Der Weg zu BATTLEFIELD 6 Die alten Teile nochmal spielen / 19:00 !KOM mit @torro
Battlefield-6-Vorbereitung: Alte Serienablesungen erneut gespielt
Im Vorfeld von Battlefield 6 unternimmt eine gemeinsame Aktivität mit @torro einen Rückblick auf die vorherigen Ableger der Spielreihe. Es werden die klassischen Battlefield-Spiele gespielt, um die mechanischen Grundlagen und Spielformate zu rekapitulieren. Dabei stehen unterschiedliche Karten und Spielmodi im Fokus. Diese Wiederholung dient der Vorbereitung auf die neuen Inhalte des bevorstehenden Titels. Die Spielreihe wird in ihrer Gesamtheit betrachtet und es werden Vergleiche zwischen den verschiedenen Versionen angestellt. Die Aktivität bietet eine Gelegenheit, die eigenen Fähigkeiten aufzufrischen und sich auf die kommenden Herausforderungen einzustimmen.
Hype für Battlefield 6 und Ankündigung
00:11:11Der Streamer begrüßt die Zuschauer und teilt mit, dass Battlefield 6 in drei Tagen erscheint und als Erlösung empfunden wird. Es wird die Aufregung über den kommenden Titel betont, während aktuell die alten Battlefield-Teile gespielt werden, um sich vorzubereiten. Die Stimmung ist euphorisch, mit Hinweisen auf die Bedeutung des Erscheinungstermins für die Community.
Playback der alten Battlefield-Teile
00:15:16Es folgt ein Überblick über die bisher gespielten Serienteile: Battlefield 1942 und 2 wurden aufgrund technischer Probleme oder veralteter Grafik übersprungen, während Bad Company 2 und Battlefield 3 aufgrund von Server- und Login-Issuen abgebrochen wurden. Battlefield 4 hingegen funktionierte reibungslos und wird als Vorbote für den Vibe von Battlefield 6 beschrieben. Der Streamer plant, nach Battlefield 1 auch Battlefield 5 und 2042 zu spielen, wobei die Erfahrung mit den älteren Titeln gemischt ist, aber als nostalgische Vorbereitung dient.
Diskussion über Release von BF6 und Serverprobleme
00:26:13Im Kontext des bevorstehenden Releases wird über mögliche Warteschlangen und Serverüberlastungen spekuliert, basierend auf Erfahrungen aus der Beta. Der Streamer zeigt sich optimistisch, dass Battlefield 6 trotzdem das meistverkaufte und gespielte Spiel der Serie wird, obwohl die alten Teile damals einen kleineren Markt und weniger Verbreitung hatten. Es wird auch darauf hingewiesen, dass die Vermarktung und der Hype um den Titel heute deutlich stärker sind, was zu hohen Verkaufszahlen führen könnte.
Kooperation und gemeinsamer Stream mit Torro
01:04:36Es wird angekündigt, dass um 19:00 Uhr ein gemeinsamer Stream mit dem Kollaborateur Torro stattfinden wird. Dieser Hinweis erscheint im späteren Teil des Streams und markiert einen Übergang zu geplanten Kooperationen. Die Ankündigung betont die Zusammenarbeit und lädt die Zuschauer ein, diesen gemeinsamen Stream zu verfolgen, um zusätzliche Inhalte und Interaktionen zu erleben.
Vergleich mit anderen Spielen und Release-Terminen
01:04:43Der Streamer diskutiert den Shooter Arc Raiders, der im Oktober mit einem Server-Slam-Event am 16./17. und dem Full Release am 30. ansteht. Es wird kritisch über die Rezensionen von Game-Journalisten gesprochen, die das Spiel möglicherweise nicht fair bewertet haben, trotz vielversprechender Spielmechaniken. Der Oktober wird als überfüllter Monat für Shooter beschrieben, mit mehreren großen Titeln, die Parallel-Konkurrenz für Battlefield 6 darstellen könnten.
