Mein Double Trouble Turnier Influencer+Pro
Double Trouble Turnier: Influencer und Profis im spannenden Teamfight Tactics

Im Double Trouble Turnier für Teamfight Tactics treten Influencer und Profis gemeinsam an. Die Teams setzen auf unterschiedliche Strategien, von Item-Tausch bis zur Anpassung an die Meta. Trotz Herausforderungen wie unglücklichem Rollen und der Suche nach bestimmten Champions, stehen Teamwork und taktische Flexibilität im Vordergrund, um im kompetitiven Umfeld zu bestehen. Der Fokus liegt auf Synergien und optimaler Item-Nutzung.
Turnierstart und Teambesetzung
00:00:23Das Double Trouble Turnier beginnt mit der Vorstellung der Teilnehmer und Teams. Es werden interessante Paarungen hervorgehoben, darunter zwei ehemalige Niederländische OTPs (One-Trick Ponys), die nun zusammen spielen. Die Teams sind so zusammengestellt, dass ein fairer Wettbewerb entsteht, wobei Influencer mit erfahrenen Spielern kombiniert werden. Die Turnierleitung betont, dass alle Meta-Strategien erlaubt sind und sogar Coaches während des Spiels mitwirken dürfen. Ein Teilnehmer, Broken, kommt verspätet, was zu einer humorvollen Diskussion über mögliche Strafen führt. Letztendlich wird entschieden, dass er in der ersten Runde keine Items verwenden darf. Die Turnierregeln werden erläutert, wobei das erstplatzierte Team vier Punkte erhält, das zweite drei, und so weiter. Es werden fünf Runden gespielt, und das Turnier soll bis 21 Uhr dauern. Die Teams werden aufgeteilt und in separate Räume verschoben, um die erste Runde zu beginnen. Es gibt noch die Ankündigung, dass es sich um ein Turnier ohne LP-Verlust handelt.
Teamwork und Strategie
00:05:49Es wird die Teamzusammensetzung von Naido und dem Streamer erwähnt, die ebenfalls zusammen spielen. Der Fokus liegt auf dem Double Up Modus, der noch nicht von allen Teilnehmern ausgiebig gespielt wurde, was für zusätzliche Spannung sorgt. Es wird überlegt, ob ein gemeinsamer Stream mit einem anderen Kanal gemacht werden soll, um die Reichweite zu erhöhen. Strategien für das Spiel werden diskutiert, insbesondere die Bedeutung von 4-Cost-3-Star Einheiten für den Sieg. Der neue Teamwork-Cannon wird angesprochen, mit dem Items zwischen den Spielern ausgetauscht werden können, wobei noch wenig Erfahrung damit besteht. Es wird überlegt, wie man sich am besten aufteilt, um ADAP (Attack Damage und Ability Power) zu splitten. Der Ehrgeiz, gegen bestimmte Gegner wie Broken und Coin zu gewinnen, wird betont. Es wird über die Meta diskutiert, insbesondere die Stärke von Gantit auf Oxfors und Shaco. Der Streamer erwähnt, dass er Quality over Quantity bevorzugt und einen Stoneplate-Start hat. Er überlegt, ob er Tactician's Kitchen nehmen und eine Runde flippen soll.
Item-Tausch und Strategieanpassung
00:11:43Es wird über den Item-Tausch gesprochen, wobei ein Alistar gegen einen anderen Alistar getauscht wird. Es wird spekuliert, ob Radiant Items beim Tausch als Radiant Items ankommen. Der Streamer und sein Partner diskutieren ihre Boards und Strategien, wobei der Fokus auf Gold-Generierung und Greeding liegt. Es wird festgestellt, dass man in Double Up eine Person im Team haben kann, die mehr greedet. Der Streamer erwähnt, dass er den ersten Fight verloren hat, was typisch für Double Up sei. Es wird überlegt, ob Syndicate 7 im Double Up gut funktioniert und ob man mehr Embleme erhält. Der Streamer sucht nach Veigar und überlegt, ob er leveln oder Veigar rollen soll. Er hat viele Blonks und überlegt, ob er ein Radiant Mana Item bauen soll. Der Streamer hat noch kein Weiger gespielt und freut sich darauf. Er darf ab 3-2 mitspielen und bekommt einen Weiger geschickt. Es wird überlegt, ob Alistar 2 stark genug ist, um PvE zu gewinnen. Der Streamer hat Radiant Static bekommen und überlegt, was er noch braucht. Er rollt auf Level 6 und hofft auf Poppy 2.
