Nach dem Turnier ist SoloQ doch EASY!

Taktik-Anpassungen nach Turnier: Eco-Management und Mid-Game im Fokus

Teamfight Tactics

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Teamfight Tactics

Kurzer Stream und Spielstart

00:01:08

Der Stream startet mit Begrüßung und der Ankündigung, dass es nur ein kurzer Stream wird. Es geht direkt ins Spiel mit Tristana aus der Box. Es folgen erste Rerolls, die als "Schmutz" bezeichnet werden. Es wird überlegt, ob man auf Wind spielen soll, aber es fehlt noch einiges. IP scheint weniger contested. Es wird überlegt, ob man leveln soll, aber man verliert wahrscheinlich sowieso. Es wird an Sorcerer gedacht, obwohl die Items nicht ideal sind. Heimer ist eine weitere Option. Es wird mit 30 Gold und einer annehmbaren Streak aus der Runde gegangen. Siri könnte mitgenommen werden, um mehr in die Sniper zu gehen. Twitch wäre theoretisch eine Option, was für Sorcerer spricht. Es wird eine entspannte Runde Sorcerer gespielt, obwohl die Cosmetic Augments schlecht waren. Die Frontline ist questionable. Es wird das Problem angesprochen, dass die Files zu hart probiert werden. Es wird runtergerollt und gehofft, dass es steil geht.

Eco-Probleme und Mid-Game Strategie

00:14:20

Es wird festgestellt, dass die Eco durch das Prismatic Augment mittelmäßig ist, was die Situation erschwert. Es wird überlegt, Swain zu nehmen und einen Crown Guard in die Frontline zu stellen. Es wird betont, dass man durch die Gamescom-Erfahrung gut im Saft steht, was TFT angeht. Zu frühes Rollen könnte das Game zerstören. Das Krongert-Schild wird als sehr worth erachtet, wenn man richtig positioniert. Es wird eine Runde gewonnen, was als crazy bezeichnet wird. Der U-Gott-Buff scheint spürbar zu sein. Die LAN außerhalb der TFT-Turniere wurde nicht erlebt, da der Fokus auf dem Turnier lag. Es gab ein Essen, was sehr dankbar war. Es wird überlegt, wie man die Situation auflösen kann und wahrscheinlich neu rollen muss. Es ist eine entspannte Runde ohne Stress. Es wird Jace statt Elise gespielt, in der Hoffnung auf Jace 2. Man ist auf den Füßen gelandet, was die Komp angeht, ohne wirklich gut dazustehen. Es muss jetzt eigentlich gehittet werden, was schwierig ist. Im Endeffekt wurde einfach nicht gut genug getetet.

Prismatic Grief und Item-Diskussion

00:24:02

Es wird festgestellt, dass man von der Prismatic gegrieft wurde. Es gab 10 Rerolls, was 20 Gold sind, dann nochmal 10 und dann Double J Skate. Double J Skate ist wahrscheinlich sogar ein gutes Out in der Stage normalerweise, aber nicht, wenn man vorher so wenig bekommen hat. Die Komp ist scheinbar wieder spielbar. Es wird diskutiert, warum Thiefkopf-Opin über den Blood mit Sorcerer-Emblem genommen wurde. Sorcerer plus 1 ist seitdem Sorcerer 6 gibt, einfach weak. Es wird überlegt, was man ändern kann, wenn man Sorcerer plus 1 hat. Man kann einen Sorcerer cutten, aber wen? Zoe, maybe, und dann Flood Backline und dafür dann hier den dritten Watcher, den zweiten Bruiser, Nunu, maybe. Man kann auf LUT cutten und einen besseren Watcher spielen, aber das macht alles nicht wahnsinnig viel aus. Es wird festgestellt, dass es Frontline-Probleme gibt. Man kann das dann ähnlich lösen, wie es hier gemacht wurde, nämlich einfach mit dem Frontline-Sprayen. Der löst dann tatsächlich recht viel auf. Weil man ja sonst dann einfach durch den Elise-Musten ihren Frontliner zu wenig hat. Aber stattdessen hat man jetzt drei Perfect Thieves-Groaf.

