Kojnid & Elia beim TPC Casten ! EM Quali leider heute raus :(
Kojnid & Elia bei Turnier starteten EM-Quali ausgeschieden
Es wurde berichtet, dass Kojnid und Elia bei einem großen Turnier antraten. Kojnid erreichte Level 10 und baute ein starkes Board auf, konnte jedoch keine hohe Platzierung erzielen. Elia kämpfte sich bis in die entscheidende Runde, musste dann aber ausscheiden. Beide Spieler zeigten gute Leistungen, konnten jedoch nicht in die nächste Runde der Europameisterschafts-Qualifikation vorstoßen.
Streambeginn und Spielvorbereitung
00:00:17Der Stream startet mit Begrüßungen an das Publikum und Hinweisen auf das bevorstehende Spiel. Die Streamer erwähnen, dass alle Spieler bereit sind und das Spiel in einer Minute beginnt. Es gibt technische Hinweise, wie z.B. ein falsches Mikrofon für den Teamspeak. Streamer Kojnid und Elia bereiten ihre Sets vor und diskutieren über Spielstrategien, Leveln und Upgrades. Kojnid plant, Level 10 zu erreichen, während Elia sich auf seine Placements konzentriert.
Erste Spielprobleme und technische Schwierigkeiten
00:02:13Zu Beginn des Spiels treten einige technische Probleme auf, wie z.B. Klickgeräusche und Soundprobleme. Kojnid erwähnt, dass er viele Klickgeräusche hört, die schwer zu identifizieren sind. Er stellt auch fest, dass seine Level-10-Strategie nicht wie erwartet funktioniert. Gleichzeitig gibt es organisatorische Probleme, wie fehlende Spieler in den Lobbys, was zu unvollständigen Spielen führt. Streamer diskutieren über die Qualität der Spiele und die Schwierigkeiten, vollständige Lobbys zu bilden.
EM-Qualifikation und organisatorische Probleme
00:04:00Die Streamer diskutieren über die EM-Qualifikation und äußern ihre Frustration über das Scheitern in der zweiten Runde. Kojnid, der Level 10 erreicht hat, schafft es aber nicht, ein starkes Board aufzubauen. Gleichzeitig gibt es erhebliche organisatorische Probleme, wie falsche Kommunikation der Startzeiten und fehlende Spieler. Streamer äußern ihre Unzufriedenheit mit der Organisation des Events und der daraus resultierenden geringen Spielerqualität in den Lobbys.
Analyse der Spielstrategien und Meta
00:14:40Die Streamer analysieren die aktuellen Spielstrategien und Meta im Detail. Sie diskutieren über verschiedene Champs, wie Corki, und wie sie in der aktuellen Meta eingesetzt werden. Es gibt unterschiedliche Mein darüber, welche Strategien am vielversprechendsten sind, mit Fokus auf Build-Optionen und Artefakte. Kojnid und Elia vergleichen ihre Herangehensweisen und suchen nach der optimalen Lösung für ihre Boards während der laufenden Matches.
Pause-Zeit und Spiel-Fortschritt
00:22:11Es kommt zu längeren Pausen im Spiel, was bei den Spielern zu Frustration führt. Streamer diskutieren über die Pause-Zeit und wie sie besser genutzt werden könnte. Gleichzeitig wird der Spiel-Fortschritt analysiert, wobei Kojnid und Elia auf ihre Plätze in der Lobby achten. Sie diskutieren über die Konsequenzen der Pause auf das Spiel und versuchen, ihre Strategien an die veränderte Lage anzupassen.
Zweite Spielhälfte und Turnierstands
00:30:14In der zweiten Spielhälfte konzentrieren sich die Streamer auf den Turnierstand und die Chancen der Spieler. Kojnid und Elia analysieren ihre aktuellen Positionen und die verbleibende Zeit im Turnier. Es wird diskutiert, wie die Spieler ihre Ressourcen am besten einteilen können, um noch höhere Platte zu erreichen. Gleichzeitig gibt es erneute technische Schwierigkeiten, die den Spielablauf beeinträchtigen.
Endphase des Spiels und Turnierabschluss
00:40:01Das Spiel nähert sich seinem Ende und die Streamer analysieren die verbleibenden Optionen für die Spieler. Kojnid und Elia bewerten die Chancen auf eine hohe Platzierung und diskutieren über die beste Strategie für die letzten Runden. Gleichzeitig wird der Turnierstand final ausgewertet und die Ergebnisse präsentiert. Die Streamer äußern ihre Zufriedenheit mit dem gezeigten Spielverlauf und danken dem Publikum für die Unterstützung.
