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Dune: Awakening – Vorbereitung, Fraktionen und Suche nach dem Stillsuit

lost bereitet sich auf Dune: Awakening vor, erkundet interaktive Karten nach Waffen und Ausrüstung. Die Suche nach dem Stillsuit, Diskussionen über Fraktionen (Harkonnen vs. Atreides) und die Analyse einer gesperrten Zone stehen im Fokus. Nach erfolgreichem Crafting wird über Kisten-Respawn und Loot-Chancen gesprochen.
Dune: Awakening Vorbereitung und Ersteindruck
00:12:06Es wird sich auf die Vorbereitung für den Release von Dune: Awakening konzentriert, inklusive der Erkundung von interaktiven Karten, um einzigartige Waffen und Ausrüstungspläne zu finden. Trotz anfänglicher Kritik am Spiel äußert sich der Streamer positiv, da er Survival-Games mag und erwartet, dass es ein intensives Spielerlebnis wird. Es wird eine interaktive Karte erkundet, um spezielle Items wie den Stillsuit zu finden, der Wasser aus Schweiß recyceln kann und somit das Überleben in der harschen Umgebung erleichtert. Der Streamer betont, dass das Spiel janky ist, aber das wird uns nicht davon abhalten es zu suchten, wenn es da ist. Erwähnt wird auch, dass Arc Raiders noch etwas auf sich warten lässt und Dune: Awakening die Wartezeit verkürzen kann.
Suche nach Unique Items und Diskussion über Fraktionen
00:16:46Es wird geplant, einzigartige Gegenstände zu finden, insbesondere die Brustpanzerung in einem Außenposten. Es wird eine Diskussion über die Wahl der Fraktion im Spiel geführt, wobei die Harkonnen als die populärere Wahl angesehen werden, ähnlich wie die Horde in WoW, während Atreides als Underdog gilt. Der Streamer äußert eine Präferenz für die Underdog-Seite, überlässt die Entscheidung aber der Community. Die Schwierigkeit, bestimmten NPCs Schaden zuzufügen, wird thematisiert, und es wird eine Kiste mit normalen Gegenständen gefunden. Der Fokus liegt auf der Suche nach einer speziellen Kiste, die einen Bauplan für einen Stillsuit enthält, der das Recyceln von Wasser ermöglicht und zusätzlichen Schutz bietet. Die Wichtigkeit von Wasser im Spiel wird hervorgehoben, insbesondere für das Craften von Ressourcen und Erzen.
Erkundung einer gesperrten Zone und Diskussion über Exploits
00:28:25Ein Video von Dune Awakening wird analysiert, das zeigt, wie ein Spieler eine gesperrte Zone betritt. Es wird spekuliert, dass dies durch den Bau einer Basis in der Barriere möglich ist, aber die Methode ist unklar. Es wird vermutet, dass die Entwickler möglicherweise einen Hotfix implementiert haben, um das Betreten dieser Zone zu verhindern, da Spieler nun sofort sterben, wenn sie sich dort aufhalten. Die Community-Kommentare deuten darauf hin, dass die Möglichkeit, die Barriere zu überwinden, möglicherweise gefixt wurde, da Spieler berichten, dass sie sofort sterben, wenn sie die Zone betreten. Trotzdem wird die Suche nach der Kiste mit dem Stillsuit-Bauplan fortgesetzt, wobei verschiedene Orte auf der Karte untersucht werden. Es wird festgestellt, dass die Angaben in einer Datenbank möglicherweise ungenau sind, was die Suche erschwert.
Erfolgreiche Suche nach dem Stillsuit und Crafting
01:20:58Nach intensiver Suche wird endlich eine Schematic-Kiste gefunden, die den begehrten Stillsuit enthält. Der Streamer betont, dass Hartnäckigkeit sich ausgezahlt hat. Es wird festgestellt, dass die meisten von der Datenbank markierten Items entweder in Höhlen oder in NPC-Außenposten zu finden sind. Der Streamer bedankt sich bei Chris für die Motivation, noch einmal in der Höhle nachzusehen. Nach dem Fund des Stillsuits wird dieser in der Basis hergestellt. Der Stillsuit bietet einen hohen Rüstungswert und ermöglicht das Generieren von Wasser, was besonders nützlich ist, um in der harschen Umgebung zu überleben. Es wird erwähnt, dass es noch weitere Teile des Stillsuit-Sets gibt, wie Schuhe, Handschuhe und eine Maske, aber die Brust ist entscheidend für die Wassergenerierung. Der Streamer demonstriert die Funktion des Stillsuits, bei dem Wasser generiert und der Wasserverlust reduziert wird, was das Craften von Ressourcen erleichtert.
