Insektenjagd im Koop: Wer verliert zuerst die Nerven? social

Gestrandet auf fremdem Planeten: Überleben und Klon-Experimente in 'The Alters'

Insektenjagd im Koop: Wer verliert zu...
Lory
- - 10:23:20 - 4.850 - Just Chatting

In 'The Alters' strandet eine Streamerin auf einem fremden Planeten. Sie erkundet die Basis, sammelt Ressourcen und baut sie aus. Klon-Experimente werden durchgeführt, um zu überleben. Ein Stern nähert sich und droht, den Planeten zu vernichten. Es beginnt ein Wettlauf gegen die Zeit, um einen Weg von dem Planeten zu finden.

Just Chatting

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Just Chatting

Früher Start und technische Details

00:10:49

Der Stream startet ungewöhnlich früh um 10:30 Uhr, wobei die Streamerin erwähnt, dass sie bis 3:30 Uhr wach lag aufgrund ihrer Katze und der Hitze. Es gab anfängliche Schwierigkeiten mit dem Chat-Fenster, die jedoch schnell behoben wurden. Ein Follower wird für sein Follow gedankt und Resubs werden erwähnt. Ein Fahrerwechsel auf der Autobahn wird thematisiert, wobei ein Zuhörer im Auto den Stream über die Autolautsprecher hört. Die Streamerin scherzt über mögliche Reaktionen der Mitfahrer auf ihre Kommentare und hofft, dass niemand gekündigt wird. Sie reflektiert humorvoll über ihre Art und fragt sich, warum sie manchmal nicht nett wirkt, entschuldigt dies aber mit fehlendem Kaffee. Sie spricht über die Schwierigkeit, Witze zu machen, wenn man nicht weiß, wer alles zuhört, und vergleicht es mit der Unsicherheit, ob die Zuhörer einen Stock im Arsch haben. Abschließend wird das Thema Wingman angeschnitten.

Girls support Girls und vergangene Streams

00:14:41

Die Streamerin spricht über ein Rabbit Hole, in das sie geraten ist, wo es um Frauen geht, die sich an vergebene Männer ranmachen und das als Challenge sehen. Sie äußert ihr Unverständnis darüber. Außerdem erwähnt sie, dass sie gebeten wurde, ein VOD nicht online zu stellen, weil ein paar unpassende Sachen gesagt wurden. Sie fasst den vorherigen Stream zusammen, der aufgrund von Serverproblemen hauptsächlich aus Just Chatting bestand, aber auch ein Satahugo-Video beinhaltete. Sie erwähnt das Spiel The Alters, das sie heute spielen wird, und versucht, den Namen der Stadt Chemnitz richtig auszusprechen. Es wird kurz über den Pokémon-Rap gesprochen, an den sie sich gerne erinnert. Abschließend grüßt sie die Leute auf der Autobahn und hofft, dass sie gutes Fahrtwetter haben.

Spielstart von 'The Alters' und erste Eindrücke

00:40:59

Die Streamerin startet das Spiel 'The Alters', das im Game Pass verfügbar ist, und betont, dass es kein Sponsoring gibt. Sie äußert ihre Neugier auf das Spiel und vergleicht es mit anderen Spielen, die sie mag. Nach dem Intro des Spiels, in dem der Charakter Jan Dolski auf einem fremden Planeten strandet, kommentiert sie die düstere Atmosphäre und die schlechten Wetterbedingungen. Sie beschreibt die Umgebung detailliert für die Podcast-Zuhörer. Die Streamerin reagiert auf Kommentare im Chat, insbesondere auf einen Kommentar über Handybenutzung am Steuer, und betont ihre strikte Ablehnung davon. Sie entdeckt die Leiche der Kapitänin und äußert ihr Bedauern. Die Streamerin findet eine mobile Basis und versucht, Kontakt zu anderen Überlebenden aufzunehmen, jedoch ohne Erfolg. Warnungen vor Strahlung zwingen sie, sich zur Basis zu begeben.

The Alters

00:41:41
The Alters

Basis Erkundung und Evakuierungsmission

00:51:55

In der Basis angekommen, stellt die Streamerin fest, dass sie die einzige Überlebende zu sein scheint. Sie versucht, die Erde zu kontaktieren und erhält eine verstümmelte Nachricht über steigende Planetenaktivität und die bevorstehende tödliche Annäherung eines Sterns. Ihr bleiben nur wenige Tage zur Flucht. Sie findet ein Logbuch, das den Evakuierungsvorgang beschreibt: Basis betanken, Ausrüstung herstellen und Nahrung sichern. Ein weiterer Eintrag beschreibt die Bedeutung von Dreifachsternsystemen für das Auffinden von Rapidium, einem stabilen Element mit hoher Strahlung. Die Streamerin muss 60 Metallblöcke sammeln, um zu überleben und benötigt einen Scanner, um Ressourcen zu finden. Sie verlässt die Basis durch eine Luftschleuse und erkundet die Umgebung, um Metalle zu sammeln. Sie findet rote Staubvorkommen, die Metalle enthalten.

Ressourcen sammeln und Basis Ausbau

01:02:18

Die Streamerin kommentiert typischen Unsinn von Kooperationen-Bürokraten und sammelt weiter Metalle, während sie auf ihre Energie achtet. Sie erkundet eine Höhle, findet Wasser und einen Kletterhaken. In einer weiteren Höhle entdeckt sie eine Geschichte des Universums in Form eines Films und eine Wasserpfeife. Nach der Rückkehr zur Basis stellt sie einen Workshop her, um einen Scanner und einen Kletterhaken zu bauen. Sie scannt die Umgebung und findet blaue Rauchvorkommen, die organische Stoffe enthalten. Sie platziert und verbindet Sonden, um die Konzentration der unterirdischen Ressourcen herauszufinden und einen Bergbauposten mit der Basis zu verbinden. Die Streamerin geht ins Bett, um ihre Energie wiederherzustellen und den Tag zu beenden.

Zusammenfassung der Spielmechanik und neue Ziele

01:14:48

Die Streamerin fasst die bisherige Story des Spiels zusammen: Die Erde ist möglicherweise unbewohnbar, und sie ist mit einer Crew auf der Suche nach einem neuen Planeten gestrandet. Die Crewmitglieder sind tot, und sie muss Werkzeuge und Ressourcen finden, um zu überleben. In acht Tagen nähert sich ein Stern und vernichtet den Planeten. Sie stellt Pylonenkomponenten für den Bau verschiedener Pylonentypen her, um Außenposten mit der Basis zu verbinden. Sie reist zu einem Rapidium-Vorkommen, um eine Probe zu sammeln, wird aber erschöpft. Zurück in der Basis stellt sie eine Küche her, um Mahlzeiten zuzubereiten. Sie erhält einen Anruf von einer unbekannten Person, die ihr mitteilt, dass sie Rapidium gefunden hat und eine DNA-Probe benötigt. Ein neuer Bauplan für die Gebärmutter wird bereitgestellt.

Klon Experiment und weitere Basis Verbesserungen

01:25:18

Die Streamerin klont ein Schaf namens Molly, auf Geheiß des Anrufers. Sie erhält einen Anruf, in dem ihr mitgeteilt wird, dass sie jetzt für zwei Leben verantwortlich ist. Sie stellt fest, dass sie tatsächlich Rapidium gefunden hat. Die Verbindung zur Erde wird hergestellt. Sie benötigt Metall für den Kletterhaken und macht sich auf die Suche danach. Die Streamerin findet Erzvorkommen und überlegt, ob es sinnvoll ist, dort einen Außenposten zu bauen, um Ressourcen abzubauen. Sie stellt fest, dass die Ressourcen erschöpft sind und fragt sich, ob sie wieder nachwachsen. Sie würde gerne ein weiteres Vorkommen finden und verbinden.

