Ganz viel Action social

Morgenroutine, PC-Probleme und Umzugspläne bei lory: Einblick in den Tag

Ganz viel Action social
Lory
- - 09:38:00 - 5.456 - Just Chatting

Die morgendliche Routine, PC-Konfiguration und Umzugspläne stehen im Fokus. lory spricht über Kameraprobleme und die Vorfreude auf Firefighting Simulator mit Hauke. Diskussionen über Internetanbieter und Gaming-Anekdoten runden das Programm ab. Abschließend wird Little Nightmares gespielt.

Just Chatting

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Just Chatting

Morgenroutine und Wochenpläne

00:05:48

Es wird über die morgendliche Müdigkeit und den Schlaf gesprochen, wobei die Streamerin zugibt, ihren Wecker mehrfach auf Schlummern gestellt zu haben. Ein Duolingo-Badge im Chat wird erwähnt und die Frage aufgeworfen, wie man dieses erhält. Die Streamerin entschuldigt sich dafür, dass sie noch nicht dazu gekommen ist, Karten und Kerzen zu verschicken, plant dies aber für Montag, da sie diese Woche zwei Tage frei hat. Es wird überlegt, Briefmarken zu kaufen, um Sendungen einfacher einwerfen zu können. Diskussionen über den morgendlichen Zustand, den Konsum von Kaffee und die Installation von Call of Duty im Beta-Key sowie Digimon-Story-Key werden geführt. Es wird ein morgendlicher Zombie-Walk zum Wachwerden beschrieben. Die Streamerin erwähnt, dass sie heute um 10 Uhr eine Verabredung hat, um Firefighting-Simulator zu spielen, und später Little Nightmares starten möchte. Sie gibt zu, Little Nightmares noch nicht installiert zu haben und Call of Duty nebenbei zu installieren. Es wird überlegt, Baldur's Gate 3 zu deinstallieren, um Platz für Call of Duty zu schaffen, was zu einem Speicherplatzgewinn von 200 GB führt. Die Streamerin spricht über ihre Gewohnheit, am Limit des Speicherplatzes zu leben und tendiert dazu, No Man's Sky als spontanes Spiel beizubehalten.

Planung für den Tag und technische Details zum PC

00:23:13

Die Tagesplanung wird besprochen, inklusive Firefighting Simulator mit Hauge, Little Nightmare 1 und eventuell Call of Duty Beta, wobei Digimon Storytime Stranger wahrscheinlich nicht mehr untergebracht werden kann. Die Streamerin erklärt, dass sie keine weiteren SSDs verwenden kann, da ihr Board voll ist, und WoW auf einer externen Festplatte installiert hat, was für Shooter jedoch ungeeignet ist. Es wird überlegt, Heitig nach den Spezifikationen des PCs zu fragen. Die Streamerin äußert ihre Frustration darüber, am Morgen über PC-Setup-Sachen zu reden, da sie sich damit nicht gut auskennt. SATA wurde ihr vom Chat als gute Option für SSDs verkauft, aber jemand anderes riet ihr davon ab. Sie gibt an, nur zwei Slots für SSDs zu haben, die bereits voll sind. Die Diskussion dreht sich um die Frage, für welche Spiele SSDs sinnvoll sind, wobei die Geschwindigkeit beim Starten der Spiele betont wird. Die Streamerin plant, die aktuelle Konfiguration beizubehalten und sich irgendwann an Hightech zu wenden, um ihren PC aufzurüsten, wobei sie erwähnt, dass Zuschauer mit dem Code LoriBTV 5% sparen können. Sie bittet darum, das PC-Thema zu beenden, da sie lieber mit ihrem Partner darüber spricht, um Diskussionen mit dem Chat zu vermeiden.

Kamera-Probleme und Umzugspläne

00:36:07

Die Streamerin spricht über ihre anhaltenden Kameraprobleme, einschließlich Überhitzung und Verzögerungen, und erklärt, dass sie sogar einen Ventilator an ihrer Bildschirmhalterung befestigt hat, um die Kamera zu kühlen. Sie erwähnt, dass sie eine neue Kamera von einem Community-Mitglied gekauft hat, aber weiterhin Probleme mit Verzögerungen und Überhitzung hat. Die Streamerin erzählt von einem Freund, der vorübergehend bei ihr einzieht, da er nach Tokio zieht und eine Wohnung sucht. Sie spricht über ihren eigenen Umzug in ein Haus und die damit verbundenen Verpflichtungen, wie z.B. die Hypothek. Es wird über den starken Mietschutz in Deutschland diskutiert und die Streamerin erwähnt, dass sie Internetprobleme hat, die ihren Urlaub beeinträchtigt haben. Sie erzählt, wie sie durch einen Tweet an EWE das Problem lösen konnte, nachdem Techniker keine Lösung gefunden hatten. Die Streamerin schildert eine lange Geschichte mit der Telekom und einem Glasfaseranschluss im Keller, der nicht aktiviert werden konnte, da der Vermieter zunächst abgelehnt hatte. Sie hat viel mit der Telekom telefoniert und wartet nun darauf, dass der Vermieter aus dem Urlaub zurückkehrt, um sein Einverständnis für die Aktivierung des Glasfaseranschlusses zu geben.

Internetprobleme und Gaming-Anekdoten

00:45:55

Es wird über die unterschiedlichen Erfahrungen mit Internetanbietern in Deutschland und anderen Ländern diskutiert, wobei die Streamerin die schnelle und unkomplizierte Lösung von Problemen im Ausland lobt. Sie erzählt von ihrer Überlegung, wegen der Internetprobleme umzuziehen, und betont, wie wichtig eine zuverlässige Internetverbindung für ihre Arbeit ist. Als Businesskunde erwartet sie eigentlich eine schnellere Lösung von Problemen. Die Streamerin leitet zum Firefighter Simulator über und scherzt über Wasserkühlung in ihrem PC. Sie erzählt von ihren Erfahrungen mit PC-Zusammenbau und Wasserkühlungen, die sich als empfindlich erwiesen haben. Der Hund wird kurz auf den Schoß genommen, aber dann wieder heruntergesetzt, um ihn nicht zu verwöhnen. Es wird über Anime-Avatare diskutiert und die Streamerin erklärt, dass sie Anime-Fan ist und sich nicht darum schert, ob ihre Profile dadurch weniger erwachsen wirken. Sie erwähnt, dass sie in 20 Jahren eine Bundeskanzlerin erwartet, die GTA 5 gespielt hat. Die Streamerin startet das Spiel Firefighter Simulator und stellt fest, dass sie das Tutorial spielen muss.