Diskussion über Kisten-Respawn und Loot-Chancen
01:29:47Es wird über die Respawn-Zeit von Kisten diskutiert, wobei die Information von 45 Minuten im Raum steht, aber auch kürzere Zeiten von Toro erwähnt werden. Es wird vorgeschlagen, diesbezüglich Experimente durchzuführen. Ein wichtiger Punkt ist, dass manche Kisten nur außerhalb des Radius zugänglich sind. Die Gruppe plant, einen Abstecher zu einer Kiste zu machen, da jeder Spieler sie öffnen und eigenen Loot erhalten kann. Dies erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass jemand den Anzug erhält, besonders wenn bereits ein Mitglied den Anzug besitzt und die Schematic weitergeben kann. Es wird die Medallas Rap erwähnt, die interessante Boni bietet, und der Stillsuit, der im Nordwesten im Raumschiff zu finden ist, als Muss angesehen. Außerdem soll ein Außenposten aufgesucht werden, wo es Handschuhe mit hohem Armor Value gibt.
Erkundung von Gebieten und Ausrüstung
01:32:53Es wird präzisiert, dass die Drop-Chance für bestimmte Ausrüstungsteile nicht 25% beträgt, sondern dass es vier verschiedene Teile gibt, die droppen können: Anzug (Brust und Hose kombiniert), Schuhe, Handschuhe und Maske. Vigibara und abgestützte Raumstoffe werden als lohnenswert erachtet, ebenso wie ein Besuch eines bestimmten Ortes am Anfang, um ein Gewehr und einen grünen Dolch zu erhalten. Die Sandbike-Engine mit Knight Rider Sandbike-Boost wird erwähnt, und es wird überlegt, ob man die Oath-Breaker-Chest-Piece und -Pants für Mario als Tank besorgen soll. Der Caliphs Dagger, mit dem man Blut abzapfen kann, wird ebenfalls als nützlich angesehen. Es wird kurz die Frage aufgeworfen, wie schnell Wasser generiert wird und ob das Tragen eines vollen Sets diesen Prozess beschleunigt.
Hinweise, Fundorte und Ausrüstungssuche
01:48:09Es wird ein Hinweis auf ein Video über Bene Gesserit erwähnt, das im Event-Stream gezeigt wurde und jetzt auf YouTube verfügbar ist. Die Suche nach den Oathbreaker-Teilen wird fortgesetzt, wobei verschiedene Orte wie eine Höhle in Betracht gezogen werden. Es werden Iris Gauntlets gefunden, die gesucht wurden, zusammen mit Kirab-Stiefeln. Die Frage nach Set-Boni wird aufgeworfen. Es wird überlegt, ob es sich lohnt, in jeder Zone die neuen Sachen mit den neuen Ressourcen zu craften, um kampftechnisch am effektivsten zu sein, oder ob es ausreicht, sich ein T2-Set zu holen und damit den Onorthopter zu erledigen. Die Positionen von Medias Pans und Oathbreaker-Sachen werden diskutiert. Es wird festgestellt, dass sich das Spiel ansprechend anfühlt, trotz seiner Macken.
Kisteninhalte, Serverfragen und Kampfsystem-Diskussion
02:04:03Es wird festgestellt, dass eine bestimmte Kiste das Oathbreaker-Set enthält, ein Tank-Set mit hohen Armour-Values und Concussion Mitigation. Die Schwierigkeit, an die Kiste zu gelangen, wird erwähnt. Es wird die Vorfreude auf das Spiel und seine potenziellen Möglichkeiten trotz erwarteter anfänglicher Probleme wie Server-Performance und Rubber-Banding ausgedrückt. Es wird kurz das Kampfsystem angesprochen und die Möglichkeit, dass es so bleibt, wie es ist. Die Existenz eines Sniper-Gewehrs wird erwähnt, das man ausprobieren möchte. Es wird ein Kommentar zu Bedenken hinsichtlich des Nahkampfsystems und der Fähigkeit von Funcom, das Spiel und das PvP zu verkaufen, diskutiert. Ein anderer Kommentar verteidigt das Nahkampfsystem, besonders im späteren Spielverlauf.
