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lostkittn spielt Just Chatting, PEAK und Split Fiction KiBa Action

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LostKittn
- - 06:14:00 - 21.693 - Just Chatting

Der Abend beginnt mit einer Just Chatting-Runde, in der lostkittn über ihre neue Brille spricht und selbstgebastelte Grafiken sowie neue Emotes präsentiert. Anschließend betritt sie die Peak Lobby, wo sie mit anderen Spielern eine Kennenlernrunde absolviert und technische Einrichtungen vornimmt. Im Spiel kommt es zu Teamwork-Herausforderungen und Diskussionen über Spielerfahrungen. Der Höhepunkt ist die Split Fiction KiBa Action, die intensive Bosskämpfe, Fahrten durch die Stadt und die Erkundung eines Vergnügungsparks umfasst. Die Spielerinnen verwandeln sich in fantastische Kreaturen und lösen Rätsel in einer Fantasy-Welt, bevor sie den Stream mit der Veröffentlichung neuer Emotes beenden.

Just Chatting

00:00:00
Just Chatting

Begrüßung und ungewohnter Freitag-Stream

00:10:32

Die Streamerin begrüßt die Zuschauer herzlich und bedankt sich für die Unterstützung, insbesondere bei Calvin für 26 Monate. Sie erwähnt, dass es ungewohnt ist, freitags live zu sein, da sie normalerweise an diesem Tag nicht streamt. Der Grund dafür ist, dass sie am folgenden Samstag keinen Stream haben wird. Sie hofft, dass alle einen guten Freitag hatten und freut sich auf das Wochenende. Die Atmosphäre ist locker und persönlich, während sie auf die Kommentare im Chat eingeht und die Anwesenheit der Zuschauer schätzt.

Diskussion über Brillenprobleme und Kontaktlinsen

00:12:34

Die Streamerin spricht über ihre neue Brille, die stark spiegelt, obwohl sie dies nicht sollte. Sie überlegt, nochmals zum Optiker zu gehen, um die goldene Beschichtung überprüfen zu lassen, da diese die Reflexionen verstärken könnte. Eine Alternative wäre, für den Stream normale Kontaktlinsen zu verwenden, um die Spiegelungen zu vermeiden. Sie betont, dass sie die Brille im Alltag benötigt, da ihre Sehkraft schlechter ist, als es den Anschein hat, und sie mit Brille deutlich klarer sieht. Die Überlegung, Kontaktlinsen auszuprobieren, wird als mögliche Lösung für das Streaming-Problem in Betracht gezogen, da sie den Unterschied in der Sehkraft mit Brille als erheblich empfindet.

Kreative Basteleien und neue Emotes

00:30:10

Vor einer kurzen Pause, um sich ein Getränk zu holen, präsentiert die Streamerin eine selbstgebastelte Grafik, die Charaktere aus dem Stream zeigt. Sie erklärt, dass die Idee von Paso kam und sie die Köpfe ausgeschnitten und in ein Bild eingefügt hat. Obwohl es nicht perfekt ist, findet sie es süß und teilt es später als Ankündigung in ihrer Instagram-Story. Kurz darauf kündigt sie aufgeregt neue Emotes an, die sie bestellt hat und die gerade überarbeitet wurden. Sie beschreibt sie als „krank gut“ und freut sich darauf, sie den Patreons und später der gesamten Community zu zeigen, sobald sie die endgültigen Dateien erhält.

Emote-Management und zukünftige Stream-Pläne

00:54:48

Die Streamerin plant, ihre bestehenden Emotes zu überarbeiten und auszusortieren, da sie bereits viele hat und die Übersichtlichkeit darunter leidet. Sie bittet die Community um Mithilfe bei der Identifizierung von selten genutzten oder sich doppelt anfühlenden Emotes. Sie betont jedoch, dass bestimmte „OG“-Emotes, die besonders beliebt sind oder eine persönliche Bedeutung haben, nicht entfernt werden. Für die neuen Emotes, die sie bald erhalten wird, plant sie, diese möglicherweise am Sonntag in einem Stream hochzuladen, falls sie die Dateien nicht mehr am selben Tag bekommt. Sie kündigt außerdem an, am Sonntag wahrscheinlich am späten Nachmittag live zu sein und um 19 Uhr in WoW Hardcore reinzuschauen, um sich für ein Event warm zu machen. Dabei möchte sie verschiedene Charaktere ausprobieren, um den passenden für sich zu finden, wobei der Hunter momentan ihre Tendenz ist.

Charakter-Anpassung und Community-Interaktion

01:21:17

Die Diskussion über die Anpassung von Charakteren in Spielen, insbesondere in World of Warcraft, nimmt einen zentralen Raum ein. Es wird humorvoll darüber gesprochen, männliche Tauren oder weibliche Gnome zu spielen, entgegen gängiger Klischees. Dabei wird betont, dass jeder Spieler seinen Charakter nach Belieben gestalten sollte, auch wenn dies manchmal zu ähnlichen Charakterkonfigurationen führt. Die Streamerin teilt ihre persönliche Meinung über das ernsthafte Bashing zwischen Horde und Allianz, welches sie als 'cringe' empfindet, während spielerisches Necken als lustig angesehen wird. Sie erwähnt auch ihr Horde-Tattoo mit einer blauen Rose, was ihre Verbundenheit zur Fraktion unterstreicht, aber gleichzeitig eine gewisse Neutralität durch die blaue Rose andeutet. Die Diskussion zeigt die Vielfalt der Meinungen innerhalb der Community und die Bedeutung von Individualität in der Charaktergestaltung.

