Heute mal RICHTIG TFT ballern!

Taktische Manöver in Teamfight Tactics: Strategie und Spielverlauf analysiert

Teamfight Tactics

00:00:00
Teamfight Tactics

Soundprobleme und morgiger Multiplayer-Stream

00:00:41

Es gab im letzten Video keinen TFT-Ingame-Sound, was korrigiert werden muss. Morgen um 16 Uhr ist eine Multiplayer-Runde geplant. Es wird überlegt, Hyperflex-Winstreak oder ähnliches zu spielen, wobei der Fokus weniger auf dem Spaßfaktor liegt. Es wird erwähnt, dass man sich über Metadaten informieren kann, diese aber aktuell nicht so relevant sind. Der Streamer gibt zu, lange keinen Twitch mehr gesehen zu haben und bedauert die Absage des Films. Aktuell wird ohne Scrap gespielt, obwohl Scrap aufgestellt ist. Es wird überlegt, Broser zu spielen, aber diese Idee wird verworfen. Stattdessen wird über Twitch-Boozer und Serie-Reroll gesprochen, wobei Bustück kein Thema ist.

Müdigkeit, alte Fotos und Raid von Lilip

00:10:25

Der Streamer fühlt sich müde und ist seinen eigenen Entscheidungen zum Opfer gefallen, da er in der Vergangenheit zu lange wach war und sich alte Fotos und Tweets ansah. Es wird ein Raid von Lilip erwähnt, den der Streamer als "Inter" bezeichnet. Der Streamer ist verwirrt über merkwürdige Dinge, die passieren, und erwähnt, dass Mitte in einer Erklärung im Raid durchgelassen wurde, was ihm auch manchmal passiert. Er rollt zu viel und versteht nicht, warum er so wilde Sachen hat, was ihn überfordert. Er will seinen vierten Enforcer, um seine Leine leichter zu spielen, hat aber keine Economy und keine Randomly. Lilip freut sich, dass ich deine Option Z bin.

Merkwürdige Lobby und Meta-Analyse

00:25:38

Die aktuelle Lobby wird als merkwürdig beschrieben, da viele Seriespieler Serie-Streestar getroffen haben, aber auch Synth-Streestar. Es wird festgestellt, dass sich die Spieler gegenseitig Units rauskaufen und straight für Top 4 gehen. Die Meta scheint einen kleinen Shift genommen zu haben, wobei Sentinel Boards mit einem 2-Star Carry dahinter sehr gut zu sein scheinen. Es gibt Spieler mit Renata Singed 3 Star und Morgana, sowie solche, die auf den Rebel Lineup spielen. Zwei Spieler haben Seri 3 Star, wobei einer sie mit Watcher spielt. Der Streamer hat vergessen, Doppel Medi 3 Star zu spielen. Es wird festgestellt, dass die Sentinel Alliance sehr stark ist und man früher Armor Pen oder Magic Pen gehen muss. Der Family Spieler wird als cool bezeichnet, ebenso wie Sniper Sentinel über Sniper Watcher.

Civ7 Diskussion und Teamzusammensetzung für Morgen

01:06:47

Es wird über das Spiel Civ7 diskutiert, wobei der Streamer gehört hat, dass es recht unfertig wirkt. Er erwähnt, dass er dafür einen Werbestream hatte und die Kritik an dem Spiel teilweise als "weird" empfindet, da sich viele über das UI beschweren, was seiner Meinung nach noch nie eine Stärke von Civ war. Die neuen Mechanics werden als sehr nice empfunden, obwohl er die Moderne nicht viel gespielt hat. Es wird empfohlen, sich eine Ziffrunde anzuschauen. Für morgen ist ein Stream mit Aset, Jenyan und Leon geplant. Sie wollten eigentlich in der Moderne zocken, aber da dort noch alles sehr buggy ist, müssen sie sich ausplitten. Sie wollten eigentlich zu acht spielen. Es wird angemerkt, dass man lange auf dem Gold mit dem Orkman sitzt, was er genommen hat.