Erkundung der Umgebung und Ressourcenmangel

01:34:58

Die Erkundung der Umgebung gestaltet sich schwierig, da Ressourcen knapp sind. Zunächst wird die Notwendigkeit einer Tiefenmessung diskutiert, um unterirdische Ressourcen zu lokalisieren. Es wird festgestellt, dass ein bestimmtes Gebiet erschöpft ist, da die Erze aus rotem Sandpulver gewonnen werden. Die Frage nach der Bedeutung eines Symbols unten rechts auf dem Bildschirm wird aufgeworfen, das sich als Anzeige der verbleibenden Tage herausstellt. Die Schwierigkeit, einen Weg zu finden und die Bedeutung von Rauchwolken wird thematisiert. Der Streamer äußert den Wunsch, zu einer Basis zurückzukehren, um zu essen und Werkzeuge zu bauen, wobei er die Müdigkeit ignoriert. Es wird angemerkt, dass der Nutzen des Essens im Spiel unklar ist. Das Schaf in der Basis wird erwähnt, und es wird überlegt, ob es Futter benötigt. Die verfügbaren Bauoptionen werden geprüft, darunter der Kletterhaken. Der Streamer äußert den Wunsch nach einem Kaffee und erwägt Eiskaffee als Alternative. Es wird festgestellt, dass ein bestimmtes Vorkommen nicht mehr vorhanden ist und keine Möglichkeit besteht, weiterzuklettern. Das schlechte Wetter wird als belastend empfunden, und die Vorkommen in der Umgebung sind erschöpft. Der Streamer bemerkt, dass er nur einen geringen Teil dessen versteht, was gesagt wird, da er die Sprache erst lernt.

Quest, Antriebssystem und Erinnerungen

01:49:19

Es wird überlegt, eine Quest zu machen, bei der sechs Portionen Essen zubereitet werden müssen. Der Streamer startet das Antriebssystem in der Kommandozentrale, was jedoch mehrmals fehlschlägt. Ein Hilferuf wird abgesetzt, da das System auf einem Schrotthaufen feststeckt. Der Quantencomputer wird zurate gezogen, um die Datenkonsistenz zu prüfen. Gedächtnisprotokolle werden aufgerufen, die zeigen, dass alle anderen tot sind. Der Streamer taucht in seine Erinnerungen ein und erlebt Schlüsselszenen aus seinem Leben noch einmal, darunter schwierige Familienverhältnisse, den Wunsch nach Flucht und die Entscheidung für eine bestimmte Universität. Es werden Erinnerungen an die Mutter wach, die trotz der schwierigen Umstände versucht hat, die Familie zusammenzuhalten. Der Streamer erinnert sich an den Moment, als er sich entscheiden musste, ob er seine Mutter zurücklassen soll, um eine gute Ausbildung zu erhalten. Er erinnert sich an ein Angebot für eine Arbeit im Ausland, durch die er seine Mutter finanziell unterstützen könnte, und an den Moment, als er zu spät kam, um sich von ihr zu verabschieden.

Job im Weltall, Quantencomputer und Alter Ego

02:00:17

Die Erinnerungen setzen sich fort mit dem Alltag, der als Hölle des Alltags beschrieben wird. Es wird ein Traumhaus erwähnt, gefolgt von einem Börsencrash und dem Verlust des Arbeitsplatzes. Der Streamer erinnert sich an ein Versprechen, pünktlich zu sein, und an das Angebot, ins Ausland zu ziehen. Es kommt zu Spannungen und Auseinandersetzungen. Schließlich wird die Entscheidung getroffen, einen Job im Weltraum anzunehmen, um den Problemen zu entfliehen. Der Quantencomputer wird erwähnt, und der Streamer fragt sich, was als Nächstes passieren wird. Es wird ein Alter Ego erstellt, und der Streamer fragt sich, ob er Rapidium verwenden soll, um jemanden zu erschaffen und dessen Verstand zu verändern. Es wird überlegt, welche Alters es gibt und welche Entscheidungen getroffen werden müssen. Der Verzweiflungsvorgang wird mit Hilfe des Quantencomputers sozialisiert. Es wird ein alternativer Lebensweg in Erinnerung gerufen, und der Streamer erinnert sich an einen Moment, als er die Zimmertür schloss und die Musik lauter stellte, um dem Streit der Eltern zu entfliehen. Der Prolog wird als abgeschlossen betrachtet, und der Streamer fragt die Zuschauer, ob sie Spaß haben.

Aufwachen des Alter Ego und erste Begegnung

02:07:07

Der Aufwachvorgang des Alter Ego wird eingeleitet. Das Alter Ego ist bekleidet und fragt verwirrt, wo es sich befindet. Es wird erklärt, dass es sich in einem Labor befindet und unter dem Einfluss von Medikamenten steht, um Panik zu vermeiden. Das Alter Ego stellt sich als Sian Dolce vor, leitender Techniker bei Alicorp. Der Streamer enthüllt, dass er ebenfalls Jan Dolski heißt und eine alternative Version des Alter Ego ist, erschaffen durch den Quantencomputer. Er erklärt, dass er Hilfe benötigt, um die Basis zu reparieren, da sie kaputt gegangen ist. Das Alter Ego ist skeptisch und verwirrt über die Enthüllung, dass es eine alternative Version seiner selbst ist. Der Streamer beteuert die Wahrheit und erklärt, dass der Quantencomputer in der Lage ist, alternative Versionen vom Leben einer Person zu erschaffen. Er bittet das Alter Ego um Hilfe, um die Maschine zu reparieren, da sie sonst beide sterben werden. Das Alter Ego willigt widerwillig ein, zu helfen. Der Streamer versucht, sich mit dem Alter Ego anzufreunden, was jedoch auf Ablehnung stößt. Es wird festgestellt, dass bestimmte Baumaterialien benötigt werden, um die Basis umzubauen.

Reise, Kommunikation mit Alter Ego und Lukas

02:19:27

Die Reise wird gestartet, und es wird gehofft, dass es mehr Tage geben wird. Die Registerkarte des Alters wird geöffnet, um die mentale und körperliche Gesundheit des Alter Ego zu überprüfen. Es wird festgestellt, dass das Alter Ego wütend ist. Der Streamer versucht, sich mit dem Alter Ego anzufreunden und seine Hilfe zu gewinnen, um den Serverraum zu reparieren. Das Alter Ego lehnt ab und beschimpft den Streamer. Der Streamer versucht weiterhin, das Alter Ego zu überzeugen, indem er ihm einen Kuchen verspricht. Es wird ein Reparaturset benötigt, um den Kommunikationsraum zu reparieren. Der Streamer erhält eine Nachricht von Lukas, der sich nach seinem Zustand erkundigt. Lukas erklärt, dass er die Wahl hatte, entweder vor Schmerz zu sterben oder sich zu duplizieren und zu modifizieren. Er fragt, ob sie es geschafft haben und mit wem er spricht. Lukas Pena von SCC Space Traffic Control meldet sich und berichtet, dass sie Rapidium gefunden haben. Er bietet an, die Basis an einen sicheren Ort zu transportieren und sich das Alter Ego anzusehen.

