[DROPS] NEUE PrüfungenEinsteiger !guide ! Ab 19:00 Training für 300k RedSec Turnier // !emma !manscaped [Werbung]
ARC Raiders: Strategiediskussion und Gerüchte um Ashes of Creation Early Access
Die Spieler diskutieren über effektive Strategien für Ingame-Prüfungen in ARC Raiders, insbesondere über den Vorteil, später in der Woche zu spielen, um weniger kompetitive Lobbys zu finden. Ein großes Thema ist die angebliche Ankündigung von Ashes of Creation im Early Access auf Steam am 11. Dezember, was aufgrund des Alpha-Status des Spiels für Skepsis sorgt. Es wird über die Gründe für diesen ungewöhnlichen Schritt und die Auswirkungen auf zukünftige Wipes spekuliert.
Diskussion über Spielstrategien und Ashes of Creation
00:11:31Der Stream beginnt mit Grüßen an die Zuschauer und einer Diskussion über die besten Strategien für Ingame-Prüfungen, insbesondere die Empfehlung, später in der Woche zu spielen, um weniger 'schwitzer' Lobbys zu vermeiden. Es wird über mögliche Solo-Aufgaben wie 'Hüllen der ersten Welle durchsuchen' auf Spaceport oder 'Spitze beschädigen' gesprochen. Ein weiteres großes Thema ist die angebliche Ankündigung von Ashes of Creation im Early Access auf Steam am 11. Dezember. Es wird intensiv darüber diskutiert, ob dies eine offizielle Information ist, da das Spiel sich noch in der Alpha-Phase befindet und ein Early Access nach der Beta-Phase üblich wäre. Die Möglichkeit, dass das Spiel Geld benötigt, wird als Grund für diesen ungewöhnlichen Schritt in Betracht gezogen, obwohl der Gründer angeblich die Finanzierung bis zum Release zugesichert hatte. Es wird auch die Frage aufgeworfen, ob es in dieser Early Access-Phase weiterhin Wipes geben wird, was für Spieler, die viel Zeit investieren, frustrierend sein könnte.
Unklarheiten bezüglich Ashes of Creation und Ingame-Kämpfe
00:31:26Die Diskussion über Ashes of Creation und den vermeintlichen Early Access am 11. Dezember setzt sich fort, wobei die Ungereimtheiten und die fehlende Logik aus Entwicklungssicht hervorgehoben werden. Der Streamer plant, sich offstream genauer über die Statements der Entwickler zu informieren. Parallel dazu finden Ingame-Kämpfe statt, bei denen der Streamer und sein Teammate versuchen, Gegner zu besiegen und Prüfungen zu absolvieren. Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, im Ranking aufzusteigen und die besten Belohnungen zu erhalten. Die Problematik von 'Sweaty Lobbys' wird erneut angesprochen, wobei betont wird, dass ein späterer Start in die Prüfungen vorteilhafter sein kann. Die Spieler stoßen auf verschiedene Gegner und müssen sich mit den Herausforderungen des Spiels auseinandersetzen, einschließlich der Notwendigkeit, Munition zu finden und sich gegen feindliche Drohnen zu verteidigen.
Inventarverwaltung und fortgesetzte Ingame-Action
00:36:56Nach einem erfolgreichen Kampf geht es um die Inventarverwaltung und das Verkaufen von gesammelten Gegenständen, um Platz zu schaffen und Chemikalien für die Herstellung von Desinfektionsmitteln zu erwerben. Die Spieler bereiten sich auf die nächste Runde vor, während die Diskussion über Ashes of Creation im Hintergrund weiterläuft. Es wird humorvoll angemerkt, dass der Teammate nicht 'up-to-date' sei, was die neuesten Entwicklungen angeht. Die Spieler entscheiden sich, mit 'Gratis-Lowdown' in die nächste Runde zu gehen und sich auf die Jagd nach Gegnern zu begeben. Währenddessen werden die Cap-Punkte für bestimmte Events wie den Bunker besprochen. Die Ingame-Action wird fortgesetzt, wobei die Spieler versuchen, strategisch vorzugehen und sich gegen andere Teams zu behaupten, während sie gleichzeitig die Umgebung erkunden und nach Beute suchen.
