Neuer Patch - Patch Notes Rundown mit @loescherdinger - danach Double Up und dann Grandmaster!
Neuer TFT-Patch bringt Meta-Veränderungen
Signifikante Änderungen betreffen die Noxus-Fraktion, deren Vertikal-Bonus deutlich aufgewertet wurde und experimentelle Spielweisen ermöglicht. Zudem erhalten mehrere Artefakte starke Buffs, insbesondere Golemify. Ein schwerwiegender Bugfix bei Edge of Night führt zu Nerfs für Warwick und Singed. Swain wird durch ein erhöhtes Start-Mana massiv geschwächt und ist in späteren Spielphasen deutlich weniger effektiv.
Patch-16.15-Rundbeginn und Meta-Trends
00:07:18Der Rundgang für Patch 16.15 beginnt mit der Feststellung, dass dieser Patch viele Änderungen für 2- und 3-Cost-Einheiten mit sich bringt. Das Hauptziel von Riot ist es, den Reroll-Mechanismus wieder relevanter zu machen und diesen Build-Spielweisen neben X-Tile stärkeren Auftrieb zu geben. Beide Streamer sind sich jedoch einig, dass der erwartete Einfluss auf die Meta eher gering ausfallen könnte. Die Meta werde wahrscheinlich weiterhin stark von 4-Cost-Kernen und Fast-9-Strategien dominiert werden. Als weiterer wichtiger Punkt wird erwähnt, dass das Starten von TFT zukünftig direkt über den League-Client erfolgen soll, was als Vorbereitung auf einen späteren, eigenständigen Client zu verstehen ist, bei dem die Streamer jedoch eher skeptisch sind.
Unveränderungen in zwei Wochen und Swain-Nerf
00:11:16Ein zentraler Ausblick betrifft die fundamentalen Änderungen der Unlock-Bedingungen, die mit dem Patch in zwei Wochen erwartet werden. Beispielsweise soll Galio mit nur noch acht Demacia-Sternen auflevelbar sein, und Nidalee benötigt nicht mehr zwei Twisted-Fate-Asisten. Diese maßgeblichen Änderungen werden die Meta wahrscheinlich stärker durchrütteln als der aktuelle Patch. Bereits im aktuellen Patch wird jedoch der Swain massiv gedrosselt, da sein Start-Mana um 20 erhöht wurde. Das bedeutet, er kann seinen ersten Zauber erheblich später wirken, was seine Wirksamkeit, besonders in Kombination mit anderen Synergien, stark verringert.
Noxus-Vertical und Item-Bugfix
00:16:57Eine der signifikantsten Änderungen betrifft die Noxus-Synergien, insbesondere den Vertikal-Bonus. Die Bonus-Attackengeschwindigkeit und der HP-Wert pro Stage für Noxus-Einheiten werden deutlich erhöht. Diese Veränderung eröffnet experimentelle Spielweisen wie eine potenzielle Noxus-Vertical auf Level 9 und macht die Fraktion für Casual-Spieler attraktiver. Ein weiterer wichtiger Fix richtet sich gegen einen schwerwiegenden Bug, der den Effekt von Edge of Night für Warwick falsch berechnete. Da Warwick und Singed von diesem Bug profitiert haben, wird ihre Konsistenz und Tauglichkeit in späteren Spielphasen ohne diesen Fix nun geringer ausfallen.
Artefact-Buffs und Ausblick auf Double Up
00:35:56Bei den Artefakten erhalten mehrere Gegenstände starke Buffs. Dark Matters wird durch Flat Damage, der eskaliert, deutlich verbessert, und organische Blitz-Artefakte wie Ascension werden ebenfalls aufgewertet. Ein neues Highlight ist Golemify, das durch einen Buff pro Stage und ein zufälliges kostenloses 2-Cost-Non-Tank-Teammitglied extrem stark und eine beliebte Wahl wird. Der Stream gibt einen Ausblick auf die bevorstehende Double-Up-Veranstaltung und hebt hervor, dass dies bei solch großen Turnieren oft frustrierend für Spieler sein kann, wenn sie sich nicht ausreichend auf einen neuen, unbekannten Patch vorbereiten können.
