Döner am Dönerstag? Rnd Titel kann ich social
Just Chatting, Energy-Test und Dune: Basisbau, Erweiterungen und Thailand Erfahrung

lory startet mit Just Chatting, testet einen Energy-Drink und kündigt Giveaways an. Danach wechselt sie zu Dune, erkundet eine Basis mit anderen Spielern und spricht über Spielmechaniken, Basenbau und eine Erfahrung in Thailand. Diskussionen über Chatverhalten, Spielauswahl und ethische Fragen runden das Programm ab.
Begrüßung und Vorstellung des heutigen Streams
00:05:28Es ist ein wunderschöner Tag und hofft, dass es den Zuschauern gut geht. Sie erwähnt, dass sie überpünktlich ist und Kaffee trinkt. Sie begrüßt Lenny und vermutet, dass er wegen Dune da ist, was sie heute spielen möchte. Sie grüßt auch Sternensucher und freut sich, dass die Klimaanlage läuft, trotz der Wärme. Sie fragt, wie es den Zuschauern geht und erwähnt einen Kontrollbesuch von Lenny. Sie hat sich heute Energy-Drink vorbereitet, den sie zusammen mit dem Chat probieren möchte, aber zuerst trinkt sie Kaffee. Sie begrüßt weitere Zuschauer und erwähnt ihre neue Kaffeemaschine, die Cold Brew kann, und fragt, ob Cold Brew einfach kalter Kaffee ist.
Rückblick auf gestrigen Stream und Ankündigung für heute
00:08:14Der Streamerin zufolge ist der gestrige Alt-Stream online gestellt worden und kann nachträglich angesehen werden. Es waren viele Stunden und sie befinden sich im Akt 3, dem letzten Akt. Sie möchte heute aber zuerst Dune spielen, da sie sonst nicht aufhören kann mit dem anderen Spiel. Sie erwähnt, dass sie sich freut, Andor im Chat zu sehen, einen langjährigen Zuschauer und ehemaligen Mod, den sie auch persönlich getroffen hat. Sie fühlt sich heute besser, da sie länger schlafen konnte, hatte aber gestern leichten Druck im Kopf. Sie vermeidet ungern Medikamente, muss aber aufpassen, dass es nicht zur Migräne wird. Sie kündigt an, heute das Suchtgame Dune zu spielen und bedauert, dass sie nicht Scum spielen kann, da sie bereits zwei zeitaufwendige Spiele hat.
Test des neuen Holy Energy Drinks "K.P. Barra Colada"
00:24:12Die Streamerin kündigt an, zusammen mit dem Chat den neuen Holy Energy Drink "K.P. Barra Colada" im Pina Colada-Style zu testen. Sie betont, dass sie ein kritischer Gaumen ist und lange keinen Pina Colada mehr getrunken hat, aber den Geschmack kennt. Sie erklärt, dass die neue Sorte eine von drei neuen Energy-Drinks im Cocktail-Style ohne Alkohol ist. Sie mischt das Pulver mit Wasser und Eiswürfeln und beschreibt den Geruch als ananas- und kokosartig. Sie stellt fest, dass der Drink lecker schmeckt und nicht künstlich, aber den Malibu-Geschmack vermissen lässt, der in einem echten Pina Colada enthalten ist. Sie empfiehlt den Drink als erfrischende Ananas-Kokos-Kombination und weist darauf hin, dass es Probepackungen gibt. Sie erwähnt eine Werbepartnerschaft mit Holy und bietet Rabattcodes an.
Giveaway-Ankündigung und Test von Jelly-Süßigkeiten
00:32:53Es wird ein Giveaway mit Grover geben, wahrscheinlich nächste Woche, bei dem ein Lenkrad und Gaspedale für ein Jahr verlost werden. Sie erwähnt, dass sie sich Matcha-Bubble-Tea-Sorten geholt hat und fragt, ob Interesse besteht, dass sie japanische Süßigkeiten kauft und mit dem Chat testet. Sie erzählt von Jelly-Süßigkeiten, die sie auf TikTok gesehen hat und die angeblich sehr lecker sein sollen, aber sie findet sie absolut beschissen. Sie empfiehlt nicht, diese zu kaufen. Sie plant, japanische Süßigkeiten zu kaufen und im Stream zu probieren, da sie einen großen japanischen Supermarkt in der Nähe hat. Sie vergleicht dies mit den erhältlichen Süßigkeiten-Boxen und argumentiert, dass der Kauf im Laden günstiger sei, da man dort größere Packungen bekommt.
Diskussion über Süßigkeiten und Chips-Vorlieben
00:49:12Es wird über persönliche Vorlieben bei Süßigkeiten diskutiert. Die Streamerin gesteht ihre Liebe zu Chips und würde diese Schokolade vorziehen, wenn sie sich entscheiden müsste. Sour Cream Chips werden als Favorit genannt. Sie scherzt darüber, eigene Lori Sour Cream Chips oder salziges/Karamell Popcorn mit extra Spicy Lori herauszubringen. Der Chat teilt weitere Chipsempfehlungen. Sie spricht den Wunsch aus, ein eigenes Getränk herauszubringen, nämlich einen Eiskaffee. Sie lehnt den Namen "Lori-Latte" entschieden ab. Es wird kurz über Nicknacks und einen Ausflug nach Fenlo gesprochen, um Chips zu kaufen, die es in Deutschland nicht gibt.
Wechsel zu Dune und Erkundung der Basis
00:52:29Die Streamerin kündigt an, dass sie heute Dune spielen wird, auch wenn sie süchtig nach dem anderen Spiel ist. Sie stellt fest, dass es schon eine Woche her ist, seit sie das letzte Mal Dune gespielt hat. Sie macht das Licht an und startet das Spiel. Sie soll aus dem Flugzeug orten, aber stellt fest, dass alles weg ist und die Karte erneuert wurde. Sie fragt den Chat, ob sie Musik im Hintergrund anmachen soll. Sie vermutet, dass die anderen Spieler nichts ohne sie machen und dass die Platten immer noch da liegen. Sie zeigt dem Chat ihre Chill-Ecke mit einem geilen Kaffee und ihre Buch- und Arbeitsplatz-Ecke, die sie vor einiger Zeit gebaut hat. Sie wünscht sich eine Shisha für die Chill-Ecke.