Intensive Gefechte und humorvolle Interaktionen
00:56:39Die Spieler befinden sich in intensiven Gefechten, müssen auf herannahende Gegner achten und sich vor Blitzen in Acht nehmen, die im Spiel als störende Elemente auftreten. Es kommt zu einem erfolgreichen Kampf gegen zwei Gegner, bei dem der Streamer einen der Gegner mit einem humorvollen 'Keanu Reeves'-Anspielung anspricht. Die Spieler sammeln Beute und setzen ihre Mission fort, während sie über die Qualität der Gegner und deren Ausrüstung spekulieren. Die Inventarverwaltung bleibt ein wiederkehrendes Thema, da die Spieler versuchen, ihre Ausrüstung zu optimieren und Platz für neue Gegenstände zu schaffen. Die Diskussion über Ashes of Creation wird erneut aufgegriffen, wobei die Ungereimtheiten des Early Access-Modells weiterhin für Verwirrung sorgen. Die Spieler begeben sich in eine neue Zone, die 'Begrabene Stadt', in der sie auf weitere Gegner hoffen und ihre Kampfstrategien anpassen müssen.
Überraschender Sieg und Loot-Glück
01:16:50Die Spieler setzen ihre Erkundung in der 'Begrabenen Stadt' fort und stoßen auf einen Gegner, der gegen eine Hornet kämpft. Es gelingt dem Streamer, den Gegner durch einen geschickten Zip-Line-Move zu überraschen und auszuschalten. Die Situation wird humorvoll kommentiert, wobei die mangelnde Aufmerksamkeit des Gegners und die 'cringe Aktion' der Spieler hervorgehoben werden. Die Spieler sammeln die Beute des besiegten Gegners, darunter Heilung und ein Mixtape von 'Kanye Reeves'. Die Diskussion über die Qualität der Gegner und deren Ausrüstung wird fortgesetzt, wobei die Spieler sich über die 'komischen Waffen' wundern, die andere Spieler verwenden. Sie setzen ihre Suche nach Loot und weiteren Gegnern fort, während sie die Umgebung erkunden und strategisch vorgehen, um weitere Erfolge zu erzielen.
Überleben und Taktik
01:24:35Der Spieler überlebt einen Sturz mit reduziertem Schaden, was er auf ein fehlerhaftes Spielsystem zurückführt. Anschließend wird eine Zipline entdeckt, die eine schnelle Bewegung über die Karte ermöglicht und taktische Vorteile bietet. Die Spieler versuchen, feindliche Positionen zu identifizieren und zu umgehen, wobei sie sich schleichen und die Umgebung nutzen, um unentdeckt zu bleiben. Es wird überlegt, wie man Gegner am besten angreift, sei es durch direktes Vorgehen oder durch Überraschungsangriffe. Die Kommunikation über die Positionen der Gegner ist entscheidend, um koordinierte Angriffe zu planen und sich gegenseitig zu unterstützen. Trotz der Schwierigkeiten versuchen die Spieler, ihre Strategie anzupassen und die besten Wege zu finden, um die Gegner zu überwinden und ihre Ziele zu erreichen.
Teamdynamik und Loot
01:30:57Die Teamdynamik wird durch Missverständnisse und unterschiedliche Spielweisen beeinflusst, wobei ein Spieler (Toho) als 'Handicap' bezeichnet wird, da er scheinbar unglückliche Entscheidungen trifft, die dem Team schaden. Trotzdem wird weitergespielt und nach Loot gesucht, insbesondere nach Heilung, die dringend benötigt wird. Ein 'Raiderversteck' wird entdeckt, das möglicherweise wertvolle Gegenstände enthält. Die Spieler diskutieren über die Effektivität verschiedener Waffen und die Notwendigkeit, bessere Ausrüstung zu finden, um im Kampf bestehen zu können. Die Suche nach Loot und das Management der Ausrüstung sind zentrale Elemente des Spiels, die das Überleben und den Erfolg des Teams maßgeblich beeinflussen. Die Spieler versuchen, ihre Ressourcen optimal zu nutzen und sich auf die bevorstehenden Kämpfe vorzubereiten.
Gerüchte und Kampfstrategien
01:38:42Es gibt Gerüchte über eine neue Map im Dezember, die jedoch vom Spieler als unbegründet abgetan werden. Die Spieler konzentrieren sich auf die aktuelle Mission und suchen nach Gegnern, die sie ausschalten können. Es kommt zu intensiven Feuergefechten, bei denen mehrere Gegner ausgeschaltet werden. Die Taktik besteht darin, schnell und aggressiv vorzugehen, um die Gegner zu überraschen und zu überwältigen. Die Spieler nutzen die Umgebung, um Deckung zu finden und ihre Angriffe zu koordinieren. Trotz der Herausforderungen und der Überzahl der Gegner versuchen sie, ihre Position zu halten und den Kampf zu gewinnen. Die Kommunikation und das schnelle Reagieren auf die Bewegungen der Gegner sind entscheidend, um im Kampf erfolgreich zu sein und die Oberhand zu behalten.
