Zurück aus NA - ich hab den Weltmeister besiegt 18 Uhr !KHK Cast
lpgjustjohnny: Team bespricht NA-Reise, Prime League Match gegen Tok im Fokus
Rückkehr aus Nordamerika und Teambesprechung
00:00:39Nach der Rückkehr aus Nordamerika, die Reise war anstrengend, aber erfolgreich. Es gab ein Wiedersehen mit dem Team und eine Besprechung der aktuellen Situation. Der Fokus liegt auf dem anstehenden Spiel gegen Tok in der Prime League, einem wichtigen Match, um die Position in der Tabelle zu verbessern. Es wird betont, dass die Playoffs bereits gesichert sind, aber eine gute Platzierung wichtig ist, um im Halbfinale möglicherweise einen Vorteil zu haben. Die Form des Teams ist gut, aber es wird erwartet, dass Tok ein starker Gegner sein wird. Es wird auch auf die Content-Produktion von Tok eingegangen, die als Ansage verstanden wird, aber mit Humor begegnet wird. Das Team ist zuversichtlich, die gute Form beizubehalten und in den Playoffs erfolgreich zu sein. Man hat sich darauf geeinigt, dass die Drafts in letzter Zeit sehr sauber waren. Janen hat da aufgerüstet über die Zeit.
Draft-Analyse und Strategie gegen TOC
01:19:31Es wird eine detaillierte Analyse des Drafts gegen TOC durchgeführt, wobei die Stärken und Schwächen beider Teams beleuchtet werden. Besonderes Augenmerk liegt auf den überraschenden Pick von Annie durch Random, der als Reverse Card gegen traditionelle Picks wie Azir und Ion dient. Die Kombination mit Miss Fortune wird als potenziell überraschend, aber strategisch wertvoll angesehen, da sie Rapidly den Counterpick im Jungle ermöglicht. Die Wahl von Sion durch TOC wird als solide angesehen, da er gut gegen Burst-lastige Lineups funktioniert und strategische Flexibilität bietet. Die Bans gegen Nafiri werden als sinnvoll erachtet, um Cary-Jungler zu verhindern. Die Entscheidung, Alistar als Support zu wählen, wird als guter Disengage und wertvoll in Teamfights bewertet. Die Analyse gipfelt in der Vorhersage, dass Kindred im Jungle ein überraschender und effektiver Pick sein wird, der gut gegen Sejuani funktioniert und die Identität der Spieler widerspiegelt. Es wird die Kreativität des Drafts gelobt und die potenziellen Vorteile für das Spiel hervorgehoben.
Midlane Fokus und frühe Spielanpassungen
01:26:52Die Midlane mit Random gegen Sixten wird als besonders spannend hervorgehoben. Es wird die Frage aufgeworfen, wie oft Annie in Scrims gespielt wurde und wie sich das auf ihre Popularität auswirkt. Ein Fokus liegt darauf, Level 1 keinen Flash zu verlieren. Anpassungen in Bezug auf frühe Wards werden diskutiert, um zu vermeiden, dass der Mitländer frühzeitig seinen Flash verliert. Es wird erwähnt, dass Kindred gerne Triple Camp spielt, um früh in den gegnerischen Jungle einzudringen. Das Trade-Verhalten von Annie in der Midlane wird analysiert, wobei der Fokus auf dem Treffen des Q-Spells liegt, um Elektro auszulösen und zusätzlichen Schaden zu verursachen. Währenddessen wird erwartet, dass die Botlane in den frühen Leveln einstecken muss. Die Player-Camps von Tog werden gelobt, und es wird humorvoll auf C-Boys Taschentuch in der Nase hingewiesen.
