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lostkittn plant Final Fantasy, GTA-RP und Le Game Marathon auf YouTube

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LostKittn
- - 08:41:00 - 30.103 - Just Chatting

lostkittn hat Pläne für Final Fantasy und GTA-RP angekündigt. Vorab wird Kingdom Come: Deliverance vor RP gespielt. Es wird einen Le Game Marathon geben und die YouTube-Strategie wird angepasst. In Kingdom Come: Deliverance erlebt lostkittn Abenteuer, erkundet, kämpft und deckt einen Mordfall auf.

Just Chatting

00:00:00
Just Chatting

Kleiderschrank-Bestandsaufnahme und Pläne für Final Fantasy und GTA-RP

00:13:44

Es wird über den Zustand des Kleiderschranks gesprochen, der bereits zu 80% ausgemistet wurde, und die Vorfreude auf eine EMP-Bestellung geäußert. Es wird auch erwähnt, dass der Streamer auf Instagram gepostet hat, dass er live ist. Außerdem wird überlegt, ob ein begehbarer Kleiderschrank benötigt wird. Es wird auch über die Aufteilung des Kleiderschranks mit dem Partner gesprochen, wobei es 70/30 aufgeteilt ist. Es wird auch über die Menge an Kleidung diskutiert, die der Streamer besitzt, und dass er nicht so viele Klamotten hat. Es wird auch darüber gesprochen, dass der Streamer ein Video gemacht hat, weil er es gestern nicht mehr geschafft hat. Der Streamer hat sich entschieden, erst ein paar Stunden Final Fantasy zu spielen und danach in GTA-RP zu versinken.

Kingdom Come Deliverance vor RP

00:28:41

Es wird angekündigt, dass Kingdom Come Deliverance gespielt wird, bevor es mit RP losgeht. Es wird auch über die Reaktion der Leute auf ein Video gesprochen. Der Streamer äußert sich zu Kommentaren und der Reichweite, die dadurch generiert wird. Es wird auch überlegt, ob ein Download für RP gestartet werden muss. Es wird auch überlegt, ob der Streamer am Montag eine Änderung besprechen wird. Der Streamer wollte sowieso nicht mit RP anfangen, sondern erst mal in Kingdom Come reingehen, um ein bisschen reinzuschnuppern. Es wird auch überlegt, ob die Leute sich nicht selber in den Finger schneiden sollen, wenn sie sich selber verstehen. Es wird auch darüber gesprochen, dass der Streamer bald vierjähriges auf Twitch hat und dann ein Rainbow Kitten ist.

Ankündigung Le Game Marathon und YouTube-Änderungen

00:45:24

Es wird eine Ankündigung für einen Le Game Marathon am 22. und 23. Februar gemacht. Es wird auch überlegt, ob das Spiel an einem Stück durchgespielt wird. Es wird auch erwähnt, dass es das auf YouTube geben wird. Es wird auch über eine mögliche Änderung bezüglich YouTube gesprochen, die am Dienstag mit Mori besprochen wird. Es wird auch überlegt, ob sich dadurch hier vielleicht was ändern könnte. Es wird auch überlegt, ob Montag eine Änderung kommt. Es wird auch über die Erfahrungen mit mehrteiligen Videos auf YouTube gesprochen, die nicht so gut angekommen sind. Es wird auch überlegt, ob man einen theoretischen zweiten Teil einfach zu einem eigenständigen macht. Es wird auch überlegt, ob es mehrere Teile von Tagen geben wird. Es wird auch darüber gesprochen, dass der Streamer mit YouTube Minus macht.

