EM Quali Tag 2 - so viele deutsche WIE NOCH NIE Tag 2 von 3
TFT EM-Quali: Deutsche Spieler dominieren Tag 2, Solo-Gesang scheidet unglücklich aus

Der zweite Tag der TFT EM-Qualifikation sah eine beeindruckende Leistung der deutschen Spieler. Trotz des unglücklichen Ausscheidens von Solo-Gesang dominierten Broken und Mofred. Analysen zu Strategien, Item-Builds und Spielentscheidungen führten zu einem spannenden Finale, in dem Broken letztendlich den Sieg davontrug. Die Kommentatoren diskutierten zudem Vanguard-Kompositionen und Meta-Entwicklungen.
Start des zweiten Tages der EM-Qualifikation
00:02:40Der Streamer begrüßt die Zuschauer zum zweiten Tag der TFT EM-Qualifikation. Er betont, dass es so viele deutsche Teilnehmer wie noch nie an Tag zwei gibt und drückt die Daumen, dass einige den Finaltag erreichen werden. Er analysiert die deutschen Spieler, darunter Wilfred, der die Deutsche Meisterschaft gewonnen hat, Solo-Gesang, ein aufstrebender Spieler aus Auto-Chess, und Broken, der gelegentlich Einblicke teilt, aber mit seinen Nerven zu kämpfen hat. Er geht auf Brokens Situation im Spiel ein, der einen Exatec Emblem auf dem Golem hat und entweder Golden Ox oder Graves spielen kann. Er analysiert die Entscheidungen von Mofred, der einen verrückten Kampf gewonnen hat und verschiedene Optionen hat, darunter Miss Fortune-Serie oder Golden Oak. Solo-Gesang ist contested und spielt eine Gorilla-Comp, was zu einem schwierigen Spiel führen könnte. Er diskutiert die Herausforderungen und potenziellen Strategien der Spieler, einschließlich Item-Entscheidungen und Augments.
Analyse der Lobby und Strategien
00:07:34Der Streamer analysiert die Lobby und hebt hervor, dass viele Spieler Street Demon, Bruiser und Techies spielen, was Solos Position erschwert. Er lobt Mofreds Spiel und seine Fähigkeit, eine Winstreak zu halten, sowie seine mutige Entscheidung für Pilfer. Er erklärt, wie Pilfer funktioniert und wie es im Late-Game skaliert. Er beschreibt einen gefährlichen Kampf für Mofred gegen Seraphine 2 und Zyra 2, bei dem Graves enthauptet wird. Er erwähnt kurz den Start des FM24 und neue Informationen zum Fußballmanager. Er bemerkt, dass Broken ungestört ist und der Exotag-Spot gut aussieht, aber ihm ein Rageblade fehlt. Er diskutiert, ob Broken Golden Ox durchspielen sollte und betont, wie wichtig es ist, alle Items zu claimen, um zusätzliche XP zu erhalten. Er analysiert Solos Situation, der überraschend gut getroffen hat, aber hauptsächlich Mundo. Er spricht über Yuva-Sport, der alle Re-Worlds genutzt hat, aber wenig getroffen hat, was nach einem Rettungsmodus aussieht.
Mofreds Spiel mit Boom-Bot-Late-Game-Line
00:18:29Mofred verfolgt eine Boom-Bot-Late-Game-Line mit Forward Thinking, was ihm viel Geld einbringt. Er verliert einen Kampf, was ihm eine 6er Loose Trick und noch mehr Geld einbringt, was als potenziell spielentscheidend angesehen wird. Es wird diskutiert, ob er auf Level 8 oder 9 rollen soll und welche Legendaries er kaufen soll. Solo-Gesang klickt Pinkface an und trifft Zyra 3 und Seraphine 3, was überraschend ist. Es wird diskutiert, ob es nicht besser gewesen wäre, Level 9 zu erreichen. Mofred rollt nicht viel weiter, trifft aber Urgoth und ist auf BoomBot 6, obwohl er noch einen Spatuler übrig hat. Er gewinnt einen Kampf und hat nun verschiedene Optionen, darunter Bruiser zu bauen. Es wird angemerkt, dass Skippen eine nutzlose Unit ist, aber Mofred einen Showguard hält, um hinten raus eine zusätzliche Win Condition zu haben. Er muss nun entscheiden, ob er die Spatullerie forscht oder gambelt und das Blooser Emblem nimmt. Er entscheidet sich für 6 Bruiser, 6 Boom Bot, ohne weiteres Risiko einzugehen.
