22Uhr FINALE EU vs NA Kojnid (Österreicher) ist dabei!
Teamfight Tactics: Finale EU vs NA mit Kojnid – Strategie, Bugs und Highrolls
Das Teamfight Tactics Finale EU vs NA mit Kojnid im Fokus. Es geht um Strategien, Item-Management und Anpassungen im laufenden Spiel. Diskussionen über Bug-Abuse, Highroll-Glück und die Bedeutung von Entscheidungen im Late-Game. Analysen der Jinx-Komposition, strategische Überlegungen und Spielerbeobachtungen prägen das Turniergeschehen. Einblicke in die Spielverläufe, Herausforderungen im Wettbewerb und taktische Wendungen im Endspiel.
Spielvorbereitung und Turnierankündigung
00:01:12Es wird die Zeit bis zum Turnierstart überbrückt, wobei der Fokus auf der Spielauswahl liegt. Es gibt eine kurze Schilderung der Anreise nach Spandauhausen, Berlin. Die Schwierigkeit der Spielsuche aufgrund langer Wartezeiten wird thematisiert. Persönliche Verluste von DP (Double Points) werden angesprochen. Es wird die Dauer der Queue-Time und des Ladebildschirms angesprochen. Es wird ein Gespräch über Teamfight Tactics geführt, wobei die Fehleranalyse nicht auf bestimmte Elo-Bereiche beschränkt wird, sondern spielerspezifisch ist. Der Streamer betont die Wichtigkeit des Scoutings in bestimmten Phasen des Spiels, insbesondere in Bezug auf 2-1 und 3-7, um umfassende Informationen zu erhalten. Es wird über die Dauer von Ladebildschirmen und deren mögliche Ursachen spekuliert, wobei die entspanntere Haltung der amerikanischen Spieler hervorgehoben wird. Es wird die Idee von Fast 8 aufgegriffen, die von Zuschauern vorgeschlagen wurde, die zuvor Nomi gesehen haben. Abschließend wird die eigene Leistung in den Spielen kritisch hinterfragt.
Strategiebesprechung und Spielanalyse
00:05:56Es folgt eine Diskussion über die Spielstrategie, wobei verschiedene Optionen wie Atox Udia und Garen zur Sprache kommen. Die Nützlichkeit bestimmter Charaktere wie Xin wird infrage gestellt. Die aktuelle Spielsituation wird als unbefriedigend und traurig beschrieben. Es wird überlegt, ob man auf Gin Mundo setzen sollte, aber es fehlt ein klarer Plan. Die Items für Ash werden als ungeeignet bewertet. Es wird die Notwendigkeit betont, entweder Tempo zu generieren oder Re-Roll-Strategien zu verfolgen. Die Option, eine Xayah 2 ins Team zu nehmen, wird diskutiert. Es wird betont, dass man nicht zwangsläufig Star-Guardian-Einheiten aufstellen muss, auch wenn man in diese Richtung tendiert. Es wird überlegt, ob Starry Knight eine gute Wahl gewesen wäre. Die aktuelle Stärke des Teams wird als nicht besonders hoch eingeschätzt, und es wird überlegt, wie man eine Loose-Streak vermeiden kann. Die Lobby wird als eher schwach eingeschätzt, obwohl Stars vorhanden sind. Die Möglichkeit, Eventrout, Braille zu taggen und Jinx zu spielen, wird in Betracht gezogen. Es wird die Flexibilität von adaptiven Items diskutiert und deren Potenzial, später durch Biss ersetzt zu werden.
