LIVE AUS DER USA 35.000€ TFT Team Turnier ! Tag 2 von 3
USA: Großes Teamfight-Turnier mit 35.000€ Preisgeld
Es wurde ein umfangreiches Teamfight-Turnier in den USA mit einem Preisgeld von 35.000€ veranstaltet. Am zweiten Tag des Events wurden die Regeln angepasst und neue Side-Events eingeführt. Besonders im Fokus standen die intensiven 4v4-Duelle, bei denen die Teamkommunikation über Sieg oder Niederlage entschied. Parallel dazu fanden unterhaltsame Nebenveranstaltungen statt, die zusätzliche Spannung schufen.
Turnier-Start und Modus-Änderungen
00:04:26Das TFT Team-Turnier mit einem Preisgeld von 35.000€ beginnt, wobei das Format für Tag 2 angepasst wurde. Während das Spielprinzip ähnlich bleibt, gibt es neue Side-Events. Die wichtigsten Änderungen betreffen das Punktesystem: Punkte für die Plätze 1 bis 4 werden am Ende des Tages verdoppelt. Dies soll für mehr Spannung sorgen und die Rangliste für die Play-offs signifikant beeinflussen, insbesondere in den unteren Rängen, wo ein schlechter Start durch viele 4v4-Spiele und einen verrückten Loser's Run ausgeglichen werden kann.
Gastauftritte und Entwickler-Interview
00:14:43Als besonderen Gast begrüßt das Turnier Garen von TFT, der eigens aus Demacia angereist ist. Er ist der Host des neuen Side-Events 'God of the Net'. Ebenfalls als Gast tritt Dish Soap auf, der als Streamer auf der Couch mitwirkt. Später findet ein kurzes Interview mit Iniko von Riot statt, in dem dieser über die Entwicklung und die Beliebtheit des Traits 'Golden Ox' spricht, der als riskantes, aber dank vieler High-Roll-Spieler populäres Feature gilt.
Intensive 4v4-Kämpfe und strategische Tauschaktionen
00:32:31Die heart of the action sind die 4v4-Duelle, bei denen die Team-Kommunikation entscheidend ist. Die Spieler agieren sehr flexibel und tauschen sich über alle wichtigen Infos aus, von Gegner-Scouting bis hin zur Itemverteilung. Ein zentrales Element ist der Umgang mit wichtigen Einheiten wie Zeri, die gecountert werden müssen. Entscheidungen über den Tausch von Gegenständen wie 'Component Anvil' oder das Senden von 2-Star-Champions zwischen den Teams werden getroffen, um eine bessere Board-Konstellation zu erzeugen.
Punktestand und Emotionen nach der Lobby
01:44:16Nach den ersten Runden zeigt sich ein unbeständiger Punktestand, der sich zwischen erstem, letztem und mittlerem Platz bewegt. Trotz vieler Fehler und Niederlagen bleibt der positive Fokus im Team, da vor allem die doppelten Punkte in den letzten Runden das Turnier nochmals völlig offen gestalten. Insbesondere werden die Consolen-Pro von den Influencern herausgefordert. Die Spannung bleibt hoch, da die Teamdynamik und die individuelle Leistung wie bei Skara mit speziellen Augments die Lage ständig neu definieren.
Side-Events und kulinarische Herausforderung
01:51:05Neben den Hauptspielen präsentiert das Turnier Unterhaltung durch Side-Events wie 'Merch Madness', einem Supermarkt-Sweep-artigen Spiel. Parallel dazu versprechen sich die Teams auf die Challenge von Trisha, ihnen bei zwei Siegen ein 20-Gänge-Menü zu kochen. Diese Wette schafft zusätzliche Motivation und stellt eine humorvolle Verbindung zwischen den Teams und der Community her.
Humorvolles Turnier-Event
01:59:12Während der Pause wird ein Special-Event namens 'God of the Net' vorgestellt, bei dem Garen als Moderator fungiert. Dieses Event, ein parodistischer Wettbewerb, sorgt für Unterhaltung und lockert die Spannung des Hauptturniers auf. Es ist Teil eines größeren Spektakels, das als 'skit' beschrieben wird und wichtige Informationen an die Community richtet, unterhalten dabei.