Deutsche Dominanz und Solo-Gesangs Ausscheiden
00:29:01Es wird festgestellt, dass die drei deutschen Spieler dominieren. Broken findet Serie 2 und hat fünf Wins in Folge mit den meisten Lebenspunkten. Es wird diskutiert, wie gut Scherze Spotlight ist. Einige Spieler scheiden gleichzeitig aus. Solo-Gesang scheidet aus, nachdem er gegen Wilfred keine Chance hatte und in Stage 5 stirbt, was als unglücklich angesehen wird, da er das Potenzial für einen ersten Platz hatte. Parallel dazu wird es knapp für Broken, aber es reicht gegen Ertrinenfam. Es sieht nach einem deutschen Doppelsieg aus, aber Solo-Gesangs Ausscheiden ist bedauerlich. Broken ist sehr stark, aber Mothred hat das höhere Ceiling, auch weil der U-Gott die ganze Zeit noch Items druckt. Broken könnte überlegen, wie stark Shares Spotlight ist und einen Garen 2 dazubekommen. Das deutsch-deutsche Duell zwischen Broken und Mofred beginnt, wobei Mofreds U-God-Bahn aus allen Rohren feuert. Mofred geht sogar noch Level 10 und hat gegen Broken wahrscheinlich keine Chance.
Broken findet eine Lösung und gewinnt
00:37:43Broken bekommt ein Bruiser-Emblem für seinen Garen, der jetzt auch noch Exotec bekommt und Cybercoin oben drauf. Das Positioning wird für Support angepasst und die Items werden nicht auf Garen geswitcht. Der Garen stirbt nicht und bekommt keinen Schaden mehr wegen Cybercoil. Alles in diesem Line-Up zerberstet. Es wird festgestellt, dass Broken eine Lösung gefunden hat und der Garen wirklich unfair war. Es wird betont, dass Garen eine gemeine Unit ist. Broken hat clean und eiskalt performt. Ein deutscher Doppelsieg wird gefeiert, Solo auf der 5, was ihn ärgern wird, weil das ein Game war, wo man erster gehen kann. Es wird auf weitere TFT-Übertragungen hingewiesen. Es wird überlegt, eine Lobby mit acht Spielern zu machen, aber es wird als zu viel empfunden, wenn man vier deutschen Vertretern zuschauen möchte. Der Streamer wurde von seinem Freund Solo-Gesang entweihtet. Es wird erwähnt, dass die Eltern des Streamers da sind und er deswegen die Tür zumachen muss und das Klima einstellen muss. Er erwähnt eine Partnerschaft mit Löwenanteil und wirbt für deren Produkte.