Spielverlauf und Strategieanpassungen
01:29:11Random hat von Anfang an mehr Werkzeuge zur Verfügung, was dazu führt, dass die Botlane und Toplane zurückgedrängt werden. Rebel hat es als Jungler schwer, da ihm Pushing Lanes fehlen. Ein Flash-Trade zwischen Random und Seaboy findet statt. Rebel muss die Topside-Krabbe aufgeben, was zu einem Fehler in der Midlane führt. Talia baut klassisch gegen Annie, indem sie auf Träne und Magieresistenz setzt. Annie wird im Competitive-Bereich aufgrund von Anpassungen wieder häufiger gespielt, aber in EU ist sie noch nicht so extrem angekommen. Die Team-Komposition von Tok wird als wenig Synergie aufweisend kritisiert, abgesehen von Jace und Seju. Der Fokus liegt darauf, dass Kindred nicht komplett weggestarrt wird. Ab Minute 20 könnte es trotz Goldrückstand noch möglich sein, das Spiel zu drehen. Benua lässt oben etwas fallen, um Agency ins Spiel zu bekommen, damit Rebel Camps farmen kann. Rebel trifft Cedrohane mit der Ultimate auf der Midlane, und Random gewinnt Level 6 und hat Tibbers.
Teamfights, Objectives und Fehler
01:33:10Rebel sammelt Stacks, was ein wichtiger Faktor für Kindred ist. Random wird von Wisdom geshadowed, aber es kann nichts geholt werden. Haupt zieht gut aus und Sixen fällt, was wichtig für Rebel ist. Vier Member committen sich, und Wisdom will weiterspielen. Jace rotiert in die Situation und bekommt nichts. Random zeigt Hard Practice of Annie mit dem Tibbers Positioning. Random wird von drei Membern angegangen. Seaboy verbringt viel Zeit in der Botlane. Random bekommt von Sixten auf der Midlane etwas ins Gesicht. Annie hat Probleme, aggressiv nach vorne zu spielen, da sie kein Wave-D-Up hat. Revit hat keinen Stack auf Talia. Ein Void Grub wird geklaut, ein Drake geholt, und es gibt einen Kill mehr. Glash of Prison sitzt auf Random. Seaboyl muss flashen. Sixen macht ordentlich Schaden. Tibbers wird von der Map geknallt. Jester spielt Q Into Flash. Jester hält das Team mit einem zweiten Solo-Kill in der Partie. MF braucht ihr erstes Item, Bloodthirster, um das Spiel zu carrien.
Fehler, Teamkoordination und Spielverlauf
01:39:35Smurf flasht über die Wards und tankt den Turret, während Talia den Bot-Lane-Turm einnimmt. Dies führt zu 750 Gold mehr für die Gegner. Die Ultimate von InfoNeral kann Zeit schinden und das Tempo verkacken. Wisdom hält viel Schaden aus, und es gibt einen TP. Jessica ist zu weit vorne und stirbt. Die Kindred-Ult von Rebel verzögert das Ganze. Sie bekommen zum zweiten Mal den First Turret. Der TP von Rebel bringt nicht das Gable von I. Die Kommunikation zwischen Rebel und Random ist ausbaufähig. Es gibt die Frage, ob man sich von einem Low erholen konnte. Die Sion-Ult kommt von der Top-Lane. Tibbers macht den Job, für den er gekommen ist. Tok ist scaling-wise in einer problematischen Lage, ist aber im Early-Game weit ahead und gibt zwei Drakes. Individuell ist man farmmäßig hinten, hat aber zwei Drakes. Annie ist auf der Sideline nicht so relevant wie Talia. Wisdom tankt den Turret. Rebel ist super low und muss die eigene Ultimate ziehen. Jester flasht raus. VCC macht einen Double Kill. Der In-Hip wird auf der Side-Lane verloren. Die Scrims müssen crazy mit Kindle laufen, weil keiner daran denkt, sterben zu können. Wisdom hat nicht mal geultet. Rebel wird nicht gerettet. Die MF-Cue macht Schaden, aber es wird mehr Zeit benötigt. Wisdom ist nicht perfekt positioniert.
