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Minecraft-Hausbau, Fitness-Talk und Rage-Compilation

Transkription

Ein ausführlicher Tag mit vielen Themen: Es wurde über eine bevorstehende Japanreise, Testosteron im Krafttraining und den Umgang mit Abnehmenspritzen gesprochen. Später wurde die eigene Rage-Compilation angeschaut und Unterschiede zu anderen Creators herausgearbeitet. In Minecraft wurde gemeinsam ein Haus aus Bruchstein errichtet, dekoriert und über Redstone-Türen nachgedacht.

Minecraft
00:00:00

Minecraft

Streamstart und Begrüßung am Donnerstagmorgen

00:05:12

Der Stream beginnt mit einer ausführlichen Begrüßungsrunde, in der zahlreiche Zuschauer einzeln willkommen geheißen werden und über die bevorstehenden Inhalte gesprochen wird. Es wird geklärt, dass heute GTA auf dem Programm steht und zusätzlich ein Abend-Livestream geplant ist, dessen genauer Zeitpunkt aber noch mit Marvin abgestimmt werden muss. Außerdem wird darauf hingewiesen, dass man zu Fitna Craft von Rohat eingeladen wurde und dort inzwischen ein kleines Häuschen mit Schaffarm besitzt.

Just Chatting
00:06:51

Just Chatting

Smalltalk über Schulklo, Arbeitszeitbetrug und Fitna Craft

00:07:00

In der Anfangsphase wird scherzhaft darüber gesprochen, welche Unterrichtsstunde gerade auf der Schultoilette geschwänzt wird, wobei Wirtschaftspolitik als mögliche Antwort fällt. Anschließend geht es um die Frage, wie Fitna Craft bislang läuft, wobei betont wird, dass man gerne mehr spielen würde, aber bisher keine Zeit für einen zweiten Livestream am Dienstag hatte. Für den Abend wird erneut ein gemeinsamer Einstieg in das Projekt angekündigt, wobei die genauen Zeiten noch offen sind.

Planungen für den 72-Stunden-GTA-6-Stream

00:09:03

Es wird über die wachsende Community im Umfeld von Fitna Craft gesprochen und darüber, dass bereits ein, zwei weitere Leute gewonnen werden konnten, die möglicherweise beim geplanten 72-Stunden-GTA-6-Stream mit Challenges dabei sein werden. Tim Gleckmeier wird als sicherer Teilnehmer genannt, während G-Time nur unter Vorbehalt zusagt, da er zunächst selbst GTA 6 ausprobieren möchte und erst danach entscheiden will. Zusätzlich wird angekündigt, dass man heute das GTA-6-Logo im Spiel bauen möchte.

Reaktionen auf Zuschauerfragen und GTA-6-Logo-Bau

00:10:10

Es wird auf die erste Folge eines neuen Formats eingegangen, die gut ankam, und es wird überlegt, ob man Zeit für ein bisschen Rollenspiel hat. Der Hauptfokus liegt aber auf dem Plan, das GTA-6-Logo zu bauen, wobei bewusst darauf hingewiesen wird, dass dieses Bauwerk später ein mögliches Ziel für Sprengungen darstellen könnte. Aktuell gibt es auf dem Server jedoch nichts, was sich für eine Sprengung lohnen würde, da man noch keinen größeren Konflikt begonnen hat.

Ankündigung der Japanreise und möglicher Vlogs

00:12:01

Es wird ausführlich über die bevorstehende Japanreise gesprochen, die am Montag beginnt und bis zum darauffolgenden Montag dauern soll. Geplant ist, die Kamera mitzunehmen und zu versuchen, Material für einen oder mehrere Vlogs zu sammeln, wobei noch offen ist, ob zwischen Hotel und Eventhalle genug Content entsteht. Zudem wird über die Zeitverschiebung gesprochen und darüber, wie voll Japan zur Sakura-Zeit sein wird, falls man nächstes Jahr wiederkommen sollte.

Diskussion über Testosteron und leistungssteigernde Mittel

00:14:57

Ein größerer Themenblock widmet sich der Frage nach Testosteron und anderen leistungssteigernden Mitteln im Krafttraining. Es wird klargestellt, dass eine solche Einnahme nur unter ärztlicher Aufsicht und mit regelmäßigen Bluttests infrage käme, wobei selbst dann Nebenwirkungen ausgeglichen werden müssten und tägliche Cardio-Einheiten nötig wären. Grundsätzlich wird die Haltung vertreten, dass solche Substanzen nur dann eine Überlegung wert sind, wenn Krafttraining der absolute Lebensmittelpunkt wäre.