Item-Analyse und Strategie Diskussionen
00:47:28Es wird diskutiert, dass Rapid Fire Cannon im Vergleich zu QSS und anderen Items wie Infinity Edge oder Bloodthirster unterlegen ist. Die beste Kombo mit Rapid Fire Cannon sei Infinity Edge und QSS, aber immer noch schlechter als Base-Items. Shaco mit Artefakt wird als Köder angesehen. Es wird die Möglichkeit erörtert, Chaco anstelle von Mogena zu spielen. Die Popularität von 'Patience is the Virtue' wird thematisiert und die Konsequenz beim Scouting vor der Auswahl betont. Das Spielen mit Stats und Scouting wird als ungewöhnlich angesehen, aber die eigene Inkonsequenz bei solchen Strategien wird eingestanden. Es wird die Wichtigkeit von Rageblade gegenüber Kackenslayer bei Kog'Maw und ähnlichen Carries hervorgehoben, besonders im frühen Spiel. Die Unzufriedenheit mit der eigenen Performance in Solo Queue wird angesprochen und der Plan, 'New Streak into Exotec' zu vermeiden, da Exotec auf Level 8 etwas Besonderes benötigt. Es wird festgestellt, dass man Level 9 benötigt, was aus einem Loose-Streak heraus schwer zu erreichen ist. Cybernetic Implants wird als überraschend beliebte Wahl diskutiert, wobei die Argumentation, dass es im Late Game skaliert, in Frage gestellt wird. Die Bedeutung des Verstehens von Stats anstelle des bloßen Glaubens daran wird betont.
Spielentscheidungen und Strategieanpassungen
00:55:50Die Analyse von Spielentscheidungen anderer Spieler, wie Mofreds QSS-Slam anstelle eines Crackens, wird diskutiert, wobei spekuliert wird, ob dies aufgrund von Exotech-Boards der Gegner geschah. Es wird erörtert, ob Mofred plant, Level 9 zu erreichen, was durch frühe Siege ermöglicht wird. Die Effektivität von QSS in Marksman Vanguard wird in Frage gestellt, da Aphelios stark von Karkenslayer abhängig ist. Die Bedeutung von QSS in dieser Konstellation wird diskutiert. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Broken Dart tief in Level 8 rollen musste, um seine aktuelle Komposition zu erreichen, und die Schwierigkeit, sich davon zu erholen. Die Stärke von Exotec wird betont, und es wird argumentiert, dass es einen Free Top 4 ermöglichen könnte. Hofbrit steht vor der stressigen Entscheidung, ein Artefakt auszuwählen und muss das Meta analysieren. Seine Entscheidung, nicht auf Marksman zu setzen, wird als klug angesehen. Die Stärke von Fishbone und Zaya in Kombination wird hervorgehoben. Es wird analysiert, dass drei Spieler auf Exotec setzen, was ein Code für den frühen QSS sein könnte. Enzo hat die besten Exotec-Komponenten getroffen, was eine Herausforderung für Solo-Gesang und Broken darstellt.
Comp-Analysen und Meta-Diskussionen
01:04:56Es wird die Flexibilität von Rachel Karkenslayer auf Serie und Aphelios hervorgehoben, insbesondere in einem Meta, in dem Flexibilität wichtig ist. Broken hat eine 2-Sterne-Sejuani, was Solos Chancen in einem Kampf reduziert. Die Notwendigkeit, sich dem A&P-Board von FummenDev zu widmen, wird betont, insbesondere wegen Yumi 3 und dem Strategies Emblem auf Samira, was einen erheblichen Schadensboost bietet. Trotzdem hat FummenDev Probleme, Fights zu gewinnen. Enzo verliert weiterhin Fights, was überraschend ist, da er eigentlich einen Game-Winning-Spot hat. Die Entscheidung von Enzo, ein zweites Exo-Tag zu nehmen, wird als fragwürdig angesehen. Die vierte Augment-Wahl wird diskutiert, wobei Optionen wie Buddy und Portable Forge in Betracht gezogen werden. Solospot sieht problematisch aus, da er Marksman aufgeben müsste, um Sejuani zu treffen. Seine aktuelle Board-Zusammenstellung ergibt keinen Sinn. Es wird spekuliert, dass er alles riskieren und sein Board umstellen muss, um eine Chance zu haben. Er trifft eine zweite Xayah, was eine Verbesserung darstellt. Insgesamt wird die Spielweise von Mofred als einfach und dominant beschrieben, was auf seine Forward Thinking Runden und Win-Streak-Boni zurückgeführt wird. Es wird jedoch betont, dass Hyrule auch ein Skill ist und nicht nur Glück.