Engages, Teamfights und Spielentscheidungen
01:46:49Es gibt die Möglichkeit, den Schattung auf Terrier zu bekommen. Der Engage von Wisdom ist nicht schlecht. Sixen kommt raus und die Bullet ist weit weg. Die Bart-Ult reicht nicht aus. Es wird alles investiert, was rumliegt. Statt 4.500 Gold Lead sind es 8.000. Es wird schwer, das Ganze zu outscalen. Rebel ist in Gefahr und zieht die Ult. Wisdom versucht mit dem Headbutt was gegen Traden. Sixen holt die Weavers Wall raus. Ultimates sind alle down. Es gibt zwar den Shutdown, aber es reicht nicht aus. Wissi hat acht Kills auf Ezreal. Es wurde noch kein einziger Turret genommen. Jeder einzelne Fall ist schon sehr weit geschwommen. Es gibt die Diskussion über den Singular von Fellfall. Es war kein Ragebait. Smurfs kommt dazu und es gibt eine schöne MF-Uhr. Der Schaden reicht aber nicht aus. Es ist der Triple Kill für Smurfs, der Double Kill für Siegten und damit das Ace. Tog sichert sich das 1-0 in der Series. Der Draft war vielleicht nicht der Freund. Es gab das Gefühl, dass man nicht chillen kann. Annie ist gestorben und hat in der Sekunde Ult abbekommen. Es gab eine hohe Abhängigkeit von den Ultimates. Da der Druck weg ist, kann man jetzt chillen.
Vorbereitung und Reaktionen auf das vorherige Spiel
02:01:44Es ist Zeit für einen Reverse Sweep. Es wurde vergessen, dass der nächste Song kommt. Man hat sich bestmöglich vorbereitet und sich nicht irritieren lassen. Es wird vorgeschlagen, zu TOC zu fahren und deren Autos mit Einkaufswagen zuzublocken. Alternativ könnte Tanja timeoutet werden. Tanja wird gebannt, weil sie 0-2 schreibt. Für jedes Mal, wo sie das schreibt, muss sie Slides to support the Hangry Knights spammen. Es wird erwartet, dass KAK gewinnt und es 2-1 macht. Es wurde ein Ready-Check gemacht. Es wird wahrscheinlich Blue Side erwartet. Asi und Yone sind noch offen. Das sind zwei Safe Buns. Da kriegt man entweder Xin oder Pantheon. Die Taliyah-Pantheon-Kombi kommt immer mehr. Es soll ein eigener Co-Stream gemacht werden. Es gibt Zuckerbrot und Peitsche. Der letzte Rating-Check war da. Es gibt noch eine Menge Material. Es ist schade, dass der Ezreal raus ist. Es wird spekuliert, ob es wieder in Richtung Carry-Jungler geht oder ob man auf Tank-Jungler zurückfällt. Beide haben ihre positiven Aspekte. Es gab schon Carry-Picks und Maokai-Performances. Da die MF raus ist, ist man sich nicht sicher, ob Maokai hier in Enkel wäre. Es wird erwartet, dass Xin Pantheon offen bleibt.
Draft-Analyse und Champion-Picks
02:06:16Es werden viele Nachrichten geschickt. Es gibt Bann-Sounds, aber keinen Bann. Schillig kann gebannt werden. Man wird eher die Jungler bannen und Xin und Azir und Yone offen lassen. Ivan Rumble wird wieder gebannt. Es wird wahrscheinlich Xin Pantheon. Man kann entweder zwei Mitleider bannen oder alle drei Jungler. Diese beiden Jungler haben offensichtlich für den jeweils anderen einen riesen Impact. Der Tristana-Bann ist spannend. Sixten ist ziemlich stark auf Tristana. Es wird sich für Diego entschieden. Also dann doch wieder eher die Carry-Jungler. Der First Pick ist Varus. Es wird gefragt, warum man in dem Moment nicht den Pantheon securen. Es wird angemerkt, dass es etwas komisch war, Pantheon nicht zu bannen oder first zu picken. Das Game-Match-Up gegen Arie muss angenommen werden. Es wird Nasir gepickt. Skarner ist auch eine Option. Vinoa hat wahrscheinlich nicht mehr so viele Tank-Sets auf der Top-Dame im Angebot. Man will die Flexibilität haben, weil man durch den Tank-Jungler auf der Support-Position flexibler ist. Der Bart ist aber auch schon raus. Es wird Jin gepickt. Es wird sich nicht mit Gin ADC angefreundet. Der kann nur bis vier zählen. Es wird sich über eine extrem beschissene Djinn-Farovitz gefreut. Es ist eine Anklage an das Bildungssystem in Runeterra, weil er fast nur bis vier zählen kann. Es wird gesagt, dass der Sound vor dem Bild ist. Es wird abgewartet. Er kann wenigstens bis vier zählen. Die meisten Champions hört man gar nicht zählen. Es wird ein Rakan im Enemy-Support gepickt. Es wird ein Nidalee Hover erwartet. Renekton wäre auch stark.
