Ankündigung von Kaufland-Hangry-Nights und Grind-Change Streams
00:02:20Es wird angekündigt, dass aufgrund der Kaufland-Hangry-Nights und der Grind-Change nun auch abends gestreamt wird. Früher wurden hauptsächlich Vormittags-Streams gemacht. Es wird die aktuelle TFT Runde gespielt und überlegt, ob etwas Simples wie Enforcer gespielt werden soll. Es wird sich über die aktuelle Spielsituation unterhalten, wobei Family als Comp in Betracht gezogen wird, obwohl diese als nicht besonders stark eingeschätzt wird. Es wird überlegt, wie man möglichst schnell auf 8 Trades kommen kann, um das Service-Portfolio zu verbessern. Es wird auch die Möglichkeit in Betracht gezogen, einfach den Ugotspieler zu contesten, was als die gesündeste Option erscheint. Es wird überlegt, ob ein Formswapper anstelle von Draven gespielt werden soll, um die Situation zu verbessern. Die aktuelle Runde wird analysiert, wobei die Nomade-Comp und ihre potenziellen Trades betrachtet werden. Es wird festgestellt, dass die Runde sehr solide läuft und überlegt, ob man Sets flippen und alles rollen soll. Es wird analysiert, dass die Epistes durch seinen Spot contestet hat, was als lächerlich empfunden wird.
Ziv streamt Civ 7 am morgigen Tag mit Twitch Frontpage
00:23:16Es wird angekündigt, dass morgen ein ganzer Tag Civ 7 gestreamt wird, mit Twitch Frontpage und einem besonderen Kostüm. Es wird über die Embleme diskutiert und bedauert, dass sie nicht optimal waren. Es wird überlegt, wie man früher auf 8 Trades hätte kommen können. Es wird ein neues Game gestartet und festgestellt, dass es keinen Encounter gibt. Es wird überlegt, das komplette Family Setup zu spielen, was zuvor nicht getroffen wurde. Es wird die Wahrscheinlichkeit diskutiert, bestimmte Einheiten mitzunehmen, und festgestellt, dass diese gering ist. Es wird überlegt, ein Bruiser Opening zu spielen und Syrah dahinter zu positionieren. Es wird ein dickes Trikot gezeigt und erklärt, dass der Name darauf steht. Es wird festgestellt, dass ein Gegner einen Archangel gebaut hat und überlegt, ob man eine Chance gehabt hätte. Es wird Werbung für das Trikot gemacht und überlegt, ob man es kaufen soll. Es wird das Step-Geräusch gelobt und überlegt, es lauter zu machen. Es wird festgestellt, dass es keinen Ingame Sound gibt und das Soundsystem professioneller geworden ist. Es wird ein Bann gezeigt, der mit einer Animation einhergeht, und erklärt, dass dies passiert, wenn jemand gebannt wird. Es wird angekündigt, dass morgen solo Civ 7 gezockt wird, um möglichst viel zeigen zu können, und nächste Woche Dienstag ein special Stream mit anderen stattfindet.
Vorschau auf kommende Streams und Turniere
00:52:59Es wird die Vorfreude auf den heutigen Abend geäußert, da eine Runde Prime League gecastet wird. Es werden die Stream-freien Tage am Montag und Dienstag erwähnt, die für Steuern und Patch Notes genutzt wurden. Es wird überlegt, ein negatives Video zu machen, aber stattdessen wird die Vorfreude auf den morgigen Civ 7 Stream betont. Es wird die Frage diskutiert, ob sich die Extended-Version von Civ 7 lohnt, und empfohlen, das Spiel erst zu spielen, bevor man zusätzlichen Content kauft. Es wird angekündigt, dass der Ziv-Content auf dem dritten Kanal kommen wird. Es wird empfohlen, vor dem Kauf von Civ 7 den Stream anzusehen, um zu entscheiden, ob es gefällt. Es wird die Problematik von Influencern diskutiert, die für das Spielen von Spielen bezahlt werden. Es wird überlegt, was im aktuellen Spiel gemacht werden soll und festgestellt, dass es nicht zum Vibe passt. Es wird die Möglichkeit erwähnt, den Trainer zu geben. Es wird festgestellt, dass der Kampf noch zehn Minuten weitergehen könnte. Es wird erwähnt, dass man auch Black Rose hätte spielen können und dass der Gegner Conqueror und Ray Swain ready hat. Es wird Neid auf das gegnerische Board geäußert und überlegt, ob ein Item mislebt ist.
TFT Turnierpläne und Prime League Cast
01:31:54Es wird erklärt, dass es wenig Sinn macht, sich in TFT richtig zu teiern, seitdem die deutsche Meisterschaft umgestellt wurde. Die nächsten Wochen sind voll mit TFC, inklusive Ziv mit Toni am Samstag, wo alles beigebracht wird, was in den nächsten Tagen gelernt wird. Es folgen die letzte EM-Quali, die Gamescom mit einem TFT-Turnier und anschließendem Casting, die TFT-EM und das Prime-League-Finale, gefolgt von der TFT-WM. Es wird bestätigt, dass es keinen Chamberlain mehr gibt, aber es grundsätzlich kein schlechter Change ist. Es wird erklärt, wo man an solchen Turnieren teilnehmen kann, z.B. über A1 eSports für A1. Es wird erwähnt, dass spielbare Charaktere gewahrt wurden und dass die Seite von Civ, wo man nachschauen konnte, was die Einführer so drauf war, von Karina geschickt wurde. Es wird überlegt, ob Sentinel ein guter Start ist und billigere Units gehalten werden sollen. Es wird gesagt, dass man auf sich selbst aufpassen soll und dass jede Person mit ihren einzigartigen Möglichkeiten als einfach rausgehört oder einzigartig mögen die aber oder kann das im forster start. Es wird überlegt, ob diese better Pairs sind und dass Forza Early ohne Medi eher Loose-Streak orientiert ist.