Server-Cluster, Deep Desert und Ausrüstung
02:15:48Es wird darüber gesprochen, dass die Deep Desert mit dem jeweiligen Server-Cluster geteilt wird. Es wird spekuliert, ob es zum Release am 10. einen komplett neuen Oberserver mit Unterservern und einer neuen Deep Desert geben wird, um Probleme zu vermeiden. Es folgt die Aussage, dass Stahl ausprobiert werden muss. Es wird festgestellt, dass sich zu wenig bewegt wird und somit nicht genug Wasser generiert wird. Es wird kurz Blut abgezapft. Es wird über die Server Cluster gesprochen und das man den gleichen Server wie seine Freunde wählen muss. Es wird entschieden, in die Base zu fahren, um die Teile auszupacken und mit den Stahlteilen zu vergleichen. Es wird sich gefragt, wo die Sniper Ralf her ist.
Stahl, Stillsuit und Kampfausrüstung
02:29:19Es wird überlegt, ob Stahl so viel besser ist, dass sich eine bestimmte Tour nicht lohnt. Ein T2 Stillsuit mit einem Rüstungswert von 96 wird erwähnt, der einen höheren Rüstungswert als die Kirab-Rüstung hat. Es wird diskutiert, ob es sinnvoll ist, den Stillsuit zu nutzen, um Wasser zu sparen und NPCs zu bekämpfen, während man im Progress ist. In Bezug auf Rüstung wird überlegt, ob Stahl so viel besser ist, dass es keinen Sinn macht, sich andere Ausrüstung zu besorgen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man die komplette Ausrüstung von den nächsten Ressourcen bauen soll, um das Beste zu haben, oder ob man vieles skippen kann. Es wird vermutet, dass das Spiel so gestartet ist, dass man einiges skippen kann. Es wird kurz auf einen Off-Breaker mit einem Wert von 170 eingegangen.
Rüstungswerte, Schadenreduzierung und Ausrüstungsvergleich
02:32:42Es wird die Frage aufgeworfen, ob der Wert Rüstung in einem gewissen Wertebereich mehr bringt als die prozentuale Schadenreduzierung, wobei eine Kombination aus beiden als logisch angesehen wird. Es wird die aktuelle Rüstung gezeigt, darunter die Sichel, der Pseudopus und die Handschuhe. Es wird festgestellt, dass die Iris Panzerhandschuhe kein Set-Item sind. Die Rüstungswerte verschiedener Gegenstände werden verglichen, darunter die schweren Handschuhe des Anführers der Kirab mit einem Rüstungswert von 84. Es wird der Tau-Sammler und dessen Werte betrachtet. Es wird festgestellt, dass der Altbrecher einen Rüstungswert von 169 hat. Das Pseudo Impulsschwert wird erwähnt, das bei der Parade eines gegnerischen Hiebes einen Ausdauerboost gewährt.
Gameplay-Strategien, Ausrüstungsoptionen und Unique-Items
02:38:20Es wird über die Bedeutung von Schilden im Kampf diskutiert, da jeder Fernkampfwaffen benutzen wird. Der Stahl-Distillanzug wird erwähnt, der einen hohen Rüstwert hat. Es wird überlegt, ob man diesen Anzug farmen sollte, wenn man die Möglichkeit hat, da er den Stahlding überflüssig macht, wenn es darum geht, Wasser zu sparen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob das Endgame richtig gut wird. Der Stillsuit wird als eine Option angesehen, die man nutzen könnte. Es wird ein Vergleich zwischen der Scout-Rüstung und der Stahlrüstung angestellt. Es wird festgestellt, dass die Eidbrecher T2 Rüstung besser ist als die schwere Stahlrüstung. Es wird vermutet, dass Unique-Items besser sind als die nächste Tierstufe, aber es wird gehofft, dass dies nicht immer der Fall ist. Es wird betont, dass man Unique-Rezepte nur einmal verwenden kann.