Kritik an Fitness-Influencern und Abnehmenspritzen

00:19:27

Es wird kritisiert, dass viele Fitness-Influencer bereits in jungen Jahren Stoff nehmen und dadurch ein verzerrtes Körperbild bei den Zuschauern erzeugen. Die Forderung lautet, dass ein solcher Konsum offen kommuniziert werden sollte, damit klar ist, dass bestimmte Ergebnisse ohne leistungssteigernde Mittel nicht erreichbar sind. Im Anschluss wird das Thema Abnehmenspritzen aufgegriffen und die Meinung vertreten, dass diese gesundheitlich notwendig sein können, aber nicht aus reiner Bequemlichkeit massenhaft gekauft werden sollten.

Tipps für den Einstieg ins Krafttraining

00:23:09

Auf die Frage nach Tipps für den Einstieg ins Gym wird betont, dass die Ausführung der Übungen das Wichtigste ist und das bewegte Gewicht zunächst keine Rolle spielen sollte. Niemand beginne mit 100 Kilo Bankdrücken, sondern arbeite sich langsam von niedrigeren Gewichten hoch, wobei das Gewicht nur Mittel zum Zweck sei. Als warnendes Beispiel wird eine eigene Verletzungshistorie genannt, bei der nach zu intensivem Training Schultern und Ellenbogen überlastet wurden und eine lange Pause nötig war.

Beginn der Reaction auf eigene Rage-Moments

00:27:09

Nach dem Getränkeholen startet die Reaction auf eigenen Content, konkret auf die Rage Moments unter dem Titel „Best of Mab“. Es wird angekündigt, dass in der nächsten Woche auch auf fremde Inhalte reagiert wird, weil dann mehr Zeit für längere Reaktionen zur Verfügung steht. Vor dem eigentlichen Start wird noch über die Katzen gesprochen, die gerade draußen unterwegs sind, und es wird scherzhaft angekündigt, dass in der Compilation möglicherweise die Zerstörung einiger Stuhllehnen zu sehen sein wird.

Analyse des Unterschieds zwischen Rage- und Wine-Compilations

00:31:23

Während der Reaction wird der Unterschied zwischen den Rage-Moments anderer Creator und den eigenen Ausrastern herausgearbeitet. Es wird festgestellt, dass die eigene Rage-Compilation an manchen Stellen eher wie eine Wine-Compilation wirkt, weil weniger echte Wutausbrüche enthalten sind. Zudem wird thematisiert, dass Marvin unterbewusst gehemmt ist, sobald er zu laut wird, während beim geplanten 72-Stunden-Stream bewusst eskaliert werden soll, notfalls mit Nachbarn, die mit Mistgabeln vor der Tür stehen.

Juristische Diskussion über Absicht und Karma

00:34:32

Eine längere Diskussion dreht sich um die Frage, ob bei einer Tat die Absicht oder das Ergebnis entscheidend ist. Am Beispiel einer nicht tödlichen Waffe, die an den Hals gehalten wird und den Gegenüber durch Erschrecken zu Tode bringen könnte, wird erörtert, ob eine geringere Strafe gerechtfertigt wäre, wenn keine böse Absicht bestand. Der Chat wird aufgefordert, die eigene Meinung zu äußeren, wobei argumentiert wird, dass der Wille zählt, ähnlich wie bei Weihnachtsgeschenken, bei denen ebenfalls die Mühe und der Gedanke entscheidend seien.

Lob für Sound- und Kameratechniken in der Compilation

00:40:15

Es wird anerkannt, wie viel man allein mit Sounds und Kamerasoomen erreichen kann, etwa durch das Heranzoomen an Gesichter, das Abdunkeln des Hintergrunds und das gezielte Einsetzen von Slap-Sounds. Diese kleinen Effekte werden als große Bereicherung für die Compilation hervorgehoben. Im Anschluss wird scherzhaft thematisiert, dass trotz der vielen Treffer im Spiel die eigene Laune noch relativ gelassen ist, und es wird überlegt, wie man Marvin beim 72-Stunden-Stream gezielt trollen kann, damit dieser die Gelegenheit zum Ausrasten auch ausnutzt.

Gespräche über Ocarina of Time und andere Streamer

00:45:23

Es wird beobachtet, dass ein anderer Streamer gerade Ocarina of Time spielt, das offenbar neu als Switch-2-exklusives Remaster erschienen ist. Zudem wird erwähnt, dass es inzwischen einen Switch-2-Emulator geben soll, mit dem das Spiel bereits spielbar ist, und es werden verschiedene Creator aufgezählt, die gerade online sind. Dabei fällt auf, dass einige der genannten Personen nur über VODs sichtbar sind und nicht aktiv live sind, weshalb die tatsächliche Zahl der anwesenden Spieler im Projekt schwer einzuschätzen ist.