Filmskizzen und Off-Stream-Talk
01:59:47Der Streamer diskutiert über verschiedene Filmskizzen und Projekte. Es geht um eine angeblich nur im Take gedrehte Dragon-Sketch, bei der der Akteur komplett abgewichelt und improvisiert haben soll. Weiterhin werden eine Comedy-Sketch über ein Altersheim und ein weiteres Skript erwähnt, das später gezeigt werden soll. Ein Teilnehmer, Dish Sub, wird als Teil des Team Synergy-Setups genannt. Nebenbei gibt es allgemeines Smalltalk über Skaterfähigkeiten und geplante Kooperationen.
Spielstrategien und Team-Performances
02:05:17Die Analyse der Ergebnisse des Vortages zeigt einen knitten Kampf zwischen den Teams Team Slab, Skatepark und Geriatric Gamers. Beim Sprung in die aktuelle Runde werden die Spielstrategien der einzelnen Spieler besprochen. Beispielsweise wird über die Entscheidung von DichSupp gesprochen, nicht zu rerollen, sowie über die Spielweise von Sykuno und seine Einstellung zum Erlernen neuer Kompositionen. Die Wahl von Champions wie Twisted Fate und Zed wird diskutiert, wobei deren Potenzial und Risiken erörtert werden.
Carousel-Dynamik und Augments-Strategie
02:09:38Der Fokus liegt auf den Carousel-Runden, bei denen Spieler zwischen "Take" oder "Split" wählen können. Dabei wird eine technische Bug erwähnt, der manchmal nur eine Option anzeigt. Die Vor- und Nachteile des Champions Cypher, insbesondere im Double-Up-Modus, werden ausführlich analysiert. Auch die Cash-out-Möglichkeiten (290 Gold, 330 Gold) und deren Risiken werden thematisiert. Parallel dazu werden die Augments der anderen Spieler wie BoxBox mit Twisted Fate und anderen mit Investment Strategy besprochen.
Item-Builds und Midgame-Kämpfe
02:19:44Die Konzentration richtet sich auf spezifische Item-Builds und deren Synergien. Beispielsweise wird das "Radiant Red Buff"-Augment mit 50% Brand-Schaden als sehr effektiv eingestuft. Außerdem wird ein historischer Fakt über Set 13 erwähnt, bei dem ein versehentliches Easter Egg für eine "Exodia"-Kombination im Code aktiviert war. Während der laufenden Spiele werden die Entwicklungen auf den Brettern verfolgt, etwa Ujellis Siegesserie mit Spirit Link und die Konkurrenz um Twisted Fate zwischen verschiedenen Spielern.
Spieldynamik und Turnierstand
02:23:17Es wird die strategische Entscheidung von Ujelli analysiert, auf Stage 4 zu rollen, um nachzudenken. Ihr Ziel ist es, das Team Geriatric Gamers durch einen "Syndicate"-Emblem-Effekt zu sabotieren, um Konkurrenten wie Boxbox zu eliminieren. Parallel dazu wird der Turnierstand evaluiert, wobei Team Jetlag in Schwierigkeiten steckt, während Golden Ox und Team Skatepark konkurrenzfähig bleiben. Die Diskussion betrifft auch die Stärke der Boards, die Notwendigkeit von Stabilität und die potenziellen Endgame-Übergänge.
Endgame-Entscheidungen und Niederlagen
02:35:25Die finalen Phasen der Spiele werden detailliert betrachtet. Boxbox, der auf 9 HP gefallen ist, gilt als "verloren", obwohl sein Board mit MF und Braum stark ist, ihm jedoch das TF3 fehlt. Robin versucht, sein Team mit einem starken Board zurück ins Spiel zu bringen, verliert aber gegen Minute. Es kommt zu spektakulären Kämpfen, bei denen Zhonyas' und Annie's Verzögerungsfähigkeit eine Rolle spielen. Emily Wangs Sieg gegen Dish Soap wird als "Tech"-Play mit dem Eon-Item gelobt.
Item-Interaktionen und historische Mechaniken
02:39:47Ein nostalgischer Blick auf alte TFT-Mechaniken wirft die Frage auf, ob Guardian Angel (G.A.) wieder als Artefakt eingeführt werden sollte. Die besondere Interaktion, bei der Träger während der Wiederbelebung weiter angreifen konnten, wird als "degeneriert" und "nasty" beschrieben. Die aktuelle Meta wird ebenfalls analysiert, insbesondere die Nutzung von Edge of Knight auf Carries und die Frage, ob mehrere Exemplare dieses Items sinnvoll sind.
