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ARC Raiders: Spieler kämpfen mit Cheatern und optimieren Ausrüstung
In ARC Raiders erlebt ein Spieler die unerwartete Wiederherstellung verlorener Gegenstände, die zuvor durch 'unfaire Spielpraktiken' abhandengekommen waren. Es wird spekuliert, ob dies mit früheren Begegnungen mit ungewöhnlich präzisen Gegnern zusammenhängt. Die Diskussion konzentriert sich auf die Effektivität des Anti-Cheat-Systems des Spiels und die Vermutung, dass Spieler mit 'Ich-treff-alles'-Fähigkeiten unterwegs waren. Gleichzeitig plant der Spieler, unnötige Gegenstände zu verkaufen und sich auf die Veredelung von Ressourcen wie 'Arc-Bewegungskerne' und Öl zu konzentrieren, um die Ausrüstung zu optimieren.
Diskussion über Amazon B-Ware und Gaming-Stühle
00:04:56Der Stream beginnt mit einer Diskussion über eine Amazon-Bestellung, bei der ein scheinbar gebrauchtes Hygieneprodukt als Neuware geliefert wurde. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Amazon Warehouse-Artikel nun standardmäßig in normale Bestellungen gemischt werden, was als problematisch für Hygieneprodukte angesehen wird. Anschließend wird über Gaming-Stühle gesprochen, insbesondere über den Hermann Miller und einen vermeintlichen China-Nachbau namens 'Hamda', der mit futuristischen Funktionen wie ausfahrbaren Füßen und Sci-Fi-Design beschrieben wird. Die Unterhaltung dreht sich um den Komfort und die Ästhetik dieser Stühle, wobei der Hermann Miller als unübertroffen in Sachen Zufriedenheit gilt.
Ressourcenwiederherstellung und Cheater-Erlebnisse in Arc Raiders
00:10:13Der Streamer berichtet von einer unerwarteten Wiederherstellung verlorener Gegenstände in Arc Raiders, die aufgrund von 'unfairen Spielpraktiken' verloren gegangen waren. Er spekuliert, ob dies mit einem früheren Encounter zusammenhängt, bei dem ein Gegner ungewöhnlich präzise getroffen hatte. Es wird über die Effektivität des Anti-Cheat-Systems des Spiels diskutiert und die Vermutung geäußert, dass es Situationen gab, in denen Spieler mit 'Ich-treff-alles'-Fähigkeiten unterwegs waren. Der Streamer plant, unnötige Gegenstände zu verkaufen und sich auf die Veredelung von Ressourcen zu konzentrieren, insbesondere auf 'Arc-Bewegungskerne' und Öl.
PUBG-Meisterschaft, The Finals und Arc Raiders Crossover-Theorien
00:12:11Es wird über die PUBG Deutsche Meisterschaft gesprochen, an der ein Freund des Streamers teilnimmt. Die Diskussion weitet sich auf Gerüchte über eine mögliche Umstellung von PUBG auf ein reines First-Person-Spiel aus. Anschließend wird 'The Finals' als kompetitives Shooter-Spiel gelobt, das trotz geringerer Spielerzahlen eine starke Core-Community hat und als 'Rohdiamant' gilt. Es wird die Theorie aufgestellt, dass 'Arc Raiders' dem Spiel 'The Finals' guttut, da beide vom selben Entwickler stammen und es Spekulationen über ein gemeinsames Universum gibt, in dem die Arcs von den Firmen aus 'The Finals' entwickelt wurden und 'Skynet-mäßig' außer Kontrolle gerieten. Der Streamer äußert Bedauern darüber, dass er 'The Finals' nach dem Release aufgrund der Leaderboard-Mechanik und des Grind-Aufwands nicht weitergespielt hat.