Firefighter Simulator mit Hauke

00:52:14

Die Streamerin startet Firefighter Simulator und schaltet auf das Spiel um. Sie erwähnt, dass das Spiel von Weltenbauer entwickelt wurde, einem Studio, das sie auf der Gamescom getroffen hat und das von seiner Firmenkultur begeistert war. Es wird über die positive Arbeitsatmosphäre und die Benefits für die Mitarbeiter gesprochen. Hauke ist bereits im Spiel und die Streamerin erwähnt eine Kooperation mit World of Dice, bei der sie jeden Montag einen Rabattcode erwürfeln darf. Sie hat eine 12 gewürfelt, was 12% Rabatt entspricht. Die Streamerin hat Probleme mit dem Audio im Spiel und kann nichts hören. Sie befindet sich bereits im Tutorial und stellt fest, dass das Spiel dem Vorgänger ähnelt. Es wird darüber spekuliert, ob es im Spiel NPCs gibt und ob man es auch alleine spielen kann. Die Streamerin freut sich darüber, dass die Zusammenarbeit mit Hauke geklappt hat und bedankt sich für die Organisation. Sie gibt zu, schlecht in der Planung zu sein und froh über die Erinnerung zu sein.

Kenshi-Session und Tutorial-Fortschritt

00:56:00

Es gab eine kleine Verwirrung bezüglich der Planung für den nächsten Tag, da zunächst Kenshi geplant war, aber die Feuerwehr-Simulation dazwischenkam. Der Tutorial-Fortschritt wird besprochen. Nach dem Tutorial folgen noch weitere Erklärungen zu Kleinigkeiten. Es wird überlegt, ob die Mission im Koop-Modus spielbar ist. Es wird festgestellt, dass man am Ende der Mission Gold oder andere Belohnungen erhält. Die Hoffnung auf Gold wird geäußert. Nach Abschluss des Tutorials wird eine Kettensäge bzw. ein Trennschleifer gewünscht, um Steine zu schneiden. Es wird festgestellt, dass man im Spiel tatsächlich fahren kann.

Deonyme und Feuerwehr-Erfahrung

00:59:15

Es wird über Deonyme gesprochen, wobei Beispiele wie Tempo, Prittstift und Zewa genannt werden. Sogar der G-Punkt und Heroin werden in diesem Zusammenhang erwähnt. Es wird kurz über die Jugendfeuerwehr gesprochen, wobei die Erfahrung eher als mäßig cool beschrieben wird. Es gab regelmäßiges Training und ein großes Turnier, bei dem Unterschiede im Wissenstand der Teilnehmer auffielen. Die Jugendfeuerwehr dient hauptsächlich der Vorbereitung und Übung, ohne tatsächliche Einsätze. Es wird trainiert, schnell in verschiedenen Szenarien zu agieren und den Anzug schnell anzuziehen. Die Feuerwehr ist in Deutschland für viele kein Beruf, und ab 16 Jahren darf man in den Einsatz.

Firefighting Simulator

00:59:17
Firefighting Simulator

Multiplayer-Modus und Missionen

01:08:31

Es wird festgestellt, dass der Multiplayer-Modus funktioniert und die Spieler sich im Spiel sehen können. Es wird überlegt, welche Mission als nächstes gespielt werden soll. Zur Auswahl stehen verschiedene Missionen, darunter "Crashing the Party", "Freitag", "Das Herz der Stadt", "Feuerwehrwerkstatt" und "Menschen retten". Um "Das Herz der Stadt" freizuschalten, müssen Nebenquests erledigt werden. Es wird beschlossen, eine einfache Mission zu wählen, nämlich "Wohnen, Büro". Der Schwierigkeitsgrad wird angepasst, und es wird entschieden, dass gefahren wird. Während der Fahrt zum Einsatzort gibt es Probleme mit der Steuerung und der Handbremse, was zu einigen ungewollten Aktionen führt. Am Einsatzort angekommen, wird das weitere Vorgehen besprochen.

Brandbekämpfung und neue Mission

01:33:19

Das Feuer ist gelöscht. Es wird festgestellt, dass man mit der Wärmebildkamera noch Glutnester finden kann. Die Spieler machen Späße und werfen Medizinbälle. Die Mission ist abgeschlossen, aber es gibt Verwirrung, was als nächstes zu tun ist. Es wird festgestellt, dass noch ein kleiner Brandherd im Dachstuhl ist. Nach dessen Beseitigung wird die Mission erfolgreich beendet. Die Spieler erhalten eine Bronze-Auszeichnung und bedauern, dass sie keine Leute retten konnten. Es wird beschlossen, eine neue Mission zu starten, nämlich "Büro". Es wird überlegt, ob man Katzen von Bäumen retten könnte. Es wird die Mission "Feuerwehrwerkstatt" ausgewählt. Während der Anfahrt gibt es erneut Probleme mit der Steuerung und den Büschen am Straßenrand.

Brandbekämpfung im Diner und Rettungsmaßnahmen

01:41:11

Am Einsatzort angekommen, wird das Ausmaß des Feuers in einem Diner festgestellt. Es wird besprochen, dass sich noch Leute im Gebäude befinden. Die Tür wird mit einer Brechstange geöffnet, und es werden Personen entdeckt, die gerettet werden müssen. Die geretteten Personen werden zum Sanitäter gebracht und auf Liegen gelegt. Es wird darauf hingewiesen, dass der Name des Retters "Hosing Hauke" ist. Weitere Personen werden im Gebäude gefunden und gerettet, darunter auch solche, die sich in der Nähe des Feuers befinden. Es wird festgestellt, dass sich Öl oder eine andere Flüssigkeit im Gebäude befindet, was den Einsatz von Schaum erforderlich macht. Der Stromkasten wird gesucht und schließlich im Büro gefunden und ausgeschaltet. Das Dach wird auf weitere Brandherde überprüft.

Rettungsaktion und Brandbekämpfung im Haus

01:57:32

In einer intensiven Szene retten die Einsatzkräfte Personen aus einem brennenden Haus. Mehrere Personen werden gefunden und in Sicherheit gebracht, während das Team gleichzeitig versucht, das Feuer zu löschen und die Stromversorgung zu unterbrechen. Die Kommunikation ist entscheidend, um sicherzustellen, dass alle gerettet werden und die Brandbekämpfung effizient abläuft. Es wird festgestellt, dass Schaulustige die Situation mit Fotos und Videos dokumentieren, was zu Irritationen führt. Die Priorität liegt darauf, das Feuer unter Kontrolle zu bringen, insbesondere das Dach, das sich als hartnäckig erweist. Die Einsatzkräfte tauschen sich über frühere Branderfahrungen aus und loben die realistische Umsetzung des Spiels, insbesondere die Darstellung von Ölbränden und Explosionen. Die Schwierigkeit, das Feuer vollständig zu löschen, wird thematisiert, da es immer wieder neu entfacht. Es wird über die Effektivität von Davis diskutiert, der sich nicht immer hilfreich verhält. Die korrekte Verwendung von Ausrüstung, wie Masken und Helme, wird betont, während gleichzeitig kleinere Unachtsamkeiten humorvoll kommentiert werden. Nach erfolgreichem Abschluss der Mission wird die schnelle Vorgehensweise gelobt und die nächste Herausforderung in einer Feuerwehrwerkstatt angekündigt.