Ausblick und nach dem Stream
00:52:19Nach dem Ende des Hauptspiels blicken die Streamer auf die weiteren Runden des Turniers und die geplanten Stream-Inhalte voraus. Sie sprechen über die organisatorischen Herausforderungen und wie sie künftige Events verbessern können. Gleichzeitig danken sie den Zuschauern für ihre Teilnahme und Engagement und präsentieren den Zeitplan für die nächsten Streams. Die Streamer äußern sich zu den Lessons Learned aus dem Event und wie sie diese für zukünftige Turniere nutzen werden.
Technische Aspekte des Turnierformates
01:00:10Im Stream werden technische Aspekte des Turnierformates besprochen. Dabei geht es um die Pausenzeit zwischen den Spielen und die No-Show-Zeit. Die Streamer erklären, dass die Pausenzeit zwischen den Games nicht gestoppt wird und es eine No-Show-Zeit gibt, nach der Spieler als nicht erschienen gelten. Es wird erwähnt, dass bei einem Turnier die No-Show-Zeit um 11:55 Uhr war und die Lobbys um dieselbe Zeit gepostet wurden. Die Streamer diskutieren auch die Notwendigkeit, Rechner zu tauschen und die Komplexität der Installation von Tournaments.
Die Deutschen in den Trials
01:00:40Die Streamer sprechen über die Leistung der deutschen Community in den Trials. Sie erwähnen, dass viele gute deutschsprachige Vertreter früh ausgeschieden sind, aber auch viele bekannte Namen an der Spitze der Trials standen. Es wird betont, dass die deutsche Community in diesem Set viele Dachvertreter auf Alltime hatte, mehr als jede andere Region. Die Streamer loben die deutsche Community dafür, dass sie sich trotz Beschwerden oft durchzieht und Respekt zollen, insbesondere Spielern wie Max, der fünf Wochen durchzieht.
TPC und EM Quali parallel
01:03:11Die Streamer informieren über das anstehende TPC-Game, das in zwei Wochen stattfinden wird und parallel zur zweiten Woche der Europameisterschafts-Quali laufen wird. Besonders am Freitag gibt es konkrete Parallelveranstaltungen. Es wird erwähnt, dass dieser Parallel-Bullshit voraussichtlich ein Ende hat, mit Ausnahme der Deutschen Meisterschaft, die parallel zu World sein wird. Die Streamer gehen auf technische Probleme von Jubidashi ein, der gejoint hat, aber buggy war und nicht richtig im Spiel war.
Start des DPC Games
01:04:56Nach einigen organisatorischen und technischen Vorbereitungen beginnt das DPC Game Nummer 2 von Tag 2. Die Streamer verfolgen Elia in einer Lobby, in der nach dieser Runde die Plätze 17 bis 24 ausscheiden, was für Elia eine unglaublich wichtige Runde ist. Sie analysieren sein Opening, das mit zwei Pyke startet, aber Biometer-Preserver mit sich bringt, was nicht attraktiv im Opening ist. Sie erwähnen auch den Talon im Mountain Star-Gelso und zwei Prime Audience. Die Streamer verfolgen das Spielverlauf und geben Einblicke in die Strategie von Elia.
Gameverlauf und Entscheidungskämpfe
01:07:40Die Streamer verfolgen den Gameverlauf und die Entscheidungskämpfe von Elia. Sie diskutieren seine Strategie, die auf ein Reroll-Setup abzielt, aber aufgrund der gegnerischen Lulu-Bots keine klare Chance hat. Elia kämpft einen knappen Kampf 1 gegen 1 und gewinnt, was ihm den Windstrick beschert. Es gibt Diskussionen über die Stärke des Steamroll in dieser Lobby und die Optionen für Elia. Die Streamer analysieren auch die Builds und Items der Gegner und geben Einblicke in die möglichen Upgrades und Transitions.
Kritik an Spielentscheidungen
01:15:23Die Streamer kritisieren einige Spielentscheidungen in der Lobby. Sie äußern Enttäuschung darüber, dass Channington so durchkommt, obwohl sein Board eigentlich schwach ist. Elia hat die Chance, mit einem Rogue-Proc zu grieven, nutzt sie aber nicht. Die Streamer sind der Meinung, dass Elia hätteSteamroll anklicken sollen, um eine bessere Chance zu haben. Sie diskutieren auch die Schwäche der Gegner, die hauptsächlich aus Anima- und Lulu-Bots bestehen, und wie das das Spielverlauf beeinflusst.
Entscheidender Kampf und Ausscheiden von Elia
01:36:27Nach mehreren Runden und Diskussionen über die Builds und Items der Spieler kommt es zu einem entscheidenden Kampf zwischen Elia und Channington. Elia muss den Kampf gewinnen, um in der Runde zu bleiben, verliert aber knapp. Die Streamer sind enttäuscht, insbesondere weil das Matchup für Elia ungünstig war. Sie diskutieren über die Gründe für die Niederlage und äußern Kritik an einigen Spielentscheidungen von Elia. Trotzdem bleibt Elia in der Runde auf Platz 5, was es für ihn sehr eng macht, weiterzukommen.
