Just Chatting

00:00:00
Just Chatting

Morgensroutine und Gedanken zu Trankscape

00:11:26

Es wird die Morgensroutine beschrieben: Aufstehen, Socken anziehen, Gesicht waschen, anziehen, mit dem Hund rausgehen und Kaffee machen. Es gab technische Probleme mit Discord-Audio, weshalb der Stream später startete. Es werden Gedanken zu Trankscape geteilt, das gestern gespielt wurde. Es wird die Multiplayer-Funktionalität kritisiert, da das Spiel zwar für vier Personen ausgelegt ist, aber das Crafting-System schlecht umgesetzt ist. Jeder muss für sich selbst sammeln und craften, was dazu führt, dass man nicht zusammen aufsteigen kann. Das System wird als nervig empfunden, da man ständig aufpassen muss, dass einem die anderen die Ressourcen nicht wegschnappen. Im Vergleich dazu wird Entschrouded positiv erwähnt, wo das Craften für alle Mitspieler gleich war. Abschließend wird gesagt, dass Lost Skies auf dem neuesten Stand ist und Academy getestet wurde, wo einige Bugs gefixt wurden, aber noch nicht alle.

Lost Skies und Solarpunk

00:17:57

Es wird festgestellt, dass einige Zuschauer Lost Skies bereits gespielt haben und der Streamer noch seinen Charakter erstellen muss. Es wird über das schöne Wetter über Ostern gesprochen und dass man zusammen zocken kann. Es wird eine Verwechslung mit Solarpunk vermutet, da dort auch geflogen werden konnte. Solarpunk soll erst 2025 erscheinen. Ein Zuschauer merkt an, dass die Stimme schneller ankommt als das Bild, was auf ein Twitch-Problem hindeuten könnte. Es wird über Osterstimmung gesprochen und ein Easter Egg im Stream versteckt. Es wird vermutet, dass viele Bunnies auf Twitch über Ostern zu sehen sein werden. Es wird über die Bedeutung von Karfreitag und Ostermontag diskutiert. Es wird überlegt, was am Ostermontag gefeiert wird und eine Geschichte über die Auferstehung erzählt. Es wird über den Glauben an Auferstehung und Komasaufen diskutiert.

Kirchenaustritt und freie Hochzeit

00:28:43

Es wird erzählt, dass der Streamer aus der Kirche ausgetreten ist, nachdem es zwei Jahre gedauert hat, dies zu realisieren. Es wird überlegt, ob man trotzdem Kirchensteuer bezahlen muss. Es wird festgestellt, dass es frech war, einfach aus der Kirche geworfen zu werden. Es wird überlegt, ob man kirchlich heiraten möchte und eine freie Hochzeit bevorzugt. Es wird überlegt, ob man ohne Kirchenzugehörigkeit auf einem Friedhof beerdigt werden darf. Es wird über Beerdigungen im Wald gesprochen. Es wird die Meinung vertreten, dass man nicht in die Kirche gehen muss, um an Gott zu glauben. Es wird überlegt, ob man für den Partner zuliebe kirchlich heiraten sollte. Es wird über die Unterschiede zwischen katholischer und evangelischer Kirche diskutiert. Es wird festgestellt, dass freie Hochzeiten schön sind. Es wird überlegt, ob man für Hochzeiten bezahlen muss. Es wird festgestellt, dass heute Samstag ist, aber sich das Gehirn wie Montag anfühlt.

Aloft und Charaktererstellung

00:35:52

Es wird festgestellt, dass Heiraten teuer ist und Scheiden lassen noch viel teurer. Es wird überprüft, ob die Einstellungen in Discord passen. Es wird festgestellt, dass alle drei Teilnehmer gleich laut sind. Es wird vermutet, dass die anderen keinen Kaffee trinken. Es wird entschieden, dass nur zu zweit Aloft gespielt wird. Es wird festgestellt, dass man zuerst einen Charakter erstellen muss, bevor man Server erstellen darf. Es werden verschiedene Abstammungen durchgelesen und sich für eine entschieden. Es wird überlegt, ob die Wahl der Abstammung irgendwelche Auswirkungen hat. Es wird festgestellt, dass die Beta von dem Spiel Spaß gemacht hat. Es wird ein Döner-Kopf-Link entdeckt. Es wird ein neuer Welt erstellt und Freunde eingeladen. Es wird überlegt, wie die Welt genannt werden soll. Es wird sich für den Namen Pandora entschieden.