Einsatz in der brennenden Werkstatt: Rettung und Taktik

02:08:47

Ein neuer Einsatz beginnt in einer Werkstatt, in der sich ein großes Feuer ausgebreitet hat. Die Priorität liegt auf der Rettung von Personen und der Eindämmung des Feuers, um eine weitere Eskalation zu verhindern. Eine riskante Fahrt mit dem Einsatzfahrzeug führt zum Brandort, wobei der Fokus auf Sicherheit gelegt wird, auch wenn dies zu Diskussionen mit dem Team führt. Am Einsatzort angekommen, wird festgestellt, dass sich Personen im Gebäude befinden, die gerettet werden müssen. Der Versuch, eine Tür aufzubrechen scheitert zunächst, doch schließlich wird ein Zugang gefunden. Die Situation im Inneren ist kritisch, da alles in Flammen steht und die Rettung der Personen erschwert wird. Trotz des Versuchs, alle zu retten, stirbt ein Teammitglied, Santiago, bei dem Versuch, eine Person zu retten. Es wird entschieden, die Taktik zu ändern und Schaum zur Brandbekämpfung einzusetzen, da brennbares Material vorhanden ist. Die mittlere Tür wird aufgebrochen, um einen schnelleren Zugang zu ermöglichen. Während der Rettungsaktion gibt es Schwierigkeiten mit dem Teammitglied Davis, dessen Verhalten für Frustration sorgt. Mehrere Personen werden gerettet, und die Einsatzkräfte suchen nach weiteren Opfern, wobei sie sich über die Notwendigkeit von Äxten zur Fensteröffnung austauschen. Ein Sicherungskasten wird identifiziert, um den Strom abzuschalten, was die Löscharbeiten erleichtern soll.

Abschluss der Werkstattrettung und Kritik an Teammitglied Davis

02:20:41

Nachdem alle Personen gerettet wurden, konzentrieren sich die Einsatzkräfte darauf, das Feuer vollständig zu löschen. Davis' unkooperatives Verhalten wird weiterhin kritisiert, und seine Kündigung wird in Erwägung gezogen. Es gibt Probleme mit der korrekten Einstellung des Löschmittels, was die Situation zusätzlich erschwert. Die Einsatzkräfte suchen nach einem weiteren Schlauch, um die Löscharbeiten zu unterstützen, und es kommt zu Verwirrung darüber, wer wen anspritzt. Die Ursache des Feuers wird diskutiert, und es wird vermutet, dass ausgelaufenes Öl und Elektrizität eine Rolle spielen. Die Suche nach dem Stromkasten gestaltet sich schwierig, und Davis wird aufgefordert, bei der Suche zu helfen. Die Einsatzkräfte kämpfen weiterhin mit dem Feuer, das immer wieder neu entfacht, und versuchen, den Brandherd einzudämmen. Es wird vermutet, dass der Brand durch eine brennende Flüssigkeit verursacht wird, und die Notwendigkeit, den Strom abzuschalten, wird erneut betont. Trotz der Schwierigkeiten gelingt es den Einsatzkräften schließlich, das Feuer unter Kontrolle zu bringen und die Mission erfolgreich abzuschließen.

Herausforderungen beim Löschen des Dachbrandes und Diskussion über die Ausrüstung

02:31:27

Die Einsatzkräfte stellen fest, dass das Feuer immer wieder vom Dach herunter brennt und beschließen, das Dach gezielt zu löschen. Der Weg zum Dach gestaltet sich schwierig und gefährlich. Es wird diskutiert, ob sich ein Generator in der Nähe des Feuers befindet und ob dieser eine zusätzliche Gefahr darstellt. Die Einsatzkräfte versuchen, das Feuer auf dem Dach einzudämmen, aber die Arbeit wird durch die unhandliche Ausrüstung erschwert. Es wird festgestellt, dass der Schlauch nicht mitgenommen wurde, was die Löscharbeiten zusätzlich behindert. Die Bedienung des neuen Leiterwagens erweist sich als kompliziert und frustrierend. Die Einsatzkräfte kritisieren die Konstruktion des Wagens und die Schwierigkeit, die Leiter korrekt zu positionieren. Trotz der Herausforderungen gelingt es schließlich, das Feuer auf dem Dach zu löschen. Die Einsatzkräfte sind jedoch unzufrieden mit ihrer Leistung und kritisieren die mangelnde Zugänglichkeit bestimmter Bereiche des Daches. Trotz der Schwierigkeiten wird die Mission mit Gold abgeschlossen, was jedoch nicht über die Unzufriedenheit mit dem Einsatz hinwegtäuschen kann. Abschließend wird beschlossen, in einer zukünftigen Sitzung die korrekte Bedienung der Schläuche zu üben.

Tutorial und Apartment Rettung

03:01:20

Es wird über das Tutorial des Spiels gesprochen, bei dem es um das Anschließen von Schläuchen geht, um Wasser zu bekommen. Es wird festgestellt, dass die Vorgehensweise vergessen wurde, aber durch Ausprobieren gelingt es schließlich, das Wasser anzuschließen, indem man die Maus bewegt. Danach wird entschieden, ein schwieriges Szenario zu starten, nämlich ein Wohnungsapartment, da man dort am meisten Leute retten kann und in der Zeitung landen möchte. Es wird erwähnt, dass maximal vier Personen gerettet werden müssen und die NPCs zu Beginn alle anschließen. Das Team muss zu einem Einsatzort fahren, der sehr weit entfernt ist, was zu Unmut führt. Während der Fahrt gibt es Probleme mit den NPCs, insbesondere mit Davis, der inkompetent handelt und abgelenkt ist. Trotz der Schwierigkeiten erreichen sie den Einsatzort, ein brennendes Haus, und bereiten sich auf die Rettung vor. Es wird humorvoll angemerkt, dass Hausbrände am besten nachts gefahren werden sollten, da dann weniger los ist.

