[534LP] Gestern gabs +300LP DACH Meisterschaft auf der gamescom lan !dm
gamescom: DACH-Meisterschaft erfolgreich auf LAN
Bei der deutschen Meisterschaft auf der gamescom konnte ein hervorragender Rang in der DACH-Meisterschaft erzielt werden. Durch taktische Anpassungen und den Aufbau starker Synergien im Spiel wurde der Erfolg ermöglicht. Unkonventionelle Züge erwiesen sich als besonders wirkungsvoll für den finalen Sieg.
Tagesziel und Stream-Eröffnung
00:00:10Das Tagesziel des Streamers ist eindeutig definiert: Jedes Spiel soll in die Top 4 der Platzierung geführt werden. Nach einem extrem erfolgreichen Vortag mit +300 LP und fünf Siegen in Folge, wird heute eine ähnliche Leistung anvisiert. Er betont, dass man trotz anfänglicher Rückschläge nicht aufgeben solle, und startet motiviert in den Stream, um diese ambitionierte Zielsetzung zu verwirklichen.
Komplexe Spielstrategien und Item-Diskussionen
00:02:56Der Streamer analysiert diverse Spielzüge und Items intensiv. Er unterhält sich über den Bau von AP-Items, die Rolle des Juggernaut-Synergies und die teure Nautilus-3-Synergie. Besonders diskutiert er strategische Entscheidungen wie den Bau von Radiant QSS und Vanquisher-Items, die in bestimmten Builds entweder stark oder unpassend sein können. Es wird deutlich, wie das Spiel von Ressourcenmanagement und der Wahl der richtigen Items abhängt.
Gamescom-LAN Ankündigung und Community-Interaktion
00:07:31Ein wichtiges Thema des Streams ist die bevorstehende deutsche Meisterschaft auf der gamescom-LAN. Der Streamer wirbt bei seiner Community um Teilnahme und Interesse und spricht direkt mit Phil über mögliche Pläne für den Drehtag am Samstag. Die positive Resonanz und die gemeinsame Freude über den gestrigen Erfolg schaffen eine herzliche und interaktive Atmosphäre während des gesamten Streams.
Erfolgreiche Kombos und Turnierfinale
00:12:12Nach einigen holprigen Runden gelingt es dem Streamer, ein sehr starkes Endboard mit Miss Fortune, Nautilus, Fiddlesticks und diversen legendären Items zu etablieren. Besonders die Vanquisher-Synergie mit MF entfaltet eine enorme Wirkung und generiert bis zu 70 Gold durch das Emblem, was einem prismatic-Opt gleicht. Dieses Endboard führt ihn zum Sieg und wird von ihm als eines seiner schönsten und effektivsten Boards des Tages bezeichnet.
Fehlgeschlagene Experimente und angepasste Strategien
00:15:10Der Streamer gibt offen seine Fehler bekannt. Er analysiert Runden, in denen er zum Beispiel eine teure Seraphine-Synergie spielte, die sich als "terrible" erwies, oder eine Gwen-2 für 9 Gold holte, ohne den erwarteten Nutzen zu erhalten. Diese Runden verliefen allesamt katastrophal. Solche Erfahrungen führen dazu, dass er seine Strategien anpasst und experimentelle oder teure Builds, die nicht sofort Starke liefern, als "shit" bezeichnet und meidet.
Flexibilität und Ausweichmanöver im Spielverlauf
00:16:53Als Reaktion auf die starke Präsenz der Ionia-Fraktion in der Lobby entscheidet sich der Streamer, Warwick zu spielen, eine unterbewertete Option. Anstatt sein stärkstes Board zu stellen, wählt er bewusst die Ionia-Units, weil diese Gold generieren und bei jeder Teilnahme an einem Takedown zusätzliche Einnahmen bringen. Diese unkonventionelle, aber wirtschaftlich kluge Entscheidung zeigt seine Anpassungsfähigkeit und das Verständnis für Spielfluss-Ressourcen.
Analyse der Lobby-Konstellation und Gegner-Stärken
00:24:10Der Streamer analysiert die Lobby und stellt fest, dass einige Spieler "astronomische Hylia"-Line-ups oder eine "Beachwater 10"-Synergie gespielt haben, die extrem stark waren. Diese Konstellationen, gepaart mit spezifischen Gürtel-Emblemen und Items, machen die Lobby sehr herausfordernd. Er erkennt an, dass die Gegner "gottlos gehitethaben" und es unmöglich war, einen Fuß auf den Boden zu fassen, was seine eigenen Platzierungen negativ beeinflusste.
Schlussfolgerung und Fazit des Stream-Tages
02:58:44Zum Ende des Streams blickt der Streamer auf den Tag zurück. Er ist trotz einiger Rückschläge, die als "Loading Screen und Greyscreen" beschrieben werden, positiv gestimmt und hält die allgemeine Balance des Spiels für gelungen. Trotz eines schwierigen Starts und vielen Fehlern, gelang es ihm, ein sehr starkes, schönes Endboard zu bauen. Trotzdem beschreibt er den Stream-Tag als "kacke" und "wild", bleibt aber motiviert für zukünftige Runden.