Analyse der Team-Kompositionen und Strategien
02:11:06Die Teams setzen auf unterschiedliche Strategien. Es wird erwartet, dass Rebel auf der Top-Lane aktiv wird, um Nidalee zu kontrollieren, da Renekton im frühen Spiel gegen sie Schwierigkeiten haben könnte. Eine erfolgreiche Kontrolle von Nidalee könnte Renekton einen Vorteil im Split-Push verschaffen. Seaboy könnte ebenfalls auf der Top-Lane erscheinen, was die Situation noch spannender macht. Es wird Nidalee Top von Mervyn aus der LEC erwähnt, ein Albtraum für Top-Laner, besonders Range-Champs. Jankos hatte jedoch weniger erfolgreiche Nidalee-Performances. Random verliert fast seinen Flash auf Level 1. Das Team plant, bei den Raptoren keinen Ward zu stellen. Reville startet mit wenig HP. Tog reagiert gut auf den riskanten Spielzug. Rebel soll den Scanner im Auge behalten, um Nidalee zu kontrollieren. Smurfe erhält Schaden. Rebel startet Topside und plant, nach unten zu gehen, während Seaboyl nach oben unterwegs ist. Das Team hat keine Informationen über Seaboyl und muss sich auf sein Bauchgefühl verlassen. Seaboyl verzögert seinen Blue-Buff-Start, um Nidalee näher zu sein und möglicherweise einen Dive zu spielen. Midlane wird als aktionsreich erwartet, da beide Spieler Carry-orientiert sind. Rebel zieht den Flash von Sixten. Der Poke von Wisdom auf Nico ist effektiv. Sixten kann sich in Sicherheit bringen.
Erster Drache und frühe Teamkämpfe
02:19:37Der erste Drache des Spiels wird angegangen, wobei Skarner eine Tank-Rolle einnimmt, aber dennoch Objectives ermöglicht. Random zeigt eine gute Ultimate. Siboy tankt Turret-Aggro. Sixten nutzt seine Ultimate und Pantheon seinen Flash. First Blood geht an Jesklar. Random spielt gut auf der Mid-Lane. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Nidalee verbuggt ist, da sie nicht immer die Akku von den Enemy Custom Minions kriegt. Random überlebt dank der Investition in die Mitte. Wisdom und Jesklar holen sich den nächsten Kill. Smurfe flasht über die Wand. Mechanisch wird das Spiel entschieden. Wisdom versucht, Priorität auf der Mid-Lane zu bekommen. Seaboy's Ultimate kommt rein, aber Jessica kontert. Drei Boy-Grubs gehen an die Angry Knights. Revit gewinnt einen Freifahrtschein in die eigene Basis. Die Angry Knights haben ein Early-Game-Stomp hingelegt. Tog zieht die Ultimate von Panther, was als mutig bezeichnet wird. Seaboy geht mit seiner Ultimate weit nach vorne, während Sisi in der Backline bleiben will. Smurf ist nicht sehr tanky auf Nidalee. Wisdom reinigt die Chain of Corruption. Venur nimmt einen TP für Kills in Ranaxen. Random tipeet dazu. Seaboy muss wieder raus. Rebel farmt Smurf ab. Scanner Space Damage. Nidalee hat quasi alle Karpoten zwischen Trin-Tifos gekauft. Scanner einfach nur Giant Space zu dem Zeitpunkt. Das reicht dann damage-wise, um das 101 zu checken.
