Tag 11 - Clair Obscur: Expedition 33 ! Einfach Lost !social

Lorys Woche: Geänderter Plan, Star Citizen mit Fexy und Expedition 33

Just Chatting

00:00:00
Just Chatting

Ankündigung geänderter Stream-Plan und Star Citizen Kooperation

00:11:12

Es gibt sowohl eine negative als auch eine positive Nachricht bezüglich des Wochenplans. Der Wochenplan hat sich geändert, aber der aktualisierte Plan ist bereits im Stream einsehbar. Es besteht die Möglichkeit, dass spontan ein zusätzlicher freier Tag genommen wird, aber vorläufig ist nur Freitag als freier Tag geplant. Das bedeutet, dass von Montag bis Donnerstag und am Wochenende gestreamt wird. Ein besonderes Highlight ist die geplante Kooperation mit Fexy für Star Citizen am Donnerstag, da Fexy danach auf einer Convention sein wird. Um dies zu ermöglichen, wird der Donnerstag für Star Citizen reserviert, während an anderen Tagen Entshrouded gespielt wird. Euro Truck Simulator könnte am Wochenende folgen. Die kommende Woche verspricht also sehr abwechslungsreich zu werden. Es wird auf jeden Fall noch Expedition 33 gespielt, allerdings in den nächsten Tagen weniger Zeit dafür sein wird. Außerdem gab es ein 10 GB Update für Shrouded, was bedeutet, dass das Spiel komplett neu geladen werden muss. Es gibt noch keine Basis mehr, außer dem Charakter, daher muss entweder eine neue Base gebaut oder eine von Zuschauern ausgeliehen werden.

Diskussion über Drama in der Streaming-Szene und persönliche Erfahrungen

00:14:57

Es wird über ein Drama zwischen einer Streamerin namens Emerand und ihrem Ex-Freund gesprochen, das in den Timelines der Zuschauer auftaucht. Es wird vermutet, dass es sich um inszenierte Inhalte handeln könnte, um Aufmerksamkeit zu generieren. Es wird die Frage aufgeworfen, ob solche Dramen in der deutschen Streaming-Szene üblich sind und ob sie bewusst inszeniert werden, um Reichweite zu generieren. Es wird auch über die Gefahr gesprochen, dass solche Dramen bei Zuschauern falsche Vorstellungen erwecken und zu gefährlichen Reaktionen führen könnten. Persönliche Erfahrungen mit ASMR werden geteilt und die Vorliebe für Naturgeräusche wie Regen wird erwähnt. Es wird überlegt, sich spezielle Ohren für ASMR-Aufnahmen zuzulegen. Eine Smartwatch von Krova wird vorgestellt, die geliehen ist und zum Tracken von Aktivitäten dient. Ein Kommentar, der mit einem Auto aus dem Film Cars verglichen, wird humorvoll aufgenommen.

Expedition 33: Prolog-Fortsetzung und Charakterinteraktionen

00:35:04

Es wird erwähnt, dass heute nicht viel Zeit zum Quatschen bleibt und ein Speedrun durch das Spiel geplant ist. Das Rollenspiel wird fortgesetzt, wahrscheinlich zum letzten Mal. Es wird sich im Prolog befunden, in dem die Mutter besiegt wurde und nun bei Alicia sind. Es wird die Haarfarbe von Alicia kommentiert und die Frage aufgeworfen, ob man überall hineingehen kann. Alicia befindet sich in Ronias Atelier. Es wird über den Ton geplaudert und festgestellt, dass er passt. Es wird eine Szene vorgelesen, in der es um die Eltern geht, die sich streiten, und um die große Schwester Claire, die jemanden auf ihrem Monolithen gefangen hält. Es wird über Sorgen gesprochen, dass die Eltern schon lange in der Leinwand sind und dass Renoir seine Zeit damit verschwendet, jemandem zu helfen, der seine Hilfe nicht will. Es wird erwähnt, dass dringendere Dinge zu tun sind. Es wird über Verso gesprochen, der als gemalte Kopie in Erinnerung an die Mutter dargestellt wird. Es wird diskutiert, ob Mama geholfen werden kann und dass Aline sich in der Leinwand betäuben möchte. Es wird Aline als begabter als Renoir bezeichnet, aber dass der Ausschlag zu seinen Gunsten gegeben wurde. Es wird erwähnt, dass die Schriftsteller die Protagonistin schon einmal gegen sie benutzt haben und dass sie nicht zögern werden, es erneut zu tun. Es wird Verso erwähnt, der sein Leben gegen das der Protagonistin getauscht hat. Es wird gesagt, dass die Protagonistin Leimann aufsuchen soll, wenn sie bereit ist und ihre Kehle neu malen soll, bevor sie vergisst, wie man ein Gespräch führt.

