Die Survival Show mit @lost - B42 Neustart als "Anfänger"
Neustart in Project Zomboid: Suche nach Ressourcen und Herausforderungen

In Project Zomboid beginnt ein neuer Anlauf mit dem "Common Sense Mod". Die Suche nach einem Generator und Holzleim gestaltet sich mühsam, doch es gibt erste Erfolge. Die Erkundung führt zu einem Fahrzeugfund und einem Prepperhaus. Herausforderungen und Entscheidungen prägen den Survival-Alltag, während der Spieler nach Elektrik-Büchern und Ressourcen sucht.
Probleme mit der Tastatur und Vorstellung der Custom-Tastatur
00:12:55Es gab anfängliche Schwierigkeiten mit der Tastatur, die möglicherweise durch einen verbogenen USB-C-Stecker verursacht wurden. Es wurde eine Custom-Tastatur vorgestellt, die von einer Firma zugeschickt wurde, die teilweise Stay gehört. Die Tastatur besteht aus Aluminium und hat ein gutes Feeling, jedoch wurde die Position des USB-Anschlusses als Schwachstelle identifiziert, da dieser nicht ausreichend verstärkt ist und zum Wackeln neigt. Dies könnte in hektischen Situationen zu Problemen führen. Es wurde überlegt, ob ein fester Stecker oder eine andere Positionierung des Anschlusses eine bessere Lösung gewesen wäre. Glücklicherweise konnte das Problem durch ein anderes Kabel behoben werden. Es wurde auch überlegt, einen Amazon Revlink einzurichten, um Produkte wie den Handstaubsauger zu empfehlen und durch Käufe unterstützt zu werden. Es wurde die Wichtigkeit eines guten Stuhls betont, besonders bei langer Sitzdauer, und auf die neue Kooperation von Hermann Miller mit Embody hingewiesen. Außerdem wurde über Grafikkarten gesprochen und die Problematik von Leuten, die diese aufkaufen und teuer weiterverkaufen, kritisiert.
Survival Samstag Neustart als "Anfänger" mit Common Sense Mod
00:27:42Es wurde der Survival Samstag angekündigt und die Common Sense Mod vorgestellt, die das Spiel logischer gestalten soll. Die Mod behebt Probleme und fügt Verbesserungen hinzu, wie z.B. das Sammeln von Müll und Material vom Boden, das Befestigen von Taschenlampen im Werkzeuggürtel und die Verwendung von Alkohol zum Desinfizieren von Verbänden. Es wurde die Common Sense Mod abonniert und ins Spiel integriert. Es wurde kurz überlegt, Darwin Project zu spielen, bevor es dann doch mit dem Survival-Spiel weiterging. Der Charakter startet depressiv und durstig, und es gilt, die Trinkwasserversorgung sicherzustellen und Sprit zu finden. Es wurde erwähnt, dass man sich mit Seilen an Fenstern befestigen kann, um Zombies abzuwehren. Der Plan ist, einen Generator zu finden, aber vorher müssen noch wichtige Gegenstände abgelegt werden. Es wird ein Generator benötigt, und es ist bekannt, wo sich einer befindet. Es wurde festgestellt, dass Elektrik auf Level 4 sein muss, um bestimmte Aktionen ausführen zu können.
Suche nach Generator und Holzleim
00:39:45Es wurde ein Aufbruch gestartet, um einen Generator zu finden, der sich vermutlich in einem Shack befindet. Es wurde auch die Schule als möglicher Ort für eine Bücherei in Betracht gezogen. Die Schwierigkeit, Holzleim für das Bauen eines Journals zu finden, wurde thematisiert. Das Journal soll dazu dienen, die Skills nach dem Tod wiederherzustellen. Trotz der Suche wurde bisher kein Holzleim oder Kleber gefunden. Es wurde beschlossen, sich zur Tankstelle durchzuschlagen, um Fuel zu finden. Beim Versuch, das Ziel zu erreichen, kam es zu mehreren Zombie-Begegnungen und dem Tod des Charakters. Es wurde die Taktik des "Durchsterbens" erwähnt, um verschiedene Berufe zu leveln. Nach dem Respawn wurde ein neuer Charakter erstellt und der Versuch unternommen, die zuvor verlorenen Gegenstände zurückzuerlangen. Dabei wurde eine Taschenlampe gefunden und ausgerüstet. Es wurde festgestellt, dass sich in der Nähe des vorherigen Todesortes ein Generator befindet.
