Neue SUPER Liga Tag 2 von 3 ! 3 deutsche noch dabei!
TFT Superliga Tag 2: Deutsche Teilnehmer kämpfen mit Strategie und Glück

Der zweite Tag der TFT Superliga ist geprägt von strategischen Wendungen und Meta-Analysen. Deutsche Teilnehmer wie Coinit und Solo navigieren durch das Turnier, analysieren Spielstrategien und Augments. Coinit dominiert das Spiel mit einer starken Star Guardian Komposition, während andere Spieler mit Herausforderungen und strategischen Anpassungen zu kämpfen haben. Der Tag endet mit einem Ausblick auf den spannenden Finaltag.
Start des Streams und Begrüßung
00:04:53Der Stream startet mit technischen Schwierigkeiten, da das Mikrofonarm kaputt ist und provisorisch in einem Becher befestigt werden muss. Trotzdem ist die Audioqualität ausreichend. Es wird Tag 2 der TFT Neue Superliga angekündigt. Es wird die Lobby mit den meisten deutschen Teilnehmern vorgestellt, darunter Coinit und Solo. Coinit hatte am ersten Tag eine überragende Performance, die leider nicht live gezeigt werden konnte. Eine Übersicht der bisherigen Ergebnisse wird präsentiert. Die Top 4 qualifizieren sich direkt für Tag 3. Elia ist als einziger Deutscher ausgeschieden. Keunet hat überraschend gut abgeschnitten, obwohl er behauptete, nicht für erste Plätze spielen zu können. Es wird kurz auf Sub-Gifts eingegangen und sich für den Support bedankt. Die Spielweise von Coinit wird analysiert, insbesondere seine Optimierung mit Golden Edge und Garen. Es wird festgestellt, dass Salvi und der Streamer sich eine Gehirnzelle teilen, wobei Salvi den größeren Anteil hat. Salvias Gameplan, EcoHawk mit anklicken, wird gelobt.
Diskussion über Spielstrategien und Augments
00:07:43Es wird über verschiedene Spielstrategien und Augments diskutiert, darunter die Solo-Variante mit Luschen und Midas zum Geldverdienen. Das Augment Dawncore wird analysiert, wobei festgestellt wird, dass es im Allgemeinen nicht gut ist, aber in bestimmten Situationen, wie bei Kog'Maw, ein großer Stat-Ausreißer sein kann. Die Bedeutung von Bonusgeld im Early Game wird betont. Es wird die Flexibilität der Spieler auf diesem Niveau hervorgehoben, die sich schnell an die Lobby anpassen und ihre Strategien entsprechend ändern können. Solo passt seine Strategie an, indem er die Lobby beobachtet und auf AP umschwenkt, nachdem er gesehen hat, dass seine Gegner Gunblade und Spellcrip haben. Die Wichtigkeit, das Golden Edge lange im Spiel zu behalten, wird betont. Portable Forge in Stage 3.2 wird als riskant angesehen, da man weniger flexibel ist als in Stage 2.1. Es wird argumentiert, dass Stage 3-6 mit dem Silber Augment, das nach 8 Fights ein Artefakt gibt, oft angenehmer ist als Stage 3-2, da man mehr Direction hat.
Analyse von Star Guardian und anderen Kompositionen
00:17:59Es wird über die Star Guardian-Komposition diskutiert, insbesondere im Vergleich zu den amerikanischen Spielern, die diese häufiger spielen. Die Synergie zwischen Poppy und Keepers in Star Guardian wird hervorgehoben, da Poppy mit Keepers in die Gegner rennt und lange überlebt. Es wird jedoch auch angemerkt, dass Keepers möglicherweise nicht so stark auf Star Guardian ist, wie allgemein angenommen, sondern einfach gut in jeder Unstoppable-Line funktioniert. Die unterschiedlichen Meta-Präferenzen zwischen NA und EU werden angesprochen, wobei in NA weniger Ash und mehr Jinx gespielt wird. Die Bedeutung von Bows für Ash wird betont. Es wird die lange Winstreak von Coined erwähnt und ein Blick auf seinen Kampf gegen Rico Mastery geworfen. Rico Mastery scheint hauptsächlich zu farmen und hat kein Golden Edge, was den Kampf für Coined günstig machen sollte. Die Stärke von Syndra in 3-5 wird hervorgehoben. Der Verlust der Winstreak durch Coined wird als ärgerlich, aber nicht unvorhersehbar beschrieben. Rail als starke Unit wird empfohlen.