Intensive Gefechte und Loot-Management in Arc Raiders
00:17:41Der Streamer erlebt mehrere intensive Gefechte in Arc Raiders, bei denen er sich über die Sichtbarkeit von Gegnern in Büschen und die Verfolgung durch KI-Gegner wundert. Er kritisiert die 'Stitcher'-Waffe als zu stark und diskutiert die Haltbarkeit von Waffen, die nach dem Tod von Spielern reduziert wird. Es folgen weitere Kämpfe, bei denen der Streamer versucht, Bunker-Events und Snatches zu absolvieren, während er gleichzeitig versucht, Loot zu sammeln und seine Ausrüstung zu verwalten. Er äußert Frustration über das Kommunikationssystem des Spiels und die Tatsache, dass Spieler oft nur Emotes nutzen, anstatt zu sprechen. Die Runde endet mit der erfolgreichen Extraktion und dem Verkauf von gesammelten Gegenständen, um Geld zu verdienen und Fertigkeitspunkte zu erhalten.
PvP-Dynamik und Waffenauswahl in Arc Raiders
00:31:13Es wird die Mechanik der abnehmenden Haltbarkeit von Ausrüstung bei Benutzung diskutiert, was viele Spieler offenbar nicht wissen. Der Streamer und sein Mitspieler entscheiden sich, Kontrolltouren zu machen und Geld zu verdienen, um Fertigkeitspunkte zu erhalten. Es kommt zu frühen Gefechten, und der Streamer betont, dass Arc Raiders ein Extraction-Shooter ist, bei dem man niemandem trauen sollte. Er kritisiert Spieler, die versuchen, das Spiel in ein reines PvE-Erlebnis umzuwandeln, und betont die Bedeutung der Kommunikation. Die Diskussion dreht sich auch um die Waffenauswahl, wobei die 'Venator 4' und 'Stitcher' als die besten Waffen im Spiel hervorgehoben werden, was zu einem 'langweiligen Gameplay' führen kann, da andere Waffen kaum wettbewerbsfähig sind.
Hauskämpfe und Loot-Frustration in Arc Raiders
00:50:23Der Streamer und sein Team geraten in intensive Hauskämpfe, bei denen sie versuchen, Gegner zu flankieren und zu eliminieren. Es kommt zu Verwirrung über die Positionen der Gegner und die Effektivität von Granaten. Der Streamer findet eine Schlüsselkarte für 'Stella Montes' und hofft auf wertvollen Loot. Er äußert jedoch Frustration über das Fehlen von Loot in bestimmten Gebäuden und die Schwierigkeit, Gegner wahrzunehmen. Nach weiteren Gefechten und dem Versuch, Loot zu sammeln, beschließt das Team, weiterzuziehen. Der Streamer kritisiert die mangelnde Festigkeit des Charakters bei Sprüngen und die daraus resultierenden Fallschäden.
Anhaltende Gefechte und Skin-Diskussion
01:07:26Der Streamer und sein Team geraten erneut in intensive Gefechte, wobei sie von einem Sniper beschossen werden und sich über die Dämlichkeit einiger Gegner wundern. Es wird der 'Pre-Ordered-Lit-Skin' als der beste Skin im Spiel bezeichnet, der exklusiv für Vorbesteller war und nicht mehr erhältlich ist. Der Streamer spekuliert, dass viele Spieler diesen Skin wollen, weil er komplett dunkel ist und somit einen taktischen Vorteil bietet. Es kommt zu weiteren Kämpfen, bei denen der Streamer versucht, Gegner zu eliminieren und Loot zu sammeln, während er gleichzeitig die Grafikeinstellungen des Spiels und die Qualität seines Monitors diskutiert. Er äußert Frustration über einen 'mad' Gegner, der sich offenbar beschwert hat.
Enttäuschende Runde und Wunsch nach Reset
01:29:28Der Streamer beschreibt die aktuelle Runde als 'lahmste Runde überhaupt', da sie kaum auf Gegner treffen und die wenigen Begegnungen nicht zu spannenden Gefechten führen. Er äußert Enttäuschung über die geringe Aktivität auf der Karte 'Begrabene Stadt' in der Nacht. Das Team überlegt, einen Reset durchzuführen, da sie kaum Fortschritte machen und sich die Gegner auf der anderen Seite der Karte befinden. Der Streamer sammelt noch einige Gegenstände und verkauft sie, um sich auf die nächste Runde vorzubereiten. Er äußert den Wunsch nach einer 'richtig geilen Bolognese' mit viel Rinderhackfleisch und plant, in der nächsten Runde Blueprints zu farmen und Gegner zu eliminieren.