Erneute Versuche und Fund von Holzleim
00:52:55Es wurden weitere Versuche unternommen, in die Schule zu gelangen, um Metallbearbeitungsbücher zu finden. Dabei kam es erneut zum Tod des Charakters. Nach dem Respawn wurde eine Brille mitgenommen, um sie dem Charakter zu geben. Es wurde festgestellt, dass das Spawnen immer am gleichen Ort erfolgt. Es wurde ein Auto gefunden und die Idee entwickelt, Zombies wegzulocken. Es wurde die Möglichkeit in Betracht gezogen, ein Feuer zu machen, um die Zombies anzulocken. Es wurde die Idee geäußert, einen unauffälligen Charakter zu erstellen, um weniger Aufmerksamkeit zu erregen. Trotz mehrerer Versuche, die Zombies wegzulocken, kehrten diese immer wieder zurück. In der Schule wurde ein Buch über Wissenschaft gefunden, sowie ein Skalpell und ein Schraubenzieher. Es wurde festgestellt, dass ein Generator gefunden werden muss, um ihn betreiben zu können. Durch Zufall wurde in der Schule Holzleim gefunden, was als großer Erfolg gefeiert wurde.
Hyrox Event Teilnahme in München
01:13:09Es wird von der geplanten Teilnahme an einem Hyrox Event in München im Oktober gesprochen. Es handelt sich um eine Sportchallenge mit acht Stationen, an denen Übungen absolviert werden müssen, unterbrochen von jeweils einem Kilometer Laufen. Die Übungen umfassen beispielsweise das Schieben und Ziehen eines Schlittens mit Gewichten, Burpees über eine Distanz, Lunges mit Rucksack und Rudern an der Rudermaschine. Die Wertung erfolgt über die Geschwindigkeit, mit der die Challenge abgeschlossen wird, wobei auf die Einhaltung der Regeln geachtet werden muss. Es wird betont, dass es nicht um die Qualifikation für eine Weltmeisterschaft geht, sondern darum, die eigene Leistung zu testen und sich selbst zu pushen. Die Teilnahme an dem Event soll als Anreiz dienen, am Sport dranzubleiben und sich mit anderen zu messen. Es wird erwähnt, dass man sich im Team gegenseitig motivieren kann und dass viele Leute aus Spaß an der Freude mitmachen. Abschließend wird gesagt, dass es nicht darum geht, der Letzte zu sein, der ins Ziel kommt, sondern sich selbst zu überwinden.
Journal bauen und Fitnessziele
01:18:43Es wird ein Journal gebaut, wofür Kleber, Lederstreifen und ein Notizbuch benötigt werden. Es wird erwähnt, dass das Ziel nicht nur Optik, sondern auch Athletik ist, mit Fokus auf das Training der Beine. Es wird kritisiert, dass viele Leute im Fitnessstudio den Oberkörper überbetonen und die Beine vernachlässigen. Es wird erwähnt, dass das Ziel ist, Klimmzüge problemlos zu schaffen. Es wird betont, dass es wichtig ist, nicht nur Masse aufzubauen, sondern auch athletisch zu sein und die Beine nicht zu vernachlässigen. Es wird erwähnt, dass viele Leute ins Fitnessstudio gehen, um ihren Oberkörper aufzupumpen, bevor sie in die Disco gehen. Es wird erwähnt, dass das Problem ist, dass man am Verdursten ist. Es wird erwähnt, dass die Schutz komplett vom Arsch ist. Es wird erwähnt, dass die Umhängetasche Tschüss gesagt wird. Es wird erwähnt, dass das Buch gebaut wird. Es wird erwähnt, dass das Spiel komisch ist, weil es immer abbricht, wenn man stirbt.