Spielanalyse und Strategieanpassung im frühen Spielverlauf

01:32:51

Die Spielrunde beginnt mit einer Analyse des aktuellen Boards und der Notwendigkeit, das Positioning anzupassen. Es wird überlegt, ob ein Reforge notwendig ist, aber zunächst verworfen. Die Stärke einer Y1-Einheit wird hervorgehoben, besonders im Zusammenspiel mit einem Forster 8. Die Entscheidung, wie aggressiv gerollt werden soll, wird diskutiert, da Level 9 nicht als besonders stark angesehen wird. Es folgt eine Bewertung der verfügbaren Items und Einheiten, wobei Forza-Rambit und Ionic als vorteilhaft erachtet werden. Das Positioning wird als problematisch erkannt und ein kontinuierliches Rollen auf 50 Gold wird beschlossen. Ein Forster-Item wird genauer betrachtet und seine Vorteile gegenüber anderen Optionen, insbesondere im Bezug auf Attack-Speed und Damage-Amp, werden herausgestellt. Abschließend wird die Schwäche des Boards gegen Scrap-Kompositionen thematisiert und die frühe Entscheidung, Items an eine bestimmte Einheit zu geben, als potenzieller Fehler erkannt.

Raid von Tanja und Community-Interaktion

01:42:40

Der Streamer begrüßt Tanja und ihre Community herzlich nach einem Raid und äußert die Hoffnung, dass die Zuschauer ebenfalls TFT-begeistert sind oder es noch werden. Es wird eine humorvolle Anekdote über Sasa erzählt, der zunächst zum Mitspielen eingeladen, dann aber wieder ausgeladen wurde. Der Streamer erkundigt sich nach Tanjas Tag und ob sie müde sei, da sie am Vortag den Superbowl geschaut hat. Es wird betont, dass gemeinsame Flex-Runden mit Tanja nur im Stream stattfinden, da es dem Streamer außerhalb des Streams zu peinlich wäre. Der Streamer äußert seine Freude über positive Rückmeldungen aus der Community und erwähnt, dass Tristan Nachwuchs bekommen hat. Abschließend wird die Entscheidung, keine Dragon-Komposition zu spielen, erläutert, obwohl die Möglichkeit bestanden hätte, und die Nutzung des Ausrufezeichen-Overlays für BCC-Informationen empfohlen.

Item-Entscheidungen, Windstreak-Management und mathematische Überlegungen

01:46:20

Der Streamer spricht über eine Fehlentscheidung bei der Item-Auswahl und die Notwendigkeit, improvisiert einen legendären BT Amomo Frontline zu spielen. Es wird die Schwierigkeit betont, Wild Huster zu bekommen, und das Pech, häufig auf Scrap-Spieler zu treffen. Anschließend wird die Bedeutung von Tempo im Spiel hervorgehoben und die Automata als mögliche Option erwähnt. Der Streamer erklärt, warum er sich für Garen entschieden hat, obwohl Blitzcrank im Job war. Es wird die Problematik eines möglichen Windstreak-Verlusts und dessen Konsequenzen diskutiert. Der Fokus verschiebt sich auf Nocturne als wichtigste Einheit, was die Bedeutung von Watcher reduziert. Der Streamer bedankt sich für einen Rage und entschuldigt sich für die mangelnde Aufmerksamkeit während des Raids. Es wird eine typische Streamer-Macke angesprochen, Sätze während eines Raids nicht zu beenden. Abschließend wird über die Vor- und Nachteile verschiedener Positionierungen und Item-Builds diskutiert, insbesondere im Hinblick auf Nocturne und Automata 4.

