Stream Test...keine Ahnung ob was läuft
Neues Spiel Marathon löst Diskussionen über Preis und Qualität
Ein neues First-Person-Extraction-Shooter namens Marathon hat Aufmerksamkeit erregt. Das Spiel von ehemaligen Bungie-Entwicklern, bekannt für Halo und Destiny, wird mit futuristischer und bunter Ästhetik voraussichtlich 40 Euro kosten. Die Diskussion über den Preispunkt ist entbrannt, da ähnliche Titel oft Free-to-Play sind. Wert wird jedoch im Studio-Ruf gesehen und in der Hoffnung auf Solo-Inhalte. Die Veröffentlichung steht bevor.
Streambeginn mit technischen Problemen
00:10:59Bei Streambeginn treten erhebliche technische Probleme mit der Tonqualität und der Synchronität auf. Der Streamer spricht mehrfach davon, dass er sich nicht hörbar fühlt und Übertragungsprobleme hat. Er überlegt, ob sein Mikrofon falsch eingestellt ist und testet verschiedene Einstellungen. Obwohl er neue Hardware wie ein Rodecaster 2 Pro beschafft hat, kann er die Probleme nicht sofort lösen. Die Qualität des Sounds soll aber mit dem Gerät zukünftig besser werden, da er noch feineinstellen muss. Streamer und Zuschauer müssen sich also auf noch etwas Geduld einstellen, bis alles perfekt läuft.
Neues Audio-Setup: Rodecaster 2 Pro
00:22:20Der Streamer stellt sein neues Audio-Setup vor, den Rodecaster 2 Pro. Er erklärt, warum er sich von seinem alten GoXLR getrennt hat, obwohl dieser eigentlich gut funktioniert hat. Hauptgrund für den Wechsel sind Zukunftsängste, da die Firma hinter dem GoXLR bereits zweimal 'bankrott' ging und sich der Streamer nicht sicher war, ob es noch Updates geben wird. Mit dem Rodecaster 2 Pro kann er verschiedene Audiospuren routen und splitten, was ihm mehr Möglichkeiten im Streaming verschaffen soll. Er erwähnt auch, dass es noch Updates für das GoXLR gab, aber die Zuverlässigkeit des Herstellers Rode war ihm wichtiger.
Foot-Pedal Setup für Gamer
00:35:37Ein wichtiger Teil des Streams bezieht sich auf sein Foot-Pedal Setup, das er speziell für Gamer optimiert hat. Er beschreibt, wie er mit den Pedalen Tasten wie Q und E fürs Lehnen in Spielen belegt hat, um so die Hände frei zu haben. Zuerst hatte er das Elgato Stream Deck Paddle, wechselte aber später zu günsteren, USB-angekoppelten Industrie-Schaltern, die ihm schneller im Gefühl waren. Er erklärt, wie man die Pedale optimal positionieren kann und dass er sie sogar seinen Tischwänden befestigt hat, damit sie verrutschen. Diese Lösung ist besonders für Spiele wie Helldivers 2 oder PUBG nützlich, bei denen man sich lehnen muss.
Klassentreffen als heutiges Highlight
00:49:28Der Streamer erwähnt, dass er heute Abend ein Klassentreffen hat, das er eher zögerlich betrachtet. Da er schon dreimal in der Abschlussklasse war und nur das erste Mal am Abschlussball teilgenommen hat, kennt er nicht alle Mitschüler gut. Er ist gespannt, wer alles da sein wird und ob jemand ihn vom Stream erkennt. Für ihn ist das Treffen vor allem wegen des Buffets interessant, wobei er zugibt, nicht der Typ zu sein, der im Mittelpunkt steht, sondern eher zuhört. Er macht sich auch keine Gedanken darüber, ob jemand ihn erkennt, da er sich in solchen Situationen sowieso eher zurückhaltend verhält.
Urlaubsplanungen und Marathon Ankündigung
00:57:47Der Streamer berichtet über seinen kürzlich beendeten Urlaub und überlegt, erneut in den Urlaub zu fahren, speziell in ein Wellness-Hotel für fünf Tage. Gleichzeitig erwähnt er die bevorstehende Enthüllung des Spiels 'Marathon' um 19 Uhr deutscher Zeit, an dem er leider nicht live teilnehmen kann. Er plant es sich später anzusehen und hofft, dass das Spiel eine positive Überraschung wird.
