Offizieller Soulkeepers run - Hab Dark Souls 2 NOCH NIE gespielt - bitte helft mir! :D

Dark Souls 2: Erster Durchgang ohne Vorkenntnisse – Erkundung, Kämpfe und Tode

Offizieller Soulkeepers run - Hab Dar...

Der erste Dark Souls 2-Durchgang beginnt mit Tutorial und Charakterauswahl. Erkundung führt zu Kämpfen und unerwarteten Toden. Der Spieler plant, den Riesen zu besiegen und bereitet sich auf Dark Souls 3 vor. Es werden Spielmechaniken erlernt, Gebiete erkundet und Taktiken entwickelt, während der Spieler sich durch die Welt kämpft.

DARK SOULS II: Scholar of the First Sin

00:00:00
DARK SOULS II: Scholar of the…

Erster Dark Souls 2 Run und Tutorial

00:05:05

Der Stream beginnt mit der Feststellung, dass es sich um den offiziellen ersten Spieldurchgang von Dark Souls 2 handelt, ohne jegliche Vorkenntnisse oder Spoiler. Nach anfänglichen Schwierigkeiten mit den Audioeinstellungen und der Bildschirmdarstellung im Spiel, wird ein Charakter als Ritter ausgewählt, basierend auf Empfehlungen aus dem Chat. Der Streamer erkundet das Tutorialgebiet, wobei grundlegende Spielmechaniken wie Angreifen, Ausweichen und die Ausdauerleiste erlernt werden. Es wird ein Bonfire entdeckt und die Bedeutung von Lebenssteinen als zusätzliche Heilquelle neben den Estus-Flaschen hervorgehoben. Der Streamer äußert Bedenken bezüglich des Springens im Spiel und der ungewohnten Steuerung, während er versucht, sich im Tutorial zurechtzufinden. Der erste Kontakt mit Gegnern erfolgt, und es wird festgestellt, dass das Stamina-Management eine Herausforderung darstellt. Das Tutorial wird fortgesetzt, wobei der Streamer sich über die Dunkelheit in einigen Bereichen des Spiels wundert und nach einem Schild sucht, um sich sicherer zu fühlen.

Erkundung und erste Herausforderungen

00:23:46

Nachdem das Tutorial abgeschlossen ist, beginnt die Erkundung der Spielwelt. Dabei wird ein Brunnen entdeckt, und der Streamer erhält den Rat, einen bestimmten NPC zu töten, um an ein Schild zu gelangen. Es wird überlegt, wie dieser NPC am besten zu besiegen ist, ohne dabei selbst zu sterben. Der Streamer kehrt zum Bonfire zurück, um die Estus-Flaschen zu verbessern, und plant, danach den Morgenstern beim Schmied zu kaufen. Es wird festgestellt, dass das Reisen zwischen den Bonfires möglich ist. Der Streamer wird auf einen Kristallkäfer aufmerksam gemacht, der Titanit-Brocken fallen lässt, welche für Waffenverbesserungen benötigt werden. Nach dem Besiegen des Käfers wird ein kleiner Lederschild gefunden. Der Streamer äußert sich zunehmend genervt vom ständigen Hin- und Herreisen und plant, die Stärke zu erhöhen, um den Streitkolben effektiv nutzen zu können. Ein Titanit-Käfer wird übersehen, aber später entdeckt und besiegt. Es wird ein verschlossener Raum gefunden und der weitere Weg durch ein nebliges Gebiet gesucht, wobei der Chat um Rat gefragt wird.

Erste Kämpfe und Taktiken

00:44:04

Der Weg führt durch eine Nebelwand, wo der Streamer von Gegnern überrascht wird. Es wird überlegt, ob es sich lohnt, die Gegner zu bekämpfen oder lieber zum nächsten Feuer zu laufen. Der Streamer entscheidet sich für einen vorsichtigen Ansatz und versucht, die Gegner langsam anzulocken und zu besiegen. Dabei kommen auch Wurfmesser zum Einsatz. Es wird ein Gegner entdeckt, der Bomben von einem Ast wirft, und der Chat gibt den Tipp, diesen zu parieren. Der Streamer öffnet eine Tür und entdeckt ein weiteres Bonfire, an dem jedoch nicht gelevelt werden kann. Es wird beschlossen, zum Schmied zurückzukehren, um den Morgenstern zu kaufen. Der Schmied befindet sich jedoch an einem anderen Ort, da er gerettet werden muss. Der Streamer startet das Spiel neu, um den Schmied zu befreien und den Morgenstern zu erhalten. Es wird überlegt, ob der Streitkolben zweihändig geführt werden soll, da die Stärke noch nicht ausreicht, um ihn einhändig zu nutzen. Der Streamer fühlt sich unwohl dabei, den Schmied durch einen Neustart des Spiels herbeizurufen, da dies als Ausnutzung des Spiels angesehen werden könnte.