Spielausgang und Strategie-Reflexionen
01:14:38Broken und Mofred erreichen beide die Top 4, wobei Womandev mit Jumi 3 und Samira 2 zum Endgegner wird. Die Frage, ob Jura noch etwas reißen kann, wird verneint. Der Rengar von Broken kann nicht mithalten, insbesondere gegen Lineups mit Tear Reduction. Der Rengar verursacht zwar viel Schaden, heilt sich aber auch stark durch Healing Ops und Spirit Link. Mofred besiegt Broken, der den dritten Platz belegt. Mofred hat die Chance, gegen Womonderv zu gewinnen, benötigt aber Glück. Ihm fehlt ein Garamod, der ihm zum Sieg verhelfen könnte. Seine Zaya muss die richtigen Ziele in der Backline treffen, um erfolgreich zu sein. Mofred gewinnt das Spiel. Es wird betont, auf welchem hohen Niveau Mofred spielt und dass er sich mit diesem Sieg wahrscheinlich wieder in den Top 3 platzieren wird. Es wird auf den Zweitkanal für weitere Runden verwiesen. Mofred wird zu seinem QSS-Slam befragt, und er bestätigt, dass er auch an Urgott gedacht hat. Es wird diskutiert, wie man die Videos am besten betitelt, um Clickbait zu vermeiden. Es wird angedeutet, dass Broken einen crazy Garen in Game 1 hatte. Es wird erwähnt, dass Elia mit Double First gestartet hat und dass ihre Tricks nicht mehr verraten werden. Es wird ein Cola-Unfall auf der Tastatur thematisiert und die Auswirkungen auf die Kommunikation.
Analyse der Vanguard-Kompositionen und Item-Entscheidungen
01:40:06Die Analyse beginnt mit der Feststellung, dass Vanguard-Embleme stark sind und oft gespielt werden, was die Wahlmöglichkeiten in der Lobby beeinflusst. Es wird diskutiert, dass Spieler, die früh auf Vanguard setzen, dies konsequent durchziehen, selbst wenn andere Despair-Items haben. Ein Vanguard-Emblem auf Niko wird als akzeptabel angesehen, während niedrigere Werte als 'broken' gelten. Die Items und Kompositionen verschiedener Spieler werden betrachtet, wobei ein besonderes Augenmerk auf die Effektivität von Unending Despair liegt. Es wird festgestellt, dass MoFat und Broken dominiert haben, aber in einer neuen Lobby mit kompetitiven Spielern Schwierigkeiten haben könnten. Die Analyse geht auf spezifische Item-Builds ein, wie z.B. Kharkenslayer auf Jinx, dessen tatsächliche Effektivität geringer ist als erwartet, da nicht alle Rockets als Karkenslayer-Hits zählen. Es wird auch die Bedeutung von Positioning und Item-Kombinationen hervorgehoben, insbesondere im Hinblick auf Unending Despair und dessen Interaktion mit One-Shot-Mechaniken. Die Beobachterperspektive wird kritisiert, da wichtige Informationen fehlen. Abschließend wird die finanzielle Situation der Spieler und ihre Fähigkeit, sich anzupassen, bewertet.
