NEUES SET Heute mal später dran, wupsi!

Teamfight Tactics: Strategieanpassung und Herausforderungen im Mid-Game

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LPGjustJohnny
- - 01:45:40 - 2.629 - Teamfight Tactics

Eine Analyse der Strategieanpassung und Herausforderungen im Mid-Game wird diskutiert, inklusive Item-Entscheidungen und Anpassungen der Komposition. Es wird überlegt, wie man den Set aus dem Karussell sneaken kann und gehofft, dass mehr Schmutz-Units etwas bewirken. Die Win-Condition wird auf Level 9 für Wuli 3 Set 3 gesehen, wobei die Comp in allen Tierlists A-Tier ist.

Teamfight Tactics

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Teamfight Tactics

Frühe Spielphase und Item-Entscheidungen

00:02:49

Der Stream beginnt mit der Feststellung, dass der Start nicht optimal ist, obwohl ein Rakan und eine Xaya vorhanden sind. Es wird überlegt, welche Einheiten gespielt werden sollen und ob jemand einen Case-Spot hat. Treasure Hunter wird diskutiert und die Frage aufgeworfen, ob man Stage 3 rollen sollte, um zwei Kisten zu öffnen. Es wird überlegt, welche Items in den Kisten sein könnten und wer der Dualist in der aktuellen Komposition ist. Die Entscheidung, wann gerollt werden soll, wird diskutiert, wobei die Stage 5 mit 30 Rolls als möglicher Zeitpunkt in Betracht gezogen wird. Es wird überlegt, wie man tanky werden kann, wenn man nicht Sekt 3 hat, und ob man 20 Gold für Ruids ausgeben sollte. Der Streamer entscheidet sich, zu rollen, obwohl das Problem der fehlenden Tankyness weiterhin besteht. Die Items werden als schlecht bewertet, und es wird festgestellt, dass man die ganze Zeit nicht Level 6 erreicht hat. Es wird aber positiv hervorgehoben, dass man etwas gelernt hat, was als Hauptsache im Leben betrachtet wird. Es wird festgestellt, dass die Com-Stable auf Level 9 ist, aber dieses Ziel wahrscheinlich nicht erreicht werden kann.

Strategieanpassung und Herausforderungen im Mid-Game

00:19:09

Es wird über die Schwierigkeit der Item-Situation geklagt und festgestellt, dass man die ganze Zeit nicht Level 6 erreicht hat. Es wird aber positiv hervorgehoben, dass man etwas gelernt hat, was als Hauptsache im Leben betrachtet wird. Es wird festgestellt, dass die Com-Stable auf Level 9 ist, aber dieses Ziel wahrscheinlich nicht erreicht werden kann. Es wird überlegt, wie man den Set aus dem Karussell sneaken kann, und festgestellt, dass man moneycapped ist. Es wird gehofft, dass mehr Schmutz-Units irgendwann etwas am Gegner bewirken. Es wird festgestellt, dass man auf jeden Fall Level 9 erreichen wird und noch Geld zum Rollen hat. Es wird überlegt, welche Einheiten man treffen muss, um die Komposition zu verbessern, insbesondere Set oder Lee Sin. Es wird festgestellt, dass es nicht unbedingt den Eindruck macht, dass es viel mehr CC gibt als sonst. Es wird überlegt, ob das Positioning gut ist und ob man normalerweise sofort auf den Carry schießen könnte. Es wird gehofft, noch eine Kiste zu bekommen und überlegt, was darin sein könnte. Es wird festgestellt, dass man eine wilde Menge an Carries spielt, was an sich erstmal was Gutes ist. Es wird überlegt, ob man Level 10 gehen sollte, aber festgestellt, dass dies eigentlich nichts bringt. Es wird entschieden, für den zweiten zu rollen, und festgestellt, dass dies funktioniert.

Analyse der Komposition und Item-Entscheidungen

00:35:52

Es wird diskutiert, ob Säck überhaupt noch ein Item abtragen sollte oder ob Lee mittlerweile wichtiger ist. Das Power-Level von Volibear überrascht immer wieder. Es wird überlegt, ob man Nico 3 haben könnte, aber es wird bezweifelt, wo man den Set verkaufen würde. Es wird festgestellt, dass die Win-Condition eher auf Level 9 rein für Wuli 3 Set 3 wäre. Es wird festgestellt, dass die Comp in allen Tierlists A-Tier ist und aktuell bei TFT Academy die sittstärkste Comp ist. Es wird aber auch gesagt, dass man mit so einem Augment da vielleicht mal gehen kann. Es wird festgestellt, dass es sich sehr gut angefühlt hat und empfohlen, die Comp auch einfach mal zu spielen. Es wird betont, dass Metal Reset wichtig ist und man sofort weitermachen soll. Es wird gesagt, dass es leider nicht so den einen richtigen Tipp gibt, um aus Gold rauszukommen, aber Line Selection in 2.1 immer das Wichtigste ist. Es wird gesagt, dass man es nicht angeklickt hätte, wenn wer anders Kale gespielt hätte.

Strategieänderung und Herausforderungen mit der aktuellen Komposition

00:51:02

Es wird erkannt, dass die Battle Academia Boys auch Rakan spielen und es viele in der Lobby gibt, die Gwen finden müssen. Die Cassante-Kompi wird in Erwägung gezogen, obwohl die Items schwer zu bekommen sind. Es wird überlegt, ob man den Archangel reforgen könnte. Es wird festgestellt, dass man nicht für Windstreet gespielt hat und der Gameplan geändert wird. Es wird gesagt, dass man pretty much infinite resources hat, aber es nicht richtig ist, jetzt für General Khan zu rollen, wenn die ganze Lobby auf Battle Academy aus ist. Es wird gesagt, dass Cassante gehen müsste und man Will Forge an Action in Ark Angel später spielen wird. Es wird festgestellt, dass die Items okayisch sind und irgendwie stable halten müssen. Es wird gefragt, wer der dritte Protector wäre und festgestellt, dass Jenna der angebliche Man-Carry ist. Es wird gesagt, dass es bitter ist, wenn man keine Kassante all-out treffe, aber ein bisschen Schwund immer ist. Es wird gesagt, dass es super wäre, wenn man gewinnen würde, aber es ging nicht. Es wird festgestellt, dass die Komposition nicht mehr kacke sein soll und in 10 auf Cassante sein muss. Es wird gesagt, dass das insane sein muss, wenn der sich klont.