Spielverlauf und strategische Entscheidungen
00:23:20Solo hofft auf einen weiteren Cashout, während Blasted Moon und Bensek Schwierigkeiten haben. Bensek hat Lux 3 und Xin 3, aber spielt eine ungewöhnliche Komposition ohne Colossal Xen. Solo setzt auf Star Guardians, verliert aber Upgrades und gute Snacks. Enzo hingegen hat Yumi 2 und Leona 2, was ihm einen Vorteil verschafft. Solo nimmt Kessante und Varus ins Team, um ein Sniper-Frontline-Setup zu spielen, hat aber wenig Distance für seine Sniper. Er muss ein unterfüttertes Legendary-Board spielen, was als Katastrophe bezeichnet wird. Coinit hat Syndra 2 getroffen und gewinnt seine Fights, obwohl sein Board nicht überragend ist. Solo hält sich die Option offen, auf Star Guardians umzuschwenken. Coinit überlegt, was er mit Dawncore machen soll und fragt sich, wie gut Ari sein kann. Er kauft Ari, um sich die Option offen zu halten. Es wird überlegt, ob man leveln oder das Geld behalten soll, aber der Zug scheint bereits abgefahren zu sein, da die anderen Spieler schon gut getroffen haben. Solo ist der reichste Spieler in der Lobby.
Strategische Wendungen und Meta-Analyse
00:29:54Coinit hat einen großen HP-Vorsprung und kann möglicherweise auf das Star Guardian-Setup von Solo spekulieren. Es wird betont, dass mehr Spieler Star Guardian mit Rising Chaos durchspielen sollten, insbesondere mit Syndra. Die Ari-Stats werden als desaströs bezeichnet. Die Syndra mit Dawncore wird als unfair angesehen. Solo hat seine letzten Rolls und kann nichts mehr machen. Rico hat Ash 2, was Solos größte Hoffnung ist. Solo scheidet aus dem Spiel aus. Coinit gewinnt die Runde und steht bei 42 Punkten. Es wird erwähnt, dass er durch seine ersten Plätze bereits 500 Euro Preisgeld gewonnen hat. Die Tech in Star Guardian wird als unbekannt, aber augenöffnend beschrieben. Coinit diktiert die Meta mit Dawncore, Rising Chaos und Seraphine 2 mit Blue Buff und Double Adaptive. Nomi hat Play Again gedrückt. Coinit ist Österreicher, wohnt aber in Deutschland und zählt daher. Es wird über die Best Defense Tag in Stargarden diskutiert. Es wird eine kurze Pause angekündigt, bevor es mit dem nächsten Spiel weitergeht.
Spielverlauf und Strategieentscheidungen
00:34:20Es wird analysiert, ob Coinit noch Fights gewinnen kann oder ausblutet, wobei ein Ergebnis zwischen dem dritten und fünften Platz erwartet wird. Der Streamer persönlich ist ein Star Guardian-Fan und hält ein Top-2-Ergebnis für möglich. Es wird betont, dass Coinit Poppy 2 treffen muss, um im Late-Game bestehen zu können. Die anderen Spieler haben nicht gut getroffen, was Coinit zugutekommt. Coinit und Rico helfen sich gegenseitig, indem sie Yumis rauskaufen. Coinit gewinnt gegen das Überbord und erreicht Seraphine 2 mit Warmogs. Er benötigt noch 16.000 Punkte bis zum prismatischen Rang. Es wird überlegt, ob Jinx 2 ein großes Upgrade wäre. Coinit erreicht Jinx 2 und Adaptive. Die Kombination aus Blue Buff und Double Adaptive auf der Syndra wird als sehr stark angesehen, da sie alle fünf Sekunden castet. Coinit scheint seine gute Performance vom ersten Tag fortzusetzen. Kubik-Sohn hat Deathfire und Yumi, aber keinen Magic Pen. Coinit nimmt Best Defense, was ihm mehr AD gibt. Poppy macht den meisten Schaden, was auf die Kombination aus Sterak's und Protector's Wow zurückzuführen ist. Kubik-Sohn scheidet aus, wodurch Coinit einen dritten DD aufmacht.
Analyse von Coineds Strategie und Spielverlauf
00:39:07Es wird festgestellt, dass Coineds Seraphine 2 mit Blubuff und Adaptive sowie die Best Defense Poppy eine sehr starke Kombination sind. Top 2 wurde vorhergesagt. Enzo hat 70 Gold und kann entspannt in Stage 7 gehen. Coined hat Seraphine 2 rausgekauft. Enzo benötigt Anti-Heal. Bei Enzo läuft der Stream pixel-perfect. Enzo hat kein Red Buff. Enzo überlegt, auf Level 9 zu gehen, um Yumi 3, Milsa 3 oder Seraphine 2 zu erreichen. Es wird betont, dass ein zusätzlicher Cast von Yumi entscheidend sein kann. Enzo hat bereits auf Gold ein Level gesteckt. Enzo bekommt die vierte Yumi und erreicht Level 10. Er verpasst Zyra 2. Enzo kauft die Poppy von Coined. Die Poppy macht mit jedem Schild viel Schaden. Enzo findet kein Winning Board und trifft Seraphine und Zyra im ersten Roll. Enzo muss die Items switchen. Enzo nimmt Cassante. Coinet kämpft von unten nach oben. Coinet gewinnt das Spiel. Coinet diktiert die Meta und steht bei 42 Punkten.