Patch Notes Analyse: Augments und Items
00:55:03Die Analyse des neuen Patches konzentriert sich auf die Bewertung der Änderungen bei den Augments und Items. Zuerst werden die Duplicators besprochen: die Anzahl der Rewinds sinkt von 10.8 auf 6.2, was ein konservatives Buff erscheint. Es wird als immer noch klickbar für Setups wie Checkmate oder Trinamer angesehen. Promise Protection wird korrigiert, sodass es nun korrekt 20% Mana bei mehrfachem Slam gibt. Max-Bild bleibt ein constant Problem, während Promise Protection und MagShrift Armor bufft und spirit visage besonders auf Tanks wie Braum als stark bewertet wird.
Patch Notes Analyse: Economy und Runics
00:56:35Die neuen Economy-Runics werden genau unter die Lupe genommen. Secret of Sands gibt jetzt 4 Gold mehr, was als starker Kickstart für die Wirtschaft bewertet wird, besonders für Spieler ohne klare Direction. Worldrunes bufft sich auf 6 XP bei vier Regionen, was für Fast-Nine-Rise-Boards interessant ist, aber nur für Spieler mit guter Knowledge ein Instapick. Tactician Kitchen wird eine solidere Option, da die Units jetzt früher nach 3 Runden kommen. Treasure Hunt wird durch garantierte Artefakte und frühere Rerolls deutlich besser und eine echte Option für die Reroad-Line.
Patch Notes Analyse: Champion-Buffs und Metatrends
00:59:54Es werden spezifische Champion-Buffs und deren Einfluss auf die Meta besprochen. Jinx 3 wird als 'Win More' eingestuft, da der Schaden nicht das Problem, sondern das Überleben der Frontline ist. Nasus wird durch zusätzliche Gold gains im Secret of Sands Runes deutlich stärker, besonders in Kombination mit Darius. Eine spezielle Reroll-Composition mit S tier Einheiten ist im Gespräch, während auch 5 Noxus als machbar gilt, aber 7 Noxus als zu unflexibel angesehen wird. Die Patch-Richtung wird als positiv beschrieben, da mehr Diversität und weniger Dominanz einer einzigen Strategie.
Patch Notes Analyse: Unlocks und Feedback
01:00:22Das allgemeine Feedback zum Patch ist ambivalent. Er wird in Isolation als positiv und spielerisch bewertet, da er Meta-Ausreißer einfängt. Allerdings fühlt er sich 'halbgar' an, weil er mit dem nächsten Patch alle Unkills ändert und in zwei Wochen ein neues Set kommt. Dadurch wird die Zeit, die die Community in den Patch investiert, als sehr begrenzt angesehen. Es wird vermutet, dass der Patch kaum gespielt wird und kaum Content darauf entstehen wird. Die Streamer planen, dennoch ihr Bestes zu geben.
Double Up-Game: Anfangsphase und Griefing
01:09:03Nach der Patch-Analyse startet das Double Up-Spiel. Die Spieler nutzen den Format 'Call is Call' und interagieren humorvoll. Johnny wählt eine Ilaoi, während Löscher sich für Silas als Carry entscheidet. Die Interaktion im Chat ist locker, mit einem Fokus auf gemeinsame Entscheidungen und Griefing. Sie planen, eine Ash zu nutzen, um den Trinamer freizuschalten, und diskutieren über das Anlocken von Units und Items während der Startphase.
Double Up-Game: Mid-Game und Comp-Build
01:22:19Im Mid-Game entwickeln sich die Comps der beiden Spieler. Löscher baut auf eine Shurima 4-Komp mit einem starken Fokus auf Sion, Nasus und Renekton. Johnny spielt eine Noxus/Shurima-Komp mit Ash, Nico und Seraphine. Es kommt zu einem Grieft durch Johnny, der Löscher's Board schwächt. Löscher versucht zu sacken und für die endgültige Runde zu pushen, während beide ihre Carries und Items optimieren, um den finalen Kampf zu gewinnen.
Double Up-Game: Finale und Ausblick
01:46:21Im Finale pushen beide Spieler auf Level 9, um ihren finalen Build abzuschließen. Löscher hat eine starke Jinx 3-Komp mit Rageblade, während Johnny mit seiner Nico und Seraphine durchkommt. Ein Gegner hat eine Leona 2, die ein Problem darstellt. Johnny ist enttäuscht über die Performance. Nach dem Sieg wird das Format 'Double Up ist Liebe' bekräftigt. Sie schauen bereits auf das nächste Game und den Double-Up-Modus.