TFT-Spielanalyse und Strategieanpassung
02:17:01Die Spielrunde in TFT zeigt strategische Überlegungen, wie die Entscheidung, Sunfire Cape anstelle von Bumper Rest zu wählen. Die Aufwertung von Leona und Ray auf 2-Star soll das Spielbrett erheblich beeinflussen. Trotz der anfänglichen Annahme, dass der Spot uncontested ist, stellt sich heraus, dass Oneli auf Level 8 zwei Ilawis, zwei S-Rails und einen Heimerdinger gefunden hat, was die Situation verändert. Es wird die Sinnhaftigkeit von Double Artifact erörtert und die Notwendigkeit eines Blue Buffs betont. Der Mangel an Removers wird thematisiert und die Frage aufgeworfen, ob ein Blue Buff die Situation verbessern würde. Die ungewöhnliche Strategie, 6 Sentinels zu spielen, wird angesprochen, und es wird überlegt, wie bestimmte Items kombiniert werden können, um einen coolen Effekt zu erzielen. Die Notwendigkeit von zwei Removers wird hervorgehoben, um Items optimal zu nutzen. Die Double Jinx Shop Situation wird als unklar bewertet. Die Entscheidung, Elise ins Spiel zu bringen, wird erläutert, obwohl ein anderes Setup normalerweise bevorzugt würde. Die Funktionsweise des Juwels, das die Ameer der Gegner verringert und Mana generiert, wird erklärt. Es wird festgestellt, dass Lau E2 alle Items benötigt und dass das Spiel sehr knapp ist. Die Frage, warum Jason nicht mehr Schaden macht, wird aufgeworfen und die Positionierung von Einheiten hinterfragt. Es wird festgestellt, dass die Kämpfe die ganze Zeit sehr knapp waren und dass Level 9 eigentlich schon längst erreicht sein sollte. Das letzte Rollen für Ilaoi wird durchgeführt und die Situation als nicht schlecht bewertet. Die Strategie, drei nächste Verbündete zu opfern, um Lau zu stärken, wird erläutert. Das Erreichen von Level 9 wird als einfach dargestellt.
Spannungsgeladene TFT-Entscheidungen und Prime League Co-Stream Ankündigung
02:32:49Es wird analysiert, wie Einheiten positioniert werden, um den CC gegen Oga durchzubringen, was als entscheidend erachtet wird. Die Aussage 'Either we win this now or we lose it' spiegelt die hohe Stakes wider. Die Items im Stage-6-Karussell werden als minderwertig kritisiert. Die Hoffnung auf einen Sieg wird durch strategische Züge wie Rays Schritt nach vorne genährt, um zu verhindern, dass Elise sofort reingeht. Die Rolle von Irelia beim Tanken der Kate wird hervorgehoben, und die verpasste Gelegenheit für Elise, ihre Ult durchzubringen, wird bedauert. Der zweite Platz wird als 'schöner' bezeichnet, und die Artefaktverteilung wird gelobt. Die TFT-Runden werden als spaßig und riskant beschrieben, mit wechselhaften Ergebnissen. Es wird betont, dass Double Up nicht darauf ausgelegt ist, alleine gespielt zu werden, und dass Mordog dies bestätigt hat. Der Streamer äußert seine Meinung zu Double Up und schlägt vor, es einfach nicht zu spielen, wenn es stört, oder es auszunutzen, wenn man 'eklig' ist. Er teilt eine Anekdote über das gleichzeitige Spielen von Double Up an zwei PCs. Es wird angekündigt, dass der Streamer in einen Prime League Cast springen wird, und er hat die Erlaubnis erhalten, das Spiel davor kurz zu streamen. Es wird festgestellt, dass der Sound noch etwas laut ist und angepasst werden muss. Eine kurze Pause wird angekündigt, bevor es mit dem Cast weitergeht.
Technische Schwierigkeiten und herzliche Begrüßung beim Prime League Co-Stream
02:49:13Der Streamer schaltet um und ändert den Link, was ihn kurzzeitig überfordert. Es wird festgestellt, dass das Trikot dem Co-Streamer besser steht als ihm selbst. Der Streamer ruft an und begrüßt den Co-Streamer herzlich, wobei er dessen kürzeren Namen lobt und scherzhaft auf die Schwierigkeiten mit seinem eigenen langen Namen anspielt. Der Streamer macht Späße über seine Rolle und seine Versuche, aus der Reihe zu tanzen. Es wird ein Kaufland-Co-Stream-Chat erwähnt, in dem über waagerechte Miele diskutiert wird. Der Streamer begrüßt alle Channels und freut sich, dass die Technik diesmal einwandfrei läuft. Es wird auf den dritten Spieltag der Prime League hingewiesen, wobei es für sie der zweite ist, da sie am ersten Tag spielfrei hatten. Der Streamer erwähnt ein laufendes Game-Kodig und kündigt ein Best of Three an, das richtungsweisend sein könnte. Es wird auf Schwierigkeiten am letzten Matchday angespielt und ein Shoutout an Alanyo gegeben. Der Streamer betont, dass Dung Dynasty kein leichterer Gegner als Frankfurt ist und die Frage aufwirft, ob Agorin wirklich das Zentrum ist. Er betont die Wichtigkeit des heutigen Spiels im Hinblick auf die Playoffs.