Item-Management und Strategieanpassung
00:13:19Der Fokus liegt auf dem Item-Management und der Anpassung der Strategie im laufenden Spiel. Es wird erörtert, wie man Gather Force auf Jinx optimal nutzen kann und Power Remover priorisieren sollte. Die Notwendigkeit, eine Rail zu behalten, wird diskutiert, ebenso wie die Kosten für Power-Ups. Es wird festgestellt, dass das aktuelle Board stark in eine bestimmte Richtung tendiert, was Pivots erschwert. Die Xayah-Spielweise wird als hervorragend gelobt, und die Frage aufgeworfen, wie gut Spear of Xayah ist. Es wird überlegt, ob Speed Infinity Edge eine gute Option wäre. Die Items sollen von Ari abgezogen werden, um sie besser zu nutzen. Es wird betont, dass man nicht jeden Klick hinterfragen soll, sondern das eigene Spiel spielen soll. Fragen und Meinungen sind willkommen, aber es soll kein Spiel für den Gesprächspartner gespielt werden. Es wird festgestellt, dass Rise ein Thema gewesen wäre, aber die aktuelle Streak verteidigt werden soll. Tastakoy wird als riskant für den späteren Verlauf des Spiels eingeschätzt. Es wird überlegt, ob ein weiteres Crit-Item benötigt wird und ob Striker's Flash eine Option wäre. Die Möglichkeit, 2x Xire anstelle eines Astral 1 zu spielen, wird in Betracht gezogen.
Finale EU vs NA: Vorbereitung und Erwartungen
00:45:49Der Streamer berichtet von technischen Schwierigkeiten mit seinem Headset und begrüßt die Zuschauer zum großen Finale EU vs NA, wobei er besonders den österreichischen Teilnehmer Kojnid hervorhebt. Kojnid startet als Erstplatzierter, wobei die Punkte für das Checkmate-Format zurückgesetzt werden, bei dem es darum geht, 20 Punkte zu erreichen und dann eine Lobby zu gewinnen. Der Streamer äußert die Hoffnung, dass Kojnid seine gute Form beibehalten kann, und übergibt das Wort an Nomi. Es wird auf das vorherige Spiel verwiesen, bei dem Revan Zweiter und Coco Erster für Europa wurde. Nun wird versucht, den Amerikanern einen weiteren Worlds-Slot zu entreißen. Es wird erklärt, dass der Erstplatzierte direkt zur WM fährt und an den zweiten Platz von Cornet im letzten Turnier erinnert. Der Streamer berichtet von eigenen schlechten Erfahrungen mit dem aktuellen S-Reals-Indo-Array-Start und lobt Cornet für seine Finalteilnahme. Es wird über die Augments in Stage 2 gesprochen, die eine frühe Richtung vorgeben können, aber auch Risiken bergen. Abschließend wird auf die multiplikative Wirkung von Augments, Items und Champions hingewiesen, die das Spielgeschehen stark beeinflussen können.
Frühe Spielbeobachtungen und Strategieüberlegungen
00:58:51Der Fokus liegt auf der Analyse der Item- und Champion-Zusammenstellungen, insbesondere im Hinblick auf Syndra, Crown Guard und Sterax. Es wird diskutiert, wie effektiv Syndra mit Keepers sein kann und wie wichtig frühe Level-Ups sind, um Win-Streaks zu halten. Marcel wird für seine frühe Kale und die Fähigkeit, mit Raining Gold schnell aufzusteigen, gelobt. Die Bedeutung von Eco-Augments für das Erreichen von Level 9 wird hervorgehoben und die Frage aufgeworfen, welches Augment in 2.1 am besten wäre. Es gibt Überlegungen zu Hierarchments und der Präferenz für Moguls aufgrund der Flexibilität. Die Spieler Conrad und KCW werden beobachtet, wobei Conrad auf Rammus wechselt und KCW möglicherweise auf Smurder setzt. Die frühe Caddy von Marcel wird als entscheidend hervorgehoben.
Diskussion über Bug-Abuse und Spielmechaniken
01:03:17Es wird über die parallele Nutzung von Rammus durch mehrere Spieler diskutiert und der Verdacht auf Bug-Abuse geäußert. Die Unterscheidung zwischen Known Bugs, Known Exploits und nicht gelisteten Bugs wird erläutert, wobei die Cade-Interaction als Beispiel für einen nicht gelisteten Bug genannt wird, dessen Nutzung im Turnier erlaubt ist. Die Problematik, dass einige Spieler möglicherweise von einer verbuggten Spielmechanik wissen und diese ausnutzen, während andere unwissend sind, wird angesprochen. Es wird vermutet, dass in der Finallobby alle Spieler über den Bug informiert sind und ihn nutzen werden. Der Eindruck entsteht, dass es sehr leicht ist, bestimmte Champions zu treffen, was überraschend ist. Es wird über die Stärke von Smurda und Kogma diskutiert, wobei Kogma mit Lichbane als potenziell gefährlich eingeschätzt wird.