Kritik an der Spielweise und Waffenwahl
01:45:01Es wird Kritik an der Spielweise eines Teammitglieds geäußert, insbesondere an der Waffenwahl und dem mangelnden Wechsel zu einer besseren Waffe. Die Spieler diskutieren über die Effektivität verschiedener Waffen und die Bedeutung einer guten Ausrüstung für den Erfolg im Kampf. Es wird betont, dass man keine guten Waffen braucht, um Gegner zu besiegen, sondern eine gute Strategie und Koordination. Die Suche nach besseren Waffen und Loot ist jedoch weiterhin ein wichtiger Bestandteil des Spiels. Die Spieler versuchen, ihre Ausrüstung zu optimieren und sich auf die bevorstehenden Kämpfe vorzubereiten. Die Diskussion über die Waffenwahl und die Spielweise zeigt die unterschiedlichen Ansichten und Strategien innerhalb des Teams.
Teamwork und taktische Fehler
02:00:10Die Spieler erleben weitere Rückschläge und diskutieren über taktische Fehler, die zu Niederlagen führen. Es wird über die Wahl der Karte (Stella Montes vs. Knight) und die Vor- und Nachteile der jeweiligen Umgebung gesprochen. Die Kommunikation und Koordination im Team sind weiterhin eine Herausforderung, da Missverständnisse und unkoordinierte Aktionen zu Problemen führen. Trotz der Schwierigkeiten versuchen die Spieler, ihre Strategie anzupassen und die besten Wege zu finden, um die Gegner zu überwinden. Die Diskussion über die taktischen Fehler und die Wahl der Karte zeigt die Lernkurve und die Anpassungsfähigkeit der Spieler im Laufe des Spiels. Es wird versucht, aus den Fehlern zu lernen und die Leistung in zukünftigen Runden zu verbessern.
Analyse der Gegner und Umgebung
02:10:08Die Spieler analysieren die Gegner und die Umgebung, um die besten taktischen Entscheidungen zu treffen. Es wird festgestellt, dass es auf der aktuellen Karte mehr PvP- als PvE-Gegner gibt, was eine aggressivere Spielweise erfordert. Die Positionen der Gegner werden genau beobachtet und kommuniziert, um koordinierte Angriffe zu ermöglichen. Die Spieler nutzen die Umgebung, um Deckung zu finden und ihre Angriffe zu planen. Es kommt zu intensiven Feuergefechten, bei denen die Spieler ihre Fähigkeiten und ihre Ausrüstung einsetzen, um die Gegner zu besiegen. Die taktische Planung und die schnelle Reaktion auf die Bewegungen der Gegner sind entscheidend, um im Kampf erfolgreich zu sein und die Oberhand zu behalten.
Intensive Feuergefechte und Teamkoordination
02:21:26Es kommt zu intensiven Feuergefechten, bei denen die Spieler von mehreren Gegnern gleichzeitig angegriffen werden. Die Teamkoordination ist entscheidend, um die Überzahl der Gegner zu bewältigen und sich gegenseitig zu unterstützen. Die Spieler nutzen Seilrutschen und andere Bewegungsmöglichkeiten, um sich schnell über die Karte zu bewegen und den Gegnern auszuweichen. Trotz der Schwierigkeiten gelingt es ihnen, mehrere Gegner auszuschalten und ihre Position zu halten. Die Kommunikation über die Positionen der Gegner und die Planung von Gegenangriffen sind entscheidend, um im Kampf erfolgreich zu sein. Die Spieler zeigen ihre Fähigkeiten im Umgang mit verschiedenen Waffen und ihre Fähigkeit, unter Druck zu bestehen.
Looting und Ressourcenmanagement
02:33:01Die Spieler konzentrieren sich auf das Looting und das Ressourcenmanagement, um ihre Ausrüstung zu verbessern und sich auf zukünftige Kämpfe vorzubereiten. Es wird nach wertvollen Gegenständen gesucht, die die Überlebenschancen erhöhen können. Die Spieler diskutieren über die Bedeutung von Geld und die Kosten von Ausrüstung im Spiel. Es wird versucht, die vorhandenen Ressourcen optimal zu nutzen und sich auf die bevorstehenden Herausforderungen vorzubereiten. Die Suche nach Loot und das Management der Ausrüstung sind zentrale Elemente des Spiels, die den Erfolg des Teams maßgeblich beeinflussen. Die Spieler versuchen, ihre Ausrüstung zu optimieren und sich auf die bevorstehenden Kämpfe vorzubereiten, um ihre Überlebenschancen zu maximieren.