Analyse der Prime League Teams, Strategien und Erwartungen
02:52:23Die aktuelle Tabellensituation wird analysiert, wobei Kaufland auf dem dritten Platz steht. Es wird betont, dass es sich um ein Sechs-Punkte-Spiel handelt. Das Line-Up wird als spannend bezeichnet, mit einer Mischung aus Legenden und neuen Talenten. Cat Evolved wird als viel diskutierter Spieler aus NA hervorgehoben. Es wird über Cat Evolveds Vergangenheit gesprochen, einschließlich Behauptungen über Toxicity und eine Sperre am ersten Spieltag. Trotzdem wird er als spielerisch stark eingeschätzt. Es wird erwähnt, dass Dung Dynasty ihre Scrims streamt, was eine ungewöhnliche Situation in der Liga darstellt. Dies ermöglicht es Analysten, die Streams zu verfolgen und sich auf die Gegner vorzubereiten. Es wird diskutiert, ob das Streamen von Scrims die Zukunft des E-Sports ist, wobei sowohl Vor- als auch Nachteile beleuchtet werden. Einige Teams streamen ihre Scrims nicht, um ihre Strategien geheim zu halten. Es wird erwähnt, dass in den letzten Jahren immer weniger in der eigenen Liga gescrimmt wird. Influencer-Teams wie Nord werden als attraktive Scrimgegner angesehen. Es wird diskutiert, wie sich das Streamen von Scrims auf die Spannung offizieller Matches auswirken könnte. Kaufland hat sich noch nicht dazu entschieden, ihre Scrims zu streamen. Es wird der Draft von Kaufland in Game 2 gelobt, insbesondere die Renekton-Citri-Jona-Draft. Es wird betont, dass Drafts mit einer klaren Identität sehr smart sind. Es wird über die Erwartungshaltung der einzelnen Teams gesprochen, wobei Kaufland zuvor ein zweiter Platz prognostiziert wurde. Es wird spekuliert, ob Dung Dynasty unter Druck steht, die Playoffs zu erreichen. Agorin wird als sehr kompetitiver Spieler beschrieben, und sein Champion-Pool wird analysiert. Es wird betont, dass Agorin ein Team auf ein ganz anderes Level bringt. Es wird erwähnt, dass die Gruppen in der Liga unterschiedlich stark sind. In Gruppe 1 ist die Situation relativ klar, während es in ihrer Gruppe sehr eng zugeht.
Frühe Spielphase und Herausforderungen für Kaufland
03:19:57In der frühen Spielphase des Spiels zwischen Kaufland und Dung Dynasty wird deutlich, dass die Match-Ups auf der Mid- und Top-Lane für Dung Dynasty vorteilhafter sind. Kaufland muss frühzeitig Priorität in den Lanes sichern oder die Topside-Krabbe aufgeben. Ein Hardware-Problem bei Dung Dynasty führt zu einer Spielpause. Agurins schnellerer Jungle-Clear als Kindred bereitet Sorgen, da er sich dem Red Buff nähert. Rebel sichert sich den Red-Buff, während Kaufland die Top-Side-Scuttlecrab ziehen lassen muss. Kaufland tradet Krabben und verliert nichts an Agurin, was als 50-50-Win zu bewerten ist. Die Ausgangslage für Kaufland ist aufgrund der tief gepushten Top- und Mid-Lane schwierig, aber Epias' Roam zum gegnerischen Red-Buff und Rebels schneller Reaktion gleichen dies aus. Funky und Wisdom nutzen die Situation smart aus, während Zeno überrascht wird. Kaufland plant, die Supports für die Voidgrubs nach oben zu bewegen, da diese Priorität haben, während der erste Drake eher ignoriert wird. Kaufland diskutiert intern, wie sie die Grubbies contesten können, da sie auf der Midlane keine Priorität generieren können und plant ein Cross-Mail-Play.
Strategische Entscheidungen und Teamdynamik im mittleren Spiel
03:26:57Kaufland und Dung Dynasty treffen strategische Entscheidungen bezüglich der Void Grubs und des Drakes. Kaufland entscheidet sich für die Grubbies, während Dung Dynasty den Drake nimmt. Agorin wird im Drake-Pit gesichtet, während Rebel sich bei den Void-Grubs befindet. Ironin geht bewusst zum Break und will sich assistieren lassen. Kaufland hält sich trotz allem ziemlich eben und hat sogar einen kleineren Gold-Lead. Agorin entscheidet sich für den Drake aufgrund des Double-Tier-Stackings und eines Kalls auf Urgott. Der Urgott-Pick wird jedoch zunehmend fragwürdig, da er im Spiel kaum zur Geltung kommt. Rebel covert den Topside-Gang und nimmt die Krabbe, während Agorin ohne Informationen bleibt. Rebel wird von Agorin überrascht und stirbt, was für Kaufland suboptimal ist. Kaufland nimmt vier Void-Crups, gibt aber zwei ab und vermeidet so einen kompletten Wipe. Kaufland bewegt die Bot-Lane wieder nach oben, um für die sechs Grubbys zu spielen, aber das Play geht verloren. Kaufland nimmt einen Turm, anstatt den Drake zu holen, was sich als gute Entscheidung erweist.
Kauflands Dominanz und unglückliche Spielzüge
03:34:32Kaufland lässt nicht zu, dass sie hops genommen werden und bewegt sich mit drei Membern nach unten, was für Rebel, Random und Wisdom vorteilhaft ist. Ein unglücklicher Spielzug mit der Knallpflanze kostet Funky das Leben und gibt Innex einen Shutdown. Kaufland forciert Plays für den Herald, obwohl die Prio auf manchen Lanes nicht auf ihrer Seite war. Kaufland ist das aktivere Team und beschleunigt das Match. Der Urgott-Pick erweist sich als Fehlgriff und hat kaum Einfluss auf das Spiel. Kaufland sichert sich Harold und Drake, was ihnen einen Buff auf die Schuhe gibt. Random macht Cat Evolve im 1 gegen 1 nackig, woraufhin dieser stirbt. Kaufland spawnt einen Herod und macht einen sneaky Play auf Asir, der aber nicht den Damage hat. Random ist zwei Level ahead und peakt Team da ziemlich. Kaufland zieht den Empress Divide und geht direkt hinterher, während Cat Evolved um sein Leben rennt. Kaufland verliert viel und Funky verliert Heldnis, aber Random kann etwas versuchen und erzielt einen Double-Kill.