Spielanalyse und Strategieanpassungen im Mid-Game
01:07:55Es wird festgestellt, dass Double mit Darius und einem speziellen Item-Build überraschend stark ist. Die Bedeutung langer Fights für Coined und die Vorbereitung auf ein Prismatic durch Star Guardian Embleme werden hervorgehoben. Es wird die Erfahrung geteilt, dass eine Comp mit gutem Average trotzdem zu einem fünften Platz führen kann, wenn bestimmte Champions nicht rechtzeitig fertiggestellt werden. Kubusdor wird für sein Prismatic-Setup gelobt, während Coined weiterhin lange Fights hat. Gobble Store wird für seine zehn Stargardins gelobt, wobei ein möglicher Regelverstoß durch die frühe Mitnahme eines Spatulas diskutiert wird. Es wird analysiert, wie Coined von unten nach oben spielt und auf ein potentes Board trifft, wobei die Stoppable-Fähigkeit von Poppy und die Braum-Interaktion hervorgehoben werden. Die Möglichkeit für Marcel, mit Kayle und Varus 2 im Late-Game noch eine Chance zu haben, wird angesprochen.
Sponsoring durch Löwenanteil und Turniergeschehen
01:28:42Es wird auf das Sponsoring durch Löwenanteil hingewiesen und ein Back-on-Track-System mit Bio-Essen vorgestellt, wobei die Möglichkeit zur Unterstützung durch die Codes Nomi oder Johnny betont wird. Es wird auf die Partnerschaft hingewiesen und für den Support gedankt. Es folgt eine kurze Diskussion über Carina und ihre Rolle bei den Challenges. Der Streamer spoilert die Ergebnisse des Zweitkanals und erwähnt, dass Koine das Finale mit einem ersten Platz und Litschbane Kogma begonnen hat. Es wird das Checkmate 20 Format erklärt, bei dem man 20 Punkte benötigt und dann eine Lobby gewinnen muss. Der Streamer lobt Double für seine Kale mit Golden Edge und äußert sich zu seinem eigenen Jetlag. Die Item-Entscheidungen von Coined werden analysiert, wobei sein Fokus auf Items und seine Fähigkeit, diese effektiv zu nutzen, hervorgehoben werden. Es wird spekuliert, ob Atomic ein Thema sein wird und wie er seine Tank-Items spielen wird. Gobosteur wird für sein Weihiro Augment gelobt, obwohl er keine Items hat.
Analyse der Jinx-Komposition und strategische Überlegungen
01:51:44Die Jinx-Komposition ist problematisch, da ihr Schaden hauptsächlich von 'Gather Force' abhängt, was bedeutet, dass sie zehnmal ihre Fähigkeit einsetzen muss, um signifikanten Schaden zu verursachen. Die entscheidende Frage ist, ob die Frontline lange genug hält, um dies zu ermöglichen. Das Positioning, bei dem Einheiten um Poppy herumgezogen werden, birgt das Risiko, dass der Carrier schnell stirbt, wenn Poppy fällt. Trotzdem wird überlegt, ob er den Varys spielen kann und ein Fortis-Item benötigt, was Krakenslayer sinnvoll erscheinen lässt. Es wird spekuliert, ob er auf Ari oder Syndra agiert oder die Option offen hält, um nach dem Karussell einen Slam zu haben. Möglicherweise hält er es offen für Blue oder Gunblade. Es könnte auch Shoujin in Frage kommen. Er hat Bad Overflow gegen einen Gegner ohne Poppy Two Star. Die Jinx ist stark, weil die Frontline unbesiegbar ist, aber die Frontline ist explodiert, was es schwierig macht. Tommino hat Stargardians, ein Jin 3 und Marcel spielt Soulfighter. Coinit spielt Double Sorcerer, der aber besiegbar ist. Die starke Frontline von Coinit kann umgangen werden, aber die Karma castet auf die Poppy, was gut für die Jinx ist. Es sieht gut aus für Double, aber für Coinit wird es HP-technisch eng. Double kauft eine Poppy raus, um die Konkurrenz zu schwächen.