YouTube-Strategie und Entwickler-Anerkennung

01:01:11

Es wird diskutiert, ob YouTube stirbt, aber der Streamer glaubt das nicht. Es wird betont, wie wichtig Klicks, Views, Kommentare und Likes sind, um den Streamer zu unterstützen. Das Kingdom Come Let's Play geht gerade komplett durch die Decke und hat über 3000 Views. Wow Studios hat kommentiert, dass sie sich über die Begeisterung freuen. Es wird auch erwähnt, dass jemand im Lurk war und sich darüber gefreut hat, wie der Streamer ausgesehen hat und wie sehr er das Spiel gefeiert hat. Es wird auch überlegt, ob die Leute das Let's Play sehen wollen, weil sie das Spiel selber spielen wollen. Es wird auch gesagt, dass der Thumbnail sehr gelungen ist. Es wird auch gesagt, dass es ein sehr aktuelles Game ist, was sehr gut ankommt. Es wird auch gesagt, dass viele Leute keine Zeit für Open-World-Spiele haben und es lieber bei jemandem anderes gucken.

Kingdom Come: Deliverance II

01:15:50
Kingdom Come: Deliverance II

Suche nach der Karte und Begegnung mit Feinden

01:25:05

Die Suche nach einer Karte beginnt, um ein Pergament zu entschlüsseln, wobei ein fehlender Vers oder eine Karte als Lösung vermutet wird. Nach einem Hinweis wird die Suche fortgesetzt, jedoch durch Ablenkungen wie Kühe und Erkundung neuer Gebiete unterbrochen. Es kommt zu einer unfreiwilligen Konfrontation mit zwei Personen, die in einem Jagdgebiet eskaliert, was zur Flucht führt. Die Reise setzt sich fort mit dem Ziel, ein bestimmtes Gebiet zu erkunden, wobei der Streamer feststellt, dass er sich verirrt hat und bereits zuvor an diesem Ort war. Die Suche nach dem Einsiedler beginnt, nachdem ein Pferd namens Kohlrabenschwanz gefunden wurde, wobei der Streamer sich an einen früheren Besuch erinnert, bei dem ein Schlüssel gefunden wurde. Die Navigation erweist sich als schwierig, da der Punkt auf der Karte verloren geht und der richtige Weg zwischen den Felsen gefunden werden muss.

Konfrontation mit dem Einsiedler und Suche nach Jans Grab

01:38:49

Es beginnt eine Unterhaltung mit dem Einsiedler, um mehr über ein Schwert zu erfahren, das dieser jedoch nicht mehr besitzt. Der Einsiedler wird der Lüge verdächtigt und entlarvt, was zu Enthüllungen über ein Versteck unter dem Sühnekreuz führt, das Dokumente des Ritterordens und ein schwarzes Pferd enthält. Der Einsiedler wird mit seiner Vergangenheit als Sehneschall der Kreuzherren konfrontiert. Es stellt sich heraus, dass der Einsiedler einst ein Ritter der Kreuzherren mit dem roten Stern war. Ein Gespräch mit Margarete beginnt, um mehr über Ambrosius' Bruder Jan zu erfahren, der Selbstmord begangen haben soll und außerhalb des Friedhofs begraben wurde. Margarete bittet um Hilfe, Jans Überreste in geweihter Erde zu betten, um seine Seele zu erlösen, und gibt den Hinweis auf ein Grab hinter der Friedhofsmauer beim Rosenbusch.

Waschen, Quest und Vorbereitung

01:48:13

Es wird versucht, sich erfolglos zu waschen, da der Charakter im Spiel stinkt. Nach einem Gespräch mit Margarete wird die Quest angenommen, Jans Überreste zu bergen und in geweihter Erde zu bestatten. Der Streamer fragt den Chat nach der richtigen Reihenfolge der Schritte, um das Grab auszuheben und die Überreste zu bergen. Nach der erfolgreichen Bergung und Bestattung von Jans Überresten kehrt der Streamer zu Margarete zurück, um die Quest abzuschließen. Es wird beschlossen, zum Einsiedler zurückzukehren, um die Quest fortzusetzen, aber vorher soll der Charakter schlafen und sich waschen. Nach einem unfreiwilligen Sturz von einer Klippe muss der Streamer den Weg erneut zurücklegen, um Jans Überreste zu bergen und zu bestatten, bevor er sich auf den Rückweg zum Einsiedler macht.