Vertrauen gewinnen, Erinnerungen teilen und Piroggen

02:25:34

Lukas rät, das Vertrauen des Alter Ego zu gewinnen, da seine Hilfe benötigt wird. Er schlägt vor, etwas mit ihm zu teilen, zum Beispiel Erinnerungen. Der Streamer beschließt, die gemeinsamen Erfahrungen anzusprechen und fragt, ob er sich an dieselben Dinge erinnert. Er erinnert sich an die Spanischlehrerin und die schwierige Familiensituation. Der Streamer gibt zu, dass er Angst hatte, einzugreifen, als der Vater die Mutter schlecht behandelte. Er gesteht, ein Feigling gewesen zu sein. Es wird festgestellt, dass sich ihre Wege trennen, als es um die Entscheidung für die Universität ging. Der Streamer fragt, ob die Mutter noch lebt, was jedoch ein schwieriges Thema ist. Er erinnert sich an die berühmten Piroggen der Mutter und schlägt vor, sie nachzukochen. Es werden die Zutaten diskutiert, und der Streamer entscheidet sich gegen Bier, da der Vater Alkoholiker war. Er kündigt an, die Piroggen nur unter einer Bedingung zu essen: dass das Alter Ego sie mit ihm isst.

Gemeinsames Essen, Versöhnung und Vertrauen

02:32:31

Der Streamer gibt dem Alter Ego eine Pirogge. Das Alter Ego findet sie fürchterlich, was den Streamer an die Situation erinnert, als er seiner kranken Mutter selbstgemachte Piroggen brachte, die er mit zu viel Salz zubereitet hatte. Er erinnert sich daran, dass seine Mutter sie trotzdem aufgegessen hat, ohne ein Wort zu sagen. Das Alter Ego gibt zu, dass die Piroggen gar nicht so schlecht waren und dass es ihm Spaß gemacht hat, mit dem Streamer zu essen. Es gesteht, dass es tröstlich war zu wissen, dass der Streamer ihn versteht. Der Streamer schlägt vor, dem Unternehmen nicht zu vertrauen und die Sache auf ihre Art zu regeln. Er fragt, ob das Unternehmen von ihm weiß, woraufhin der Streamer gesteht, dass sie ihn gebeten haben, ihn zu erschaffen. Sie beschließen, einen sicheren Ort zu suchen und zu improvisieren. Das Alter Ego erklärt, dass der Betrieb ressourcen- und wartungsaufwendig ist und dass sie mehr Leute brauchen. Der Streamer schlägt vor, mehr Versionen von sich selbst zu erschaffen.

Anruf von Lena, Zweifel und Twitch-Integration

02:38:30

Der Streamer erhält einen Anruf von Lena, seiner Ex-Frau, die sich nach seinem Zustand erkundigt und fragt, ob er Rapidium gefunden hat. Der Streamer ist misstrauisch und glaubt, dass sie im Auftrag des Unternehmens anruft. Er gibt ihr keine Informationen preis und beendet das Gespräch. Der Streamer vermutet, dass Lena ihm möglicherweise noch Informationen geben kann. Er macht sich Kaffee und schaut sich in der Basis um. Die Zuschauer können Vorschläge machen. Der Streamer aktiviert die Twitch-Integration, um die Zuschauer in die Entscheidungsfindung einzubeziehen. Er verbindet sein Spiel mit Twitch und installiert das Twitch-Plugin. Er erklärt, wie die Twitch-Abstimmung funktioniert und dass er nicht verpflichtet ist, der Mehrheitsentscheidung zu folgen. Der Streamer kündigt eine kurze Pause an, um Kaffee zu machen und zu frühstücken.

Entdeckung und Nutzung neuer Basis-Funktionen

02:59:35

Es wird ein Multifunktionswerkzeug gefunden, das dem Protagonisten an sein altes Werkzeug erinnert und ihm ein Gefühl von Stärke gab. Es stellt sich heraus, dass die Basis im Minimalbetrieb läuft, aber durch Handbücher neue Funktionen freigeschaltet wurden, darunter neue Werkzeuge in der Werkstatt. Diese Verbesserungen sind ressourcenintensiv. Eine Twitch-Integration wird kurz getestet, bevor es weiter zum Maschinenmodul geht. Ein Lavastrom blockiert den Weg, was die Zuweisung von Yana verzögert. Es wird ein Scan durchgeführt, um einen Weg zu finden, wobei eine neue Scanwelle entdeckt wird. Falsche Konstruktionen werden abgerissen, um Platz für notwendige Verbindungen zu schaffen. Es werden Metallvorkommen gefunden, darunter solche mit erhöhter Strahlung, die aber schnell abzubauen sind, und tiefe Vorkommen ohne Gesundheitsrisiko. Es wird entschieden, zuerst zu scannen. Der Weg wird durch die Strahlung geplant, wobei Glühwürmchen als Orientierung dienen. Felsen versperren den Weg und es wird überlegt, wie man diese beseitigen kann, eventuell mit neuen Werkzeugen. Der Alter wird neu eingeteilt, um Metall abzubauen, da organische Stoffe ausreichend vorhanden sind. Module wie Strahlungsbeier und Reparatur-Kits werden betrachtet. Die Bohrmaschine, die Gesteinsformationen schmelzen kann, soll in die Warteschlange aufgenommen werden, Strahlungsfilter sind vorhanden. Es wird überlegt, ein Gewächshaus und einen Aufenthaltsraum zu bauen, um die Stimmung zu steigern, aber Mineralien fehlen.

Tag 9: Strahlenschutz und Crew-Management

03:14:49

Am Tag 9 wird die Aktivierung der Strahlungsbarriere in der Basis besprochen, welche Strahlungsfilter verbraucht. Es folgt ein Gespräch über Müdigkeit und Schlafplätze. Der Bau eines Schlafsaals wird als Priorität angesehen, um die Crew-Zufriedenheit zu erhöhen. Es wird nach einem geeigneten Schlafplatz gesucht und festgestellt, dass 40 Einheiten benötigt werden. Das Laser-Gerät ist bereits gebaut. Es wird versucht, Felsen zu schmelzen, um Wege freizumachen, und Ressourcen wie Metall und Rapidium werden gesammelt. Ein Altar wird gefunden, der etwas von Anomalien versteht, aber es wird beschlossen, diesen vorerst zu meiden. Es wird festgestellt, dass der Stauraum knapp wird und Lagermodule benötigt werden. Der Werkstatt wird die Produktion von Bohrkartuschen und Bergbauaußenposten zugewiesen. Ein Schlafsaal wird gebaut, um den Crewmitgliedern einen besseren Schlafplatz zu bieten. Es wird überlegt, ein Gewächshaus für die Nahrungsmittelproduktion zu bauen. Es wird festgestellt, dass eine gekochte Mahlzeit vorhanden ist, aber Unklarheit über die Herstellung besteht. Ein Anruf kommt rein, in dem mitgeteilt wird, dass ein Rettungsteam organisiert wird, aber noch nicht unterwegs ist. Es wird gefordert, so viel Rapidium wie möglich abzubauen.