Spielerbeobachtungen, Item-Entscheidungen und Strategieanpassungen
01:55:46Koenet, Gobosteur und Arxor werden als die besten Spieler genannt. Eine zweite Jinx ist vorhanden, aber nicht nützlich. Finn hat wieder keine Infinity Edge, was kritisch wird, aber er bekommt ein Deathplate und Shoujin. Die Jinx bleibt stehen, da er keinen Schaden hat. Er ist in Fights gestorben, obwohl die Frontline stand. Items werden an Ari übergeben, um Archangel zu nutzen. Das Even-Short-Problem wird durch Cruisive gelöst. Es ist bitter, dass keine Infinity Edge vorhanden ist. Die Jinx castet und die Ari heizt die Jinx mit Gunblade. Aktion überlebt knapp. Coinit bekommt gute Punkte und Dick Spiro wird Dritter. Gubbes hat das My Hero Augment und klont Protector's WoW für die Juggernauts. Es gibt Diskussionen über die Aussprache von Spooning. Das Gegner-Board ist fertig. Double hat eine gute Chance, aber nicht genug Schaden. Die Jinx wehrt sich lange. Es reicht nicht für Top 5. Er hat das Hemingway-Emblem, aber braucht Infinity Edge. Durch das Gunblade of the Jinx hat er keinen Remover mehr. Infinity Edge wird vermisst.
Spielverlauf, Strategieanpassungen und Herausforderungen im Wettbewerb
01:59:53Tomino hat sich gerettet und findet Exante 2, was für Coinnet bitter ist, da er Top 4 wollte. Er nimmt einen fünften Platz mit, was ein gutes Ergebnis ist, aber schade. Er war im Zehnfach-Contest in der Lobby. Marcel hat mit dem Worth-the-Welt-Rail-Setup den Weg frei gemacht und ist in Soulfighter reingepivotet, da er nicht contested war. Alle anderen haben Saga den gespielt. Er ist auf seinen Main-Tanks contested. Der Cassante ist sehr mächtig. Gubus Dörr hat das Jahr mit dem Vihiro Augment hingekriegt und lange Zeit in den mittleren Stages alles gewonnen. Er hat das Nadanjad relativ früh gehabt. Die Vihiro ist sehr potent. Er hat kein Damage. Die Option von Coco Fee mit Legendaries hinter der Juggernaut Frontline ist möglich. Er braucht Items für Zyra als zusätzlichen Carrier aus der Backline. Er könnte mit Sponging tricksen. Die Legendary Hits kamen nicht gut rein. Er hat Ash liegen gelassen. Er will keine Ash spielen, sondern Legendaries. Er spielt Samira über Ash. Die Vi Hero Augment Line war unbekannt. Die braucht das Infinity Edge. Giant Slayer ist das neue Infinity Edge. Er findet den Prompt 2. Er spielt nicht die vier Soulfighter, sondern mit der Idee, dass der Twisted Fate am besten macht. Er verteilt Last Whisper, sodass die Y einen guten Job machen kann. Der Cassante ist gut positioniert. Der AOE-Damage, trotzdem Varus, wird mich ja täten. Wenn es die Y ult Varus trifft, weiß ich nicht. Im Zweifel hätte es der Cassante wahrscheinlich gemacht. Er hat das zu trade, aber hätte auf jeden Fall deutlich länger gedauert, ohne die Y.