Gemeinsame Erkundung der Basis mit Malte und Spaß im Spiel
00:55:38Malte hat ihr vorgestern eine Runde durch die Basis gegeben. Sie fragt, ob er bezahlt hat. Sie erwähnt, dass sie jetzt auch den Großen fertig haben. Sie bemerkt Maltes Skin und will etwas ausprobieren. Sie fordert ihn auf, hochzufliegen und sich sliden zu lassen. Sie fragt sich, was mit ihrem Leben nicht stimmt, weil sie immer so dumme Ideen hat. Sie fragt den Chat, ob sie das auch schon mal ausprobiert haben. Sie ist erleichtert, dass sie nicht alleine ist. Sie wird sterben und von einem Wurm gefressen. Sie braucht niemanden, sie hat ihr eigenes Glühwürmchen. Sie fragt, ob Malte jetzt wiegen gelernt hat. Sie sagt, dass Malte ihre krasse Basis zeigen soll. Sie sagt, dass ihr Sidekick nun auch online ist.
Überraschungsbesuch im Discord und Ende des Textchunks
00:59:11Die Streamerin kündigt an, dass sie gleich ins Discord gehen wird, um Malte zu erschrecken. Sie geht ins Discord und erschreckt Faxi. Sie fragt, ob er sich erschrocken hat, vom Stuhl gefallen ist oder einen Herzinfarkt hat. Sie sagt, dass sie ihn doch gar nicht erschreckt hat. Sie vermutet, dass Haso sich gerade einen Kaffee holt. Sie sagt, dass man sie in seinem Stream hört. Wechsel hat gesagt, dass alle Kacke sind. Sie sagt nur, was er gesagt hat. Sie sagt, es war Spaß. Sie sagt, sie weiß gar nicht, was sie jetzt sagt. Sie sagt, man soll vorsichtig mit solchen Äußerungen sein, es könnte ein Echo geben.
Diskussion über Chatverhalten und Spielauswahl
01:01:20Es wird über den Umgangston im Chat diskutiert, wobei betont wird, dass Kritik nett formuliert sein sollte. Ein Clip von kurz zuvor wird als uninteressant abgetan. Anschließend wechselt das Gespräch zu einem Spiel, wobei Teamzusammenstellungen und Levelstände verglichen werden. Es wird erwähnt, dass absichtlich langsam gequestet wurde. Die Spielmechanik und die Optik des Spiels werden gelobt, wobei besonders die Story und die Auswirkungen von Entscheidungen hervorgehoben werden. Es wird betont, dass das Spiel im Game Pass verfügbar ist, was eine kostengünstige Alternative zum Kauf auf Steam darstellt. Die Streamer sprechen über die Suchtwirkung des Spiels und die bereits investierten Spielstunden, wobei von mindestens 30 Stunden ausgegangen wird. Es folgt ein kurzer Exkurs über das Spiel Dune, das aufgrund des Zeitdrucks und des Dramas als anstrengend, aber spaßig beschrieben wird. Abschließend werden Zuschauer begrüßt und auf eine Stream-Serie eines Zuschauers aufmerksam gemacht, der seit über einem Jahr jeden Stream verfolgt hat.
Fragen aus dem Chat, Stream-Serien und ein Flugzeugabsturz
01:10:39Es wird auf eine Frage aus dem Chat eingegangen, in der nach der Stream-Serie von Jepsen gefragt wird. Die Streamerin zeigt sich beeindruckt von der Konstanz des Zuschauers, der scheinbar jeden Stream verfolgt. Anschließend wird über einen Flugzeugabsturz im Spiel gesprochen. Die Streamerin berichtet, dass sie aus Versehen während des Fluges ausgestiegen sei, woraufhin das Flugzeug unkontrolliert weitergeflogen sei. Es wird spekuliert, dass das Flugzeug durch einen Sandsturm zerstört wurde. Die Streamerin vergleicht den Vorfall mit ähnlichen Aktionen anderer Spieler. Es wird überlegt, wie man das Flugzeug wiederfinden könnte, jedoch wird vermutet, dass es bereits zerstört ist. Abschließend wird über die Möglichkeit diskutiert, die eigene Basis im Spiel zu verkleinern, um mehr Platz für Erweiterungen zu schaffen. Es wird der Plan gefasst, die Gildenbasis abzureißen, um zu sehen, ob dies die gewünschten Auswirkungen hat. Die Streamerin äußert den Wunsch nach einem Feature, um die Basisgröße flexibel anpassen zu können. Es wird überlegt, ob wichtige Gegenstände in der Basis gelagert sind, bevor sie abgerissen wird.
Basenbau, Erweiterungen und Landansprüche
01:24:11Nach dem Abriss einer Basis wird festgestellt, dass das Problem an einer hinteren Base lag, was nun eine weitere Expansion ermöglicht. Es wird überlegt, wie man das Gebiet optimal ausbauen und vor fremden Bauten schützen kann, indem man einen Landclaim setzt. Dabei wird diskutiert, ob ein kleiner Landclaim ausreicht, da dieser keine Miete kostet. Die Streamerin äußert den Wunsch, die Namen anderer Spieler auf ihren Landclaims sehen zu können, um sie bei Bedarf kontaktieren zu können. Anschließend wird kurz über die Möglichkeit gesprochen, mit einem Buggy in ein verstrahltes Gebiet zu fahren, ohne dass der Buggy Schaden nimmt. Die Idee, den Buggy strahlsicher zu machen, wird als cooles Feature angesehen. Es wird die Frage aufgeworfen, warum die Streamerin die fremde Base überhaupt zerstören konnte, was auf verschiedene Besitzverhältnisse und Einstellungen im Spiel zurückgeführt wird. Abschließend wird kurz über PvP-Gebiete im Spiel gesprochen und sich auf ein morgiges Ereignis gefreut. Es wird überlegt, wie viele Erweiterungen der eigenen Base bereits vorgenommen wurden und wie viel Geld noch zur Verfügung steht. Es wird festgestellt, dass das Lager im Weg ist und überlegt, wie man es umgehen kann. Es wird besprochen, dass Würmer in dem Gebiet, in dem sie bauen, nicht vorkommen können, was als Vorteil angesehen wird.