Spielverlauf und Strategieanpassungen
02:25:23Es bleibt spannend mit einem 2K-Gold-Lead. Das Team muss aufpassen, nicht zu overchacen. Alle Mutual Objectives wurden bisher erreicht. Jess hat Hale of Blades. Smurfe wird durchgeschnitten. Nidali Top ist weiterhin fragwürdig. Ein Impale führt zu einem Kill. Sixten muss aufpassen. Das Team liegt mit 3.500 Gold vorne. Irgendwann ist es die Aufgabe von Azir zu skalieren. Rebel hat keine Ultimate, aber etwas anderes im Gepäck. Seaboy geht down. Sixten geht mit der Ultimate über die Wand. Random ist ebenfalls am Start. Emberus Divide blockt den Reagate. Random loggt einen Double Kill ein. Random hat die Erlaubnis, Dinge zu flippen. Der Lead beträgt 3.500 Gold. Jungle ist 600 Gold Ahead. Toplane 1000. Soulstealer Ari wird als IQ-Check bezeichnet. Das Spiel ist recht eindeutig, wenn man den Kills trauen will. Random spielt eine geile Performance. Nidalee wird gefeeded. Tog versucht einen Flank. Jester muss aufwarten. Ebrox leert den Rest. Random mit dem nächsten Kill. Die Angry Knights waren besser vorbereitet. Sixten fehlen Items für mehr Damage. Der dritte Drake wird angegangen. Revel ist sehr tanky. Jhin und Ahri sind DPS-Champions. Pantheon bürstet nur. Nidalee ist kein Champion. Revel darf sich alles erlauben.
Dominanz und Spielende
02:33:16Impale kommt. Harald geht auf den Turret. Seavoy ist down. Jessica mit dem Kill. Infonaris Backport wird abgebrochen. Ein Turret wird zerstört und ein neuer aufgestellt. Die Hangry Knights dominieren. Die Teams sind im Early-Game gut, aber wer vorne liegt, dominiert. Der Atakan geht schnell down. Pantheon ist zu weit vorne. Popblossom und Dominos retten den Teamfight. Tog muss mehr riskieren. Random darf keinen Asier bekommen. 7000 Gold Lead, 3 Drakes. Seaboy wird von vier Membern angegriffen. Arya hat Cut Ult in 2TP gespielt. Der Nidalee Pick ist nicht aufgegangen. Das Team wird weggestompt. Der nächste Drake-Fight steht bevor. Random wird wahrscheinlich Soziler bauen. Es wird über Höschen geredet. Das Nexus ist das Nutella-Glas. Das Team ist in der Base und hat Soul. Sie haben den ersten in Hip genommen. Der Flash von Jyn ist wahrscheinlich in dem Moment Worth. Sie resetten, um zu Nash zu gehen. Random hat sich für Sohn ist entschieden. Das Team stellt eine Falle. Jeskler steht immer sehr sicher. Seaboyl's Versuch geht nicht auf. Geno ist sehr tief im Flank. Der Baron geht an das Team. Dieser Renekton wurde counterpickt. Das Team hat in dieser Serie 2 27 Minuten Games. Das Team performt auf Augenhöhe mit Tog. Sie sind auf demselben Level. Das Team hat viel Arbeit geleistet, um auf dieses Level zu kommen. Das Team sollte den vierten Platz gelockt haben. Sie sind sicher vierter. Big gewinnt und ist Förderplatz. Das Team spielt nächste Woche am Dienstag um 18 Uhr. Es folgt eine kurze Pause und dann ein weiteres Game.
Wildes Spielgeschehen und Draft-Analyse
02:59:31Das Spiel beginnt mit einem wilden Level-1-Flash von Ray, was zu Bedenken führt, dass etwas passieren könnte. Es wird die Schwierigkeit des Nidalee-Picks von Smurfel hervorgehoben, aber ihm wird eine Redemption Arc gegen Gwen mit Jax zugesprochen. Die Draft-Phase wird als schwierig eingeschätzt, aber es wird gehofft, dass die individuelle Leistung die Defizite ausgleichen kann. Viktor und Xayah werden als brillanter in Teamkämpfen angesehen, wenn die Gegner nicht reindiven, während Vyrel eher auf Engages aus ist. Die Leistung von Aurelion wird als entscheidend angesehen, aber seine Stärke ist schwer einzuschätzen. Ein früher Fehler von White Connected führt zu First Blood für Random. Seaboy wird für einen Fehler kritisiert, der nicht passieren sollte. Aurelion wird als Scaling-Pick beschrieben, der anfangs schwach wirkt, aber später im Spiel sehr stark wird. Es wird ein frühes Invade gegen Seawall erwähnt, das nicht erfolgreich ist. Random erzielt einen zweiten Kill auf Viktor, was seine Power erhöht. Rebel, der sich aus schwierigen Situationen hochgespielt hat, ist im gegnerischen Jungle unterwegs und fightet mit Random zusammen. Ein Fehler von Funeral führt zu einem weiteren Kill für das gegnerische Team. Es wird diskutiert, wie schwer Tock das frühe Spiel verkraftet. Ein Flash-Engage löst die Situation auf. Random ist noch nicht auf Level 6 und hat seine Ultimate noch nicht. Jessica erzielt Solo-Kills auf der Botlane. Das Team hat einen Goldvorsprung von 2000. Chok wird als Team beschrieben, das viel über individuelle Brillanz kommt. Wienur irrtümlich annimmt, dass Jax seine Ultimate bereits eingesetzt hat. Rebel wartet auf die Unterstützung von Rebel. Smurfe ist mobil, aber Rebel tankt den Turm, was zu keinen Kills führt. Rebel wird von Minions geblockt und kann seine Ultimate nicht einsetzen. Benua bekommt die Wave durch, was wichtig ist. Jessica bekommt eine Slow-Push-Wave. Benua wird getötet. Es wird das Problem beim Hyper-Carry hervorgehoben. Der Spot von Jester wird nicht verstanden, da er Jax nicht panischen kann.