Taktische Wendungen und Analysen im Endspiel
02:05:02Dabble ist ganz vorne mit deinem Ball. Die Gwens-File geht jetzt auf jeden Fall noch ein bisschen was. Gobosteur packt den Lee Sin noch mit rein und kann jetzt über die zwei Letten natürlich auf jeden Fall auch noch was machen. Er hat auch die Zyra jetzt über die Gwen, was ja nochmal bedeutend besser ist. Es sind sieben Samiras. Deswegen halten wir die einen auf. Wie er die Samira abgeräumt hat, war auf jeden Fall crazy. Wenn er jetzt aus dem Karussell eine Samira kriegt, dann hat Marcel wahrscheinlich gewonnen. Es gibt keine Samira. Er macht jetzt vielleicht einfach die Gwen zwei fertig. Hat gerade Braum zwei getroffen. Marcel war sofort bereit. Es ging immer ums Dinein. Sie haben beide den Zeit gegen Double. Die Javan Ultimate war wirklich fantastisch. Gubustor ist auf 7. Er hat die ganze Zeit den Braum gespielt gehabt. Dadurch also auf jeden Fall Top 2 confirmed. Macht er auch. Die Sin 2, Zyra 2, wir haben beides noch gute Upgrades. Baut auch nochmal um, um genug Ressourcen zu haben, um die Zyra zu treffen. Aber die hat natürlich keine Items, also ist jetzt auch nicht so unendlich dick. Wenn sie einen Giant Slayer kriegt, ist das auf jeden Fall interessant. Ist nur schwer jetzt hier noch umzubauen. Die Weih tötet einfach alle. Giant Slayer sagt, du machst 15% mehr Damage Amp gegen Tanks. Die Y mit der Ult trifft erst einen Tank und dahinter ja andere Targets. Die Y kriegt 15% Damage Amp in dem Moment, wo sie gegen einen Tank ansetzt und dann der Damage dahinter eben auch geboostet ist vom Giant Slayer. Die Thieves-Loss und Items verteilen war auf jeden Fall ein Fehler. Die Karma hat aus so früh die Uid auf Weih gemacht. Double Second gewesen sein. Koinitz in theory auch, ne? Robustor wiederum würde dafür jetzt sechs Punkte reichen, entsprechend ein dritter Platz. Coinage immer noch auf dem zweiten Platz, auch wenn er hier gerade als erster gelistet ist, mit zwölf Punkten. Google Store eben mit 14 vorneweg.
Coinets Spielstrategie und Highroll-Glück
02:49:23Coinit zeigt in diesem Spiel eine beeindruckende Selbstkontrolle und strategisches Geschick. Trotz des Angebots, frühzeitig zu rollen, widersteht er dem Drang und wird dafür belohnt, da er später die Möglichkeit hat, seinen Shop neu zu ordnen und wichtige Einheiten wie Ari zu finden. Er profitiert von einem hohen Maß an Glück, indem er viele Aris trifft und Kassante 2 sowie Jinx 2 relativ schnell nach dem Rolldown erhält. Dies wird durch ein Star Guardian Emblem ergänzt, was seine Komposition erheblich verstärkt. Andere Spieler im Chat bestätigen, dass Coinets Star Guardian Setup stärker ist als ihre eigenen Versuche damit. Trotz des Highrolls betont er, dass er in diesem Spiel stark vom Glück abhängig war und räumt ein, dass er ohne die günstigen Drops und den Spatula Bailout möglicherweise nicht so erfolgreich gewesen wäre. Er demonstriert eine Fähigkeit, seine Frontline effektiv zu nutzen und sich auf Backline-Power-Ups zu konzentrieren, was sich als erfolgreiche Strategie erweist.