Ergebnisse der Double-Points-Runde
02:43:06Die Ergebnisse der Double-Points-Runde werden präsentiert. Team Skatepark konnte mit einem zweiten Platz wichtige Punkte sammeln, während Team Slab einen weiteren Sieg erzielte und ihre Führung ausbauen konnte. Die Punktewertung ist swingy, da ein Sieg in dieser Runde doppelt zählt. Trotz des zweiten Platzes in diesem Spiel besteht die allgemeine Hoffnung, im Turnier weiterzukommen. Die Freude über das gute Abschneiden ist spürbar, jedoch bleibt der Druck für die verbleibenden Spiele hoch.
Diskussion über Spielervolumen und Lobbystrategien
02:51:44Der Stream beginnt mit einem Vergleich der Anzahl der gespielten TFT-Spiele zwischen den Teilnehmern. Es wird festgestellt, dass der Streamer über 600 Spiele auf dem Server hat und mehr als Soju mit 555 Spielen. In der aktuellen Lobby sind vier bekannte Streamer zusammengequeued, was zu einer hohen Wahrscheinlichkeit führt, dass sie in denselben Spielen aufeinandertreffen. Dies führt zu einer humorvollen Interaktion, bei der sich die Spieler gegenseitig in den Lobbies entdecken und über ihre unterschiedlichen Ansätze zum Rerollen sprechen.
Analyse von Reroll-Kompositionen und Matchups
02:53:30Die Teilnehmer analysieren die aktuelle Meta und die Dominanz von Reroll-Kompositionen. Insbesondere werden Shaco-Reroll und Vhagar-Reroll als sehr stark angesehen. Es wird ein intensives Gespräch über die Chancen der Starry Night-Komposition geführt, insbesondere die 15%-Chance, den perfekten Shaco-Roll zu landen. Streamer wie Toast werden für ihre Erfolge mit Kale in Set 9 erwähnt. Die Diskussion erweitert sich auf verschiedene Träger wie Mundo, Rengar und Veigar und ihre Stärken und Schwächen im aktuellen Lobby-Kontext.
Turnierverlauf und Leistungsbewertung
02:58:54Es wird auf die laufenden Spiele im 35.000€ Team-Turnier eingegangen. Teilnehmer wie DishSoap und Emily Wang kämpfen mit niedrigem Lebenslauf, während andere wie Kiyun (Eugelly) dominant aufspielen. Der Fokus liegt auf den taktischen Entscheidungen, wie dem Halten von Einheiten wie Mundo oder dem Aufbau einer starken Frontline. Ein Highlight ist der erfolgreiche Samira-2-Roll von Eugelly, der ihm einen klaren Sieg beschert und seine Position in der Rangliste sichert.
Interaktives Merch Madness Event
03:08:07Nach den TFT-Spielen beginnt ein Nebenevent namens "Merch Madness". Acht Spieler bilden Teams und müssen innerhalb von 90 Sekunden so wertvolches Merchandise wie möglich aus vier Tischen sammeln, während ein Teammitglied blind ist und vom Partner Anweisungen erhält. Die Teams erhalten Punkte basierend auf dem Wert der Artikel (1-6 Gold). Das erste Team mit Cutiepie und Skara erzielt fünf Punkte, trotz chaotischer Anweisungen, und das Event wird für das nächste Team fortgesetzt.
Schnitzeljagd im Blindflug
03:48:37Es startet ein interaktives Team-Spiel, bei dem ein Teilnehmer mit verbundenen Augen versucht, wertvolle TFT-Merchandise-Artikel zu sammeln. Er wird 90 Sekunden lang durch Anweisungen seines Partners geführt und darf von mehreren Tischen jeweils nur einen Artikel mitnehmen. Der Zielwert der Gegenstände, die er identifiziert, liegt bei 14 Gold. Der Streamer lobt den chaotischen aber unterhaltsamen Verlauf der Challenge, die sowohl von den Teilnehmern als auch vom Publikum gut ankommt.
Wer erobert die Bühne?