Spielerische Freiheit und Kritik an Bashing

01:23:22

Es wird die Wichtigkeit der individuellen Freiheit bei der Gestaltung von Spielcharakteren hervorgehoben. Jeder soll das spielen, was ihm gefällt, und die Konfiguration der Charaktere nach eigenem Ermessen vornehmen. Die Streamerin äußert ihre Abneigung gegen ernsthaftes Bashing zwischen Spielergruppen, wie es oft zwischen Horde und Allianz in World of Warcraft vorkommt. Sie findet diese Art der Auseinandersetzung 'cringe', während sie spielerisches Necken als unterhaltsam empfindet. Es wird darauf hingewiesen, dass beide Fraktionen ihre Vor- und Nachteile haben und jeder Spieler nach Belieben zocken sollte. Die Streamerin teilt auch ihre Erfahrungen mit männlichen Blutelf-Charakteren und wie sie diese humorvoll 'gebasht' hat, betont aber, dass dies immer im Spaß geschieht und nicht ernst gemeint ist.

Vorbereitungen auf die Peak Lobby und zukünftige Events

01:28:41

Die Streamerin äußert ihre Spannung bezüglich der bevorstehenden 'Peak Lobby' und der Entscheidung für eine Seite im Spiel. Sie verabschiedet einen Zuschauer, der sich für ein Board Game verabredet hat, und freut sich auf die 'Split Fiction KiBa Action'. Die 'Peak Lobby' wird als potenziell chaotisch beschrieben, da viele Spieler gleichzeitig im Spiel miteinander kommunizieren werden, aber es wird erwartet, dass sich die Gruppen im Laufe des Spiels aufteilen. Es wird auch über die eigene Lautstärke im Stream reflektiert, wobei die Streamerin humorvoll betont, eigentlich eine ruhige Person zu sein, obwohl Clips oft ein anderes Bild vermitteln. Sie kündigt an, nur eine Stunde bei der 'Peak Lobby' dabei zu sein, da sie danach noch eine andere Verabredung hat, und erwähnt, dass sie den Greenscreen für das Event nutzen wird.

Technische Herausforderungen und Community-Interaktion

01:36:31

Die Streamerin spricht über technische Herausforderungen, insbesondere im Zusammenhang mit dem Hochladen von Emotes. Sie war gedanklich abwesend, da sie auf E-Mails mit den fertigen Emotes wartete und überlegte, diese sofort hochzuladen. Sie entscheidet sich jedoch, dies auf Sonntag zu verschieben, falls sie nach der 'Peak Lobby' zu erschöpft ist. Es wird auch eine humorvolle Interaktion mit einem Zuschauer erwähnt, der sie 'Baguette' nennt, ohne einen ersichtlichen Grund. Die Streamerin freut sich über die Selbstreflexion der Community, die zugibt, oft verwirrt zu sein, anstatt die Verwirrung nur ihr zuzuschieben. Sie kündigt an, kurz auf Toilette zu gehen und erwähnt ein neues Weihnachts-Emote, das dank Aisha verfügbar ist, was die interaktive und humorvolle Atmosphäre des Streams unterstreicht.

Weihnachtsankündigungen und Spielkritik

01:41:59

Die Streamerin teilt ihre Vorfreude auf kommende Weihnachtsüberraschungen für die Community. Sie hat bereits den Patreons einen Sneak Peek geschickt und plant, nächste Woche weitere Details zu enthüllen. Es wird humorvoll angemerkt, dass sie eine 'Teaser-Queen' ist und die Zuschauer nicht sauer werden sollen. Sie erwähnt auch, dass sie den 'Holy Kalender' ohne die Community geöffnet hat, aber viele Proben daraus verlosen wird. Ein weiteres Thema ist die Kritik am Spiel Hogwarts Legacy, insbesondere am wiederholten 'Reveglio'-Scan-Mechanismus, der als langweilig empfunden wurde. Die Streamerin gesteht, viele Spiele anzufangen und sie dann ungespielt auf Steam liegen zu lassen, darunter auch The Witcher 3, dessen langer Spielzeit sie abschreckt. Sie schlägt vor, sich auf kürzere Spiele wie Stray zu konzentrieren, das am nächsten Samstag gespielt werden soll.

Dezember-Events und Lobby-Vorbereitungen

01:53:03

Der Dezember wird als 'wild' angekündigt, mit vielen Special-Events und weiteren Überraschungen. Die Streamerin erwähnt, dass South Park im Januar kommen wird. Kurz vor der 'Peak Lobby' geht sie noch einmal auf Toilette. Sie berichtet von einem 'Weihnachtsdöner', den sie und Olli zubereitet haben, mit Enten- und Gänsefleisch, Rotkohl und Klößen, was sehr lecker war. Um die Wartezeit auf das Event zu überbrücken, hat sie kurz WoW gespielt, was dazu führte, dass die Hälfte der Zuschauer den Stream verließ, aber der 'harte Kern' blieb. Sie erwartet, dass die Zuschauer zurückkehren, sobald die 'Peak Lobby' beginnt, und freut sich auf die elf bis zwölf zugesagten Spieler.