Worlds-Casting-Erinnerungen und Haushalts-Anekdoten

02:21:16

Der Streamer klärt auf, dass die TFT Worlds am 14., 15. und 16. März stattfinden und er dort casten wird. Er erinnert sich an frühere Worlds-Events, bei denen er vor Ort war, aber nicht immer gecastet hat, und erwähnt ein geplantes, aber nicht zustande gekommenes Triplecast mit Kani und Tolkien. Es wird über die League Worlds gesprochen und die Erwartung geäußert, auch dort einen Cast beizusteuern. Anschließend wechselt das Thema zu persönlichen Anekdoten über die Haushaltshilfe. Der Streamer erzählt, wie er sich daran gewöhnt hat, die Wäsche von der Haushaltshilfe falten und in den Schrank räumen zu lassen, was ihn sehr glücklich macht. Er räumt ein, dass dies ein Privileg ist und er sich dessen bewusst ist. Abschließend wird die Bedeutung einer Haushaltshilfe für die Lebensqualität und die Entlastung von Beziehungen hervorgehoben, da der Haushalt oft ein Streitthema sein kann.

Mid-Game Strategie und Anpassungen

03:11:53

In der frühen Spielphase gab es einige Herausforderungen mit der Zusammenstellung des Teams und der Nutzung von Lunch Money, um das Tempo zu erhöhen. Es gab Schwierigkeiten, die Frontlinie stabil zu halten und die richtigen Einheiten zu finden, insbesondere Darius und Lux, um die Komposition zu verstärken. Es wurden Überlegungen angestellt, Black Rose zu spielen, da das Setup nicht optimal war. Es wurde festgestellt, dass die Emissary-Bonus gering ist und die Positionierung aufgrund von Bulky Buddies erschwert wird. Es gab Diskussionen über den Wert von Mana-Augmentierungen in Mage-Comps und die Entscheidung, ob Elite anstelle von Lux gespielt werden soll. Es wurde eine Mana-Zain-Einheit identifiziert, die ein potenzielles Problem darstellt, wenn sie Anomalien erhält. Es wurde entschieden, dass man bis zum Ende Emissary spielen wird. Es wurde überlegt, wie man Sorcerer oder Com-Stitcher feiern kann, und festgestellt, dass es keine besseren Optionen gab als das, was bereits vorhanden war. Es gab auch Überlegungen zur Item-Auswahl, wie Dragon Claw anstelle von Stormblade, und die Erkenntnis, dass viele Spieler dieselbe Komposition spielen, was es schwierig macht, bestimmte Einheiten zu finden.

Spieleindrücke und Strategieanpassungen

03:33:13

Es gab eine anfängliche Idee für eine Komposition mit 4 Sorcerer, 4 Emissary und 4 Conqueror, wobei Black Rose 3 als potenziell stark angesehen wurde. Es wurde jedoch festgestellt, dass Warwick durchgebrochen ist und Einheiten in der Backline ausgeschaltet hat, was zu einem Verlust führte. Visionary Line wurde als nicht spielbar eingestuft. Es gab eine Diskussion über politische Themen auf Twitter und die Notwendigkeit, politische Diskussionen im Chat zu kennzeichnen, damit die Zuschauer wählen können, ob sie sich daran beteiligen möchten oder nicht. Es wurde erwähnt, dass die Werte und Ziele der AfD nicht mit dem Weltbild des Streamers übereinstimmen. Es gab Überlegungen zur Auflösung einer bestimmten Situation im Spiel und zur Verwendung von Enforcer-Einheiten, wobei festgestellt wurde, dass Enforcer heute nicht so erfolgreich ist. Es wurde überlegt, welche die beste Ergänzung zum Team ist, und Roboblin Sentinel wurde in Betracht gezogen. Es wurde auch überlegt, ob man noch einen Quit auf Loras werfen sollte. Es wurde festgestellt, dass die Tankiness von Garen sehr hoch ist und dass die verlorenen Kämpfe hauptsächlich auf die schlechte Positionierung der Backline zurückzuführen sind.