03:50:16Nach dem ersten erfolgreichen Versuch präsentiert der Teilnehmer seine gesammelten Gegenstände: Ein Tibbers-Plüschtier (3 Gold), ein T-Shirt mit dem Abbey Road-Motiv (3 Gold) und ein Magic & Mayhem-Tarotkartenset (2 Gold). Damit erreichte er 8 Gold. Der Streamer geht davon aus, dass das gewinnende Team wahrscheinlich den Wert von 14 Gold erreichen wird, und leitet direkt zur nächsten Teilnehmerin, Sally von Team Skateparks, weiter.
Sykunos chaotische Anleitung
03:52:38Die Teilnehmerin Sally, die mit Sykuno ein Team bildet, wird blind geführt. Sykunos Anweisungen sind sehr direkt und unkonventionell, was zu einem turbulenten Sammelprozess führt. Sally versucht, mehrere wertvolle Gegenstände auf einmal zu greifen, was vom Streamer und Sykuno kommentiert wird. Am Ende gelingt es Sally, einen Duckbill-Plüsch (4 Gold), einen Macau Open-Schlüsselanhänger (4 Gold), eine Mausunterlage (3 Gold) und eine Jacke (3 Gold) zu finden, was einen beeindruckenden Wert von 14 Gold bedeutet.
Boxbox & Robin Songz im Finale
03:58:08Das Finale wird von Boxbox und Robin Songz bestritten. Robin, der blind geführt wird, ist unter den Anweisungen von Boxbox besonders aktiv und erreicht schnell einen hohen Wert mit Gegenständen wie einem Tibbers-Plüschtier (3 Gold), einem Magic & Mayhem-Deck mit Aufkleber (5 Gold), einer Jacke (3 Gold) und einem mysteriösen Gegenstand, der einen 4-Kost-Artikel repräsentiert. Damit erreichen 15 Gold und überbieten Sallys Team.
Das ultimative Dilemma
04:02:42Nachdem das Siegertechnisch feststand, wurde eine überraschende Wendung eingeführt. Die beiden Gewinner, Boxbox und Robin Songz, mussten eine Entscheidung unabhängig voneinander treffen, die über die Verteilung des Merchandise entschied. Ihnen wurden zwei Karten vorgelegt: 'Take' für 100% für sich selbst oder 'Split' für eine 50/50-Aufteilung. Die Entscheidungen der beiden bestimmten das Endergebnis, was zu einem klassischen Dilemma führte.
Vertrauen und das große Finale
04:03:57Beide Partner hatten Gelegenheit, ihre Strategie zu besprechen. Boxbox erklärte, dass er sich aufgrund fehlender Gepäckkapazität für 'Split' entscheiden würde, und Robin signalisierte Zustimmung. Letztendlich entschied sich Boxbox für 'Split', während Robin aber für 'Take' wählte. Dank der ehrlichen Kommunikation zwischen den beiden wurde der Deal eingehalten, und Robin Songz ging als alleiniger Gewinner mit allen Preisen hervor. Die Fairness wurde vom Streamer gelobt.
Rückkehr zur Bühne und Turnierstände
04:12:28Nach der spannenden Merch-Challenge kehrten die Streamer zur Bühne zurück, um das Turnier fortzusetzen. Frodan begrüßte Manute und das Team Skatepark auf dem Couch. Der aktuelle Stand der Team-Wertung wurde gezeigt, wobei Team Lucky and Bad mit 26 Punkten, Team Jetlag mit 27 und Team Geriaktor Gamer mit 36 Punkten in Führung lagen. Skatepark rangierte mit 31 Punkten auf dem dritten Platz. Ein Kommentator bemerkte, wie eng der Wettbewerb geworden sei.
Double-Points-Runde und Meta-Strategie
04:16:32Es wurde bekannt gegeben, dass die nächste Runde ein 'Double-Points' Event sein würde, was den Wettbewerb noch spannender machte. Die Teams diskutierten über ihre Strategien für die Double-Up-Runde. Manute betonte die Wichtigkeit der 4v4-Phase und die Meta-Kompositionen in den 'Lower Brackets'. Währenddessen analysierten sie die Lobby und kamen zu dem Schluss, dass sich viele Spieler auf 'Meta-Slaves' spezialisierten, während andere unkonventionelle Strategien bevorzugten.
Ergebnis und Ausblick
04:54:26Nach den finalen Runden wurde das Ergebnis des Turniertages präsentiert. Team Skatepark belegte den zweiten Platz und sammelte damit wertvolle Punkte für das Gesamtergebnis des Turniers. Der Kommentar betonte, dass diese Platzung enorme Vorteile für den nächsten Tag bringe, da sie die erste Partie überspringen würden. Trotz der emotionalen Hängepartie zeigten sich die Kommentatoren optimistisch über die Chancen ihrer Teams im weiteren Turnierverlauf.