Hygiene, Alchemie und Kampf

02:20:13

Es wird versucht, den anhaltenden Geruchsprobleme des Charakters zu lösen, indem nach einem Badehaus oder einer Waschstelle gesucht wird. Nach dem Aufwachen wird festgestellt, dass der Charakter immer noch stinkt, was zu Frustration führt. Es wird eine Schenke aufgesucht, um Informationen zum Duschen zu erhalten, jedoch ohne Erfolg. Nach Erhalt eines Rezepts und einer Seife wird diese endlich an einer Waschstelle benutzt, um den Charakter zu reinigen. Nach dem Waschen wird ein Metzger aufgesucht und Essen gekauft, nachdem festgestellt wurde, dass der Charakter wieder frisch ist. Nach einer Kuschelsession mit Haustieren wird ein Nest entdeckt und ein Gegenstand gefunden. Es kommt zu einem Kampf mit einem Gegner, der jedoch verloren wird, was zu Frustration führt und den Charakter schmutzig macht. Es wird beschlossen, Quests zu erledigen, um Geld zu verdienen, nachdem 50 Münzen beim Kampf verloren wurden.

Hilfe für Konrad und Suche nach Ambrosius' Schwert

03:23:37

Es wird eine Quest angenommen, bei der Konrad geholfen werden soll, indem er abgelenkt wird. Konrad soll Beweise für den Verrat des Großmeisters Zdenek haben und wird deswegen verfolgt. Er verteidigte sich und tötete zwei Ordensbrüder. Konrad soll getötet werden, um ihn zum Schweigen zu bringen. Er wird in ein gefährliches Spiel hineingezogen, aus dem es kein Entkommen gibt. Außerdem wird nach Ambrosius' kaputtem Schwert gesucht, das sich am Rand der Wiese unter zwei verwachsenen Birken auf einem Grab befindet. Es wird überlegt, wie man am besten zu Konrad gelangt und die Situation meistern kann. Der Chat gibt Tipps zum Kämpfen, insbesondere zur Abwehr und Deckung. Es wird festgestellt, dass man Alkohol im Blut hat und das Schild nicht benutzt wurde.

Verbesserung der Spielfähigkeiten und Nebenquest mit Hund

03:32:14

Es wird beschlossen, sich im Spiel zu verbessern, da man sehr schnell stirbt. Eine Quest mit einem Hund soll gemacht werden, um die eigenen Fähigkeiten zu verbessern, bevor man sich der Hauptstory widmet. Der Chat soll ein bisschen helfen, aber nicht übertreiben. Es wird der Weg zu Köter gesucht, um eine Quest zu starten. Es wird festgestellt, dass das Kämpfen nicht leicht ist. Unterwegs trifft man auf Joachim, der einen zu kennen scheint und an vergangene Handelsgeschäfte erinnert, an die man sich nicht erinnern kann. Es wird überlegt, ob die gelesenen Bücher verkauft werden können. Ein Händler wird gefunden und es werden diverse Gegenstände verkauft, um Geld zu verdienen. Der Ruf verbessert sich dadurch.

Grabschändung und Überladung

03:39:48

Es wird ein frisches Grab entdeckt und beschlossen, es zu untersuchen, was zu Grabschändung führt. Dabei wird man überladen und kann sich nicht mehr bewegen. Es wird überlegt, was verkauft werden kann, um leichter zu werden. Es wird festgestellt, dass man nicht aufs Pferd aufsteigen oder schnellreisen kann, weil man zu schwer ist. Der Wappenrock und Schnaps werden verkauft, um Gewicht zu reduzieren. Es wird entdeckt, dass man Gegenstände in das Pferd packen kann, um das eigene Gewicht zu verringern. Es wird ein Rüstungshändler gefunden, dem man Rüstung verkaufen möchte. Ein Schild soll verkauft werden, aber es wird überlegt, ob es Quest-relevant ist. Verschiedene Gegenstände wie Geweih und Wolfsohren werden als nicht für die Herstellung relevant identifiziert und zum Verkauf freigegeben.