Strategien und Herausforderungen in der aktuellen Lobby
01:43:37Die Lobby wird als kompetitiv beschrieben, wobei verschiedene Spieler unterschiedliche Strategien verfolgen. Ein Spieler namens Blizz wird für seine Shaco-Komposition kritisiert, da er wichtige Items vermissen lässt und Schwierigkeiten hat, Runden zu gewinnen. Edwin Pham hingegen wird für sein starkes Opening mit sechs Mundos gelobt, was ihm einen frühen finanziellen Vorteil verschafft. Die Diskussion dreht sich um die Effektivität verschiedener Item-Builds und Kompositionen, wobei die Schwierigkeiten von Blizz hervorgehoben werden, seine Shaco-Komposition zum Laufen zu bringen. Es wird auch die Bedeutung von Flexibilität betont, da Spieler wie Sylvie verschiedene Optionen offenhalten, anstatt sich frühzeitig auf eine bestimmte Komposition festzulegen. Die Analyse geht auf die Notwendigkeit ein, Vanguard zu spielen, um von Anending des Sphere zu profitieren, und wie dies die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Es wird auch die Bedeutung von Zusatzressourcen durch Prismatic Pipeline diskutiert, die einem Spieler namens Padeboll einen Vorteil verschafft, trotz suboptimaler Items. Die Schwierigkeiten der deutschen Vertreter in der Lobby werden thematisiert, da einige von ihnen mit ihren gewählten Strategien zu kämpfen haben.
Spieleranalysen, Item-Builds und Strategieanpassungen
01:51:18Es wird eine detaillierte Analyse verschiedener Spieler durchgeführt, wobei ihre Item-Builds, Kompositionen und strategischen Entscheidungen bewertet werden. Sylvie wird für seine Flexibilität gelobt, während Blizz trotz eines Shaco-Funde Schwierigkeiten hat. Padeboll wird aufgrund seiner Prismatic-Pipeline und der daraus resultierenden Zusatzressourcen als stark eingeschätzt, obwohl seine Items suboptimal sind. Die Diskussion dreht sich um die Frage, ob Unending Despair auch auf Mordekaiser effektiv ist und wie Exo seine Exotec-Komposition optimal nutzen kann. Es wird betont, dass Blizz stabilisieren muss, um nicht auszuscheiden, während Padeboll von seinem hohen Lustreak profitiert. Die Items von Padeboll werden als schlecht bewertet, aber seine Zusatzressourcen könnten dies kompensieren. Es wird spekuliert, dass Padeboll in der Creep-Runde einen Cashout erzielen und leveln sollte, um seinen Vorteil auszubauen. Die Analyse geht auf die Item-Entscheidungen von Seil wie ein, der zwei Serie und zwei Samira getroffen hat, aber Probleme mit seinem Mordekaiser hat. Es wird diskutiert, wie er seine Items optimal verteilen könnte, um seine Exotec-Komposition zu verstärken.
Dynamo-Diskussion, Strategieanpassungen und Turnierdruck
02:01:23Die Diskussion beginnt mit der Häufigkeit des Augments Dynamo. Es wird die Sinnhaftigkeit von Horizon Focus in Bezug auf Edge diskutiert. Der Fokus richtet sich auf Exo, der ums Überleben kämpft und einen achten Platz belegt. Die Notwendigkeit für die deutschen Spieler, gute Ergebnisse zu erzielen, wird betont. Die potentiellen Vorteile und Risiken von riskanten Strategien in den letzten Spielen werden erörtert. Salvi's Augment-Wahl wird analysiert. Die Preisgelder werden im Kontext der Qualifikation für die EM diskutiert. Es wird Blizz's Kombo Pandorus mit Branching Out analysiert und die beste Option für ihn erörtert. Es wird Exos Windsträhne und die Wahl von Twisted Fate kommentiert. Salvi versucht seine Gewinnsträhne zu halten, was jedoch misslingt. Die Analyse geht auf Petiks Kombination aus Edge und Cracken ein. Exo tailert jetzt Orkmans, was überraschend ist. Petic baut Pandora's Bench, um später damit zu arbeiten. Bliss ist in einer guten Position mit Seri und Exotec-Emblem. Pitic verliert seinen nächsten Fight, während Blizz gewinnt. Salvi hat Probleme und farmt seinen dritten Loose. Paderboy rollt auf Level 7 und wird von Paderboy zerstört. Es wird spekuliert, ob Paderboy zwischendurch für Cypher gerollt hat.