Entscheidungen und Strategien im späten Spielverlauf
02:54:53Im späteren Spielverlauf trifft Waelid die mutige Entscheidung, seinen Thief's Gloves mit einem Remover auf Xayah zu übertragen, um in der engen Lobby einen entscheidenden Vorteil zu erlangen. Coinit hingegen muss Erster werden, um Checkmail zu erreichen, was er potenziell schaffen kann. Er steht vor der Herausforderung, gegen starke Gegner wie Malford anzutreten, dessen Tankzilla-Build ein Desaster verursachen kann. Trotzdem bleibt der Traum von Coinit, Erster zu werden, bestehen, was ihm den benötigten Punktzahl für Checkmail geben würde. Es wird erwartet, dass er gute Chancen hat, die Lobby zu gewinnen, insbesondere da einige seiner Hauptkonkurrenten wie der Kellen-Hero-Spieler nicht mehr so stark sind und sein Star Guardian-Setup überlegen erscheint. Ein möglicher Showdown gegen Zac wird erwartet, aber selbst dieses Match-Up scheint für Coinit günstig zu sein. Er trifft die strategische Entscheidung, Swains aufzugeben, um die Poppy 2 zu erhalten, was ein deutliches Upgrade darstellt. Er nutzt seine Remover und Reforger, um seine Einheiten weiter zu optimieren und das Maximum aus jedem Kampf herauszuholen.
Die Ausgangslage für Coinit und die Erwartungen an das Spiel
03:09:51Coinit befindet sich in einer einzigartigen Position, da er als einziger Spieler in Checkmate 20 ist und die Möglichkeit hat, das Spiel zu gewinnen. Nilo und Nomi verstärken den Cast und analysieren die Situation. Es wird erwartet, dass Coinit stark gegrieft wird, wobei einige Spieler mehr Zeit damit verbringen werden, seine Strategie zu sabotieren, als auf ihr eigenes Spiel zu achten. Trotz des erwarteten Grieving wird betont, dass Coinit immer noch drei Poppys und drei Jinx treffen muss, um erfolgreich zu sein. Die Möglichkeit, Einheiten frühzeitig zu denyen, wird als effektive Grieving-Strategie hervorgehoben. Coinit engelt bereits mit Nico und tendiert möglicherweise wieder zu Star Guardian. Es wird diskutiert, dass das attraktivste für Coinit wäre, wieder etwas wie Lichbane zu spielen, da der Kogma-Pool unbestreitbar scheint. Die Möglichkeit, die Frontline mit Nafiri zu denyen, wird ebenfalls in Betracht gezogen.
Coinets Strategievielfalt und Anpassungsfähigkeit
03:27:51Coinit zeigt eine beeindruckende Fähigkeit, verschiedene Strategien auf der Bank bereitzuhalten und sich flexibel an die Gegebenheiten anzupassen. Er stresst die Lobby durch seine vielfältigen Optionen und findet im Verlauf des Spiels wichtige Einheiten wie Rise und Poppy. Dies ermöglicht ihm, aus einer Vielzahl von Lines zu wählen und mindestens 16 davon zu konzertieren. Er hat die Möglichkeit, Poppy Barrows Flex zu spielen und benötigt lediglich einen Kessante, um seine Komposition zu vervollständigen. Coinit nutzt Reforges, um das Edge of Night zu optimieren und erwägt, Crown Guard Protector zu spielen. Er passt seine Itemwahl an, indem er Skype herunter nimmt, um Evenshot bauen zu können und entscheidet sich letztendlich für Solar Brief, da er kein Anti-Heal besitzt. Trotz einiger suboptimaler Entscheidungen und der Herausforderung, dass andere Spieler seine Strategie grieven, bleibt Coinit in einer guten Position. Er verliert einen Kampf, nimmt aber aus dem Karussell Jinx oder Poppy mit, um seine Komposition weiter zu verbessern.
Battle Academy Garen und Innovating Locket Analyse
03:42:46Es wird über den überraschenden Erfolg von Battle Academy Garen diskutiert, der trotz des frühen Spielgefühls immer noch stark ist. Der Fokus liegt auf dem gewonnenen Kampf gegen Duelisten und die Bedeutung von Garen auf Level 9. Innovating Locket wird als drittschlechtestes Artefakt hervorgehoben, dessen Stats zwar nicht überragend sind, aber auf Garen eine positive Average aufweisen. Trotzdem gewinnt man mit diesem Setup in nur 30% der Fälle die Lobby. Abschließend wird die enorme Widerstandsfähigkeit von Garen betont, der durch hohe HP-Werte und unendliche Kämpfe dominiert, was es schwierig macht, ihn zu besiegen. Lee Sin 2 hätte eine Chance gehabt, Jummi zu töten, aber die Airshot hatte zu wenig Damage, um durch den Garen zu kommen. Der Garen farmte im Kampf etwa 400 extra AP, 18.000 Healing und 23.000 Shielding.