Diskussion über Map-Design und Waffenauswahl
01:49:22Es wird über das Map-Design von 'Raumhafen' diskutiert, welches als 'Ass' und 'beschissenste Map' bezeichnet wird, insbesondere im Vergleich zur 'begrabenen Stadt'. Gleichzeitig wird die 'Kettler' als beste Waffe für den Nahkampf und die mittlere Distanz hervorgehoben, die sogar der 'Stitcher' überlegen sei, zumindest am Anfang. Es wird auch die Frage nach der Deluxe Edition und dem G-Suit aufgeworfen, wobei die Pre-Order Deluxe Edition den G-Suit beinhalten soll. Die allgemeine Spieleraktivität am Wochenende wird als gering wahrgenommen, da kaum jemand auf Fragen antwortet.
Kampfgeschehen und Team-Koordination
02:00:49Eine Flair wird im Nordosten gesichtet, die sich jedoch als Bastion, wahrscheinlich ein NPC, herausstellt. Es wird ein Spieler im Nordwesten gesichtet, der sich entfernt. Die Spieler bemerken, dass viele Gegner die Prüfungen offenbar schlecht absolvieren, da noch viel 'Zeug' herumläuft. Es wird über eine Taktik zum 'Double Tap' bei zwei Gegnern gesprochen und die Möglichkeit einer Rotation um das Gebiet in Betracht gezogen. Während eines Gefechts wird ein Schild aufgestellt und ein Gegner mit 'Rebels' gesichtet. Die Umgebung wird als schwierig für die Spieler beschrieben, da es kaum Platz zum Manövrieren gibt.
Probleme mit In-Ears und intensive Gefechte
02:09:18Es werden Probleme mit In-Ears besprochen, die nicht richtig sitzen und als 'Rabbit Hole' bezeichnet werden, sowohl die Suche nach den In-Ears selbst als auch nach den passenden Ohrstöpseln. Währenddessen kommt es zu intensiven Gefechten, bei denen ein Gegner 'genockt' wird und ein weiteres Team von hinten angreift. Die Spieler versuchen, ihre Position zu halten, aber die Situation eskaliert schnell, und der Spieler wird ebenfalls 'genockt'. Die Runde endet mit der Erkenntnis, dass das Spiel heute 'weird' ist und die Gegner aus dem Nichts auftauchen.
Waffenanalyse und Map-Kritik
02:18:20Die 'Stitcher' wird als 'fast schon zu stark' auf Level 4 beschrieben, da sie leicht zu handhaben ist und die 'Blockkit' überflüssig macht, insbesondere aufgrund der Attachments. Es wird kritisiert, dass der 'Bobcat'-Bauplan nicht mehr droppt, da das zugehörige Bunker-Event entfernt wurde. Die Spieler begeben sich in ein neues Gebiet, 'Stellar-Montus', das als 'PvE-Looter-Shooter' mit viel Action beschrieben wird. Ein Gegner wird 'genockt', aber die Granaten im Spiel werden als 'zu stark' empfunden, da sie einen zu großen Splash-Timer oder zu hohen Basisschaden haben.
Frustration über Spielmechaniken und Gegnerverhalten
02:32:25Der Spieler äußert Frustration über die Spielmechaniken, insbesondere die Schwierigkeit, sich an bestimmten Stellen festzuhalten, was als 'ein Zentimeter' Problem beschrieben wird. Ein Gegner wird gesichtet, der einfach in den Bereich marschiert ist, was zu einem schnellen Kampf führt, bei dem mehrere Gegner 'genockt' werden. Die Gegner werden als 'below loadout' beschrieben, was die Situation noch verwirrender macht. Es wird über die Position eines 'Hullcrackers' diskutiert, während weitere Gegner auf dem Dach gesichtet werden.