Begrüßung und Überblick über den Spielstand
00:52:49Es beginnt Game 2 von Tag 2 der TFT Superliga, was eigentlich Game 8 des Formats entspricht, da die Punkte von Tag 1 übernommen werden. Coinit ist in Topform, hat gestern viele Punkte geholt und das vorherige Spiel gewonnen, wodurch er nun 42 Punkte hat und auf Platz 2 liegt. Salvi hat im letzten Spiel den letzten Platz belegt und ist auf den fünften Platz abgerutscht. Solo hat den siebten Platz belegt und liegt auf Platz 14, hat aber noch Chancen. Die Lobby mit den meisten deutschen Teilnehmern wird verfolgt, darunter Coinit und Solo Gesang. Das Niveau der Top 32 wird als sehr hoch eingeschätzt, wobei die Spieler kleinste Details beachten. Es wird der Eindruck erweckt, dass Europa stärker ist. Es wird erwähnt, dass der Cutter-Effekt bei Solo in PvE-Runden nicht mehr so stark ist wie früher.
Item-Analyse und Strategieüberlegungen
00:54:32Die Diskussion dreht sich um die Playability von Cutter, wobei überragende Stats, aber geringe Spielzeit thematisiert werden. Es wird analysiert, ob Cutter in verrückten oder Hyrule-Spots gespielt wurde, was die Leistung beeinflusst haben könnte. Solo äußert sich kritisch und hätte Cutter möglicherweise mit besseren Items oder einem zweiten Drop gespielt. Die Items werden als Cutter-freundlich bewertet, insbesondere Savage-Bin mit dem Spear. Es folgt eine Analyse von Kaisers Setup, wobei Optionen wie Power Snack und der Bau von Infinity Edge Blue Buff diskutiert werden. Die Meinungen über Protectors WoW gehen auseinander, wobei die Relevanz im Early Game und die reduzierte Bedeutung der PvE-Roten im späteren Spielverlauf angesprochen werden. Die frühe Verfügbarkeit von Augments in Stage 2 wird hervorgehoben, was eine frühe Festlegung auf Strategien begünstigt. Die Analyse von Blue Buff zeigt, dass dieses Item jetzt in jedem Szenario besser auf Senna und anderen Champions ist, was auf eine erhöhte Relevanz hindeutet. Trotzdem bleibt es ein Item mit einer Double-Komponente, was seine Verfügbarkeit beeinflusst. Abschließend wird auf die Artefakte eingegangen, wobei Kaiser als einer der größten Artefakte-User identifiziert wird. Mana-Artefakte, Sniper-Fokus und Flicker-Blade werden als vorteilhaft hervorgehoben, wobei Blue-Buff und Spear unterschiedlich auf Kaiser performen. Trotz schwieriger Komponenten für Kaiser wurden diese gut genutzt, und das Stacken von Items wird als gute Idee angesehen, um das Farmen zu maximieren.
Solo-Leveling Strategie und Augment-Analyse
00:58:21Es wird über Solo-Leveling mit Udyr diskutiert, wobei der Fokus auf Mentor liegt und Tailored Augments kaum aktiviert werden, was als Nachteil gesehen wird. Ein Duelist-Emblem würde die Line verstärken. Solo-Leveling wird weiterhin als überragender Pick angesehen, obwohl es etwas schlechter geworden ist. Die Kombination aus Udyr mit Titans, Regenerative und Solo-Leveling wird als stark hervorgehoben, was zu frühen Siegen führt. Die Augment-Auswahl wird analysiert, wobei Build-A-Bud Solo-Leveling als amüsant, aber Buried Treasure als bessere Option angesehen wird. Level Up wird als möglicher Pick für einen ersten oder achten Player diskutiert. Die perfekten Komponenten für Sterex werden hervorgehoben, was Udyr stabilisiert und die Heilung an drei Leuten ermöglicht. Solo hat ein Gunblade genommen, was gut ist, aber die Frontline heilt und Udyr zusätzlich unterstützt. Es wird festgestellt, dass Udyr sich unabhängig von der Anzahl der Gegner heilt. Die angebotenen Augments werden als unfair oder schlecht bewertet, was zu einer schnellen Entscheidung führt. Udyr, Ash, Lee Sin Items plus Sunfire, Even Shroud Set werden als Free Win angesehen, mit der theoretischen Möglichkeit von Thieves'Gloves Vigo. Coin it wird für seine Solo-Leveling-Strategie gelobt, die den Stream sehenswert macht.
