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Taktik-Analyse: Strategien, Entscheidungen und Anpassungen im Spielverlauf

Teamfight Tactics

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Teamfight Tactics

Frühe Spielentscheidungen und Strategieüberlegungen

00:04:16

Es wird überlegt, ob man früh auf Yuumi setzen soll, aber es gibt Bedenken. Die Anwesenheit von fünf Garens in der Lobby deutet auf eine mögliche Strategie hin, bei der auf ein Garen Hero Augment gehofft wird. Es wird über die Sinnhaftigkeit von Debt of Fame diskutiert und auf welcher Einheit es am besten eingesetzt werden könnte, wobei Jhin als möglicher Kandidat in Betracht gezogen wird. Die Items für Jhin werden analysiert und es wird überlegt, ob man Jhin rerollen sollte. Die Frage, ob man auf Bastion-Bonus für Garen verzichten kann, wird aufgeworfen, aber verworfen. Es wird festgestellt, dass die Economy schlecht ist, aber der frühe Gin 2 rechtfertigt dies aufgrund des gehaltenen Win-Streaks. Es wird überlegt, ob Artistic KO besser auf einem Frontliner oder einer Fiora platziert werden sollte, wobei die Entscheidung letztendlich gegen Fiora fällt, da diese keine guten Tank-Items tragen kann. Der Streamer äußert sich positiv über den aktuellen Patch und die Notwendigkeit, die Lobby zu scouten, um die beste Strategie zu entwickeln. Es wird festgestellt, dass man sehr committed ist und Mundo zu hitten sehr schwer wird.

Mid-Game Anpassungen und Herausforderungen

00:25:51

Es wird von der Standardline abgewichen und Set wird für Bei anstelle von Nafiri gespielt, da Set Puster als Main Tank fungieren muss, weil kein Mundo 3 gehittet werden konnte. Es wird das Problem angesprochen, dass es schwierig sein wird, einen der Tuster zu finden. Es wird der Wunsch geäußert, Mundo 3 zu spielen, aber stattdessen müssen Abstriche gemacht werden. Die Jhin-Line und die Kaiser-Line sind eigentlich Mundo-Lines, da Mundo der Grund ist, warum diese Lines gut sind. Wenn man den Bundo nicht hittet, hat man große Probleme, da er oft contested ist. Es wird überlegt, ob die aktuelle Line spielbar ist, auch wenn sie nicht als OP-Wer gespielt wird. Es wird ein mehr vorgeschlagen, um das Ding nach Hause zu bringen. Die Juggernauts sind die klar besten Tanks, was hauptsächlich an Mundo liegt. Es wird überlegt, ob ein Ovid durchgebracht werden kann, was aber unwahrscheinlich ist. Es wird festgestellt, dass die Lobby sehr auseinandergerissen ist, was zu weniger leichten Fights führt. Es wird bedauert, dass es zu viele Items zu remover gibt und die Items gewechselt werden müssen.

Analyse des Spielverlaufs und Strategieanpassungen

00:43:58

Es wird betont, wie wichtig Combat Augments sind und dass Adaptive vorne ein Frontline-Item ist. Das Augment sollte nur gepickt werden, wenn ein weiterer Adaptive Foundation ready ist oder zumindest die Component dafür vorhanden ist. Es wird empfohlen, mit einem Garant 2 Winstreaks zu spielen. Touch of Gin kann gespielt werden, bis Artistick KO gefunden wird. Normalerweise speikt die Comp auf 8, aber auf 9 spielt man quasi nur den fünften Sniper. Es wird festgestellt, dass man durch die vielen Carry-Items zwei Carries voll equippen konnte. Es wird betont, dass man gegen ein gottloses Bot lange mithalten konnte. Es wird daran erinnert, dass es sehr schwer ist, wenn der Carry vor dem Tank gehittet wird, aber es ist playable. Es müssen einfach nur stabile Lösungen gefunden werden. Es wird die Empfehlung gegeben, auf Twitch vorbeizuschauen. Es wird erklärt, warum die Combo OP ist und wie sich der Gold Value des ersten Augments erhöht. Es wird korrigiert, dass die Prospective auf jeden Rollen 81,8% beträgt, nicht 540. Es wird die Abneigung zu Artifacts erwähnt und dass Silvermare Dawn mittlerweile eines der Ausreißer ist.