Serien- und Anime-Talk sowie Besuch auf Fitna Craft

00:50:12

Es wird über verschiedene Animes gesprochen, darunter Cyberpunk, wobei der zweite Teil als deutlich düsterer und dramatischer beschrieben wird als der erste. Außerdem geht es um Black Clover, das auf Netflix geschaut wird und bei dem man sich bereits in der zweiten Staffel befindet. Danach wird beschlossen, das Spiel Fitna Craft zu besuchen und kurz nachzuschauen, wie viele Spieler online sind, wobei festgestellt wird, dass es mit der eigenen Gruppe nur etwa sieben bis acht Leute sind.

Minecraft
00:50:19

Minecraft

Rachefeldzug gegen Knossi wegen gesprengter Base

00:52:12

Im Gespräch mit einem anderen Spieler wird geschildert, dass während einer Nether-Farming-Aktion vier Attentate auf die eigene Figur verübt wurden, unter anderem durch Versuche, sie in Lava zu stoßen oder hinterrücks zu sprengen. Nachdem der Angreifer nicht aufhörte, wurde dieser im Spiel getötet, woraufhin er beleidigt war und später die eigene Base komplett sprengte. Als Konsequenz wird angekündigt, den Verantwortlichen den ganzen Tag zu jagen, während parallel überlegt wird, ein eigenes Bauwerk in der Luft zu errichten, um selbst Sprengungen durchführen zu können.

Austausch über TNT, Atombomben und Nether-Zugang

00:54:04

Es wird über verschiedene Bombenmodule gesprochen, die angeblich auf TikTok gezeigt wurden, darunter Wasser-, Feuer- und Atombomben, wobei die legendäre Atombombe aus früheren Projekten erwähnt wird. Zudem wird geklärt, dass der Nether erst seit kurzem verfügbar ist und nur wenige Spieler Zugang haben, darunter Montana Black, der als erster mit Diamanten gesichtet wurde. Es wird angeboten, TNT zu liefern, und der Gesprächspartner betont, loyal zu sein und bei Bedarf Ressourcen bereitzustellen.

Minecraft-Erfahrungen und Verzauberungsprobleme

00:56:29

Es wird darüber gesprochen, dass Minecraft trotz seines kindlichen Rufs am Anfang sehr komplex ist, weil selbst grundlegende Dinge wie das Craften einer Holzaxt oder die Nutzung einer Werkbank erst gelernt werden müssen. Besonders der Nether wird ohne Vorkenntnisse als kaum machbar beschrieben, und auch die Verzauberung stellt die Gruppe vor Probleme, da dafür eine Bibliothek und weiteres Wissen nötig wären. Es wird eingeräumt, dass man in diesem Bereich auf Unterstützung durch erfahrene Spieler angewiesen ist.

Weltpremiere eines Songs und Diskussion über Altersshaming

00:58:13

Ein Gesprächspartner präsentiert einen eigens vorbereiteten Song, der als Weltpremiere abgespielt wird und offenbar von einem extra engagierten Orchester stammt. Der Song enthält Spitzen gegen das Alter, was als Altersshaming bezeichnet und teilweise als unter der Gürtellinie kritisiert wird, während der Ersteller es als künstlerische Freiheit verteidigt. Es wird scherzhaft über die Frage diskutiert, ob es sich um Mobbing in Reimform handelt, und letztlich wird dem Werk Talent und Unterhaltungswert zugesprochen, auch wenn die Inhalte grenzwertig seien.

Eskalation im Gespräch und Erinnerungen an 9Live

01:02:32

Die Stimmung im Gespräch wird hitziger, als es um Eierlecken und politische Anspielungen geht, wobei ein Duell auf der Straße in Berlin angeboten wird. Anschließend folgt eine ausführliche Anekdote über die Zeit bei einem interaktiven Call-in-Sender, in der erzählt wird, wie man durch ein Casting in die Moderation kam und wie sich das Format im Laufe der Zeit veränderte. Rückblickend wird eingeräumt, dass manche Spiele und Lösungen grenzwertig waren und man sich davon heute distanziert hat.

Vorstellung des eigenen Kanals und GTA-6-Stream-Einladung

01:11:36

Die beiden Gesprächspartner stellen sich als Team vor, das seit 13 Jahren gemeinsam GTA-Content produziert und auf YouTube rund 825.000 Abonnenten hat. Es wird erklärt, dass man hauptsächlich Custom-Maps und Minispiele in GTA spielt und damit eine eigene Nische besetzt, wobei die Zuschauerzahlen bei GTA-Streams bei etwa 700 liegen. Im Anschluss wird die Idee für den 72-Stunden-GTA-6-Stream vorgestellt und der Gesprächspartner eingeladen, sich über Instagram zu vernetzen, um gemeinsam Challenges im Sprachchat umzusetzen.