Solo-Leveling Mechaniken, Item-Management und Strategieanpassungen
01:03:38Die Funktionsweise von Solo-Leveling wird erklärt: Jeder Kill bringt 1 XP, die aufgestellte Unit erhält 3 Stats, und am Ende gibt es 2 Item-Components. Das Item-Management erfordert Aufmerksamkeit, da die Items nicht optimal sind. Trotzdem wird Jägeri-Roll in Betracht gezogen. Die Vorteile von Solo-Leveling liegen in den zwei Components und der Geldersparnis durch Bonus-XP für Kills und gewonnene Kämpfe. Das Sammeln von Duelists auf der Bank spart Geld. coinet hält eine Kaiser 2 und muss Koloss rollen, wobei die Frage aufkommt, was gegen Koloss spricht. Die Entscheidung, Lux zu spielen, basiert auf Rico-Carry. Der Smulde-Pick überrascht, wird aber als Anti-Heal-Option verstanden. Die Bewertung von Lux wird diskutiert, und der Spot von Rico mit Golden Glutin und Executioner Crown wird als stark angesehen, da die Crit-Chance mit der Gold-Chance skaliert. Trotz anfänglicher Skepsis wird Fully Adaptive als gute Option angesehen, um schlechte Components loszuwerden. coinet plant, Koloss zu spielen und get late zu gehen, obwohl dies nicht mehr so hoch bewertet wird. Die Items sind nicht ideal, und der Viego wird erwartet. Azure-Items können noch nicht gebaut werden, aber ein Klo ist wahrscheinlich. Die normale Ash-Line wird gespielt, aber Ash kann nur mit Crackens gespielt werden, da sie sonst keinen Fire Damage macht.
Strategie-Analyse und neue Tech im Profi-Spiel
01:14:17Es wird Kubiksa's Board analysiert, das Win-Out sein könnte. Lasted Moon hat eine spezielle Tech, die er wahrscheinlich kennt und als einer der stärksten europäischen Spieler gilt. Kubiksa spielt Nico 3, sieben Aris, zwei Seraphins und eine Jinx 2 mit Items. Blasted Moon spielt die neue Gigatech Mighty Mac 7 mit Double Magpilot, verpasst aber Trades, die durch Sniper gegeben werden könnten. Flexible into Magpilot wird als hart stark bewertet. Mighty Mac ist jetzt Sorcerer, Executioner, Strategist und Juggernaut. Gegen Big Tanks hat er Probleme, ansonsten sollte er durchschnittlich performen. Ione ist gebufft worden, aber erfordert das Finden von Ione, um zu funktionieren. Die Situation ist noch nicht überzeugend, da Rise 1 und Karma 1 sind. Das Upgrade auf der Senna war wichtig. Es wird gegen Udyr 2 gespielt, was als schlimmstes Matchup gilt. Der Pilot weiß nicht, dass er Udyr nicht killt. Mit Flexible darf man einmal Mighty Mac hitten. Es gibt keine Meck-Emblem. Es wird eine neue Tech vorgestellt: Mighty Mac 7 mit Flexible, bei dem man jede Runde ein Emblem bekommt. Mac Pilot 2 gibt dem Mac nicht nur HP, AD, AP und Attack Speed, sondern auch Trades. Lucian und Senna werden gefressen und der Mech wird Sorcerer, Executioner, Strategist, Juggernaut und Sorcerer. Die Comp ist neu und wird auf dem Pro-Niveau gespielt. Sniper nicht removed wird kritisiert. Solo hat Kaiser 3 mit 47 extra AD und over 9000, aber ist auf 8, Darius, was weh tut. Solo hatte einen schlechten Start mit einem Siebten und einem Achten, aber hatte einen starken ersten Tag. Es gibt noch Chancen, weiterzukommen. Coinet spielt gegen A4, der Lee Sin ist stark und könnte den Mech kaputt machen. Der Lee Sin räumt alles ab und blastet nun.
Strategische Überlegungen und Spielentscheidungen
01:44:50Diskussionen über alternative Strategien im Early-Game, insbesondere die Transition von Syndra-basierten Setups und die Contestierung von Cassante und Leona. Es wird die Möglichkeit erwähnt, Poppy zu kaufen, um das Spiel zu stabilisieren, besonders wenn man auf Yuumi setzt. Atomic wird für seine Leistung gelobt. Es wird über Malfight mit Atomic diskutiert, der überraschend effektiv ist. Coinet setzt auf Yuumi und rollt in Runde 4-7, um Yuumi und Leona zu treffen und die Konkurrenz auszustechen. Die französischen Spieler in der Lobby kommunizieren intensiv. Es wird überlegt, ob man Star Guardian spielen sollte, aber es gibt wenig an Drops. Double erhält einen Spatula, während Kubostor Thief's Cloths bekommt. Es wird überlegt, welche Items für Kalilli am besten geeignet sind, wobei Druid Gauntlet und Giant Slayer in Betracht gezogen werden. Die Frage, ob man Star Guardian spielen soll, wird erneut aufgeworfen, aber es wird auch überlegt, Akali zu spielen. Man entscheidet sich für Prismatic Ticket Kaiser und verkauft sofort alles, um die Kaiser-Wave zu nutzen. Es wird diskutiert, ob man Darius und Udi entfernen sollte, um Mentor zu aktivieren, was aber als riskant angesehen wird.