Kritik an Game-Journalismus und Ausblick
01:05:42Es folgt eine kritische Betrachtung des Game-Journalismus, bei der die Qualität einiger Rezensionen, insbesondere für Spiele wie Arc Raiders, in Frage gestellt wird. Der Streamer argumentiert, dass objektive Bewertungen möglich sind, aber oft durch voreingenommene oder unerfahrene Journalisten verzerrt werden. Abschließend wird ein Ausblick auf den Content für Battlefield 6 gegeben: innerhalb der ersten Wochen nach Release wird neuer Inhalt erwartet, der das Spiel langfristig halten soll, ähnlich wie bei Battlefield 4, jedoch mit hoffentlich weniger technischen Problemen.
Content-Strategie und Season-Update von Battlefield 6
01:09:58Am Anfang wird beschrieben, dass das Game startet und sich erst mit dem Community-Environment komplett dreht. Es wird betont, dass dies vermieden werden sollte, um anfangs keine Probleme zu bekommen, aber der Content sollte wie bei Battlefield 4 gestaltet sein. Dort gab es gefühlt jeden Monat eine Map im Rahmen von DLCs. Für Battlefield 6 wird erwähnt, dass im ersten Season Update zwei komplett neue Maps, eine zeitlich begrenzte Map im Winter-Setting, ein neues Transportfahrzeug und vier bis fünf neue Waffen geplant sind. Dies wird als vielversprechend bezeichnet, mit einem Hinweis auf die Herausforderung, dies nachhaltig beizubehalten.
Maps als entscheidender Faktor für Spielspaß
01:11:50Es wird argumentiert, dass Battlefield lebt, wenn die Maps gut sind, und dass selbst viele Waffen nichts bringen, wenn die Maps schlecht spielen. Wenn die Maps nicht funktionieren, wird das gesamte Spiel nicht gespielt und Waffen werden nicht freigeschaltet. Die Notwendigkeit, sowohl in gute Maps als auch in neue Waffen zu investieren, wird betont, wobei Präferenz für mehr Maps über weniger Waffen geäußert wird. Die Meinung wird geäußert, dass bei begrenzten Ressourcen mehr Maps wichtiger sein könnten.
Überarbeitung von Rushmaps in Battlefield 6
01:12:43Es wird diskutiert, dass Rushmaps in der Vergangenheit oft nicht optimal funktionierten und im Nachhinein überarbeitet werden mussten. Dies scheint auch für Battlefield 6 der Fall zu sein, wo Feedback gegeben wurde. Es wird erwähnt, dass der Streamer Rush nicht viel spielt, aber erkennt, dass Rush neben Conquest einer der meistgespielten Modi ist. Es bleibt abzuwarten, wie sich der Modus entwickelt, aber es wird der Eindruck vermittelt, dass die Entwickler aus den Fehlern von Battlefield 2042 lernen wollen.
Battlefield Labs als Schlüssel zum Erfolg
01:13:36Battlefield Labs wird als entscheidend für den Erfolg von Battlefield 6 beschrieben. Es ermöglicht frühes Einbeziehen der Community und Testen in frühen Entwicklungsstadien, was bei früheren Teilen nicht der Fall war. Früher war Feedback oft zu spät und diente eher als Marketing, ohne dass gravierende Änderungen mehr möglich waren. Bei Battlefield 6 kann durch die frühe Integration in Labs noch an grundlegenden Elementen gearbeitet werden, was als großer Vorteil gesehen wird und möglicherweise das Spiel gerettet hat.
Battle Royale Modus: Wettbewerb mit Warzone
01:19:58Der Battle Royale Modus wird als riesiges Genre und potenziell meistgespielter Shooter-Genre neben VALORANT und Counter-Strike angesehen. Es wird ein Vergleich mit Warzone gezogen, das als der aktuellste große BR-Titel angesehen wird, aber älter ist. Battlefield könnte mit einem modernen BR-Modus, der dem Warzone-Modell ähnelt und free-to-play sein könnte, Konkurrenz machen. Die Erwartungen sind hoch, insbesondere da der Markt seit Warzone nicht mehr viel Neues gesehen hat, und es wird hoffnungsvoll auf einen frischen Wind gesetzt.