Intensive Gefechte und Teamkoordination
03:02:55Die Spieler befinden sich in intensiven Gefechten, bei denen präzise Schüsse und taktisches Vorgehen entscheidend sind. Ein Gegner wird wiederbelebt, während ein anderer versucht, sich zu heilen. Die Kommunikation im Team ist vital, um Bewegungen der Feinde zu antizipieren und gemeinsame Angriffe zu koordinieren. Es wird über die Positionen der Gegner spekuliert, insbesondere ob sie von oben oder von der Seite kommen. Die Spieler müssen schnell auf unerwartete Angriffe reagieren, wie zum Beispiel einen Gegner, der durch eine Mine betäubt wird. Die Notwendigkeit, Schilde zu reparieren und Munition zu verwalten, wird immer wieder betont, während das Team versucht, sich neu zu positionieren und die Oberhand zu gewinnen. Die Runde wird als „insane“ beschrieben, da das Team ständig gegen mehrere Gegner gleichzeitig kämpfen muss, was die Herausforderung erheblich steigert und taktische Anpassungen erfordert.
Diskussion über Spielmechaniken und Loot-Strategien
03:11:33Die Spieler diskutieren über die Effektivität und den Wert verschiedener Loot-Gegenstände im Spiel, insbesondere im Hinblick auf die „Hüllen“-Missionen und die damit verbundenen Belohnungen. Es wird erwähnt, dass bestimmte Items wie „ArcradersMaps.app“ unter einer eigenen Domain laufen und spezielle Kenntnisse über die Fundorte der Gegenstände erfordern. Die Notwendigkeit, Heilungsgegenstände und Bandagen herzustellen, wird betont, um die Überlebensfähigkeit im Kampf zu sichern. Ein Spieler beschwert sich über fehlenden Platz im Inventar und die geringe Ausbeute an wertvollen Gegenständen. Es wird auch über die Sinnhaftigkeit von „Ferngläsern“ im Spiel debattiert, die als „Casual Gamer Item“ abgetan werden, da sie im schnellen Gameplay kaum Vorteile bieten. Die allgemeine Frustration über die Loot-Mechaniken und die Balance der Gegenstände wird deutlich, während die Spieler versuchen, das Beste aus ihren Funden zu machen und sich auf die nächsten Gefechte vorzubereiten.
Analyse der Skillpunkte und Spielübersetzungen
03:40:36Es wird eine detaillierte Diskussion über die potenziellen Skillpunkte und deren Berechnung im Spiel geführt, insbesondere im Zusammenhang mit dem „Stash Value“ und den Credits. Die Spieler sind unsicher, ob der Stash Value sich auf die Items im Inventar oder auf das gesamte Guthaben bezieht. Eine Bestätigung durch einen Community Manager, dass die Brieftasche mit dem Guthaben relevant ist, wird erwähnt, aber die genauen Werte bleiben unklar. Die Übersetzungsqualität des Spiels, die von schwedischen Entwicklern stammt, wird kritisiert, da sie oft konfus und ungenau ist, was zu Missverständnissen bei den Beschreibungen von Skilltrees und Spielmechaniken führt. Diese Problematik wird als eine der größten Herausforderungen von Arc Raiders identifiziert, neben dem Spawnsystem und der „Freeloader Thematik“. Die allgemeine Unzufriedenheit mit der Klarheit der Spielinformationen wird deutlich, während die Spieler versuchen, die komplexen Mechaniken zu entschlüsseln und ihre Strategien entsprechend anzupassen.
Kritik an Event-Rotation und Spielermentalität
03:51:43Die Spieler äußern Kritik an der Event-Rotation im Spiel, insbesondere an der Tatsache, dass bestimmte Modi wie „Elektro“ nur zu „Hotshot-Zeiten“ verfügbar sind, um Spielerzahlen künstlich zu erhöhen. Diese Strategie wird als fragwürdig empfunden und als Versuch interpretiert, gegenüber Finanzgebern gute Zahlen vorzuweisen. Die Spieler wünschen sich eine flexiblere Rotation der Events, um mehr Abwechslung und Verfügbarkeit zu gewährleisten. Zudem wird die „deutsche Mentalität“ im Spiel thematisiert, bei der Spieler oft beleidigend werden, insbesondere wenn sie auf andere deutsche Spieler treffen. Diese aggressive Kommunikation wird als typisch für die Community beschrieben. Trotz dieser Frustrationen versuchen die Spieler, sich auf die nächste Runde vorzubereiten und eine erfolgreiche Strategie zu entwickeln, um Gegner zu besiegen und wertvollen Loot zu sammeln, wobei die Beleidigungen oft Teil des Spielerlebnisses sind.