Taktische Anpassungen und Einschätzungen im Mid-Game
01:48:56Die Performance von Kaiser wird in Frage gestellt, da sie mehr Kills benötigt, um Schaden zu stacken. Es wird überlegt, ob man hintenraus einen Rise aufstellen sollte, aber eigentlich wird eine Lulu benötigt. Die vier Mentor-Line ist unbekannt. Es wird vermutet, dass man dieses Setup mit Rise spielt und auf Level 7 aufräumt oder Akali hinzufügt. Das Ziel ist, Koboku 2, 3 und Kaiser 3 zu erreichen. Der Ryze aus dem Karussell wird geholt, was als gute Entscheidung angesehen wird. Der Win wird als 10er-Call bezeichnet. Es gibt Bedenken, dass der Win seine Chancen auf einen einfachen Sieg zerstört hat, aber er hat trotzdem einen Race. Es wird überlegt, ob man auf Kaiser setzen soll, da man Prismatic Ticket hat, aber auch Akali 3 in Betracht zieht. Die aktuelle Situation wird als schwierig eingeschätzt, da es sich um ein Double-Eco-Augment handelt und alles zusammenpassen muss, um konkurrenzfähig zu sein. Es wird angemerkt, dass er die contesteten Lines ausweichen musste und nicht viel übrig blieb. Die Kaiser-Line wird als relativ schwach angesehen und er hatte nicht die optimalen Items dafür. Es wird Glück benötigt und Koboku 3 und Kaiser 3 müssen am Anfang von Stage 4 zwingend sein. Alternativ könnte man Arcadiat auf 7 spielen.
Spielentscheidungen und Strategieanpassungen im späten Spielverlauf
01:53:30Es wird überlegt, Kobuko 3, Yasuo 3 und Darius zu spielen, wobei das Ziel ist, alles auf 3 Sterne zu bringen. Die Mentoren sind erstmal interessanter. Udi 3 ist schwer zu treffen, aber in diesem Spiel vielleicht möglich. Es wird überlegt, auf Level 7 zu pushen, da so viele Yasus vorhanden sind und Kaiser hoffnungslos aussieht. Kaiser ist aktiviert. Ryko hat den 2 Udi, was den Level 7 Push weniger attraktiv macht. Es wird angemerkt, dass mein Preis 2 hilft und man mit Prismatic Ticket und Gathering und Raining Gold sowieso hittet. Dabei könnte man theoretisch Yasuo rausholen, aber er muss Level pushen, um einen Platz für die Zyra zu haben. Er kauft relativ viele ähnliche Champions. Coinet erreicht Level 7. Infinity Edge für Kaiser ist fertig, aber man ist unzufrieden und hält es für zu schwach. Der Spotlight wird als relativ doomed eingeschätzt. Es wird diskutiert, ob man für den ersten oder achten Platz spielt. Es wird etwas benötigt, was Power gibt. Es wird auf Null gerollt, da man nicht nochmal Equal Sacrificen kann. Das einzige Upgrade wäre Ud2, aber das ist es nicht wert. Akali und Rise 2 und Yasuo 3 wären gut, aber es gibt keine Wave. Es wird eine Runde auf 0 gerollt. Coinet wird jetzt durchgereicht, keine Chance mehr, muss jetzt Kaiser 3 sofort treffen, sonst ist alles vorbei. Eine Darius-Welle kündigt sich an.
Finale Entscheidungen, Analysen und Lob für Disziplin
02:04:22Es wird die Disziplin von Coinet gelobt, Akali zu halten und mit Supreme Cell 5 zu spielen, obwohl er lieber Jarvan spielen würde. Es wird die Frage aufgeworfen, ob er den Fight überlebt. Coinit verliert und wird Fünfter. Es wird anerkannt, dass mehr in der Partie drin war und der Fight unglücklich verlief. Es wird bedauert, dass der falsche Fokus gesetzt wurde. Es wird festgestellt, dass es möglich war, eine 4-Cost-Restart zu hitten. Double ist arm und spielt für Double 4 cost 3-Star. Gobistor bekommt die achte Jinx aus dem Karussell und wird sie korrekt spielen. Jinx 3-Star wird erreicht und erhält die Items. Gobistair gewinnt das Game und bekommt 100 Euro Bonuspreisgeld. Es wird die überraschende Entscheidung von Gobosteur gelobt. Liris kassiert einen achten Platz. Die besten Comps des Vortags waren Star Guardian und Prodigy. Auf dem EU-Server hat Star Guardian nicht gut performt. Udyr Ash war auf dem NA-Server sehr wenig gespielt. Mentor Mech, Senna Rice hat gar nicht performt. Sniper-Crew-Reroll und Kaiser-Reroll waren solide. Die Spieler wollen wissen, wie genau die Punkteverteilung ist. Coinet ist aktuell Erster, Salvi ist Sechster. Salvi hat Double Syndra im Shop und guckt für Racing Chaos. Er nimmt Trade Sektor und drückt Hard of Gold. Er macht alle kleinen Details richtig.
