Teamfight Tactics

00:00:00
Teamfight Tactics

Spieleauswahl und erste Spielzüge in TFT

00:02:25

Der Stream beginnt mit der Auswahl von 'Scrap' als Strategie in TFT, da Echo, Corki und Rumble als starke Einheiten gelten. Alternativ wurden Sorcerer und Conqueror in Betracht gezogen, wobei Family am Anfang als solide Option erscheint. Es wird überlegt, auf Enforcer zu wechseln. Das anfängliche Board wird als schwach eingeschätzt, aber der Streamer findet überraschend Draven 2. Es folgt die Überlegung, dass Scrap gespielt wird. Es wird überlegt, ob Zyra Tristana Summer gespielt werden soll. Es wird überlegt, ob Swain oder Rell gespielt werden soll. Es wird überlegt, ob ein BT für Pitfighter gebaut werden soll. Es wird überlegt, wann Level 9 erreicht werden soll. Es wird überlegt, wer die Items über den Remover bekommt. Es wird überlegt, wie Elise und LeBlanc gespielt werden können. Es wird ein Bot gesucht, was sich als schwierig erweist. Es wird überlegt, welche Artifakte angeklickt werden sollen. Es wird überlegt, ob sechs Sorcerer gespielt werden sollen. Der Streamer erwähnt, dass er sich langsam wieder in TFT einfindet, nachdem er länger in der League-Welt war. Er konzentriert sich darauf, die Endboards zu verbessern und überlegt, last Whisper zu slammen. Es wird überlegt, ob Family rausgenommen werden soll. Es wird überlegt, ob in Stage 3 das Board was machen kann, wenn vier Cockroar aufgestellt werden.

Reflexionen über Streaming und Community-Interaktion

00:06:29

Der Streamer reflektiert über den positiven Einfluss des Streamings und erwähnt ein besonderes Silvester-Event, das ihm gezeigt hat, dass Streamen nicht nutzlos ist. Er betont, wie sehr ihm das Event gegeben hat und wie es seine Sicht auf seine Arbeit positiv beeinflusst hat. Er freut sich auf die kommende Woche, die zwar anstrengend wird, aber er plant, Montag und Dienstag streamfrei zu machen, um Buchhaltung zu erledigen und sich zu erholen. Er freut sich auf Ziv, das am Donnerstag rauskommt. Es wird überlegt, ob es kreativ gespielt wird. Es wird überlegt, ob ein Last Whisper geslammt werden soll. Es wird überlegt, ob Family geblamet werden soll. Es wird überlegt, ob in Stage 3 das Board etwas machen kann, wenn vier Cockroar aufgestellt werden. Es wird überlegt, ob die zwei Reroyles genommen werden sollen. Es wird überlegt, ob Conqueror 4 gespielt werden soll. Es wird überlegt, ob die Anomalie gut war. Es wird überlegt, ob Rumble Rave für Darius Wladimir gespielt werden soll. Es wird überlegt, ob auf Null gerollt werden soll. Es wird überlegt, ob Tempo gespielt werden soll. Es wird überlegt, ob gepusht werden soll.

Strategieanpassungen und Spielentscheidungen in TFT

00:22:22

Es wird beschlossen, Raze nicht zu spielen und stattdessen Garen zu entfernen, um Conqueror Six mit Morde-Hit zu spielen. Der Streamer erkennt, dass die Items über den Remover genommen werden müssen und plant, Ionic Spark auf Vladimir zu geben und zu reforgen. Es wird nach Wegen gesucht, Elise und LeBlanc zu spielen und einen Sign aufs Board zu bekommen. Der Streamer betont, wie wichtig es ist, ein Bot zu finden, der nicht schlecht ist, was sich als schwierig erweist. Es wird überlegt, Pit Fighter Enforcer zu spielen. Es wird überlegt, eine Medi zu halten. Es wird überlegt, die Items zu switchen. Es wird überlegt, Chase 2 und Release 2 über Blitzprank und Miser 2 zu spielen. Es wird überlegt, Jason 12-2 hier auf Frontline zu stellen. Es wird überlegt, wie die Items auf den Rumble kommen. Es wird überlegt, ob die Jinx mit dem ersten Cast direkt den Gangplank CC hat. Es wird überlegt, ob die Anomalie gut ist. Es wird überlegt, ob Rumble Rave für Darius Wladimir gespielt werden soll. Es wird überlegt, ob auf Null gerollt werden soll.