PEAK

01:57:27
PEAK

Lobby-Start und Kennenlernrunde

01:58:08

Die Streamerin schickt ihren Steam-Code in den Chat, um Freunde für die Lobby hinzuzufügen. Sie begrüßt mehrere Spieler, darunter Lini, Jons, Chorsi und andere. Es wird humorvoll über Chorsis alten Laptop gesprochen und ein Spendenziel für einen neuen Laptop erwähnt. Ein Spieler, der im Stau stand, entschuldigt sich für seine Verspätung, wird aber ermutigt, so schnell wie möglich beizutreten. Die Streamerin betont, dass sie bereits streamt und es keine private Session ist, obwohl sie mit einigen der Anwesenden auch privat befreundet ist. Es folgt eine Kennenlernrunde, in der die Spieler ihr Alter und ihren Namen nennen, wobei Paul humorvoll behauptet, mindestens zehn Jahre älter zu sein, und Jen ihren Geburtstag am 25. Dezember erwähnt, was zu einer Diskussion über Weihnachts- und Geburtstagsgeschenke führt.

Technische Einrichtung und Spielstart

02:04:03

Die Spieler bereiten sich auf den Start der 'Peak Lobby' vor, indem sie den Thunderstore herunterladen und Mods aktualisieren. Die Streamerin hat sich eine Augenklappe und einen Zylinder für ihren Charakter besorgt. Es wird diskutiert, wo der Treffpunkt im Spiel ist, was zu leichter Verwirrung führt, da die Information in einem Dokument versteckt war. Die Altersdiskussion wird fortgesetzt, wobei Mazat als jüngste Spielerin identifiziert wird und Paul als ältester mit 37 Jahren. Die Streamerin erwähnt die Game Awards und die hohe Anzahl an Co-Streamern in den USA, was zu einer Diskussion über die regionalen Unterschiede bei der maximalen Anzahl von Co-Streamern auf Twitch führt. Schließlich wird der Code für die Lobby eingegeben, und die Spieler muten sich auf Discord, um im Spiel zu kommunizieren, bevor das Spiel mit technischen Schwierigkeiten und humorvollen Interaktionen beginnt.

Opferbereitschaft und Wiederbelebung im Team

02:38:27

In einer kritischen Spielsituation opfert sich ein Teammitglied, was zu einer Diskussion über die Weisheit des Sterbens für andere führt. Trotz früherer Ratschläge, niemals für jemand anderen zu sterben, entscheidet sich 'Mazzard' gegen das Warten und belebt das gefallene Mitglied wieder. Die Situation wird durch die Suche nach Kisten und die Überlegung, ob man Heilmittel für sich selbst verwenden sollte, während andere Teammitglieder noch in Gefahr sind, kompliziert. Es wird die Möglichkeit erörtert, das gefallene Mitglied an einer Statue wiederzubeleben, was letztendlich dazu führt, dass es vorerst sterben gelassen wird, da die anderen Teammitglieder noch weit entfernt sind. Die Szene verdeutlicht die Dynamik und die Entscheidungsfindung innerhalb des Teams unter Druck.

Egoismus vs. Teamwork und die Folgen

02:39:55

Ein Teammitglied berichtet von einem Vorfall, bei dem es versuchte, anderen hochzuhelfen, was jedoch dazu führte, dass es selbst in Schwierigkeiten geriet und keine Energie mehr hatte, um sich festzuhalten. Dies löst die Erkenntnis aus, dass man in solchen Situationen manchmal egoistisch sein muss, um zu überleben, obwohl das Team zuvor kooperativ gehandelt hatte. Es folgt ein Dank an die Teammitglieder für ihre Hilfe und eine kurze Interaktion mit 'Maluna'. Die Gruppe ist sich unsicher über den Verbleib der anderen Teammitglieder, beschließt aber, zusammenzubleiben und sich nicht mehr voneinander zu entfernen, um weitere Verluste zu vermeiden. Die Unterhaltung wechselt zu persönlichen Empfindungen wie Wärme und der Vorstellung, Hände zu halten, was eine kurze, humorvolle Auflockerung der angespannten Situation darstellt.

Diskussion über 'Split Fiction' und Spielerfahrungen

02:41:30

Die Streamerin erkundigt sich bei einem anderen Spieler nach dessen Erfahrungen mit 'Split Fiction' und ob es Spaß macht. Der Spieler bestätigt den Spielspaß, erwähnt aber, dass es schon länger her ist, seit er es gespielt hat. Es stellt sich heraus, dass er das Spiel mit 'Tim' gespielt hat, nicht mit 'Kaddi', die es selbst noch nicht vollständig durchgespielt hat. Die Konversation wird kurzzeitig humorvoll durch eine Anspielung auf einen 'Gynäkologen' unterbrochen, bevor die Spieler feststellen, dass andere Teammitglieder sich weiter entfernt haben als zuvor. Es folgt eine motivierende Ansprache an ein 'Pilzmädchen', das Schwierigkeiten hat, und eine Diskussion über Stimmen im Kopf, die humorvoll abgetan werden. Die Spieler bemerken, dass ihre Teammitglieder sich immer weiter entfernen, was zu Spekulationen über deren Verbleib führt, möglicherweise durch Fallen oder die Suche nach einem anderen Weg.