Analyse der Itemization und Spielstrategien
02:37:16Die Itemization wird als positiv hervorgehoben, wobei die Frontline als verbesserungswürdig angesehen wird. Es wird die Spielweise von Bensek und Salvi verglichen, wobei Bensek mit weniger Gold Level 8 erreicht, während Salvi mit mehr Gold und Rigols ankommt. Eine mögliche Sorcerer-Strategie von Bensek wird in Betracht gezogen, während die eigene Strategie Legendary-Bot mit Fokus auf Seraphine und Leona vorsieht. Der Verkauf von Ryaz und der Einsatz von fünf Prodigy ohne Kessante zur Heilung werden diskutiert, wobei angemerkt wird, dass der Gegner Archangel nicht sofort eingesetzt hat. Das Finden von Bulletail wird als hilfreich erachtet, und es wird die Frage aufgeworfen, ob fünf Prodigy ohne Cassante 2, aber mit Seraphine, eine bessere Option sind. Es wird betont, dass Cassante stark umkämpft ist und trotz vieler Rolls nicht gut getroffen wurde. Ein verbesserter Tank wird als notwendig erachtet, um stabil zu sein, da die Jinx stark ist.
Taktische Entscheidungen und Beobachtungen im Spielverlauf
02:40:21Die Entscheidung, was aufzukippen ist, wird thematisiert, und es wird überlegt, ob ein Levelaufstieg auf 9 für Star Student sinnvoll wäre. Selfish wird als gute Option ohne Tank-Items betrachtet. Der Verlust eines Kampfes von Leona 1 gegen Ash 1 und der darauffolgende Kampf mit Leona 2 gegen Ash 2 werden als schwierig eingeschätzt. Die Frage, ob jemand anders Leona hat, wird aufgeworfen, und die AP-Zahlen werden überprüft. Verschiedene Boards anderer Spieler werden analysiert, darunter Soulfighter mit Samira 2 und Climb the Ladder mit Udia Ash. Venseck hat auf Sorcerer gewechselt und benötigt eine Gwen, während Tomino den Kogma ready hat. Es wird spekuliert, dass Tomino trotz Ready-Item wahrscheinlich keinen einzigen Fight mehr gewinnen wird. Das Radiant Item wird als wichtiger Faktor angesehen, insbesondere mit Sated Spellweaver für die Protektoren. Das Radiant Archangel wird als Item mit den besten Stats betrachtet, aber seine Wirkung ist nicht sofort sichtbar.
Strategieanpassungen und Overlay-Diskussion
02:43:08Es wird Steadfast Hard auf Leona eingesetzt, um ihre Resistenzen zu erhöhen und sie durch Prodigies heilen zu lassen. Ein Javonul trifft nicht Yumi, was Salvi erlaubt, weiter zu gewinnen. Die Leona erhält zusätzliche Resistenzen und wird wieder hochgeheilt. Das Overlay wird als hilfreich für Informationen gelobt. Salvies Augsangslage wird als sehr gut beschrieben, mit 70 Gold bis Level 9 und zusätzlichen Reroids. Es wird überlegt, ob ein Tank-Item für Leona oder ein Morello gebaut werden soll. Der Spear wird infrage gestellt, ob er besser auf Seraphine oder Yuumi wäre. Es wird gegen Soulfighter gespielt, die im Late Game keine Fights mehr gewinnen dürfen. Tomino ist raus, und es wird über die Probleme von Prodigy ohne Gesante 2 diskutiert. Kubik-Son hat eine starke Komposition mit Zyra 2, TF 2, Varus 2 und Braum 2, aber es wird erwartet, dass er hinten raus gegen Prodigy-Boards verliert.