Erfolge in TFT und Pläne für zukünftige Streams

01:10:58

Der Streamer freut sich über einen Sieg in TFT und erwähnt, dass die MMR nicht schlecht ist. Er betont, dass er wieder im Spiel ist und dass es ein Banger war. Er erwähnt eine Content-Pause, in der er intensiv League gespielt hat, aber verspricht, dass es wieder mehr TFT-Content geben wird. Er plant, an der Gamescom teilzunehmen, das Turnier zu spielen und zu casten. Des Weiteren wird überlegt, welche Prismatic Augments gewählt werden sollen. Es wird überlegt, ob Renata gespielt werden soll. Es wird überlegt, Exalted Adventure gespielt werden soll. Es wird überlegt, 6 Visionary gespielt werden soll. Es wird überlegt, wann Level 6 erreicht werden soll. Es wird überlegt, ob auf Level 9 gerollt werden soll. Es wird überlegt, ob Malser 2 der Win Out ist. Es wird überlegt, was die jetzt sind. Es wird überlegt, ob Steam Action gespielt werden soll. Es wird überlegt, ob Level 10 gegangen werden soll. Es wird überlegt, ob eine Nicht-Sentinel-Unit gedroppt werden soll. Es wird überlegt, Tillys Backline gestellt werden soll.

Yield! Fall of Rome

01:52:53
Yield! Fall of Rome

Vorstellung von 'Fall of Rome' und erste Spielzüge

01:53:29

Der Streamer kündigt an, 'Fall of Rome' zum Abschluss der Woche zu spielen, ein 4X-Game, in dem man die Rolle von Stämmen übernimmt, die dem römischen Reich entgegentreten. Er erklärt, dass das Spiel prozedural generierte Karten hat und aktuell acht Fraktionen bietet. Er spielt die Kampagne 'Der Aufstieg des Germanischen Königsreichs' und erklärt, dass das Ziel ist, fünf Kronen zu verdienen, um die Kontrolle über eine Provinz zu erlangen. Die Kronen können über unterschiedliche Wege gesammelt werden, was jede Runde anders macht. Es wird überlegt, ob die Hauptstadt eingenommen werden soll. Es wird überlegt, ob die Hauptstadt eingenommen werden soll. Es wird überlegt, ob die Hauptstadt eingenommen werden soll. Es wird überlegt, welche Technologie erforscht werden soll. Es wird überlegt, ob Steinbrüche gebaut werden sollen. Es wird überlegt, ob ein Speer gebaut werden soll. Es wird überlegt, ob die Schafe abgebaut werden sollen. Es wird überlegt, ob eine Weide gebaut werden soll.

Community-Interaktion und Einblicke in andere Content-Formate

01:59:46

Der Streamer begrüßt die Zuschauer und bedankt sich für die Raids. Er erwähnt, dass er gut für den Stream vorbereitet ist und heute noch kochen wird. Er lädt die Zuschauer ein, seinen anderen Content anzuschauen, darunter Koch-, Putz- und Renovierungsinhalte. Er vergleicht die Rolle im Spiel 'Fall of Rome' mit Asterix und betont, dass es sich um ein Placement handelt. Es wird überlegt, ob die Hauptstadt eingenommen werden soll. Es wird überlegt, welche Technologie erforscht werden soll. Es wird überlegt, ob Steinbrüche gebaut werden sollen. Es wird überlegt, ob ein Speer gebaut werden soll. Es wird überlegt, ob die Schafe abgebaut werden sollen. Es wird überlegt, ob eine Weide gebaut werden soll. Es wird überlegt, welche Technologie erforscht werden soll. Es wird überlegt, ob Steinbrüche gebaut werden sollen. Es wird überlegt, ob ein Speer gebaut werden soll. Es wird überlegt, ob die Schafe abgebaut werden sollen.