Entscheidende Teamfights und Spielende
03:46:18Kaufland setzt die Autoplane um und ist selbst überrascht von ihrem Gameplay. Funky stirbt unglücklich, aber der Withdrawal rettet ihn. Kaufland hat den Baron Buff und behält die Power auf der Map. Random wird für seine aggressive Spielweise gelobt. Random ist mit dem Empress Divide wieder drin und two-shot Sendo. Kaufland spielt nicht zu weit nach vorne und vermeidet Fehler. Sie erzielen zwei Inhibs und forcieren den Engage. Wisdom findet den Engage und Rathal hält sein Team am Leben. Kassante gibt nochmal alles und bleibt lange am Leben. Kaufland erzwingt einen Triple Kill und gewinnt das Game. Kaufland zeigt eine starke Performance von Anfang bis Ende. Rebel zeigt mit dem Kinrod-Pick, warum er gepickt wurde. Die Liga könnte bald gegen Kassante intervenieren, da er als maximal Broken Champ gilt. Random sprintet rein und benutzt die Ult, was die Aufmerksamkeit von Dunk Dynasty auf sich zieht und es Vinur ermöglicht, zu agieren. Kaufland gibt drei Trikots zu verlosen. Kaufland hatte Graft Advantage und nutzte sie. Kaufland war aktiver auf der Map und hatte deutliche Vorteile. Dank deines D hatte große Probleme in den Roaming-Situationen.
Analyse der Championauswahl und Teamzusammensetzung
03:58:59Die Diskussion dreht sich um die Championauswahl und deren Auswirkungen auf das Spiel. Es wird die Flexibilität von Champions wie Amumu hervorgehoben, die sowohl auf der Top-Lane als auch in der Mid-Lane gespielt werden können. Ein besonderer Fokus liegt auf der Analyse der Teamzusammensetzung, insbesondere im Hinblick auf Carry-Potenzial im Jungle. Wukong wird als starker Jungler in der aktuellen Meta identifiziert, der viel Potenzial für Teamfights mitbringt. Die Bedeutung der Side Selection wird betont und die Draft-Strategie von Dank Dynasty, insbesondere der B1-First-Pick-Corki, wird analysiert. Es wird auch auf die Stärken und Schwächen der gewählten Champions eingegangen, wie z.B. die Abhängigkeit von Jinx von Resets und die Bedeutung von Renekton und Ari für die Stabilisierung des Spiels. Der Maokai-Pick wird kritisch hinterfragt und die potenziellen Probleme, die er im Draft verursacht, werden diskutiert. Insgesamt wird die Bedeutung einer durchdachten Championauswahl und einer klaren Strategie für den Spielverlauf hervorgehoben, um erfolgreich zu sein.
Kaufland Hangry Nights und Punktesystem in der Liga
04:02:49Die Gewinnerinnen des Game Boy werden bekannt gegeben und ein Shoutout an Kaufland Hangry Nights gegeben. Es wird die Regelung diskutiert, dass ein 2-0 in der Liga mehr Punkte gibt als ein 2-1, was die Tabelle spannender macht. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es gerechtfertigt ist, drei Punkte für einen 2-0 Sieg zu bekommen. Ein Vergleich zum Punktesystem in TFC wird gezogen, wo der erste Platz ebenfalls mehr belohnt wurde. Es wird betont, dass das aktuelle System die Tabelle spannender macht und Volljagden ermöglicht. Das Team befand sich vor dem Spieltag auf dem geteilten letzten Platz und könnte mit einem 2-0 einen Raketenstart hinlegen. Der Fokus liegt auf dem Social Clash und der Notwendigkeit, dort Punkte zu holen. Es wird ein humorvoller Vergleich zu öffentlichen Vertragsverhandlungen im Fußball oder Basketball gezogen. Abschließend wird kurz erwähnt, dass der 1. FC Köln gegen Leverkusen führt.
Analyse des Drafts und des frühen Spielverlaufs
04:09:07Der Draft für das zweite Spiel wird analysiert, wobei Dung Dynasty die Red-Side gewählt hat und Kaufland Hangry Nights auf der Blue-Side ist. Der Maokai-First-Pick wird als potenter und flexibler Pick hervorgehoben. Die Zyra Jungle von Agurin wird als interessante Wahl betrachtet. Die Teamkompositionen werden diskutiert, wobei Dang Dynasty auf Range und einen potenten Tank setzt, während Kaufland Hangry Nights auf eine klassische Front-to-Back-Komposition mit Jinx und Maokai setzt. Es wird die Bedeutung von Lulu für Jinx und die potenziellen Probleme in der Laning-Phase erörtert. Der Melio-Bann wird als kluge Entscheidung angesehen, um den Sustain des Gegners zu reduzieren. Der frühe Spielverlauf wird als wild beschrieben, mit frühen Kills und aggressivem Spiel von beiden Seiten. Es wird die Bedeutung des Jungle-Einflusses von Argorin und die Notwendigkeit für Kaufland Hangry Nights betont, das Spiel zu stabilisieren und ein langes Spiel zu erzwingen.
Mid-Game-Analyse, Teamfight-Dynamik und Strategieanpassungen
04:19:31Das Mid-Game wird als kritische Phase für Kaufland Hangry Nights identifiziert, da Dung Dynasty in der Lage ist, die Lane-Priorität zu nutzen und Druck aufzubauen. Es wird die Bedeutung von Funky hervorgehoben, der seine Resets bekommen und Item-technisch aufholen muss, um in Teamfights effektiv zu sein. Die Notwendigkeit für Random, vorsichtiger zu agieren und nicht zu weit nach vorne zu sprinten, wird betont. Trotz eines Gold-Leads für Dung Dynasty wird betont, dass das Spiel noch einholbar ist. Die Teamfight-Dynamik wird analysiert, wobei die CC-Chains und die Fähigkeit von Wisdom, den Gegner zu engagen, hervorgehoben werden. Es wird die Bedeutung von Randoms Ari für den Schaden und die Notwendigkeit für Funky, den Reset auf Leona zu erzwingen, betont. Die Strategieanpassungen werden diskutiert, wobei der Fokus auf dem Double Burn auf Random liegt, um Tanks das Leben schwer zu machen. Insgesamt wird die Bedeutung von Geduld, Teamkoordination und dem Ausnutzen von Fehlern des Gegners betont, um das Spiel zu drehen.