Herausforderungen und Anpassungen im späteren Spielverlauf

00:52:49

Es wird festgestellt, dass Fishbones höchstwahrscheinlich schlechter geworden ist, da Gameplay nach dem Hotfixnerv nicht mehr existiert oder nicht mehr existieren sollte. Es wird eine gute Chance gesehen, hier zu highrollen. Es wird auf das Beste gehofft, da nicht bekannt ist, ob Tank-Items vorhanden sind. Es wird ein Crystal Gambit-3-Start festgestellt. Es wird überlegt, Patient as a Virtue zu nehmen oder Component Envil und hier den Giga-Tank zu bauen. Es wird eine kurze Orientierungsphase eingelegt und eine Bastion-Unit benötigt. Es wird bedauert, dass in der ersten Runde auf einen Namen mit Rageblade getroffen wird. Es wird festgestellt, dass Regenerative Increased Healing gibt und sich der Swain um 500 heilt. Es wird festgestellt, dass Mana Zane Kaiser ein Ding ist. Es wird festgestellt, dass 10 Gold in drei Runden gefarmt wurden. Es wird überlegt, ob Bully gespielt werden soll. Es wird festgestellt, dass Ash hier sehr contested sein wird. Es werden zu viele Trades gesehen. Es werden Items benötigt, Replication Attack Speed und dann ist man fein. Es wird festgestellt, dass das Team swaying at his friends ist. Es wird festgestellt, dass auch in den Runden, die klar verloren werden, trotzdem Geld vorhanden ist.

Spielanalyse und Strategieüberlegungen im frühen Spiel

03:06:35

Der Streamer analysiert seine aktuelle Spielsituation und diskutiert verschiedene Strategien. Er bewertet die Stärke seines Level-7-Boards und die potenziellen Matchups gegen andere Spieler, insbesondere gegen Cutter. Dabei werden Item-Kombinationen und Unit-Platzierungen erörtert, um die bestmögliche Performance zu erzielen. Es wird überlegt, ob man auf Level 7 durchrollen soll, um Kaiser 3, Figo 3 oder Gangplank 3 zu spielen, oder ob es besser ist, Edge of Night zu spielen und aufzuleveln. Die Unit Kali wird als besonders wichtig hervorgehoben. Es wird die Schwierigkeit betont, Ash zu finden, da diese Unit in der aktuellen Lobby stark umkämpft ist. Der Streamer überlegt, ob er für Ash All-In gehen soll oder lieber chillen sollte. Er analysiert die Boards der Gegner und versucht, die beste Strategie für seine aktuelle Situation zu finden. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Kay besser als Kaiser ist, aber die Units sind zu schwach.

Gamescom-Ankündigung und Reflexion über vergangene Spielentscheidungen

03:28:48

Der Streamer kündigt an, dass er auf der Gamescom auf der Asus-Stage sein wird und von dort streamen wird. Er lädt die Zuschauer ein, vorbeizuschauen, wenn sie Event-Content sehen möchten. Anschließend reflektiert er über seine letzte Spielrunde und bedauert, dass er in Runde 4-1 nicht All-In gegangen ist, um Ash zu bekommen. Er glaubt, dass er mit einer besseren Hand einen sicheren Top-4-Platz hätte erreichen können. Er äußert seine Unzufriedenheit mit der Duelist-Form und hätte lieber auf Juggernaut gespielt. Abschließend analysiert er die stärksten Strategien und Units im aktuellen Meta, wobei er Dr. Mundo und Nah als größte Ausreißer hervorhebt. Der Streamer erklärt, dass er am Montag zur Gamescom fährt und danach nicht mehr spielen kann. Er kommentiert die Component Envids und stellt fest, dass er 7 LP pro Grandmaster benötigt.

Strategieanpassung und Herausforderungen auf dem Weg zum Grandmaster

04:11:26

Der Streamer analysiert seine aktuelle Position und die verbleibenden LP bis zum Grandmaster-Rang. Er äußert Bedenken hinsichtlich seiner MMR und der Notwendigkeit eines ersten Platzes, um erfolgreich zu sein. Verschiedene Strategien werden in Betracht gezogen, darunter ein Sorcerer-Start und die Möglichkeit, Juggernauts oder Protectors zu spielen. Die Items werden als gut für Kaiser bewertet, aber die Frage ist, welche Strategie am besten geeignet ist. Er diskutiert die Vor- und Nachteile verschiedener Augments und überlegt, ob er Spearslam spielen soll. Der Streamer testet verschiedene Kombinationen und stellt fest, dass sein Board schwächer geworden ist. Er analysiert die Double Trouble-Strategie und die Stats der Units, kommt aber zu dem Schluss, dass sie für Mundo nicht optimal sind. Der Streamer überlegt, ob er auf Level 6 gehen und Mundo und Kaiser rollen soll, obwohl sich dies nicht gut anfühlt. Er analysiert die Over 9000-Strategie und die Skalierung von Attack Damage und AP.