Trials-Fortschritt und erneute Map-Kritik
02:47:57Der Spieler berichtet, dass er bisher nur wenige 'Trials' aktiv absolviert hat und noch viel offen ist, was maximiert werden könnte. Es wird erwähnt, dass man 'RNG des Todes' braucht, um erfolgreich zu sein. Die Action beginnt sofort, sobald die Spieler spawnen, und es wird über Schüsse außerhalb des Atriums spekuliert. Die Gegner werden als 'aggro' beschrieben, die sich gegenseitig beschießen. Es wird eine Taktik besprochen, die Gegner von hinten anzugreifen, während die Granaten weiterhin als problematisch empfunden werden.
Kritik an Spawn-Punkten und Schwierigkeiten auf 'Stella Montes'
03:01:42Die Spawn-Punkte auf der Map 'Stella Montes' werden als 'dämlich fucking great' und 'schlecht' kritisiert, da die Gegner oft direkt auf dem eigenen Spawn landen. Es kommt zu einem schnellen Gefecht, bei dem mehrere Gegner 'genockt' werden, aber die Spieler durch das 'Scheiß Ding' geblitzt werden und die Situation als 'dumm' empfinden. Die Map wird als 'unspielbar' bezeichnet, da zu viele Gegner und 'Schredder' gleichzeitig auftauchen. Es wird die Notwendigkeit betont, das Map-Design zu überarbeiten, da es keine fairen Kampfbedingungen bietet.
Team-Name und weitere Gefechte
03:16:39Das Team gibt sich den Namen 'Die Wichser von Speranza', was als passend empfunden wird. Ein Gegner wird überrascht, da er nicht damit gerechnet hat, dass die Spieler seine Sprache sprechen. Es wird eine 'Stitcher'-Waffe erbeutet. Ein 'wilder Asiate' wird gesichtet, der jedoch schnell verschwindet. Die Spieler befinden sich in einem intensiven Kampf, bei dem sie von 'Schreddern' und anderen Gegnern umzingelt sind. Die Map wird erneut als 'cringe' und 'shit' bezeichnet, und es wird auf das kommende Frost Event im Dezember gehofft, das 'was Geiles' mitbringen soll.
Kampf und Strategie in Arc Raiders
03:43:08Der Streamer und sein Team befinden sich in einer intensiven Phase des Spiels Arc Raiders, wo sie sich auf die Schließung von Zugängen vorbereiten, um ein Sicherheitsprotokoll zu vermeiden. Sie diskutieren taktische Manöver, wie das Ablenken von Gegnern und das Positionieren vor Treppen, um strategische Vorteile zu erzielen. Trotz der Herausforderungen durch Gegner und die Notwendigkeit, schnell zu handeln, versuchen sie, ihre Ausrüstung zu optimieren, indem sie Gegenstände wie Tempest und Volcano ziehen und unnötige Plastikteile verkaufen, um Platz im Inventar zu schaffen. Die Spieler betonen die Schwierigkeit des Lootens unter Zeitdruck, was ein zentrales Problem im Spiel darstellt. Sie äußern auch ihre Frustration über die Karte 'Begrabene Stadt', die sie als langweilig und die schlechteste im Rahmen von Arc Raiders empfinden, obwohl sie die Karte an sich nicht als schlecht bezeichnen.
Konfrontation und Niederlage auf Stella
03:52:40Auf der Karte Stella kommt es zu einer Reihe von Konfrontationen. Das Team hört Schritte unter sich und identifiziert Gegner in südöstlicher Richtung. Trotz der Bemühungen, die Gegner zu überraschen, geraten sie in einen Hinterhalt. Ein Spieler versucht, sich abzuseilen, wird jedoch entdeckt. Es kommt zu einem Feuergefecht, bei dem ein Spieler mit nur einem Lebenspunkt nicht mehr pushen kann und schließlich ausgeschaltet wird. Die Railing scheint Schüsse abgehalten zu haben, was die Situation zusätzlich erschwert. Die Streamer bemerken, dass sie meistens im Duo spielen, da es selten Trios gibt. Sie identifizieren weitere Teams in der Sicherheitskontrolle und versuchen, diese zu flankieren, geraten aber erneut in Schwierigkeiten, als sie entdeckt werden und keine Heilung mehr zur Verfügung steht. Die Gegner scheinen von oben herab anzugreifen, was zu weiteren Verlusten führt. Die Spieler äußern Frustration über die Schwierigkeit der Karte und die unbekannten Gegebenheiten, die das Navigieren erschweren.