Analyse der Spielzüge und Item-Entscheidungen
02:36:26Die Analyse beginnt mit der Bewertung der Item-Zusammenstellung auf Raven, wobei festgestellt wird, dass diese nicht optimal ist, aber Potenzial für Verbesserungen besteht. Es wird die Notwendigkeit für Petig betont, Kämpfe zu gewinnen, um Comeback-Chancen zu wahren, insbesondere durch den Erhalt eines zweiten Lesser-Duplicators, um Raven 3 zu erreichen. Die Aufmerksamkeit wird auf Sylvie gelenkt, wobei die Schwierigkeit ihres Sandspot hervorgehoben wird. Des Weiteren wird die ungewöhnliche Entscheidung von Blitz, Exotec in China zu spielen, obwohl bereits jemand Exotec in Runde 2-1 gewählt hat, kommentiert. Die Möglichkeit, Rollen zu 'rescuen', wird erwähnt, wobei ein EF für Infinity Edge als hilfreich erachtet wird, was Spear Will wahrscheinlich macht. Ein kurioses Versehen mit Jergo zwei wird thematisiert, was die aktuelle Balance in Frage stellt. Es wird die Problematik angesprochen, ein Legendary zu haben, das zur Komposition passt, aber nicht gespielt wird, und die Frage aufgeworfen, wo der Jergo in die aktuelle Komposition passen würde. Die restlichen Items werden als hervorragend bewertet, und die Frage nach dem passenden Legendary, wie Garen, wird diskutiert, wobei die Möglichkeit, drei Einheiten zu spielen, in Betracht gezogen wird. Abschließend wird die Option von Umbad Urgott in Betracht gezogen, wobei die Entscheidung, die Wex liegen zu lassen, hinterfragt wird.
Überblick über deutsche Spieler und Spielstrategien
02:39:55Es wird ein Überblick über die verbliebenen deutschen Spieler gegeben, wobei Exxor kürzlich verloren hat und Amp spielt. Die Strategie von Exxor wird analysiert, und es wird festgestellt, dass er tatsächlich Amp spielt. Ein kurzer Blick auf Blizz zeigt, dass er zwei Serien getroffen hat, aber leider keine Sejuani, dafür aber einen Säck. Blizz benötigt noch etwas Hilfe, hat aber noch Zeit. Exo hingegen hat ein End erreicht und wird als Hate Game Specialist bezeichnet. Es wird angemerkt, dass Exos Layout zeigt, dass er Edge of Nightstam spielt, wahrscheinlich um Fights zu gewinnen. Die Entscheidung, stattdessen Derax zu wählen, wird als schlechter bewertet, obwohl die Items als gleichwertig angesehen werden. Die Spielweise von EMP wird analysiert, wobei die Frage aufgeworfen wird, ob er einen Säck auf dem Board hat. Es wird festgestellt, dass er tatsächlich einen Säck hat, was zunächst in die Irre führte. EMP tritt gegen Senna 3 und Graves 3 an, was als sehr stark eingeschätzt wird. Die Items auf Yumi werden hinterfragt, da sie kein Mana benötigt, und es wird argumentiert, dass ohne Spear keine Endings gespielt werden können. Das Problem liegt eher darin, dass der Main Carry nicht hinter Nico stand.