Analyse von Waffenmodifikationen und Eisenfabrik-Schlüssel
02:45:33Es werden verschiedene Waffenmodifikationen besprochen, darunter Milderung gegen leichte Pfeile und Klingen. Eine Milderung von 6% gegen leichte Pfeile wird erwähnt, während die Milderung gegen Klingen um 18% verringert wird, was möglicherweise bedeutet, dass Klingenangriffe stärker sind. Des Weiteren wird die Eisenfabrik erwähnt, für die ein Schlüssel benötigt wird. Fielas Reue, eine Salve-Waffe mit erhöhter Feuerrate, wird als cool hervorgehoben, während Olevs Schnellcutter verworfen wird, da er Eisen produziert. Es wird der Plan diskutiert, ein bestimmtes Gebiet erneut zu besuchen, um eine Scharfschützenwaffe zu finden. Die neue Basis wird kurz erwähnt, und es wird angeboten, sie zu besichtigen. Der Streamer spricht über die Menge an Ausrüstung, die er mit sich führt, und den Bedarf an Schrott und Munition. Abschließend wird kurz die Verwendung von Lippenbalsam angesprochen.
Diskussion über PvP-Aspekte im Endgame und Basenbau
02:53:57Es wird diskutiert, inwieweit PvP im Endgame von Bedeutung ist. Es wird klargestellt, dass PvP nicht zwingend erforderlich ist, sondern von den Spielern abhängt und wie sie sich verbünden. Es wird erwartet, dass Spieler Spice-Punkte erobern und verteidigen werden, aber dies kann von Server zu Server unterschiedlich sein. Wer PvP vermeiden möchte, kann auf einer speziellen Map bleiben, auf der PvP nur an Raumschiffen stattfindet. Die Map soll groß genug sein, um nicht ständig auf andere Spieler zu treffen. Der Streamer erwähnt, dass er am Donnerstag das neue Doom spielen wird. Anschließend wird die neue Basis besichtigt, wobei der Fokus auf Effektivität und Effizienz liegt. Es werden Garageneingänge, verbesserte Blutreiniger, Wasserstellen, Erzraffinerien und Jump-and-Dump-Boxen gezeigt. Die Aufteilung und Ordnung der Basis wird gelobt, wobei Tore für die Organisation zuständig ist. Abschließend wird Tiana nach der Beschissenheit des Nahkampfsystems im Endgame gefragt.
Kampfsystem, Deep Desert und Wurm-Mechaniken
02:59:47Es wird ein Kommentar zu einem YouTube-Video erwähnt, der das Kampfsystem im Endgame als nicht so schlecht bezeichnet. Es wird spekuliert, ob der Kommentator ein NDA-Tester war. Der Fokus liegt auf dem Stun-Spare-System und dessen Auswirkungen auf groß angelegte Kämpfe. Es wird die Frage aufgeworfen, wie sich Kämpfe mit 50 gegen 50 Spielern gestalten werden. Um die dritte Fähigkeit freizuschalten, müssen Trials und Hauptquests im Endgame absolviert werden. Die Vermutung besteht, dass in der Deep Desert die Würmer nicht so häufig vorkommen, was Kämpfe erleichtern würde. Es wird diskutiert, ob es sinnvoll wäre, wenn Würmer alle 15 bis 30 Sekunden angreifen würden, da dies Kämpfe behindern würde. Das Herbeirufen von Würmern durch Thumb-Ups wird erwähnt. Abschließend wird kurz ein Scam angesprochen, bei dem man außerhalb der Zone landet.
Verbesserungsvorschläge für Hotbars und Gameplay-Mechaniken
03:07:24Es wird die Frage aufgeworfen, warum es so viele Accessory-Items gibt, aber nicht genug Hotbar-Slots, um sie alle auszurüsten. Der Vorschlag, das Extractor-Tool für Blut einfach im Inventar zu haben, ohne es ausrüsten zu müssen, wird diskutiert. Es wird die Idee eines Extractor-Tools für Blut im Inventar vorgeschlagen, um Platz zu sparen. Der Streamer scherzt über eine mögliche Karriere als Game-Entwickler. Anschließend wird über OP-Gear und den Vergleich mit Conan Exiles gesprochen. Es wird die Logik von T2- gegenüber T5-Waffen in Frage gestellt. Der Streamer kündigt ein mögliches 1v1 an, um die Stärke des Gears zu demonstrieren. Die Suche nach einer Kiste wird erwähnt, und es wird spekuliert, ob sich die große Kiste beim Boss befindet. Es wird kurz über Nahkampfwaffen und das Durchphasen gesprochen. Abschließend wird ein starker Nahkampfangriff des Gegners thematisiert.