Mid- bis Late-Game Entscheidungen und Anpassungen

03:49:11

Es gab Überlegungen zu verschiedenen Augmentierungen und deren Auswirkungen auf das Spiel, einschließlich des Verlusts von Gold und der Heilung von Einheiten. Es wurde beschlossen, auf Level 8 tief zu rollen, um bestimmte Einheiten wie Loris 2, TF 2 und Y2 zu finden. Es gab auch Überlegungen, einen GP zu spielen. Es wurde festgestellt, dass Gold Collector möglicherweise zu gierig gewesen wäre und dass Which Fighter möglicherweise überbewertet ist. Es gab Überlegungen zu Einzel-Items und zur Integration von GP über Urge. Es wurde festgestellt, dass Radiant, Archangel und Sonya eine toxische Kombination darstellen. Es wurde beschlossen, auf Level 9 zu gehen, um mit Cade 8 in Forza spielen zu können, und die Elise wurde als Ergänzung gewonnen. Es gab Überlegungen zur Item-Auswahl, insbesondere zur Frage, ob Infinity Edge das wichtigste Item ist. Es wurde festgestellt, dass Sunfire die einzige Option für Heal Reduction ist, was nicht ideal ist. Es wurde festgestellt, dass die Zeit eine große Belastung für viele Menschen darstellt, und es wurde betont, wie wichtig es ist, den Menschen die Möglichkeit zu geben, zu wählen, ob sie sich mit politischen Themen befassen möchten oder nicht.

Endgame-Strategie und Reflexionen

04:10:50

Es gab Pläne für Double Up und Überlegungen, ob man noch einmal Quotra Master machen soll. Es wurde festgestellt, dass das neue TFT-Set am 25. März erscheint und dass es in Double Up viel zu investieren gilt. Es wurde beschlossen, eine Pro Fun Runde Family zu spielen, wobei Run-Cross-Pandoras-Bench als riskant angesehen wurde. Es gab Überlegungen zu Draven-Items und zur Loose-Freak-Strategie. Es wurde festgestellt, dass Family-Sterne 3-1 ein Problem darstellen, das durch Pandoras Bench nicht direkt behoben wird. Es wurde festgestellt, dass ein bestimmtes Augment nahe an Totally Appeal ist und dass es wichtig ist, sich keine Sorgen zu machen, wenn man gegen gute Spieler antritt, die trollen. Es wurde festgestellt, dass Pandora wenig zum aktuellen Spot beigetragen hat, aber dass der Spot dennoch nicht so schlecht ist. Es gab Überlegungen zu Blue-Cost-Pairs und zur Positionierung von Powder in der Frontline. Es wurde festgestellt, dass Hand of Justice das beste Item für Powder ist und dass Archangel ein schlechtes Item ist. Es wurde festgestellt, dass man hier all in geht und nicht für den ersten Platz spielt. Es wurde festgestellt, dass es wichtig ist, noch Level zu bekommen, um Level reinzukriegen und dass es keine Scrap-Items mehr gibt. Es wurde festgestellt, dass das Board nicht mehr stärker wird und dass man aus Überzeugung das Bestmögliche tut. Es gab Überlegungen zu Jinx und Echo und zur Frage, ob ein Fehler vorliegt. Es wurde festgestellt, dass Powder gut gegengehalten hat und dass Draven auf den Corki drauf ist. Es wurde festgestellt, dass Top 4 noch drin ist und dass Family lange Zeit stark war. Es gab Überlegungen zu Red Buff und zur Frage, ob es gereicht hätte, wenn Draven Red Buff gegeben worden wäre. Es wurde festgestellt, dass es super roughe Matchups gibt, gegen die man nichts machen kann. Es wurde festgestellt, dass die Ambassador in die Backline gekommen ist, die Vine mit Provost Claw aber irgendwie nicht. Es wurde festgestellt, dass ein dritter Platz ein dritter Platz ist und dass die Elise, die den zweiten CC durchbekommen hat, keiner frech war. Es wurde festgestellt, dass es Abwechslung gibt, aber nicht so viel immer. Es wurde festgestellt, dass das zweite Hawkman nicht so geil war und dass man immer alles freuen musste, in der Hoffnung ein Family-Emblem zu kriegen. Es wurde festgestellt, dass die Morbucks sich ganz gut angefühlt hat. Es wurde angekündigt, dass es morgen einen richtig schönen langen Stream geben wird, weil um 16 Uhr eine Civ-Multiplayer-Runde stattfindet. Es wurde festgestellt, dass man sich für Drachenkraut entscheidet und dass es sehr viel Spaß macht.