15 der letzten 20 Spiele verloren, bitte helfen sie mir :(

LoL-Spieler erlebt Pechsträhne: 15 von 20 Matches verloren – Ursachenforschung

15 der letzten 20 Spiele verloren, bi...
LPGjustJohnny
- - 04:15:30 - 29.282 - League of Legends

Ein League of Legends Spieler sieht sich mit einer frustrierenden Serie von Niederlagen konfrontiert. Draft-Analysen, Schwierigkeiten beim Matchmaking und unglückliche Entscheidungen bei der Wahl des Supporters scheinen eine Rolle zu spielen. Der Spieler sucht nach Wegen, diese Negativspirale zu durchbrechen und wieder erfolgreicher zu sein.

League of Legends

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Draft-Analyse und Matchmaking-Schwierigkeiten

00:06:17

Es wird über den Draft und die Schwierigkeiten des Matchmakings gesprochen. Gegnerische Drafts werden als besser bewertet. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Spieler durch die Inkompetenz der Gegner in der Elo aufsteigen. Es wird über einen Vel'Koz mit 4 Millionen Mastery Points gesprochen und die möglichen Konsequenzen für das Spiel. Die Schwierigkeit, gegen bestimmte Charaktere zu spielen, wird angesprochen, insbesondere solche mit hoher Mastery. Der Streamer reflektiert über die Herausforderungen, mit denen er konfrontiert ist, und die Notwendigkeit, offen darüber zu sprechen, um mental nicht erschöpft zu werden. Es wird die Bedeutung der Kommunikation und des Teamspiels betont, um erfolgreich zu sein. Es wird auch die Frustration über das Matchmaking und die Schwierigkeit, mit unkooperativen oder unerfahrenen Spielern zusammenzuspielen, thematisiert. Die Notwendigkeit, sich anzupassen und das Beste aus der Situation zu machen, wird hervorgehoben, auch wenn die Umstände ungünstig sind.

Verlorene Spiele und Frustration

00:22:37

Es wird über eine Serie von verlorenen Spielen gesprochen, die zu Frustration führt. Der Streamer berichtet, dass er nach einer Reihe von Niederlagen eine Pause einlegen musste. Es wird die Schwierigkeit thematisiert, mit bestimmten Spielern zusammenzuspielen, und die Notwendigkeit, sich auf das eigene Spiel zu konzentrieren. Es wird die Bedeutung von Teamarbeit und Kommunikation betont, um erfolgreich zu sein. Der Streamer äußert seine Frustration über die Entscheidungen seiner Mitspieler und die daraus resultierenden negativen Auswirkungen auf das Spiel. Es wird die Notwendigkeit hervorgehoben, positiv zu bleiben und das Beste aus der Situation zu machen, auch wenn die Umstände ungünstig sind. Der Streamer betont, dass es wichtig ist, sich nicht von negativen Erfahrungen entmutigen zu lassen und weiterhin an sich selbst zu arbeiten, um sich zu verbessern.

Unglückliche Supporter-Wahl und morgiger Cast

01:01:07

Es wird die unglückliche Wahl des Supporters thematisiert, der nicht geblindet hat, was zu Problemen im Spiel führte. Der Streamer äußert seine Frustration darüber, dass der Supporter nicht gepickt hat, obwohl Lulu verfügbar war. Es wird die Befürchtung geäußert, dass ein First-Time-Mail im Team ist. Der Streamer erwähnt, dass er morgen einen Cast haben wird und dass es heute eine Ankündigung geben wird, für wen er casten wird. Er ist zufrieden mit dem Ankündigungsvideo, nachdem er Feedback von anderen erhalten hat. Es wird die Schwierigkeit thematisiert, mit bestimmten Spielern zusammenzuspielen, und die Notwendigkeit, sich auf das eigene Spiel zu konzentrieren. Es wird die Bedeutung von Teamarbeit und Kommunikation betont, um erfolgreich zu sein. Der Streamer betont, dass es wichtig ist, sich nicht von negativen Erfahrungen entmutigen zu lassen und weiterhin an sich selbst zu arbeiten, um sich zu verbessern.