Lagerfeuer-Lieder und Ratespiele

02:44:29

Nachdem die Gruppe ein Lagerfeuer erreicht hat, wird über Lagerfeuer-Lieder gesprochen, wobei 'Paul' aufgefordert wird, eines zu singen, was er jedoch ablehnt. Es wird ein Ratespiel gestartet, bei dem die Frage gestellt wird: 'Bin ich ein Tier?' Die Hinweise führen zu einem 'ausgedachten Fabelwesen', was das Spiel erschwert. Der Chat wird eingeladen, mitzuraten. Die Spieler kehren schließlich zur Statue zurück, um wiederbelebt zu werden, was als 'Wiedergeburt' inszeniert wird. Es wird gewartet, bis 'Hoppy' ebenfalls wiederbelebt ist, der als 'bestes Skelett' bezeichnet wird, das alle retten wollte. Die Gruppe reflektiert über die Schwierigkeiten des Spiels und die Bedeutung von Teamwork, wobei 'Lilly' für ihre Bemühungen gelobt wird. Es wird beschlossen, sich in Zweiergruppen aufzuteilen, um die Herausforderungen besser zu meistern.

Teamdynamik und gefährliche Kletterpartien

02:48:26

Die Gruppe beschließt, sich in Zweiergrüppchen aufzuteilen, wobei 'Lilly' und ein weiteres Mitglied eine Gruppe bilden. Trotz der Idee einer Vierergruppe muss ein Mitglied den Stream in zehn Minuten verlassen, verspricht aber, als 'Anker' zu dienen. Die Kletterpartie beginnt mit Warnungen vor giftigen Büschen und dem Versuch, sich an der Umgebung festzuhalten. Ein Mitglied stürzt ab, was zu Besorgnis führt, aber es wird festgestellt, dass es noch lebt. Die Gefahr durch glitschige Oberflächen bei Regen wird thematisiert, und die Gruppe muss warten, bis der Regen vorbei ist. Die Teammitglieder verlieren sich gegenseitig aus den Augen, was zu Verwirrung und der Suche nach den anderen führt. Die Gruppe findet wieder zusammen, und es wird ein Verlust durch einen Sturz beklagt, der auf die Kappe eines Mitglieds geht.

Herausforderungen beim Klettern und Teamzusammenhalt

02:52:25

Die Spieler kämpfen mit Ausdauerproblemen beim Klettern, aber ein Mitglied bietet an, vorzuklettern und die anderen hochzuziehen. Der Zusammenhalt der Gruppe wird betont, und es wird versucht, eine Kette zu bilden, um die schwierigen Passagen zu überwinden. Ein Mitglied ist schwer verletzt, und es wird überlegt, wie man am besten springen und sich festhalten kann, um nicht herunterzufallen. Die Gruppe schafft es, die Hindernisse zu überwinden und sich gegenseitig zu helfen, auch wenn die Namen der Spieler manchmal falsch angezeigt werden. Die Notwendigkeit von Hilfe wird deutlich, da ein Mitglied ohne Unterstützung nicht hochkommt. Es wird eine Strategie entwickelt, um die schwierigen Stellen zu meistern, indem man sich gegenseitig hochzieht und Seile verwendet, um die Distanz zu überbrücken.

Opfer für Bienen und Abschied von Teammitgliedern

02:56:38

Die Gruppe muss feststellen, dass sie ein Teammitglied zurückgelassen hat und beschließt, umzukehren, da der Weg nicht weiterführt. Es wird überlegt, was man mit 'Honig' machen soll, und ein Mitglied bietet an, sich für die Bienen zu opfern, da es den Stream ohnehin bald verlassen muss. Trotz des Versuchs, die Bienen zu holen, scheitert der Plan, und das Opfer erweist sich als 'lahm'. Das Mitglied verabschiedet sich schließlich vom Stream und springt in den Tod, was humorvoll inszeniert wird. Die verbleibenden Spieler bedanken sich für die Einladung und die gemeinsame Zeit. Die Streamerin muss sich auf den nächsten Voice-Chat vorbereiten und bedankt sich bei einem Supporter für die Abonnements. Sie reflektiert über ihre Bemühungen, im Spiel so viel wie möglich zu helfen, um sich für die Unterstützung zu revanchieren.

Vorbereitungen für 'Split Fiction' und technische Anpassungen

03:00:20

Die Streamerin plant, nach dem Stream etwas zu essen und bittet um einen Toast mit Frischkäse. Sie richtet ihre Technik ein, wechselt zu 'Just Chatting' und bereitet 'Ninja OBS' vor. Sie erwähnt, dass sie mit Maus und Tastatur spielen wird und bemerkt eine verpasste 'Stream Together'-Nachricht. Während sie Musik einstellt und auf die andere Spielerin wartet, die noch nicht geschrieben hat, überprüft sie die E-Mails bezüglich der E-Mods. Schließlich meldet sich die andere Spielerin, und die Streamerin kann ihre Kamera einbinden. Sie entschuldigt sich für die Verzögerung und erklärt, dass die Kommunikation über mehrere Etappen manchmal schwierig ist. Die Streamerin wird angerufen und drückt ihre Freude aus, 'Split Fiction' mit der anderen Spielerin fortzusetzen. Sie wechselt ins Spiel und muss kurz eine Pause einlegen, um auf die Toilette zu gehen, während die andere Spielerin den Stream unterhält.