Lost Skies

00:37:22
Lost Skies

Lost Skies Gameplay

00:41:14

Es wird die Hintergrundgeschichte des Spiels Aloft vorgelesen, in der eine Katastrophe die Welt in Stücke gerissen hat. Der Spieler ist ein Überlebensassistent und soll bei der Wiedereingliederung in die Außenwelt helfen. Es wird ein Prisma übergeben, das eine Verbindung zwischen dem Spieler und dem Assistenten herstellt. Es wird festgestellt, dass die Quest jeder einzeln machen muss. Es wird überlegt, ob man weiter rauszoomen kann. Es wird das Sichtfeld angepasst. Es wird überlegt, ob die Perspektive gut ist. Es werden Stöcke und Pflanzenfaser gesammelt. Es wird überlegt, was passiert, wenn es nicht genug Stöcke für alle gibt. Es wird festgestellt, dass man das Spiel bis zu 17 Leute spielen kann, aber sechs als Maximum empfohlen werden. Es wird überlegt, ob man sich Kleider oder etwas anderes herstellen muss. Es wird festgestellt, dass ein Verband nicht schaden kann. Es wird überlegt, wie man die Kleider benutzt. Es wird festgestellt, dass man springen und dann nochmal die Leertaste drücken muss.

Aloft Gameplay Fortsetzung

00:51:27

Es wird überlegt, wie man die Waffe anlegt. Es wird festgestellt, dass Teamschaden aktiviert ist. Es wird gesagt, dass man sich hätte anmelden können, um mitzuspielen. Es wird gesagt, dass man nicht gespoilert werden wollte. Es wird vor Schützen gewarnt. Es wird gewartet, bis alle anwesend sind. Es wird festgestellt, dass jemand gestürzt ist. Es wird gewartet bis die Person wieder da ist. Es wird überlegt, wie man auf die andere Insel kommt. Es wird für 73 Monate Support gedankt. Es wird festgestellt, dass das Spiel hübsch aussieht. Es wird gezeigt, wie man mit dem Gleiter landet. Es wird gefragt, warum es so knapp ist. Es wird erklärt, wie man das Tor öffnet. Es wird festgestellt, dass man nicht runterfallen kann. Es wird gesagt, dass das Spiel ein bisschen wie Lost Skies ist. Es wird gesagt, dass man mit C loslassen kann. Es wird gesagt, dass man die Sachen aufsammeln soll, um eine Waffe zu bekommen. Es wird ein Community-Wochenende angekündigt.

Aloft Gameplay Fortsetzung 2

00:56:57

Es wird überlegt, ob es Dooley-Emotes im Spiel gibt. Es wird vorgeschlagen, dies den Entwicklern vorzuschlagen. Es wird gefragt, wie die anderen aussehen. Es wird festgestellt, dass sie nicht alle gleich aussehen. Es wird überlegt, ob man als Drillinge durchgehen würde. Es wird gesagt, dass zum Glück die Namen dastehen. Es wird eine Garnele gefunden. Es wird versucht, sie einzusammeln. Es wird festgestellt, dass man die Vorlagen wie bei Aloft scannt. Es wird festgestellt, dass man in der Luft noch Polo-Papier geboren hat. Es wird gesagt, dass es gut war, zu warten, sonst hätte man sich verlaufen. Es wird gefragt, warum immer auf den Streamer geschossen wird. Es wird gesagt, dass die Viecher friedlich sind. Es wird sich gefragt, warum auf sie geschossen wird. Es wird gesagt, dass sie angreifen. Es wird gesagt, dass man sie für Fleisch und Leder zerstückeln kann. Es wird gesagt, dass man sie nicht angegriffen hat. Es wird vermutet, dass jemand anderes auf sie geschossen hat.