Einrichtung eines Shisha-Cafés, Chrono Odyssey und Adrigis
01:32:27Die Streamerin beginnt, die herumliegenden Sachen aufzuheben, während sie auf das Ende der Wartezeit wartet. Sie erwähnt, dass sie ein Shisha-Café einrichtet und zeigt den Zuschauern den provisorischen Bereich, in dem jedoch noch eine seltene Deko-Shisha fehlt. Es wird auch eine Bücherecke gezeigt, die noch umgebaut werden soll. Anschließend wird über die seitliche Erweiterung der Basis gesprochen, wobei festgestellt wird, dass diese automatisch in die Höhe geht. Die Streamerin zeigt einen Unterschlupf, den sie gebaut hat, um ein großes Fahrzeug unterzustellen. Danach wird das Thema auf das Spiel Chrono Odyssey gelenkt, zu dem einige Zuschauer bereits Zugang haben. Die Streamerin meldet sich ebenfalls für einen Zugang an und äußert die Befürchtung, dafür von anderen gehasst zu werden. Anschließend wird sie von einem anderen Spieler zu den Adrigis geleitet, um dort Informationen zu erhalten. Es wird festgestellt, dass ein Bauverbot besteht und überlegt, wie man die Basis nach vorne erweitern kann. Die Streamerin benötigt Geld für weitere Erweiterungen und bittet um Spenden. Es wird überlegt, ob die Erweiterung bis zum Berg reicht und ob es dort eine Bauverbotszone gibt.
Diskussionen über Spielmechaniken und Thailand Erfahrung
01:50:48Es wird über verschiedene Aspekte des Spiels diskutiert, darunter das Verhalten von Gegnern und mögliche Bugs. Es wird festgestellt, dass Gegner manchmal unerwartet agieren und dass es möglicherweise Probleme mit der Reichweite gibt. Außerdem wird über die Zeitzonen im Spiel gesprochen. Es folgt ein Exkurs über einen einmonatigen Aufenthalt in Thailand, wobei die Erfahrung als wild beschrieben wird. Es wird die Armut, die Verschmutzung und das Gesundheitssystem in Thailand angesprochen, was einen dortigen dauerhaften Aufenthalt ausschließt. Das Street Food wird aber positiv hervorgehoben. Es folgt eine Diskussion über Limitierungen im Spiel und mögliche Workarounds, wobei der Frust über fehlende Undo-Funktionen deutlich wird. Abschließend wird über das Verhalten eines Wurms im Spiel spekuliert, inklusive möglicher Flirtversuche.
Basisbau, Kosten und Designkritik
01:59:38Es wird überlegt, wie man die Reichweite der Basis wieder eingrenzen kann, ohne alles neu setzen zu müssen, da dies aufgrund eines Lagers problematisch wäre. Die Anzahl der Erweiterungen wird gezählt. Es wird festgestellt, dass man wenigstens nach links rausbauen kann. Die wöchentlichen Kosten der Basis werden thematisiert, inklusive Steuern, die aufgrund der Erweiterungen gestiegen sind. Das Design eines Windturms wird kritisiert, wobei der Erbauer, Fexy, dafür verantwortlich gemacht wird. Es wird sich darüber lustig gemacht, dass der Windturm die Aussicht stört. Es wird Fexy aufgefordert, Aluminium zu holen. Das veränderte Verhalten eines Wurms wird erneut diskutiert und als süß empfunden.
Quests, Basen und Idris Buff
02:05:11Es wird überlegt, welche Quests als nächstes gemacht werden sollen. Es wird festgestellt, dass ein Bug mit der Base gefixt wurde. Es folgt eine Diskussion über Basen in verschiedenen Gebieten und ob diese nach einem Reset zerstört werden. Es wird erwähnt, dass die Map sich durch Stürme verändert. Es wird über die Idris gesprochen, die wohl gebufft wurde, was positiv aufgenommen wird. Es wird jedoch kritisiert, dass die Hangar-Tore immer noch zu schnell aufgeschossen werden können. Es wird überlegt, welche Skills noch verbessert werden müssen.
Cosmic Cards Aktion und Automatisierung
02:16:28Bedauert wird, dass am Wochenende nicht teilgenommen werden kann. Es wird über die Cosmic Cards Aktion gesprochen, bei der Cosmic Cards an Zuschauer verschenkt werden sollen, um die 2000 Follower Marke zu knacken. Es wird über den Aufwand diskutiert, der mit dem Versenden von so vielen Karten verbunden ist, inklusive Adressen organisieren und Briefe schreiben. Es wird spekuliert, ob der Ersteller der Karten den Prozess automatisiert hat, um den Aufwand zu reduzieren. Es wird über die Schwierigkeiten beim manuellen Beschriften von Umschlägen gesprochen. Es wird geschätzt, dass die Aktion mindestens einen Monat dauern wird. Es wird vermutet, dass der Ersteller der Karten die Aktion unterschätzt hat, aber dass es trotzdem eine coole Aktion war.
E-Auto, neue Server und KI-Diskussion
02:32:48Es wird über die Anschaffung eines E-Autos diskutiert, da am neuen Office kostenlos getankt werden kann. Es wird über die Planung neuer Niederlassungsserver für das Jahr 2027 gesprochen und verschiedene Optionen wie virtuelle Lösungen in der AWS-Cloud diskutiert. Es wird erwähnt, dass es auch Projekte mit Zeitdruck gibt, wie die Digitalisierung von Papierstapeln. Es wird über den Einsatz von KI in verschiedenen Bereichen diskutiert, wobei die Potenziale und Risiken abgewogen werden. KI wird als hilfreich für Standardaufgaben und in der Medizin gesehen, aber es wird betont, dass wichtige Entscheidungen nicht ausschließlich von KI getroffen werden sollten. Es wird über die Möglichkeit spekuliert, dass KI in der Zukunft ein Bewusstsein entwickeln könnte und dass Menschen ihre Gedanken in eine KI transportieren könnten.
Ethische Fragen und ewiges Leben
02:53:03Es wird spekuliert, dass Körpertransfer und ewiges Leben ethische Fragen aufwerfen werden, insbesondere in Bezug auf Länder, die solche Technologien unterschiedlich handhaben. Einige Länder könnten ethische Bedenken ignorieren und die Technologie vorantreiben, während andere ethische Grenzen setzen. Letztendlich könnte das Geld entscheiden, wer Zugang zu ewigem Leben hat. Es stellt sich die Frage, ob man überhaupt ewig leben möchte, abgesehen von der Möglichkeit, endlos zu zocken oder den Weltraum zu bereisen. Die Qualität des ewigen Lebens, insbesondere in Bezug auf körperlichen und geistigen Verfall, wird diskutiert. Wenn diese Aspekte ausgeklammert werden könnten, wäre ewiges Leben erstrebenswert. Es wird auch die Frage aufgeworfen, ob ewiges Leben Unverwundbarkeit impliziert und welche gesundheitlichen Probleme auftreten könnten, wenn Unverwundbarkeit nicht gegeben ist. Unsterblichkeit und Unverwundbarkeit werden als unterschiedliche Konzepte betrachtet. Unsterblichkeit bedeutet, nicht sterben zu können, während Unverwundbarkeit bedeutet, keinen Schaden durch Verletzungen zu erleiden.