Erkundung und Tod durch Dev-Loch

01:08:42

Der Streamer wird auf eine Leiter in einem Turm hingewiesen und macht sich auf den Weg, diese zu finden. Es wird Loot gefunden und die Seelen werden eingesetzt, um den Charakter zu verbessern. Ein Titanit-Käfer wird erneut besiegt, um weitere Materialien für Waffenverbesserungen zu erhalten. Der Streamer geht einen dunklen Gang entlang und besiegt weitere Gegner. Ein kleiner Lederschild wird gefunden. Nach weiteren Kämpfen wird eine verschlossene Tür entdeckt. Der Streamer betritt ein nebliges Gebiet und wird von mehreren Gegnern angegriffen. Es wird versucht, die Gegner mit Rollen auszuweichen, jedoch ohne Erfolg. Der Streamer stirbt und verliert seine Seelen. Es wird festgestellt, dass die Fässer in diesem Gebiet explodieren und für einen Shortcut genutzt werden können. Der Streamer kehrt zurück, um die Fässer zu zerstören und den Shortcut freizulegen. Anschließend wird ein Baum entdeckt und es wird versucht, zu einem Höheneingang zu gelangen. Der Streamer springt und stirbt durch ein verstecktes Loch, was für Erheiterung sorgt. Es wird festgestellt, dass der Anfang des Spiels sehr langwierig ist und dass es möglicherweise schneller gehen würde, wenn man direkt den Hippo und den Riesen bekämpfen würde. Der Streamer äußert Kritik an den fehlenden I-Frames beim Rollen und dem allgemeinen Spielgefühl von Dark Souls 2.

Nächste Ziele und Vorbereitung auf Dark Souls 3

01:32:21

Der Streamer plant, die zweite Estus-Flasche zu holen und den Riesen zu bekämpfen. Es wird überlegt, wie der Riese am besten zu besiegen ist. Der Chat gibt den Tipp, auf die Füße des Riesen zu schlagen. Der Streamer möchte die Titanitscherben in der Villa holen und danach den Riesen bekämpfen. Es wird eine kurze Pause eingelegt, um den Zuschauern Zeit zu geben, herauszufinden, wie man zur Villa gelangt. Nach der Pause wird der Weg zum Baum gesucht, um zum Höheneingang zu gelangen. Der Streamer springt und überlebt den Sprung. Es wird festgestellt, dass der Anfang des Spiels sehr langwierig ist. Der Streamer äußert sich kritisch über das Spielgefühl von Dark Souls 2 und die fehlenden I-Frames beim Rollen. Es wird überlegt, Dark Souls 3 als nächstes zu spielen und sich darauf vorzubereiten. Der Streamer bedankt sich für die Hilfe und den Support des Chats und kündigt an, bald in die USA zu fliegen. Es wird überlegt, ob Dark Souls 2 auf dem Twitch-Kanal von Karina veröffentlicht werden soll. Der Streamer äußert sich motiviert, Dark Souls 3 auszuprobieren, da viele es als das beste Dark Souls-Spiel bezeichnen. Abschließend wird angekündigt, dass nun Teamfight Tactics (TFT) gespielt wird.

Teamfight Tactics

01:48:24
Teamfight Tactics

Item-Analyse und Strategieanpassung im Spiel

02:12:26

Die Diskussion dreht sich um die Effektivität verschiedener Items im aktuellen Meta des Spiels. Dragon Claw wird als eine bessere Wahl hervorgehoben, da AP-lastige (Fähigkeitsstärke) Aufstellungen häufiger vorkommen. Guard Breaker wird gesucht. Die Bedeutung des Chogard für zusätzliche Gesundheit durch passives Sterben wird hervorgehoben, während Urtümliches Gold für zusätzliche Einnahmen sorgt. Es wird festgestellt, dass Vex und Chogard nicht zwingend auf 2-Star aufgewertet werden müssen, um die Komposition zu stabilisieren. Später wird die Positionierung im Kampf als relevant erachtet, insbesondere um den Gegner zu kontrollieren. Es wird die Frage aufgeworfen, welche Einheiten für Kuboku geopfert werden sollen, wobei Alistar und Mundo zur Debatte stehen. Die Effizienz von Red Buff im Vergleich zu Giant Slayer auf bestimmten Einheiten wird analysiert, wobei Giant Slayer tendenziell besser abschneidet. Es wird überlegt, ob Zack und Garen ins Spiel gebracht werden sollen, um von einem Bruiser-Bonus zu profitieren, und die Bedeutung von CC (Crowd Control) im Team wird betont.