Auswertung: Lessons Learned und Kritik
02:17:06Nach dem Double Up-Spiel reflektieren die Spieler das Spiel. Löscher hat einen Fehler gemacht, da Sidus 2 Level 9 erfordert, was er nicht im Blick hatte. Sie diskutieren über Stärken und Schwächen ihrer Comps und der Items. Kiana und Briar verglichen, wobei Briar durch AP-Items mehr Attack Speed bekommt. Sie kommen zu dem Schluss, dass der aktuelle Set, besonders in Kombination mit den Zodiac-Reruns, sehr viel Potenzial hat, auch wenn es im Moment nicht so wahrgenommen wird.
Patch 6.5.1 Meta-Analysen
02:30:33Zu Beginn des Streams werden die Neuerungen des Patches 6.5.1 diskutiert. Fokus liegt auf der Bewertung von Einheiten wie Kiana, Seraphine und der Konstellation '4 Void'. Es wird die Strategie erörtert, Nautilus oder Misery Disruptor in die Jugger Warden Linie zu integrieren und die Wirksamkeit des Einrückens von Units für bessere Kiana-Angreiffe analysiert. Die Rolle von Cho'Gath nach einem Buff und die Herausforderung gegen Gegner mit starken Tanks werden ebenfalls thematisiert. Die Diskussion verdeutlicht die anfängliche Unsicherheit im Meta und die Notwendigkeit von Anpassungen.
Aatrox als Hauptträger
02:58:14Eine spätere Runde konzentriert sich auf den Build um Aatrox als Haupt-Carry. Die Strategie beinhaltet das Bauen von zwei Lifestyle-Items wie Head of Justice für Arthrox und die Nutzung des Vanquish-Emblems. Die Herausforderung besteht darin, die Items effizient zu verteilen und ausreichend Damage zu generieren, um starke Gegner wie Rhaast oder Swain zu besiegen. Die Performance von Aatrox auf 2 Sterne wird als entscheidend für den Sieg angesehen, während die Item-Platzierung auf Bel'veth kritisch diskutiert wird.
Taktik mit Vigil-Kombination
03:11:30Ein zentraler Punkt ist die Entwicklung einer starken Kombination um Vigil. Der Fokus liegt darauf, Vigil mit spezifischen Items wie Edge of Night oder Strikers Flay auszustatten, um CC-ähnliche Effekte zu nutzen. Das Ziel ist, Vigil in die Backline des Gegners zu platzieren, um dort maximale Schäden anzurichten. Die Interaktion mit Loris und der Versuch, eine Win-Streak zu halten, sind dabei Schlüsselelemente. Die Analyse der Gegnerboards und der strategische Einsatz von Units werden ausführlich besprochen.
Pivot und Item-Management
03:29:10Es wird ein Pivot in das Demacia/AP-Board erwogen, da der ursprüngliche Plan mit Vigil zu riskant erscheint. Die strategische Aufgabe besteht darin, die vorhandenen Items wie Thresh oder Loris optimal neu zuzuordnen. Der Fokus liegt auf der Verbesserung des Board-Caps und der Vorbereitung auf stärkere Gegner im späteren Spielverlauf. Die Notwendigkeit von Attack Speed und spezifischen Items wird betont, um die Gesamtperformance des Boards zu steigern.
Meta-Debatte und Spielstil
04:07:05Es findet eine Debatte über die aktuelle Meta statt, insbesondere über die Wirksamkeit von Comps wie Seraphine oder Shadow Isles. Der Streamer äußert seine Präferenz für bestimmte Spielstile wie Slayer oder Tempo und analysiert die Stärken und Schwächen verschiedener Augments wie 'Bodyguard Training'. Die Diskussion beinhaltet auch die Frage, wie aggressiv man Rollen sollte und wie man mit der Itemverteilung umgeht, um das Potenzial des Boards auszuschöpfen.