Clair Obscur: Expedition 33

00:36:00
Clair Obscur: Expedition 33

Konflikt um die Leinwand und Suche nach Verbündeten

00:54:50

Es wird diskutiert, dass die Leinwand gelöscht werden muss, sobald die Mutter aus der Leinwand geholt wurde, da sie ein Stück von Versos Seele enthält und sich die Mutter niemals freiwillig davon trennen wird. Es wird argumentiert, dass man sich zum Wohl der Lebenden von den Toten trennen muss. Alicia hat die Leinwand versteckt, aber es wird befürchtet, dass die Mutter sie immer finden wird. Es wird gesagt, dass dies die einzige Gelegenheit ist, solange sie von ihrem langen Aufenthalt auf der Leinwand noch geschwächt ist. Der Vater will die Leinwand zerstören, aber Alicia weigert sich, da dies ihr Zuhause ist. Sie sagt, dass sie draußen kein Leben hat und hier alles machen kann. Es wird verglichen mit dem Leben in einer Sword Art Online Welt. Es werden Freunde mitgenommen und gehofft, dass Gustav zurückkehrt. Es wird darüber gesprochen, dass es erst ein Tag her ist, seit sich Alicia an ihre Malerin-Seite erinnert hat. Es wird gesagt, dass es beim Malen vor allem darauf ankommt, die Sens einzufangen, die Wahrheit darüber, wer sie sind. Es wird erwähnt, dass der Vater die Exona erschaffen hat, die mit der Verwunderung spielt und die Wahrheit mit Lügen schützt. Es wird gesagt, dass dies die Essenz der Mutter und des Bruders ist. Es wird enthüllt, dass Alicia die Tochter ist und auch eine Malerin. Es wird gefragt, ob der andere die ganze Zeit Bescheid wusste und als Feigling bezeichnet wird, der sie betrogen hat. Es wird gefragt, ob sie auch alle zurückbringen kann, die sie verloren haben. Es wird gesagt, dass sie Chroma braucht und der Vater alles kontrolliert. Es wird erwähnt, dass die Entdecker, die von Neveron getötet wurden, deren Chroma in ihrem Körper verblieb. Es wird gesagt, dass es altes Chroma ist, nicht rein, aber dass man es auf andere Weise nutzen könnte. Es wird gesagt, dass es Zeit für die größte Expedition der Geschichte ist.

Erkundung und Kampfstrategien gegen Stings-Feed

01:17:20

Es wird über die Bewältigung unerwarteter Herausforderungen und das Überleben im Spiel diskutiert. Dabei liegt der Fokus auf dem Umgang mit Charakteren wie Nurmael und deren Fähigkeiten. Es wird die Notwendigkeit betont, Charaktere zu leveln, um ihre Fähigkeiten effektiv auf andere zu verteilen und neue Fähigkeiten wie 'Frozen' freizuschalten. Die Gruppe plant, genügend Schaden gegen das 'Stings-Feed' zu verursachen und erkundet die Umgebung nach neuen Entdeckungen. Es wird überlegt, ob die Gruppe stark genug ist und welche Elemente, wie Feuer, gegen den Gegner eingesetzt werden sollen. Es werden verschiedene Angriffs- und Verteidigungsstrategien ausprobiert, einschließlich des Einsatzes von Elementen wie Blitz und Heilfähigkeiten. Dabei kommt es zu Fehlern und unerwarteten Wendungen, die eine schnelle Anpassung der Taktik erfordern. Der Fokus liegt auf der Optimierung des Schadensausstoßes und der Heilung, um im Kampf bestehen zu können. Experimente mit verschiedenen Fähigkeiten und Kombinationen werden durchgeführt, um die effektivste Strategie zu finden.