Hintergrundinformationen zum Spielernamen 'Arxho'
03:48:09Es wird kurz auf den Spielernamen 'Arxho' eingegangen, der vermutlich für dieses Turnier gewählt wurde. Es handelt sich dabei um den Ingame-Namen eines verstorbenen Freundes des Spielers. Der ursprüngliche Name war Toronto bzw. Tokio. Die Wahl des Namens ist eine Hommage an den verstorbenen Freund. Es wird betont, dass allen bewusst ist, dass es sich nicht um den ursprünglichen Spieler handelt, da der aktuelle Spieler bereits zuvor in TFT-Wettbewerben aktiv war. Dies soll als Hintergrundinformation dienen, um die Bedeutung des Namens zu erläutern und den Respekt vor dem verstorbenen Freund auszudrücken. Abschließend wird erwähnt, dass Runde 5 des Turniers morgen auf dem Zweitkanal zu sehen sein wird und ein Aufruf an die Zuschauer erfolgt, bei Naido vorbeizuschauen, der möglicherweise eine bisher nicht behandelte Region vorstellen wird.
Vorstellung des Avengers-Casts und Analyse von Coinit's Spielstil
04:03:34Es wird die Weltpremiere eines überbevölkerten TFT-Casts gefeiert, dem Avengers-Cast. Neben Nomi und Nilo ist auch Mofred als neues Mitglied dabei. Die Community drückt die Daumen für Coinit, der bereits zweimal von Travis ausgeschaltet wurde und nun die Chance auf einen Turniersieg hat. Die Stimmung erinnert an Las Vegas, wo die Szene ebenfalls stark mitgefiebert hat. Mofred hat beobachtet, dass Coinit die Star-Guardian-Line als seinen 'Bad & Butter' entdeckt hat und diese sehr gut min-maxed. Coinit ist beeindruckend darin, wie er im Early-Game alles slammt und mit seinen Items immer das beste Bild für sein Star-Guardian-Game findet. Er geht Gather Force in den richtigen Games und Best Defense of Poppy in den richtigen Games. Abschließend wird erwähnt, dass Kaiser im Checkmate-Format schwierig ist, da man meistens mehr als Kaiser braucht.
Spielentscheidungen und Strategieanalysen im fortlaufenden Turnier
04:12:49Es wird diskutiert, ob Coinit nicht einfach Miles spielen könnte, aber Mage-Mileser ist immer noch verbuggt. Spiky Shell auf Swain 2 ist keine gute Neuigkeit für den Yasuo-Spieler. Ein Prismatik-Augment trifft Kayle, was zu einem sehr guten Spot mit 40 Gold, dem besten Item und dem besten Artefakt führt. Coinit hat Radiant Refactor und der Meiser ist zu Yuumi geworden. Es wird spekuliert, dass er Radiant Krakenslayer oder Radiant Giant Slayer hoch rateet. Marcel hat eine Cutter 2 und es wird argumentiert, dass Jinx im Blubuff Mana gut ist, da er sowieso keine Auto-Jacks macht. Es wird überlegt, ob Coinit Dragon's Claw bauen sollte. Co-Basture hat sich für Kraken Smolder mit Chosier entschieden. Abschließend wird analysiert, dass Coinit Radiant Juul gemacht hat und es wird spekuliert, ob er damit das Turnier gewinnen kann.
Ankündigung von Game 6 und Strategiehinweise
04:36:13Nachdem das fünfte Spiel beendet ist, wird offiziell Game 6 angekündigt. Es wird empfohlen, entweder mit einer Kayle 2 auf Level 9 zu gehen oder, falls Cale auf 3 ist, ebenfalls Level 9 zu erreichen. Diese Strategie wurde von Saiko im Discord bestätigt und von Fin Fin Tau oft angewendet. Dies wird als Notfallplan und Failsafe angesehen, da es bereits Erfolge mit Kayle 2 gab, die zu ersten Plätzen führten. Es wird betont, dass die Dauer zwischen den Spielen in Europa sehr präzise zwischen 8 und 12 Minuten liegt, während sie in Nordamerika variabel ist und von verschiedenen Faktoren abhängt.