Manscaped Black Friday/Cyber Monday Sale und Produktvorstellung
04:13:05Der Streamer bewirbt ausführlich den Black Friday/Cyber Monday Sale von Manscaped, dem Stream-Partner des Wochenendes. Kunden haben die Möglichkeit, ohne Code 25% auf alle Produkte der Website zu sparen. Es wird auf den Weed Wacker 3.0 hingewiesen, eine Weltneuheit mit Lichtfunktion für Nasen- und Ohrhaare, sowie auf den Lawn Mower, einen Rasierer, der auch mit einem Scheraufsatz für einen 3-Tage-Bart-Style ausgestattet ist. Die Produkte von Manscaped sind wasserfest (IPX7) und für alle Körperbereiche geeignet, einschließlich des Intimbereichs bei Männern und Frauen. Der Streamer hebt die Pflegeprodukte hervor, wie das Deo gegen Entzündungen unter den Achseln und das Anti-Chafing Ball Deodorant, ein Deo für den Intimbereich, dessen Duft als 'Holy shit' beschrieben wird. Auch das Ball Aftershave, der Crop Soother, wird vorgestellt. Ein besonderes Gimmick ist die Manscaped Times Zeitung, die nicht nur zum Lesen dient, sondern auch dazu, Haare während der Rasur aufzufangen. Das Abo-System von Manscaped wird ebenfalls erwähnt, das es ermöglicht, Produkte wie Duschgel oder Deo alle drei Monate automatisch zugeschickt zu bekommen. Manscaped engagiert sich zudem in der Aufklärung über Hodenkrebs in Zusammenarbeit mit der Testicular Cancer Foundation, was der Streamer als wichtig für die männliche Gesundheit hervorhebt. Der Streamer empfiehlt den Lawn Mower als Universalgerät für eine 'Baby glatte' Rasur und betont die Vorteile des eingebauten Lichts beim Rasieren, um Schattenfälle der Haare zu erkennen und ein präzises Ergebnis zu erzielen. Die Produkte werden als ideales Weihnachtsgeschenk oder für die nächste Gamescom empfohlen, um unangenehme Gerüche zu vermeiden.
Frustration und Ausblick auf Arc Raiders und den Stream
04:55:30Die Spieler äußern zunehmende Frustration über Arc Raiders, da das Spiel 'kippt und nimmt' nicht nur Loot, sondern auch die Seele und den Spaß. Sie bereiten sich auf eine weitere Runde in einem elektromagnetischen Sturm vor, wobei das 'blaue Tor' als Zeichen der Vernunft und des Sieges interpretiert wird. Nach dem Kauf von fünf blauen Toren und dem Ausgeben von viel Geld versuchen sie, in der Medizinstation noch einen Gegenstand zu craften. Der Streamer bemerkt, dass es bereits 17:10 Uhr ist und er nicht mehr lange streamen wird, da er noch Amazon-Pakete ausprobieren möchte. Er äußert den Wunsch nach einem 48-Stunden-Tag mit nur sechs Arbeitsstunden und kritisiert die neun Stunden Arbeit als übertrieben, da die Leute ohnehin nur drei bis vier Stunden effektiv arbeiten. Während des Spiels kommt es zu weiteren Konfrontationen mit Gegnern, die sich in Häusern verstecken, und der Streamer wird von einem Camper durch ein Fenster erschossen, was zu weiterer Frustration führt. Er beklagt den Mangel an Munition und die allgemeine Schwierigkeit des Spiels. Arc Raiders wird als 'schnell ausgelutscht' beschrieben, obwohl der Streamer über 200 Stunden in das Extraction-Game investiert hat, was er als viel Spielzeit für ein solches Genre betrachtet. Er verabschiedet sich von seinen Zuschauern und kündigt an, am nächsten Tag für den letzten Tag der Woche zurückzukehren, um die Prüfungen fortzusetzen. Er bedankt sich fürs Einschalten und wünscht einen schönen Restsamstag.