Europe vs. America und Turnierentwicklung
01:43:01Die Streamer wechseln das Thema und sprechen über den Vergleich zwischen europäischen und amerikanischen Spielern im Turnier. Sie erwähnen, dass das Turnier sehr ausgeglichen ist und es in der letzten Runde 4-4 gecuttet wurde. Sie diskutieren auch die Leistung einzelner Spieler und Prognosen für das Turnier. Es wird erwähnt, dass Coco einen großen Vorsprung hat und möglicherweise eine Chance hat, das amerikanische Turnier zu gewinnen. Die Streamer freuen sich auf die nächsten Runden und hoffen auf bessere Ergebnisse für die europäischen Spieler.
Challenger Stage Analyse
02:01:59In der Challenger Stage werden verschiedene Strategien diskutiert. Coinid zeigt eine interessante Herangehensweise, indem er seinen Milieu nicht verkauft, was Optionen für später offen lässt. Die Diskussion konzentriert sich darauf, ob vier Challenger mit der Spartula ein angedachter nächster Schritt sein könnte. Items werden als problematisch angesehen, da sie nicht vernünftig in Yi einfließen. Die Spieler sind unsicher über die zukünftige Ausrichtung des Spieles, da weitere Challenger und Brawler noch kommen werden.
Itembau und Strategieentscheidungen
02:03:28Der Fokus liegt nun auf dem Itembau für verschiedene Champions wie Yi und Kindred. Spieler überlegen, ob sie Eve's Haut oder Hand of Justice bauen sollen. Es wird diskutiert, ob dritte Tank-Items notwendig sind, um die Items für Yi und Miss Fortune zu optimieren. Die Positionierung und die Wahl der Items sind entscheidend für den weiteren Spielverlauf, da die Wirtschaft und die获得的 Components eine große Rolle spielen.
Gameplay-Analysen und technische Aspekte
02:05:07Das Spiel setzt sich mit den aktuellen Builds fort, insbesondere mit dem Spot, der als gut angesehen wird, weil die Carries upgraded sind. Es gibt jedoch Bedenken bezüglich der Item-Qualität und der benötigten Schwerter. Ein kurzer technischer Zwischenfall wird angesprochen, der jedoch ohne Kritik bleibt. Die Spieler nehmen kurz Pause, bevor das Spiel weitergeht und die Plätze für die nächste Runde festgelegt werden.
Treasure Hunt und Spielstrategie
02:06:52Die Diskussion dreht sich um Treasure Hunt mit hohem oder niedrigem Cap, sowie die Entscheidungen, die getroffen werden müssen, wenn keine Chogath vorhanden ist. Spieler überlegen, ob sie rollen sollen oder auf bestimmte Items warten. Die Item-Kombinationen für Champions wie Miss Fortune und Yi werden im Detail analysiert, um die optimale Strategie für den nächsten Spielzug zu finden.
Champion-Kombinationen und -Upgrades
02:08:09Coinid erwägt verschiedene Champion-Kombinationen, darunter vier Brawler Yi, zwei Maokais und einen Rammus. Die Diskussion betrifft die optimale Nutzung von rerolled Champions und deren Platzierung in der Frontline. Es wird auch die Bedrohung durch gegnerische Champions wie Samira analysiert, die das Spielverlauf beeinflussen können.
Frontline-Analysen und Bedrohungen
02:08:44Der Fokus liegt auf der Frontline mit Champions wie Rammus und Maokai, deren Rolle im Spielverlauf entscheidend ist. Spieler diskutieren, welche Upgrades notwendig sind, um die Frontline stärker zu machen. Die Bedrohung durch gegnerische Champions wie Riven, die in der Backline agieren, wird ebenfalls betrachtet, um Gegenmaßnahmen zu planen.
Finalgame und Ergebnisse
02:10:46Im Finale werden verschiedene Champions wie Miss Fortune und Urgot mit ihren Items bewertet. Es gibt Bedenken bezüglich der Wirtschaft und der benötigten Hilfe, um die Champions am Leben zu erhalten. Der Kampf ist sehr knapp, und die Spieler analysieren die Performance der einzelnen Champion-Kombinationen, um das Ergebnis des Spiels zu verstehen.
TPC-Platzierungen und Ausblick
02:27:35Nach dem Spiel werden die Platzierungen für das TPC analysiert. Europäische Spieler wie Coinet und Elia haben eine schwierige Ausgangslage und benötigen Top-2-Ergebnisse. Die Punkte sind knapp verteilt, und es bleibt abzuwarten, wie sich die Situation im dritten TPC entwickeln wird. Die Zukunftssichtungen für die nächste Season werden ebenfalls diskutiert, wobei die Pro Points eine wichtige Rolle spielen werden.