Riskante Rettungsaktion im brennenden Haus

03:05:22

Die Rettungsaktion in dem brennenden Haus beginnt. Es wird festgestellt, dass sich möglicherweise Personen auf dem Dach befinden. Es gibt Probleme mit der Ausrüstung, insbesondere mit dem Leiterwagen. Im Inneren des Hauses werden mehrere Opfer gefunden, darunter bewusstlose Personen. Die Kommunikation zwischen den Teammitgliedern ist entscheidend, um die Opfer zu lokalisieren und zu retten. Es wird über den Umgang mit verschlossenen Türen und die Notwendigkeit von Brechstangen und Äxten diskutiert. Die Suche nach weiteren Opfern gestaltet sich schwierig, da das Haus stark verraucht ist und die Orientierung erschwert ist. Es wird vermutet, dass sich noch Personen auf dem Dach befinden könnten. Die Teammitglieder teilen sich auf, um das Haus gründlich abzusuchen. Die Rettung der Opfer hat oberste Priorität, auch wenn dies bedeutet, durch das Feuer zu rennen. Es wird festgestellt, dass die Brandursache möglicherweise gefunden wurde und dass noch jemand fehlt.

Suche nach dem letzten Opfer und Taktikänderung

03:14:11

Die Suche nach dem letzten Opfer gestaltet sich weiterhin schwierig. Es wird vermutet, dass sich die Person in einem bestimmten Bereich des Hauses befindet, aber die Sicht ist schlecht und die Orientierung schwierig. Es gibt Probleme mit den NPCs, die als inkompetent wahrgenommen werden. Es wird überlegt, ob man die Fenster öffnen soll, um den Rauch abziehen zu lassen, aber es wird befürchtet, dass dies das Feuer nur noch weiter anfacht. Die Teammitglieder beschließen, die Taktik zu ändern und sich auf die Suche nach dem letzten Opfer zu konzentrieren, anstatt unnötig Flammen zu bekämpfen. Es wird vermutet, dass sich die Person im dritten Stock ganz hinten rechts befindet, einem Bereich, den die Teammitglieder noch nicht abgesucht haben. Es gibt Probleme mit der Ausrüstung, insbesondere mit den Wasserschläuchen, die nicht richtig funktionieren. Trotz der Schwierigkeiten geben die Teammitglieder nicht auf und suchen weiterhin nach dem letzten Opfer. Es wird beschlossen, dass einer der beiden den Strom ausschaltet um die Rettungsaktion zu vereinfachen.

Erfolgreiche Rettung und Analyse der Taktik

03:33:08

Nachdem alle Opfer gerettet wurden, wird die Taktik für zukünftige Einsätze analysiert. Es wird festgestellt, dass es nicht klug ist, von oben nach unten zu löschen, da dies bei dieser Map nicht effektiv ist. Die Teammitglieder sind erschöpft, aber zufrieden, dass sie alle Opfer retten konnten. Es wird über die Schwierigkeit der Mission und die Bedeutung der Zusammenarbeit gesprochen. Es wird beschlossen, eine kurze Pause einzulegen, bevor eine neue Mission gestartet wird. Es werden Vermutungen angestellt, wo sich die Personen im Haus befanden und warum sie übersehen wurden. Das Spiel wird als interessant und herausfordernd empfunden, insbesondere bei größeren Missionen. Es wird der Wunsch geäußert, mit mehr Leuten zu spielen, da dies die Koordination erleichtern würde. Die Kombination aus den beiden Streamern wird als witzig empfunden. Es wird über die Unterschiede zwischen den Schwierigkeitsgraden mittel und schwer diskutiert, wobei der Schwierigkeitsgrad schwer als deutlich komplexer wahrgenommen wird.

Feuerbekämpfung im Gebäude

04:06:00

Das Team konzentriert sich auf die Brandbekämpfung in einem mehrstöckigen Gebäude. Es gibt Schwierigkeiten, das Feuer vollständig zu löschen, da es immer wieder aufflammt. Die Zusammenarbeit zwischen den Teammitgliedern ist entscheidend, um die verschiedenen Brandherde zu lokalisieren und zu bekämpfen. Die Kommunikation ist dabei sehr wichtig, um die Effizienz zu steigern. Es wird festgestellt, dass einige der NPCs (Nicht-Spieler-Charaktere) nicht effektiv beim Löschen helfen, was die Situation zusätzlich erschwert. Trotzdem gibt es Fortschritte, insbesondere bei der Rettung von Opfern. Es wird diskutiert, ob es sinnvoller wäre, das Gebäude kontrolliert abbrennen zu lassen, aber das Team entscheidet sich dagegen und setzt die Löscharbeiten fort. Die Priorität liegt darauf, das Dach zu sichern, um ein weiteres Ausbreiten des Feuers zu verhindern. Es stellt sich heraus, dass das Erdgeschoss immer wieder neu entfacht wird, was die Löscharbeiten erheblich behindert. Die Garage steht ebenfalls in Flammen, und es wird vermutet, dass die brennenden Autos zur Ausbreitung des Feuers beitragen. Es wird überlegt, ob der Einsatz von Schaum im Erdgeschoss effektiver wäre, um die Flüssigkeiten zu bekämpfen.

Koordinierte Löscharbeiten und neue Brandherde

04:20:33

Es wird festgestellt, dass das dritte Stockwerk katastrophal aussieht, während das Erdgeschoss halbwegs sicher ist. Ein neuer Brandherd wird in einem kleinen Schlafzimmer entdeckt. Die Teammitglieder koordinieren ihre Bemühungen, wobei einer unten bleibt, um das Wiederaufflammen des Feuers zu verhindern, während die anderen nach oben gehen. Ein extrem brennender Büroraum wird gefunden, und es wird festgestellt, dass das Dach in Flammen steht. Es wird kritisiert, dass ein NPC (Davis) ineffektiv löscht und sich nur auf eine Stelle konzentriert. Nach anfänglichen Schwierigkeiten gelingt es, den Brand im dritten Stock unter Kontrolle zu bringen. Es wird vermutet, dass das Feuer durch einen Wanddurchbruch weitergeleitet wird, was die Notwendigkeit einer Axt verdeutlicht. Das Team arbeitet daran, die Küche im dritten Stock zu löschen, wo es ebenfalls brennt. Trotz der Herausforderungen werden Fortschritte erzielt, und es wird gehofft, dass das Feuer bald vollständig gelöscht sein wird. Die Kommunikation und Koordination bleiben entscheidend, um die verbleibenden Brandherde zu beseitigen und das Gebäude zu sichern.