Abstimmung und Rapidium-Abbau

03:31:39

Es wird eine Abstimmung gestartet, um die Antwort auf die Forderung nach Rapidium-Abbau zu bestimmen. Der Boss möchte bald mit ihm reden und sehen, wie wichtig es ist. Es wird erwähnt, dass der Boss die Idee hatte, von dem Verzweigungsverfahren zu erzählen. Es wird über die Schwierigkeiten gesprochen, mit dem Alter umzugehen. Ein Mitarbeiter bedankt sich für den Podcast des Chefs. Es wird gefragt, was mit dem Alter passieren wird, wenn sie wieder auf der Erde sind. Es wird vorgeschlagen, mit einem Therapeuten zu sprechen, um an der Redefähigkeit zu arbeiten. Es wird beschlossen, sich an die Arbeit zu machen und das Rapidium nicht zu vergessen. Der Lebensweg wurde aktualisiert und neue Verzweigungen sind verfügbar. Es wird entschieden, zu den angereicherten Metallen zu porten, um Rapidium abzubauen. Es wird überlegt, wie die Verbindung hergestellt werden soll. Es werden Vorkommen gefunden und ein Bergbau-Außenposten wird platziert. Es wird entschieden, sich um den Abbau zu kümmern und ein Gewächshaus zu bauen. Es wird festgestellt, dass Metall benötigt wird und Energie benötigt wird, um Dinge zu machen.

Crew-Management und neue Lebenswege

03:41:22

Es wird festgestellt, dass der Techniker nicht mehr gefunden werden kann. Es wird überlegt, ob er am Arbeiten ist oder schläft. Es wird der Bau eines Aufenthaltsraums in Betracht gezogen. Es wird versucht, einen neuen Freund herzustellen und neue Abschnitte werden entdeckt. Ein Bergbauarbeiter wird ausgewählt, um den Metallabbau zu verbessern. Es wird ein neuer Lebensweg begonnen, der von Schmerzen und dem Verlust eines Arms handelt. Es wird überlegt, einen Anomalie-Experten einzustellen, aber zuerst wird der Bergbau priorisiert. Es wird versucht, mit dem Techniker zu reden, aber es gelingt nicht. Der Bergarbeiter wird aufgeweckt und es stellt sich heraus, dass er seinen Arm wieder hat. Es wird diskutiert, ob man ihm sagen soll, dass es nicht sein Körper ist oder dass sein Arm wieder dran ist. Es wird entschieden, ihm zu sagen, dass sein Arm wieder dran ist. Es stellt sich heraus, dass er ein Klon ist, der durch Rapidium erschaffen wurde. Es wird über die Unterschiede zwischen den Klonen gesprochen. Es wird beschlossen, dem Klon die Missionsprotokolle durchzugehen. Es wird versucht, mit dem Techniker zu reden, aber es gelingt immer noch nicht. Es wird festgestellt, dass der Bergbauarbeiter motiviert ist. Es wird überlegt, welche Produktion eingestellt werden soll. Es wird festgestellt, dass der Techniker verbuggt ist und auf dem Boden schläft. Es wird versucht, den Bug durch Neuladen des Spiels zu beheben.

Bugfixes, Schlafsaal und Lava-Problem

04:03:43

Nach dem Neuladen des Spiels funktioniert der Techniker wieder. Es wird mit ihm über den Schlafsaal gesprochen, den er sich gewünscht hat. Es wird festgestellt, dass es keinen Weg um den Lavastrom gibt. Es wird vorgeschlagen, ein Forschungslabor zu bauen, um eine Lösung zu finden. Es wird überlegt, ob alles in Ordnung ist und versucht, einen Sinn in dem Wirrwarr zu finden. Es wird beschlossen, das Beste daraus zu machen. Es wird gesagt, dass er ein neuer Mensch ist und sich auf die Arbeit konzentrieren soll. Es wird gehofft, dass er nicht wieder alles verbockt. Es wird festgestellt, dass es ihm gut geht und er im Schlafsaal ist. Es wird überlegt, wie viel Rapidium noch abgebaut werden muss, um jemanden herzustellen. Es wird überlegt, ob ein Forscher oder ein Wachmann benötigt wird. Es wird beschlossen, zuerst ein Forschungslabor zu bauen. Es wird festgestellt, dass ein Wissenschaftler benötigt wird, um den Lavastrom zu überqueren. Es wird ein Wissenschaftler erschaffen. Es wird erklärt, worum es im Spiel geht. Es wird besseres Essen für die Crew gekocht. Es wird festgestellt, dass kein Platz im Lager ist und ein Lagermodul benötigt wird.

Der Wissenschaftler und die Phantomschmerzen

04:14:12

Es wird versucht, mit dem Wissenschaftler cool zu sein. Es stellt sich heraus, dass er intelligent ist und die Situation versteht. Es wird gefragt, wie viel Rapidium es gibt. Es wird festgestellt, dass der Wissenschaftler die DNA des Protagonisten kennt. Es wird erklärt, dass die alte Crew tot ist und verschiedene Versionen von ihm selbst erschaffen werden mussten. Es wird gefragt, was der Wissenschaftler jetzt tun soll. Es wird beschlossen, ihn sofort an die Arbeit zu schicken. Es wird gesagt, dass die Forschungserbau sofort in Betrieb genommen werden muss. Es wird beschlossen, zuerst die Missionsprotokolle durchzusehen. Es wird geschlafen und das Telefon ignoriert. Es wird gutes Essen für die Crew gekocht. Es wird festgestellt, dass der Bergbau-Typ Phantomschmerzen hat. Es wird versucht, ihm zu helfen, aber er will nur Drogen. Es wird ihm keine Drogen gegeben.

Anruf vom Chef und Rapidium-Fund

04:22:34

Ein Anruf von Max, dem Chef, alias Terence Maxwell, erreicht Jan. Maxwell lobt Jans Leidenschaft und Ehrlichkeit, betont aber die Notwendigkeit, die Rapidium-Entdeckung geheim zu halten, um Chaos in den Medien und an der Börse zu vermeiden. Er versichert Jan, dass seine Rettung und die des Rapidiums Priorität haben, und lobt Jans Fähigkeit, als erster Mensch Rapidium in relevanten Mengen zu beschaffen. Maxwell erklärt, dass das Rapidium unberechenbar und instabil ist, weshalb ein spezieller Behälter, die Arche, benötigt wird. Lukas soll Jan die Baupläne schicken. Trotz Jans Einwänden betont Maxwell die Wichtigkeit von Jans Mission und ermutigt ihn, seine bisherigen Erfolge nicht zu verschwenden. Er enthüllt, dass Jans Verzweigung gegen das Gesetz verstößt und geheim gehalten werden muss. Abschließend deutet Maxwell an, dass der Tod von Jans Crew möglicherweise auf die Quantenverarbeitungseinheit zurückzuführen ist, und bittet Jan, sich auf den Bau der Rapidium-Arche zu konzentrieren.

Die Bedeutung der Rapidium-Entdeckung und die Frage nach dem Alter

04:28:11

Maxwell betont die Bedeutung von Jans Entdeckung des Rapidiums und verweist auf die Möglichkeit, das Verständnis der Realität zu erweitern. Er offenbart, dass Jans Verzweigung gegen das Gesetz verstoßen hat und geheim gehalten werden muss. Jan soll niemandem von der Existenz seines Alters erzählen, außer Lukas, dem er vollkommen vertrauen kann. Maxwell deutet an, dass der Tod von Jans Crew möglicherweise auf die Quantenverarbeitungseinheit zurückzuführen ist, obwohl er keine handfesten Beweise hat. Er bittet Jan, sich auf den Bau der Rapidium-Arche zu konzentrieren und versichert ihm, dass er für seine Taten nicht bestraft wird, sobald er mit dem Heilmittel für die Leiden auf der Erde zurückkehrt. Nach dem Anruf plant Jan den Bau der Raffinerie und überlegt, wo er sie platzieren soll. Er studiert die Funktionen der Raffinerie, um Metalle und organische Stoffe zu verarbeiten, und ergänzt seine Ressourcen.

