DROPS AN NEUER Shooter mit @lost ins Wochenende
Neuer Shooter Fragpunk im Wochenend-Test
Ein neuer Free-to-Hero-Shooter stand im Fokus. Es wurden die spielbaren Charaktere, deren einzigartige Fähigkeiten und das taktische Gameplay erprobt. Dabei wurde auch der Entwickler NetEase erwähnt und das Spiel im Stil von Valorant eingeordnet.
Start in den Wochenende
00:10:46Nach dem Start des LiveStreams begrüßt der Streamer die Zuschauer und spricht sein Motto für das Wochenende an. Er betont, dass das Wochenende ideal für Erholung und Gaming sei, da Spiele das Gehirn fördern und Stress abbauen. Auf Anfrage der Community gibt er einen kurzen Überblick über die Temperatur und das Wetter, um den Stream in entspannter Atmosphäre zu beginnen.
Diskussion um Battlefield Leaks
00:14:29Der Streamer thematisiert die aktuellen Battlefield Leaks zum ersten Playtest von Battlefield Labs. Er kritisiert, dass Leaker durch die sichtbaren Wasserzeichen ihre Konten gefährden. Obwohl er kein Gameplay zeigen darf, gibt er seine persönliche Einschätzung ab, dass die Leaks vielversprechend wirken und mehr an Battlefield 3 und 4 erinnern. Er betont, dass der Vibe positiv sei, aber schlussendlich das Gameplay entscheidend sei.
Battlefield Labs und Zukunftspläne
00:21:29Der Streamer geht auf die offiziellen Ankündigungen für Battlefield ein, insbesondere auf die Pläne für das Gunplay und Movement. Es wird über ein neues, intuitiveres Rückstoßsystem, das 60-Tick-Server-Ziel und eine Rückkehr zu mehr variables Movement in Richtung Battlefield 5 gesprochen. Der Streamer lobt die Labs-Strategie der Entwickler, da sie eine frühe Einbindung der Community ermöglicht, um Feedback zu sammeln und das Spiel in die richtige Richtung zu lenken.
GTA 6 als Konkurrenz
00:35:43Ein großes Thema im Stream ist die potenzielle Konkurrenz durch den Release von GTA 6. Der Streamer ist überzeugt, dass es für Battlefield ein schwerer Fehler wäre, sein Spiel im selben Zeitraum wie den unbestrittenen Marktführer GTA 6 zu veröffentlichen. Er argumentiert, dass GTA 6 enorme Verkaufszahlen erzielen wird und die Aufmerksamkeit der meisten Spieler auf sich ziehen wird, was Battlefield schaden könnte.
Einstieg in den neuen Shooter Fragpunk
00:43:36Nachdem die Battlefield-Themen ausgeklammert wurden, wechselt der Stream zu dem neuen Shooter Fragpunk. Er gibt einen ersten Einblick in die verschiedenen spielbaren Charaktere und deren einzigartige Fähigkeiten, wie z.B. Teleportation, Tarnung oder das Setzen von Fallen. Der Streamer experimentiert im Trainingsmodus mit den Steuerungsoptionen und den Waffensystemen, um sich ein Gefühl für das Gameplay zu verschaffen.
Gameplay-Erlebnis in Fragpunk
01:11:32Der Streamer spielt nun Runden in Fragpunk und teilt seine Erfahrungen im Spiel. Er beschreibt das Spiel als einen Hero-Shooter im Stil von Valorant mit einem starken Fokus auf Teamarbeit. Er testet verschiedene Karten, die während des Spiels zufällig gezogen werden, und deren Effekte, die taktische Möglichkeiten eröffnen. Er äußert sich positiv über das schnelle Spieltempo und die audiovisuelle Präsentation, auch wenn das System noch nicht perfekt ist.
