ERSTES MAL auch Live auf X

Multistreaming-Premiere auf X, Dune Awakening Release & AV1 Codec Diskussion

ERSTES MAL auch Live auf X
Lost
- - 03:25:05 - 7.758 - Just Chatting

lost kündigt Multistreaming-Premiere auf X an und vergleicht die Streaming-Qualität mit Twitch. Der Release von Dune Awakening steht kurz bevor, inklusive 168 Stunden geplantem Stream. Diskussionen über AV1 Codec, Twitch-Kostenpolitik, Kick-Richtlinien und ein Deep Desert Update mit Infos zu Spieler-Caps und Sektoren.

Just Chatting

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Ankündigung Multistreaming und Dune Awakening Release

00:13:47

Es wird ein kurzer Stream angekündigt, da am Nachmittag eine Geburtstagsfeier ansteht. Es wird die Weltpremiere des Multistreamings auf X (Twitter) bekannt gegeben. Der Streamer testet diese Funktion, nachdem er sich erneut angemeldet hat, um möglicherweise von verbesserten 1440p-Streaming-Optionen zu profitieren. Es wird ein Vergleich der Streaming-Qualität zwischen Twitch und X gezeigt, wobei die Unterschiede jedoch kaum sichtbar sind. Der Release von Dune Awakening steht kurz bevor, in vier Tagen ist es soweit. Der Streamer freut sich auf den Release und plant einen 168 Stunden Stream.

AV1 Codec und Twitch

00:18:19

YouTube unterstützt jetzt offiziell AV1 Codec, was eine höhere Qualität ermöglicht. Twitch hinkt hier jedoch hinterher, da sie aus Kostengründen weniger investieren. Der Streamer wünscht sich, dass Streamer die Möglichkeit hätten, die Kodierung selbst zu bestimmen, anstatt dass Twitch dies übernimmt. Twitch versucht Kosten zu sparen, was sich negativ auf die Qualität auswirkt. Es wird die Frage aufgeworfen, was bei Kick passiert und ob es sich als ernstzunehmende Plattform etabliert hat. Kick hat ein stetiges Wachstum und ist ein Lost Leader für Stake, die Gambling-Plattform. Kick bietet einen höheren Subscription Revenue Share, aber das gilt nur für ausgewählte Streamer.

Multistreaming Richtlinien und TikTok Live

00:25:02

Es werden die Multistreaming-Richtlinien von Kick erläutert, die besagen, dass man beim Multistreaming 50% des üblichen Umsatzes erzielt. Es wird untersucht, welche deutschsprachigen Streamer auf Kick aktiv sind, wobei festgestellt wird, dass die deutsche Community dort nicht stark vertreten ist. Ein Versuch, auf TikTok live zu gehen, scheitert an den komplizierten Anforderungen der Plattform. TikTok macht es unnötig kompliziert, Stream-Keys zu bekommen und das Streamen über OBS ist eingeschränkt. Das Streamen vom PC aus ist kaum möglich.

Update zu Deep Desert in Dune Awakening

00:42:41

Es wird ein Update zur Deep Desert in Dune Awakening gegeben, basierend auf einem Interview mit Entwicklern. Die Deep Desert ist in kleine Tiles und neun Sektoren aufgeteilt, wobei jeder Sektor ein eigener Server ist. Zum Release wird die Deep Desert ein maximales Spieler-Cap von 300 Leuten haben, wobei jeder Sektor maximal 100 Spieler aufnehmen kann. Die unteren drei Sektoren dienen als Startbereich. Es wird erwartet, dass das Spieler-Cap nach Release erhöht wird. Es wird auch erwähnt, dass Sektoren durch Shieldwalls blockiert werden können, wenn sie voll sind. Die anfängliche Aussage, dass es 500 oder sogar 1000 Spieler sein können, wird relativiert.

Spekulationen um Ark Raiders Release und Beta

00:55:40

Es wird über Spekulationen über einen möglichen Shadow-Drop von Ark Raiders am 6. Juni diskutiert, aber der Streamer hält dies für unklug. Es wäre sinnvoller, einen neuen Trailer und einen Beta-Termin anzukündigen, um Hype zu erzeugen. Ein Shadow-Drop würde das Potenzial des Spiels unnötig schmälern. Es wird betont, dass es keinen Sinn macht, ein Spiel einen Tag nach dem Release von Dune Awakening zu veröffentlichen. Stattdessen sollte man die Summer Games Fest nutzen, um die Release-Daten der Konkurrenz zu analysieren und den perfekten Zeitpunkt zu wählen. Der Streamer vermutet, dass ein neuer Trailer und ein Beta-Announcement die logischste Vorgehensweise wären. Es wird auch davor gewarnt, im Rahmen der Betas schon das ganze Spiel zu zeigen, wie es New World gemacht hat.