Tempo-Spiel und Strategieanpassungen

00:35:06

Es wird festgestellt, dass man keine Level-8-Comps spielen sollte und dass man besser als die Elo ist und einfach Tempo spielen sollte. Das kann man sich natürlich auch nicht immer aussuchen. Es muss natürlich hier Tristana gespielt werden, aber es ist noch nicht klar, ob sie gehalten wird. Crimson Pact wäre ja crazy mit Double Patch Start. Das war die Idee, ja. Es ist noch nicht klar, ob der B-Patch abfuckt. Es wird überlegt, welche Kops hier gespielt werden. LAN Fake Data mitgenommen? Na. LAN war schon, war schon alle Data. AP First Carousel, auch als First Place machbar. Es wird überlegt, ob man Twitch halten soll. Dravenpear ist auch lecker. Man kann nicht alles haben im Leben. Die Medi-1 ist ein Problem-Case hier. Durch den Amomo-2 ist jetzt auch ein Kogma-Hit auch einmal dann wieder sehr, sehr attraktiv. Es wird geschaut, ob das Piepen im Song ist oder nicht. Die Songs sind traurig. Es wird gedacht, dass der Swain zuerst über Range einfach die Sniper killen wird, bevor man das Sniper überhaupt den Swain touchen dürfen. Preisfrage, warum kaufen wir spät? Es wird überlegt, ob man Infinity Edge slammen soll oder noch das nächste Augment abwartet, weil man ja in der Theorie hier auch noch auf Mages swappen kann mit der Namin 2.

B-Patch und Firelight-Twitch

00:50:46

Es wird festgestellt, dass man ein bisschen genervt im B-Patch ist. Mit 4 Sniper im Turnier hatte man sehr positive Erfahrung. Hier wird es ein bisschen weird werden. Es wird aber tatsächlich geglaubt, dass jetzt auf Level 6 in den Serie Contest-Gen gar nicht so sinnig ist. Dann hat man einfach ein Firelight Twitch-Spiel hinten raus. Eigentlich wollte man Redemption Slam, aber es wird tatsächlich geglaubt, dass es ziemlich bad ist auf den Firelight Units. Es wird das Beste versucht. Bei uns ist halt jetzt das Ding, dass sowohl der... Also die Vorkost-Hits sind ziemlich attraktiv, ne? Also Garrel macht dann sofort strong. Echo wäre auch sehr interessant. Es wird hier wahrscheinlich nie Experiment rein spielen, sondern einfach den vierten Watcher. Cated ist natürlich auch sehr lecker, aber sehr unrealistisch. Es wird kein Firelight Visionary Automata Board aus Feld. Es wird Lose entgegengedreht. Es wird überlegt, ob man hier sofort 9 gehen kann. Wird natürlich nicht so Sinn mit der Kombination mit Tomb Raider, aber es wird tatsächlich geglaubt, dass auf 9 4 Watcher, 4 Sniper, 4 Firelight auf einmal dann wieder sehr strong ist. Es wird erst für Garen 2 gerollt.

Analyse und Strategie für kommende Runden

01:08:06

Es wird festgestellt, dass es ein bisschen zu slow war. Aber ansonsten war die Lösung gut. Es ist halt sehr merkwürdig, dass es jemanden gibt, der quasi exakt dieselbe kommt, mit exakt den selben Markments hat. Das ist halt ein Verantwortungs, das passiert manchmal. Aber dass der dann auch noch schlechter spielt und deswegen das Sniper-Emblem High-Roll-Out kriegt, weil wenn ich hier Sniper plus 1 habe, kann ich ja Echo droppen und habe dann 6 Sniper und Gewitterfach. Aber es war ein bisschen zu viel zu tun. Es wird überlegt, ob man dann weniger rollt. Und nimmt zumindest früh die Items runter vom Garrel. Ob Highlight Garrel dann wirklich strong ist. Highlight Twitch hat auch nicht abgeholt. Es wird bis 17 Uhr gemacht. Und dann muss man richtig mit Tempo duschen und los sprinten, weil heute Abend noch eine Verabredung ansteht. Es wurde ehrlicherweise gedacht, dass man einfach zwei Easy First macht. Das waren jetzt zwei Fünfte. Ist auch okay, ne? Starper 4 hat sich immer noch gut angefühlt. Watcher ein bisschen weniger strong. Bugert haben wir immer mal gesehen in den Lobbys. Seien ganz okay aus. Sorcerer geht immer, spielt sich aber seltener als Top-3-Out. Es wird festgestellt, dass man viel zu wenig scoutet. Es wird überlegt, was Tim spielt, um den zu Turbo griefen. Mi Urgott.