Throw-O-Meter und Spielverlauf
03:07:20Das Throw-O-Meter wird mit einer soliden 70 gestartet, wobei die Zuschauer im Twitch-Chat die Throw-Gefahr von 1 bis 10 bewerten können. Das Throw-O-Meter sinkt auf 3, nachdem ein Play funktioniert. Random bleibt am Leben, nachdem er von Sixten unterstützt wurde. Panera ist sehr low, aber der Shutdown geht trotzdem rüber. Jax ist auf der Botlane sehr stark. Sixten hat es schwer. Nero sucht nach einer Möglichkeit, dagegen zu traden. Das Team hat einen 3K-Gold-Lied. Es wird kritisiert, dass Rebel erst öffnen und dann EQ machen muss. Random läuft mit Rod of Ages mit Unter-Elf rum. Jester bekommt den ersten Turm des Spiels. Random bekommt einen Daumen hoch. Oben ist Jax mit dem Turm auffällig. Bennu wird nochmal gespannt. Smurfe muss über die Wand gehen, Rebel kommt dazu. Wisdom wird nochmal hooken, Knock-Up Blitz. Das Spiel ist plötzlich wieder sehr eindeutig geworden. Das Game ist nicht die ganze Zeit einfach ein kompletter Stopp. Es fühlt sich nur manchmal nicht so an, weil wir mit unserem Essen spielen, um das mal liebevoll zu sagen. Es wird eine Royal Ultimate gezogen. Beide Teams hauen sich ehrlich auf die Fresse. Das Game ist für beide egal. Big hat 2-0 gewonnen, Big ist safe Zweiter. Tok damit safe Dritter, wir damit safe Vierter. Es ist wirklich komplett schnurzpiep, egal. Es ist einfach nur fun to watch. Und es zeigt halt, wer das objektiv bessere Team ist. Es kam die Frage nach dem Skating auf. Wisdom hat auf jeden Fall ein bisschen Sorge. Wir haben einen TP aus Sixten rausbekommen. Die Super-Mega-Death-Rocket von VCC ist auch weg. Random ist in Chased. Rebel kommt nicht über die Wand. Random ist unstoppable. Der fünfte Kill für ihn. Am Ende der Kill für Visaya. Auch nicht unwichtig, dass auch Jeskler sich hier so ein bisschen Killwaves detailigen darf. Das hilft.