Suche nach Materialien und Bau des Journals
01:23:37Es wird nach Kleber und Lederstreifen gesucht, um ein Journal zu bauen. Die Suche gestaltet sich schwierig, da die Materialien nicht auffindbar sind. Es wird überlegt, eine Jacke zu zerschneiden, um an Lederstreifen zu gelangen. Es wird eine Schere gesucht, um die Jacke zu zerteilen. Es wird erwähnt, dass die Suche nach den Materialien mühsam ist und die Zeit drängt, da die Lebensmittel verderben. Es wird ein Gürtel gefunden, der zerschnitten werden soll, um Lederstreifen zu erhalten. Es wird versucht, den Gürtel mit einer Schere zu zerschneiden, was jedoch nicht funktioniert. Es wird vermutet, dass es zu dunkel ist, um den Gürtel zu zerschneiden, und beschlossen, schlafen zu gehen. Nach dem Aufwachen wird die Suche nach Lederstreifen fortgesetzt und Zombies werden nach Gürteln durchsucht. Es werden weitere Gürtel gefunden und zerschnitten, um die benötigten Lederstreifen zu erhalten. Es wird erwähnt, dass die Lichtquelle in dem Raum die Tür ist. Es wird erwähnt, dass man schwer beladen ist, weil man die Buckel drin hat.
Lagerfeuer und Nahrungszubereitung
01:48:54Es wird überlegt, ein Lagerfeuer zu machen, um Essen zu kochen, da die vorhandenen Lebensmittel bereits abgestanden sind. Es wird festgestellt, dass Steine für ein Lagerfeuer benötigt werden, die im Spiel schwer zu finden sind. Es wird nach Steinen gesucht und schließlich welche gefunden, nachdem festgestellt wurde, dass man Gras entfernen muss, um sie zu entdecken. Es werden genügend Steine gesammelt, um ein Lagerfeuer zu bauen. Es wird überlegt, das Feuer im Haus zu entzünden und Steine darum zu platzieren, um es sicherer zu machen. Das Lagerfeuer wird im Haus gebaut und entzündet. Es wird versucht, einen Topf auf das Feuer zu stellen, um Essen zu kochen, aber es ist unklar, wie das funktioniert. Es wird festgestellt, dass man die Lebensmittel einfach auf das Feuer legen kann, um sie zu kochen. Es werden verschiedene Lebensmittel auf das Feuer gelegt, um sie zu kochen. Es wird erwähnt, dass die Beschreibung im Spiel manchmal komisch ist. Es wird erwähnt, dass die neue deutsche besetzter Mod eine beschissene Beschreibung hat.
Erste Schritte und Crafting-Versuche
02:24:50Es wird überlegt, was alles benötigt wird, um ein Feuer zu machen. Notizbuch und Lederstreifen sind vorhanden, und es gibt sogar Kleber, was zu neuen Ideen führt. Der Plan ist, ein Feuer zu machen, und dafür werden Taschentücher und Streichhölzer verwendet. Trotz des Regens gelingt es, ein Feuer zu entfachen. Es wird ein leeres Journal gecraftet, das beschrieben werden kann. Anschließend wird eine Batterie in die Taschenlampe eingesetzt, um Licht zu haben. Es wird überlegt, warum ein großer Stein mitgenommen wurde, der sich als unnütz erweist. Verrottete Burger-Loylette gefunden, was das Essen betrifft, muss man aufpassen. Es wird die Betriebsanleitung gelesen, um zu verstehen, wie ein Generator funktioniert. Es wird angemerkt, dass es eine Mod gibt, die das Lesen beschleunigt, wenn man am Boden sitzt. Die Schmiedekunst soll auch erlernt werden. Bevor verdurstet wird, wird etwas getrunken und Pizza gegessen.