Turbulenter Kampf um die Mountain Soul und Baron
04:39:58In einem intensiven Kampf um die Mountain Soul sehen wir, wie Dunk Dynasty und Kaufland alles geben. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten und einer gesplitteten Formation versucht Dark Dynasty, den Kampf zu ihren Gunsten zu wenden. Funky und Wisdom sind stark angeschlagen, während Kaufland sich zurückziehen muss, um die Soul nicht zu gefährden. Genua setzt seine Ultimate geschickt ein, um auszuweichen, während Cheeksouls knapp scheitert. Random erkennt die Möglichkeit, W-Wolf zu gehen, aber Argrin ist mit Innex zur Stelle, um Platz für seine Teammitglieder zu schaffen. Es wird deutlich, dass Random mit seinem Build klassisches Counter-Back spielen muss, was eine undankbare Aufgabe ist, da es immer etwas zu bemängeln gibt. Beide Seiten zeigen beeindruckendes Ultimate Layering, wobei Strangle Thorns und Cat Evolves Ultimate kombiniert werden, um Gegner lange festzuhalten. Kaufland konzentriert sich darauf, die Distanz zu wahren und Waves zu clearen, während Dunk Dynasty den Nashor weiter bearbeitet. Wisdom wird in Stranglebound gefangen, aber dank Dynasty kann sich das Team wieder dem Baron zuwenden. Trotz des Versuchs von Wisdom, mit seiner Ult zu kontern, gelingt es ihm diesmal nicht, was die Situation für sein Team erschwert. Die Jinx von Kaufland wird für ihren Build bestraft und hat weniger Gold als gewünscht, während die Gegner riesige Schilde haben und alles in Brand setzen.
Analyse des Spielverlaufs und Draft-Strategien
04:46:28Das frühe Spiel sah vielversprechend aus, doch die Tanks der Gegner kamen online und wurden zu stark. Ein entscheidender Kampf im Mid-Game hätte viel bewirken können, wenn alles perfekt gelaufen wäre. Da man auf der Red-Side ist, hofft man, dass man sich das im dritten Spiel zurückholen kann. Es wird angemerkt, dass man bei einer Reset-Kombo extrem um die Jinx herumspielen muss, was die schwerste Aufgabe ist. Random war gezwungen, einen Tank-spezifischen Item-Build zu wählen, was dazu führte, dass es eigentlich nur einen großen Main-Damage-Dealer gab. Für den nächsten Draft sollte man sich überlegen, welche Reassurance man noch hat, wenn der Plan A nicht aufgeht. Es wird festgestellt, dass Mitte-Blindpicken keine gute Idee ist. Man freut sich, dass Cyngalio und Zyra raus sind, da es wirklich krasse Champions sind.
Diskussion über Solo-Queue, Grind-Challenges und Draft-Überlegungen
04:55:30Es wird über die Grind Challenge gesprochen, bei der festgestellt wurde, dass Alter nur eine Zahl ist. Man habe seitdem kein einziges Solo-Q-Match mehr gemacht und habe es auch nicht vor bis März. Es wird sich gefragt, wie man sich als Profispieler fühlt, wenn ein Part-Time-TFT-Full-Time-Caster über einem ist. Man gibt zu, dass man in dieser Grind-Change-Zeit ein schlechterer Mensch ist. Es wird festgestellt, dass Solo-Cue für viele eine schwierige Phase ist und man nicht allein ist. Die Lösung ist einfach mehr TFT-Spielen. Es wird eine sehr geile Partie erwartet, nämlich die Entscheidung in diesen Best of Three. Der Draft hatte bis jetzt in diesem BO3 sehr viel Einfluss auf das, was passiert ist. Es wird kein großer Fan davon, wenn man das Gefühl bekommt, dass Games schon im Draft verloren sind. Im ersten Game kam uns das sehr zugute, im zweiten Game nicht so. Im dritten Game bin ich jetzt tatsächlich gespannt, ob man auch nochmal was an der Herangehensweise ändert.
Draftphase und Strategieüberlegungen für das entscheidende Spiel
05:00:49Es wird über die Draftphase des entscheidenden Spiels gesprochen, wobei die ersten Picks und Bans analysiert werden. Der Varus wird als Setzer-Band genannt, und der Nautilus wird als erster Pick für Dunk Dynasty gewählt. Miss Fortune wird als erster Pick für Kaufland gewählt, was überraschend ist, da sie international aus der Präferenz rausgefallen ist. Y wird direkt von Dunk Dynasty weggeschnappt, um dem ADC das Spiel vielleicht ein bisschen leichter zu machen. Agri loggt insta Wukong ein. Es wird erörtert, dass R3-Mitte ein Thema ist, aber die Gegner ihren Mitleider schon mit dem Viktor präsentiert haben. Kaufland will den Rakan sichern, um dann zwei Supporter zu bannen und damit das beste Match-Up zu haben. Es wird angemerkt, dass Rakan ein bisschen Arsch into Wukong ist. Aurora wird gebannt, was ein geiler Pick ist. Es wird überlegt, ob man Rumble picken soll, da die Winrate von einem besser gegen Rumble 9% höher zu sein scheint als normalerweise bei einem Rumble Matchup. Rumble hat den Job, By zu drücken und zu gucken, wo landet By? Wo ist mein Equalizer? Und dann haben wir gewonnen. Es wird festgestellt, dass der Draft grundsätzlich ganz gut gefällt. Es wird die gefakte Raptor World erwähnt.
Frühe Spielphase, Laneswap-Diskussion und Botlane-Dynamik
05:08:41Es wird festgestellt, dass man kein Laneswap hat, das ist ja schon fast eine Rarität in der momentanen Meta. Es wird die Frage aufgeworfen, wer in der Laning-Phase auf Botrain so ein bisschen die Hosen anhat, denn eine MF ist zumindest damage-wise early schon ganz gut ausgestattet. Kaufland respected sofort. Random hat seinen Flash nicht verloren. Genur gewinnt zu viele Magics. Es wird ein schöner Engage-Versuch gesehen, aber Random trifft es da nicht so ganz. Cat Evolve bleibt leider ein Leben. Es wird festgestellt, dass Rebel als Erster am Break ist. Kaufland spielt so gute Early Games, dass man mittlerweile der festen Überzeugung ist, wir brauchen diese Void Craps gar nicht. Lass uns bitte einfach Drake stacken, damit wir Games finischen. Es wird festgestellt, dass Funky nicht so weit nach vorne gegangen ist, wie er gerne gewollt hätte. Agorin sorgt dafür, dass das Ganze eher disengaged wird. Wie nur, der hat umgeschlackt sein. Es wird analysiert, dass die Roam zum Mitteln nicht so gut war.
