Battle Royale Vorbereitung? Bald Season 1

Battle Royale Season 1 Vorbereitungen laufen - Gameplay-Anpassungen angekündigt

Battle Royale Vorbereitung? Bald Seas...
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- - 04:59:20 - 11.693 - Battlefield 6

Die Vorbereitungen für die erste Battle Royale Season sind in vollem Gange. Entwickler kündigen umfangreiche Gameplay-Anpassungen und neue Inhalte an. Spieler bereiten sich auf strategische Veränderungen vor. Balance-Updates und Map-Änderungen wurden bestätigt. Der Fokus liegt auf optimierten Spielmechaniken und frischen Herausforderungen. Die Community zeigt großes Interesse an den anstehenden Modifikationen.

Battlefield 6

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Battlefield 6

Begrüßung und Videoankündigung

00:10:31

Der Streamer begrüßt die Zuschauer am Mittwoch Nachmittag und erklärt, dass er länger als geplant gebraucht hat, weil er ein Video fertigstellen musste. Dieses Video zur Season 1 von Battlefield 6 wird heute um 17 Uhr veröffentlicht und behandelt den Season-1-Inhalt. Er empfiehlt es sich anzusehen, stellt aber gleichzeitig massive technische Probleme mit Battlefield 6 vor, die seine Zeit in Anspruch nahmen.

Massive technische Probleme mit Battlefield 6

00:11:20

Der Streamer beschreibt extreme Probleme mit Battlefield 6: Das Spiel crashed seit gestern andauernd, selbst nach einer kompletten Neuinstallation des PCs und Formatierung. Er hatte sieben Crashes am Vortag und weitere am selben Tag. Trotz vieler Einstellungsänderungen und Versuche (Raw Input aus, Ziel-Infantrie-Scheiße aus) bleibt das Problem bestehen. Es fühlt sich an, als würde das Spiel nicht mehr funktionieren, und er vermutet, dass ein Update das Problem verursacht haben könnte. Die Maussteuerung (Aiming) ist unpräzise und wackelig, verglichen mit der besseren Beta-Version. Dies macht ihm so große Sorgen, dass er Arc Raiders als Hoffnungsträger sieht.

Battle Royale Vorbereitung und Kritik an der aktuellen Spielbarkeit

00:26:07

Der Streamer erwähnt den bevorstehenden Battle Royale-Modus, der laut Leaks nächste Woche kommen soll. Er wird sich diesen ansehen, aber die aktuelle Situation mit der Maussteuerung macht ihm schwer zu schaffen. Das Tracking (Zielverfolgung) ist ungewohnt und unnatürlich, besonders im Vergleich zur Beta, wo das Aiming als präzise und flüssig empfunden wurde. Selbst mit Einstellungen wie 133 oder 178 für den Sensorkoeffizienten fühlt es sich nicht richtig an. Die Hoffnung auf einen schnellen Fix durch DICE ist gering, da ähnliche Probleme auch in Battlefield 2042 nicht zufriedenstellend gelöst wurden.

Der Vergleich mit der Beta und Ausblick auf Arc Raiders

00:47:13

Der Streamer betont, dass das Maus-Aiming in der Beta von Battlefield 6 extrem gut war und sich wie eine natürliche Erweiterung der Hand anfühlte. Diese Präzision und das 'snappy' Gefühl fehlen komplett in der aktuellen Version. Er hofft, dass DICE das Problem dringend behebt, da es das Spielgefühl massiv beeinträchtigt. Gleichzeitig sieht er in Arc Raiders die Rettung, besonders weil es im Vergleich zu Battlefield 6 aktuell stabil und vielversprechend wirkt. Das Playtest-Erlebnis mit Arc Raiders habe ihn so begeistert, dass er es als potenziellen 'Game of the Year'-Kandidaten und das nächste große Ding nach Bitcoin bezeichnet.

Fehleranalyse und Lösungsversuche

00:51:35

Der Streamer analysiert die technischen Probleme: Neben den Crashes (oft ohne Fehlermeldung, manchmal läuft der Sound weiter) gibt es CPU- und Performance-Probleme (niedrige FPS, hohe Latenz). Er hat zahlreiche Lösungsansätze ausprobiert: BIOS-Update, Treiber-Downgrades, Windows-Updates (u.a. 25H2), Änderungen der Pollingrate, Hardware-Beschleunigung, DPI-Anpassungen und Einstellungen im Spiel. Nichts hat das Grundproblem gelöst. Er vermutet, dass ein Battlefield- oder Windows-Update die Ursache sein könnte, aber die Mausproblematik ist ein bekanntes, tief im Code verankertes Problem, das DICE beheben muss.