Marathon: Vorstellung und Erwartungen
00:59:02Der Streamer beschreibt 'Marathon' als First-Person Extraction-Shooter der ehemaligen Halo und Destiny Entwickler Bungie. Das Spiel hat eine futuristische, bunte Ästhetik und wird voraussichtlich 40 Euro kosten. Der Streamer äußert Enttäuschung über die jüngsten Entwicklungen bei Halo und Destiny, ist aber optimistisch, dass die Kerndesigner hinter Marathon seit sechs Jahren am Spiel arbeiten und es sich stetig verbessert hat. Er hofft auf einen reinen Solo-Modus.
Preiskritik und Studio-Reputation
01:02:17Der Streamer diskutiert die Kritik am voraussichtlichen Preis von 40 Euro für Marathon, da ähnliche Spiele oft Free-to-Play sind. Er jedoch sieht den Wert im Studio-Ruf von Bungie und vergleicht es mit hypothetischen Nachfolgern von erfolgreichen Spielen wie PUBG. Er findet gerechtfertigt für Qualität zu bezahlen und wird das Spiel selbst spielen, besonders wenn die Gameplay-Vorstellung am Abend überzeugt. Er betont, dass nicht der Studio-Name, sondern die Mitarbeiter für die Qualität eines Spiels verantwortlich sind.
Shootergenre und Ubisoft
01:03:40Der Streamer reflektiert über das Shooter-Genre im Allgemeinen und stellt fest, dass Studios wie Ubisoft in der Vergangenheit gute Spiele gebracht haben, aber durch Führungskräfte und Mitarbeiterverluste an Qualität eingebüßt haben. Er kritisiert Ubisofts jüngste Fusion und sieht darin ein Zeichen der Verzweiflung. Gleichzeitig äußert er Bereitschaft, für Spiele wie Battlefield einen Premium-Preis zu zahlen, wenn sie qualitativ hochwertigen Content bieten. Er erwähnt auch Tarkov und Hunt Showdown als erfolgreiche Beispiele für kostenpflichtige Extraction-Shooter.
Battlefield und Skill-Based Matchmaking
01:12:23Der Streamer wendet sich dem neuen Battlefield zu und diskutiert den aktuellen Streit um Skill-Based Matchmaking. Nach Datenleaks gab es Befürchtungen, das Spiel könnte ein extremes SBM-System wie Call of Duty einführen, was zu unangenehmen 'Schwitzz- Lobbys führen würde. David Sirland, Mr. Battlefield himself, klärt jedoch auf, dass Battlefield schon immer Skill-basiertes Matchmaking verwendet hat, aber mit Ping und Spielzeit als Priorität. Es soll keine strikte Trennung von Skill-Leveln geben, um gemischte und unterhaltsame Partien zu gewährleisten.
Battlefield Labs und Community-Feedback
01:21:27Der Streamer bewertet positiv, dass über Battlefield Labs frühzeitig mit der Community kommuniziert wird. Er sieht es als großen Vorteil, dass Entwickler wie David Sirland direkt auf Bedenken eingehen und klarmachen, dass das Matchmaking-System nicht mit dem von Call of Duty vergleichbar sein wird. Der Streamer betont die Wichtigkeit solcher Transparenz und Community-Integration, um die Fehler von Battlefield 2042 nicht zu wiederholen und ein Spiel zu schaffen, das wirklich dem entspricht, was die Community will.
Neue Battlefield-Beta und Geschwindigkeitskritik
01:25:56Der Streamer kündigt seine Pläne an, eine öffentliche Beta oder erste Testphase des neuen Battlefield zu spielen und in Detailanalysen zu zerlegen. Er diskutiert Kritik an der als zu schnell empfundenen Spielgeschwindigkeit, merkt aber an, dass dies auch auf modernere Animationen zurückzuführen ist. Er stellt klar, dass Battlefield schon immer ein Arcade-Shooter und keine Militärsimulation war und dass moderne Bewegungsmechaniken wie Slide-Cancelling zwar Teil des Spiels sind, aber nicht zwangsläufig zu einem Call of Duty-ähnlichen Gameplay führen müssen.
Survival-Game und Zukunftspläne
01:36:49Es wird ein neues Survival-Game mit Multiplayer-Fokus vorgestellt, bei dem die Begeisterung am Anfang hoch ist, da sich alle auf etwas Neues einlassen. Streamer prognostizieren, dass sie die ersten 24 Stunden nach Release verbringen werden, sofern das Game nicht crasht oder verschoben wird. Ab Mai steht AUC Alpha 3 auf dem Programm, Doom: Reckoning und Once Human werden ebenfalls erwähnt, wobei Letzteres trotz Potenzials nicht dauerhaft überzeugen konnte. Ein neuer Clan für ein ungenanntes Spiel soll aufgemacht werden, der sich als Söldnereinheit für Geld verkauft.