Entscheidungen in späten Spielphasen und Turnierausgang
02:46:54Es wird überlegt, ob Salvi einen Fall second machen und dann Level 9 gehen sollte, wobei das Problem ist, dass er nicht für Cassante rollen kann. Ein leichter Gegner wird durch gutes Matchmaking gefunden, und die Seraphine-Ultimate wird als effektiv beschrieben. Tomino holt sich einen sechsten Platz mit der Kogma-Komposition, aber Salvi benötigt eine hohe Platzierung, um an Kubikson und Bensek vorbeizukommen. Bensek hat sich mit einem Sorcerer-Board gerettet, und Salvi hätte fast instantan Cassante 2 bekommen können. Der Ghostfight gegen das Monsterboard wird als problematisch angesehen, da die Pflanze nur 500 AP hat. Es geht darum, ob die Yumi überlebt oder ob der Doom Barrage-Savaros sie erwischt. Salvi kann im Prinzip nichts machen außer Positioning und muss hoffen, dass sein Kessante gut in den Fight reinkommt. Er trifft Soulfighter, was als positiv angesehen wird, und loggt sich mit Top 4 ein. Salvi hat eine 50-50 Chance, Kanbis oder Bensek zu treffen, wobei er zwei Punkte auf Bensek aufholen müsste. Salvi verliert einen knappen Fight und hat nur noch ein HP, was aber mindestens einen Punkt mehr als Bensek bedeutet. Salvi muss irgendwie noch Dritter werden, aber das Monsterboard ist schwer schlagbar. Salvi wird demontiert, und es wird auf das Update gewartet. Salvi zieht an Nelris vorbei und ist mit 56 Punkten stark. Es wird festgestellt, dass Salvi gewonnen hat und zwei Deutsche in der Top 4 sind, was als großer Erfolg für den morgigen Tag gewertet wird.
Ergebnisse und Ausblick auf den Finaltag
02:56:28Die Platzierungen werden bekannt gegeben: Kubikson auf Platz 1, Bensek und Koinit auf Platz 2, Salvi auf Platz 4. Die Top 4 sind direkt für Tag 3 qualifiziert. Es gibt keinen Bonus für den nächsten Tag, aber die Qualifikation für den Finaltag ist gesichert. Morgen geht es um die WM-Qualifikation. Coinit hat bereits 600 Euro gewonnen und könnte insgesamt 1.100 bis 1.700 Euro verdienen. Saivi raided den Stream. Ein Shoutout an Saivi wird gegeben, der seine Sicht auch streamt. Der Streamer bedankt sich bei Saivi für den Raid und beendet den Stream für heute. Er bedankt sich bei den Zuschauern und kündigt an, dass er morgen das Turnier gewinnen will. Er bedankt sich bei Sylvie und gibt bekannt, dass er durch das Nachahmen von Sylvie 180 LP gewonnen hat. Die nächsten beiden Runden werden nicht auf YouTube hochgeladen, da keine deutschen Vertreter dabei sind. Es wird auf den YouTube-Kanal von Humi verwiesen, wo möglicherweise die Runden 11 und 12 hochgeladen werden. Es folgt eine kurze Pause, bevor es weitergeht.
Bonusrunde und Diskussionen über Spielstrategien
03:03:22Es beginnt die Bonusrunde mit den Runden 11 und 12, in denen es darum geht, wer Tag 3 erreicht und die deutschen Vertreter Coinit und Salvi herausfordern kann. Es wird angekündigt, dass mehr Zeit für den Twitch-Chat ist und teilweise mehr Edo durch die Pros im Chat vorhanden ist. Die Amis lassen sich viel Zeit und machen nach jeder Runde 20 Minuten Pause. Es wird diskutiert, was an Rammus gut ist und warum er CC-t. Der Streamer drückt Rico Mastery die Daumen, da er immer geil findet, wenn sich die Heere freuen dürfen. Es wird über Gobustor gesprochen und dass beide Fan von ihm sind. Es wird überlegt, ob Paddeball super ist und ob es 35 Ezreal gibt. Es wird über die NA-Partie vom Vortag gesprochen und dass dort viel anders gespielt wurde. Es wird diskutiert, dass Brosev jedes Spiel eine bestimmte Komposition geforst hat. Es wird überlegt, was eine Default-Line in der Ladder ist und dass Prodigy immer sehr contested ist. Es wird über die Duelist-Sachen gesprochen und dass der Streamer damit tendenziell eher gewonnen hat.
Analyse von Strategien und Spielentscheidungen
03:09:32Es wird über das Standard-Opening gesprochen und dass Duelist fast nur über Nah-Opening gespielt wird. Es wird überlegt, ob es eine Alternative wie Kaiser 2 gibt und dass Cale ja Bait Stage 2 ist. Es wird überlegt, ob Saia jetzt momentan vielleicht noch Star Guardian Setups spielen würde. Es wird diskutiert, warum Rico so auf Rising Chaos setzt und ob es eine Edge gibt, die wir nicht kennen. Es wird überlegt, ob Rising Chaos so nie in die Backline gehen wird und nicht sinnlos Damage wasted, sondern immer erst die Frontline fokussiert. Es wird diskutiert, wie sich Elite Prep läuft und dass man sich zu zweit ins Voice setzt und sich die Scrims anguckt. Es wird gesagt, dass man perfekt vorbereitet für die nächsten Tage ist und krass was gelernt hat. Es wird überlegt, was die Amis gespielt haben und dass dieser Silber Augment, wo man 4-Cost und 5-Cost gedroppt kriegt später, gut ist. Es wird gesagt, dass es auf jeden Fall ganz gut was für Rückum passiert und er ganz gut durchgekommen ist durch den Anfang. Es wird über Luris gesprochen, der die Syndra 2 Rising Chaos Variante spielt.