Kritik an Bewegung und Design in Battlefield 6
01:22:08Es wird Kritik geäußert, dass Bewegung in Battlefield 6 besser sein sollte und nicht zu sehr an Call of Duty erinnern darf. Darauf wird erwidert, dass Battlefield 4 ein schnelleres Movement hatte als Battle 6, was nicht stimmig erscheint. Es wird betont, dass es wichtig ist, dass sich die Bewegung echt anfühlt und nicht zu Arcade-haft wird, um den Battlefield-Charakter zu bewahren. Diese Kritikpunkte werden von Spielern in Online-Foren diskutiert.
Strategische Überlegungen zum Release-Termin
01:29:18Es wird über einen möglichen Release des Battle Royale Modus bereits 18 Tage nach dem Base-Game release spekuliert, was als zu früh angesehen wird. Als strategischer Grund wird genannt, dass EA Verkäufe von Battlefield 6 pushen möchte, indem Waffen für Battle Royale im Multiplayer freigeschaltet werden müssen, ähnlich wie bei Warzone. Jedoch wird auch das Risiko gesehen, dass Spieler nur Battle Royale kostenlos spielen und das Base-Game nicht kaufen. Bauerwartungen von EA, 100 Millionen Spieler zu erreichen, werden mit dem Battle Royale Modus in Verbindung gebracht.
Erfolg des Battle Royale Modus ist entscheidend
01:34:09Der Erfolg des Battle Royale Modus ist für Battlefield 6 überlebenswichtig, da nur ein Versuch besteht. Wenn der Modus nicht sofort funktioniert, werden Spieler zu anderen Titeln wie Warzone zurückkehren, in die sie bereits viel Zeit und Geld investiert haben. Es wird betont, dass der Modus innovativ sein und zerstörerische Elemente bieten muss, um nachhaltig zu begeistern. Andernfalls könnte das Spiel innerhalb von vier Wochen irrelevant werden, da der Markt kein Fehlermachen duldet und stärkere Alternativen existieren.
Veränderungen im Gaming und persönliche Erinnerungen
01:54:29Der Streamer diskutiert, wie sich das Gaming verändert hat: Früher spielte man monatelang dasselbe Spiel, heute ist es schwerer, ein Spiel über Wochen aktiv zu spielen. Er erinnert sich an seine Zeit als Jugendlicher mit Spielen wie Battlefield 1942, wo er das Base Game und Mods wie Forgotten Hope intensiv suchte, Clan Wars und ESL played. Operation Flashpoint erwähnt er als Vorreiter von MilSim, und er ist beeindruckt von der Langlebigkeit des Battlefield-Franchises.
Einfluss von alten Spielen auf moderne Erwartungen
01:57:03Er vergleicht alte Spiele wie Battlefield 1942, Vietkong und Enemy Territory mit modernen Titeln wie Fortnite. Während er Vietkong für seine Infanterie-Spielerweise schätzt, betont Enemy Territory als Mod mit Klassen-System und Spaß trotz veralteter Grafik. Er merkt an, dass in 10-15 Jahren Spiele wie Fortnite und Counter-Strike immer noch relevant sein werden, da sich Gameplay und Grafik nur minimal ändern werden. Competitive Shooter wie Valorant und Rainbow Six werden ebenso diskutiert.
Chronik der Battlefield-Serie
02:01:04Der Streamer durchläuft die gesamte Battlefield-Reihe: Battlefield 1942 als Startpunkt, gefolgt von Battlefield Vietnam, das trotz geringerer Beliebtheit für seine eSports-Zeit enthusiastisch ist. Battlefield 2 wurde anfangs abgelehnt, da das moderne Setting nicht gefiel, aber mit Karten wie „Atrium“ wurde es zu einem Hardcore-Titel. Bad Company 2 wird für die Zerstörung gelobt, aber als Konsolen-Port kritisiert. Battlefield 2142 als Sci-Fi-Ableger mit Titan-Modus, trotz Bugs. Dann Battlefield 3 und 4, die trotz Startproblemen mit Updates wie der Community Phase überzeugten. Battlefield Hardline als Spin-Off ohne großen Impact. Battlefield 1 überraschte mit Erstem-Weltkrieg-Setting und wurde zum Erfolg, während Battlefield 5 später wertgeschätzt wurde. Battlefield 2042 enttäuschte viele Fans.