Entscheidungen und Taktiken im Mid-Game
00:22:33Es wird geklärt, ob Embleme zu Unique Items zählen. Der Streamer hat die Wahl zwischen Two Forecasts oder einem Component Emblem und entscheidet sich für das Component Emblem. Spellcrit Walgar wird getestet und für gut befunden. Der Streamer ist noch einen Alistar von seinem Ziel entfernt und überlegt, ob er die Strategie verwerfen soll. Er wartet bis zur PvE-Runde. Es wird überlegt, ob das Schicken von Items etwas kostet. Der Streamer hat die Wahl zwischen zwei Two-Star Two-Costs oder einem Component Anvil und wählt den Component Anvil. Memo kommt mit einem TF3 um die Ecke, was die Win-Streak beendet. Der Streamer darf gegen Nomion spielen und hofft auf einen frühen Win. Er überlegt, ob 8 Techie worth ist und ob er die HD komplett rollen soll. Der Streamer hat sechs Walgers und überlegt, ob er Alistar droppen soll. Er spielt Techie6 und gibt dem Walger Leftover-Items. Es wird überlegt, Items zu traden. Artifacts ist high out. Alistar ist kein Thema mehr. Der Streamer hat seinen BF reingeladen und überlegt, was noch sinnvoll ist. Er hat einen Crypt im Angebot.
Unglückliches Rollen und Teamdynamik
01:12:25Es wird die Schwierigkeit thematisiert, trotz Level 8 und dem Erreichen von zwei Legendary 2-Star Einheiten keinen Brand 2 zu finden. Es wird über die Teamzusammensetzung und die Verteilung der Frontline-Einheiten diskutiert, wobei der Fokus auf der Effizienz und der möglichen Unterstützung durch das Senden von Einheiten liegt. Die Herausforderungen des Spiels werden hervorgehoben, insbesondere das Finden spezifischer Champions und das Anpassen an die zufällige Verteilung von Items. Trotz des unglücklichen Rollens wird die Bedeutung der Teamarbeit und der Anpassungsfähigkeit betont, um im Spiel erfolgreich zu sein. Es wird auch kurz auf die Stärke von Nomi eingegangen, die jedoch durch eine gestackte Rageplit-renovierte Einheit kontert wird, was die Unberechenbarkeit und den Reiz von Double Up unterstreicht. Die Anpassung an unterschiedliche Teams und Strategien wird als wesentlicher Bestandteil des Spielmodus hervorgehoben.
Reflexion über Spielweise und Teamzusammenstellung
01:15:51Es wird über die eigene Spielweise reflektiert, wobei festgestellt wird, dass die Runden autopilotisch ablaufen und die Konzentration fehlt. Trotzdem wird der Tag als erfolgreich betrachtet, da Top-4-Platzierungen erreicht werden konnten. Die Teamzusammenstellung wird kritisch hinterfragt, wobei das Gefühl entsteht, dass die Teams möglicherweise überqualifiziert sind. Es wird die Bedeutung eines ausgewogenen Spiels betont, bei dem sowohl offensive als auch defensive Elemente berücksichtigt werden. Die Frustration über das Fehlen von Frontline-Items vor Stage 4 wird geäußert, was die Notwendigkeit einer flexiblen Anpassung an die gegebenen Umstände unterstreicht. Es wird die Bedeutung defensiver Builds in Double Up hervorgehoben, insbesondere wenn das eigene Board schwach ist. Die Beobachtung einer Elise 3 mit Blue Buff führt zu ungläubigem Staunen und unterstreicht die Unberechenbarkeit des Spiels.