Soziale Strukturen und unendliches Leben
02:56:41Es wird die Frage aufgeworfen, wie sich ein unendliches Leben auf die sozialen Strukturen und die Menschheit auswirken würde. Es besteht die Sorge, dass Menschen, insbesondere Reiche, noch egoistischer werden und nur auf ihren eigenen Vorteil bedacht wären, da es keinen Grund gäbe, etwas zu vererben. Andererseits wird spekuliert, dass in einer Weltuntergangsstimmung die Menschen eher zusammenarbeiten und sich gegenseitig unterstützen würden. Es wird betont, dass es immer nette Menschen gibt, aber PvP-Spieler oft anders ticken. PvP im Spiel wird als etwas anderes als das wirkliche Leben betrachtet. Es wird die Idee eines diplomatischen Weges diskutiert, bei dem es Abkommen gibt, die sicherstellen, dass genügend Ressourcen für alle vorhanden sind. Es wird auch die Frage aufgeworfen, ob es möglich ist, ein Land einfach einzunehmen.
Skins und Pay-to-Win-Mechaniken in Spielen
03:10:45Es wird über die Attraktivität von Skins in Spielen gesprochen und dass man selbst ein "Skin-Opfer" sei und viel Geld dafür ausgegeben habe, auch in Star Citizen. Auch in Lost Ark und Tone and Leverties wurden Skins gekauft, obwohl die Spiele kaum noch gespielt werden. Es wird über Tone and Leverties diskutiert, ein Spiel, das eigentlich cool war, aber durch Limitierungen und fehlende Tauschmöglichkeiten negativ beeinflusst wurde. Insbesondere die Monetarisierung wird kritisiert, da es kein richtiges Handelssystem gab. Obwohl das Spiel gute Ansätze hatte, wurde es durch Pay-to-Win-Mechaniken beeinträchtigt, die am Anfang nicht offensichtlich waren. Es wird bedauert, dass das Spiel aufgrund dieser Probleme schnell an Popularität verloren hat. Es wird auch über Lineage 2 gesprochen, das als Vorbild für Tone and Leverties diente, aber im Endgame-Bereich nicht optimal umgesetzt wurde.
Erinnerungen an frühere MMORPGs und WoW-Erfahrungen
03:14:52Es werden Erinnerungen an frühere MMORPGs ausgetauscht, darunter Lineage 1 und 2, Dark Age of Camelot und Star Wars Galaxies. Dark Age of Camelot wird als das erste MMORPG bezeichnet, das gespielt wurde, gefolgt von WoW und Lineage 2. Es wird bedauert, dass Star Wars Galaxies verpasst wurde. Es wird über private Server von Star Wars Galaxies gesprochen, auf denen es einfacher war, ein Jedi zu werden. Sony musste die Lizenz für Star Wars Galaxies abgeben, als Star Wars: The Old Republic herauskam. Star Wars: The Old Republic wird als ein Story-Game im MMORPG-Gewand beschrieben, dem aber am Ende der MMO-Teil fehlte. Es wird über WoW diskutiert, einschließlich des Levelns, des Boostens und der Erbstücke. Es wird erwähnt, dass Pandaria das Genick gebrochen hat und dass Kataklysm noch gut war. Lich King wird als das geilste Addon bezeichnet. Es wird über Dragonfly gesprochen und dass das jetzige Addon der Raid ziemlich geil sein soll. Blizzard plant drei weitere Addons im Voraus und arbeitet an einem neuen Survival-Game ohne Fantasy-Setting.
Diskussion über Alkohol und Gildeneinladungen
03:40:45Es wird über den Alkoholkonsum diskutiert, wobei betont wird, dass selten Alkohol getrunken wird und wenn, dann nur in geringen Mengen. Es wird über die Einladung von Heiko in die Gilde gesprochen, wobei es Schwierigkeiten mit dem Ingame-Namen gibt. Es wird vermutet, dass der falsche Name verwendet wird und Freundschaftsanfragen vorgeschlagen, was sich als schwierig erweist. Die Frage wird aufgeworfen, ob Männer auch zickig sein können, was bejaht wird. Abschließend wird über die Unterschiede in der Kommunikation zwischen Männern und Frauen gesprochen, wobei Männer als direkter und 'kannibalistischer' wahrgenommen werden.
Kommunikation, Schlafgewohnheiten und Jobfrust
03:49:36Die Diskussion dreht sich um direkte vs. indirekte Kommunikation, wobei die Präferenz für Direktheit betont wird. Es wird eine Anekdote über eine direkte Bemerkung am Morgen erzählt. Anschließend geht es um Schlafstörungen, ihre möglichen Ursachen und Auswirkungen. Eine Person berichtet von Schlafproblemen und erfolglosen Untersuchungen im Schlaflabor. Abschließend wird über Jobfrust und den Umgang mit schwierigen Vorgesetzten gesprochen. Eine Person berichtet von psychischer Belastung durch den Vorgesetzten und rechtlichen Schritten, während die andere Person ihr Mitgefühl ausspricht und Ratschläge zur beruflichen Neuorientierung gibt.
Kameraeinstellungen, Grogu und Twitch-Funktionen
04:07:13Es wird über die unterschiedlichen Kameraperspektiven in den Streams diskutiert, insbesondere wie Grogu (Baby Yoda) bei Lori sichtbar ist, aber bei Fexy nicht. Die Ursache dafür wird in den unterschiedlichen Kameraeinstellungen und Übertragungsmethoden vermutet. Anschließend wird die Together-Stream-Funktion von Twitch positiv hervorgehoben im Vergleich zum vorherigen Quad-Streaming. Es wird festgestellt, dass das Bild bei Lori manchmal unscharf ist, wenn man über Fexys Stream zuschaut, was auf mögliche Übertragungsprobleme hindeutet. Abschließend wird Wilhelm Tell angesprochen, an dem gearbeitet wird und auf dessen Fertigstellung gehofft wird.