Pit Fighter Vertical und Item-Entscheidungen

01:14:34

Es wird festgestellt, dass mit Pit Fighter Vertical eigentlich Tempos gespielt wird, mit Draven 2, Violet 2. Es ist nicht mal eine Violet 1 so richtig vorhanden. Das heißt, es soll halt eigentlich erst losen, also niedriges Level behalten, damit gut 1 kosten kann. Aber dadurch kann nicht winstreaken. Es wird ein OG2 entdeckt. Das war einfach ein OG2. Oh, war das ein Double Duplicator OG2? Das ist natürlich impressive. Es wird festgestellt, dass man auch Loose-Streak spielen wollte, ne? Aber da war einfach nicht drin. Und jetzt muss nur ein Duplicator nutzen, sonst wäre es schon FF. Es wird festgestellt, dass ein bisschen gepennt wurde. Es wird überlegt, ob Swain actually good at that ist. Es wird festgestellt, dass die nicht 2-Star vorhanden ist, hält leider davon ab, hier Level zu pushen und so'n Scheiß. Es wird überlegt, ob der Tower sich nicht auch heilen müsste. Es wird festgestellt, dass hinten aus mehr Damage gemacht wird. Und im Early halt er sich mehr. Wenn irgendwie eine Tier oder sowas vorhanden wäre, dann wäre natürlich Gangplank, Backline, Intro Tempo der richtige Call. Es wird festgestellt, dass alle in Dummy rumstehen. Es wird ehrlicherweise lieber verloren. Slammer auf Violet, nicht die Armor. Der Gangplank-Damage baddert da vorne. Es wird festgestellt, dass alles gut ist. Endlich Draven 2.

Conqueror und Dummy Positioning

01:25:39

Zah, das wär Game Winner, aber... Es wird festgestellt, dass man jetzt an diesen Awkward Spot ist, wo hier beide zwei kombinen. Und besser wär natürlich besser gewesen, aber... Pour the Nulls! Es wird festgestellt, dass man jetzt tatsächlich noch auf Conqueror 35 kommt, so, das ist ganz geil. Es wird festgestellt, dass das 10 Damage sind. Nevermind. Hat doch wieder Bruiser. Wobei Artillerist mit Ugat irgendwie auch ganz cool gewesen wäre. Es wird nach einer Liste gesucht. Da ist schon eine coole Comp. Es wird überlegt, ob man Emissary 4 überlegen könnte. Mit Pit Fighter wird man so Mid-Game immer so über-potent, weil halt auch noch keiner heal-reduction hat. Und es dann einfach... Die Pit Fighter heilen sich so viel, ne? Wirklich crazy. Es wird festgestellt, dass der Target-Dummy echt Damage macht. Es wird festgestellt, dass der Typ ein Swain zwei hat. Aber es hätte wahrscheinlich schon sechs Swain haben können, wenn man's gewollt hätte. Es wird festgestellt, dass die Items leider wirklich nicht ganz so glücklich sind. Es wird festgestellt, dass man wahrscheinlich auch noch rollen darf, ne? Weil Vions selber so viel stärker macht. Pit Fighter 6. Gegenüber 4 schon nochmal ein großer Power Spite. Es wird festgestellt, dass eine 6er Winstreak vorhanden ist. Hier darf man schon aktiver versuchen zu verteidigen. Darüber ist jetzt auch das Gefühl, dass die Lobby wirklich sackweak ist. Wenn da nicht so unter Zeitdruck gestanden wird. Aber die 25 extra Gold am möglichen ist halt eigentlich.

Wahl rausgebuckt und Turnierleistung

01:45:40

Jo, meine Wahl ist einfach rausgebuckt, oder was? Cool. Finde ich voll nice, wenn meine wichtigste Unit auf einmal nicht mehr Auto attackt und nicht mehr castet. Das scheint mir sehr, sehr fair. Das scheint mir jetzt einfach schwer. Nice, wieder holt mir Gold. Das ist natürlich das, was man hier braucht. GG. Ich denke, dass wenn ich hier ein bisschen mehr Glück im Fight davor habe, werde ich hier Second. Aber das hat leider einfach meine Weih CC'd worden. also zitiert worden vom game das ist nicht richtig klar es gibt einige units die von dieser regel ausgeschlossen sind wie zum beispiel js kristall dummies sein die wirken einfach mit in den dreier konstrukt das ist sehr weird ist quasi ein bug aber da das nicht fix werden wir das mittlerweile als feature und es zum beispiel auch bei turnieren erlaubt. Du kannst beispielsweise... Boah, das hat Gantin-Solo irgendwo in seiner Liste. Ja. Und siehst du hier das Dummy Positioning. Dasselbe geht auch mit Sine. Deswegen steht der hier auch. Also die beiden kriegen den Buff. Aber wenn die Unit stirbt, kriegen die nochmal das Schild. Immer aufpassen mit Backseat Gaming, dass es korrekt ist. Und ansonsten gerne als Frage formulieren. Der Gegner hatte drei Legendary Toosters mit iTunes, hat verloren. Ja. Es wird gefragt, ob das Preisgeld eigentlich schon vorhanden ist. Aber starke Turnierleistung. War nice to watch. Wenn ich es nicht völlig falsch im Kopf habe. Es wird gesagt, dass noch eine Runde gemacht wird. Es wird gesagt, dass meistens ein paar Wochen vergehen. Es wird gesagt, dass Top 64 gegelte wurde, da war sehr happy mit. Dann habe ich ehrlicherweise ein bisschen Scheiße zusammengespielt, glaube ich. Aber ich war sehr happy, weil ich keine Freelobbys hatte. Also ich habe quasi Top 64 nicht so richtig geschenkt bekommen. Und dann fühlt es sich irgendwie cooler an, weil man kann ja auch mal so ein bisschen durchlacken und am Anfang die Freelobbys haben. Das Gefühl hatte ich einfach nicht.