Diskussion über Spielmechaniken und Strategien
01:18:35Es wird über die Effektivität der Hodebo Crit Conversion Serie diskutiert, wobei die hohen AD-Werte und die potenziellen Auswirkungen auf das Spiel hervorgehoben werden. Die Rolle als Gastgeber wird betont, indem den anderen Spielern ein Vorsprung verschafft wird. Es wird die Bedeutung von Teamwork und Kommunikation hervorgehoben, insbesondere beim Scouten und Anpassen der Strategie. Die Frustration über das zufällige Verteilen von Items wird thematisiert, wobei der Wunsch nach defensiven Components geäußert wird. Es wird die Stärke der Crit Conversion Serie diskutiert, insbesondere in Bezug auf die AD-Skalierung durch Klone. Die Bedeutung von Attack Speed und der Anzahl der Klone für die Effektivität der Serie wird betont. Es wird die Empfehlung ausgesprochen, Nido als Teammitglied zu wählen, und die eigenen Fehler im Spiel werden selbstkritisch analysiert.
Danksagung, Strategieanpassung und Spielverlauf
01:36:01Es wird dem Raid von Solo gedankt und die Teilnehmer des Double Up Turniers werden begrüßt. Die aktuelle Strategie wird angepasst, indem eine Siri aus dem Gefängnis genommen wird. Es wird über die besten Items in Kombination mit Thieves' Gloves diskutiert und die aktuelle Spielsituation analysiert, wobei die Schwierigkeit des Spiels und die Notwendigkeit, sich anzupassen, betont werden. Es wird überlegt, ob Component Anvil oder zwei Vierkosten-Champions gewählt werden sollen, wobei die Entscheidung auf Component Anvil fällt. Es wird die Bedeutung von HP als Ressource hervorgehoben und die aktuelle Spielsituation mit Blick auf die Gegner analysiert. Die Strategie wird angepasst, indem auf Nikos Rista Wincon gesetzt wird, obwohl die Unit bisher unbekannt ist. Es wird über die Möglichkeit des Item-Trainings diskutiert und die potenziellen Vorteile werden erkannt. Die Bedeutung von Coronation für Stats wird hervorgehoben und die Twitch-Community wird für ihre Aufmerksamkeit gelobt.
Double Up Strategien und Item-Diskussionen
02:13:10Es wird über die Herausforderungen des Double Up Modus gesprochen, insbesondere die Schwierigkeit, Einheiten nach rechts zu sortieren. Strategien für das Early-Game werden erörtert, inklusive der Frage, ob sich Static Shiv trotz Spark lohnt. Der Fokus liegt auf Item-Prioritäten und der optimalen Nutzung von Komponenten. Stormplay wird als gute Option für Meer betrachtet. Es folgt ein intensiver Austausch über benötigte Items und das Traden von Items zwischen den Spielern, um Synergien zu maximieren. Dabei werden verschiedene Augments bewertet, darunter Wildstar Redemption und deren potenzielle Vorteile. Der Streamer äußert Frustration über erhaltene Augments und diskutiert alternative Item-Builds, wie Supermorello. Es wird überlegt, wie lange bestimmte Einheiten relevant bleiben und wie man das eigene Spieltempo anpassen kann. Ein weiterer wichtiger Punkt ist das Scouten der Gegner, um deren Strategien zu erkennen und entsprechend zu reagieren. Die Bedeutung von APM (Actions Per Minute) wird hervorgehoben, insbesondere im Bezug auf Morgana und frustrierende Situationen im Spiel.
Taktische Manöver und Teamwork im Double-Up-Modus
02:23:21Es wird die Wichtigkeit des Scoutens betont, um die Positionierung der Seraphine zu optimieren. Strategien für den Win-Out werden besprochen, wobei die Gegner und deren Kompositionen analysiert werden, um nicht in ähnliche Showdown-Situationen zu geraten. Der Fokus liegt auf dem Finden fehlender Einheiten wie Xayah und dem Austausch von Einheiten, um das Board zu verbessern. Es wird diskutiert, wie man Renekton und Aurora optimal einsetzt und welche Items am besten geeignet sind. Die Bedeutung von Frontline und Damage wird abgewogen, um die richtige Balance im Team zu finden. Es wird überlegt, ob Kobuku ins Team aufgenommen werden soll, um mehr Ults zu ermöglichen. Die Schwierigkeit, in Double Up den Überblick zu behalten, wird angesprochen, und es wird überlegt, welche Five-Cost-Champions am besten geeignet sind. Es wird überlegt, ob man Urgott ein Item auf der Bank geben soll, um es in ein Radiant Item zu verwandeln. Die Unübersichtlichkeit des Spielgeschehens wird beklagt.