Spieleneuigkeiten, Missverständnisse und Sandsturm
04:12:24Es wird über das Ausbleiben eines DLCs für Elden Ring und die nächsten Projekte von FromSoftware diskutiert, wobei Nightingale kritisch betrachtet wird. Es wird überlegt, ein neues Soulslike-Spiel zusammen zu spielen, wobei der Fokus auf dem Multiplayer-Aspekt und der gemeinsamen Spielerfahrung liegt. Ein Missverständnis bezüglich einer Aussage über Schlafprobleme wird aufgeklärt. Abschließend wird ein Sandsturm im Spiel beobachtet, der als beeindruckend empfunden wird. Es wird überlegt, den Kampo-Ti für eine entspanntere Reise zu nutzen.
Reflexion und Erziehung im Stream
04:33:58Es wird diskutiert, inwieweit man Leute im Stream erziehen kann. Es wird die Meinung vertreten, dass Leute entweder schon bestimmte Verhaltensweisen haben oder eben nicht und das es unwahrscheinlich ist, dass man fremde Leute im Stream erziehen kann. Es wird überlegt, welche Skins auf Fahrzeuge gemacht werden können und wie diese aussehen könnten. Dabei werden verschiedene Optionen wie schwarz-rot diskutiert. Es wird festgestellt, dass man keinen Skin auf ein Fahrzeug machen kann, das einem nicht gehört, selbst wenn man die Rechte dazu gibt. Es wird über das Aussehen des Kampfhauptis gesprochen, der wie eine Gottesanbeterin aussieht. Gottesanbeterinnen werden als gruselig beschrieben, da sie alles fressen und sogar ihren eigenen Partner töten können. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es riesige Gottesanbeterinnen gibt, die bis zum Knie hochgehen. Die Frage wird diskutiert und einige sind der Meinung, dass es solche großen Gottesanbeterinnen gibt, während andere dies bezweifeln. Es wird darüber spekuliert, wie Aliens aussehen könnten und ob sie Ähnlichkeiten mit Gottesanbeterinnen haben. Die Vorstellung von Aliens mit dem Gesicht einer Gottesanbeterin wird als passend empfunden.
Diskussion über Insekten und PvP-Vorlieben
04:39:03Es wird die Frage gestellt, welches Insekt man gerne wäre, wenn man eins sein müsste. Verschiedene Insekten wie Eintagsfliege, Schmetterling und Ameise werden genannt und diskutiert. Die Vor- und Nachteile des Lebens als weibliche oder männliche Ameise werden erörtert. Es wird überlegt, wie das Leben als Ameise im Wald wäre. Es wird kurz überlegt, ob Hornissen Kannibalen sind. Es wird über Kannibalismus im Allgemeinen diskutiert und ob man in einer Extremsituation dazu bereit wäre. Es wird überlegt, ob es einen Unterschied macht, ob man jemanden selbst tötet oder ob die Person bereits tot ist. Es wird darüber gesprochen, wie cool die Locations im Spiel gemacht sind und was man dort alles angucken kann. Besonders das Hackerbecken und die Deep Space Wüste werden hervorgehoben. Es wird betont, dass es ein Unterschied ist, ob man den PvE-Content oder den PvP-Content in der Deep Desert macht. Die Gegner im PvE-Content werden als hart beschrieben. Es wird die Meinung geäußert, dass man nicht gegen PvP-Spieler kämpfen sollte, nur weil man PvE machen will. Es wird über die Vorlieben für PvP-Kämpfe diskutiert und ob man es mag, gegen etwas zu kämpfen, was sich nicht wehren kann. Es wird argumentiert, dass das Spannende am PvP ist, dass jederzeit andere Spieler kommen und einen angreifen können, was zu einer Art Apokalypse führt.
PvP-Strategien und Gildenkämpfe
04:50:10Es wird darüber gesprochen, dass man im PvP-Bereich mit Freunden unterwegs sein sollte, da es ein Gemeinschaftsspiel ist. Es wird erwähnt, dass es Gilden gibt, die andere Spieler abzocken. Es wird darüber diskutiert, ob man eher abgezogen wird oder andere abzieht. Es wird überlegt, wo sich eine Höhle befindet und ob man im PvP-Bereich ist, um an Ressourcen zu gelangen. Es wird festgestellt, dass es nur wenige Punkte gibt, wo man viel von dem benötigten Erz findet und dass dort meistens schon andere Spieler sind. Es wird gefragt, ob man ein Frachtschiff zum Droppen der Arbeitssachen hat, aber dies ist nicht der Fall, da man die Ressourcen erst bauen muss. Es wird überlegt, ob man Spicer sammeln gehen soll und ob die anderen Spieler bewaffnet sind. Es wird diskutiert, dass das größte Manko ist, dass man nur ein Sichtfeld von 500 Metern hat. Es wird überlegt, ob man den Spieler, der Spice sammelt, abschießen soll, wenn er keine Raketen hat. Es wird gesagt, dass man, sobald das Icon von Wurm weg ist, landen kann. Es wird festgestellt, dass es gerade viele Finder-Quests gibt und nichts zum Umbringen. Es wird gefragt, ob noch genug Sachen zum Bauen vorhanden sind und welche Ressourcen man dafür benötigt. Es wird überlegt, ob man mit einer größeren Gruppe in die tiefe Wüste gehen soll, aber einige haben Angst davor.
PvP-Entscheidungen, Basenbau und Spielmechaniken
04:57:56Es wird überlegt, ob man einen Spieler im PvP am Leben lassen soll, obwohl er voll ausgerüstet ist. Es wird überlegt, ob man die Welt wechseln muss, um jemanden zu sehen. Es wird darüber gesprochen, wie man die Welt zurückwechseln kann und dass dies nicht einfach ist. Es wird überlegt, ob man Materialien mitnehmen und sich eine Base bauen soll. Es wird diskutiert, wo man überhaupt bauen kann und dass es Unterschiede gibt. Es wird gefragt, wie man mit Plaststein ein Gebäude baut und dass man dafür den Skin freischalten muss. Es wird darüber gesprochen, dass man die Fraktionsbaugedünze von der Fraktionsbaugedünze braucht, um mit Blastein zu bauen. Es wird überlegt, ob der Rang egal ist, um den Skin freizuschalten. Es wird beschlossen, dass man erstmal rausfliegt, das Space im Becken ablädt und dann nochmal zurückkommt. Es wird gesagt, dass man den Kampfkorb da fliegen darf. Es wird gesagt, dass man heute noch ein bisschen in Dune drin ist und mit Laurie unterwegs ist, weil das am meisten Spaß macht. Es wird angekündigt, dass am Wochenende keine Sendung stattfindet, da man am Strand ist. Es wird gefragt, wer von den Zuschauern gerade in der 4-2 drin ist und wie gut es läuft. Es wird gesagt, dass man sich auf das Crafting und Housing freut, da dies ein riesen Anreiz für viele Leute ist, zurückzukommen oder länger dranzubleiben.