Erfolgreiche Brandbekämpfung und abschließende Maßnahmen

04:29:43

Es wird festgestellt, dass das Feuer unter Kontrolle ist, nachdem das Dach gelöscht wurde. Allerdings brennt es in der Küche noch, und zwar in einem Bereich, der schwer zu erreichen ist. Es wird vermutet, dass die Außenfassade ebenfalls brennt, was die Notwendigkeit weiterer Maßnahmen verdeutlicht. Das Team arbeitet daran, auch diese letzten Brandherde zu beseitigen. Ein Wanddurchbruch wird als notwendig erachtet, um einen schwer zugänglichen Bereich zu erreichen, in dem es noch brennt. Es stellt sich heraus, dass im dritten Stock ein Teil des Bodens weggebrochen ist, was den Zugang zu einem weiteren Brandherd erschwert. Das Team koordiniert sich, um auch diese letzten Herausforderungen zu meistern. Schließlich gelingt es, das Feuer auf dem Dach zu löschen, nachdem festgestellt wurde, dass es wieder aufgeflammt war. Die Mission wird mit Silber abgeschlossen, da die vorgegebene Zeit überschritten wurde. Trotzdem ist das Team zufrieden mit dem Ergebnis, insbesondere angesichts des hohen Schwierigkeitsgrades der Mission. Es wird festgestellt, dass das Spiel an sich Spaß macht und besonders in größeren Gruppen noch mehr Freude bereitet.

Just Chatting

04:36:09
Just Chatting

Little Nightmares 1 wird gespielt

04:37:53

Es wird angekündigt, dass Little Nightmares 1 und 2 gespielt werden, da nächste Woche Little Nightmares 3 rauskommt. Das Interface wird eingerichtet. Die Grafik wird als immer noch gut empfunden. Das Spiel startet und es wird überlegt, wie die Steuerung funktioniert. Es wird festgestellt, dass es recht dunkel ist und die Helligkeit wird angepasst. Die Steuerung wird ausprobiert und es wird versucht, sich an alles zu erinnern. Es wird festgestellt, dass man Sachen werfen kann. Eine Leiche wird gefunden. Ein Fernseher wird gefunden und es wird versucht, diesen zu öffnen. Es wird ein Hebel gezogen. Schleimis verfolgen die Spielfigur. Eine Lampe wird angezündet. Die Spielfigur stirbt und es wird überlegt, was falsch gemacht wurde. Es wird festgestellt, dass man aufstupsen kann. Ein langer Balancierakt wird durchgeführt. Es wird sich daran erinnert, dass man rennen kann. Ein Sprung wird durchgeführt. Es wird ein Licht angemacht. Ein Sicherungskasten wird gefunden und es wird versucht, den Strom auszuschalten. Ein Stromkasten wird gefunden. Es wird durchgerannt, da der Strom wieder angestellt wird. Eine Kerze wird angezündet. Es wird hochgeklettert. Ein Freund wird gefunden. Ein Skelett wird gefunden. Es wird sich erinnert, dass dieser böse ist. Ein Ball wird gefunden. Es wird Hunger verspürt. Es werden Monster gegessen.

Little Nightmares

04:43:13
Little Nightmares

Erkundung und Rätsel lösen in einer beängstigenden Umgebung

05:21:52

In diesem Abschnitt des Streams navigiert die Spielerin durch eine gruselige Umgebung, in der sie verschiedene Gegenstände wie einen Schlüssel und einen Affen findet, um Rätsel zu lösen. Sie äußert Unsicherheit darüber, wie man den Schlüssel wirft, und experimentiert, bis sie herausfindet, dass sie die Taste 'A' verwenden muss. Die Spielerin äußert Ekel vor der Vorstellung, eine Ratte zu essen, und ist erleichtert, als sie stattdessen Muffins findet. Sie trifft auf eine Szene mit Kindern und einer Falle, entscheidet sich aber, sich selbst zu retten, anstatt zu helfen. Sie überwindet Hindernisse, indem sie klettert und durch dunkle Bereiche rennt, wobei sie Schuhmonstern ausweicht und sich vor einem großen Gegner versteckt, der sie hören kann, wenn sie sich nicht auf einem Teppich befindet. Durch geschicktes Schleichen und Ablenkungsmanöver gelingt es ihr, den Gegner zu überlisten und einen Affen zu benutzen, um ihren Weg freizumachen. Schließlich erreicht sie einen Punkt, an dem sie eine Kerze anzünden muss, um einen Fernseher zu benutzen und den Gegner anzulocken, um weiterzukommen.

Herausforderungen und Fortschritte in Little Nightmares

05:51:58

Hier setzt die Spielerin ihre Reise durch die gruselige Welt von Little Nightmares fort. Sie findet eine Kerze, die sie zunächst nicht anzündet, da sie vermutet, dass dies den Gegner aufmerksam machen würde. Stattdessen konzentriert sie sich darauf, einen Hebel zu betätigen, der Lärm verursacht und den Gegner anlockt. Sie überwindet ein technisches Problem mit ihrem Controller, das sie kurzzeitig aus dem Spiel wirft. Anschließend navigiert sie durch einen Lüftungsschacht und entkommt einer gefährlichen Situation, indem sie rennt und springt. Die Spielerin äußert wiederholt ihren Hunger und erinnert sich an eine Szene, in der sie eine Ratte gegessen hat, was sie als unangenehm empfindet. Sie findet Karotten und Zwiebeln, entscheidet sich aber dennoch für die Ratte. Sie erinnert sich an frühere Spieldurchläufe und weiß, dass sich in einem bestimmten Bereich ein Schlüssel befindet. Sie kehrt in die Küche zurück, um den Schlüssel für eine Eisentür zu verwenden, und muss sich erneut durch den Bereich schleichen, wobei sie einem Koch ausweicht.

Schlüsselbeschaffung, Rätsellösung und kulinarische Entscheidungen in einer albtraumhaften Umgebung

06:07:33

In diesem Abschnitt setzt die Spielerin ihre Erkundung fort und interagiert mit dem Chat, während sie versucht, einen Schlüssel zu finden und Rätsel zu lösen. Sie äußert Verwirrung darüber, warum sie den Schlüssel nicht aufheben kann, und interagiert humorvoll mit dem Chat über ihre Aktionen im Spiel. Sie findet einen Weg, einen Schinken herunterzuschicken, und überlegt, ob sie ihn für ein Rätsel verwenden soll. Die Spielerin produziert Würstchen und überlegt, wie sie diese nutzen kann, um weiterzukommen. Sie kehrt zu einem früheren Bereich zurück, um weitere Würstchen zu holen, und interagiert mit dem Chat über ihre kulinarischen Entscheidungen. Sie versteckt sich vor einem Gegner und nutzt eine Wurstmaschine, um ihn abzulenken. Nachdem sie einen Schlüssel gefunden hat, öffnet sie eine Tür und gelangt in einen Müllschacht. Sie navigiert durch die Küche, während die Köche beschäftigt sind, und löst ein Rätsel mit Tellern und Haken, um einen neuen Bereich zu erreichen.