Aloft Gameplay Fortsetzung 3

01:01:44

Es wird gefragt, ob man hier lang gehen darf. Es wird festgestellt, dass man nicht runterfallen darf. Es wird sich bedankt, dass man wiederbelebt wurde. Es wird ein Greifhaken gefunden. Es wird überlegt, wie man ihn benutzt. Es wird festgestellt, dass der Ton komisch ist. Es wird vermutet, dass es von der Höhle kommt. Es wird gesagt, dass es seit dem Tod so ist. Es wird gesagt, dass man mal schwimmen könnte. Es wird gesagt, dass es komisch riecht. Es wird erklärt, wie man den Greifhaken benutzt. Es wird gesagt, dass es lustig werden kann. Es wird ein Scheiterhaufen gefunden. Es wird gefragt, wie man langsam macht. Es wird gesagt, dass man mit Shift gleitet. Es wird gesagt, dass etwas ausgeblendet wurde. Es wird gesagt, dass etwas kaputt ist. Es wird gesagt, dass es eklig klingt. Es wird gesagt, dass man neu starten muss. Es wird gesagt, dass das Interface nicht mehr da ist. Es wird gesagt, dass man Speicher und Hauptmenü machen soll. Es wird gefragt, ob alle sicher stehen. Es wird gesagt, dass es richtig eklig klingt. Es wird gesagt, dass man jeden Bug findet. Es wird gefragt, ob die anderen rausgeflogen sind. Es wird gesagt, dass das Spiel abgestürzt ist. Es wird gesagt, dass Glück nur der Streamer hat. Es wird gesagt, dass man reinjoinen kann. Es wird gesagt, dass wieder alles da ist. Es wird gesagt, dass es sich wieder normal anhört.

Spielweise und Ressourcenmanagement

01:41:21

Es wird festgestellt, dass das Spiel im Singleplayer entspannter ist, da man sich Zeit nehmen kann, die Umgebung zu erkunden. Im Multiplayer hingegen entsteht oft Hektik. Es wird über Metallmangel diskutiert und gegenseitig ausgeholfen. Die Herstellung von Gegenständen wird als umständlich empfunden, da jeder Spieler alles selbst craften muss. Eine Aufteilung der Aufgaben, wie z.B. Holz- und Steinbeschaffung, wäre wünschenswert. Die Besonderheit einiger Steine, die Schaden verursachen können, wird thematisiert, und es wird gewarnt, diese nicht zu oft zu bearbeiten, um eine Überladung zu vermeiden. Der Bau einer Basis wird kurz angesprochen, aber verworfen, da der Standort als temporär betrachtet wird. Stattdessen wird überlegt, wo die benötigten Strukturen platziert werden sollen.

Ressourcenbeschaffung und Teamwork

01:43:41

Es wird über die Notwendigkeit von Energiekörpern und Batterien für verschiedene Geräte gesprochen. Spieler bieten an, Metall mitzubringen und suchen gemeinsam nach Ressourcen. Ein Spieler hat Probleme mit seiner Kamera, die überhitzt, und erhält Hilfe. Es wird diskutiert, ob für bestimmte Geräte zwei Batterien benötigt werden. Die Schwierigkeit, bestimmte Steine zu finden, wird angesprochen, und es wird erklärt, dass diese in Höhlen zu finden sind und sich von normalen Steinen unterscheiden. Ein Spieler stirbt unerwartet und es wird über die Ursache gerätselt. Die Frage, wo die benötigten Strukturen gebaut werden sollen, wird diskutiert, wobei der Fokus auf Funktionalität statt Ästhetik liegt.

Vorstellung neuer Zuschauer und Gameplay-Fortschritt

01:53:44

Ein neuer Zuschauer wird im Stream begrüßt und über den vielfältigen Inhalt des Kanals informiert, der von Gaming über Just Chatting bis hin zu Videoabenden reicht. Es wird erwähnt, dass ein Lost Ark Raid geplant ist. Die Gruppe setzt ihre Suche nach Erz fort und optimiert ihre Ausrüstung, wobei ein Hammer versehentlich doppelt hergestellt wurde. Es wird überlegt, wie man die Steuerung verbessern kann, insbesondere im Hinblick auf das Zielen und Ausweichen. Ein Spieler stellt fest, dass er keine Munition mehr hat und fragt nach Hilfe. Die Herstellung von Ausrüstung wird abgeschlossen und die Gruppe bereitet sich auf den nächsten Schritt vor.