Suche nach Elektrik-Büchern und Ressourcen
02:31:31Es wird nach Elektrik-Büchern gesucht, die scheinbar verloren gegangen sind. Es wird festgestellt, dass viele gefundene Gegenstände verrottet sind. Die vorhandenen Fähigkeiten wie Schmieden, Kfz und Schneiderei werden überprüft. Es wird überlegt, wie man an Sprit kommt, da der vorhandene verrottet ist. Gefundene Burritos werden gegessen. Die XP-Werte hängen davon ab, wer liest, und es gibt Sandbox-Optionen für XP durch Fernsehsendungen und VHS-Kassetten. Die Skills werden verbessert und es wird festgestellt, dass man wieder hungrig ist. Es wird überlegt, wo man Autos finden kann, idealerweise an der Straße. Der Plan ist, durch den Wald zu gehen, um Sprit zu finden, um den Generator und die Tankstelle im Norden zu betreiben. Es wird erwähnt, dass die Tankstelle als Spot Vorteile bietet, da man ständig Strom hat.
Erkundung und Loot-Suche
02:42:16Es wird weiter nach Ressourcen gesucht, wobei es sehr heiß ist. Ein Haus wird als potenzieller Loot-Ort identifiziert, und es wird eingebrochen. Im Haus werden Getränke, Kaffee und Müsli gefunden. Ein Punkrockladen wird entdeckt, in dem ein Rucksack, Kniepads und Landwirtschaftsbücher gefunden werden. Es wird überlegt, Kingdom Come Deliverance nächste Woche zu spielen. Ein Polizist wird gesichtet, in der Hoffnung, Munition zu finden. Es wird beschlossen, sich auf die Suche nach einem Tank zum Tanken zu konzentrieren. Ein Dank geht an einen Zuschauer für 105 Monate Support. Es wird erwähnt, dass B42 noch keinen funktionierenden Multiplayer hat, aber die Version davor (41) mit Mods im Multiplayer gespielt werden kann. Ein Schwein wird entdeckt, und es wird überlegt, ob man es an ein Seil binden kann, um Farmer zu spielen. Der Unterschied zwischen B42 und B41 wird diskutiert, wobei B42 als besser empfunden wird, auch ohne Mods.
Herausforderungen und Entscheidungen
02:56:13Es gibt extreme Anstrengungen, und es wird überlegt, ob Kaffee helfen kann. Es wird ein verbarrikadiertes Haus gefunden, das möglicherweise guten Loot enthält. Der Streamer bevorzugt das Vanilla-Erlebnis des Spiels. Es wird überlegt, was man als Nächstes tun soll, da Hunger, Schläfrigkeit und Wanderlust vorhanden sind. In einem Haus werden eingelegte Aubergine, Müsli-Riegel und ein Rotpunktvisier gefunden. Die Maus hat ein Energieproblem, und es wird nach einer Lösung gesucht. Es wird überlegt, in dem Haus zu übernachten, obwohl dort Zombies sind. Eine abgesägte Schrotflinte wird gefunden. Es wird überlegt, ob man im Haus schlafen soll, obwohl es dunkel ist und Zombies in der Nähe sind. Die Taschenlampe ist leer, und es wird nach einer Batterie gesucht. Es wird entschieden, im Haus zu schlafen, obwohl die Position des letzten Zombies unbekannt ist. Munition und Patronen werden gefunden, die die Ladezeit verringern. Es wird überlegt, ob man die Bücher im Rucksack verbrennen soll, da sie schwer sind. Es wird getrunken und die Plastikflasche aufgefüllt. Ein Zuschauer wird für 86 Monate Support gedankt. Es wird überlegt, ob man die Munition mitnehmen soll. Ein Bleirohr wird gefunden. Es wird geprüft, ob ein Zombie einen Schlüssel für die Garage hat. Es wird überlegt, ob man einen Dosenöffner mitnehmen soll.