Strategische Entscheidungen und Item-Optimierung im Turnier
02:32:51Es wird überlegt, wie man die eigenen Komponenten und Items optimal einsetzen kann. Die Positionierung der Zeri wird als problematisch angesehen, da sie direkt an den AoE-Effekten steht. Es wird die Strategie diskutiert, auf Sormira 3 zu gehen und die Gegner zu open forten, um ihnen viel Schaden zuzufügen. Der Streamer bittet um Hilfe, da er gegen Karni spielt und in Gefahr ist. Es wird analysiert, wie man den eigenen Kampf gewinnen kann, selbst wenn der Partner verliert. Die Freude über einen Top-2-Platz wird ausgedrückt. Es wird über die Schwierigkeit des Niemalsquatch-Gameplays gesprochen. Es wird die Tie-Breaker-Regelung erklärt, die auf der Anzahl der Buchstaben im Namen basiert. Es wird überlegt, ob ein Five-Cost-Champion auf drei Sternen ein Insta-Turniersieg ist. Der Streamer überlegt, ob er die Samira im Shop verkaufen soll, um die Gegner zu verunsichern. Es wird überlegt, was man auf dem Fetch von Nitor halten soll und wie man Nitro optimal einsetzt. Es wird überlegt, Leblanc Reaver zu spielen und Wey 3 vorne zu platzieren. Es wird überlegt, Cut Purse zu spielen und die Y-Einheit zu holen.
Teamwork, Item-Entscheidungen und Turnierstrategien
02:47:55Es werden schlechte Augments beklagt. Es wird überlegt, ob man Executioner-Krit-Konverten-Worthis testen soll. Es wird überlegt, Coined zu grieffen. Die beiden analysieren, was die Gegner spielen. Es wird überlegt, Reworlding zu schicken. Das erste Mal Rerush gespielt. Es wird gesagt, dass ab 4-Zero-Runde gewonnen wird. Es wird gesagt, dass Rengar 3 in 3, 6 getroffen wird. Es wird überlegt, ob man auf Level 8 rollen soll. Es wird überlegt, ob man einen Morder schicken soll. Es wird erwähnt, dass Cyber 1 den Fight gewonnen hat. Es wird überlegt, ob man Jinx 2 oder den Brawl spielen soll. Es wird die Djinn Nafiri Komp erwähnt. Es wird überlegt, Garen-Items zu bauen. Es wird gesagt, dass Morde 3 bei Garouille noch nie hingekriegt wurde. Es wird überlegt, ob man eine Niko braucht. Es wird gesagt, dass der Headset-Akku leer ist. Es wird überlegt, Javan statt Alistar zu spielen. Es werden Niko-Pair, Six-Pair und Brand-Pair gefunden. Es wird überlegt, was das Beste auf Urgoth ist. Es wird überlegt, Brand 3 zu spielen. Es wird überlegt, Items auf UGOT zu testen. Es wird überlegt, MF3 zu spielen. Es wird gesagt, dass Broken genug Sejuice hat. Es wird überlegt, Street Demon zu nehmen. Es wird gesagt, dass Garen 2 ziemlich over ist. Es wird gesagt, dass Coinet nicht letzter ist. Es wird gesagt, dass Renga ein gutes Design ist. Es wird gesagt, dass die Farben im Spiel überfordern. Es wird gesagt, dass Rengar 3 in 3.6 normal ist. Es werden Glückwünsche an Koile und Kani ausgesprochen. Es wird erwähnt, dass jedes Double Trouble Turnier ein Mensch danach Mental Boom gegangen ist. Es wird sich bei den vier Pros bedankt. Es wird sich über eine Partnerschaft mit Instic gefreut. Es wird gesagt, dass der Stream morgen um 12.30 Uhr startet.