Technische Einordnung des Spiels
01:29:03Während des Spiels stellt der Streamer fest, dass der neue Shooter Fragpunk vom chinesischen Entwickler NetEase stammt. Diese Erklärung führt ihn zu einer kurzen Reflexion über die kulturelle Prägung des Spiels, insbesondere die asiatischen Ästhetik bei den Charakteren und Karten. Er betont, dass dies nichts Schlechtes sei, aber den Kontext für das Spielverständnis liefert und eine Brücke zu den asiatischen Gaming-Communities schlägt.
Erste Eindrücke vom Spielmechanik
01:36:09Zu Beginn der Partien äußert der Streamer Verwirrung über die ungewohnten Spielmechaniken und Karten des neuen Shooters. Er muss sich erst in das Taktischen und die unbekannten Spielzüge einarbeiten. Ein anfängliches Missverständnis führt dazu, dass er gegeneinander statt in einem Team spielt. Das frustrierende Moment wird durch Highlights wie einen Headshot wieder aufgelockert, was zu Begeisterung im Chat führt. Die unkonventionelle Bewegung und das Spielgefühl werden schnell kritisch hinterfragt und mit klassischen Shootern wie Call of Duty verglichen. Der Streamer merkt an, dass das Spiel seine Aufmerksamkeit schnell verliert, da er die Karten und Mechaniken nicht verinnerlicht.
Shrouds Involvement im Shooter-Business
01:43:41Der Streamer betrachtet die Rolle des Streamers Shroud in der Werbekampagne für den neuen Shooter. Er findet es interessant und ein wenig absurd, dass Shroud nach seiner Werbung für ein anderes Spiel nun als Werbeträger für ein konkurrierendes Produkt agiert. Daraus schließt er, dass Shrouds Einfluss auf die Entwicklung früherer Spiele gering war und er primär als bekanntes Gesicht diente. Dies zeigt ihm den geschäftlichen Ablauf in der Branche auf und bestätigt seine These, dass Shroud oft nur als Werbefigur und nicht als Entwickler fungiert.
Langfristige Einschätzung des Shooter-Genres
02:21:30Der Streamer äußert langfristige Bedenken bezüglich des Genres der 5v5-Hero-Shooter. Er stellt fest, dass solche Spiele wie League of Legends oder Valorant oft toxisch sind und er kein Verlangen hat, sich in ein festes Team zu integrieren, um kompetitiv zu spielen. Sein persönlicher Geschmack liegt eher in Spielen wie Battlefield oder Extraction-Shootern, in denen er Solo als 'One-Man-Army' agieren kann und nicht auf Teamabhängigkeit angewiesen ist. Für ihn sind diese taktischen Shooter langfristig nicht spannend genug.
Kritik am Gameplay und UI/UX
02:58:14Während des Spielens stößt der Streamer auf mehrere frustrierende Aspekte. Das Visuelle Design, insbesondere die gelbe Umrandung von Gegnern, findet er seltsam und unübersichtlich. Auch die fehlende Möglichkeit, eigene Einstellungen wie Feindmarkierungen zu ändern, stört ihn. Zudem kritisiert er unfaire Mechaniken und inkonsistente Trefferbestätigungen, was ihn verwirrt. Das fehlende Voice of IP (VoIP) wird ebenfalls als nachteilig für das Teamgefühl wahrgenommen. Das schnell ablaufende Gameplay ohne klare Erläuterungen der Karten führt zu einer chaotischen und unspannenden Wahrnehmung des Spiels.
Fazit und persönliche Präferenzen
03:33:16Nach mehreren Partien gibt der Streamer seine abschließende Bewertung des neuen Shooters ab. Obwohl er anerkennt, dass das Spiel für Free-to-Play stark ist, ist es nicht sein langfristiges Streaming- oder Spielfavorit. Die 5v5-Strukture und die Abhängigkeit vom Team passen nicht zu seinem Spielstil. Er betont, dass er lieber auf ein neues Battlefield oder einen Extraction-Shooter mit Solo-Modus wartet. Trotzdem sieht er Potenzial im Spiel, besonders für Spieler, die casual Content suchen oder bereits ein festes Team haben. Er verabschiedet sich, um das Wochenende zu genießen und kündigt Inhalte für den nächsten Stream an.