Starker Start und frühe Schwächen
03:09:30Der Stream beginnt mit einem exzellenten Start, bei dem ein Prismatic Ticket, ein Bart und ein X-Star freigerollt werden, was zu drei Nikos führt und einen kostenlosen Fight ermöglicht. Die Einheitenauswahl ist stark mit Radiant, Curious, S, Nashes, Truth und Kalista. Allerdings ist das Team anfangs etwas schwächer als erwartet auf dem Weg zu Gwen, und es besteht die Sorge, dass der Gegner durch Coordinated Attack Damage (Invego) Schaden anrichtet. Die Hoffnung liegt darauf, dass Loris durchkommt und die gegnerischen Units trennt.
Taktische Entscheidungen und Itemschwächen
03:13:27Der Streamer erkundet die Stärken des Radeon QSS-Items, das 6% stacking attack speed pro Sekunde gewährt. Er stellt die Frage, ob es sich lohnt, Gold in dieses Item zu investieren, da es buggy wirken kann. Ein weiteres Thema ist die kritische Schwäche von Draven, der CC-gefährdet ist und nicht optimal funktioniert. Es wird die Möglichkeit in Betracht gezogen, auf eine andere Einheit wie Gwen auszuweichen, die das Meta-Game dominieren könnte, da sie mit dem Xin Zhao Charme einen Vorteil hat.
Pivot zur Vanquiser-Synergie und Fight-Erfolg
03:18:34Hauptproblem ist die lange Cast-Animation von Kalista, die sich schlecht mit Attack Speed anfühlt. Daraufhin wird ein Pivot zur Vanquiser-Synergie mit Thresh beschlossen. Spirit of Redemption und Redemption werden als starke Items identifiziert. In einem Fight gegen Vanquisher Thresh gewinnt das Team dank einer starken Positionierung von Loris und Items wie Soul Awakening. Der Gegner hat einen Bug mit den Stacks, was das Kampfgeschehen ungleich gestaltet. Der Sieg wird als gebalanced und fair empfunden.
Item-Management und strategische Tests
03:26:56Die Frage ist, ob Nasir oder eine andere Build-Variante gespielt werden sollte, da Reduction benötigt wird. Der Streamer hat Radiant-Lucky-Gloves, was die Itemauswahl erschwert. Es gibt eine zufällige Komponente in den Rolls, die manchmal zu extremen Ergebnissen führt. Um den Gegner zu schwächen, wird eine Entscheidung getroffen, ein Item wie Trackers Flail zu bauen, um Schaden zu verursachen. Es wird das Potenzial des Xerath Charme als "not fucking best" but interesting Strategie bewertet.
Optimierung des Boards und Item-Tests
03:33:46Der Streamer testet verschiedene Itemkombinationen auf seinem Board, um es stärker zu machen. Er erwägt, eine Seraphine abzulehnen, weil das Team zu schwach ist. Es wird eine hypothetische Situation analysiert, wie man stärker hätte spielen können. In einem konkreten Fight gewinnt man durch den zweiten Xerath-Cast, aber es wird die Taktik hinter den Item-Builds auf anderen Units erklärt. Man muss verkaufen und neu rollen, um bessere Items zu finden, wenn eine Unit das gleiche Item nochmal rollt.
Neuer Versuch mit Prismatic-Augment
03:36:35Ein neuer Versuch beginnt mit Radiant Relics und der Priorisierung eines Good-Life Augments. Das Ziel ist, Thresh 2 zu bekommen, was das Board deutlich stärker macht. Es ist jedoch schwierig, Level 9 zu erreichen, ohne eine Streak zu verlieren. Die Start-Units sind diesmal schlecht, aber schnell werden die gewünschten Units gefunden. Es gibt ein Problem mit dem Tracker im Browser, was die Übermittlung von Games verhindert.
Regionale Synergien und World Wounds
03:44:06Der Fokus liegt auf dem Aufbau von Synergien zwischen verschiedenen Regionen wie Nautilus und Xym oder Miss Fortune und Jhin. Es wird die Strategie hinter World Wounds erläutert, dass man nicht zwanghaft Peer Trades haben muss, wenn man ein X-Teil früh findet. Es ist unklar, ob vier Regionen mit nur fünf Units realistisch sind. Das Team ist flexibel und hat 20 Gold, um Optionen zu testen und zu reforgern.
Viltrovan Ionia Composition und Spielspaß
03:57:10Eine Viltrovan Ionia-Komposition wird ins Auge gefasst, da Ionia und Viltrovan gut zusammenpassen. Es gibt Yunarei Jr. mit Infinite Money, was das Spiel vereinfacht. Nach einem kurzen Selbsttest wird das Land der Feinde geräumt. Das Ziel ist nun, das Board zusammenzustellen, auch wenn das Verkaufen von Units weh tut. Das Board fühlt sich stark an, auch wenn es gegen Set Rill verliert. Der Streamer beschreibt die Runde als "insanely strong".