Erkundung, Spielfortschritt und Interaktion mit dem Chat in Little Nightmares

06:26:03

Die Spielerin setzt ihre Reise fort und interagiert aktiv mit dem Chat, während sie das Spiel spielt. Sie erwähnt, dass sie auch andere Spiele wie COD Beta und Digimon Story installiert hat, aber sich hauptsächlich auf Little Nightmares konzentriert. Sie spricht über ihre Vorliebe für Simulatoren und Story-Spiele. Während sie einen Abschnitt mit Fleischhaken passiert, hat sie Schwierigkeiten und fällt fast herunter, was zu Panik führt. Sie erhält Glückwünsche von Zuschauern und bedankt sich für Abonnements und Unterstützung. Sie navigiert durch einen Restaurantbereich und erinnert sich an frühere Spieldurchläufe. Sie äußert Ekel vor der Vorstellung, eine Ratte zu essen, und erinnert sich an eine frühere Szene im Spiel. Sie löst ein Rätsel mit einem Tisch und Tellern, um weiterzukommen. Die Spielerin interagiert weiterhin mit dem Chat und beantwortet Fragen zum Spiel und ihren Vorlieben. Sie spricht über die bevorstehenden Feiertage und ihre Pläne, Little Nightmares 1 und 2 durchzuspielen. Sie hat Schwierigkeiten mit einem Sprungabschnitt, erhält aber Hilfe vom Chat und schafft es schließlich.

Rätsel lösen, Spiegelbilder bekämpfen und Entscheidungen treffen

06:46:07

Die Spielerin setzt ihr Abenteuer fort und äußert ihre Wertschätzung für das Spieldesign von Little Nightmares. Sie kämpft mit einem Abschnitt, in dem die Kamera überhitzt, und muss eine Lösung finden. Sie interagiert mit dem Chat und bedankt sich für die Unterstützung und Komplimente. Sie löst Rätsel, indem sie Spiegel zerbricht und sich vor Gegnern versteckt. Sie hat Schwierigkeiten mit einem Balanceakt und muss einen Weg finden, einen bestimmten Bereich zu erreichen. Sie kommt an einem Ort an, an dem sie zwischen verschiedenen Wegen wählen kann, und interagiert mit dem Chat, um Ratschläge zu erhalten. Sie findet eine Lichtlampe und erkundet einen Bereich mit schlafenden Charakteren. Sie rennt vor einer Gefahr davon und hat Schwierigkeiten mit der Steuerung, was zu Fehlern führt. Sie betont, wie wichtig es ist, den Weg zu kennen, um Speedruns zu machen. Die Spielerin verspürt erneut Hunger und ist enttäuscht über die Essensmöglichkeiten im Spiel. Sie drückt ihren Ekel vor bestimmten Speisen aus und versucht, positive Aspekte zu finden. Sie findet einen Schlüssel in einem Spiegelzimmer und löst ein Rätsel, indem sie eine Vase zerbricht. Am Ende des Abschnitts steht die Spielerin vor einer moralischen Entscheidung und fragt den Chat nach Rat.

Moralische Entscheidungen, Spielreflexionen und Vorfreude auf zukünftige Spielinhalte

07:03:42

Die Spielerin steht vor einer schwierigen Entscheidung und ringt damit, die richtige Wahl zu treffen. Sie erinnert sich nicht daran, diese Entscheidung zuvor getroffen zu haben, und sucht Rat im Chat. Sie fragt sich nach den Gründen für ihre Handlungen im Spiel und versucht, die Geschichte zu verstehen. Sie reflektiert über die Grafik des Spiels und stellt fest, dass es trotz seines Alters immer noch gut aussieht. Sie erinnert sich daran, einen Charakter im Spiel gegessen zu haben, und drückt ihr Bedauern aus. Die Spielerin wechselt das Thema und spricht über andere Spiele, die sie in der Vergangenheit gespielt hat, wie Bioshock. Sie erkundet einen neuen Bereich im Spiel und findet ein Schloss. Sie interagiert mit dem Chat und spricht über ihr Aussehen und ihre Vorliebe für Horrorspiele. Sie erwähnt, dass sie möglicherweise später Black Ops 7 Beta spielen wird, konzentriert sich aber darauf, Little Nightmares Teil 1 zu beenden. Die Spielerin drückt ihre Freude über den Fortschritt des Streams aus und freut sich auf das morgige Spiel von Little Nightmares 2. Sie äußert ihre Vorfreude auf Battlefield, das jedoch erst nach Little Nightmares 3 erscheinen wird. Sie drückt ihre Angst vor einem bevorstehenden Abschnitt im Spiel mit Puppen aus und sucht Rat im Chat, ob sie das Licht ausschalten soll.

Little Nightmares Speedrun und Call of Duty Ankündigung

07:08:36

Das Spiel Little Nightmares wurde überraschend schnell durchgespielt, was fast einem Speedrun gleichkommt. Die Streamerin betont, wie sehr sie in solche Spiele versinkt und mitfiebert, was Adrenalin freisetzt. Trotzdem hat sie den Chat gut im Auge behalten. Im Anschluss soll es mit Call of Duty weitergehen, wofür kurz der Controller ausgetauscht werden muss. Morgen steht Little Nightmares 2 auf dem Programm, voraussichtlich ab 10:30 Uhr laut Streamplan. Viele Zuschauer suchen in solchen Spielen nach versteckten Zeichen und Interpretationen, was die Streamerin amüsiert zur Kenntnis nimmt. Es wird kurz die Zeit genutzt, um den Controller zu wechseln und einen Muffin zu essen. Dabei wird angemerkt, dass Deutschland-Flaggen im Chat manchmal komische Vibes verursachen, es sei denn, es geht um Reisen nach Deutschland oder Portugal.

Just Chatting

07:11:30
Just Chatting

Ausblick auf Rare Animal und Little Nightmares 3

07:13:02

Es wird über den dritten Teil von Little Nightmares spekuliert, in dem man Low and Alone spielen könnte, und ob es Verbindungen zu Teil 2 geben wird. Die Streamerin freut sich auf das Spiel Rare Animal von den Machern von Little Nightmares, das noch dieses Jahr erscheinen soll und Horror-Elemente enthält. Sie bevorzugt Sparkle Emojis und lila Herzen im Chat. Little Nightmares hat eine Gesamtspielzeit von 8,3 Stunden, aber die Streamerin hat nicht so lange gebraucht. Es gibt auch Little Nightmares 3 Extended Stories, aber es ist unklar, ob es spielbar ist oder nur ein Trailer. Die Streamerin ist noch unentschlossen, ob sie es alleine oder mit jemandem zusammen spielen wird. Little Nightmares 1 wird deinstalliert, obwohl es etwas größer ist als Little Nightmares 2. Eine kurze Pause für Kaffee und Essen wird angeboten, bevor es mit Call of Duty weitergeht. Die Streamerin streamt bereits seit sieben Stunden und findet den Stream nicht langweilig.