Analyse der Spielverläufe und Item-Entscheidungen
02:43:28Etrin Pham erzielt mit Jinx 3 einen Erfolg, während andere Spieler beeindruckende Ergebnisse erzielen. Petek schließt Z2 ab, hat bereits Draven 3 und Gaio 3, was ihn sehr stark macht. Exo hingegen hat Garen 2, Viego 2 und Samira 2, verliert aber trotzdem alle Kämpfe und kann kein gutes Item für seine Samira bauen. Es wird bedauert, dass das Support-Item hier so schlecht ist und Exo im Layout feststeckt. Er erhält zumindest ein Morellos für Annie, aber es wird diskutiert, wie er an Garrel-Mods gelangen soll. Durch den Tod von Chuggard erhält Serie Garrel, was als cleverer Zug bewertet wird. Salvi muss Level pushen und kann Seile mit ins Spiel bringen, was den Bratler aber nicht verbessert. Salvi verliert die letzten zwei Kämpfe aufgrund der starken Boards der Gegner, insbesondere gegen Paderboll, der Cypher Cashout nutzt, und Exotag, der alles getroffen hat. Petig erzielt ebenfalls einen krassen Cypher Cashout. Salvi verliert gegen Exo, der ein fertiges Ampboard aus dem Cypher Cashout hat. Exo erhält durch den ersten Mott, Golden Ox of Yuumi, 15% mehr Schaden, aber verliert aufgrund fehlender Tankiness gegen Salvis Board. Exo erleidet Back-to-Back-8, was als brutal und finster beschrieben wird.
EM-Qualifikation: Deutsche Vertreter im Fokus
03:08:08Die Kommentatoren begrüßen die Zuschauer zu Tag 2 der TFT-EM-Qualifikation, Game 5 von 6. Der Fokus liegt auf den deutschen Vertretern Wet Jungler, einem ehemaligen Vize-Weltmeister, und Nicht gut Deutsch, einem aufstrebenden Talent. Beide befinden sich knapp unter dem Strich und benötigen Top-4-Ergebnisse, idealerweise sogar bessere Platzierungen, um sicher in die Top 32 zu gelangen. Die Kommentatoren bedauern, dass sie aufgrund der Vielzahl an guten deutschen Spielern nicht alle zeigen können. Sie betonen die Bedeutung des Finaltags und wollen gleichzeitig die Spannung bis zum Ende aufrechterhalten. Der Start des Spiels erfolgt mit fünf Items, was sofort für Aufregung sorgt. Birthday Present wird aufgrund der bereits erfolgten Wahl von Bitte Bud nicht angeklickt. ASU wählt Kog'Maw, was seine Kompositionslinie einschränkt. I am Tilt hat mit Suspicious, Ransco, Titanic Hydra und Flickerblade eine Auswahl an Top-Augmentierungen. Bensek entscheidet sich für Bilded Butt und muss Doom Strix spielen. Werth Jungler wählt Scope Weapons und wird voraussichtlich Shaco spielen. Beide deutschen Spieler haben schwierige Ausgangspositionen, aber Werth Jungler profitiert von der doppelten Wahl von Bilde Butt, was seine Chancen erhöht, Shaco zu treffen. Bensek klickt Bilded Butt als zweites an, trifft Poppy und slammt Infinity Edge Adapte Film, um maximale Power im Early Game zu erzielen.
Spielanalyse und Strategie-Diskussionen im späteren Spielverlauf
03:34:50Im späteren Verlauf des Spiels analysiert der Streamer verschiedene Szenarien und Spielerstrategien. Es wird diskutiert, ob Django eine Chance hat, sich zu qualifizieren, und die Entscheidungen von Nicht-Gut-Deutsch werden unter die Lupe genommen. Der Fokus liegt auf den möglichen Spielzügen von 'Nicht-Gut-Deutsch', der entweder auf Elise 3 hoffen oder Level 9 erreichen könnte. Es wird die Bedeutung von Items und Board-Setups hervorgehoben, insbesondere im Hinblick auf Nesros' und Rykos' Boards. Die Analyse umfasst auch die Gewinnchancen verschiedener Spieler in ihren jeweiligen Duellen, wobei die Stärken und Schwächen ihrer aktuellen Setups berücksichtigt werden. Des Weiteren wird die Notwendigkeit für Jungler betont, seine Winstreak zu halten, um reich zu werden, und die Frage aufgeworfen, ob er auf Level 8 rollen oder leveln sollte. Die Diskussion dreht sich um die Optimierung von Boards und die Bedeutung von Schlüssel-Units wie Senna und Jarwin.