Grandmaster-Rang und Streamplan
04:17:05Nach einigen Erfolgen und Rückschlägen spricht der Streamer über seine aktuelle Position im Ranglisten-System und den Weg zu Grandmaster. Er erklärt, dass er aufgrund seines Aufenthalts am Wochenende weniger Streams durchführen wird, aber genug 'Banger' (herausragende Spiele) gesammelt hat. Er gibt einen Ausblick auf den nächsten Stream und bedankt sich bei der Community, während er die Motivation trotz technischer Probleme und anstrengender Spiele betont.
Double Up-Strategie
04:28:20Eine Runde Double Up wird gespielt und analysiert. Der Fokus liegt auf der Wahl des Starts mit Ash und der daraus resultierenden strategischen Herausforderungen. Die Analyse zeigt, dass Double-Up-Spiele eine andere Herangehensweise erfordern und oft vom Zufall abhängen, wenn bestimmte Units wie T-Rex oder Miss Fortune nicht gefunden werden. Der Streamer diskutiert die Schwierigkeiten, eine stabile Economy aufrechtzuerhalten und die richtige Zeit für einen Level-Push zu finden.
Letzte Runde und Fazit
04:53:02In der letzten Runde wird ein 2-Cost-Start mit Ash gespielt, als Versuch, einen günstigen Spot im neuen Patch zu finden. Der Streamer diskutiert die Schwierigkeiten mit solchen Starts und erwähnt, dass T-Rix laut Tierlisten aktuell eine starke Comp ist. Die Runde endet mit einer Top-4-Platzierung, und der Streamer fasst zusammen, dass das trotz der stressigen Momente ein gutes Game war. Er bedankt sich bei der Community und kündigt den nächsten Stream an.
Patch Notes Diskussion und Gameanalyse
05:26:49Im Stream wird der neueste Patch detailliert besprochen. Der Streamer analysiert Meta-Units wie Nasus und Shyvana, die als übermächtig empfunden werden. Er kritisiert die Item-Builds, insbesondere bei Katarina, und zieht Vergleiche zu früheren Patches. Die Performance der Spieler in den Lobbys wird eingehend untersucht, wobei die Schwierigkeiten, mit starken Builds wie T-Rex oder Bellwiff umzugehen, hervorgehoben werden. Der Fokus liegt auf der Analyse von Stärken und Schwächen der aktuellen Meta und deren Auswirkungen auf das Spielgeschehen.
Double Up Mode und Erfolge im Grandmaster-Rank
05:46:52Nach der Patch-Analyse wechselt der Streamer zum Double-Up-Modus. Hier erzielt er konstante Erfolge, darunter mehrere Siege in Folge. Er ist nur noch 25 Punkte vom Grandmaster-Rank entfernt und zeigt sich motiviert. Der Streamer gibt Einblicke in seine strategischen Entscheidungen während der Runden, z.B. das Halten von Contested Units wie Laura und den Erhalt einer soliden Wirtschaft. Trotz gelegentlicher Niederlagen bleibt der Fokus auf dem Ziel, den Sprung in den Grandmaster-Rank zu schaffen.
Challenges im Challenger-Rank und itemabhängige Builds
06:59:14Im Challenger-Rank stößt der Streamer auf anspruchsvolle Gegner und muss mit sehr goldabhängigen Builds wie T-Rex oder Bellwiff umgehen. Er kritisiert die itemabhängige Natur dieser Builds, die zu inkonsistenten Leistungen führt. Er diskutiert das Problem fehlender Items und die Schwierigkeit, ohne spezielle Kombo-Bausteine wie Infinity Edge effektiv zu spielen. Der Druck, im Challenger-Rank zu bestehen und gleichzeitig den Grandmaster-Rank zu halten, ist spürbar und führt zu mental anstrengenden Runden.
Letzte Runden und Stream-Ende
08:33:20In den letzten Runden des Streams kämpft der Streamer mit inkonsistenter Performance und einem schwachen Board. Er analysiert Fehler in der Positionierung und in der Itemverteilung, die zu Fehlschlägen führen. Trotz der Anstrengung zeigt er Entschlossenheit, einen 'Banger' als krönenden Abschluss zu finden. Der Stream endet mit einem kurzen Ausblick auf die Inhalte der kommenden Woche. Der Streamer bedankt sich bei seinen Zuschauern und kündigt den nächsten Stream für Dienstag an, bevor die Übertragung beendet wird.