Im Rahmen der Gamescom in Köln wurde das Spiel Projekt Zeta live auf Englisch präsentiert. Ein Moderatorenteam führte durch das Geschehen und erklärte die Regeln des Spiels, bei dem vier Teams um die Kontrolle von Prism-Bossen kämpfen. Ziel war es, Prisms zu sammeln und zu Plattformen zu bringen, um Punkte zu erzielen. Besondere Spielmodi wie der Early Recall und exklusive Helden sorgten für Abwechslung. Die Veranstaltung bot sowohl vor Ort als auch online die Möglichkeit, das Spiel zu testen und auf die Wunschliste zu setzen.

Project ZETA
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Project ZETA

Stream Start & Welcome

00:12:10

Der Livestream startet mit Chobra und Johnny von der Gamescom in Köln, Deutschland, wo sie für Projekt Zeta live casten. Sie begrüßen die Zuschauer online (Twitch und YouTube) und erklären, dass sie in Englisch casten, da viele internationale Zuschauer erwartet werden. Die Location ist eine Bühne mit vier Teams à drei Spielern, die in einem 3rd-Person-Tactical-Arena-Spiel antreten.

Gameplay-Einführung & Regeln

00:12:43

Chobra erklärt die Regeln des Spiels: Jedes Team kämpft um Punkte durch das Sammeln von Prism-Bossen, die alle zwei Stunden erscheinen. Gewinner erhalten 25 Euro Google Play Store-Guthaben pro Teammitglied (75 Euro insgesamt). Zuschauer können sich hinter der Bühne anmelden, um mitzuspielen, und erhalten exklusive Gegenstände wie Schlüsselanhänger und Skins nur für Gamescom-Besucher.

Steam-Wishlist & Cosplay-Hinweis

00:12:59

Zuschauer online und vor Ort werden aufgefordert, Projekt Zeta auf Steam zur Wunschliste hinzuzufügen, indem sie die QR-Codes in der Nähe scannen. Es wird erwähnt, dass Cosplayer auf der Bühne posieren und Fotos möglich sind. Die Streamer betonen, dass alle Besucher willkommen sind, auch ohne vorherige Erfahrung.

Team Composition & Phase 1

00:13:22

In der ersten Phase kämpfen die vier Teams um Ressourcen und positioningieren sich für die bevorstehenden Prism-Bosse. Chobra erklärt, dass Teams typischerweise aus einem Tank, einem Supporter und einem Damage-Dealer bestehen, aber kreative Kombinationen möglich sind. Die Phase endet schnell, was zu intensiven Kämpfen führt.

Prism-Boss & Prism Drop-Mechanik

00:14:08

Prism-Bosse erscheinen in der Mitte der Map und müssen besiegt werden. Sobald ein Boss besiegt ist, spawnen Prisms, die von Teams gesammelt und zu Plattformen gebracht werden müssen, um Punkte zu sammeln. Jeder Prism-Boss hat eine begrenzte Lebensdauer, was Druck auf die Teams ausübt.

S-PRISM & Ace-Mechanik

00:15:20

Ein S-PRISM wird erwähnt, der schwerer zu sammeln ist und eine andere Punktsystematik hat. Aces (Teamkills) ermöglichen es, Prisms zu stehlen oder zu retten. Die Streamer erklären, dass Teams nach dem Ace sofort wieder kämpfen können, was das Spiel dynamisch hält.

Exklusive Heroes & Builds

00:16:58

Es werden exklusive Heroes vorgestellt, wie Azrakil mit Beam Sword und Nova Crash als großer Roboter-Mech. Diese sind nur für Gamescom verfügbar und bieten einzigartige Fähigkeiten wie ultimative Flächenschäden und Knock-Up-Effekte.

Prism Boss Fight & Team D Dominanz

00:18:38

Team D dominiert den Kampf um den Prism-Boss, wobei sie den Boss mit ihrer Combo aus Nova Crash und anderen Heroes bezwingen. Die anderen Teams versuchen, das Prisma zu stehlen, aber Team D erfolgreich, während die Streamer die Action kommentieren.

Early Recall & Punktsystem

00:20:18

Team A erreicht 5 Punkte und löst einen Early Recall aus, was das Spiel für sie beendet. Die Streamer erklären, dass das Spiel nicht endet, wenn ein Team zurückzieht, sondern alle Teams weiterkämpfen. Platzpositionen bestimmen die Prämien (mehr Geld für höhere Plätze).

Match 3 Vorbereitung & Timetable

00:22:13

Die Streamer kündigen Match 3 um 15:25 Uhr an. Es wird erwähnt, dass vier Matches pro Tag stattfinden und Besucher sowie Online-Zuschauer willkommen sind. Cosplayer und Demo-Spielmöglichkeiten werden hervorgehoben.

Team A Early Recall & Victory

00:24:29

Team A gewinnt Match 3 mit einem Early Recall, nachdem sie 5 Punkte erreicht haben. Die Streamer betonen, dass das Spiel weitergeht, während andere Teams Punkte sammeln. Team A erhält Glückwünsche und Preise.

Match 4 & Team A Dominanz

00:25:38

In Match 4 zeigt Team A starke Leistungen mit drei Prism-Bossen und einer S-PRISM-Vorbereitung. Die Streamer erläutern, dass Teams durch Ressourcenmanagement und Timing entscheiden können, und Team A dominiert den Kampf.

Team D Early Recall & Platzverteilung

00:27:45

Team D erreicht ebenfalls 5 Punkte und löst einen Early Recall aus. Die Streamer diskutieren die Strategie, um Punkte durch Prisms und S-PRISM zu sammeln, und Team A gewinnt den ersten Platz, während Team D den zweiten Platz sichert.

Finaler Kampf & Projekt Zeta-Philosophie

00:29:53

Der letzte Kampf ist ein intensives Team-Duell mit vielen Fähigkeiten und Strategien. Die Streamer erklären, dass Projekt Zeta ein Team-Spiel ist, bei dem Positionierung und Timing entscheidend sind. Cosplayer und Community-Elemente werden gefeiert.

Team D Victory & Abschluss

00:31:41

Team D gewinnt den letzten Match des Tages mit einer Kombination aus Nova Crash-Ultimates und starker Teamarbeit. Die Streamer betonen die Bedeutung von Community, exklusiven Inhalten und der Möglichkeit, das Spiel online zu testen.

Wiederholung & Community-Interaktion

00:34:59

Die Streamer schließen mit einem Austausch über die Highlights des Tages, einschließlich der stärksten Teamkämpfe und individuellen Leistungen. Sie laden Zuschauer ein, das Spiel auf Steam zu wishlistet und am nächsten Tag wiederzusehen, da der Stream täglich stattfindet.