Star Wars Battlefront II

00:56:37
Star Wars Battlefront II

Diskussion über Extraction-Shooter und PvE-Koop-Spiele

01:22:16

Es wird über Extraction-Shooter gesprochen, wobei Arc Raiders als potenzieller Hit des Jahres genannt wird, solange PUBG nicht überrascht. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es wirklich so viele Extraction-Shooter gibt, die aktiv gespielt werden, im Vergleich zu PvE-Koop-Shootern, die gefühlt ständig neu erscheinen. Titel wie Tarkov und Hunt Showdown werden als etablierte, aber ältere Beispiele genannt, während Dark & Darker und Arena Breaker als Nischenprodukte betrachtet werden. Data Force wird als Spiel mit einem Extraction-Modus erwähnt, aber nicht als reiner Extraction-Shooter. Die Diskussion dreht sich darum, ob Extraction-Shooter tatsächlich eine Nische sind und ob Arc Raiders das Gegenteil beweisen kann. Es wird kritisiert, dass viele Spiele nach kurzer Zeit Spieler verlieren, was aber nicht bedeutet, dass sie Nischenprodukte sind. Es wird festgestellt, dass es im Spiel Situationen gibt, in denen man aufgrund der Ausrüstung des Gegners chancenlos ist. Es wird angemerkt, dass das Spiel unter Problemen leidet, da die Hälfte der Tode durch Schüsse um Ecken herum resultiert, was auf Netcode-Probleme hindeutet. Es wird die Frage aufgeworfen, warum First-Person-Perspektive überhaupt implementiert wurde, da sie oft einen Nachteil darstellt.

Kritik an Helden-Mechaniken und Diskussion über Souls-like Spiele

01:36:12

Es wird die Frage aufgeworfen, warum Helden in Spielen keine Downtime haben und sofort wieder gewählt werden können, nachdem sie gestorben sind. Es wird ein Crew-Raum gefordert. Es wird über das Souls-like Spiel Night Rain gesprochen, das ohne Controller aufgrund schlechter Performance und Tastatureingaben schwer zu spielen ist. Elden Ring wird als überteuert kritisiert, da es im Endeffekt nur ein recycelter Modus sei. Es wird die PC-Performance von Spielen bemängelt, insbesondere dass Spiele mit 60 FPS-Lock diese oft nicht halten können. Es wird kritisiert, dass From Software-Spiele auf dem PC oft schlecht umgesetzt sind und die Steuerung mit Maus und Tastatur nicht optimal ist. Es wird die Community kritisiert, die Controller als Standard für Souls-Spiele ansieht. Trotzdem wird positiv hervorgehoben, dass es im Spiel viele freischaltbare Inhalte gibt, was zum Grinden einlädt. Die Performance-Probleme des Spiels werden erneut angesprochen, insbesondere niedrige FPS-Raten selbst auf niedrigen Grafikeinstellungen.

Theorien über Battlefront-Hype und Lob für Arc Raiders

01:51:21

Es wird die Theorie aufgestellt, dass der Battlefront-Hype eher von der Vorfreude auf Arc Raiders herrührt als von Star Wars selbst, da viele wissen, dass das Embark-Studio aus ehemaligen DICE-Entwicklern besteht. Es wird argumentiert, dass ein neues Battlefront nicht so gut werden würde wie Battlefront 2, da die verantwortlichen Entwickler jetzt an Arc Raiders arbeiten. Es wird vorgeschlagen, dass das aktuelle Battlefront durch neue Maps unterstützt werden sollte, was aber unwahrscheinlich ist. Es wird Arc Raiders als potenziell nächstes großes Ding und möglicher Shooter des Jahres bezeichnet, insbesondere für Star Wars-Multiplayer-Fans. Es wird die Frage aufgeworfen, warum Leute in einem acht Jahre alten Spiel cheaten und ob das Ego-Pushing durch Cheaten wirklich erfüllend ist. Es wird die Map Design kritisiert. Es wird betont, dass Embark keine Open Beta für Arc Raiders veröffentlichen wird, sondern ein Release-Datum für eine Beta, da es keinen Sinn macht, im selben Zeitraum wie Dune Awakening zu starten. Es wird spekuliert, dass der Beta-Zugang über Twitch-Drops oder ähnliches erfolgen könnte.

Diskussion über Battlefront, Arc Raiders und Release-Strategien

02:27:32

Es wird die Meinung vertreten, dass die Battlefront-Community wenig Ahnung von Videospielen hat und unrealistische Erwartungen an ein Battlefront 3 stellt. Es wird betont, dass ein neues Battlefront wahrscheinlich schlechter wäre als Battlefront 2, da die Originalentwickler jetzt an Arc Raiders arbeiten. Stattdessen sollten neue Maps für das aktuelle Battlefront entwickelt werden. Arc Raiders wird erneut als potenziell großer Erfolg hervorgehoben, insbesondere für Fans von Star Wars-Multiplayer-Spielen. Es wird argumentiert, dass ein Shadow Drop für Arc Raiders dumm wäre und stattdessen ein Trailer mit Beta-Ankündigung sinnvoller wäre, um Hype zu erzeugen. Es wird erwartet, dass Arc Raiders etwa 40 Euro kosten wird und keine Open Beta mit Übergang zum finalen Spiel geben wird. Es wird betont, dass Dune Awakening eine Konkurrenz für Arc Raiders darstellt, da viele Leute das Spiel bereits gekauft haben und spielen werden. Es wird über verschiedene Gameplay-Mechaniken diskutiert, darunter Hitscan-Waffen und das Vorhalten beim Zielen. Es wird spekuliert, dass Arc Raiders auch erst nächstes Jahr erscheinen könnte, obwohl es für dieses Jahr angekündigt ist.