Tierliebe und Futterqualität
05:31:45Es gibt noch über 3000 Plastiksteine. Die Fellhaare von Tieren verändern sich je nach Futterqualität. Hochwertiges Futter wirkt sich positiv auf das Fell aus. Freunde loben oft das weiche Fell der Katzen. Der Stream wird vielleicht nicht wegen der Streamerin selbst geschaut, sondern wegen der Tiere. Es gab bereits Wünsche nach Tier-Cams, aber die Tiere legen sich oft hin oder um. Die Streamerin liebt Tiere, obwohl sie viel Fleisch isst. Sie ist mit Hunden und Katzen aufgewachsen und verbringt gerne Zeit mit ihnen im Garten. Der Hund ist noch jung und verspielt, während der Kater im Alter nicht mehr spielt. Katzen sind unterschiedlich verspielt, je nach Alter und Rasse. Ein eineinhalb Jahre alter Hund wurde aufgrund seines Fells fälschlicherweise für alt gehalten. Man sieht das Alter den Tieren am Gesicht an.
Ruhephasen und Training für Hunde
05:36:09Der Hund musste eine Zeit lang ignoriert werden, um ihm Ruhe beizubringen. Es ist wichtig für Tiere, Ruhe zu lernen, besonders für Hunde, die Schwierigkeiten damit haben. Der Hund musste trainiert werden, um auch in Restaurants zur Ruhe zu kommen. Das Training war langwierig und muss immer wieder aufgefrischt werden. Hunde brauchen Ruhephasen, um ihre Erlebnisse zu verarbeiten. Hunde sollen 16 bis 18 Stunden ruhen, aber das variiert je nach Tier. Katzen schlafen im Allgemeinen mehr als Hunde. Eine Katze weckt ihren Sohn mitten in der Nacht zum Spielen. Katzen schränken den Urlaub mehr ein als Hunde, da sie schwieriger zu betreuen sind. Katzen sind selbstständiger, brauchen aber trotzdem menschliche Gesellschaft. Die Streamerin überlegt, keine neuen Katzen mehr anzuschaffen, wenn die jetzigen nicht mehr da sind.
Katzenrassen und ihre Eigenheiten
05:42:19Eine normale Katze wird bevorzugt, keine rassespezifische. Bengalkatzen haben viel Wild in sich und brauchen mehr Aufmerksamkeit und Aktivität als normale Katzen. Normale Hauskatzen haben auch ein Hamsterrad. Bengalen sind agil, aber auch anspruchsvoller. Es gibt kein spezielles Futter für Bengalen. Bengalen sollten nicht rausgelassen werden, da sie einen starken Jagdtrieb haben. Ein Außengehege wäre ideal. Savannakatzen sind ähnlich wie Bengalkatzen, aber in Deutschland ist nur die fünfte Generation erlaubt. Savannah Katzen werden richtig groß. Der Dackel schlichtet Streit zwischen den Katzen. Bengalen sind anspruchsvoll, da sie unterschiedliche Persönlichkeiten haben. Manche sind harmoniebedürftig, andere dominant. Bei Streit müssen die Katzen getrennt werden. Savannah-Katzen sind schulterhoch größer als Main Coons. Norwegische Waldkatzen sind auch schön, aber etwas ängstlich. Maine Coons sind chillig, verlieren aber viele Haare und sind Allergikerkatzen. Bengalen haben weniger Allergene.
Ausflug mit dem Hund und Hundeinstinkte
05:51:32Es wird ein Ausflug mit dem Hund an den See oder Bach gemacht, da es die ganze Zeit so warm war. Der Hund badet gerne. Es wird eine Schwimmleine und Schwimmweste verwendet, da der Hund Jagdtrieb hat und Enten hinterher schwimmt. Die Streamerin hat Angst vor Welsen im See, die den Hund fressen könnten. Es gibt Geschichten von Welsen, die Dackel gefressen haben. Hunde sind domestiziert und haben weniger Instinkt als Wölfe. Ein Dackel denkt nicht an Gefahren, wenn er ins Wasser springt. Tiere haben keinen Mindset, sondern Instinkt. Manche Tiere haben jedoch eine Eigenheit, die an ein Mindset erinnert. Hunde können gut gelesen werden, besonders der eigene Hund. In der Hundeschule wurde hündische Kommunikation gelehrt. Hunde kommunizieren untereinander und können Problemhunde regulieren. Es gibt Hunde, die eine gewisse Eigenschaft mitbringen müssen, um andere zu regulieren.
Hündische Kommunikation und Basenbau
06:10:38Es wird über hündliche Kommunikation gesprochen. Der Stream wird von Dano geraidet. Es wird über das Spiel Dune gesprochen. Es gibt einen kleinen Apparat, der angetriggert werden muss. Es wird sich für den Raid bedankt. Der Chat wird nach schönen Dingen gefragt, die man kaufen kann. Alphatier und Rudelführer sind dasselbe. Es geht um die Eigenschaften, die ein Hund mitbringen muss. Ein sozialer Korrektor kann Ruhe sorgen. Es gibt Hunde, die denken, sie wären der Boss. Hütehunde haben diese Eigenschaften sehr gut. Es gibt Alpha- oder Leithunde, die aggressive Eigenschaften haben können. Es wird überlegt, ob es noch ein anderes Wort für diese Eigenschaften gibt. Es wird über die Base gesprochen, die im Spiel gebaut wurde. Die Base wird gezeigt. Die Base ist noch nicht ganz fertig und wird noch größer. Es konnte nicht an die Seite weitergebaut werden, da jemand den Teil hinter der Base gestellt hat. Jetzt kann weitergebaut werden. Es kann gesagt werden, wie die Base gefunden wird. Die Base ist schick geworden. Es wird gesagt, dass jeder so eine Base hinbekommen kann, wenn er sich die Zeit nimmt. Man muss ein sehr starkes Selbstbewusstsein haben.