Hype und Erwartungen für Battlefield 6
02:05:30Der Streamer ist optimistisch für Battlefield 6 nach den Fehlschlägen von Battlefield 2042 und 5. Er betont, dass Battlefield 6 nach 23 Jahren im Franchise das Gefühl von Originalität und Spaß zurückbringen soll, ähnlich wie 1942. Trotz Kritik an zu kleinen Karten oder schnellem Movement weist er auf Fakten hin: Karten in Battlefield 6 haben ein ähnliches Verhältnis zu Infanterie und Fahrzeugen wie in Battlefield 3 und 4. Er lobt die offene Weapon-Playlist, da sie Vielfalt bietet, und erwartet eine monetarisierte Struktur mit Battle Pass und Waffen-Skins.
Reaktion auf den neuen Trailer und Community-Interaktion
02:24:23Nach dem Schauen des „Launch Hype Trailers“ für Battlefield 6, diskutiert der Streamer Inhalt wie potenzielle Inhaltscreators (z. B. TimTheTatman, Tactical Brit) und rhetorische Fragen zu Easter Eggs. Er thematisiert die Möglichkeit von „Weapon Packages“ oder Blueprint-Mikrotransaktionen, vergleicht sie mit Battlefield 4, wo bereits Klassen-Shortcuts gekauft werden konnten. Die Community-Antworten auf Twitter und YouTube erwähnt er positiv, da Fakten basierend auf langjähriger Erfahrung präsentiert werden.
Monetarisierung und Progressionssysteme
02:28:10Der Streamer analysiert das Potenzial für Mikrotransaktionen in Battlefield 6, basierend auf früheren Titeln. In Battlefield 4 konnte man klassenspezifische Shortcuts und Waffen für echtes Geld freischalten. Er erwartet ähnliche Systeme, vielleicht einen Battle Pass mit Skins und XP-Token, aber keine direkte Waffenprogression. Er ist skeptisch gegenüber neuen Experimenten, aber akzeptiert sie als modernen Standard. Die Diskussion geht über zu persönlichen Anekdoten über Cleaning-Streams und Gaming-Utensilien, während er auf technische Punkte wie Steam-Updates eingeh.
Ranking der Battlefield-Titel nach PC Games
02:40:51Der Streamer referenziert ein PC Games-Video, das die besten Battlefield-Spiele aller Zeiten rankingt. Begins mit Battlefield Bad Company, als Konsolenexklusiv, das die Frostbite-Engine und Zerstörung einführte. Dann Battlefield 2142 mit futuristischem Setting und Titan-Modus, trotz Bugs und Ingame-Werbung. Battlefield Vietnam wird als Spin-Off gelobt, gefolgt von Battlefield 1942 als Klassiker. Er kommentiert das Ranking, notiert, dass Bad Company nur auf Platz 10 landete, und spekuliert über die Reihenfolge, während er sich auf eine Pizza einstellt und humorvolle Anmerkungen zu Soundeffekten macht.
Battlefield V: Rückkehr zum Teamplay und kritisierte Marketingstrategie
02:48:15In der Besprechung von Battlefield V wird erklärt, dass DICE bewusst zu den Wurzeln der Serie zurückkehrte, indem Teamplay in den Vordergrund gestellt wurde. Dies äußerte sich durch Mechaniken wie begrenzte Medikits, die nur einmal pro Verletzung heilen, und Fahrzeuge, die erst mit Mitfahrern effektiv werden. Squads sammelten spezielle Punkte für Airdrops und Bombenangriffe, was die Abhängigkeit von der Gruppe verstärkte. Trotz dieser vielversprechenden Ansätze verwirrte eine seltsame Marketingkampagne die Spielerschaft. Das Pacific Update ein Jahr nach dem Release überzeugte zwar kurzzeitig, aber die Unterstützung wurde daraufhin eingestellt, obwohl das Spiel bis heute als herausragend gilt und Battlefield 2042 übertrifft.