Anomalie, Interals und Realitätsverzerrungen

04:45:17

Jan entdeckt etwas Merkwürdiges und spricht mit einem Crewmitglied über eine Anomalie und eine lokale Realitätsverzerrung. Es wird eine starke Strahlungsquelle vermutet, die zu den Berichten früherer Missionen passt. Eine kühne Theorie von Professor Frankhoffs Volk besagt, dass es sich um Instanzen des sogenannten Interals handeln könnte, einer nicht zufälligen Überlagerung potenzieller Universen. Die Störungen könnten auf eine Art Durchstichpunkt hindeuten, an dem Nachbarebenen und unsere Beobachter von Universen zusammenstoßen und die physikalische Balance sowie die Regeln der nötigen Gesetze unterwandern. Ein Crewmitglied analysiert die Realität und gibt Ratschläge zur Verbesserung des Missionsbetriebs, wie z.B. die Festlegung langfristiger Ziele, die Priorisierung von Ressourcen und das Vermeiden von Zeitverschwendung durch Gespräche mit der Crew.

Erkundung der Anomalie und ihre Folgen

04:52:38

Jan begibt sich zur Anomalie, um sie sich anzuschauen, obwohl er nicht weiß, was passieren wird. Er betritt den Bereich und stellt fest, dass die Strahlung hochgeht. Er rennt hindurch und versteht, dass man nicht stehen bleiben darf. Jan entdeckt ein geheimnisvolles Gerät, das wie eine Art Maschine aussieht. Er versucht, es zu verwenden und nach weiteren Links zu suchen. Jan testet, was passiert, wenn er voll Strahlung ist und bricht zusammen. Sein Alter rettet ihn, aber beide sind verstrahlt. Jan stellt Strahlenfilter her und wechselt Räume. Er stellt Essen her, da es nicht genug gibt. Die Crew beschwert sich über verschiedene Dinge, aber Jan kann es niemandem recht machen. Er muss ein nerviges Gespräch mit einem Crewmitglied führen, der eine Lösung für ein Problem gefunden hat: den Bau einer Brücke mit supraleitenden Materialien. Ein anderes Crewmitglied kritisiert Allcorp dafür, die Leute ohne vernünftige Ausrüstung zurückzulassen. Jan ist in Kontakt mit der Bergbauabteilung.

Diskussion über den Arm des Bergarbeiters und mögliche Lösungen

05:39:31

Es wird über den Zustand des Bergarbeiters Janneke und seinen Arm diskutiert. Es wird erwähnt, dass er sich selbst verletzt hat und eine Prothese möglicherweise nicht die ideale Lösung ist. Es wird überlegt, ob man Rapidium nutzen könnte, um seinen Arm nachwachsen zu lassen, was jedoch Bedenken hinsichtlich möglicher erneuter Schmerzen aufwirft. Eine alternative Idee ist, ihm einen Arm zu geben, der sich von Anfang an wie ein Teil von ihm anfühlt, um ihm eine zweite Chance zu geben. Es wird betont, dass das eigentliche Problem nicht der Arm selbst ist, sondern Jannekes Unsicherheit, und dass man ihn dazu bringen könnte, sich mehr Mühe zu geben. Der Wissenschaftler wird erneut kontaktiert, um über die Möglichkeit zu sprechen, den Arm mit Rapidium nachwachsen zu lassen, was dieser als Forschungsprojekt ansieht. Der Wissenschaftler stimmt zu, das Experiment durchzuführen, obwohl er Bedenken hinsichtlich des Timings, des Zeitaufwands und der Verschwendung von Rapidium äußert. Der Entwurf für die Armprothese ist fertig und wird in den Werkstuhl geladen. Es wird diskutiert, ob eine Prothese oder ein nachgewachsener Arm die bessere Option wäre, wobei die Tendenz eher zum Nachwachsen des Arms geht.

Entscheidung für den Arm und emotionale Momente

05:43:59

Es wird sich für den nachwachsenden Arm entschieden. Es folgt ein Gespräch, in dem eine Lavalampe als Erinnerungsstück ausgetauscht wird, was zu einem emotionalen Moment führt, da die Lampe an die Kindheit erinnert. Es wird festgestellt, dass sich der Zustand des Bergarbeiters verschlechtert hat, was Besorgnis auslöst. Der Bergarbeiter äußert Trauer über die Amputation seines Arms, aber er konnte die Schmerzen nicht mehr aushalten. Trotzdem scheint es ihm den Umständen entsprechend gut zu gehen, mit hoher Motivation und Spaß. Es werden Pläne geschmiedet, einen Chip herzustellen und Strahlungsfilter zu bauen. Die Frage, ob eine Prothese oder ein neuer Arm sinnvoller wäre, wird erneut aufgeworfen, wobei die Story hinter dem nachwachsenden Arm als cooler empfunden wird. Es wird erwähnt, dass man froh ist, ein Versprechen gehalten und hochwertige Nahrung besorgt zu haben. Die Produktion im Gewächshaus soll fortgesetzt werden.

Zunehmende Herausforderungen durch Strahlung und Stürme

05:51:01

Es wird festgestellt, dass die Sonne sich nähert und die Planetenaktivität zunimmt, was zu früheren nächtlichen Strahlenbelastungen und neuen Ressourcen auf der Planetenoberfläche führt. Der Bergarbeiter kann aufgrund seines Arms noch nicht arbeiten. Es wird eine Krise befürchtet. Ein Gespräch mit dem Techniker offenbart, dass Magnetstürme häufiger auftreten werden und Vorbereitungen getroffen werden müssen. Der Techniker schlägt vor, die Produktionsketten zu optimieren und einen Prozess namens 'Vorrat auffüllen' einzurichten, um immer genügend wichtige Gegenstände wie Strahlungsfilter vorrätig zu haben. Es wird festgestellt, dass Eisen, Wasser und Essen dringend benötigt werden. Ein Produktionsausfall wird entdeckt, was zu Zeitverschwendung führt. Es wird festgestellt, dass der Bergarbeiter aufgrund seines Arms noch nicht arbeiten kann und ein Reparaturmodul benötigt wird. Nach Reparaturen und Zuweisungen wird festgestellt, dass der Schlafraum wichtig ist, da alle schlecht gelaunt sind. Es wird beschlossen, sich um den Arm des Bergarbeiters zu kümmern und nach den Ursachen für Probleme im Gewächshaus und Forschungslabor zu suchen.

Probleme im Gewächshaus und Forschungslabor, Entscheidung für den Arm

06:02:24

Es wird nach dem Stand der Dinge bezüglich des Bergarbeiters gefragt. Es wird festgestellt, dass es im Gewächshaus ein Rapidium-Leck gab, verursacht durch eine Riesenrübe, die das Bewässerungssystem beschädigt hat, was zu Überlegungen über den Anbau von Riesengemüse führt. Im Forschungslabor ist die Forschung aufgrund eines Hardwarefehlers verloren gegangen, und Reparaturen werden priorisiert. Es wird versucht, Serum in der Küche herzustellen, aber es mangelt an Wasser. Es wird beschlossen, den Arm des Bergarbeiters nachwachsen zu lassen, und es werden 100 Einheiten Wasser benötigt. Es wird die Angst geäußert, dass der Bergarbeiter den Arm am Ende doch wieder abschneiden könnte. Ein Frühwarnsystem für Stürme wird entwickelt, und es wird festgestellt, dass die Strahlungsbarriere beschädigt ist. Es wird entschieden, dem Bergarbeiter den neuen Arm wachsen zu lassen, was zu gemischten Gefühlen führt. Der Bergarbeiter erhält die Wahl zwischen einem neuen Arm und einer Armprothese, woraufhin er sich für den neuen Arm entscheidet. Der Techniker bedankt sich für eine anständige Mahlzeit, und es wird festgestellt, dass der Wissenschaftler ein zuverlässiges Frühwarnsystem für magnetische Stürme entwickelt hat und erhöhte Ressourcenaktivität während der Stürme entdeckt hat.