Alchemie und Retterschnaps

03:53:22

Es wird ein Alchemie-Tisch gesucht, um Tränke herzustellen. Es wird festgestellt, dass man ein Rezept für Retterschnaps kennt und die benötigten Zutaten besorgt werden müssen. Wein, Nesseln und Tollkirschen werden benötigt. Es wird überlegt, wo man Tollkirschen finden oder kaufen kann. Es wird ein Retterschnaps gebraut, wobei man sich schwer tut, die Anweisungen zu merken. Der Chat hilft mit Tipps. Es wird überlegt, ob man die Tollkirschen mörsern muss. Es wird festgestellt, dass es getrocknete und frische Nesseln gibt. Der Brauprozess wird durchgeführt und es gelingt, einen Retterschnaps herzustellen. Es wird ein weiterer Retterschnaps mit Brennnesseln anstelle von Nesseln gebraut. Es wird festgestellt, dass der Retterschnaps 20% der Gesundheit heilt. Es wird überlegt, die Drops mit dem Spiel zu verbinden, um sie zu bekommen.

Verlust des Fortschritts und erneute Vorbereitung

04:12:20

Durch einen Fehler wurde der Spielfortschritt gelöscht, was zu Frustration führt. Es wird versucht, sich daran zu erinnern, was zuvor getan wurde. Es wird beschlossen, die Tollkirschen erneut zu holen. Es wird überlegt, ob das Schild gefunden wurde. Es wird erneut mit der Alchemie begonnen, um einen starken Ritterschnaps herzustellen. Es wird beschlossen, sich das Schild zu holen und es beim nächsten Mal zu merken, wo es war. Es wird ein weiterer Ritterschnaps gebraut, was erfolgreich ist. Es wird zwischendurch etwas gegessen, um den Hunger zu stillen. Es wird beschlossen, das Schwert zu holen und es zu verkaufen, bevor gespeichert wird.

Suche nach dem Schild und Grabschändung

04:22:49

Es wird versucht, das Schwert zu finden, das sich in der Nähe befand. Es wird darauf hingewiesen, dass von nun an regelmäßiges Speichern wichtig ist. Das Schild, das zuvor viel Geld eingebracht hatte, scheint nicht mehr am selben Ort zu sein, was zu Enttäuschung führt. Es wird festgestellt, dass es keine Quest war, sondern ein zufällig gefundenes Schild. Es wird abgespeichert, nachdem jemand ausgegraben wurde, was als Grabschändigung bezeichnet wird. Es wird ein Apfel gefunden und versucht, ihn an einen Mann zu verkaufen, der jedoch nicht bereit ist, den geforderten Preis zu zahlen. Nach einem Kampf werden weitere Gegenstände gefunden, die verkauft werden können. Es wird beschlossen, den Apfel selbst zu essen.

Erkundung von Rattay und neue Quest

04:38:52

Es wird Rattay erkundet und ein Badehaus entdeckt. Es wird eine neue Quest von einer Frau namens Eliska angenommen, bei der es darum geht, den Maikranz der Tachauer zu stehlen, um Procek zu ärgern. Es wird erklärt, warum die Tachauer nicht gemocht werden: Sie haben den Walden die Weide gestohlen. Es wird erläutert, wie die Weide gestohlen wurde und warum die Tachauer verachtet werden. Es wird ein Trockengestell und ein Schleifstein gefunden. Es wird beschlossen, sich sauber zu machen, bevor weitere Aktionen unternommen werden. Es wird überlegt, ob man die Leute beklauen soll, denen man helfen soll. Es wird festgestellt, dass es in der Stadt nicht viel zu tun gibt.