Sprit Suche und Fahrzeugfund
03:42:47Nach 28 Tagen erfolgloser Suche nach einem fahrtüchtigen Auto wird endlich ein Taxi entdeckt, das jedoch mit Wasser im Tank unbrauchbar ist. Frustriert über die Situation, wird das Fahrzeug markiert. Ein Raid wird erwähnt und die Frage nach einem Koop-Modus für 'Kingdom Come Deliverance' aufgeworfen. Es folgt eine Diskussion über eine Collected Edition und die Idee eines Koop-Modus, in dem man mit entblößtem Unterleib auf Pferden reitet. An einer Tankstelle wird überraschend ein Auto mit Sprit gefunden, was die lange Suche beendet. Das Auto soll genutzt werden, um das zurückgelassene Equipment zu holen. Es wird festgestellt, dass das Betanken aufgrund fehlenden Stroms nicht möglich ist. Nach einer kurzen Fahrt wird festgestellt, dass das Auto nur noch wenige Minuten fahrtüchtig ist. Das Ziel ist es, das zwischengelagerte Equipment zu finden, wobei die Orientierung zunächst Schwierigkeiten bereitet. Nach einiger Suche wird der richtige Weg gefunden und das Equipment, darunter eine Schachtel mit Schrauben, wird eingeladen. Es wird festgestellt, dass das gefundene Auto sogar einen VOG-Lieferservice ermöglicht. Die Überlegung, eine Familie mit verrotteten Leuten in einem Haus hochzuziehen, wird humorvoll verworfen.
Basisfahrt und Prepperhaus
03:50:39Es wird erwähnt, dass im Hardcore-Modus gespielt wird und der Spawn günstig war, da sich das Haus neben dem Lieblingshaus befand. Eine gefundene M14 ermöglicht es, mit einer Säge in den Keller eines Prepperhauses zu gelangen, wo wertvolle Gegenstände vermutet werden. Im Inventar werden ein Jägermagazin, ein Animal Bag und Bindfaden gefunden. Die Entscheidung fällt, die Gegenstände zurückzulassen und zum Haus zu fahren. Unterwegs wird ein Haus mit Hühnern entdeckt, und die Möglichkeit, Eier zu finden, wird geprüft. Es wird beschlossen, zum Prepperhaus zu fahren, um den Keller zu erkunden. Die Fahrt dorthin erfolgt unter erschwerten Bedingungen, da der Charakter hungrig, durstig und müde ist. Das erste Auto mit wenig Sprit wird erreicht, und es wird festgestellt, dass am Haus sogar ein Auto steht, das jedoch ebenfalls keinen Sprit hat. Im Haus wird eine Bandsäge gefunden, und es herrscht Unordnung. Es wird ein chaotisches Lagersystem beschrieben, das den Spielspaß durch zusätzlichen Zeitaufwand erhöht. Der Euro-Preis pro Stunde wird als Bewertungsgrundlage für Spiele genannt. Es wird überlegt, alles ins Haus zu schaffen, und ein Rotpunktvisier wird gefunden. Ein Witz über Humor wird gemacht und auf Assassin's Creed Shadows eingegangen, wo es eine weibliche Sumo-Ringerin geben soll, was historisch nicht korrekt sei.
Ubisoft Kritik, Spielmechaniken und Survival-Überlegungen
03:58:15Es wird über das letzte große Ubisoft-Spiel spekuliert und die Hoffnung geäußert, dass Tencent Ubisoft aufkauft. Die Vor- und Nachteile von Tencent im Gaming-Markt werden diskutiert. Eine leere Benzinkanister wird für späteres Abpumpen verstaut. Der Charakter sucht seine Spitzhacke, die humorvoll als 'Hoe' bezeichnet wird. Assassin's Creed Shadows soll gegebenenfalls gespielt werden, falls ein Zugang möglich ist. Es wird das Journal erwähnt, für dessen Beschaffung vier Tage Echtzeit benötigt wurden. Es folgt eine Kritik an der Ubisoft-Formel, bei der große Open Worlds mit Füllmaterial gefüllt sind. Als Beispiel wird Far Cry genannt, wo das Erledigen von Außenposten und Zerstören von Treibstofflagern den Gameplay-Loop bestimmen. Dieser Gameplay-Loop sei jedoch nicht mehr zeitgemäß. Das Ziel im Spiel sei das Überleben und das freie Tun, was man möchte, da es sich um ein Sandbox-Game handelt. Als Beispiel für ein Spiel mit ähnlichem Ziel wird Dead Rising genannt. Black Flag wird als Vorlage für Skull and Bones erwähnt, das jedoch schlechter umgesetzt wurde. Es wird festgestellt, dass der Charakter erschöpft ist und bald schlafen muss.