Mid-Game-Analyse: Goldverteilung, Teamkampf-Dynamik und Objective Control
05:16:19Das Gold ist dead even und sich dieses Early Game wieder extrem slow anfühlt. Es wird festgestellt, dass für beide Teams hier jetzt schon, man merkt so die Stakes. Es geht um was. Kaufland möchte in der Gruppe jetzt endlich mal den Schritt nach oben wagen. Auf der anderen Seite Dank Dynasty, die wollen sich so ein bisschen festzementieren oder vielleicht eben noch diesen nächsten Schritt wagen. Funky wird unterm Turret sofort engaged. Agoring geht sofort rein mit dem Cyclone. Aber Funky, der bleibt da am Leben. Der hat die Ult gezogen. Der hat seinen Barrier genutzt und kann das Play noch mal zumindest für den Moment Turren. Das waren ein paar sehr aggressive Sekunden, die Gott sei Dank nicht in Kills gegen uns geendet haben. MF hat Ultimates wiederum unten zum Wave-Man eingesetzt. Es wird festgestellt, dass man diesen zweiten Drake for free kriegt. Funky hat die Ultimate gezogen. Bullet Time hittet allerdings nicht ganz optimal. Random versucht mit dem Laser hier zumindest den Poken ein bisschen zu starten. Random, don't int it, don't int it, don't int it. Es ist ein double kill angle auf einmal und das wissen sie ja nicht. Es ist der first turret für Dunk Dynasty keine Kills. Es ist ein bisschen eine Objective-Schlacht hier.
Fortsetzung der Mid-Game-Analyse: Objective-Fokus, Teamkampf-Entscheidungen und individuelle Leistungen
05:19:20Die Objectives sind trotz allem hart umkämpft. Random muss hier noch den Flash ziehen. Random ist irgendwo zwischen Genie und Wahnsinn. Es wird festgestellt, dass Victor jetzt auch so geht. Victor geht jetzt übrigens auch so. Also die haben beides Spaß. Es wird der Harry bitte platziert, um eben diesen Drachen, der gesport ist, leichter machen zu können. Cyclone kommt direkt raus, schon der Engage auf Funky. Schöne Ultimate von Random. Rebel kriegt den Kill am Ende raus. Funky will sie ans andere Hände der Mess katapultieren. Und jetzt ist Random down. Wisdom auf der Seite. Versuch's nochmal an. Das Funky hat die Ult gezogen. Zieht sogar nochmal bei Barrier hinterher. Venue ulti-wave, aber ich bleib unter dem Turm. Zendo tippt gar nicht. Drabble spielt das sehr cool. Erster Kill auf der einen Seite, dann die Ultimate auf der anderen. Zendo wird gepinkt. Es wird festgestellt, dass Random so früh schon ins Game kommt. Cat Evolved rennt. Cat Evolved geht da mit dem Flash nach vorne. Rebel ist jetzt auf der Botlane am Start, möchte den Kill auf Cat Evolved kosten. Ist aber zwei Level down, ist reicht am Ende für den Kill.
Spannungsgeladene Teamfights und Strategie um den Drake
05:26:16Es herrscht Hochspannung, als die Kills fallen und das Team um den Drake kämpft. Vinua versucht mit dem Flammenwerfer D&D von der Map zu drängen. Trotz der chaotischen Situation gelingt es dem Team, den Drake zu sichern. Die Teamarbeit wird gelobt, da der Sieg sauber von vorne bis hinten herausgespielt wurde. Die Frage kommt auf, ob Random die Knallpflanze selbst ausgewählt hat. Es wird ein weiterer Tibi gesichtet, was die Notwendigkeit unterstreicht, den Drake abbrechen zu müssen. Zendo ist live dabei, doch der Drake ist bereits verloren. Cat Evolved kommt mit einem zweiten TP hinzu. Die Frage, ob Atakan gerusht werden kann, wird aufgeworfen, aber verworfen, da Atakan noch nicht bereit ist. Im Replay wird die Knallpflanze analysiert und die Effektivität von Rakan gegen Bukong hervorgehoben. Rumble Rules wird als starker Faktor identifiziert, der viel Schaden verursacht, bevor der eigentliche Kampf beginnt. Randoms Spielweise wird als psychopathisch im positiven Sinne beschrieben, da er mit einer Combo viel Schaden verursacht. Funky lässt sich ein wenig bitten, bevor er eingreift, aber wenn alles synchronisiert ist, scheint der Sieg sicher. Es wird betont, dass das Team aufgrund des hohen Schadens gewinnen sollte.
Strategische Entscheidungen und die Bedeutung von Atakan
05:27:49Es wird spekuliert, dass das Team den Teamfights noch etwas Zeit geben muss, um zu gewinnen. Kettiford wird mit 400 von den Gegnern angegriffen, was zu einer Explosion von Effekten führt. Der Draft scheint nur spielbar, wenn schnell viel Gold generiert wird. Ein spannender TP in Richtung Topside-Attackern wird erwähnt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man Atakan angreifen sollte, da Atakan als neuer Baron Flip angesehen wird, was leichte Schweißausbrüche verursacht. Stattdessen wird Random auf die Botlane geschickt, möglicherweise weil Venu gecatcht wurde oder dachte, er sei gecatcht worden. Es wird als clever angesehen, Venu nun zu catchen. Der Schaden von Zendo wird hervorgehoben, der ebenfalls eine harte Serie hat. Er geht mit der Public Execution nach vorne, wird aber selbst öffentlich hingerichtet, was die Situation schnell beendet. Ein besserer Kleinhaed ist das richtige Ziel. Venu hat sich für Riftmaker als zweites Item entschieden, was 1-gegen-1-Situationen spielbar machen sollte. Dies ist das Item, das man wählt, wenn man maximal lange auf der Seite aktiv sein will. Das Team wird dafür die Bottom kriegen, da Atakan keine Gefahr darstellt, besonders weil das Äffchen in der gegnerischen Botzeit verfolgt wurde.