Erfolgreiche Drohnen-Freischaltung und Gameplay-Impressionen

01:04:24

Nach vielen Versuchen und Frustration über fehlenden Progress für die Scout-Drohnen-Fähigkeit (Aktivfähigkeit) gelingt es dem Streamer endlich, die Drohne freizuschalten und einzusetzen. Er ruft sie auf, spotet Feinde und unterstützt das Team. Auch wenn die Drohne visuell nicht ideal dargestellt wird ('buggy as fuck'), ist er froh, dieses Ziel erreicht zu haben. Er spielt weiterhin mit der M4, da das Sniper-Aiming aktuell zu unpräzise ist, und sammelt Punkte für das Team. Es zeigt sich jedoch weiterhin die schwierige Lage im Spiel durch die technischen Probleme und das ungewohnte Aiming.

Kritik an Marathon und Fokus auf Arc Raiders

01:17:11

Der Streamer äußert sich sehr kritisch zum kommenden Spiel Marathon von Bungie. Er hält es für zum Scheitern verurteilt, bezeichnet es als 'das nächste Concord' und meint, es sei besser gewesen, das Spiel einzustellen. Seine Begründung: Das Grundkonzept sei generisch und unaufregend, selbst Verzögerungen würden daran nichts ändern. Im starken Kontrast dazu steht seine Überzeugung, dass Arc Raiders ein riesiger Erfolg wird. Er empfiehlt Content Creators, sich auf Arc Raiders zu konzentrieren, da es deutlich mehr Potenzial habe und kostengünstig (ab ca. 40€) sei. Er selbst hat im Playtest bereits mehr Stunden in Arc Raiders als in manche Vollpreis-Titel gesteckt.

Weitere technische Probleme und abschließende Frustration

01:23:59

Auch nach einem Windows-Update und einem Neustart bleibt das Spiel instabil. Es gibt erneut Crashes, Performance-Probleme (niedrige FPS, hohe CPU-Last trotz guter Hardware) und unerklärliche Phänomene wie seltsame Soundeffekte ('Krabum, zack, puff') und problemaschen Bradley-Panzern, die als extrem overpowered empfunden werden. Der Streamer ist frustriert von der Unspielbarkeit und der Tatsache, dass er stundenlang am Tweaken sein muss, anstatt das Spiel einfach zu genießen. Er erwähnt auch Probleme mit dem Anti-Cheat-System. Am Ende steht die Erkenntnis, dass Battlefield 6 in der aktuellen Verfassung große Probleme hat, während Arc Raiders als hoffnungsvolle Alternative bleibt.

Gameplay-Diskussion und Vergleiche

01:28:32

In dieser Phase des Streams vergleicht der Spieler Battlefield mit anderen Titeln wie Call of Duty und Armour, wobei er betont, dass Objektivität entscheidend ist. Er kritisiert die aktuellen Mechaniken, insbesondere die Notwendigkeit von Flankenbewegungen und Heilung, und stellt fest, dass Teamplay nicht immer priorisiert wird. Die Diskussion zeigt seine Frustration über Ungleichgewichte im Spiel, die das Spielerlebnis beeinträchtigen.

Erwartungen an zukünftige Spiele

01:33:48

Der Streamer äußert sich voller Vorfreude auf die kommenden Titel Ark Raiders und den Battle Royale-Modus, betont aber, dass er sich eine spätere Veröffentlichung wünscht. Er hofft, dass der Battle Royale-Modus sich wie die Beta anfühlt und nicht die gleichen Probleme wie das aktuelle Spiel mit sich bringt. Dabei erwähnt er auch die Notwendigkeit einer guten Sniper-Waffe im Battle Royale.

Kritik an Sniper-Progression

01:41:52

Es wird deutlich, dass die Sniper-Assignment mit 150 Headshots auf 200 Meter als extrem herausfordernd und im Live-Server kaum machbar kritisiert wird. Der Spieler beschreibt, wie zeitaufwendig und frustrierend diese Herausforderung ist und dass sie im normalen Spielverlauf nicht durchführbar erscheint. Er deutet an, dass er diese Aufgabe nicht bewältigen wird, es sei denn, der Battle Royale-Modus bietet einen besseren Kontext.

Probleme mit dem Maus-Feeling

01:48:21

Der Streamer berichtet ausführlich über die mangelhafte Präzision und das unzuverlässige Tracking der Maus, was das Gameplay erheblich beeinträchtigt. Er erwähnt verschiedene Einstellungsversuche wie Raw-Mouse-Input und Polling-Rate-Anpassungen, die jedoch nicht zu einer spürbaren Verbesserung führen. Diese technischen Schwierigkeiten verursachen erhebliche Spielunlust und Frustration.