Der neue Arm ist da!

06:20:50

Der Bergarbeiter hat seinen Arm zurück! Er ist überglücklich und verspürt keine Schmerzen. Er bedankt sich überschwänglich. Es wird festgestellt, dass der Bergarbeiter selbstbewusster ist und sich wie ein Teil einer echten Crew anfühlt. Es wird die Stimme geschont, da das viele Reden im Spiel anstrengt. Es wird sichergestellt, dass genügend Essen vorhanden ist und die Aufgaben sind verteilt. Es wird festgestellt, dass die nächtliche Strahlung erhöht ist, was zu Problemen führt. Es werden Strahlungsfilter hergestellt und die Produktionsschwelle angepasst. Ein magnetischer Sturm steht bevor, und es wird Wasser geholt. Es wird ein Lagerraum gebaut und Ressourcen werden abgebaut. Es wird festgestellt, dass das Reisen aufgrund von Übergewicht nicht möglich ist, und es werden Maßnahmen ergriffen, um das Problem zu beheben. Es wird Tag 26 gefeiert und die Lage wird gecheckt. Es wird Wasser geholt und die Forschung vorangetrieben. Die Sonne ist gefährlich nahe, und es gibt neue interstellare Aktivitäten. Es wird die Arche gebaut, und es werden Ressourcen dafür gesammelt. Es wird eine merkwürdige Entdeckung gemacht und der Wissenschaftler wird konsultiert. Es wird über eine neue Forschung gesprochen und Aufgaben werden zugewiesen. Es wird festgestellt, dass nur noch neun Tage bis zum Sonnenaufgang sind und die Arche gebaut werden muss.

Der Illuminator und die Arche

06:40:46

Der Wissenschaftler präsentiert den Illuminator, ein Werkzeug zur Untersuchung und Versiegelung von Verzerrungen. Es wird festgestellt, dass der Wissenschaftler in die Werkstatt muss, da dies sehr viel Wasser verbraucht. Es wird mehr Wasser geholt und der Raum für die Arche gebaut. Es wird festgestellt, dass Ressourcen abgerissen wurden und die Arche unbedingt gebaut werden muss. Es wird Wasser geholt und die Arche gebaut. Es wird festgestellt, dass das Spiel sehr viel Spaß macht. Es wird überlegt, Dune weiterzuspielen. Dolski meldet sich und bestätigt, dass die Arche gebaut wurde, aber sie zu schwer ist. Es wird nach Bauplänen für superleitfähige Brücken-Anker gefragt. Es stellt sich heraus, dass das Projekt Versint abgebrochen wurde. Es wird überlegt, Lukas nach den Bauplänen fragen. Lukas ist nicht erreichbar. Es gibt Neuigkeiten über die Ankerbaupläne. Es wird festgestellt, dass die Bergbauabteilung einen schlechten Witz geschickt hat. Es wird beschlossen, die Brückenanker zu forschen. Es wird überlegt, wer wo eingesetzt werden soll. Es wird festgestellt, dass das Spiel sehr geil ist und viel Spaß macht. Es wird überlegt, ob man pausieren und Dune spielen soll.

Just Chatting

06:58:58
Just Chatting

Aquil-Pilger und die Suche nach dem Wandbild

07:03:34

Die Suche nach einem Wandbild als Ziel des Aquil-Pilgers wird besprochen, wobei der genaue Standort zwischen Misa, Taril und Jabal Elfried lokalisiert werden soll. Es wird über die Karte navigiert, um den verbergenden Spalt, den schützenden Berg und die warmen Sande zu finden. Dabei wird auf Details wie ein Dreieck und eine Berggante geachtet. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Quest oder Prüfung nur von einer Person auf dem Server gleichzeitig gemacht werden kann. Die Schwierigkeit, den Eingang zu finden, wird thematisiert, bevor die Gruppe sich aufmacht, ihn zu suchen. Abschweifend wird über die Rivalität zwischen Coca-Cola und Pepsi gesprochen und die Beobachtung geteilt, dass beide Marken oft nebeneinander platziert werden, um die Verkaufszahlen zu erhöhen, da Kunden gerne eine Wahl haben.

Dune: Awakening

07:00:01
Dune: Awakening

Das Rätsel der Missia und die Suche nach dem gottlosen Planeten

07:08:32

Es beginnt eine Rätselsequenz, in der es um das Volk von Missia geht, das Flucht und Tod kannte. Die Aufgabe besteht darin, den Ort zu bestimmen, an dem ihre Flucht begann, wobei Optionen wie Nilotik Alkurubau, Poritrin, Salusa Sekundus und Turquod zur Auswahl stehen. Nach einer falschen Antwort wird die Suche nach dem Namen eines gottlosen Planeten fortgesetzt, auf dem Krieg allgegenwärtig war. Es werden erneut verschiedene Namen genannt, darunter Salusa Sekundus, Bela Tegoi und Harmontept. Durch das Ausschlussverfahren und das Erinnern an frühere Antworten wird versucht, die richtige Lösung zu finden. Die Komplexität der Aufgabe und die Schwierigkeit, sich die vielen Planetennamen und Details zu merken, werden hervorgehoben. Das Rätsel führt das Team über mehrere Planeten und durch verschiedene Zeitalter, wobei das Ziel darin besteht, den letzten Ort des Leidens zu identifizieren, an dem ein Kind entführt und versklavt wurde.

Die Prüfung der Fremen und die Suche nach Ari

07:12:39

Ein Dialog mit einer weiblichen Stimme beginnt, der die Protagonistin in eine Prüfungssituation führt. Es wird festgestellt, dass die Sicherheitstür für die Biometrie von Fremen kodiert ist, sich aber unerwartet öffnet. Eine Figur namens Ari erscheint, die sich als freischaffende Akademikerin vorstellt und behauptet, die sozialen Kulturen und philosophischen Konstrukte der Fremen studiert zu haben. Ari bietet ihre Hilfe an, da sie diesen Ort als Todesfalle kennt. Es wird die Frage aufgeworfen, für wen Ari arbeitet und ob sie zur Auslöschung der Fremen etwas herausfinden kann. Die Protagonistin äußert Ungeduld und möchte endlich loslegen. Die Prüfung erfordert Konzentration und das Durchlesen von Hinweisen, um ein Labyrinth zu durchqueren und verschiedene Lektionen zu lernen. Das Ziel des Ofrakes in beiden Provinzen wird erwähnt, und es geht darum, die ökologische Transformation von Arrakis zu verstehen und zu kontrollieren.