Frustration und strategische Neuausrichtung nach missglückter Runde

04:43:10

Nach einer frustrierenden Runde, die mit dem Anklicken von "Double Trouble" begann, äußert der Streamer seinen Unmut über die getroffene Entscheidung und die daraus resultierenden Probleme. Er analysiert die Gründe für das Scheitern, darunter fehlende Items für Mundo und ungünstige Item-Kombinationen. Der Streamer kündigt eine kurze Pause an, um eine Frikadelle zu essen, bevor es weitergeht. Er reflektiert über die verlorenen Spots und die nun größere Distanz zum Grandmaster-Rang. Trotz des Rückschlags erklärt er, dass er die Runde mit Ovan 1000 hatte und die Loose Streak in Volibear spielbar ist. Er analysiert die Vor- und Nachteile verschiedener Strategien und Units, darunter Kaiser, Mundo und Volibear. Der Streamer diskutiert die Bedeutung von Frontline-Units und die verschiedenen Optionen, die zur Verfügung stehen. Er überlegt, ob er auf Level 8 oder 9 pushen soll, entscheidet sich aber letztendlich dagegen. Der Streamer analysiert die Positionierung der Units und die Interaktionen zwischen ihnen.

Experimentelle Strategien und Reflexion über Gameplay-Entscheidungen

05:16:34

Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Strategien, darunter das Positionieren von Einheiten, um den Jump des Gegners zu beeinflussen. Er testet, ob das Schließen einer Lücke verhindert, dass der Gegner springt, und stellt fest, dass dies tatsächlich der Fall ist. Diese Erkenntnis könnte jedoch zum Verlust des Spiels führen. Er überlegt, ob er für Woli 3 rollen soll oder einen zweiten Woli zocken soll. Der Streamer analysiert die Stärke des Gegners, insbesondere den Smolder mit Level 38. Trotz einiger Anpassungen und Überlegungen verliert er das Spiel und erhält nur 21 LP. Er erwähnt die Lose Trick at Duvoli-Strategie und empfiehlt, die Unit to Watch zu überprüfen. Der Streamer kündigt an, dass er live auf der Gamescom auf der Asus-Stage sein wird. Er beantwortet Fragen im Chat, darunter eine Frage zum Rammus-Bug. Der Streamer erklärt, dass er Smulda mit Nico's Treestar spielt, da sich dies stärker anfühlt als die Bastion Line. Er erwähnt, dass Gangplank generft wurde und er ihn nicht mehr gesehen hat. Der Streamer plant, Arcadia Protector Spam zu spielen, bis die Comp in einen Tierletz auftaucht.

Strategische Anpassungen und Herausforderungen auf dem Weg zum Sieg

05:40:03

Der Streamer erwägt einen wilden Executioner Battle Academia Pivot, falls er Leona 2 mit BF hittet. Er analysiert die Comps der Gegner und stellt fest, dass diese anfällig für seine Strategie sind. Der Streamer diskutiert die Bedeutung von Power-Ups und die Notwendigkeit, Bastion in der Creep-Round zu spielen. Er äußert seine Frustration über den Spielverlauf und das Fehlen der Nico, die er am Anfang gesailed hat. Der Streamer analysiert die Items, die er benötigt, und hofft, dass Akali 1 ausreicht, da er wahrscheinlich keine weiteren finden wird. Er betet um ein Portable Porch und überlegt, ob er all out gehen soll. Der Streamer analysiert die Ash-Coms und stellt fest, dass er diese zerstört. Er überlegt, was er mit dem Edge of Night anfangen soll und entscheidet sich für Cassante über Rise. Der Streamer stellt fest, dass seine Akali kein Target zum Mitten hat, was schmerzhaft ist. Er analysiert die Stärke von Akali und Cassante 2 und stellt fest, dass sich dies wie ein Meta-Counter anfühlt. Der Streamer ist zufrieden, dass er aus dem Spot nicht last geht, was er als gutes Zeichen wertet.