Aufbruch nach Troskowitz und Suche nach Pavlena

04:50:36

Es wird beschlossen, nach Troskowitz aufzubrechen, aber vorher soll ein Nest geholt werden. Es wird nach einer anderen Möglichkeit gesucht, die Nester zu holen, außer dagegen zu schießen. Es wird entdeckt, dass man Steine werfen kann. Unterwegs wird eine Kräuterfrau getroffen, die um Hilfe bei der Suche nach ihrer verschwundenen Tochter Pavlena bittet. Es wird zugestimmt, nach Pavlena zu suchen. Es wird Pavlenas Zimmer auf dem Speicher untersucht, aber nichts Auffälliges gefunden. Es wird beschlossen, nach Troskowitz zu gehen, um nach Pavlena zu suchen. Es wird überlegt, was Pavlena im Wald für ein Leben hat und wer ihre leibliche Mutter ist. Es wird beschlossen, zuerst den Hund zu holen, bevor es nach Troskowitz geht. Es wird ein herumstreunender Hund gesucht, aber niemand hat ihn gesehen.

Dialog über politische Meinungen und ein Duell

05:10:21

Ein Gespräch mit Kunes offenbart unterschiedliche politische Ansichten bezüglich der Königsbrüder und der Führung des Landes. Kunes kritisiert König Wenzel und sieht Siegesmund als fähigen König an, während der Charakter anderer Meinung ist und Siegesmund als Schuft bezeichnet. Die Diskussion eskaliert, und Kunes fordert den Charakter zum Zweikampf heraus, obwohl dieser kein Adeliger ist und sich seiner Kampffähigkeiten unsicher ist. Der Charakter wird im folgenden Kampf schnell besiegt. Nach dem Kampf wird eine Frau gesucht, die Tochter des Kräuterweibs aus Shelyov namens Pavlena. Nachforschungen in der Schenke ergeben, dass sie zuletzt auf dem Weg dorthin gesehen wurde und möglicherweise von einem Mann namens Jeschek belästigt wurde, der aber nicht als gefährlich eingeschätzt wird. Die Wirtin verhält sich plötzlich unhöflich, was Verwunderung auslöst.

Erkundungstour und Interaktion mit Dorfbewohnern

05:21:44

Die Gegend wird erkundet, wobei ein Maibaum bewundert und ein Gespräch über dessen Bewachung geführt wird. Es wird eine Schmiede besucht, und es wird eine neue Quest entdeckt. Ein Gespräch mit einem Dorfbewohner über seine Schwester Manka und Hennig, der sie mag, aber von ihren Eltern abgelehnt wird, findet statt. Ein Trockengestell wird gefunden, und es wird überlegt, ob man Bara nach Informationen fragen soll. Der Versuch, Kleidung zu waschen und zu verkaufen, scheitert zunächst an fehlender Seife, woraufhin das Seifenrezept studiert und die benötigten Zutaten wie Disteln, Löwenzahn und Holzkohle beschafft werden. Beim Alchemisten werden Holzkohle und andere Zutaten gekauft, da kein Löwenzahn vorhanden ist. Es wird beschlossen, Löwenzahn zu stehlen, um Seife herzustellen.

Seifenherstellung und Handel

05:42:15

Es werden Zutaten für die Seifenherstellung besorgt und der Prozess wird Schritt für Schritt durchgeführt: Öl, zerkleinerte Disteln, Löwenzahn und Holzkohle werden in den Kessel gegeben und gekocht. Nach erfolgreicher Herstellung von Seife wird versucht, diese zu verkaufen, wobei gefälscht wird, um einen besseren Preis zu erzielen. Bücher werden ebenfalls verkauft, und es wird versucht, den Preis durch Verhandlungen zu erhöhen. Walnüsse werden als Nahrungsmittel gefunden, aber es wird festgestellt, dass nicht mehr viel zu essen vorhanden ist. Es wird beschlossen, zum Pferd zu reiten, um die Kleidung zu waschen und sie anschließend hoffentlich teurer zu verkaufen. Die gewaschene Kleidung soll verkauft werden, um die Finanzen aufzubessern.