Positionsspiel, Team-Komposition und Fokus auf Objectives
05:29:23Ein freier Turret wird erwartet, aber es wird davor gewarnt, die komplette Position der Attacker aufzugeben. Es wird als ärgerlich empfunden, dass Random zwei Bodyguards hat, obwohl einer ausreichen würde. Das Team zieht sich zurück, um die Top Wave gegenzupushen. Es wird weiterhin davon ausgegangen, dass das Team outscanen kann. Serie wird auf vier Items als sehr stark angesehen, da der Champion Burst, Mobility und DPS hat. Das Team sucht nach dem nächsten Engrage, Wisdom geht aggressiv rein, aber Efiast zieht ebenfalls Ult. Es wird betont, dass die Position für Attackern eingenommen werden soll. Es wird diskutiert, ob man Atakan starten soll, aber man hat das Gefühl, dass auf der Sideline keine Purges gemacht werden. Rumble soll unbedingt am Fight teilnehmen und wird deswegen abgestellt. Der Fight muss unbedingt gewonnen werden, da das Team ihn überzahlt hat. Ambesser pusht auf der Sideline und kommt mit einem TP in den Tribush. Es wird gefragt, wer den Atakan bekommt. Nur ist etwas ab vom Schuss. Es wird versucht, mit der Public Execution reinzugehen, eine schöne Kombination von Ultimates, aber auch Funky hat seine Ult gezogen. Rebel ist sehr low, aber man kriegt den Kill auf Rebel raus. Direkt der Returnkill von Wisdom gegen Zendo. Agurin kriegt den Atakan und damit muss der Fight nicht unbedingt weitergespielt werden. Kaufland nimmt sich eine Sekunde zum Durchatmen.
Bug-Untersuchung, Pausen und die Auswirkungen auf das Spiel
05:31:27Es gibt eine Pause und ein Replay wird gezeigt, um zu klären, was mit Wisdom passiert ist. Es wird vermutet, dass es um den Ambessar-TP geht, da sie woanders gespawnt ist, als sie auf dem TP-Ward war. Das Problem ist bekannt und es wird gehofft, dass jemand von Riot zur Verfügung steht, um das Problem zu lösen. Der Bug wird von den Officials der Prime League überprüft. Es gab bereits mehrere witzige im Besser-Interaktionen. Es wird vermutet, dass im Besser mit ihren Dashes nicht überwinden kann. Es kann nicht sein, dass es ein Spectator-Bug ist und sie rauskommt und sofort gedasht hat. Das erklärt aber auch, warum Rakan da diese Position gewählt hat, was ein bisschen weird ist. Sie muss ja gedasht haben, bevor sie TP hat. Das Spiel überträgt den Dash auf die neue Position. Es wird gesagt, dass im Besser keinen guten TP hatte und quasi kollabiert wird. Wenn Ambassador tatsächlich da rauskommt, wo sie rauskommen sollte, dann wäre es natürlich mit Rakan ehrlicherweise ein Free Kill gewesen. Die Prime League überprüft das Ganze gerade. Es wird erwartet, dass es einen Chrono-Break geben könnte, wenn es ein Fight-Winning-Bug war. Es wird gehofft, dass der Bug nicht wiederkommt. Es wird die Hoffnung geäußert, dass man schnell eine Lösung findet. Es wird philosophiert und überlegt, ob im Besser in der Lage ist zu casten, da es nach TP immer einen Frame Zeit gibt. Es wird argumentiert, dass sie so oder so am Ende mit der Ultimate daraus gekommen wäre. Das finde ich ist eine schöne Argumentationskette, um uns einen Chrono-Break zu ersparen.
Kontroverse Entscheidung und die Reaktion der Teams
05:36:06Es wird betont, dass bei solchen Entscheidungen immer eine Partei enttäuscht sein wird. Ein Replay zeigt, dass Ambassador nicht auf dem TP-Word rausgekommen ist, sondern hinterm Nash-Pit gespawnt ist und dann mit der Ultimate in den Tribush reingegangen ist. Es wird spekuliert, dass sie sonst inmitten von vier Kaufland-Hangry-Nights-Membern instant gespawnt wäre. Es wird erklärt, dass man mit dem Besser dashen kann während des TPs. Densi vermutet, dass der Ward so nah an der Wand steht, dass sie faktisch auf der Verlängerungslinie des Wards an der Wand gespawnt ist nach dem TP. Es wird diskutiert, ob es Situationen gibt, in denen man Movement canceln kann und der Tipee als Dash gecoded ist. Die Informationslage ist am Limit angekommen und es wird schwierig, die offizielle Erklärung mitzukriegen. Es wird klargestellt, dass die Caster keine Ahnung haben und auch nicht entscheiden können, was die Lösung ist. Sie warten auf ein Update. Es wird erwähnt, dass es ein typical Prime-League-Szenario ist, bei dem es einen Bug gibt und jetzt ein Fragezeichen steht. Es werden Clips zugespielt, um die Situation besser zu verstehen. Ein Pro-Player hat zugespielt bekommen, dass Ambassador bei 0,2 Sekunden den TP cancelt, indem sie Ult schon channelt. Dadurch hat das System sich verschoben. Es wird kritisiert, dass alle Sichten sofort irgendwo online sind und die Premier League Spieler aufhören sollten zu teilen. Zendo ist überrascht, reagiert aber sehr fokussiert. Es wird erwähnt, dass Denzi und Basti eigentlich ins Gym gehen wollten, aber das wahrscheinlich nicht vor 0 Uhr passieren wird.