Battlefield-Charakteranpassung und Leak-Informationen
01:39:55Nach einem vermeintlichen passenden Übergang wird über Battlefield geredet, insbesondere über Charakteranpassung, die bereits seit Jahren gefordert wird. Data Mining und Leaks deuten auf ein umfassendes Customization-System hin, bei dem Kopf, Torso, Beine und Handschuhe angepasst werden können. Es sollen 12 Charaktergesichter (8 männlich, 4 weiblich) zur Auswahl stehen, mit der Möglichkeit, Patches, Abzeichen und Ränge visuell zu zeigen. Sets mit festen Teilen könnten ähnlich wie in Battlefield 2042 über einen Store verfügbar sein.
Monetarisierungsstrategie und Battlefield Pro Abo
01:46:03Es wird über die zukünftige Monetarisierung von Battlefield spekuliert. Ein Battlefield Pro-Abo könnte Zugang zu einem Store für Skins bieten, während Battle Pass-Systeme weiter genutzt werden. High-Value-Skins könnten nur über das Abo erhältlich sein. Unbekannte Unlock-Kriterien werden erwähnt, darunter Mastery, Quests, Challenges und Ränge. Es wird die Hoffnung geäußert, dass ähnlich wie in Battlefield 4 Community Challenges und Easter Egg Hunts eingebaut werden. Streamer betont, dass die Anpassungsmöglichkeiten aus World War 3 als Vorbild dienen sollten.
Community-Server und XP-Farming-Problematik
01:52:39Ein Leak deutet darauf hin, dass mit dem Battlefield Pro-Abo persistent Community-Server erstellt werden können, die mindestens sieben Tage nach der letzten Aktivität in der Serverliste bleiben. XP-Farming-Probleme, wie sie in Battlefield 2042 auftraten, sollen verhindert werden. Unklar ist, ob XP auf diesen Servern beschränkt sein wird. Streamer hofft, dass es wie Battlefield 4 möglich sein wird, Server mit spezifischen Einstellungen zu erstellen, ohne dass unfaire XP-Glitches möglich sind. Die endgültige Entscheidung darüber bleibt abzuwarten.
Waffensystem und Klassen im neuen Battlefield
02:08:33Es wird über das potenzielle Waffensystem im neuen Battlefield diskutiert. Ein zurückkehrendes System könnte sein, dass Spieler innerhalb ihrer Klassen festgelegte Waffen haben, wie in Battlefield 4. Streamer bevorzugt dieses System, da es mehr Struktur bietet und die Klasse die Waffenauswahl bestimmt. Alternativ könnte ein freies System erwogen werden, bei dem mehr Abwechslung möglich ist, aber auch mehr Grind entsteht. Die Anzahl der Waffen und ob es Karabiner als neutrale Option geben wird, bleibt unklar. Es wird erwähnt, dass Server-Einstellungen verhindern sollen, dass Spieler unfaire Vorteile durch XP-Glitches erlangen.
Battlefield Heroes und Wild Gate
02:11:48Battlefield Heroes kehrt in einer Nachmache mit dem Titel 'Heroes of Valor' zurück, was zuerst wie ein Mobile Game wirkt,但实际上 auch für PC verfügbar ist. Streamer hat bereits früher Zugang zu einem Playtest von Wild Gate erhalten, fand das Game jedoch nicht überzeugend, da es ihm zu bunt und unübersichtlich schien. Wild Gate wird als PvPvE-Extraction-Spiel beschrieben, ähnlich Sea of Thieves. Streamer holt sich kurz Essen und schlägt vor, sich Heroes of Valor im Playtest genauer anzusehen, da dies für die Community relevant sein könnte.
Technische Probleme und Sound-Setup
02:20:09Der Streamer hat erhebliche technische Probleme mit dem Sound, sodass Zuschauer teilweise kein Game-Audio hören können. Es werden verschiedene Versuche unternommen, das Problem zu beheben, einschließlich Routing-Änderungen und die Überprüfung der Eingangs-/Ausgangseinstellungen. Streamer ist frustriert über den 'Clusterfuck' der Audio-Einstellungen und zitiert Zuschauervorschläge, um das Problem zu lösen. Nach mehreren Anläufen scheint es gelöst, aber das Zuverlässigkeit bleibt fraglich, was die Zuschauererfahrung beeinträchtigt.