Ankündigung eines YouTube-Videos

02:20:29

Um 17 Uhr wird ein neues Video auf dem YouTube-Kanal veröffentlicht, das die bevorstehenden Inhalte der Season 1 vorstellt. Das Video umfasst die neuen Maps 'LA Eastwood' und 'Ölfelder' sowie die neuen Waffen. Der Aufruf lautet, sich das Video anzusehen, um alle Details zu den kommenden Änderungen und Ergänzungen zu erhalten.

Bewertung neuer Karten und Modi

02:38:49

Blackwell Fields wird als schlechte Karte beschrieben, da sie viel Sniper-Aktivität und Fahrzeugüberlegenheit fördert, was das Infanterie-Erlebnis einschränkt. Der neue Modus Strikepoint wird als potenziell interessant für vorbereitete Teams eingestuft, aber generell als unpassend für Battlefield bewertet, da solche Modi historisch nicht funktionierten. Call of Duty wird positiv hervorgehoben, da es mehr auf Skill basiert.

Hoffnung auf Battle Royale und Arc Raiders

02:44:15

Der Streamer äußert die Hoffnung, dass der Battle Royale-Modus am 28. das Spiel retten könnte, drückt jedoch Zweifel an der langfristigen Popularität aus. Gleichzeitig sieht er Arc Raiders als vielversprechende Alternative, die am 30. erscheinen soll. Beide werden als potenzielle Lösungen für die aktuellen Spielprobleme diskutiert, wobei Arc Raiders als besondere Hoffnung genannt wird.

Technische Fehlerbehebung und Systemoptimierung

02:50:52

Der Streamer startet seinen PC neu und versucht, technische Probleme mit Battlefield 6 zu beheben. Er erwägt, den Grafikkartentreiber zu deinstallieren und einen älteren Treiber zu installieren, da er vermutet, dass die Probleme mit Windows-Updates oder Battlefield-Patches zusammenhängen. Resizable Bar sollte laut seiner Erfahrung aktiviert bleiben, da es die Performance verbessert, während Übertaktungen nicht aktiv sind. Er bleibt bis zum 28. offline und hofft auf den Battle Royale-Modus, während er die G-Sync-Einstellung deaktiviert, um Stabilität zu testen.

Kritik an Battlefield 6 und Portal-Modus

02:55:46

Der Streamer bewertet die aktuellen Maps und den Portal-Modus kritisch. Er bemerkt, dass der Portal-Modus nur kurzfristig genutzt wird und keine langfristige Attraktivität hat, da die Community nicht konstant benutzerdefinierte Server bespielt. Nur wenige Maps wie Empire State oder Siege of Cairo werden als gut bewertet, während die meisten Maps als mittelmäßig gelten. Er merkt an, dass die fehlende Unterstützung für Conquest auf manchen Maps und die unklaren Quest-Beschreibungen die Spielerfahrung beeinträchtigen.

Experimente mit Maus-Einstellungen und Performance

03:00:11

Der Streamer testet verschiedene Maus-Koeffizienten (0, 133, 178) und Raw-Input-Einstellungen, um die präzise Steuerung zu finden. Er stellt fest, dass Raw Input mittlerweile korrigiert ist und der Beta-Treiber der Grafikkarte die Stabilität verbessert hat. Nach mehreren Runden vergleicht er die Koeffizienten: 178 fühlt sich für ihn zu wabbelig an, während 133 und 0 bessere Präzision bieten. Er empfiehlt, die Einstellungen individuell auszuprobieren, da das persönliche Feeling entscheidend ist.

Vergleich mit anderen Spielen und Zukunftsperspektiven

03:03:30

Der Streamer vergleicht Battlefield 6 mit Ark und anderen Shootern. Seit Ark macht ihm Battlefield weniger Spaß, da es nur als 'Fast Food' im Gaming-Markt fungiert. Für ihn ist der Multiplayer nur noch ein Übergang bis zu Arc Raiders oder dem Battle Royale-Modus. Er ist skeptisch, ob der Battle Royale langfristig erfolgreich sein wird, da der Markt sehr wettbewerbsintensiv ist. Trotz der Kritik hält er Battlefield 6 für ein solides Spiel, das sich für Fans lohnt, besonders im Vergleich zu Battlefield 2042.

Langfristige Spielerfahrung und Motivation

03:07:48

Der Streamer reflektiert seine 23-jährige Battlefield-Erfahrung und stellt fest, dass das Spiel ohne regelmäßigen Content-Update an Motivation verliert. Neue Maps und Waffen alle 6-8 Wochen sind notwendig, um das Interesse aufrechtzuerhalten. Für ihn persönlich ist die Ära des kontinuierlichen Spielens vorbei, da es mehr Alternativen wie Battle Royale oder Extraction-Shooter gibt. Der Battle Royale-Modus könnte die Langfristigkeit erhöhen, aber die Community bleibt trotz der Kritik dem Spiel treu.