Turnierrückblick und Strategieüberlegungen

02:10:31

Es wird auf die aktuellen Uploads der Turnierpartien auf dem zweiten und dritten Kanal hingewiesen, wo täglich zwei Spiele gegen die besten TFT-Spieler Europas gezeigt werden. Im Stream wird die aktuelle Spielsituation analysiert, inklusive der gespielten Karte mit Bruiser Emblem auf Mundo und Sniper Twitch. Es wird überlegt, wie das aktuelle Spiel zu gewinnen ist, wobei Optionen wie sechs Trace, Jace Kate oder Jace Kate Morde in Betracht gezogen werden. Die verbleibenden Items und ihre mögliche Verwendung, wie Garnix Spark, werden diskutiert. Es wird festgestellt, dass seit dem Wegfall der Augment-Sets die Meta nicht mehr so wichtig ist und die aktuellen Stats von MetaTFT stammen, obwohl Meta offiziell keine Daten mehr sammelt.

Spielverlauf und Positionsfehler

02:15:52

Es wird die Möglichkeit diskutiert, Swain anstelle von Gangplank einzusetzen, um Tattoos auf dem Board zu haben. Ein Fehler beim Positionieren des Rage-Pads wird erkannt, der dazu führt, dass Smeesh auf Kay springt, was den DPS im Kampf reduziert. Trotzdem wird erwartet, dass es ein Top-4-Ergebnis wird, es sei denn, es gibt extremes Low-Rolling oder die Gegner haben extrem High-Rolling. Es wird betont, dass Renni immer in der Mitte stehen muss, um Wender CC'en zu können. Es wird festgestellt, dass Renata trotz des Double Rageblade Late Entrance Builds nie generft wurde.

Spielende Analyse und Strategieanpassungen

02:22:08

Auch mit viel Gold und Level 9 konnten keine Legendary of Truths targeted werden. Es wird das Problem erörtert, dass der Gegner nicht mehr schlagbar ist aufgrund von Visionary 6, Sentinel 4 und Blazing Soul. Eine Überlegung ist, Infinity Edge auf Kate zu wechseln, um eine Chance gegen den Gegner zu haben, was wahrscheinlich auch ein Thema mit Kate 2 war. Am Ende wird das Spiel mit einem fünften Platz beendet, was als "cringe" bezeichnet wird. Es wird festgestellt, dass die Positionierung relativ zufällig war und das Gefühl bestand, dass trotz allem nicht viel falsch gemacht wurde, aber die Gegner immer sehr stark waren.

Partnerschaft mit Hightech und Community-Stream Ankündigung

02:24:15

Es wird auf die Partnerschaft mit Hightech hingewiesen, dem Hardwarepartner, und auf den Code "Johnny" für 5% Rabatt auf Gaming-PCs und Laptops bis zum Ende des Monats aufmerksam gemacht. Es wird auf die Livestreams hingewiesen, die Montag bis Mittwoch ab 13 Uhr und Dienstag, Mittwoch, Donnerstag ab 9.30 Uhr stattfinden, bei denen Rechner zusammengebaut werden. Es wird betont, dass Hightech auch Low Noise und Asus Editionen anbietet und die RTX 5000 Series zeitweise lieferbar hatte. Es wird auf den Vorteil hingewiesen, dass man den Rechner bei Problemen einfach einsenden kann. Abschließend wird ein Community-Stream angekündigt, bei dem Zuschauer TFT gegen den Streamer spielen können, sowie ein Wrap mit Froschmädchen ab 15 Uhr.