Strategische Spielzüge und Gebietsübernahmen

02:04:19

Es wird überlegt, wie man strategisch vorgeht, um Gebiete zu sichern und die eigene Position zu verbessern. Dabei geht es um den Einsatz von Speeren, den Bau von Strukturen zur Gebietskontrolle und die Erforschung von Technologien zur Steigerung der Produktion und Bevölkerung. Der Fokus liegt auf dem Ausbau der eigenen Basis, der Generierung von Einkommen und der Vorbereitung auf mögliche Konflikte mit anderen Fraktionen. Es wird die Bedeutung von Veteranenstufen und Boni durch Gebäude hervorgehoben, um einen Vorteil zu erlangen. Die strategische Bedeutung von Wasserwegen für die Bewegung von Einheiten wird ebenfalls diskutiert, sowie die Notwendigkeit, Ressourcen wie Wildschweine und Schafe effizient zu nutzen. Es wird auch die Möglichkeit in Betracht gezogen, einen Händler zu nutzen, um Beziehungen zu verbessern.

Taktische Entscheidungen, Richtlinien und wirtschaftlicher Ausbau

02:14:59

Es werden taktische Entscheidungen getroffen, wie der Einsatz von Eliteeinheiten und die Erforschung von Technologien, um die eigene Wirtschaft zu stärken. Eine neue Richtlinie, die Gold für die Eliminierung von Einheiten gewährt, wird erlassen. Der Bau von Weilern und Marktplätzen wird priorisiert, um das Einkommen zu steigern. Es wird die Bedeutung von Siegpunkten und die Eroberung von Gebieten hervorgehoben. Der Einsatz von Fernkampfeinheiten wie dem 'Don' wird als vorteilhaft angesehen. Es wird auch die Möglichkeit in Betracht gezogen, die Veteranenstufen von Einheiten durch Gold zu erhöhen. Die strategische Bedeutung der Platzierung von Gebäuden wie Sägemühlen und Holzfällerhütten zur Maximierung der Ressourcenproduktion wird diskutiert. Es wird auch auf die Notwendigkeit hingewiesen, die Technologie im Auge zu behalten, um die Effizienz der Ressourcenproduktion zu verbessern.

Eroberung, Expansion und wirtschaftliche Optimierung

02:25:59

Es wird die Eroberung von Gebieten und die Expansion des eigenen Reiches vorangetrieben, wobei der Fokus auf der Optimierung der Wirtschaft liegt. Der Bau von Wildschweinfarmen, Holzfällerhütten und Sägemühlen wird forciert, um die Ressourcenproduktion zu maximieren. Es wird die Bedeutung von Siegpunkten und die Eroberung heiliger Stätten betont. Der Einsatz von Elite-Soldaten zur Verteidigung der eigenen Gebiete wird hervorgehoben. Es wird auch die Möglichkeit in Betracht gezogen, das Kolosseum zu bauen, um einen Siegpunkt zu erhalten. Die strategische Bedeutung der Platzierung von Gebäuden zur Maximierung der Boni wird diskutiert. Es wird auch auf die Notwendigkeit hingewiesen, die Beziehungen zu anderen Fraktionen im Auge zu behalten, um Konflikte zu vermeiden oder zu provozieren.

Monarchen, Kriegsführung und strategische Technologieentwicklung

02:38:34

Es wird über die Bedeutung von Monarchen und deren Fähigkeiten diskutiert, einschließlich der Fähigkeit, Gegner sofort zu eliminieren. Die Notwendigkeit, langfristig in Bergwerke zu investieren, wird betont, um die Wirtschaft zu stärken. Der Bau von Holzfällerhütten wird als vorteilhaft angesehen, um das Upgrade auf die nächste Stufe zu beschleunigen. Es wird auch die Bedeutung heiliger Stätten hervorgehoben, um im Multiplayer mehr Einfluss zu haben. Es wird die aktive Fähigkeit des Monarchen genutzt, um einen Siegpunkt zu erlangen. Der Bau von Holzfällerhütten wird priorisiert, gefolgt von Sägemühlen. Es wird auch die Notwendigkeit betont, die Bewegung des Monarchen strategisch zu planen, um Ressourcen zu sammeln und Gebiete zu sichern. Es wird die Bedeutung von Ingenieurkunst hervorgehoben, um Sägewerke zu bauen und die Produktion zu steigern.