Start des Grand Finals und Stakes
04:45:40Das Grand Final beginnt mit fünf Spielern auf Checkmate, von denen zwei aus Nordamerika und drei aus Europa stammen. Ein erster Platz in diesem Spiel bedeutet nicht nur das meiste Preisgeld, sondern auch die Qualifikation für die Worlds. Coined hatte bereits mehrere zweite Plätze in Turnieren und möchte sich nun endlich für die Worlds qualifizieren. Es wird hervorgehoben, dass Coined in der Vergangenheit mehrfach knapp gescheitert ist, sich für wichtige Turniere zu qualifizieren, und ihm der Sieg daher besonders gegönnt wird. Er startet das Spiel mit Keepers und Patience for Virtue, wobei er Keepers höher bewertet und einen Mechstart mit Bodymare spielt.
Taktische Überlegungen und Lobby-Dynamik im Finale
04:51:09Die Lobby spielt extrem risikoreich, da fünf Spieler auf Checkmate stehen und zwei weitere auf 19 Punkten sind, was bedeutet, dass sie hauptsächlich auf Griefing und das Verhindern eines Sieges aus sind. Es wird erwartet, dass die Spieler unerwartete Strategien ausprobieren, da sie nichts zu verlieren haben. Es wird analysiert, dass Covenant, obwohl bekannt für bestimmte Strategien, noch einige Überraschungen bereithält. Es wird spekuliert, ob Edge of Night geslammt wird, was jedoch nicht geschieht. Stattdessen wird Ray gesailed und nicht Suntra Pair genommen, was darauf hindeutet, dass möglicherweise keine Stargardien gespielt werden. Die Recom-Populator wird benutzt, um eine Nico zu bekommen.
Entscheidungsphase und Analyse der finalen Boards
05:09:57Es wird festgestellt, dass die Caps der Boards im Late Game nicht besonders hoch sind, was bedeutet, dass ein Soulfighter Bot durchaus eine Chance hat mitzuspielen. Tomino wird als Favorit für den Sieg angesehen, da er Level 9 erreicht hat und über viel Geld verfügt. Es wird spekuliert, dass Koinett theoretisch noch Zweiter werden könnte. Die Hoffnung ruht auf Casey Double, Experian und Quintanilla, wobei letzterer jedoch sein höchstes Out nicht trifft und ausscheidet. Experian gewinnt überraschend gegen Arxhofer, der jedoch kein Vigo 3 hat, was sein Problem ist. Tomino und Marcel machen es wahrscheinlich unter sich aus, wobei beide nicht in Coinets Rotation sind, was ihm ein einfacheres Matchmaking ermöglicht. Coinet scheidet als Fünfter aus, was bedeutet, dass er in der Gesamttabelle zurückfällt.
Fazit des Turniers und Shoutouts
05:21:10Coined beendet das Turnier als überragender Dritter, nachdem er an Tag 1 und 2 Erster war und auch auf Checkmate als Erster stand. Trotz der verpassten WM-Qualifikation wird seine Leistung als herausragend gewürdigt. Es wird betont, dass er finanziell sehr erfolgreich war und sich wahrscheinlich für das nächste Set qualifiziert hat. Das Turnier EU vs NA war sehr ausgeglichen, mit einer leichten Überlegenheit für Europa. Ein Shoutout geht an Marcel P, den Turniersieger, der als A-Streamer beschrieben wird und zuvor bei Google gearbeitet hat. Das nächste Turnier, der TCP3, findet vom dritten bis zum fünften statt und wird von Nomi gecastet, da Johnny verhindert ist. Es wird ein Lob an die Co-Caster Nilo und Mofred ausgesprochen.