Erkundung der Basis und geplante Erweiterungen
06:19:53Die Basis wird erkundet, beginnend mit dem Keller, der über einen schnellen Zugang verfügt. Der Keller führt nach oben, und es gibt einen Bereich, in dem diverse Gegenstände gelagert werden. Es wird erwähnt, dass dieser Bereich noch verschönert werden könnte. Die Base verfügt über hohe Wände, was besonders gefällt. Ein kleiner Aufzug bzw. eine Leiter führt zum Deko-Bereich und zum Palast. Zukünftig soll hier eine Bar entstehen, und es gibt bereits eine Chillbar sowie eine Arbeitslesebibliothek. Eine weitere Leiter führt zum Fahrzeugstellplatz mit guter Aussicht. Es gibt Pläne, eine Brücke zu einem nahegelegenen Felsen zu bauen, um eine durchgehende Verbindung zu schaffen, aber dies ist aufgrund von Platzbeschränkungen und fehlender Möglichkeit zur Erhöhung oder zum Abriss von Ebenen nicht möglich. Die aktuelle Basis wurde erweitert, nachdem neue Baumöglichkeiten freigeschaltet wurden, jedoch gibt es weiterhin Einschränkungen aufgrund der maximalen Anzahl an Elementen und Lagerbeschränkungen. Es wird überlegt, ob man einen hinteren Kasten wieder entfernen sollte, um die Möglichkeit zu haben, die Basis nach vorne zu erweitern und den Felsen zu verbinden, um einen großen Landeplatz zu bauen. Der Kampfhelikopter wird vorgestellt, der für Raketenangriffe und den Transport von mehreren Personen geeignet ist, aber nicht eingelagert werden kann wie der normale Hubschrauber. Es wird überlegt, ob die Erweiterung der Basis geklappt hätte.
Probleme beim Land Claim und Basisbau
06:29:08Es wird versucht, einen Land Claim in der Nähe eines Felsens zu setzen, um eine Verbindung durch eine kleine, abgebrochene Brücke zu schaffen. Es wird ein kleines Supplement gesetzt, um näher an den Felsen heranzukommen. Es werden verschiedene Positionen ausprobiert, um den Land Claim optimal zu platzieren und den Felsen so gut wie möglich zu integrieren. Es wird festgestellt, dass die kleinen Land Claims kein Geld kosten und man maximal drei davon setzen kann. Es wird diskutiert, ob man die Claims erweitern kann und ob bereits drei kleine Claims gesetzt wurden. Es wird festgestellt, dass man sich an der anderen Base thematisch näher am Felsen befindet. Es wird überlegt, ob man versuchen soll, den Claim zu erweitern. Ein Helfer holt weitere Stücke, um zu testen, ob eine Erweiterung möglich ist. Es wird festgestellt, dass die große Version des Claims nicht gesetzt werden kann. Es wird versucht, den vorhandenen Claim so hoch wie möglich zu setzen und abzureißen, um ihn näher an den Felsen zu bringen. Es wird festgestellt, dass der Claim nur gesetzt werden kann, wenn eine Struktur auf dem Boden vorhanden ist. Es wird versucht, den Claim so nah wie möglich an den Stein zu bekommen, um ihn berühren zu können. Es wird überlegt, ob der Claim noch weiter in den Stein hinein muss. Es wird festgestellt, dass die obere Plattform schwierig zu erreichen ist und der Claim noch ein Stückchen weiter hinein muss. Es wird versucht, den Claim etwas schräg zu platzieren. Es wird festgestellt, dass man den Stein nun erreicht hat. Es wird geprüft, ob man den Bereich erweitern kann, aber es wird festgestellt, dass nur erweiterte Sub-Lehnen-Konsolen ausgeweitet werden können. Es wird überlegt, eine große Base zu setzen, um das Gebiet zu erweitern. Es wird versucht, die große Base so nah wie möglich an den Stein zu setzen. Es wird festgestellt, dass man Konsolen nicht verbinden darf. Es wird überlegt, ob man die Base mit Energie versorgen muss und ob Treibstoff ausreicht. Es wird entschieden, die Base ein paar Tage stehen zu lassen und dann gegebenenfalls abzureißen. Es wird überlegt, ein kleines Gebäude zum Schutz der Base zu errichten.
Zukünftige Pläne und Basisbau in Star Citizen
06:49:07Es werden zukünftige Projekte mit Lori erwähnt, einschließlich gemeinsamer Events und des Basebuildings, das voraussichtlich Anfang nächsten Jahres in Star Citizen implementiert wird. Es wird die Möglichkeit angesprochen, richtige Städte in Star Citizen zu bauen, wobei der Fokus auf dem Bau großer Strukturen liegt, die dann im Inneren eingerichtet werden können. Es wird die Größe der möglichen Strukturen hervorgehoben, mit dem Vergleich zu "Klein Hamburg". Es wird betont, dass die Entwickler zunächst das Design fertigstellen müssen. Es wird kurz über den aktuellen Zustand von Star Citizen gesprochen, wobei die Stabilität und die Fortschritte von CRG positiv hervorgehoben werden. Es wird der Wunsch geäußert, mit einem Buggy einen bestimmten Punkt zu erreichen, und ein Sandsturm zieht auf. Es wird überlegt, ob das Helium des Buggys ein Problem darstellen könnte. Es wird verglichen mit Assassin's Creed und kurz über das Spiel Shadows gesprochen, das positiv überrascht hat. Es wird überlegt, einen Garagentower zu bauen, in dem der Buggy untergestellt und das Flugzeug oben drauf platziert werden kann. Es wird über ein Air-Shield bzw. Stasis-Feld in Star Citizen gesprochen, das Raumschiffe bereits haben. Es wird diskutiert, ob eine Rampe oder eine andere Lösung für den Aufstieg besser geeignet ist. Es wird spekuliert, dass CIG sich beim Basebuilding von anderen Spielen inspirieren lassen wird und dass die Spieler mehr Freiheiten haben werden als erwartet. CIG hat auf der Konzern 40 erwähnt, dass sie sich bei anderen Spielen umschauen und gut funktionierende Elemente in Star Citizen integrieren wollen. Es wird betont, dass es wichtig ist, mit der Zeit zu gehen und die Wünsche der Spieler zu berücksichtigen, um das Spiel erfolgreich zu machen.