Suche nach Pavlena und Würfelspiel

05:54:56

Es wird nach Pavlena gesucht, indem verschiedene Personen befragt werden, darunter ein Schmied und andere Dorfbewohner. Es wird versucht, Informationen über ihren Verbleib zu erhalten, jedoch ohne Erfolg. Anschließend werden gefundene Gegenstände bei einem Händler verkauft, wobei versucht wird, den Preis durch Feilschen zu erhöhen. Nach dem Verkauf wird ein Würfelspiel begonnen, bei dem es darum geht, eine bestimmte Punktzahl zu erreichen. Es wird erklärt, dass das Spiel mit und ohne Marke gespielt werden kann, wobei die Marke möglicherweise für gezinkte Würfel steht. Nach anfänglichen Schwierigkeiten gelingt es, einen Vorsprung zu erzielen und schließlich das Spiel zu gewinnen, was mit dem Kauf eines Ritterschnapses gefeiert wird. Es wird überlegt, was mit dem gewonnenen Geld anzufangen ist.

Ermittlungen zum Verschwinden von Pavlena

06:26:29

Nach dem Würfelspiel wird die Suche nach Pavlena fortgesetzt, indem das Rathaus aufgesucht und ein Gespräch mit einem Beamten geführt wird. Dieser zeigt sich jedoch wenig hilfsbereit und verweist auf frühere Ereignisse, bei denen Pavlena und ihre Mutter aus dem Dorf vertrieben wurden. Weitere Nachforschungen führen zu einem Schreiber, der jedoch keine Gerüchte verbreiten will, sondern nur aufschreibt. Ein Gespräch mit einem anderen Dorfbewohner ergibt, dass die Region bislang vom Krieg verschont geblieben ist, was vor allem dem Herrn Otto von Bergo zu verdanken sei. Es wird beschlossen, sich in Romans Haus umzusehen, um weitere Hinweise zu finden. Dafür wird ein Einverständnis von einem Bewohner benötigt, der für eine Bezahlung dazu bereit ist.

Hausdurchsuchung und Spurensuche am Fluss

06:35:53

Es wird versucht, in Romans Haus einzubrechen, um nach Hinweisen auf Pavlenas Verbleib zu suchen. Im Haus wird festgestellt, dass der Tisch für zwei Personen gedeckt ist und Pavlenas Körbe gefunden werden. Es wird vermutet, dass sie möglicherweise nur spazieren gegangen sind. Ein Gespräch mit Duschko soll weitere Informationen liefern. Duschko erwähnt eine Lieblingsstelle am Fluss und einen Graben, der von Romans Haus dorthin führt. Am Fluss angekommen, wird die Gegend erkundet, wobei auf Wölfe und andere Gefahren geachtet wird. Es wird ein Treffpunkt der Liebenden entdeckt, an dem Wein und Brot gefunden werden. Es wird vermutet, dass Pavlena etwas zugestoßen sein könnte.

Tatortuntersuchung und Entdeckung einer Leiche

06:53:07

Der Tatort am Fluss wird untersucht, um weitere Spuren zu finden. Da es dunkel ist, wird die Zeit etwas vorgespult, um besser sehen zu können. Es werden Blutspuren und ein Seil entdeckt. Es wird die Hauptstufe 9 erreicht. Den Blutspuren folgend, wird eine Leiche gefunden. Es wird erwähnt, dass der Typ, der dort gefunden wurde, tot ist. Es wird Angst vor dem Typen geäußert. Es wird ein Fliegenpilz gefunden und der Charakter sagt, dass er nur ein Pilzpflückerer ist. Es wird sich gefragt, ob der Charakter wirklich irre ist.