Das Rätsel der Dünen und die Übersetzungsprobleme

07:21:08

Es wird versucht, ein Rätsel zu lösen, bei dem es darum geht, Dünen mit Gras zu verbinden und den Schutz in der windabgewandten Salze und Vegetation zu suchen. Es gibt Schwierigkeiten mit der Übersetzung und der Interpretation der Hinweise, insbesondere im Deutschen. Es wird diskutiert, ob man auf Englisch denken muss, um das Rätsel zu lösen, da die Reihenfolge der Elemente im Englischen möglicherweise anders ist. Es wird festgestellt, dass die deutsche Übersetzung irreführend sein kann und dass es hilfreich wäre, englische Untertitel zu haben. Nach langem Überlegen und Ausprobieren wird das Rätsel schließlich gelöst, indem man die richtige Reihenfolge der Symbole wählt. Anschließend muss ein Mechanismus mit mehreren drehbaren Ringen richtig eingestellt werden, was sich als knifflig erweist, da sich alle Ringe gleichzeitig drehen.

Entdeckung einer Forschungsstation und Enthüllung einer Verschwörung

07:41:16

In einer Forschungsstation wird eine Nachricht gefunden, die von jemandem hinterlassen wurde, der vermutlich tot oder gefangen ist. Die Nachricht enthüllt, dass der Verfasser wie viele andere auf diesen Planeten gebracht wurde, um die Fremen zu finden. Statt Schurken fand er jedoch ein edles Volk vor, das in eine gewaltige Verschwörung verstrickt war, die bis ins Zentrum des Imperiums reicht. Der Verfasser der Nachricht hat Details seiner Reise auf einem venehmischen Film im Tresor an der Wand festgehalten. Der Film ist mit einer Verschlüsselung geschützt, die nur aus der Mimosen-Bibliothek auf Artesia bekannt ist. Nach der Entdeckung der Nachricht wird ein Bosskampf erwartet, aber stattdessen tauchen mehrere Schwertkämpfer auf, die es zu besiegen gilt. Der Kampf gestaltet sich schwierig, da die Protagonistin wenig Munition und keine Heilmittel hat.

Die Sandfliegen und die optimale Talzeit

07:49:28

Es wird überlegt, ob man hier runterfallen kann und ob man dann tot ist. Es wird festgestellt, dass es sich bei den Sandfliegen um die Typen handelt, die herumlaufen. Es wird über die optimale Talzeit diskutiert, die als kurz empfunden wird, aber durch mehrere Behälter im Inventar verlängert werden kann. Die Protagonistin muss niesen und entschuldigt sich dafür. Es wird überlegt, ob die Stille im Chat an der Hitze liegt oder ob die Zuschauer eher am PC oder am Handy sind. Während der Fahrt steigt die Protagonistin aus dem Copter aus, der daraufhin einfach weiterfliegt. Es wird überlegt, was mit dem Copter passiert ist und ob er abgestürzt ist. Es wird festgestellt, dass dies schon öfter passiert ist und dass der Copter einfach weiterfliegt, anstatt abzustürzen.

Industriepumpen, Leichenkisten und Spice-Raffinerien

07:58:23

Es wird festgestellt, dass dieser Ort der einzige ist, wo man diese Industriepumpen kriegt, die man immer gekauft hat. Es wird kurz überlegt, ob man noch etwas herstellen soll. Zum Glück hat die Protagonistin ihr Fahrzeug zum Respawn da stehen lassen. Es wird Aluminium gefunden. Es wird erwähnt, dass man jetzt auch die Folgequest von der Prüfung gekriegt hat. Es wird diskutiert, ob man die Leiche schon tragen kann und ob man das erforscht hat. Es wird beschlossen, bei den Nachbarn vorbeizuschauen, die in letzter Zeit laut waren. Es wird festgestellt, dass man 75 Volumen im Inventar frei braucht, um die Leiche tragen zu können. Die Leiche wird in eine Kiste gepackt, und es wird überlegt, ob man die Kiste mit Leichen vollmachen kann. Es wird eine Leichenkiste gebaut. Es wird überlegt, ob man eine Spice-Raffinerie bauen soll. Es fehlen noch zwei Teile für den Kampfkottler. Es wird festgestellt, dass man jetzt fast daran denken kann, einen Friedhof mitzubauen.

Imperial Teststation und Penta-Schilder

08:39:04

Es wird über die Imperial Teststation 29 gesprochen und darüber, dass man diese betreten und Informationen sichern muss. Es wird angeboten, dabei zu helfen. Es wird festgestellt, dass die Protagonistin jetzt von der letzten Prüfung die Folgequesta gekriegt hat und dass sie jetzt diesen Film da erforschen muss. Es wird überlegt, wo die Feststation ist. Es wird über das Gleiten gesprochen und darüber, dass Malte schon das Fortgeschrittene gleiten kann. Es wird gefragt, wie breit und hoch der Hangar für die Penta-Schilder maximal sein darf und ob es Mindestmaße dafür gibt. Es wird erklärt, dass die Mindestgröße für die Penta-Schilder ein Block (1x1) ist. Es wird gefragt, wie man mehr Erforschungspunkte bekommt. Es wird erklärt, dass man Erforschungspunkte bekommt, wenn man die Informationssachen alle einsammelt und wenn man Level aufsteigt. Es wird festgestellt, dass es hier alleine super gruselig ist. Es wird erwähnt, dass es Nudelauflauf gibt.

Erkundung und Abschluss einer Mission

08:45:56

Die Gruppe versucht, einen Boss zu besiegen, um einen Schlüssel zu erhalten, stellt jedoch fest, dass ein Gegner in einer Ecke verbuggt ist. Nach dessen Eliminierung sichern sie Marcon-Informationen und finden einen Bauplan für eine Waffe. Nach einem kurzen Abstecher zum Tietfeier Lord wird der Lieutenant aufgesucht, um die Mission abzuschließen. Diskussionen über die Dauer von Hotfixes bei Sandfirmen und die Stabilität von Servern nach Problemen kommen auf. Mihak wird für sieben Monate Rezap gedankt und Stay who traded wird willkommen geheißen. Es wird vermutet, dass Laura und Fexy unabsichtlich den Server-Reset blockiert haben könnten. Die Gruppe muss mit Katrin in Hagariff sprechen und Waffen können mit einer Reparaturstation repariert werden, sobald die entsprechende Fähigkeit erlernt wurde. Anfängern wird empfohlen, sich zunächst auf neue Waffen zu konzentrieren, anstatt Reparaturen durchzuführen. Die Gruppe muss sich zu einem bestimmten Punkt begeben, wobei es zu Missverständnissen bezüglich des Treffpunkts kommt.

Probleme und Zielführung

08:59:22

Es wird analysiert, warum Gegner sich oft auf eine Person konzentrieren, was auf deren exponierte Position zurückgeführt wird. Die Gruppe soll einen Pack finden, wobei der Ansatz verfolgt wird, zuerst zu handeln und später zu fragen. Ein vorheriger Besuch eines Ortes wird diskutiert, und es wird festgestellt, dass eine Quest noch nicht aktiviert ist, da ein Gespräch mit einer verstorbenen Frau fehlt. Es gibt Verwirrung darüber, welche Aufgaben bereits abgeschlossen wurden und welche noch offen sind. Ein Charakter stirbt unerwartet und es gibt Probleme, einen Gegner zu verletzen. Ein Anzeigefehler im Spiel wird festgestellt, der den Fortschritt der Aufgaben falsch darstellt. Die Streamerin fühlt sich vom Spiel gemobbt, da sie lange Zeit auf eine Spice-Explosion wartet, um Spice abzubauen, nur um dann festzustellen, dass ihr Lagerraum voll ist. Ein Absturz wird erlebt und es wird über die Hitze geklagt. Eine Lootbox wird gefunden. Es wird über den Komfort einer Klimaanlage diskutiert. Ein Mitspieler lootet Kisten vor der Nase weg, was zu einem Austauschangebot führt.

