Teamfight Tactics
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Teamfight Tactics

Streamstart und Einstieg in die EM-Quali

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Der Stream begann mit einer kurzen Begrüßung und einem Hinweis darauf, dass der Streamer aktuell mit 870 LP und Platz 53 in Europa unterwegs ist. Er erwähnte, dass noch ein paar Minuten gebraucht würden, bis der Stream richtig losging. Zudem gab es einen Hinweis auf die Spielsituation: 6 Spiele werden gespielt, von denen die besten 128 Teams für den zweiten Tag weiterkommen. On Paper war der Streamer mit 60 Star dabei, auch wenn er skeptisch war, ob die Bewertung stimmt.

Einlagern der ersten Spiele und Gameplan

00:02:23

Nach dem Start wurden die ersten Spiele angesetzt. Der Streamer erklärte seine Strategie: Er wolle heute 5 von 6 Games gewinnen, da diese theoretisch leichter seien als seine Leather-Games. Er hatte zuvor zwei Warm-Up-Spiele gemacht, die jedoch nicht gestreamt wurden. Die Queue-Zeit betrug etwa 4–6,5 Minuten, die Spiele dauerten zwischen 35 und 39 Minuten. Sein Ziel war es, Quali 4DM zu erreichen oder zumindest in der zweiten Woche weiterzukommen.

Analyse der Lobby und Favoritenrolle

00:04:16

Der Streamer analysierte die Lobby und stellte fest, dass Spoti mit 1000 LP klar der Favorit sei. Die anderen Spieler seien zwischen 300 und 500 LP. Er selbst sah sich in einer Favoritenrolle, da er aktuell auf Platz 53 in Europa stehe. Dennoch war er realistisch: Er gehöre eher zu den besten 30–40. Er erwähnte auch, dass einige Namen in der Lobby das Potential hätten, besser als er zu spielen.

Übergang in das erste Spiel

00:06:21

Der Streamer kündigte an, mit 5 First zu starten, um den Tag entspannt anzugehen. Er wolle Flex spielen und bei Bedarf wechseln. Die Q-Time sei aktuell hoch, was bedeutete, dass er früh genug starten musste, um safe zu sein. Er betonte, dass jeder weitere Tag ein Bonus sei und er sich auf das Spiel konzentrieren wolle, das ihn weiterbringt.

Start des ersten EM-Quali-Spiels

00:09:51

Der erste Spielstart wurde offiziell erklärt. Der Streamer begrüßte die Community und erklärte die Regeln: 6 Spiele, die besten 128 Teams kommen weiter. Er hatte 73 HP, 50 Gold und 100 Coven Stacks. Sein Board sah stark aus, aber er war sich der Schwächeln bei einigen Units bewusst. Er plante, Blue Streak zu spielen, wenn nichts anderes passierte.

Erstes Spiel: Starke Position, aber Risiken

00:18:12

Im ersten Spiel zeigte der Streamer ein starkes Board mit Items wie Deathblade, Ash und Edge of Night. Dennoch war er nervös, besonders wegen der gegnerischen Kha'Zix-Units. Er erwähnte, dass er 5 Kills brauchte, um sicher weiterzukommen. Das Board war komplex, mit mehreren Carries und einem Risiko, dass sich das Spiel schnell zugunsten des Gegners entwickelte.

Zweites Spiel: Prismatic Open und Strategie

00:32:07

Im zweiten Spiel startete der Streamer mit einem Prismatic Open. Er erklärte, dass diese Öffnung riskant sei, aber notwendig, um in die Later Game-Phasen vorzudringen. Er plante, bei Bedarf auf Fast 9 umzuschwenken und betonte die Wichtigkeit, Units zu killen. Die Lobby sei stark, mit mehreren High-rollers, darunter Ginkgo und Strongest.

Vorbereitung auf das entscheidende dritte Spiel

00:51:46

Der Streamer bereitete sich auf das dritte Spiel vor, wobei er betonte, dass 13 Punkte bereits nach zwei Games sammeln konnte. Er erwähnte, dass 28 Punkte benötigt würden, um sicher weiterzukommen. Die Lobby sei stark um die Ecke, mit mehreren High-AP-Spielern. Er plante, flexibel zu bleiben und auf Encounter-Angebote zu reagieren.

Drittes Spiel: Close Fight und Entscheidung

01:11:06

Im dritten Spiel geriet der Streamer in enge Posen. Er nutzte Taric, um seine Board-Stärke zu erhöhen, und setzte auf einen Finisher mit Ash und Sivir. Trotz einiger Fehler gelang ihm ein Top-3-Platz. Er erwähnte, dass das Board nicht perfekt war, aber ausreichend stark, um sich gegen den Rest der Lobby durchzusetzen.

Vierte Em-Quali-Runde: Prismatic Start und Risiko

01:28:14

Das vierte Spiel begann mit einemPrismatic Start, was der Streamer kritisierte. Er erklärte, dass diese Öffnung riskant sei, aber manchmal notwendig, um in die späteren Spiele zu kommen. Er setzte auf eine Flex-Architektur mit Items wie Deathblade und Infinity Edge.