Just Chatting

03:01:22
Just Chatting

Reflexion über 'Peak Lobby' und Start von 'Split Fiction'

03:08:14

Die Streamerin reflektiert über ihre Erfahrungen in der 'Peak Lobby' und stellt fest, dass es trotz vieler Stimmen nicht so schlimm war, da die Stimmen leiser werden, je weiter man sich entfernt. Sie empfindet die eine Stunde als gute 'Reingedippt'-Erfahrung und vergleicht es mit Discord, wo es entspannter sei. Sie ist bereit, mit voller mentaler Energie in 'Split Fiction' einzusteigen. Die technische Einrichtung für den Co-Stream funktioniert, und die Streamerin sieht sich selbst und die andere Spielerin. Sie überlässt der anderen Spielerin die Unterhaltung des Streams, während sie kurz eine Pause macht, und betont, dass sie sich die Hände waschen wird. Die andere Spielerin übernimmt und versucht, den Stream zu unterhalten, während sie auf die Rückkehr der Streamerin wartet. Sie überprüft den Chat und bemerkt eine Fliege in ihrem Tee, was humorvoll als 'Proteine' abgetan wird.

Stream Together und technische Optimierung

03:11:15

Die Streamerin nimmt die 'Stream Together'-Einladung an und hofft, dass die Videoqualität heute besser ist, da technische Anpassungen an der Bitrate und Qualität vorgenommen wurden. Sie wird von 'Lilly' gegrüßt und erwidert die Grüße, wobei sie 'Lilly' als 'Sonnenschein' bezeichnet. Es wird ein humorvoller Austausch über das Weiterleiten von Grüßen hin und her geführt, wobei die Streamerin sich als 'Briefeule' oder 'Brieftaube' bezeichnet. Sie lädt die andere Spielerin in das Spiel ein und hofft, dass die Controller-Steuerung diesmal funktioniert, obwohl sie selbst mit Maus und Tastatur spielen wird. Die Streamerin holt sich noch eine Cola und überlässt der anderen Spielerin erneut die Unterhaltung des Streams. Die andere Spielerin versucht, den Chat zu unterhalten, während sie auf die Rückkehr der Streamerin wartet, und macht sich Gedanken über die Weihnachts-Wunschliste und die Benutzung von Seife.

Warten auf Getränke und Start des Spiels

03:16:02

Die Streamerin fragt humorvoll, ob 'Mori' ihr etwas zu trinken macht, und wird von der anderen Spielerin mit 'Kino, bis später' verabschiedet. Sie kehrt zurück und berichtet, dass alle nett waren und die 'Cox' aufgehört haben, was auf eine entspannte Atmosphäre hindeutet. Es wird über die Schüchternheit eines Kindes gesprochen und wie das Erwähnen von Dingen manchmal das Gegenteil bewirkt, ähnlich wie bei Kindergartenkindern. Die Streamerin geht erneut, um 'Mori' nach einem Getränk zu fragen, und es wird über koffeinfreie Cola gesprochen. Die 'Quests' werden verteilt, und die Spieler entscheiden sich, ins Spiel einzusteigen, ohne auf den Drink zu warten. Sie drücken die Daumen, dass das Spiel an der richtigen Stelle fortgesetzt wird und nicht neu gestartet werden muss. Es wird die Möglichkeit erwähnt, die Charaktere zwischendurch zu tauschen, was als 'wild' empfunden wird.

Technische Probleme und Spielstart in 'Split Fiction'

03:19:06

Die Streamerin und die andere Spielerin sind zufrieden mit dem aktuellen Stand des Spiels, stellen aber fest, dass die Kamera der anderen Spielerin eingefroren ist. Sie versuchen, das Problem durch Aktualisieren und den 'Haifisch-Tanz' zu beheben, aber das Problem bleibt bestehen, sobald sie im Spiel sind. Es wird vermutet, dass es sich um ein 'Camp-Problem' handelt, das mit den Einstellungen des Spiels zusammenhängt, möglicherweise mit dem Fullscreen- oder Windowed-Fullscreen-Modus. Die Einstellungen für die FPS haben sich zurückgesetzt, was als Ursache vermutet wird. Der Chat wird gebeten, aufmerksam zu sein und Bescheid zu geben, wenn die Kamera einfriert. Die Streamerin und die andere Spielerin stellen ihre FPS-Einstellungen ein und sind bereit, das Spiel zu starten. Sie erinnern sich an die Namen ihrer Charaktere, 'Mio' und 'Zoe', und freuen sich auf das Spiel. Sie geben eine kurze Zusammenfassung der Story für Zuschauer, die den letzten Stream verpasst haben, und beschreiben die Spielwelt als 'Cyberpunk-Welt' und 'Fantasy-Welt', in der sie 'Glitches' finden müssen.