Doom Release, Game Pass und Strategien für Singleplayer-Spiele
03:20:43Der Streamer kritisiert die Preispolitik von Bethesda für das neue Doom, insbesondere die Standardversion für 80 Euro und die Super-Super-Edition für 110 Euro. Er empfiehlt, Doom über den Game Pass zu spielen, da dies günstiger sei, besonders für Singleplayer-Spiele. Er argumentiert, dass die meisten Spieler Doom nicht länger als einen Monat spielen werden und daher ein Game Pass-Abo sinnvoller ist. Es wird diskutiert, ob der Game Pass auch Vorabzugang bietet. Der Streamer lobt den Game Pass als ein gutes Abo-Modell im Vergleich zu anderen Abos, insbesondere Streaming-Diensten. Er erklärt, dass der Game Pass auch dann sinnvoll ist, wenn man nur ein einzelnes Spiel spielen möchte. Abschließend wird der offizielle Release-Termin von Doom und die Möglichkeit des Vorabzugangs über die Premium Edition besprochen.
Stillsuit, Sicheln und PvP-Schiff-Besuche
03:32:36Der Streamer erachtet den Stillsuit als eine potenziell nützliche Sache, die man mitnehmen sollte, wenn man sie findet. Er würde aber nicht ständig die Kiste befahren, um zu schauen, ob man sie bekommt. Die Sichel wird ebenfalls als nützlich erachtet, da sie bis Aluminium benutzbar ist. Es wird vermutet, dass die Ressourcengenerierung größtenteils mit Windfallen an der Base effektiver ist. Die höheren Sicheln werden wahrscheinlich mitgetragen, um zusätzliche Wasserressourcen zu haben. Die anderen gefundenen Gegenstände werden als nice to have betrachtet. Der Streamer plant, regelmäßig das PvP-Schiff zu besuchen, um weitere Baupläne zu erhalten, insbesondere für Waffen. Es wird ein Vergleich zwischen der Legion Tattoo und anderen Waffen gemacht, um festzustellen, ob sich ein Muster durchsetzt. Die Legion Tattoo wird als effektiver gegen Schilde hervorgehoben.
Stillsuit, Sicheln und PvP-Schiff-Besuche
03:46:36Der Streamer erachtet den Stillsuit als eine potenziell nützliche Sache, die man mitnehmen sollte, wenn man sie findet. Er würde aber nicht ständig die Kiste befahren, um zu schauen, ob man sie bekommt. Die Sichel wird ebenfalls als nützlich erachtet, da sie bis Aluminium benutzbar ist. Es wird vermutet, dass die Ressourcengenerierung größtenteils mit Windfallen an der Base effektiver ist. Die höheren Sicheln werden wahrscheinlich mitgetragen, um zusätzliche Wasserressourcen zu haben. Die anderen gefundenen Gegenstände werden als nice to have betrachtet. Der Streamer plant, regelmäßig das PvP-Schiff zu besuchen, um weitere Baupläne zu erhalten, insbesondere für Waffen. Es wird ein Vergleich zwischen der Legion Tattoo und anderen Waffen gemacht, um festzustellen, ob sich ein Muster durchsetzt. Die Legion Tattoo wird als effektiver gegen Schilde hervorgehoben.
Diskussion über Uniques und Ressourcen in Dune Awakening
03:55:29Es wird erörtert, dass einzigartige Gegenstände (Uniques) in Dune Awakening oft besser sind als normale, auch wenn sie seltener sind. Einzigartige Eisengegenstände sind beispielsweise besser als das, was man aus Stahl herstellen kann. Das Herstellen von Stahlgegenständen ist einfacher, da keine Baupläne benötigt werden, anders als bei Uniques, deren Baupläne gefunden werden müssen. Es ist jedoch positiv, dass man Uniques weiterhin nutzen kann, selbst wenn man eine höhere Stufe erreicht. Die Anzahl der Ressourcen wie Kupfer, Eisen und Stahl nimmt im Spiel zu, wobei Plastanium am Ende wahrscheinlich die besten Gegenstände liefert. Einzigartige Gegenstände haben feste Spawnpunkte in PvE-Gebieten, während Endgame-Items in der Deep Desert wahrscheinlich keine festen Spawnpunkte haben und wöchentlich neu verteilt werden. Es wird spekuliert, dass Baupläne möglicherweise eine Woche lang nicht verfügbar sind, was bedeuten könnte, dass die Fundorte für Uniques doch festgelegt sind. Das Finden von Endgame-Items in der Deep Desert, die 500 Quadratkilometer groß ist, wird aufgrund des wöchentlichen Resets schwieriger sein. Es wird die Idee geäußert, dass alles komplett zufällig sein sollte, um zu verhindern, dass Spieler auf Meta-Builds zurückgreifen, die bereits vor dem Release des Spiels bekannt sind. Die großen Kisten, die einzigartige Baupläne enthalten, haben einen Loot-Table von vier bis fünf Schematics, wobei die Dropraten nicht für jedes Item gleich sind. Es wird betont, dass es eine gewisse Besonderheit haben sollte und nicht jeder innerhalb kürzester Zeit mit dem besten Gear herumlaufen sollte.