Call of Duty Beta und PC-Sicherheitsanforderungen

07:18:50

Es wird überlegt, ob Call of Duty gespielt werden soll, wobei die Streamerin unsicher ist, ob es eher ein Story-Game oder wie Battlefield ist, da sie lange kein Call of Duty mehr gespielt hat. Einige Zuschauer haben die Beta gespielt. Die Streamerin fragt sich, ob es einen Open-Modus gibt, der ihr am meisten Spaß macht, wie bei Battlefield. Sie findet das Spiel aber etwas teuer. Plötzlich erscheint eine Meldung, dass der PC die Sicherheitsanforderungen nicht erfüllt, was bedeutet, dass etwas im BIOS aktiviert werden muss, was bereits bei Battlefield ein Problem war. Die Streamerin hat Angst, ins BIOS zu müssen, da sie sich damit nicht auskennt und Battlefield deswegen vermieden hat. Sie bittet den Chat um Hilfe und kündigt an, den PC neu zu starten, um gemeinsam ins BIOS zu gehen. Dabei betont sie, dass sie dem Chat vertraut und hofft, dass nichts kaputt gemacht wird.

Call of Duty: Black Ops 7

07:20:04
Call of Duty: Black Ops 7

Digimon Key und erster Eindruck

07:52:43

Nachdem die Probleme mit dem PC und Call of Duty nicht gelöst werden konnten, wird angekündigt, dass stattdessen Digimon Storytime Stranger gespielt wird, für das ein Key erhalten wurde. Die Streamerin war unsicher, ob sie sich das Spiel kaufen sollte, da es viele andere Spiele gibt und sie nicht wusste, ob es ihr gefallen würde. Das Spiel kostet 70 Euro. Es wird überlegt, ob ein Controller verwendet werden soll, da dieser für ein optimales Spielerlebnis empfohlen wird. Die Grafikeinstellungen werden angepasst und ein Item namens Goldmoy wird erwähnt. Es gibt spezielle Digimon, die digitieren können. Die Streamerin wählt einen Namen für ihren Charakter und stellt fest, dass sie das Aussehen nicht ändern kann. Nach anfänglichen Schwierigkeiten mit der Lautstärke wird das Intro des Spiels gezeigt, das als krass empfunden wird. Es wird darauf hingewiesen, dass das Interface angepasst werden muss, falls es stört. Die Streamerin schlüpft in die Rolle von Agent Laurie und untersucht Anomalien in Shinjuku.

Just Chatting

07:40:45
Just Chatting

Digimon-Beschwörung und erste Kämpfe in der Digiwelt

08:11:40

Der Stream beginnt mit der Beschwörung eines Digimon, begleitet von passenden Sprüchen und der Aktivierung des Digivice. Es wird erklärt, dass der verursachte Schaden von Typ, Elementarwiderstand und Attributkompatibilität abhängt. Nach anfänglichen Schwierigkeiten gelingt es, den ersten Angriff auszuführen und das Digimon Luftstoß einzusetzen. Es wird das Ziel formuliert, Stufe 1 Digimon zu fangen und die Funktionen des Digi-Vice, insbesondere den Digi-Angriff, zu erproben. Ein Präventivschlag wird ausgeführt, und es wird nach Möglichkeiten gesucht, das Digimon zu verbessern. Eine Karte wird gefunden, und die Navigation zu den Rettungskoordinationen beginnt. Es stellt sich heraus, dass ein Hindernis beseitigt werden muss, was durch den Einsatz des Digimon gelingt. Einem riesigen Monster muss entkommen werden und es wird festgestellt, dass die Namen der Digimon schwer zu merken sind.

DIGIMON STORY: TIME STRANGER

07:53:45
DIGIMON STORY: TIME STRANGER

Rätselhafte Begegnung und neue Mission in Tokio

08:19:34

Eine mysteriöse Person taucht auf, die Erinnerungen verloren hat und das Ziel einer zusätzlichen Mission zu sein scheint. Es wird vermutet, dass sie von einer Anomalie betroffen ist und der Digivice bereits Kontakt zu ihr aufnehmen konnte. Trotz ihres Interesses müssen sich die Protagonisten zuerst um riesige Digimon kümmern, um zu verhindern, dass diese in die Stadt gelangen. Es wird festgestellt, dass sich die Gruppe möglicherweise noch in der Tutorial-Phase befindet. Ein Konflikt droht auszubrechen, und es wird versucht, eine Tür zu öffnen, um die Situation zu entschärfen. Schließlich wird beschlossen, sich dem Regierungsgebäude zu nähern, um den bevorstehenden Kampf auf dem Dach aufzuhalten. Loot wird gefunden, und es wird die Möglichkeit entdeckt, mit der mysteriösen Person zu interagieren. Es stellt sich heraus, dass sich in der Nähe Material befindet, das gescannt werden könnte. Die Gruppe muss einen Weg finden, um zum Dach des Regierungsgebäudes zu gelangen.

Kommunikation mit Digimon und neue Erkenntnisse

08:28:30

Es wird festgestellt, dass sich die Persönlichkeit eines Digimon verändert hat und es möglich ist, mit den Partnern zu kommunizieren. Ein Digi-Weiß wird erwähnt, das sich die Streamerin als Kind gewünscht hat. Es wird erklärt, dass die Scanrate eines Digimon zwischen 100% und 200% liegen kann und je höher die Scanrate zum Zeitpunkt der Umwandlung ist, desto besser sind das Talent und die maximalen CP des Digimon. Es wird ein Koromon umgewandelt und festgestellt, dass man die Namen der Digimon ändern kann. Ein Hinweis wird gegeben, dass etwas auf dem Dach des Gebäudes vor sich geht. Es wird betont, dass man jeglichen normalen Menschenverstand vergessen und sich auf unerwartete Wendungen einstellen sollte. Die organische Natur der Digimon wird diskutiert und es wird erklärt, dass Digimon individuell sind. Die Bedeutung der Bindung zu den Digimon wird hervorgehoben und wie diese durch Kämpfe, Gespräche und Füttern gestärkt werden kann. Es wird eine Farm erwähnt, auf der die Digimon gefüttert werden können.