Analyse der Profi-Runden
04:59:10Die Kommentatoren analysierten die abschließenden Runden der Profi-Spieler. Sie stellten fest, dass das Team Skatepark durch eine beeindruckende 10-Win-Streak beeindruckt hatte, aber eine Niederlage gegen ein starkes Gegnerteam hinnehmen musste. Sie diskutierten über die Schwierigkeiten der Meta-Kompositionen und die unglücklichen Umstände, die zum Ausfall führten, wie z.B. eine hochgradige 'Aphelios'-Komposition der Gegner.
Spannendes Finale im Teamkampf
05:33:08Ein dramatisches Teamkampf-Spiel neigt sich dem Ende, bei dem mehrere Teams nur noch über 1 Leben verfügen. Die Spannung steigt, als Sykuno und Cutie gegen Trisha und Skara antreten. Beide Teams sind auf der Suche nach entscheidenden 3-Star-Einheiten, wie Leona und Vex. Obwohl Skara und Trisha der Fokus war, gewinnt Sykuno überraschend durch eine kluge Strategie und einen unerwarteten Leona-3-Sieg. Dies führt zu einem allgemeinen Jubel über eine unterhaltsame und herausfordernde Runde.
Nachbereitung und Analyse des Spiels
05:41:07Nach dem dramatischen Sieg analysieren die Teams ihre Entscheidungen im Spiel. Skara und Trisha erklären, dass sie auf Leona und Vex setzten, weil diese Einheiten im späteren Spielverlauf stark sind, auch wenn sie nicht die Meta-Einheiten sind. Sykuno und Cutie wiederum erklären ihren Sieg durch die Nutzung von 4-4-Kompositionen, die bei Team-gegen-Team-Spielen sehr effektiv sein können. Die Analysen zeigen, dass Flexibilität und das Erkennen von unerwarteten Chancen im Spielverlauf entscheidend sind.
Interview mit Event-Teilnehmern
05:53:01Der Streamer führt ein lockeres Interview mit Asa, einem Coaches von TFT Coaching, der das Event besucht. Sie sprechen über das einzigartige Gefühl, bekannte Online-Persönlichkeiten endlich live zu treffen. Die Diskussion konzentriert sich auf den Unterschied zwischen Solo- und Double-Up-Formaten. In Double Up ist die Ressourcenverteilung und Teamkommunikation entscheidend, da zwei Spieler eine Einheit gemeinsam aufbauen. Das fördert eine sehr dynamische und interaktive Spielweise.
Turnierstand und Vorschau auf 4v4
05:58:36Die aktuelle Turniertabelle wird vorgestellt, wobei Team Skatepark in Führung liegt. Die Stimmung ist optimistisch, da das Team gut ins Turnier gestartet ist. Die Kommentatoren blicken auf den kommenden Tag mit dem 4v4-Format voraus. Sie prognostizieren, dass die höher gesetzten Teams, die Erfahrung mit diesem Format haben, einen Vorteil haben. Da die Kommunikation und das Positionieren der Teammitglieder im Fokus stehen, könnten Überraschungen möglich sein.
Neuer Kommentator und Spielstrategien
06:00:06Ein neuer Kommentator, Exententacion Bartosz, stößt zum Stream hinzu, der seine ersten Erfahrungen als englischsprachiger Kommentär sammelt. Die Analyse konzentriert sich auf die aktuelle 4v4-Partie, in der verschiedene Builds wie Morgana mit Blood Jewel und Boombot-Strategien diskutiert werden. Dabei wird betont, dass die Synergien zwischen den Items und Emblems, wie Blightened Jewel auf Morgana, das Potenzial haben, sehr stark zu sein.
Dynamische Entscheidungen im Verlauf des Spiels
06:12:17Die Spielzüge werden live kommentiert, mit Fokus auf die schnellen Entscheidungen der Spieler. Ein Spieler, BoxBox, wählt bewusst eine sehr riskante 6-Boombot-Komposition, um einen frühen Schub zu erhalten. Währenddessen versucht ein anderer Spieler, Manute, eine langfristige Strategie mit Morgana und Blightened Jewel zu spielen. Das zeigt, wie unterschiedliche Spielstile in Double Up-Partien existieren und beide zum Erfolg führen können, wenn sie richtig ausgeführt werden.