Spawn-Punkte, Bikes und Strategien im Tutorial-Gebiet
04:09:43Es wird diskutiert, ob es im Tutorial-Gebiet (South Hager Basin) Bikes gibt, die man beanspruchen kann. Einige Zuschauer bestätigen, dass es auch dort Bikes gibt, möglicherweise in Zentralsüden oder bei der Broken Stone Station. Es wird vermutet, dass die Bikes feste Spawnpunkte haben, möglicherweise in der Nähe von Fords. Ein Zuschauer erwähnt, dass es nach 30 Minuten keine neuen Kisten gibt, was möglicherweise zufällig ist. Es wird überlegt, ob man den Charakter löschen und neu starten sollte, wenn man an einem ungünstigen Ort spawnt, da man sonst möglicherweise am Anfang benachteiligt ist. Es wird festgestellt, dass der Spawn-Punkt wichtig ist, da man ansonsten möglicherweise weitab vom Schuss ist. Es wird überlegt, welche Gathering-Tools man benötigt und wie viel Schrott man dafür benötigt. Es wird festgestellt, dass es das erste Mal ist, dass der Streamer an einem anderen Ort als üblich spawnt. Es wird überlegt, ob es sinnvoll ist, am Anfang seine Klamotten auszuziehen, um automatisch die besten Sachen anzuziehen. Es wird nach Sims Jackpot gesucht, um zu sehen, ob es dort ein Bike gibt. Es wird festgestellt, dass man im Tutorial nicht spielen kann, um bestimmte Aktionen auszuführen. Es wird überlegt, ob man eine andere Klasse spielen sollte, aber der Streamer möchte das nicht. Es wird diskutiert, ob Bikes feste Spawns haben, da gefühlt alles im Spiel feste Spawns hat. Es wird festgestellt, dass man den Still Suit bekommen kann, was nützlich, aber nicht unbedingt notwendig ist. Es wird diskutiert, ob es sich lohnt, ein Schrottbike zu benutzen, um in den Norden zu fahren, anstatt ein eigenes Bike zu craften. Es wird überlegt, ob man zuerst den Trial machen sollte, abhängig davon, wo man spawnt. Es wird festgestellt, dass es neue Herausforderungen gibt, wenn man rechts oben spawnt, da man dann erstmal ein Bike finden muss, um rüber zu kommen. Es wird festgestellt, dass es am effektivsten ist, wenn man links unten spawnt, da man dann alles ablaufen kann.
