverance 2 zwei Keys zum Verlosen erhalten hat, entweder für Steam oder Xbox. Sie betont, dass es sich um physische Editionen handelt, die nach Hause geschickt werden, und bittet die Gewinner um ihre Adresse. Das erste Ticket für das Giveaway ist kostenlos, weitere Tickets kosten fünf Wolken, und maximal können 50 Tickets erworben werden. Sie plant, das Giveaway morgen zu verlosen. Die Streamerin startet das Spiel und stellt fest, dass es zu dunkel ist. Sie entdeckt die Option für deutsche Audiosprache und aktiviert das Tutorial. Sie ist unsicher, ob sie das Spiel auf Deutsch oder Englisch spielen soll. Sie entscheidet sich, die deutsche Audiosprache herunterzuladen, obwohl sie Bedenken wegen der Downloadgröße hat. Während des Downloads fragt sie die Zuschauer, ob sie einen Todeszähler einrichten soll. Sie richtet einen Todeszähler im Stream ein und erklärt, dass sie eigentlich nie stirbt.
Spielemechaniken und Charakterentwicklung
01:33:38Das Spiel bietet vielfältige Möglichkeiten zur Charakterentwicklung und Interaktion mit der Spielwelt. So kann der Ruf des Charakters in verschiedenen Gebieten beeinflusst werden, indem man beispielsweise durch Spenden an Kirche oder Rathaus seine Seele reinwaschen kann. Die Bewohner reagieren auf das Verhalten des Spielers, indem sie bei Diebstählen oder Gewalttaten schneller die Wachen rufen. Das Spiel speichert automatisch bei wichtigen Handlungsmomenten oder durch den Konsum von Retterschnaps oder Schlaf in einem eigenen Bett. Ein detaillierter Leitfaden zu den Spielmechaniken ist im Hauptmenü verfügbar. Der Charakter kann sich als Soldat, Berater oder als Speer spezialisieren, was sich auf die Fertigkeiten auswirkt. Dialogoptionen bieten verschiedene Möglichkeiten, Situationen zu lösen, wobei Überzeugungskraft, Charisma, Macht oder Einschüchterung eingesetzt werden können. Der Erfolg hängt dabei von den eigenen Fertigkeiten, dem Ruf und dem Gegenüber ab. Man kann sich entscheiden, ob man ein Bündnis anbietet, die Situation diplomatisch klärt oder die Banditen den Soldaten überlässt, um den Konflikt zu beenden.
Entscheidungen und Konsequenzen
01:46:14Die Reise des Charakters ist von bedeutsamen Entscheidungen geprägt, die den weiteren Verlauf beeinflussen. So muss er sich entscheiden, wem er vertraut und wie er mit den politischen Spannungen umgeht. Er trägt eine wichtige Botschaft bei sich, während umherziehende Armeen Verwüstung anrichten und der König in Gefangenschaft ist. Bei einer Begegnung mit bewaffneten Fremden muss der Charakter seinen Spielstil wählen und entscheiden, ob er als Soldat, Berater oder im Verborgenen agiert. Als Berater muss er seine Wortgewandtheit und sein Mitgefühl einsetzen, um die Situation zu deeskalieren und die Fremden von seinen friedlichen Absichten zu überzeugen. Dabei spielen Redekunst, Charisma und Macht eine Rolle, um das Vertrauen der anderen zu gewinnen. Letztendlich gelingt es dem Charakter, die Fremden zu überzeugen und sie nach Troski zu begleiten, wo die Situation weiter aufgeklärt werden soll. Es wird deutlich, dass die Entscheidungen des Charakters Konsequenzen haben und seinen Weg maßgeblich beeinflussen.
Würfelspiel und Kampfvorbereitung
01:59:28Der Charakter erhält einen tierischen Begleiter namens Köter und kann im Laufe des Spiels Spezialisierungspunkte erhalten, indem er seine Werte, Fähigkeiten und Kampfwerte verbessert. Im Spiel gibt es ein Würfelspiel, bei dem man gegen andere Charaktere wetten kann. Dabei werden verschiedene Würfelkombinationen gewertet und der Spieler muss entscheiden, wann er seine Punkte sichert, bevor er riskiert, alles zu verlieren. Nach einer verlorenen Wette muss der Charakter seine Zeche in der Schenke bezahlen. Anschließend bereitet sich der Charakter auf einen Kampf vor, indem er sich einen Helm und ein Übungsschwert besorgt. Er wird von einem anderen Charakter trainiert, der ihm beibringt, wie man Angriffe blockt und Gegenschläge ausführt. Dabei wird deutlich, dass das Kampfsystem komplex ist undTiming und Präzision erfordert. Nach dem Training wird eine Wette über 100 Groschen abgeschlossen, um den Übungskampf spannender zu gestalten.