Entscheidungen und Strategieanpassungen im Mid-Game

02:22:36

Es wird die Notwendigkeit betont, Einheiten mit CC-Fähigkeiten (Crowd Control) wie Kobuko zu priorisieren und Zac frühzeitig einzusetzen, um Yumi frühzeitig zu stören. Es wird die Bedeutung von Garen als Carry hervorgehoben, der besser mit Items skaliert als andere Champions. Trotz des Einsatzes eines 4-Legendary-2-Star-Boards und eines Bruiser-Emblems auf Zac, wird ein Kampf gegen eine 3-Sterne-Einheit verloren, was als inakzeptabel angesehen wird. Die Flexibilität von Nafiris Freestyle wird gelobt, während gleichzeitig die Notwendigkeit von Scouten betont wird, um zu vermeiden, dass Bruiser-Kompositionen von anderen Spielern contested werden. Es wird die Schwierigkeit mit Street Demon Kompositionen aufgrund hoher Konkurrenz diskutiert. Es wird die Möglichkeit in Betracht gezogen, Morgana Bruiser zu spielen und ein Reroll durchzuführen. Es wird überlegt, ob man Darius kaufen soll und die Augenprobleme des Streamers angesprochen.

Set-Empfehlungen, Strategieanpassungen und Item-Diskussionen

02:47:42

Das aktuelle Set wird als cool und anspruchsvoll eingestuft, wobei einfache Strategien wie 6 Bruiser oder 4 Vanguard empfohlen werden. Es wird die Schwierigkeit des Sets für Anfänger im Vergleich zum vorherigen Set anerkannt, aber seine Geschmeidigkeit gelobt. Es wird überlegt, welche Items am besten auf Morgana geeignet sind, wobei Mana-Items in Betracht gezogen werden. Der Streamer äußert den Wunsch, präziser zu sein, um Morgana 3-Star zu erreichen und den Winstreak zu halten. Die Augenprobleme werden erneut erwähnt. Es wird die Möglichkeit diskutiert, Level 6 für Dynamo zu erreichen, aber ohne Alistar und Mundo 3-Star wird dies als schwierig angesehen. Es wird die Überlegung angestellt, ob man Level 9 pushen soll. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Morgana ohne Bruiser spielbar ist, und die Stärke von Alistar hervorgehoben. Zyra Monocom wird als potentiell unbefriedigend angesehen und die Stärke von Mundo hervorgehoben, was die Idee unterstützt, für Mundo und Zyra zu rollen. Es wird die Möglichkeit diskutiert, Level 7 zu erreichen oder auf Level 6 zu rollen, um Mundo zu verbessern.

Strategische Neuausrichtung und späte Spielentscheidungen

03:01:59

Es wird die Schwierigkeit betont, mit 7 Alistars und 7 Mundos zu spielen, und die Notwendigkeit erkannt, das Tempo zu verschleppen, um bessere Items zu erhalten. Es wird die Erkenntnis gewonnen, dass man hätte erkennen müssen, dass man um einen dritten Platz spielt und entsprechend handeln sollen. Trotzdem wird die Hoffnung auf Kragas 1 nicht aufgegeben. Es wird die Entscheidung, Doom Bots zu wählen, in Frage gestellt und festgestellt, dass Fittish möglicherweise eine bessere Wahl gewesen wäre. Stage 3 Exorcon wird als vorteilhaft angesehen. Es wird die Überlegung angestellt, eine Executioner Ringer Line oder eine Street Demon Line mit Jinx Rengar zu spielen, obwohl keine optimalen Items vorhanden sind. Es wird die Möglichkeit diskutiert, Trade Tracker zu nutzen, obwohl dies kurz vor dem Augment kompliziert ist. Es wird die Überlegung angestellt, Brandt durchzuspielen und Garen auf Level 8 zu spielen. Es wird die Möglichkeit in Betracht gezogen, Annie Samira zu spielen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Koboku spielbar ist und ob man auf 4 Bruiser gehen sollte. Es wird die Hoffnung auf Legendary Two-Star Champions geäußert. Es wird die Möglichkeit diskutiert, Samira carrying zu spielen und Coronation von Brandt zu entfernen.