Erkundung von Bike-Spawnpunkten und Strategien für ungünstige Spawns
04:43:30Es wird überlegt, Bike-Spawnpunkte im Nordosten und Südosten zu erkunden, um schnell rüberzukommen, falls man ungünstig spawnt. Es wird diskutiert, ob man eine Fähigkeit zum Ausweichen einsetzen sollte, um Würmern zu entkommen. Die defekte Steinstation wird als möglicher Bike-Spawnpunkt genannt, aber der Zugriff ist nicht möglich. Es wird überlegt, ob Tore bereits alle Bikes beansprucht hat. Es wird erwähnt, dass man Treibstoff im Steinbruch holen kann, wenn man wenig hat. Es wird festgestellt, dass es keinen großen Abstand zu den Bike-Spawnpunkten gibt. Es wird überlegt, warum alle denken, dass der Streamer ein Gegner ist. Es wird festgestellt, dass man von einer Seite zur anderen kommt, wenn man nicht runterspringt. Es wird gefragt, ob jemals jemand weit rechts oben gespawnt ist, jenseits des Schiffswracks. Ein Zuschauer erwähnt, beim Nail-Fit-Super-Quest gespawnt zu sein, was als sehr ungünstiger Spawn angesehen wird. Es wird überlegt, ob man in diesem Fall den Charakter löschen und neu starten sollte. Es wird festgestellt, dass es zu Release häufiger zu solchen Spawns kommt. Es wird ein möglicher Bike-Spawnpunkt in der Nähe einer Festung erwähnt. Es wird festgestellt, dass man Treibstoff finden, aber nicht in Fahrzeuge füllen kann, sondern verarbeiten muss. Es wird festgestellt, dass es keine Bikes gibt, außer sie wurden bereits genommen. Es wird festgestellt, dass man im Nordosten am Arsch ist, wenn man dort spawnt, da man nichts davon hat. Es wird festgestellt, dass es grundsätzlich ein Nachteil ist, im Osten zu spawnen. Es wird festgestellt, dass der Nachteil am geringsten ist, wenn man im Osten spawnt, da man dann rüber gehen und Bikes bei der defekten Sternstation bekommen kann. Es wird festgestellt, dass man im Westen am wenigsten Hin und Her hat, da man alles auf dem Weg mitnehmen kann. Es wird überlegt, ob man die Intel holen soll, aber es wird festgestellt, dass man am Anfang nicht so viele Punkte braucht und später mehr Möglichkeiten hat, Intel zu farmen. Es wird festgestellt, dass es mehr Punkte gibt, wo man Intel bekommt, und irgendwann ein Cap erreicht ist. Es wird festgestellt, dass es am besten ist, im Westen zu spawnen.
Diskussion über Rush-Strategien, Basenbau und das Ende des Streams
04:55:31Es wird diskutiert, was der Sinn eines Rushs in einem Online-MMO-Survival-Game sein könnte. Es wird festgestellt, dass alle Ostdeutschen jetzt so sind. Es wird erwähnt, dass man Treibstoff kaufen kann, aber es wird überlegt, ob das sinnvoll ist, da man in der Zeit bereits ein richtiges Bike craften kann. Es wird vorgeschlagen, lieber eine Sense zu kaufen, um Wasser abzubauen und direkt in die nächste Zone zu fahren. Es wird überlegt, ob das am Schluss großartig mehr Zeitersparnis ist, da man ja so oder so noch ein Bike craftet. Es wird festgestellt, dass 110€ für Dark Ages Doom auszugeben crazy wäre. Es wird angekündigt, dass das der letzte Stream für heute ist und dass am Donnerstag wieder ein spontaner Stream kommt. Es wird erwähnt, dass man das neue Doom spielen wird, um die Zeit bis zum Doonathon am 5.6.25 zu überbrücken. Es wird darum gebeten, den Reflink im Chat zu benutzen, um den Streamer finanziell zu supporten, wenn man Dune Awakening kaufen möchte. Es wird sich für den Support bedankt und ein guter Start in die neue Woche gewünscht. Es wird daran erinnert, reinzufolgen, wenn man nichts verpassen möchte. Es wird sich verabschiedet und der Stream beendet. Es wird festgestellt, dass man in der südlichen Zone grundsätzlich nicht wirklich was Fettes hinbauen sollte, da man sowieso sehr häufig umziehen wird. Es wird erwähnt, dass es ein Tool gibt, mit dem man den Grundriss seiner Base speichern kann. Es wird davon ausgegangen, dass man in der PvE-Zone seine Base in dem letzten höchsten Gebiet machen wird, um dort safe zu sein. Es wird erwähnt, dass das Game einem im Tutorial sagen wird, dass man seine Base zerstören muss. Es wird festgestellt, dass man von Gebiet zu Gebiet geht, wo die Ressourcen besser werden. Es wird überlegt, was mit den Metzen, den alten Basen, passiert und ob man sie mitnimmt, wenn man Platz hat. Es wird festgestellt, dass man mit einem Bike Inventar bauen kann und mehr Platz hat, um Sachen mitzunehmen. Es wird festgestellt, dass die Base normalerweise ein Spawnpunkt ist. Es wird festgestellt, dass das das letzte Mal Age of Conan war und das letzte Mal Dune Awakening vor Release in knapp drei Wochen.