Luftschiffbau und Ressourcenmangel

01:58:46

Die Gruppe beginnt mit dem Bau eines Luftschiffs, wobei es anfänglich zu Schwierigkeiten mit der Konstruktion kommt. Das Design wird als speziell und vogelähnlich beschrieben. Es wird über den Mangel an Holz diskutiert, das für den Bau benötigt wird. Ein Spieler bietet an, Metall abzugeben. Nach anfänglichen Schwierigkeiten gelingt es, das Luftschiff zu registrieren und zu benennen. Es wird festgestellt, dass das Tutorial unzureichend ist und wichtige Informationen fehlen. Die Gruppe benötigt Atlas-Staub und sucht nach den entsprechenden Viechern, die diesen liefern. Die Steuerung des Luftschiffs wird als gewöhnungsbedürftig empfunden. Es wird überlegt, wie man das Schiff am besten ausstattet und welche Materialien noch benötigt werden.

Probleme beim Schiffsbau und Rohstoffbeschaffung

02:10:19

Es wird festgestellt, dass das Spiel nicht ausreichend erklärt, wie man das Luftschiff ausstattet, was zu Verwirrung führt. Es wird Atlas-Staub benötigt, um das Schiff fertigzustellen. Die Gruppe sucht nach den benötigten Ressourcen und bekämpft dabei verschiedene Kreaturen. Die Steuerung des Schiffs wird als gewöhnungsbedürftig empfunden. Es wird diskutiert, ob man eine Leiter oder Treppe zum unteren Deck bauen soll. Das Fliegen mit dem Schiff wird als gewöhnungsbedürftig beschrieben, und es wird vermutet, dass der Wind eine Rolle spielt. Es wird versucht, eine Werft zu finden, um das Schiff weiter anzupassen. Die Navigation erweist sich als schwierig, und es wird überlegt, ob die Segel richtig ausgerichtet sind.

Erkundung und Anpassung des Luftschiffs

02:18:05

Es wird überlegt, wie man das Tutorial deaktivieren kann, da es als störend empfunden wird. Die Gruppe versucht, das Luftschiff zu speichern und zu registrieren, wobei es zu technischen Problemen kommt. Es wird ein Fass auf dem Schiff entdeckt, das als Stauraum genutzt werden kann. Die Gruppe startet ihr Abenteuer mit dem Luftschiff und versucht, die Steuerung zu meistern. Das Fliegen wird als gewöhnungsbedürftig empfunden, und es wird experimentiert, wie man das Schiff am besten manövriert. Ein Spieler entdeckt rote Tentakel und fragt nach Munition. Es wird ein Rätsel gefunden, das jedoch keine neuen Erkenntnisse bringt. Die Gruppe plant, das Schiff weiter anzupassen und zu verbessern.

Schiffsteuerung und Basenbau

02:28:37

Die Gruppe diskutiert über die gewöhnungsbedürftige Steuerung des Schiffs und plant, verschiedene Flugstile zu testen. Es werden Hebel benötigt, um etwas zu bewegen. Die Gruppe erkundet eine neue Gegend und findet eine Truhe. Ein Spieler äußert den Wunsch, ein Loch in den Boden zu machen, während die anderen darin sind. Es wird festgestellt, dass man eine Werkbank benötigt, um bestimmte Dinge herzustellen. Ein Spieler hat einen Bug, der ihn aufregt. Die Gruppe beschließt, einen anderen Ort aufzusuchen, da sie keine Munition mehr hat. Ein Spieler bietet an, Munition abzugeben. Die Gruppe plant, mit dem Schiff zu einem bestimmten Ort zu fliegen. Es wird überlegt, ob man eine Basis bauen sollte, da man bestimmte Dinge nicht auf dem Schiff bauen kann.

Flugversuche und Werft-Probleme

02:47:32

Das Fliegen mit dem Schiff wird weiterhin als gewöhnungsbedürftig beschrieben, und es wird vermutet, dass der Wind einen Einfluss hat. Es wird versucht, eine Werft zu finden, um das Schiff zu verbessern. Die Gruppe hat Schwierigkeiten, die Werft zu nutzen und herauszufinden, wie sie funktioniert. Es wird überlegt, ob die hinteren Segel für Rückwärtsfahrt gedacht sind. Ein Spieler stellt fest, dass er sich von der Werft zum Schiff teleportieren kann. Es wird versucht, ein Loch in das Schiff zu machen, um eine Verbindung zum unteren Deck herzustellen. Die Gruppe experimentiert mit verschiedenen Baumöglichkeiten und versucht, das Schiff praktischer zu gestalten. Es wird festgestellt, dass man die Ausrichtung von Objekten ändern kann. Die Idee, größere Segel anzubringen, wird diskutiert. Es wird überlegt, wie man Bretter anbringt, um das Schiff zu verbessern.