Kritische Momente und strategische Fehler
06:18:55Das Spiel erreicht einen kritischen Punkt, in dem BoxBox mit seiner 6-Boombot-Komposition Schwierigkeiten hat und seine Positionierung anpassen muss. Gleichzeitig ist Manute mit seiner Morgana-Strategie in einem sehr defensiven Spiel gefangen und benötigt ein defensives Item wie Aurora oder Exotech, um seine Frontline zu stabilisieren. Das Spiel wird als eine harte Prüfung der spielerischen Fähigkeiten beschrieben, in der schnelle Anpassungen entscheidend sind.
Ressourcenmanagement und Zusammenarbeit
06:22:49Das Thema der Ressourcenaustausch wird erneut aufgegriffen. Die Kommentatoren zeigen, wie wichtig es ist, dass Partner sich gegenseitig mit Gold und Items helfen, um ihre Comps zu verbessern. Beispiele wie das Teilen von Archangels und die Absprache über Champs auf der Bank werden genannt. Ein kritischer Fehler wird analysiert, als Unid die Möglichkeit verpasste, Gragas an Manute weiterzuleiten, was ein entscheidender Moment für dessen Sieg hätte sein können. Die Zusammenarbeit wird als der Kern des Double Up-Formats betont.
Hochspannung im Gruppenfinale
06:29:12Das Turnier n seinem Höhepunkt. Skatepark dominiert nach einem weiteren Sieg, während Boxbox und Robin mit einem riskanten Tempo-Spiel ins Finale ziehen. Der Fokus liegt auf Boxboxs ungewöhnlichem Aufbau mit Cypher, Hedge Fund und Trait Tracker, was hohe Erwartungen weckt. Das Spielverhalten der Teams ist entscheidend, da Platzierungen direkt über die Einsetzung für das Finale entscheiden. Die Anspannung steigt mit jeder Runde.
Analysen und Turnierstrategien
06:41:43Experten diskutieren die spezifischen Herausforderungen des Double-Up-Formats. Im Gegensatz zu Solos haben zusätzliche Lebenspunkte einen größeren Einfluss, da die Tiefenstaffel weniger wirksam wird. Strategien wie lose Streaks werden hinterfragt, da sie nur bei bestimmten Augments wie Cypher funktionieren. Die Diskussion beleuchtet die Vor- und Nachteile von Frontloaded Damage im Vergleich zu schadensverzögernden Gegenmaßnahmen, die in Duos oft effektiver sind.
Boxboxs riskantes Tempo-Spiel
06:52:27Boxbox verfolgt sein erklärtes Tempo-Spiel mit höchster Risikobereitschaft. Er wählt Cypher und Hedge Fund, was extrem hohe Ressourcen und fehlerfreies Spiel erfordert. Sein Partner Robin wählt dieInvestment-Strategie, was zu einem langsameren Start führt. Die Teams divergieren in ihren Ansätzen: Während einige auf ein sicheres Aufbauen setzen, wagen Boxbox und einen extrem aggressiven und unkonventionellen Plan für den Endspurt der Gruppenphase.
Dramatische Entscheidungsschlacht
07:09:21Das Spiel nimmt eine dramatische Wendung, als Kiyun mit der 10 Anima Squad online geht. Boxbox und Robin müssen nun ihre Anis 3 verkaufen, um das Urgot 3 zu finden, um dem unbesiegbaren Komplex entgegenzuwirken. Das Schicksal hängt am seidenen Faden. Während Kiyun Sieger wird, kämpfen Manute und Yugelli um den entscheidenden dritten Platz, um das weitere Turniergeschehen zu beeinflussen.
Abschlussergebnisse und Ausblick
07:15:25Nach einem turbulenten Ende steht das Endergebnis fest. Skatepark gewinnt die Upper Bracket und ist für das Finale qualifiziert. Boxbox und Robin sichern sich überraschend den zweiten Platz mit ihrem mutigen, wenn auch chaotischen Spiel. Die verbleibenden Teams, darunter Jetlag-Diff und Geriatric Gamers, kämpfen um die verbleibenden Plätze und bereiten sich auf die Playoffs vor. Die Spannung für das Finale am nächsten Tag ist nun perfekt aufgebaut.