Diskussion über Item-Builds und Strategieanpassungen
03:13:35Es wird diskutiert, dass die Amis teilweise einfach zwei, drei Archangel gebaut haben und dass man dafür natürlich erstmal die Ressourcen haben muss. Es wird überlegt, dass es in der Pottery Line, wo man sonst Morell und so weiter baut, die quasi immer weiter Archangel und Tank Items bauen. Es wird gesagt, dass die Konsequenz anders ist und es nicht darum geht, die AP nicht zu wasten, sondern es geht darum, den Belt halt nicht zu wasten. Es wird überlegt, dass es sogar besser ist, Cassante-Full-Items zu haben, als Miser-Full-Items. Es wird diskutiert, dass man früh den Miles hat und da dann nicht Voidstuff und Morellos zu bauen, sich halt schlecht anfühlt. Es wird gesagt, dass die teilweise wirklich unendlich donkig das Midgame gespielt haben, also einfach gar nichts auf dem Board gehabt. Es wird diskutiert, dass man bei Academy sieht, dass die zum Beispiel auch explizit nicht Morellos Miles, sondern Red Buff sagen, damit man halt eben nicht den Belt wastet. Es wird gesagt, dass man trotzdem das Gefühl hat, dass man in 3-1 Morello slammen würde, wenn man einen Malz dazu hat. Es wird überlegt, dass Swain ein sehr guter Morello-Halter ist, wenn man über Ray kommt.
Zwischenstand und Qualifikation zum Finaltag
03:40:50Die aktuelle Runde wird noch gespielt, um die restlichen vier Qualifikanten für den Finaltag zu ermitteln. Travis hat sich durch seine Leistung einen Vorteil verschafft. Liris hat ebenfalls eine starke Serie hingelegt und liegt weit vorne. Rüko Maastricht benötigt eine herausragende Leistung, um den Rückstand aufzuholen. Double hat ebenfalls einen Rückstand von zwei Punkten und muss aufholen. Rico benötigt fast unmögliche fünf Punkte, um noch eine Chance zu haben, während Experian selbst mit einem Sieg keine Chance mehr hat. Es wird erwähnt, dass Rico in der Vergangenheit bereits ein Turnier durch volles Risiko und einen entscheidenden Sieg gewonnen hat.
Ankündigung einer Partnerschaft mit Löwenanteil
03:44:25Es wird eine kurze Pause angekündigt, während der auf die Partnerschaft mit Löwenanteil hingewiesen wird. Löwenanteil unterstützt sowohl Nomi als auch den Streamer seit Monaten bzw. Jahren. Es wird auf das vegane Gulasch und die Classic Bolognese hingewiesen, die schnell zubereitet sind, viel Protein enthalten und in Bio-Qualität verfügbar sind. Durch die Nutzung des genannten Codes erhalten Zuschauer 10% Rabatt. Der Streamer bittet die Zuschauer, den Support durch Link-Klicks und Käufe zu zeigen und den Code zu nutzen und weiterzuempfehlen. Es wird erwähnt, dass einige Produkte wieder verfügbar sind, was sehr erfreulich ist. Ein Shoutout geht an Löwenanteil.
Letztes Spiel des Tages und Fokus auf Rüko Maastricht
03:49:19Das letzte Spiel des Tages beginnt und die Startbedingungen werden erläutert. Der Fokus liegt auf Rüko Maastricht, der viele Punkte aufholen muss und einen ersten Platz benötigt, während die anderen Konkurrenten schlecht abschneiden müssen. Ansonsten sollen die Zuschauer gutes TFT sehen und von Travis lernen. Es wird erwähnt, dass Double im vorherigen Spiel Fünfter wurde, trotz eines Reforges. Der Streamer korrigiert sich, nachdem er fälschlicherweise Kaiser-Reroal als Letzter bezeichnet hatte und stellt klar, dass es Kalista-Reroal war. Die Wichtigkeit des Tages wird hervorgehoben und Artworks werden gezeigt.
Analyse des Spiels und Ausblick auf den Finaltag
04:26:01Experian erhält 100 Euro Preisgeld für seine Leistung. Treasure Hunt wird als unfair in der aktuellen Komposition angesehen, besonders wenn contested. Unfraid-Emblem wird als beste Option genannt, wenn man es bauen kann. Es wird festgestellt, dass Canvas und Goubousteur wahrscheinlich schon sortiert wurden. Von den Top 8 sind vier Franzosen, zwei Polen und zwei Deutsche oder ein Österreicher, ein Deutscher und vier Franzosen. Aus deutscher Sicht war es ein überragender Tag. Der Finaltag beginnt morgen um 16 Uhr und es wird empfohlen, pünktlich einzuschalten, da Checkmate gespielt wird und es früher enden könnte. Es wird angekündigt, dass um 22 Uhr ein weiterer Stream mit amerikanischen Spielern stattfindet.