Taktische Anpassungen und Kampfanalyse gegen Darkloid

01:23:27

Es werden taktische Entscheidungen im Kampf gegen Darkloid getroffen, wobei der Fokus auf der Maximierung des Schadens und der Minimierung des erlittenen Schadens liegt. Es wird die Frage aufgeworfen, wie viel Schaden bestimmte Fähigkeiten verursachen, insbesondere das Schwerteballett. Es werden verschiedene Werte und Ergebnisse von Angriffen analysiert, um die Effektivität der Strategie zu bewerten. Es wird festgestellt, dass Darkloid nicht ausweichen kann, was die Planung der Angriffe vereinfacht. Es werden verschiedene Fähigkeiten wie Entzünden eingesetzt und ihre Auswirkungen beobachtet. Es wird überlegt, wie man den Gegner mit Blitzschaden schwächen kann und ob dieser einen Debuff verursacht. Es werden Verteidigungshaltungen eingenommen und der Einsatz von Pigment Chaos in Erwägung gezogen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob der Gegner besiegt werden kann und wie lange der Kampf noch dauern wird. Es werden Wiederbelebungsfähigkeiten eingesetzt, um gefallene Verbündete zurückzubringen und den Kampf fortzusetzen. Experimente mit verschiedenen Fähigkeiten und Kombinationen werden durchgeführt, um die optimale Strategie zu finden und den Kampf erfolgreich zu gestalten.

Orientierung und Herausforderungen in neuen Gebieten

01:35:22

Es wird über die Navigation in der Spielwelt und die Herausforderungen in neuen Gebieten diskutiert. Das Ziel ist es, nach Lomire zu gelangen, wobei die Frage aufkommt, ob man dorthin schon bereit ist. Es wird erwogen, ein Item zu verbessern, damit es von allen genutzt werden kann. Es werden verschiedene Orte erkundet, wobei festgestellt wird, dass einige ohne Fliegen nicht erreichbar sind. Es wird ein Fliegefiel entdeckt und ein Schild geklaut. Es wird überlegt, auf welchen Gegner man sich konzentrieren soll, wobei das kleine Vieh in Erinnerung bleibt. Es wird festgestellt, dass die Gegner stark sind und die eigenen Fähigkeiten unterschätzt wurden. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man überhaupt schon bereit ist, gegen den Vater zu kämpfen, da die aktuellen Gebiete als zu schwer empfunden werden. Es wird überlegt, wo man klein anfangen soll und wie man herausfindet, welche Orte nicht so schwer sind. Es werden verschiedene Gegner wie Raben erwähnt, die immun gegen alles sind. Es wird eine Arena entdeckt, die interessant klingt. Es wird festgestellt, dass man aktuell nicht tauchen kann.

Waffenwechsel und taktische Überlegungen im Kampf

01:55:35

Es wird über einen Waffenwechsel und die damit verbundenen taktischen Überlegungen diskutiert. Es wird eine neue Waffe gefunden, die alle Schilde für mehr Schaden nutzt, aber dafür kein Element hat. Es wird entschieden, die Waffe zu wechseln, da die Gegner anscheinend immun gegen Elemente sind. Es wird betont, dass man sich jetzt keine Fehler erlauben darf, da man nur einmal angreifen kann. Es wird überlegt, welche Gegner Dämonen sind und gegen welche Sachen sie anfällig sind. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man gerade Waffen bekommt, weil der Vater im Mond gegen Elemente ist. Es wird eine Waffe mit verschiedenen Effekten bei Mond, Sonne und Zwielicht in Betracht gezogen. Es wird festgestellt, dass man mit der neuen Waffe sehr viel Schaden verursacht. Es wird das erste Mal beobachtet, dass ein Gegner springt. Es wird überlegt, ob der Vater beim Turm ist. Es wird ein Gespräch mit einem Jungen geführt, der in Rätseln spricht und für Verwirrung sorgt. Es werden verschiedene Attribute erhöht und Fertigkeiten gelernt, um die Kampffähigkeiten zu verbessern.

Intensive Kämpfe und Strategieanpassungen

03:00:54

Es gibt Schwierigkeiten beim Parieren von links und rechts, aber der Fokus liegt darauf, Gegner mit gezielten Angriffen zu besiegen, insbesondere den starken Gegner in der Mitte. Verschiedene Strategien werden ausprobiert, darunter das Hinzufügen von Blitzschaden und der Einsatz von erhöhtem Schutz. Es kommt häufig zu Timing-Problemen, besonders beim Ausweichen, was als schwierig empfunden wird. Trotzdem werden verschiedene Taktiken angewendet, wie das Entfernen von Statuseffekten und das Ausnutzen von Schwächen der Gegner. Der Kampf erfordert ständige Anpassung und das Ausbalancieren von Angriff und Verteidigung, wobei der Einsatz von Heilung und Statuseffekten eine wichtige Rolle spielt. Es wird deutlich, dass präzises Timing und das Verständnis der gegnerischen Angriffsmuster entscheidend für den Erfolg sind. Die Kämpfe sind anstrengend und erfordern hohe Konzentration, was zu Frustration führt, wenn Fehler passieren. Verschiedene Strategien werden ausprobiert, um die Gegner zu besiegen, darunter der Einsatz von Statuseffekten und das Ausnutzen von Schwächen.