Vergessene Steuerung und Kampf gegen das Finanzamt

03:23:48

Die Streamerin gesteht, die Steuerung seit dem letzten Stream vergessen zu haben und erinnert sich humorvoll an einen Moment, in dem sie fünf Minuten lang vor einem Knopf stand, den sie nur hätte drücken müssen. Sie schämt sich für ihre Vergesslichkeit und muss sich erst wieder in die Steuerung einfinden. Die andere Spielerin bemerkt, dass die Peitsche der Streamerin 'wild' ist, und es wird über die Lautstärke der Stimmen im Stream gesprochen. Die Streamerin passt ihre Lautstärke an und bittet den Chat um Feedback zu Technik und Lautstärke. Sie beschließen, 'Leute zu verprügeln' und stürzen sich in den Kampf. Die Streamerin hat Schwierigkeiten, ihre Peitsche zu kontrollieren, und es kommt zu einem humorvollen 'Meme-Schrei' eines Gegners. Die Spieler müssen einen Parcours überwinden und sich gegenseitig helfen, um voranzukommen, wobei sie Stromschläge und andere Hindernisse vermeiden müssen. Sie kämpfen gegen ein 'Riesenauge', das als 'Finanzamt' identifiziert wird, und müssen Lasern ausweichen, während sie versuchen, das Auge zu besiegen. Die Situation wird als stressig und chaotisch beschrieben, da sie gerade erst wieder ins Spiel einsteigen.

Split Fiction

03:25:35
Split Fiction

Intensiver Bosskampf und Flucht mit dem Bus

03:35:18

Die Spieler befinden sich in einem intensiven Kampf gegen das 'Riesenauge', das als Finanzamt bezeichnet wird. Sie müssen Lasern ausweichen und versuchen, das Auge zu beschädigen, indem sie Plattformen aktivieren und auf Schwachstellen schlagen. Die Situation ist chaotisch, und die Spieler haben Schwierigkeiten, die richtige Strategie zu finden. Nach mehreren Versuchen gelingt es ihnen, das Auge zu besiegen, was als 'Rache ist super' gefeiert wird. Der Kampf geht jedoch weiter, als ein Bus ins Spiel kommt, der von dem besiegten Gegner kontrolliert wird. Die Spieler müssen dem Bus ausweichen und gleichzeitig versuchen, ihn zu zerstören. Die Situation wird als 'krank' und 'scheiße' beschrieben, da der Bus Todes-Wheels macht und immer schneller wird. Die Spieler müssen auf Plattformen bleiben und gleichzeitig angreifen, um den Bus zu besiegen. Es gelingt ihnen, den Bus zu zerstören, was als 'easy, first time' gefeiert wird.

Fahrt durch die Stadt und Minigame-Frustration

03:40:03

Nach dem Bosskampf müssen die Spieler mit einem Fahrzeug durch die Stadt fahren, wobei die Streamerin humorvoll erwähnt, dass sie keinen Führerschein hat. Sie müssen der 'Parkpolizei' und Minen ausweichen, während sie von allen Seiten beschossen werden. Die Steuerung des Fahrzeugs wird als 'weird' und 'komisch' empfunden, was zu Frustration führt. Die Streamerin beschreibt die Situation als ein Minigame, das sie normalerweise überspringt, da sie Schwierigkeiten mit allem hat, was mit Fliegen zu tun hat. Sie versucht, 'Try-Hard' zu spielen und schießt auf die Minen, um den Weg freizumachen. Sie fühlt sich 'gut im Fahren' und 'Fliegen', obwohl sie zuvor Schwierigkeiten hatte. Die Spieler erreichen eine Autobahn und müssen sich fragen, welche Waffe sie jetzt haben und wohin sie springen müssen.

Herausforderungen im Spiel und Teambewältigung

03:43:21

Die Spielerinnen kämpfen weiterhin mit den Mechaniken des Spiels, insbesondere mit der Steuerung und dem Verständnis, welche Aktionen in bestimmten Situationen erforderlich sind. Eine Spielerin äußert ihre Verwirrung über die schnell wechselnden Aufgaben und die Notwendigkeit, Tore aufzuschießen, die sich zuvor geöffnet hatten. Sie muss Spuren wechseln und schießt wahllos auf einen Zug, um voranzukommen. Trotz der Schwierigkeiten und des drohenden Absturzes bewältigen sie die stressige Situation mit Humor, wobei eine Spielerin ihre Fahrkünste infrage stellt und die andere ihre Leistung lobt. Die Interaktion zeigt die Dynamik des gemeinsamen Spiels und die gegenseitige Unterstützung bei der Bewältigung unerwarteter Herausforderungen.

Erkundung des Vergnügungsparks und Entdeckung von Rätseln

03:46:23

Die Spielerinnen finden sich in einem Vergnügungspark wieder, der ein Spaßbad und Wasserrutschen bietet. Sie genießen die interaktiven Elemente wie das Schließen von Toren, das Rutschen und das Abspritzen mit Wasser. Die Entdeckung von aufblasbaren Reifenrutschen erinnert an Kindheitserinnerungen an Freibäder. Während sie die Umgebung erkunden, stoßen sie auf Enten, mit denen sie interagieren können, und entdecken einen Rochen. Die Spielerinnen versuchen, Rätsel zu lösen, wie das Erreichen eines Hotels, und diskutieren über potenzielle Bonus-Level. Ein Spoiler im Chat führt zu einer erneuten Aufforderung an die Zuschauer, keine Hinweise zu geben, um den Spielspaß zu erhalten.