Begegnung mit Hugo und Aufklärung über den Mordfall Roman

07:01:45

Die Suche nach Hinweisen im Mordfall Roman führt zu Hugo, einem Schweinehirten, der den Protagonisten auf eine entscheidende Spur bringt. Hugo berichtet von einem Bauerngehilfen namens Slavobor, genannt Stroh, der mit einer Schaufel aus dem Wald kam und es eilig hatte. Zudem erwähnt er Pavlena, eine junge Körbeverkäuferin, die zusammen mit Roman gesehen wurde. Diese Informationen lenken den Verdacht auf Stroh und Pavlena, was die Notwendigkeit einer weiteren Untersuchung nahelegt. Die Begegnung endet mit dem Entschluss, Stroh zur Rede zu stellen und Pavlena zu suchen, um die Wahrheit hinter Romans Tod aufzudecken. Der Protagonist äußert den Wunsch, dass der Mörder seiner gerechten Strafe zugeführt werden soll, während er sich auf die Suche nach dem Bauerngehilfen begibt.

Konfrontation mit Jakesch und Enthüllung der tragischen Familiengeschichte

07:09:37

Die Ermittlungen führen zu Jakesch, der eine tragische Geschichte über den Tod seines Sohnes Jaroslav erzählt. Er beschuldigt die Hebamme Bojena, für den Tod seines Sohnes verantwortlich zu sein, da sie angeblich bei der schwierigen Geburt nicht richtig gehandelt habe. Jakesch berichtet, dass er und andere Männer aus dem Dorf Bojena daraufhin vertrieben haben. Diese Enthüllung wirft ein neues Licht auf die Ereignisse und die Beziehungen zwischen den Dorfbewohnern. Die Erzählung von Jakesch verdeutlicht den tiefen Schmerz und die Wut, die er empfindet, und motiviert ihn möglicherweise zu seinen späteren Handlungen im Zusammenhang mit dem Mord an Roman und der Entführung von Pavlena. Der Protagonist nimmt die Informationen auf und setzt seine Ermittlungen fort, um die Wahrheit aufzudecken.

Geständnis von Stroh und Aufklärung des Mordes an Roman

07:18:39

Der Protagonist konfrontiert Stroh mit dem Wissen über die Leiche von Roman im Wald. Stroh gesteht, die Leiche vergraben zu haben, beteuert aber, dass er unschuldig am Mord sei und Pavlena die Schuld trage. Er berichtet, dass sie Roman am See überfallen haben, aber Roman sie angriff. Im Affekt habe er Roman mit einem Stein erschlagen, um seinen Bruder zu schützen. Anschließend hätten sie Pavlena gefesselt und in einer Schlucht versteckt, um zu verhindern, dass sie die Tat verrät. Stroh wird daraufhin dem Vogt übergeben, damit er für seine Taten zur Rechenschaft gezogen werden kann. Der Protagonist hofft, dass die Wahrheit ans Licht kommt und Gerechtigkeit geübt wird, auch wenn dies seinen Ruf beeinträchtigen könnte. Die Suche nach Pavlena beginnt.

Rettung von Pavlena und Konfrontation mit dem Entführer

07:33:54

Die Suche nach Pavlena führt den Protagonisten zu ihrem Versteck, wo er sie gefesselt vorfindet. Er wird von einem Mann bewacht, der zugibt, an ihrer Entführung beteiligt gewesen zu sein. Nach einem Gespräch, in dem der Protagonist versucht, den Mann zur Vernunft zu bringen und ihn zu überzeugen, Pavlena freizulassen, kommt es zu einem Kampf, bei dem der Protagonist den Entführer tötet, um Pavlena zu befreien. Pavlena berichtet, dass Yakesch die Männer angestiftet habe, ihr etwas anzutun, und dass Roman ihr zur Hilfe eilte, aber dabei getötet wurde. Sie äußert den Wunsch nach Rache an Jakesch. Der Protagonist steht vor der Wahl, Pavlena zu helfen, Rache zu nehmen, oder zu versuchen, eine Versöhnung zwischen Pavlena und Jakesch zu erreichen. Er entscheidet sich für die Versöhnung.