Analyse der Aiming-Probleme und Lösungsansätze

03:13:23

Der Streamer analysiert die grundlegenden Aiming-Probleme, die im Coding verankert sind und nicht durch Einstellungen gelöst werden können. Er erwähnt, dass die Koeffizienten-Anpassungen nur Feineinstellungen sind, die das Feeling kurzfristig verbessern, aber nicht das ursprüngliche Beta-Aiming zurückbringen. Der Uniform Soldier Aiming (USA) ist eine seit Battlefield 3 existierende Einstellung, die Zoom-Stufen anpasst. Die besten Ergebnisse erzielt er mit 133 und Raw Input, während 178 für ihn ungewohnt bleibt.

Optimierung der Maus-Performance und Grafikkarten-Treiber

03:25:50

Nach dem Wechsel auf den alten Beta-Grafikkartentreiber stabilisiert sich das Spiel. Der Streamer testet erneut die Koeffizienten 0 und 178, um die beste Einstellung zu finden. Mit 133 und Raw Input läuft das Spiel ohne Abstürze, und das Aiming fühlt sich akzeptabel an, wenn auch nicht perfekt. Er plant, die Maus auf 8000 Hz zurückzusetzen und weitere Tests durchzuführen, um die optimale Konfiguration für den Battle Royale zu finden.

Bewertung von Battlefield 6 und zukünftige Spielplan

03:35:40

Der Streamer hält Battlefield 6 für sein Geld wert, trotz der aktuellen Probleme. Das Spiel ist besser als Battlefield 2042, aber für ihn persönlich nach hunderten Stunden durchgespielt. Ab dem 30. November wird er den Multiplayer pausieren und sich auf Arc Raiders konzentrieren, höchstens ergänzt durch den Battle Royale, falls er am 28. erscheint. Community-Server macht er nicht auf, da er den klassischen Modus für ausreichend hält. Er bleibt skeptisch, ob der Battle Royale langfristig gegen etablierte Titel wie Warzone bestehen kann.

Battle Royale Release am 28. November

04:05:15

Der Battle Royale-Modus von Battlefield 6 wird laut internen Leaks am 28. November veröffentlicht. Diese Information stammt von vertrauenswürdigen Quellen wie 'modern bohrson' und wurde durch das Release-Datum der Season 1 bestätigt. Das frühe Release zielt darauf ab, Spieler vor dem Warzone-Update abzuwerben und Ark Raiders als Konkurrenz auszustechen. Ziel ist es, die Community frühzeitig an Battlefield zu binden, bevor Konkurrenzprodukte erscheinen. Der Streamer plant aktiv, das Release-Datum vorzubereiten und Arc Raiders暂时 zu verdrängen.

Möglicher Shadow Drop und Entwickler-Details

04:09:03

Winston Pella, bekannt für Titanfall und Apex Legends, könnte maßgeblich am Battle Royale-Modus beteiligt sein, da Ripple Effect das Projekt entwickelt. Ähnlich wie bei Apex Legends, das unangekündigt als Shadow Drop erschien, wird ein ähnlicher Veröffentlichungsstil für Battlefield Battle Royale vermutet. EA plant, mit diesem Modus 100 Millionen aktive Spieler zu erreichen, eine Zahl, die das Hauptspiel allein nicht schaffen würde. Diese Strategie nutzt den Hype um unerwartete Releases, um maximale Aufmerksamkeit zu generieren.

Technische Lösung und Battle Royale-Vorbereitung

04:56:13

Nach anhaltenden Abstürzen während des Streams wurde eine Lösung durch ein Beta-Treiber-Update gefunden, wonach das Spiel stabil lief. Der Streamer bereitet sich nun intensiv auf das Battle Royale-Release am 28. November vor und plant, Arc Raiders vorerst zu pausieren. Sollte sich die Stabilität bestätigen, wird ein Video zu den Optimierungen angekündigt, um anderen Spielern zu helfen. Das Team feiert Erfolge gegen die technischen Probleme und hofft auf einen reibungslosen Start des Battle Royale-Modus.

Ankündigung zukünftiger Streams und Projekte

04:58:29

Für die nächste Woche wird ein potenzieller Stream zum Battle Royale-Release angekündigt, wobei Zeitpläne über Twitter kommuniziert werden. Zusätzlich wird auf Arc Raiders als bevorstehendes Projekt hingewiesen. Der Streamer bestätigt, dass er bei Verfügbarkeit live gehen wird, und bittet Zuschauer, Twitter für Updates zu befolgen. Der Stream endet mit dem Hinweis auf eine Pause und persönliche Aktivitäten, während die Community auf weitere Informationen zu Battle Royale und anderen Spielen warten soll.