Draft-Analyse und Teamzusammensetzung

01:43:07

Es wird über den Draft und die Teamzusammensetzung gesprochen. Es wird die Frage aufgeworfen, warum Jenna in Blitzkrieg gepickt wurde und ob dies eine gute Wahl war. Der Streamer gibt zu, dass er keine Ahnung hatte, dass Jenna gut gegen Blitzcrank sein soll. Es wird die Möglichkeit von Taste of Blood in bestimmten Matchups diskutiert. Es wird die Bedeutung von Kencha in AD-Chelps hervorgehoben. Es wird die Schwierigkeit thematisiert, mit bestimmten Spielern zusammenzuspielen, und die Notwendigkeit, sich auf das eigene Spiel zu konzentrieren. Es wird die Bedeutung von Teamarbeit und Kommunikation betont, um erfolgreich zu sein. Der Streamer betont, dass es wichtig ist, sich nicht von negativen Erfahrungen entmutigen zu lassen und weiterhin an sich selbst zu arbeiten, um sich zu verbessern.

Blitzcrank-Erlebnisse und Champion-Auswahl

02:48:01

Es wird über frustrierende Erfahrungen mit Blitzcrank-Spielern diskutiert, sowohl im eigenen als auch im gegnerischen Team, was zu wiederholten Toden der Botlane führt. Es wird überlegt, was man picken soll, wobei Karthus Jungle als unkonventionelle Wahl in Betracht gezogen wird. Die hohe Winrate von Jana wird angesprochen und verschiedene Champion-Optionen wie Casio, Galio, Syndra und Zoe werden evaluiert. Zoe wird als potenziell beste Wahl angesehen, aber die Entscheidung wird durch die gegnerische Teamzusammensetzung beeinflusst. Es wird festgestellt, dass Kassadin in Solo-Queues oft überschätzt wird, da er gut aufdeckt, wenn Leute gechased werden. Abschließend wird die mentale Verfassung reflektiert und die Schwierigkeit, mit viel Chatter im Chat umzugehen, erwähnt.

Champion-Überlegungen und Spielstrategien

02:59:07

Es wird die Bedeutung eines Champions betont, der Spaß macht, und verschiedene Picks wie Chogath diskutiert, um Gegner zu cheesen. Ari wird als guter Pick angesehen, um den Top-Laner zu baiten, damit dieser denkt, es sei links Top. Es wird ein announced Video erwähnt, in dem der Streamer stirbt. Es wird überlegt, ob Halo Blades eine gute Wahl ist, und die Möglichkeit in Betracht gezogen, dass es sich um dieselben Spieler wie in vorherigen Spielen handelt. Der KC Rank 1 Vayne Spieler wird erwähnt, der gestern komplett mit dem Boom gegangen ist. Es wird die Idee diskutiert, mit Ivan in den Philistix einzufallen, und die Notwendigkeit, die Gegner zu respektieren. Es wird überlegt, welche Traits mit Tale of Blades gewonnen werden können, und ein verpatzter Q wird als peinlich empfunden.

Spielverlauf und Teamdynamik

03:12:04

Es wird darüber gesprochen, dass Chogath als Top-Lane-Counterpick gewählt wurde, was die Gegner nicht erwarten. Es wird die Frage aufgeworfen, ob der Blitzcrank absichtlich Fehler macht oder einfach nur schlecht spielt. Es wird überlegt, was gegen einen Flash-E des Gegners zu tun ist. Es wird die Frage aufgeworfen, ob ein Fiddleload im Spiel ist. Es wird festgestellt, dass eine wichtige Lektion gelernt wurde. Es wird die Sinnlosigkeit des eigenen Spiels betont und die Schuld auf eine Vein geschoben. Es wird die Überlegung angestellt, ob Full Tank besser ist, aber bezweifelt, dass dies stimmt, da Hardsteal nicht effektiv gestapelt werden kann. Es wird festgestellt, dass es nicht der Lucky Day ist. Es wird die Befürchtung geäußert, dass das Fressen von Minions das Spiel sofort beenden könnte. Es wird festgestellt, dass die Idee, den Filter wegzuzocken, gut war, aber der fehlende Schaden des Sets wird bemängelt.