Versöhnungsversuch und Lösung des Konflikts

07:52:24

Der Protagonist sucht Jakesch auf und konfrontiert ihn mit den Taten seiner Gehilfen. Er versucht, Jakesch zur Vernunft zu bringen und ihn davon zu überzeugen, dass Rache keine Lösung ist. Jakesch zeigt sich zunächst uneinsichtig, doch der Protagonist gibt nicht auf und appelliert an sein Gewissen. Schließlich gelingt es ihm, Jakesch dazu zu bringen, seine Feindschaft gegenüber Bojena und Pavlena zu beenden. Jakesch gibt dem Protagonisten sogar Geld als Entschädigung für Pavlena. Der Protagonist überbringt Pavlena die Nachricht von Jakeschs Sinneswandel und das Geld. Pavlena ist erleichtert und dankbar, dass der Konflikt friedlich gelöst werden konnte. Sie versöhnt sich mit Jakesch und bedankt sich beim Protagonisten für seine Hilfe. Der Protagonist hat somit einen Beitrag zur Beilegung einer langjährigen Feindschaft geleistet und den Kreislauf der Gewalt durchbrochen.

Entspannung im Badehaus und Würfelspiele

08:08:33

Nach den anstrengenden Ereignissen gönnt sich der Protagonist eine Auszeit im Badehaus. Er nimmt verschiedene Dienstleistungen in Anspruch, um sich zu entspannen und seine Wunden zu versorgen. Anschließend verbringt er Zeit mit Würfelspielen und versucht sein Glück. Er setzt Marken ein, um die Spiele spannender zu gestalten und höhere Gewinne zu erzielen. Mal gewinnt er, mal verliert er, aber er hat Spaß dabei und lässt den Abend gemütlich ausklingen. Die Würfelspiele dienen als willkommene Ablenkung von den ernsten Angelegenheiten, mit denen er sich zuvor auseinandersetzen musste. Der Protagonist genießt die entspannte Atmosphäre und die Gesellschaft der anderen Spieler.

Suche nach Köter und Informationen über Wölfe

08:30:54

Der Protagonist setzt seine Suche nach Köter fort und befragt die Einheimischen nach Hinweisen. Er erfährt von einem Wilderer, der ein Rudel Wölfe und Hunde bei der Jagd beobachtet hat. Außerdem hört er von Köhlern, die von Wölfen verfolgt wurden. Diese Informationen deuten darauf hin, dass es in der Gegend möglicherweise ein Problem mit Wölfen gibt. Der Protagonist beschließt, den Hinweisen nachzugehen und weitere Informationen zu sammeln, um Köter zu finden und das Problem mit den Wölfen zu lösen. Er unterhält sich mit dem Schankwirt und erfährt von einem Fight Club, der in der Gegend stattfindet, was er aber nicht weiter verfolgt.

Abschluss des Streams und Ausblick auf zukünftige Inhalte

08:39:24

Der Streamer beendet den Livestream und bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung und Teilnahme. Er kündigt an, dass er am nächsten Tag wieder RP (Rollenspiel) streamen wird und dass die Suche nach Köter möglicherweise am Mittwoch fortgesetzt wird. Er bedankt sich bei allen Followern, Prime-Subs, Re-Subs und neuen Subs für ihre Unterstützung. Der Streamer drückt seine Freude über die gemeinsame Zeit mit den Zuschauern aus und wünscht ihnen einen schönen Abend. Er verabschiedet sich und verspricht, am nächsten Tag um 16 Uhr wieder online zu sein. Der Streamer betont, wie viel Spaß es ihm macht, mit den Zuschauern zusammenzuarbeiten und das Spiel gemeinsam zu erleben.