Dune, Rust und DayZ Sehnsüchte
04:04:28Es werden kommende Single-Player-Games erwähnt, insbesondere Dune: Awakening, auf das sich gefreut wird, obwohl die Filme und Bücher nicht bekannt sind. Das Spiel wird als Survival-Game von den Machern von Conan Exiles beschrieben, wobei die Hoffnung besteht, dass aus den Fehlern gelernt wurde. Der PvP-Fokus von Dune wird hervorgehoben. Es wird die Hoffnung auf ein Rust 2 oder ein neues DayZ geäußert, idealerweise mit Unreal Engine 5. Die Frage, ob es einen neuen Rust-Platz geben wird, wird aufgeworfen. Es wird überlegt, was ein gutes Einstiegsgame in das Genre ist, wobei es kein eindeutiges Game gibt. Es wird über ein Projekt namens Spielhölle diskutiert, das von Monte initiiert wurde und PvP- und Casino-Elemente enthalten soll. Minecraft wird als Spiel genannt, das viele Möglichkeiten bietet, aber nicht die Welt des Streamers ist. Es wird überlegt, in Minecraft coole Sachen und Fallen zu bauen. Es wird festgestellt, dass falsch gefahren wurde und der Chat zum Autofahren und Quatschen aufgefordert wird. Es wird über Aktionen von Influencern wie Phoebe diskutiert und die Frage aufgeworfen, ob es einen anderen Bereich gibt, in dem man sich so viele Fehler erlauben kann, ohne gefeuert zu werden. Es wird festgestellt, dass die Tür verbarrikadiert ist und versucht, sie aufzubrechen. Es wird die Vermutung geäußert, dass es nie wieder einen Rust-Platz wie den ersten geben wird, da jeder zu festgefahren ist und die Jungfräulichkeit verloren gegangen ist.
Erkundung und Funde entlang der Straße
04:40:07Die Fahrt führt an einem verlassenen Auto vorbei, in dem sich neben persönlichen Gegenständen wie Zigaretten, Kopfhörern und einem Pass auch eine Bibel befindet. Kurz darauf wird ein angefahrenes Reh entdeckt, das kurzerhand ins Auto verfrachtet wird, was an frühere Rust-Erlebnisse erinnert. An einer Tankstelle wird Treibstoff abgepumpt und eine Pistole mit Munition gefunden. Die Reise wird fortgesetzt, wobei der Fokus auf das Sammeln von Ressourcen und das Vermeiden von Zombie-Hotspots gelegt wird. Es wird überlegt, ob es sich lohnt, auch außerhalb der Stadt zu looten, um weniger Zombies anzutreffen. Dabei wird ein besonderes Augenmerk auf Story-Elemente gelegt, wie das angefahrene Reh, die möglicherweise auf tragische Ereignisse hindeuten. Die Serie 'Breaking Bad' wird kurz erwähnt, aber es wird festgestellt, dass die Zeit lieber für Dokumentationen genutzt wird, wie die über O.J. Simpson. Der Kühler im Auto hält die gefundenen Lebensmittel kühl, was die Versorgungslage verbessert. Eine weitere Serie, 'Delicious and Dungeon', wird als empfehlenswert hervorgehoben.