Technische Schwierigkeiten und Vorwürfe

09:11:07

Es kommt zu Problemen mit der Bewegung im Spiel, möglicherweise aufgrund eines Crashes in einem PvP-Gebiet. Ein Zuschauer bedankt sich für 10 Subs. Es wird über Discord-Probleme gesprochen, insbesondere bei schlechtem Empfang während des Spielens von Dune. Ein Vorwurf des Cheatens wird diskutiert, der jedoch als Netzwerkfehler abgetan wird. Die Streamerin wehrt sich gegen den Vorwurf und betont ihre Unfähigkeit zum Cheaten. Es folgt eine Diskussion über die Qualität der Cheats, falls sie tatsächlich verwendet worden wären. Die Streamerin wird versehentlich in die falsche Richtung gelotst, da sich ein anderer Spieler gerade einloggt. Es wird über ein lila Objekt am Himmel gesprochen, das an frühere Flugerlebnisse erinnert. Die Streamerin lobt ihre eigenen Flugkünste und kritisiert das unüberlegte Aussteigen aus fliegenden Flugzeugen. Es wird ein Dank für einen Hyptrade ausgesprochen. Es wird festgestellt, dass keine Quest mehr vorhanden ist und ein anderer Bericht erstattet werden muss.

Quest Fortschritt und Basisbau Überlegungen

09:18:43

Die Gruppe setzt ihre Quests fort und diskutiert über den Titel des Streams. Es wird überlegt, wie man mit Titeln umgeht, die von Zuschauern missverstanden werden könnten. Es werden neue Aufträge angenommen und eine Bene Gesserit-Lehrerin erwähnt. Die Streamerin beschwert sich über das laute Geräusch eines Flugzeugs und bittet einen Mitspieler, sich nicht in ihrer Nähe in das Fahrzeug zu setzen. Es wird über das Verhalten von Zuschauern diskutiert, wobei die Streamerin betont, dass sie zwar frech, aber nicht gemein sein sollte. Es gibt Diskussionen über Sand im Bett und die Nettigkeit der Streamerin. Die Streamerin findet es nervig, dass das Laufen im Spiel immer wieder ausgeht. Es wird ein Schlüssel gefunden, nachdem ein Irrgarten durchlaufen wurde. Die Gruppe überlegt, ob sie noch weitere Bereiche erkunden soll, entscheidet sich aber dagegen. Die Streamerin vergleicht sich mit einem Schneemann, der in der Sonne schmilzt. Die Quest Gegenspionage soll als nächstes angegangen werden. Ein Mitspieler springt versehentlich aus dem Schiff, was zu einem spektakulären Absturz führt. Es wird über die Flugkünste und Eurotrack Simulator gesprochen. Die Streamerin beschwert sich darüber, dass ein Mitspieler sie blockiert. Die Gruppe versucht, einen bestimmten Typ zu finden, und es wird vermutet, dass sich jemand versteckt. Die Suche nach einem Schlüssel gestaltet sich schwierig. Die Streamerin hat keine Lust mehr zu suchen und möchte die Quest Informationen sammeln, südliches Ding machen.

Herausforderungen und Basisbau

09:44:34

Die Gruppe plant, zu einem Riesending in der Nähe zu fliegen und überlegt, ob dort gecampt wird. Es kommt zu einem überraschenden Angriff von Gegnern. Die Streamerin äußert den Wunsch nach spontanen zwölf Stunden Streams, bittet aber darum, sich nicht daran zu gewöhnen. Es wird überlegt, ob man hochgehen soll, wobei ein Mitspieler einfach vorbeirennt. Die Streamerin beklagt, dass Gegner eine Anziehungskraft auf sie ausüben. Das Inventar ist voll und es muss entschieden werden, was weggeworfen wird. Es wird ein Skin-Händler aufgesucht und verschiedene Skins werden begutachtet. Die Streamerin stellt fest, dass sie für einige Möbel noch nicht die erforderliche Stufe hat. Das Inventar ist voll und die Streamerin muss nach Hause, kann aber noch Sachen lernen. Es wird überlegt, wie man die Base erweitern könnte, wobei der Platz begrenzt ist. Die Streamerin möchte einen Replikator bauen, um die Base zu kopieren, falls etwas passiert. Es wird überlegt, ob der Replikator alles speichert, einschließlich der Felswand, die eigentlich keine Wand ist. Die Streamerin betont, wie wichtig es ist, einen Plan B zu haben, falls die Base zerstört wird. Es wird überlegt, wie man die Base absichern könnte, aber ein Schutzschild kann nicht schräg gebaut werden. Es wird überlegt, eine weitere Etage in die Base einzubauen.

Basisbau und Raid Vorbereitung

10:06:38

Die Streamerin wird von einem Mitspieler inspiriert, eine Idee umzusetzen. Es wird festgestellt, dass genügend Material vorhanden ist, um etwas zu bauen. Die Streamerin zeigt, wo gebaut werden soll und bittet einen Mitspieler, hineinzufliegen, um zu überprüfen, ob es passt. Es wird überlegt, ob das Gebaute gut aussieht und ob es zu eng zum Rausfliegen ist. Die Streamerin experimentiert mit verschiedenen Positionen für das Gebaute, ist aber mit keiner zufrieden. Es wird überlegt, ob es schlimm ist, wenn etwas aus der Base herausguckt. Die Streamerin baut eine Treppe in die Base. Es wird festgestellt, dass eine Base schnell abgerissen werden kann. Die Streamerin überlegt, die Base zu verbreitern oder unten eine Garage anzubauen. Es wird diskutiert, ob man die Struktur einer Base frei ab Stufe 1 bauen kann. Die Streamerin möchte einen riesigen Hang-Up anbauen, was möglicherweise einen Umzug erforderlich macht. Es wird festgestellt, dass Materialien fehlen, die eigentlich vorhanden sein sollten. Es wird vermutet, dass der Fabrikator nur so einen Stauraum vor uns stehen hat. Die Streamerin lobt einen Skin und überprüft, ob der Strom noch passt, nachdem ein großes Stromding gebaut wurde. Es wird festgestellt, dass Schmierzeug hergestellt werden muss. Die Streamerin überlässt es den Zuschauern, die Maschinen einzelnen Kreisläufen zudenksen. Die Streamerin möchte jemanden raiden, um jemandem eine Freude zu machen, vorzugsweise jemandem, der Dune spielt und 0 bis 10 Zuschauer hat. Die Streamerin bittet die Zuschauer, nett zu sein und ein Hallo im Chat zu hinterlassen.

Just Chatting

10:21:22

Abschluss des Streams mit einem Raid

10:22:15

Die Streamerin sucht jemanden aus, dem sie eine Freude machen kann, und betont, dass die Zuschauer zwar frech, aber nicht gemein sein sollen. Sie wählt jemanden aus, der gerade vier Zuschauer hat, und bittet die Zuschauer, mitzumachen und nett zu sein. Die Streamerin bedankt sich für den tollen Stream und verabschiedet sich bis morgen. Sie bittet die Zuschauer, der Person, die geraidet wird, eine Freude zu machen und ein Hi in den Chat zu schreiben. Die Streamerin wünscht den Zuschauern einen schönen Rest Samstag und verabschiedet sich bis morgen um 10.30 Uhr.