Flucht vor Trümmern und Enthüllungen über Digitation

08:49:23

Ein Durchgang ist blockiert und es stellt sich die Frage, warum er nicht mit RT aktiviert werden kann. Eine Figur namens Fulu wird erwähnt. Die Gruppe wird von Trümmern überrascht und ein kleines Digimon bietet an, sie auf die andere Seite zu fliegen, obwohl es Zweifel an seinen Fähigkeiten hat. Der Flug gelingt nicht und die Gruppe ist weiter entfernt als zuvor. Es wird die Verantwortung für das Chaos in der Menschenwelt durch den Krieg zwischen den Digimon bedauert. Ein Telefonanruf enthüllt Informationen über die Igitation und Dr. Yuki, der die Phase-Elektronen-Lebensformen als Semi-Cyberwesen bezeichnete. Seine Forschung führte zur Entdeckung der Digitation. Es wird festgestellt, dass einige Digimon bereit zur Digitation sind. Es wird erklärt, dass Digimon sich mit zunehmender Erfahrung verändern und stärker werden. Diese Veränderung wird als Digitation bezeichnet. Es gibt bestimmte Degadationen, die erforderliche Werte besitzen. Es wird ein Gespräch mit einem Digimon geführt, das gerne ein niedliches Maskottchen wäre. Die Persönlichkeit eines Digimon verändert sich in Richtung Hingabe.

Diskussion über Kameraposition und Gameplay-Elemente

09:01:30

Es wird über die Position der Kamera im Stream diskutiert, um die Sicht auf das Spielgeschehen zu optimieren. Es wird argumentiert, dass es wichtiger ist, die Fähigkeiten des Charakters zu sehen als andere Elemente. Ein Zuschauer kritisiert den Stream, woraufhin die Streamerin erwidert, dass niemand gezwungen ist zuzuschauen und dass es unnötig ist, andere schlecht zu machen. Es wird betont, dass es in Ordnung ist, das Spiel nicht zu mögen, aber dass man seine Meinung für sich behalten sollte. Die Streamerin vergleicht dies mit der älteren Generation, die Gaming generell kritisiert. Sie äußert ihre Vorliebe für Pokémon und würde ein Remake von Pokémon Rot in moderner Grafik spielen. Es wird festgestellt, dass die Streamerin das aktuelle Spiel eigentlich gar nicht so schlecht findet, obwohl sie anfangs skeptisch war. Es wird angekündigt, dass im Stream verschiedene Arten von Spielen gezeigt werden, darunter Simulatoren, Survival-Games und Horror-Spiele wie Little Nightmares.

Umwandlung und Digitation

09:10:01

Es wird überlegt, ob eine Umwandlung oder Digitation durchgeführt werden soll. Es wird festgestellt, dass einige Digimon bereit zur Digitation sind und die Werte verglichen. Es wird eine Digitation durchgeführt und anschließend festgestellt, dass die Wahl vielleicht nicht optimal war. Es wird überlegt, ob Reservemitglieder trotzdem mitgenommen werden. Die Frage wird aufgeworfen, ob das Spiel zu teuer ist. Plötzlich versammeln sich die Digimon und es wird ein starker Gegner angekündigt. Der Einsatz von Kreuzungskünsten wird genehmigt. Es wird erklärt, wie Kreuzungskünste funktionieren und dass die KP dafür maximal aufgeladen werden müssen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob das Spiel zufällig ist oder im Game Pass enthalten ist. Es wird überlegt, welche Fähigkeiten im Kampf eingesetzt werden sollen. Es wird erklärt, dass eine Kampfhandlung, die von Agenten genutzt werden kann, eine Menge Energie verbraucht, um einen Kreuzungskunst zu entfesseln, die den Ausgang des Kampfes ändern kann. Es wird gezeigt, wie die Kreuzungskünste im Spiel aussehen und wie sie eingesetzt werden können.

Strategische Kämpfe und unerwartete Wendungen

09:16:15

Es wird diskutiert, welche Informationen im Stream sichtbar sein sollen und welche nicht. Es wird erklärt, dass das Treffen eines Gegners mit einem Angriff oder einer Fähigkeit eine Chance auf einen Folgeangriff bietet. Es wird versucht, einen Folgeangriff auszuführen, was jedoch misslingt. Ein Digimon wird wiederbelebt. Es wird überlegt, welche Fähigkeiten im Kampf eingesetzt werden sollen und wie die verschiedenen Digimon am besten eingesetzt werden können. Es wird festgestellt, dass einige Digimon keinen Schaden machen. Es wird eine FP-Kapsel eingesetzt. Es wird betont, dass die Aufgabe ist, die Zivilisation von Anomalien zu beschützen und dass keine Fehler erlaubt werden dürfen. Es wird festgestellt, dass einige Digimon ausweichen können, was den Kampf erschwert. Es wird eine Stärkung eingesetzt und festgestellt, dass sie etwas bringt. Es wird eine neue Fähigkeit ausprobiert. Es wird betont, dass Agumon der Beste ist. Am Ende des Kampfes sind nur noch zwei Digimon übrig. Es wird ein neues Digimon entdeckt, das kein gewöhnliches Digimon zu sein scheint. Es wird vermutet, dass es sich um einen Menschen handelt.

Konfrontation mit einem 'Ei' und Reise in eine andere Welt

09:26:42

Es wird diskutiert, was das neue Digimon ist und ob es ein Mensch sein könnte. Die Streamerin landet in einer Auseinandersetzung um ein 'Ei' und wird beschuldigt, ein Eindringling zu sein. Sie beteuert, ein Mensch zu sein und nichts mit der Explosion eines Regierungsgebäudes zu tun zu haben. Es wird die Möglichkeit erwähnt, dass das Ei gestohlen werden soll. Die Streamerin wird gefragt, ob sie helfen kann, das Ei zu beschützen, da sonst die Menschenwelt betroffen sein könnte. Plötzlich gibt es keinen Empfang mehr und die Streamerin befürchtet eine Apokalypse ohne Internet. Sie sorgt sich um ihre Freunde, die aber wieder vollzählig sind. Sie nimmt die Verantwortung an, das Ei zu beschützen und hofft, es anfassen zu dürfen. Es wird erklärt, dass das Ei des großen Hüters die Welt retten soll. Die Streamerin vergleicht sich mit den Zuschauern, da sie in einem Schlamassel steckt. Sie landet in einer anderen Welt und hat immer noch keinen Empfang. Es wird angekündigt, dass im Park etwas untersucht werden soll. Die Streamerin fragt die Zuschauer, wie sie das Spiel bisher finden. Es wird erwähnt, dass das Spiel viele Story-Elemente hat und dass man einem bestimmten Weg folgt. Es wird mit Pokémon verglichen, wo man mehr Freiheit hat, die Welt zu erkunden. Es wird vermutet, dass das Spiel jetzt erst richtig losgeht und dass man sich vielleicht später freier bewegen kann.