Emotionale Storytime und Charakterentscheidungen

03:14:24

Es folgt eine Storytime, die sich um die Bedeutung einer Leinwand dreht und wie sehr die Charaktere an den Welten hängen, in die sie ihre Herzen und Seelen gesteckt haben. Es geht um grausame Entscheidungen, die das Leben erzwingt, und die unauslöschlichen Spuren, die Eltern bei ihren Kindern hinterlassen. Ein Charakter ringt mit dem Verlust und dem Versuch, neue Lebensfreude zu finden, während ein anderer versucht, ihn vor dem Schatten der Vergangenheit zu beschützen. Es wird betont, dass man nicht die Grenzen des Lebens für andere setzen kann und dass jeder seinen eigenen Weg finden muss. Die Story berührt Themen wie Trauer, Verlust und die Notwendigkeit, mit der Vergangenheit abzuschließen, um in der Gegenwart leben zu können. Die Charaktere stehen vor schwierigen Entscheidungen, die ihr Leben und das Leben anderer beeinflussen werden, und müssen lernen, mit den Konsequenzen ihrer Handlungen zu leben. Es wird deutlich, dass die Vergangenheit eine große Rolle in ihrem Leben spielt und dass sie sich von ihr befreien müssen, um eine Zukunft zu haben.

Intensiver Bosskampf und Strategieanpassung

03:31:12

Der Kampf gegen einen Boss erweist sich als äußerst schwierig, da sich dieser ständig regeneriert. Es wird überlegt, ob man sich zuerst auf einen anderen Gegner konzentrieren sollte. Der Bosskampf ist geprägt von unerwarteten Angriffen und der Notwendigkeit, schnell zu reagieren. Es wird deutlich, dass der Kampf hohe Konzentration erfordert und dass Fehler schnell bestraft werden. Verschiedene Strategien werden ausprobiert, um den Boss zu besiegen, darunter der Einsatz von Statuseffekten und das Ausnutzen von Schwächen. Es wird deutlich, dass präzises Timing und das Verständnis der gegnerischen Angriffsmuster entscheidend für den Erfolg sind. Die Kämpfe sind anstrengend und erfordern hohe Konzentration, was zu Frustration führt, wenn Fehler passieren. Es wird versucht, die richtigen Fähigkeiten und Ausrüstungsgegenstände auszuwählen, um den Kampf zu gewinnen. Die Schwierigkeit des Kampfes führt zu Überlegungen, ob man aufgeben sollte, aber letztendlich wird weitergekämpft.

Emotionale Auflösung und Reflexionen zum Spiel

04:29:07

Nach einem aufregenden Kampf wird Erleichterung ausgedrückt, dass er gewonnen wurde. Es wird über die rettende Rolle einer Mutterfigur gesprochen und wie sie geholfen hat, die Gabe auf sichere Weise zu nutzen. Es geht um die Überwindung von Grenzen und die Erkenntnis, dass jeder Tag seinen Preis hat. Ein Charakter ringt mit dem Wunsch nach Kontrolle und dem Gefühl, etwas bewirken zu wollen, während ein anderer betont, dass die Zerstörung der Leinwand nicht helfen wird, mit dem Leben weiterzumachen. Es wird über die Bedeutung von Gefühlen und die Notwendigkeit, sich mit der Vergangenheit auseinanderzusetzen, gesprochen. Die Charaktere müssen lernen, einander zu vertrauen und gemeinsam einen Weg nach vorne zu finden. Das Spiel wird als sehr gut und mit einer tiefen Story gelobt, die zum Nachdenken anregt. Es wird betont, dass es wichtig ist, sich mit seinen Problemen auseinanderzusetzen, anstatt in eine Fantasiewelt zu flüchten. Das Spiel hat viel Spaß gemacht und wird möglicherweise offstream weitergespielt. Es wird angekündigt, dass es in dieser Woche nur einen freien Tag geben wird, außer es wird spontan eine Pause benötigt.