Müdigkeit, Fahrzeugwechsel und nächtliche Vorbereitung
04:53:07Die Müdigkeit zwingt zu einer Rast, aber zuvor wird ein Haus nach brauchbaren Gegenständen durchsucht. Nach einer kurzen Schlafpause, die durch einen vergessenen Wecker unterbrochen wird, werden Zombies bekämpft, um das Gebiet sicherer zu machen. Es wird eine Entscheidung über ein besseres Fahrzeug getroffen, wobei ein Truck aufgrund seines robusteren Zustands und des besseren Motors bevorzugt wird. Der Zustand des aktuellen Fahrzeugs wird genau analysiert, insbesondere der Motor und die Karosserie. Nach dem Waschen und Auftanken des Trucks wird die Umgebung weiter erkundet. Es wird ein Generator gefunden und im neuen Truck verstaut, um die Stromversorgung sicherzustellen. Die Notwendigkeit von Schlaf und die ständige Bedrohung durch Zombies prägen die Situation. Die Entscheidung fällt auf den Truck, da dieser im Gesamtpaket überzeugender ist als das vorherige Fahrzeug, insbesondere im Hinblick auf den Zustand des Motors und die allgemeine Haltbarkeit. Die Vorbereitungen für die Nacht beinhalten das Sichern des Fahrzeugs und das Bereitstellen von Waffen.
Erkundungstour und unerwartete Funde
05:15:11Die Fahrt im neuen Truck beginnt, wobei der Fokus auf der Suche nach einem geeigneten Lagerplatz liegt. Dabei wird der Wunsch nach einem Camper geäußert, um flexibler zu sein und andere Spieler zu besuchen. Es wird überlegt, wie man andere Spieler ärgern könnte, indem man einfach in deren Gärten campt. Die Fahrt führt an Feldern vorbei, wobei die Bremsen des Trucks als problematisch erkannt werden. Ein Haus wird entdeckt, das von Zombies befallen ist, was zu einer Auseinandersetzung führt. Bei der Durchsuchung der Leichen wird ein Reithelm und ein Schlüsselbund gefunden. In einem Haus wird eine Wanduhr abgebaut und mitgenommen. Die Suche nach Kellern gestaltet sich schwierig. Es wird kurz überlegt, die Nacht in dem Haus zu verbringen, aber die Entscheidung wird vertagt. Ein leerer Gaskanister wird gefunden und mitgenommen, um später Treibstoff zu lagern. Die Schwierigkeit, alle 16 Bundesländer Deutschlands aufzuzählen, wird thematisiert. Es wird ein Schraubenschlüssel am Fahrzeug angebracht, um Reparaturen durchführen zu können.
Nahrungssuche, Kampf und Erkundung abgelegener Orte
05:38:09Der Hunger zwingt zur Nahrungsaufnahme, während die Umgebung weiterhin unsicher ist. Es wird überlegt, ob Rauchen das Hungergefühl reduzieren könnte. Ein Zombie wird überraschend angegriffen und getötet. Die Frage nach Community-Servern kommt auf, aber es wird festgestellt, dass diese in der aktuellen B42-Version noch nicht verfügbar sind. Ein Schussgeräusch in der Ferne lässt die Frage aufkommen, ob es sich um ein zufälliges Ereignis oder einen Hinweis auf andere Überlebende handelt. Ein Zug wird entdeckt, was die Frage aufwirft, ob es sich um ein neues Spielelement handelt. Ein Bauleiter-Zombie wird gefunden, der eine Umhängetasche mit einem Blatt Papier bei sich trägt. Die Suche nach einem geeigneten Schlafplatz gestaltet sich schwierig, da viele Häuser keine Keller haben. In einem Haus wird eine Gürteltasche gefunden, die den Stauraum erweitert. Ein dunkler Raum wird entdeckt, der jedoch leer ist. Das wechselhafte Wetter mit Regen und die hohen Temperaturen im Inneren des Trucks machen die Situation nicht einfacher. Ein leerer Benzinkanister wird gefunden und soll später befüllt werden. Es wird ein Haus als potenzielles Übernachtungsquartier auserkoren und aufgeräumt.