Ergebnisse und Qualifikationsszenarien für die Europameisterschaft
03:43:10Der Streamer kommentiert die aktuellen Ergebnisse und die Qualifikationsszenarien für die Europameisterschaft. Es wird erwähnt, dass einige Ergebnisse noch ausstehen und die Situation in anderen Partien beobachtet wird. Salvator hat den zweiten Platz erreicht, was seine Chancen auf die Qualifikation erhöht. Solo benötigt mindestens einen Top-2-Platz, um seine Qualifikation zu sichern. Es wird erklärt, dass es verschiedene Wege zur EM-Qualifikation gibt: entweder durch das Sammeln vieler Punkte in einem Cup oder durch solide Leistungen in drei Cups. Salvator hat bereits über drei Cups hinweg solide Leistungen gezeigt und wird voraussichtlich an der EM teilnehmen. Andere Spieler wie Löscher müssen das Turnier gewinnen, um sich zu qualifizieren. Der Streamer betont, dass die deutschsprachigen Vertreter in diesem dritten Cup besonders stark vertreten sind, mit 15 Teilnehmern an Tag 2, was eine bemerkenswerte Zahl darstellt. Es wird gehofft, dass möglichst viele von ihnen die EM-Qualifikation schaffen.
Analyse der Spielstrategien und Entscheidungen der Teilnehmer
03:46:32Der Streamer analysiert die Strategien und Entscheidungen der Teilnehmer, insbesondere von Nicht-Gut-Deutsch und Wetschangla. Nicht-Gut-Deutsch wählt einen konsequenten Start mit Cypher und zwei Lesser Duplicators, um frühzeitig Ressourcen zu generieren. Bensek verfolgt eine ähnliche Strategie mit Calculated Loss, was zu einem potenziellen Konflikt zwischen den beiden Spielern führt. Es wird die Bedeutung von Open Fort und Calculated Loss Strategien erörtert, sowie deren Auswirkungen auf das Spielgeschehen. Der Streamer bewertet die Vor- und Nachteile verschiedener Item-Builds und Team-Kompositionen, wobei er auf die Entscheidungen der Spieler eingeht und alternative Strategien vorschlägt. Die Analyse umfasst auch die Bedeutung von Positioning und das Ausnutzen von Gegnerfehlern, um sich einen Vorteil zu verschaffen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Nicht-Gut-Deutsch zu sehr auf Cypher fixiert ist und möglicherweise andere Optionen in Betracht ziehen sollte.
Detaillierte Spielanalyse und Taktikdiskussionen im späteren Verlauf
04:06:33Im weiteren Verlauf des Streams wird eine detaillierte Analyse der Spielzüge und Entscheidungen verschiedener Spieler durchgeführt. Es wird die Effektivität von Assos' Mundo-Board hervorgehoben, während gleichzeitig die nachlassende Stärke von Nessus' Graves 3-Bot diskutiert wird. Benseks' Trade Tracker Strategie wird als potenziell spielentscheidend bewertet, trotz einiger suboptimaler Embleme. Der Streamer analysiert die Matchups und bewertet die Chancen der einzelnen Spieler, wobei er insbesondere auf die Bedeutung von Schlüssel-Units und Item-Kombinationen eingeht. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Wedjangler in der Lage sein wird, die Top 4 zu erreichen, und die potenziellen Auswirkungen von Benseks' Dominanz auf das Ergebnis des Spiels erörtert. Die Analyse umfasst auch die Bedeutung von Positioning und das Ausnutzen von Gegnerfehlern, um sich einen Vorteil zu verschaffen. Goboteurs' riskante Strategie mit Boom-Bot wird ebenfalls diskutiert, sowie die potenziellen Konsequenzen für seine Platzierung im Turnier.