Erkundung und Ressourcenbeschaffung

03:25:01

Die Gruppe navigiert ihr Schiff zu einer Insel, um Datenscheiben zu sammeln, die für das Freischalten neuer Technologien benötigt werden. Es wird festgestellt, dass die Datenscheiben bei der Arche ausgelesen werden müssen, um neue Dinge zu lernen. Beim Anflug auf die Insel kommt es zu Schwierigkeiten mit der Schiffssteuerung, was zu einem Unfall führt. Nach der Wiederbelebung wird die Insel erkundet, wobei eine Arche entdeckt wird, die jedoch von Geschützen bewacht wird. Es wird eine Taktik entwickelt, um die Geschütze mit Dreifarken zu zerstören und Pylonen zu umrunden. Die maximale Länge des Dreifarken wird getestet, was zu weiteren Problemen führt. Ein Luftschiff wird gesichtet, und es wird festgestellt, dass eine Kanone dafür entdeckt wurde, deren Herstellung jedoch unklar ist. Es wird spekuliert, dass die Herstellung über eine Werkbank möglich ist. Die Gruppe speichert das Spiel, da es einige Bugs gibt, wie das Verschwinden des Interfaces. Es wird festgestellt, dass Gegenstände im Gürtel beim Tod nicht verloren gehen.

Forschung und Skilltree-Entwicklung

03:45:26

Nachdem die Arche gesichert wurde, diskutiert die Gruppe die Verwendung der gefundenen Datenscheiben. Es wird beschlossen, dass jeder Spieler unterschiedliche Technologien erlernen soll, um die Gruppe optimal aufzustellen. Ein Forschungstisch wird als notwendig erachtet, um im Skilltree voranzukommen. Verschiedene Optionen wie Schrotflinte, Werkbank, Schmiede und Reparaturfähigkeiten werden diskutiert. Es wird festgestellt, dass für fortgeschrittene Technologien bestimmte Skills freigeschaltet werden müssen. Ein Spieler entscheidet sich, Punkte zu sparen, um später ein Flügelteil zu skillen. Die Gruppe einigt sich darauf, dass jeder den Forschungstisch herstellt und eine Kochstation gebaut wird. Während der weiteren Erkundung wird eine neue Datenscheibe gefunden. Es wird die Funktion des Farmens im Spiel gelobt, aber es gibt auch Zweifel, ob das Spiel wirklich überzeugt. Es wird ein Plan ausgeheckt, um eine Datenscheibe zu bergen, wobei die Gruppe zusammenarbeiten muss, um einen Berg zu erklimmen und eine Höhle zu erreichen.

Rätsel und Herausforderungen

03:54:03

Die Gruppe erkundet ein Gebiet mit einem Flugzeugabsturz und roten Lichtern. Sie entdecken reines Eisenerz und müssen herausfinden, wie bestimmte Gegenstände platziert werden müssen, um ein Rätsel zu lösen. Es wird festgestellt, dass es vier Teile gibt und der Ursprung des Strahls gefunden werden muss. Ein Spieler findet eine Datenscheibe mit einem Rezept für scharfe Tomaten. Ein weiteres Rätsel erfordert den Einsatz eines Greifhakens, um einen Schacht hochzuklettern. Ein Stromrätsel wird in Angriff genommen, bei dem es darum geht, einen Stromfluss zu aktivieren. Durch einen Fehler wird ein Spieler gegen eine Lampe gecharged, was zum Tod führt. Es wird ein weiteres Rätsel entdeckt, bei dem Türme gefunden werden müssen. Die Gruppe arbeitet zusammen, um die Rätsel zu lösen und neue Bereiche zu erreichen. Es wird festgestellt, dass die Rätsel cool sind, aber der Anfang eines Lichträtsels noch nicht gefunden wurde.