Vergangenheit und Gefahren
02:28:14Der Charakter wird nach seiner Vergangenheit befragt, insbesondere nach einem Mädchen namens Teresa, die in der Mühle lebt und sein Leben gerettet hat. Er gibt jedoch nur widerwillig Details preis. Köter nimmt eine Fährte auf und rennt in den Wald, wo er vor einem verfallenen Haus bellt, in dem sich schimmelige Möbel und verbrannte Knochen befinden. Die Gruppe diskutiert über ihre bevorstehende Aufgabe, Herrn Otto von Bergo anzuhören, und ob sie danach direkt zurückkehren werden. Währenddessen baden einige Charaktere nackt in einem Fluss, werden jedoch von anderen beobachtet. Es kommt zu einem Angriff, bei dem der Charakter angeschossen und seiner Kleidung beraubt wird. Trotz seiner Verletzungen und des Verlusts seiner Habe setzt der Charakter seine Reise fort, um seine Mutter zu retten und den Gefahren zu trotzen. Er wird von Visionen seiner toten Eltern geplagt, die ihn an seine Vergangenheit erinnern.
Erkundung der Spielwelt und erste Aufgaben
03:10:24Die Spielfigur sucht nach einer Möglichkeit, sich zu waschen und das Blut abzuwaschen. Dabei wird ein Waschzuber entdeckt. Nach einer Nacht wird Heinrich von einer Figur darüber informiert, dass er den Trank der Lethe erhalten hat, um ihn vor dem Tod zu bewahren, während es Carpon schlechter erging. Heinrich erhält die Aufgabe, frischen Salbei und Kamille zu besorgen, um ein Heilmittel zu brauen, und soll zusätzlich ein Grab am Bach schaufeln. Währenddessen verlost die Streamerin zwei physische Keys für das Spiel, wobei das erste Ticket für die Teilnahme kostenlos ist und weitere Tickets durch das Zuschauen erworben werden können.
Kräutersuche, Dialoge und Entscheidungen
03:23:01Die Suche nach Kamille und Salbei beginnt, um das Heilmittel zu brauen. Währenddessen äußert sich die Streamerin positiv über das Spiel, insbesondere über die Story, wobei das Kampfsystem als gewöhnungsbedürftig empfunden wird. Es kommt zu einer Dialogszene mit zwei Boten, bei der die Entscheidung getroffen werden muss, ob man ihnen traut oder nicht. Nach einer Unterhaltung mit einer Figur stellt sich heraus, dass es sich bei den beiden um Ritter handelt, denen ein Märchen aufgetischt wurde. Es stellt sich heraus, dass Herr Hans versorgt werden muss und die benötigten Zutaten für das Heilmittel vorhanden sind. Die Streamerin braut den Trank und bekommt Anweisungen, wie dieser zubereitet werden muss. Nach der Zubereitung des Tranks wird Heinrich aufgefordert, sich auszuruhen.
Alpträume, Enthüllungen und eine Mahlzeit im Wald
03:42:03Heinrich findet sein Schwert und wird von einem Alptraum geplagt. Pavlena berichtet von den Ereignissen und der Versorgung von Hans. Im Gespräch wird deutlich, dass das Schwert des Vaters im Traum eine wichtige Rolle spielt. Heinrich trifft im Wald auf Bojena und Hans, die ihm für seine Hilfe danken. Es wird über frühere Rettungsaktionen gesprochen und die Anwesenheit von Kumanen in der Gegend thematisiert. Heinrich erhält den Auftrag, nach Troski zu reisen und wird von Bojena mit Essen und einem Trank für Notfälle versorgt. Die Streamerin kommentiert die Spielmechaniken, wie das Schlafen und Essen, und lobt die Grafik und Story des Spiels.
Konfrontationen, Verhaftung und neue Aufträge
04:02:37Heinrich und Hans werden Zeugen einer Auseinandersetzung und geraten selbst in Schwierigkeiten, was zu ihrer Verhaftung führt. Es stellt sich heraus, dass sie von einem Herrn von Pirkstein gehört haben. Nach der Freilassung kommt es zum Streit zwischen Heinrich und Hans, woraufhin sie getrennte Wege gehen. Heinrich erhält Informationen über seinen Ruf und versucht, seine Ausrüstung wiederzubeschaffen. Es wird über die Möglichkeit gesprochen, Herrn von Bergo auf der Hochzeit von Herrn Semin zu treffen. Heinrich nimmt einen Auftrag an, Mehlsäcke in die Speisekammer zu tragen, um seine Schulden zu begleichen, und erfährt mehr über die bevorstehende Hochzeit. Abschließend bedankt sich die Streamerin bei den Zuschauern und kündigt eine morgige Verlosung von Keys für das Spiel an.