Champion-Frustration und Spielspaß

03:34:24

Es wird die Frustration über das Spielen von Chogath ausgedrückt und die Notwendigkeit, Mel zu bannen, betont. Die Häufigkeit, gegen Joget oder Suntra spielen zu müssen, wird als wenig spaßig empfunden. Es wird festgestellt, dass in drei aufeinanderfolgenden Spielen kein Spaß und kein Impact vorhanden war, trotz verschiedener Versuche mit Kasadin, Velcos und Zoe. Der Verlust von IP wird als schmerzhaft empfunden. Es wird überlegt, Leblanc zu spielen und OPGG geschlossen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Topline mehr Impact hat. Es wird die Solo-Queue als Grund für die gebrochene Stimmung genannt. Es wird erwähnt, dass Velcos gut funktioniert hat, Zoe aber nicht gegen Sin. Es wird vermutet, dass ein Heimerdinger im Spiel ist. Es wird angekündigt, eine Anivia-Winstreak zu starten. Es wird erwähnt, dass die letzte Sünder, gegen die gespielt wurde, weinend nach Hause gelaufen ist.

Spielverlauf und Herausforderungen

03:45:38

Es wird festgestellt, dass Yumi-Lane, wenn sie durchkommt, das Spiel schnell beenden kann. Es wird die Frage aufgeworfen, was zu tun ist, wenn gegen Lumi-Lanes verloren wird. Es wird ein wenig unter dem Jared Lastetten geübt. Es wird festgestellt, dass die Sieber auf 20 CS ist und der Impact bis jetzt nicht groß war. Es wird versucht, den Kaiser zu baiten. Es wird die Frage aufgeworfen, warum der Pantheon AFK gegangen ist. Es wird festgestellt, dass es sich um schlechtes Gameplay handelt. Es wird die Frage aufgeworfen, wo sich der Kaiser befindet. Es wird die Anweisung gegeben, weniger zu chatten und mehr zu spielen. Es wird festgestellt, dass sich dieser Rabadon's Rush komisch anfühlt. Es wird die Frage aufgeworfen, wen der Spieler meinen könnte, wenn er Talia aus der Ult holt. Es wird festgestellt, dass die Lanes verloren werden und permanent gechattet wird. Es wird festgestellt, dass der Ringer sehr weak ist und die Sieber sehr strong.

Teamdynamik und Spielentscheidungen

04:02:49

Es wird betont, dass man mit der ganzen Scheiße nichts zu tun haben will. Es wird festgestellt, dass man einen Posi hatte, aber Pantheon nicht da war. Es wird die Frage aufgeworfen, was da passiert, wenn das trifft. Es wird festgestellt, dass man zu viel gleichzeitig zu tun hat und wie ein alleinerziehender Vater von drei verzogenen Kindern ist. Es wird festgestellt, dass ein Fehler gemacht wurde und das Spiel vorbei ist. Es wird festgestellt, dass es rough ist. Es wird festgestellt, dass man 2 gewonnen und 5 verloren hat. Es wird festgestellt, dass man nicht mehr 15 meiner letzten 20 verloren hat, sondern nur noch 13. Es wird festgestellt, dass es merkwürdig ist und einen so ein bisschen bricht. Es wird festgestellt, dass man mental nicht stark genug gewesen ist. Es wird noch nicht so richtig gewusst, wie sich das jetzt noch lösen lässt. Es wird angekündigt, dass es ab heute Abend den Hund gibt. Es wird angekündigt, dass es morgen einen Cast um 18 Uhr gibt.