Strategische Ziele, Städtebau und Kampagnen-Fazit

02:54:32

Es wird eine Strategie entwickelt, um das Spiel zu gewinnen, wobei der Fokus auf der Eroberung der römischen Provinzhauptstadt liegt, um sechs Kronen zu verdienen und einen sofortigen Sieg zu erringen. Es wird diskutiert, ob es sinnvoller ist, sich auf heilige Stätten zu konzentrieren, aber die KI scheint sich in der Verteidigung dieser nicht klug anzustellen. Es wird die Idee verfolgt, eine Stadt sehr groß zu ziehen, um zu sehen, welche Vorteile dies bringt. Der Bau von Speeren und die Erforschung von Technologien werden als wichtige Mechaniken für den langfristigen Erfolg angesehen. Es wird die Bedeutung des Städtebaus hervorgehoben, insbesondere der Bau von Weilern und das Upgrade auf drei Weiler, um die Wirtschaft zu stärken. Es wird auch die Bedeutung der Beziehungen zu anderen Nationen im Laufe der Kampagne betont. Abschließend wird die Kampagne als sehr gelungen und die Interaktion mit anderen Nationen als sinnvoll erachtet.

Strategische Entscheidungen, Einheiten-Upgrades und Ressourcenmanagement

03:06:17

Es werden strategische Entscheidungen getroffen, wie der Bau des 'Don' und die Priorisierung von Webekunst, um die Wirtschaft zu stärken. Es wird die Bedeutung einer Metropole hervorgehoben, um Ressourcen effizient zu verteilen. Der Speer wird geopfert, um den Vormarsch auf Rom zu ermöglichen. Es wird die Bedeutung von Ingenieurkunst für den Bau von Marktplätzen und die Maximierung des Goldeinkommens betont. Der Einsatz des 'Don' zur Schwächung der römischen Truppen wird hervorgehoben. Es wird die Bedeutung von Singgood für zusätzlichen Goldgewinn betont. Die Notwendigkeit, Rittertum zu erforschen und Ritter zu bauen, um die militärische Stärke zu erhöhen, wird hervorgehoben. Es wird auch die Möglichkeit in Betracht gezogen, einen Schrein zu bauen, um die Bewegungspunkte wiederherzustellen. Die Bedeutung der Platzierung von Marktplätzen zur Maximierung des Goldeinkommens wird erneut betont.

Spielmechaniken, Stadtentwicklung und Kampferfolg

03:17:31

Es wird über die Besonderheiten des Spiels diskutiert, insbesondere das Setting, in dem man gegen Rom spielt. Die Stadtentwicklung wird als ein wichtiger Aspekt des Spiels hervorgehoben, und es wird die Bedeutung des Aufbaus der Siedlung betont. Es wird die schwere Kavallerie eingesetzt, um den Kampf gegen Rom zu unterstützen. Es wird die Möglichkeit diskutiert, Werften zu erforschen und Fischerei zu betreiben, um die Wirtschaft weiter zu stärken. Es wird die Möglichkeit genutzt, Gold-Upgrades für Einheiten zu erwerben, um ihre Fähigkeiten zu verbessern. Es wird die schwere Kavallerie eingesetzt, um die römischen Truppen anzugreifen. Es wird die Bedeutung der Wind Conditions und der Eroberung heiliger Stätten hervorgehoben. Es wird die Eroberung Roms gefeiert und die Kampagne als erfolgreich abgeschlossen betrachtet.

Fazit zum Spiel und Ausblick

03:24:05

Es wird ein Fazit zum Spiel gezogen, wobei die Tiefe, die hauptsächlich über die Städte generiert wird, hervorgehoben wird. Es wird die Vermutung geäußert, dass das Spiel im Multiplayer noch eine schöne Komponente haben könnte. Es wird die Bedeutung von Elite-Units im Kampf betont. Es wird sich für die Möglichkeit bedankt, das Spiel vorstellen zu dürfen, sowohl an die Zuschauer als auch an den Publisher. Es wird auf den Early Access-Start des Spiels hingewiesen und dazu eingeladen, das Spiel auszuprobieren. Es wird die Hoffnung geäußert, auch in Zukunft weitere Strategiespiele vorstellen zu dürfen. Abschließend wird angekündigt, dass eine Pause vom Streamen eingelegt wird, aber spätestens am Mittwoch wieder gestreamt wird. Es wird sich von den Zuschauern verabschiedet.