Interaktionen mit Spielmechaniken und unerwartete Wendungen

03:59:26

Die Spielerinnen setzen ihre Reise fort und entdecken neue Interaktionsmöglichkeiten, wie das Hochheben von Toiletten und das Werfen von Gegenständen. Eine Spielerin wird dabei unabsichtlich mit Fäkalien beworfen, was zu humorvollen Reaktionen führt. Sie nutzen Pilze zum Bouncen und äußern den Wunsch, in harmlosere Formen wie Schmetterlinge verwandelt zu werden, anstatt erneut zu Schweinen. Die Geschichte nimmt eine Wendung, als sie auf riesige, freundliche Figuren treffen, die ihnen helfen, Hindernisse zu überwinden. Diese Interaktionen sind von einer Mischung aus Neugier, Überraschung und gelegentlichem Ekel geprägt, was die Vielseitigkeit des Spielerlebnisses unterstreicht.

Begegnung mit Riesen und Kampf auf Motorrädern

04:06:09

Die Spielerinnen erleben eine surreale Begegnung mit Riesen, die sie durch die Landschaft tragen. Trotz anfänglicher Skepsis erweisen sich die Riesen als freundlich und hilfsbereit. Die Spielerinnen werden anschließend in einen rasanten Motorradkampf verwickelt, bei dem sie sich gegen die Polizei verteidigen müssen. Die chaotische Steuerung und die ständigen Angriffe führen zu einer Reizüberflutung. Sie müssen Kugeln einsammeln und gegen einen Boss kämpfen, der sich als Transformer mit Tentakeln entpuppt. Der Kampf ist intensiv und erfordert präzises Ausweichen und Schießen, während die Spielerinnen versuchen, die Mechaniken zu verstehen und den Überblick zu behalten.

Entschlüsselung der Geschichte und Verwandlung in fantastische Kreaturen

04:25:02

Nach dem Motorradkampf versuchen die Spielerinnen, den Glitch zu erreichen und die Wahrheit hinter der Geschichte zu erfahren. Eine der Spielerinnen gibt zu, dass es um Rache geht, weigert sich aber, weitere Details preiszugeben. Währenddessen vergrößern sich die Glitches, was zu Bedenken bei den Spielentwicklern führt, die eine Extraktion in Betracht ziehen. Die Kommunikation mit den Spielerinnen wird hergestellt, und sie werden in fantastische Kreaturen verwandelt: eine Fee und ein Affe. Diese Verwandlung führt zu neuen Interaktionsmöglichkeiten und Herausforderungen, wie dem Klettern und dem Nutzen von speziellen Fähigkeiten. Die Spielerinnen müssen sich an ihre neuen Formen gewöhnen und zusammenarbeiten, um die Welt zu retten und den Eisfluch des bösen Eiskönigs zu brechen.

Erkundung der Fantasy-Welt und neue Herausforderungen

04:41:46

Die Spielerinnen erkunden die Fantasy-Welt als Fee und Baum, wobei jede Form einzigartige Fähigkeiten bietet. Die Fee kann fliegen und schweben, während der Baum wachsen und zerschmettern kann. Sie schaukeln auf einer riesigen Schaukel und überwinden Hindernisse wie eine Wippe, die sie zunächst falsch bedienen. Sie entdecken einen Baum mit einem Gesicht, den sie als 'Mutter Erde' bezeichnen, und eine Feenhöhle, die nur für die Fee zugänglich ist. Später begegnen sie einem aggressiven Terrorvogel, dessen Nest sie versehentlich zerstören. Die Spielerinnen müssen zusammenarbeiten, um die Umgebung zu manipulieren, indem sie Blumen drehen und sich gegenseitig über Abgründe helfen, um ihren Weg fortzusetzen.

Herausforderungen im Spiel und Teamwork

04:56:51

Der Streamer und sein Mitspieler stehen vor kniffligen Herausforderungen in einem Level, das viel Koordination erfordert. Der Streamer muss ein Objekt ziehen, während der Mitspieler navigiert und Hindernisse überwindet. Besonders schwierig gestaltet sich die Passage durch Wasser, da der Streamer als Baum-Charakter nicht schwimmen kann und somit auf die Hilfe des Mitspielers angewiesen ist. Es kommt zu mehreren Versuchen und humorvollen Missgeschicken, wie dem versehentlichen Loslassen des Objekts oder dem Steckenbleiben an Hindernissen. Die Spieler müssen präzise Sprünge und Bewegungen ausführen, um voranzukommen, was immer wieder zu knappen Situationen und amüsierten Kommentaren führt. Die Zusammenarbeit ist entscheidend, und die Spieler diskutieren Strategien, um die Aufgaben zu meistern, wobei der Mitspieler oft die Rolle des „Trägers“ übernimmt, während der Streamer die Richtung angibt.