Goldvorteil und Spielentscheidungen
03:14:49Das Team hat fast einen 5000 Goldvorteil. Es wird diskutiert, ob Zaya gut ist. Die EQ-Kombo wird eingeflasht. Aurelion wird unterbrochen. Aurelion stirbt zum zweiten Mal. Das Throw-O-Meta kann langsam wegmachen. Es sieht sehr, sehr gut aus. Mit dem Harald wird der Turm zerstört. Rebel wird abgegeben, aber der Turm wird bekommen. Wenn nur ist Solo-Split-Push-mäßig unterwegs. Es ist für ihn nach wie vor ein schwieriges Game, aber ich glaube, auf der Sideline kann er trotzdem noch seinen Impact haben. Es wird diskutiert, ob Miele gemutet werden soll. Es wird ein Jinx frei gegeben. Das Team ist 5000 Gold vorne. Ein Drake wurde abgegeben. Der Rebel hat seinen Antaklismus gehabt. Rebel steht wieder weit vorne. Info Neral mit seinem Engage. Die Power der Ultimate kommt langsam. Es ist ein 1-1-Trait. Das Scaling von Aurelion darf nicht unterschätzt werden. Er scalt sehr, sehr langsam, aber er scalt halt gefühlt schon auch endlos. Er hat mit dem Liandris sein erstes Burn-Item am Start. Es wird diskutiert, was für ein Katalysator bei Aurelion gewesen ist. Es wird vermutet, dass es ein Panic-Buy ist. Rod of Ages wird als krass angesehen. Random hat ein klassisches Minute Elf Rod of Ages. In Fundera macht Sorgen. Infonaril findet immer ganz gute Magnetstorms. Sixen hat seine Ultimate mehr oder weniger geused. Infonarils Ultimate ist nach wie vor down. Vier Leute haben auf random drauf geflasht, der ist raus geflasht, weil er hat nicht geultet. Random war ziemlich out of position. Sie dürfen das aber auch spielen. Jetzt nimmt er nochmal den Featherstorm. Geht dadurch auch so ein bisschen ein Targetable. Jetzt hat man unterm Turret den Kataklysmus gezogen. Smurfer muss allerdings sofort ulten. Random geht allerdings golden. Das rettet ihm das Leben erst. Godlike! Und damit ist die Nummer relativ schnell aufgegessen. Der Drops ist gelutscht. Der Cookie ist vernascht. Irgendwo Neryl fixen und die müssen sich zurückziehen. Wir nehmen hier zumindest schon mal einen Inhip auf jeden Fall mit.
Teamstrategie und Playoff-Aussichten
03:21:48Es wird die seltsame Teamstrategie kritisiert, bei der Random, Jester und Rebel nacheinander in ähnlichen Situationen gecatcht werden. Trotzdem hat das Team einen 8000 Gold Lead. Das einzige Problem ist, dass die Seekerseite von Victor jetzt kaputt sind. Es gibt keinen Timeout. Zwei Drakes wurden geholt. Der Nash ist auch schon in der Minute da. Es werden zwei Lanes gespielt. Es gibt keinen Teleport zur Verfügung. Rebel hat Bock. Alle anderen haben so ein bisschen Glück. Es wird kritisiert, dass Wenn nur zu weit in der Base war. Das Team will Richtung Nash gehen. Eine Rallye wird gefunden. Es wird versucht, das Game wieder zur 27. Minute zu beenden. Es wird auf level aufgepasst. Es ist wieder der Magnet Storm von Infonaral, aber der Damage Output ist huge. Die Ultimate kommt, der Shutdown sitzt, aber es ist nur so eine Rampage. Rechtzeitig von der Seite mit dazugekommen. Jeskla kriegt den Double Kill. Random geht zwar down, aber sein Arcane Storm macht eine Magnet Damage. Es ist der Terrific Kill für Jeskla. Und das Ace. Das Game endet wahrscheinlich wieder in der 27. Minute. Der Jinx war, dieses Game ist unlosable. Die Hangry Knights gewinnen 2 zu 1 gegen den davor Tabellenzweiten. Das Team präsentiert sich weiterhin als ein absolutes Top-Team der Liga. Big ist safe Zweiter. TOG springt auf 17 Punkte. Das Team ist safe Vierter und spielt nächste Woche Dienstag um 18 Uhr. Das erste Mal Playoffs für die Hangry Knights. Mit der Performance gegen Tok können sie es auf jeden Fall mit den vermeintlich stärkeren Teams aufnehmen. Alle, die im Moment in der Tabelle unter dem Team stehen, sind mehr als nur schlagbar. Es gibt zeitnah ein Interview mit Jessica und Wisdom. Köln verkackt am Wochenende den Aufstieg. Es wird diskutiert, für wen der Streamer bei der Formel 1 ist. Der Streamer ist ein großer McLaren-Fan. Das Lenkrad ist angekommen. Es wird diskutiert, von wem das Team am meisten getragen wurde. Es war ein bisschen die Random Show wieder. Rebel hat gute Engages gelandet. Game 3 ist eine Blaupause. Es wird auf das Interview vorbereitet. Nächste Woche Dienstag um 18 Uhr geht es weiter.