Technische Probleme, Schulgeschichten und Basisbau-Herausforderungen
06:57:06Es wird über technische Probleme gesprochen, insbesondere über Upload-Probleme, die zu Unschärfe im Stream führen. Es wird vermutet, dass Steam im Hintergrund etwas hochlädt und dadurch die Probleme verursacht. Es wird beschlossen, das Spiel neu zu starten und einige Einstellungen zu testen. Es wird erwähnt, dass mehr Speicherplatz hilfreich wäre. Es werden Anekdoten aus der Schulzeit ausgetauscht, einschließlich Lügen und Betrügen. Es wird eine Geschichte über einen ehemaligen Elektroinstallateur erzählt, der seine Abschlussprüfung mit nach Hause genommen hat und daraufhin von der Prüfung ausgeschlossen wurde. Es gibt Probleme mit dem Ping, wodurch die Kommunikation erschwert wird. Es wird vermutet, dass der Speicher des PCs überlastet ist. Es wird über die Leistung von 4.2 im Allgemeinen gesprochen. Es wird festgestellt, dass ein Fehler beim Bauen einer Brücke vorliegt und dass alles noch einmal abgerissen werden muss. Es wird betont, dass man den Entwicklern Zeit geben sollte, ihre Arbeit zu erledigen. Es wird über die lange Entwicklungszeit von Spielen wie WoW und Diablo 3 gesprochen. Es wird erzählt, wie man in der Schulzeit gelernt hat, ein Pokerface zu bewahren, um Lügen besser zu verbergen. Es wird über Spice-Explosionen gesprochen. Es wird über das Einsammeln von Materialien gesprochen, die auf dem Boden liegen, und es wird darum gebeten, beim Aufräumen zu helfen. Es werden Geschichten über das Schwänzen der Schule und das Ausdenken von Ausreden erzählt.
Verluste, Wiederaufbau und Basisbau-Probleme
07:10:05Es wird ein Flugzeugabsturz in der Nähe der Basis entdeckt. Beim Versuch, die Absturzstelle zu erreichen, stirbt Fexy und verliert seine gesamte Rüstung und Ausrüstung. Es wird über den Verlust der Ausrüstung diskutiert, und es wird versucht, die Situation positiv zu sehen. Es werden Ersatzklamotten und Waffen aus einer Kiste geholt. Es wird überlegt, ob Hannes noch passende Ausrüstung hat. Es wird über den Vorfall gelacht, und Fexy wird für seine Unachtsamkeit gehänselt. Es wird überlegt, ob der Boden oder ein anderes Material für den Bau verwendet werden soll. Es wird überlegt, wo eine Hose gefunden oder gebaut werden kann. Es wird festgestellt, dass die Bildqualität aufgrund von Upload-Problemen immer noch schlecht ist. Es wird überlegt, die Kamera auszuschalten, um die Situation zu verbessern. Es wird festgestellt, dass ein Helm fehlt. Es wird überlegt, ob es riskant ist, weiter nach unten zu gehen. Es wird versucht, die richtige Höhe für den Bau einer Plattform zu finden. Es wird erklärt, dass die Plattform für den großen Helium gedacht ist und dass die Höhe so gewählt werden muss, dass sie zum Dach passt. Es wird festgestellt, dass die Höhe, in der mit dem Bau begonnen wurde, perfekt ist.
Design der Häuser und PvE-Pläne
07:28:21Es wird geklärt, dass die Häuser unterschiedliche Designs haben. Es gibt Pläne, im PvE-Bereich der Dieb-Desert nach coolen Bauplänen zu suchen. Es gab bereits doppelte Sachen, aber nicht in ausreichendem Maße. Es wird festgestellt, dass man nicht zu weit rausbauen darf, da der Wurm sonst angreift. Eine Rampe, die gebaut werden sollte, wird vom Wurm nicht gemocht, daher wird auf den Bau verzichtet, obwohl sie stilistisch gepasst hätte. Es wird überlegt, eine Brücke zu einem Felsen zu bauen, aber es fehlen die Ressourcen. Die aktuelle Brücke wird als cool empfunden. Es wird getestet, ob Wände stabil sind, was aber nicht der Fall ist.
Rollenspiel im Spiel und Frachtkopter-Planung
07:38:56Im Spiel fangen Leute an, Rollenspiele in den Gassen zu spielen, was zu hören ist. Es wird über die Größe des Frachtkopters diskutiert und ob er in die Base passt. Aguras hat das Chassis des großen Frachtkopters besorgt, um die Größe besser einschätzen zu können. Die Base ist mittlerweile so groß und verschachtelt, dass man sich wie in Hogwarts vorkommt. Es wird überlegt, ob eine zusätzliche Brücke gebaut werden soll oder ob die vorhandene ausreicht. Die Tür zur Gilde soll auf Gilde gestellt werden, damit man vor die Tür gehen kann. Es wird überlegt, den Voice-Chat im Spiel auszuschalten, um das RP in der Stadt nicht zu hören.
Bauherausforderungen und Designentscheidungen
07:56:38Es wird festgestellt, dass das Dach eckig sein muss, um Energieschilde nutzen zu können. Der Chat gibt den Hinweis, dass es eckig sein muss, was den eigenen Stil einschränkt. Es wird überlegt, ob Entwickler die Spieler nach ihren Bedürfnissen fragen sollten, um das Spiel zu verbessern. Es wird festgestellt, dass es keinen Platz in der Base gibt, um den Frachtkopter unterzubringen. Es wird überlegt, eine Brücke zu bauen, aber es wird als zu viel empfunden. Es wird überlegt, ob man von der aktuellen Position direkt rübergehen könnte. Es wird überlegt, ob man das gleiche Material wie für die geteerte Fläche nehmen soll oder nicht. Es wird überlegt, ob man das hier nochmal runter verbinden würde. Es wird überlegt, ob man das hier nochmal runter verbinden würde.
Design-Probleme und Basisgestaltung
08:29:16Durch die Höhe des Baus gefällt das Aussehen nicht mehr. Es wird überlegt, das Zwischending wegzulassen, aber es stellt sich die Frage, ob dann der Sandsturm reinkommt. Es wird festgestellt, dass man ungeschützt ist und nichts reinparken kann. Es wird überlegt, die schräge Form vom Hangar zu spiegeln. Es wird überlegt, das gleiche Material wie das hier zu nehmen, damit es nicht grün ist. Es wird überlegt, eine Nacht darüber zu schlafen. Es wird überlegt, den Skin von dem anderen zu holen. Es wird überlegt, die Base auf einem zu bauen. Es wird überlegt, die Fläche hier größer zu machen. Es wird festgestellt, dass es zu niedrig und zu hoch ist. Es wird festgestellt, dass es nicht bis zu diesen Felsen rübergeht. Es wird festgestellt, dass es cool ist, dass die Base erweitert werden konnte. Es wird sich ausgeloggt.