Community-Ranking: Die besten Teile der Battlefield-Reihe
02:50:03Die Community bewertet die besten Battlefield-Spiele, wobei Battlefield 3 mit fast 29% der Stimmen klar auf Platz 1 landet. Battlefield 2 belegt knapp vor Battlefield 4 den dritten Rang, während Battlefield 1942 für seine riesigen Maps und bis zu 64 Spieler auf Servern gefeiert wird. Battlefield 2 wird als erster großer Sprung ins moderne Setting hervorgehoben, mit neuen Waffen und der Einführung von Jets, die die Serie grundlegend veränderten. Battlefield 1 wird für sein einzigartiges Erste-Weltkrieg-Setting und das langsamere, auf Präzision ausgelegte Gameplay gelobt, wobei die Atmosphäre und die innovativen Mechaniken betont werden.
Wechsel zu King of Meat: Ein neuer Co-op-Titel mit Toro
03:00:45Nach der Battlefield-Diskussion wechselt der Stream zu einem Placement von King of Meat, einem neuen Koop-Spiel, das mit dem Community-Mitglied Toro gemeinsam gespielt wird. Lost stellt das Spiel als Kombination aus Dungeon-Läufen, Puzzles und Performance-Elementen vor. Die ersten Eindrücke zeigen die Charaktererstellung, bei der Anpassungen wie Outfits und Dekorationen möglich sind, und das Einsteigen in die erste Level. Das Spiel wird als Party-Game beschrieben, bei dem man mit Freunden Rätsel lösen und durch Hindernisse springen kann.
Gameplay in King of Meat: Rätsel, Kämpfe und Kooperation
03:02:06Lost und Toro begeben sich gemeinsam in die Dungeon-Läufe von King of Meat. Sie lösen Rätsel, sammeln Schlüssel und Gegenstände und kämpfen sich durch Feuerbowlene und Jump-and-Run-Abschnitte. Die Kooperation zwischen den beiden wird hervorgehoben, da sie sich gegenseitig unterstützen, um Keys zu aktivieren und Gegner zu besiegen. Das Gameplay wird als herausfordernd und unterhaltsam beschrieben, wobei die vielfältigen Fähigkeiten und der Co-op-Fokus im Mittelpunkt stehen.
Charakteranpassung und Fortschrittssystem in King of Meat
03:11:16Der Streamer zeigt die umfangreiche Customization in King of Meat, bei der er und Toro Outfits, Dekorationen und Ausrüstung im Shop kaufen. Sie schalten neue Fähigkeiten frei, wie Armbruste oder spezielle Attacken, und verbessern ihre Charaktere durch gesammelte Gold. Die Interaktion wird deutlich, als sie gemeinsam Dekorationen wie Horn oder Krallen anpassen und sich über die Ästhetik des Spiels lustig machen. Das Fortschrittssystem mit Leagues und Upgrades wird diskutiert, während sie weiter durch Dungeons navigieren.
Ankündigung für Battlefield 6 und Verabschiedung
04:05:02Am Ende des Streams teilt Lost mit, dass er und Toro am nächsten Tag mit Battlefield 5 fortfahren werden, um sich auf den Release von Battlefield 6 vorzubereiten, der am 10. um 17 Uhr erscheint. Es gibt Spekulationen über einen möglichen Battle-Royale-Modus, dessen Zeitplan in den ersten Quartal 2026 vermutet wird. Der Streamer verabschiedet sich von den Zuschauern, bedankt sich für die Teilnahme und betont, dass King of Meat trotz technischer Herausforderungen ein unterhaltsames Koop-Erlebnis bietet, das mit Freunden gespielt werden kann.