Chrono-Break-Diskussion, Regelwerk und die Enttäuschung der Teams
05:43:11Es wird diskutiert, ob ein Chrono-Break die Situation fixen kann oder ob der Bug erneut auftritt. Es wird gesagt, dass ein Chrono-Break jeden TP betreffen könnte. Es ist eine schwierige Frage und man möchte nie Admin sein. Es wird versucht, sich an das Regelwerk zu halten. Wenn es reproduzierbar wäre, würde man die Worts immer so stellen. Es wird spekuliert, dass die Kombination aus Rakan, der genau auf dem Wort steht und den einen Pixel blockt, dazu führt, dass der nächste freie Pixel gewählt wird. Es wird betont, dass man als Team am Ende immer enttäuscht ist. Es wird nachvollzogen, dass Kaufland sagt, dass sie ihren CC perfekt gelatert haben, aber da kommt einfach woanders raus. Es wird gesagt, dass es für die andere Seite genauso überraschend war. Es wird erwähnt, dass es in den meisten Szenarien immer eine Seite gibt, für die der Bug okayisch ist und für die andere Seite ist er absolut horrible. René fasst sich ans Ohr, was bedeutet, dass er eine Information bekommt. Es wird gesagt, dass es investigated wird, ob es ein Bug ist. Sie ist zu früh aus dem Teleport rausgekommen, hat an ihr Ulti benutzt. Dadurch konnte man die am besten nicht abbrechen. Aktuell wird investigated, ob das ein Bug ist und wie dann verfahren wird. Auf diese Antwort der Administration wird gewartet. Es wird gesagt, dass Rebel auch den Q gechattelt hat und einfach völlig random durch diesen fliegt. Es wird gesagt, dass es immer schwierig ist, weil in den meisten Situationen der Bug für die eine Seite okayisch ist und für die andere Seite ist er absolut horrible. Es wird von einem Herald-Bug am ersten Prime League Matchday erzählt, der nicht gechargt hat. Es wird betont, dass es immer individuelle, spezielle Situationen sind, die immer alleinstehend betrachtet werden müssen. Es wird gesagt, dass es ein sehr großer Fight ist, vor allem im Umfeld des Atakans, der auch ein wahnsinnig wichtiges Objective ist.
Pause, Entscheidungsprozess und mögliche Szenarien
05:47:27Es wird gesagt, dass man gucken muss, was der Outcome sein wird und wie viel Zeit sie sich dafür nehmen. Es wird betont, dass es besser ist, wenn sie sich lieber ein bisschen mehr Zeit nehmen, um sicherzugehen, dass sie alle Eventualitäten mit auschecken. Aber das ist natürlich für die Zuschauer immer katastrophal langweilig. Es wird gesagt, dass die Prime League jetzt sechs Minuten Pause macht und nach der sechsminütigen Pause gibt es ein weiteres Update. Pascal, der Chef, wird die Gang jetzt darüber updaten, was der Stand der Dinge ist und man wird einen Plan dafür schmieden, was in der Prime League jetzt passiert, falls die Pause länger gehen sollte. Es wird betont, dass keine der Personen, die gerade in diesem Raum steht, irgendeinen Einfluss drauf hat. Es wird gesagt, dass es einen Chrono Break geben kann oder dass es keinen Bugs, sondern einfach Porn-Designed ist. Es kann sein, dass wir einen Chrono Break kriegen, feststellen, dass der Bug wieder auftritt. Und dann sind wir in der selben Situation wie vorher. Und dann kriegt normalerweise Kaufleiter das Angebot, weiter zu spielen oder zu remaken. Es kann grundsätzlich zu einem Remake kommen. Das wäre natürlich eine der wildesten Optionen, weil dann müsste man auch noch darüber diskutieren, ob man denselben Draft nimmt. Das wiederum hängt dann davon ab, ob man davon ausgeht, dass dieser Bug besser related ist oder nicht. Dementsprechend müsste es dann einen neuen Draft geben. Da es allerdings vieles Draft ist, würde der Draft quasi gelöscht werden und man dürfte trotzdem die Champions, die man Kader gepickt hat, nochmal picken, weil es nicht als offizielles Game zählt.
Fortsetzung des Streams, Entscheidung und Reaktionen
05:53:55Der Stream wird fortgesetzt und es wird auf ein neues Statement von offizieller Seite gewartet. Die Pause wurde verlängert. Es wird das Intro gelobt. Es wird gesagt, dass es ein Tilter ist. Es wird erwähnt, dass im Chat sehr respektvoll damit umgegangen wird. Es wird gesagt, dass niemand was dafür kann. Kaufland muss weitermachen. Der Atakan Revive sitzt auf Dunk Dynasty. Die müssen jetzt versuchen, mit diesem Atakan so viel wie möglich anzustellen. Es wird betont, dass man immer noch extreme Teamfight-Stärke auf der Seite hat. Es wird gesagt, dass es darum geht, ist es ein Poding oder ist es ein Bug? Und in dem Fall scheint es Poding zu sein. Es wird gesagt, dass das sind alles Menschen, die den E-Spot genauso am Herzen liegt wie euch. Irgendwelche Menschen anzuverhalten, ob hier auf Twitter oder sonst wo, bringt niemanden weiter. Es wird gesagt, dass die Handy-Rights jetzt trotzdem das Game gewinnt. Es wird versucht, die Kiste halbwegs sauber zu halten. Es wird gesagt, dass der Victor um ist, aber stattdessen denkt sich natürlich Rebel in dem Moment, ja, warte mal, Bruder, 4 gegen 4 gewinnen wir easy. Da sieht man auch die Stärke von Funky, der tatsächlich leider die ganzen Kills nicht bekommen hat, aber trotzdem auf seiner Serie immer weiter im Scam ist. Das wissen wir allerdings natürlich auch, dank reines Ding, die jetzt sofort zum Nash gehen. Das ist aber ehrlich gesagt nicht, ne, also ist ein netter Try. Rumble-Ud ist auch auf Q-Dom, wir wollen jetzt nicht fighten, wir wollen nicht fighten, no!