Entscheidung für ein Bonuslevel und Sci-Fi-Action

05:03:43

Nachdem ein schwieriger Abschnitt gemeistert wurde, stehen die Spieler vor der Wahl: entweder den Hauptweg fortzusetzen oder ein optionales Bonuslevel zu erkunden. Sie entscheiden sich für das Bonuslevel, das sich als actiongeladener Sci-Fi-Abschnitt entpuppt. Hier müssen sie auf einem Zug fahren, der von Gegnern beschossen wird, und dabei Hindernissen ausweichen. Die Szenerie wechselt abrupt zu einer Art Cyber-Wasserski, bei dem die Spieler auf dem Wasser gleiten und gleichzeitig Angriffe abwehren müssen. Eine besonders unerwartete Wendung ist, als der Zug sich dreht und die Spieler in ein Raumschiff umsteigen, um feindliche Schiffe abzuschießen. Diese Sequenz erinnert an klassische Arcade-Spiele und wird von den Spielern als „übel funny“ und „crazy“ empfunden, was die Vielseitigkeit der Spielmechaniken unterstreicht und den Reiz der Bonuslevel hervorhebt.

Rätsel um ein Babyvogel-Ei und Story-Fortschritt

05:12:19

Nach den turbulenten Sci-Fi-Abschnitten kehren die Spieler in eine Fantasy-Welt zurück, wo sie ein Rätsel lösen müssen, um ein Babyvogel-Ei zu befreien. Dies erfordert erneute Koordination und präzises Timing, da das Ei hochgeworfen und gleichzeitig eine Mechanik ausgelöst werden muss. Nach mehreren Versuchen gelingt es ihnen, das Ei zu befreien, und es wird enthüllt, dass es sich um ein flauschiges Küken handelt. Die Handlung nimmt eine persönlichere Wendung, als der Charakter des Streamers über seine Vergangenheit und eine Verbindung zu einem alten Baum spricht, der den Namen 'Fürst Immergrün' trägt. Die Spieler müssen ein geheimes Klopfzeichen finden, um in diesen Baum zu gelangen, was den Übergang zum nächsten großen Abschnitt des Spiels markiert und die Immersion in die Geschichte vertieft.

Diskussion über den Stream-Abschluss und zukünftige Pläne

05:24:00

Nach dem Erreichen des Baumes 'Fürst Immergrün' diskutieren die Spieler, ob sie den Stream beenden oder weiterspielen sollen. Sie entscheiden sich dafür, den Cut im Fantasy-Teil zu setzen, da dieser als entspannter empfunden wird als die „wilde“ Sci-Fi-Welt, was den Wiedereinstieg beim nächsten Mal erleichtern würde. Es wird festgestellt, dass das Spiel voraussichtlich 15 Stunden Spielzeit hat und sie es beim nächsten Stream am 18. Dezember nicht beenden können. Daher planen sie bereits weitere Termine nach Weihnachten, um das Spiel abzuschließen. Die Spieler sind sich einig, dass der aktuelle Punkt ein guter Speicherpunkt ist und die bisherige Spielzeit sehr abwechslungsreich und unterhaltsam war, mit vielen verschiedenen Spielmechaniken und Bonusleveln, die den Spielspaß erhöhen.

Just Chatting

05:28:51
Just Chatting

Veröffentlichung neuer Emotes und Community-Interaktion

05:34:59

Nach dem Ende des Spiels wendet sich der Streamer dem Chat zu und kündigt aufgeregt die Veröffentlichung neuer Emotes an. Die Community wird um Geduld gebeten, während die Emotes hochgeladen und benannt werden. Der Streamer bedankt sich bei den Supportern für Bits und verschenkte Abonnements, die die Freischaltung der Emotes ermöglicht haben. Es werden verschiedene neue Emotes vorgestellt, darunter ein 'Leaf-Imo', ein 'Fight-Emot', ein 'Lurk-Emot' und eine 'Uno-Reverse-Cut'. Die Zuschauer sind begeistert und diskutieren ihre Favoriten. Der Streamer erklärt, dass es in Zukunft noch weitere neue Emotes geben wird und dass die Möglichkeit besteht, Emotes zu rotieren, um Abwechslung zu bieten. Die Interaktion mit der Community ist lebhaft, und der Streamer freut sich über das positive Feedback zu den neuen Designs.

Abschluss des Streams und Ausblick auf kommende Events

06:07:18

Der Streamer kündigt das Ende des aktuellen Streams an und informiert die Zuschauer über die kommenden Tage. Am nächsten Tag wird sie nicht live sein, plant aber, am Sonntag gegen 17 Uhr wieder zu streamen. An diesem Tag soll ein React-Stream stattfinden, gefolgt von einer Session in WoW-HC. Der Streamer bedankt sich bei allen Zuschauern, Lurkern, aktiven Chat-Teilnehmern und Mods für ihren Support und die positive Atmosphäre. Sie betont, wie viel Spaß der Stream gemacht hat, auch wenn er manchmal chaotisch war. Abschließend wird ein Raid zu einem anderen Streamer namens 'Baso' gestartet, und die Community wird aufgefordert, dort viel Liebe zu hinterlassen. Der Streamer verabschiedet sich herzlich und freut sich auf das Wiedersehen am Sonntag, während sie die Zuschauer ermutigt, sich nicht ärgern zu lassen und die freie Zeit zu genießen.