Schiffbau, Ressourcenbeschaffung und Rückschläge

04:19:28

Die Gruppe sucht nach leitfähigen Gefäßen, die von Manta-Kadavern gewonnen werden können. Es wird festgestellt, dass die Kisten in einem Gebiet bereits geöffnet sind, was darauf hindeutet, dass das Rätsel dort bereits gelöst wurde. Die Gruppe hat Schwierigkeiten, Manta-Viecher zu finden und stellt fest, dass sie keine Munition haben, um diese zu erlegen. Sie beschließen, zum Schiff zurückzukehren, um die Gegend abzusuchen. Es kommt zu einem Unfall, bei dem das Schiff gegen einen Baum fliegt und zerstört wird. Die Gruppe verliert ihre Sachen und muss das Schiff neu konstruieren. Glücklicherweise können sie das Schiff reparieren und die meisten Gegenstände wiederfinden. Es wird festgestellt, dass das Andocken des Schiffs nicht immer reibungslos funktioniert. Die Gruppe sucht nach einer Werkbank für Munition, wird aber von Geschützen angegriffen. Es wird festgestellt, dass die Arche keine Werkbank hat. Die Gruppe beschließt, zu einem Ort zurückzukehren, an dem Munition hergestellt werden kann.

Werkbankbau und Ressourcenmangel

04:38:40

Es werden Manta-Rochen abgefarmt, um Materialien für die Werkbank zu sammeln. Es wird festgestellt, dass die Manta-Rochen unterschiedlich viel Loot geben. Die Gruppe hat Schwierigkeiten mit der Munition und muss diese herstellen. Es wird die Werkbank gebaut, was als wichtiger Fortschritt angesehen wird. Die Gruppe benötigt Metall für die Werkbank und beschließt, zum Schiff zurückzukehren, um nachzusehen, ob dort welches vorhanden ist. Es wird festgestellt, dass sich die Spieler neu registrieren müssen, damit die Kisten auf dem Schiff gefüllt werden. Es wird ein Schmelzofen benötigt, um Eisenerz zu Barren zu verarbeiten. Die Gruppe hat Schwierigkeiten, sich mit dem Spiel zu verbinden, und es gibt Probleme mit dem Laden von Inhalten. Es wird eine Werftblase benötigt, um bestimmte Gegenstände herzustellen. Die Gruppe baut eine Werft und stellt fest, dass das Steuern des Schiffs allein schwierig ist.

Forschungstisch und Waffenbau

04:47:00

Eine Werkbank wird gebaut, und die Gruppe benötigt Holzkohle und einen Zünder für die Schmiede. Es wird festgestellt, dass ein fliegendes Haus entdeckt wurde. Die Gruppe kann nun Eisensachen herstellen. Als nächstes soll ein Forschungstisch gebaut werden, wofür noch Energietallen und Metall benötigt werden. Es wird festgestellt, dass Kieselerde für den Forschungstisch benötigt wird, die unter Inseln gefunden werden kann. Die Gruppe farmt Mantarochen, um an die benötigten Materialien zu gelangen. Es wird festgestellt, dass die Werft möglicherweise das Spawnen von Gegnern verhindert. Die Schrotflinte erweist sich als effektiv im Nahkampf. Die Gruppe stellt Rezepte her und bereitet das Schiff vor. Es wird festgestellt, dass die USA die Zölle auf blaue Mantas erhöht haben. Ein Spieler hat ein Rätsel entdeckt, möchte es aber später zusammen mit der Gruppe lösen. Es wird Eisenerz und Kieselerde benötigt, um den Forschungstisch fertigzustellen. Es wird festgestellt, dass die Quest für den Forschungstisch von allen Spielern angenommen werden muss.

Fortschritt und Ausblick

05:00:12

Es wird ein Forschungstisch gebaut. Es wird festgestellt, dass Baupläne beim Forschungstisch gelernt und aufgewertet werden können. Die Gruppe stellt fest, dass sie die Sachen nun auf dem Schiff herstellen können, was ein großer Vorteil ist. Es gibt jedoch immer noch Bugs, die das Spielerlebnis beeinträchtigen. Es wird erwähnt, dass es auf Steam einen kostenlosen DLC mit Skins gibt. Die Gruppe bedankt sich fürs Mitspielen und plant, am nächsten Tag weiterzuspielen. Es wird vereinbart, dass eine Waffe erstellt werden soll, die noch nicht vorhanden ist. Es wird festgestellt, dass man viele Kanonen auf dem Schiff benötigt. Das Fliegen ist interessant, erfordert aber Übung. Es wird sich für die Re-Subs, Geschenke-Subs und fürs Zuschauen bedankt. Der Stream wird beendet, und es wird angekündigt, dass der Hund eine große Runde ausgeführt wird.