Diskussion über GTA 6, 30 FPS und Controller

01:15:39

Es wird über die technischen Erwartungen an GTA 6 gesprochen, insbesondere über die 30 FPS, die auf der normalen PS5 und möglicherweise auch auf der PS5 Pro erreicht werden. Die Frage, ob sich die Anschaffung einer PS5 Pro lohnt, wird tendenziell bejaht, auch wenn die Konsole gerade wegen des GTA-Releases teuer ist. Zudem wird thematisiert, dass viele PC-Spieler für GTA 6 erstmals wieder mit Controller spielen müssen und deshalb bereits mit dem Üben begonnen haben, während manche Zuschauer angekündigt haben, sich das Spiel nicht anzusehen, um Spoilern zu entgehen.

Bau eines Hauses in Fitna Craft mit Öfen und Steinen

01:16:35

Es wird ein größeres Bauprojekt gestartet, bei dem ein schönes Haus aus Bruchstein errichtet werden soll. Dafür werden Öfen gebaut und Brennmaterial in Form von Kohle benötigt, die zunächst gesucht werden muss. Zusätzlich wird erklärt, dass für die geplante Sprengung des Bauwerks TNT und ein Feuerzeug nötig sind, und es wird besprochen, welche Materialien wie Holz, Bruchstein und Kohle zusammengetragen werden müssen, um das Fundament und die Grundmauern zu errichten.

Anekdoten über GTA-RP und alte Spielekonsolen

01:26:26

Der Gesprächspartner erzählt von früheren GTA-RP-Erfahrungen auf einem Server namens Immortal, wo er einen Quizmaster mit eigenem Fernsehstudio und Quiztaxi spielte und anderen Spielern Fragen stellte. Außerdem werden Erinnerungen an alte Spielekonsolen wie den Amiga 2000, den Game Boy und die Sega-Konsole ausgetauscht, wobei Spiele wie Pick-off 2, Tetris und ein Spider-Man-Titel für den Game Boy erwähnt werden. Diese nostalgischen Erzählungen dienen als lockere Überleitung, während im Hintergrund weiter an den Öfen und am Haus gearbeitet wird.

Fortschritte beim Hausbau und Materialbeschaffung

01:34:08

Der Hausbau kommt voran, wobei Fundament und Grundmauern aus Stein gesetzt und der Boden aus Holz geplant wird. Es wird diskutiert, wie man den Boden und die Wände gestalten kann, und es werden verschiedene Steinarten wie glatter Stein und Bruchstein verglichen. Parallel werden Materialien wie Kohle, Holz und Wolle beschafft, wobei mehrfach betont wird, dass die Vorräte knapp sind und immer wieder neue Ressourcen herangeschafft werden müssen, um das Bauwerk fertigzustellen.

Automatische Türen, Redstone und die Idee eines telefonischen Quizformats

01:42:14

Es wird über den Bau automatischer Türen gesprochen, für die jemand mit Redstone-Kenntnissen benötigt wird, wobei auch einfachere Alternativen wie Druckplatten erwähnt werden. Zudem wird die Idee eines interaktiven Live-Formats auf Twitch diskutiert, bei dem Zuschauer per Telefon oder Discord teilnehmen können, ähnlich wie bei klassischen Call-in-Sendungen. Dabei wird klargestellt, dass dies ohne Kosten für die Zuschauer umgesetzt werden müsste und dass man bewusst keine Einnahmen aus einem solchen Format ziehen möchte.

Kritik an Glücksspiel und Werbung für Sportwetten

01:44:29

In einem längeren Monolog wird die eigene Vergangenheit in einem Call-in-Format reflektiert und betont, dass man sich heute bewusst von Geschäftsmodellen distanziert, bei denen Zuschauer Geld verlieren können. Es wird kritisiert, dass Casino-Streamer stark geächtet werden, während gleichzeitig große Sportmoderatoren und Prominente Werbung für Sportwetten und Lotto machen. Dabei wird die Forderung erhoben, entweder alle Gewinnspielformate gleich zu behandeln oder keines, und es wird klargestellt, dass man selbst keine Casino-Inhalte macht, ohne andere pauschal zu verurteilen.

Erinnerungen an 9Live und den Umgang mit Kritik

01:57:35

Es wird weiter über die eigene Zeit bei einem interaktiven Call-in-Sender gesprochen, wobei betont wird, dass man damals versucht hat, mit Unterhaltung und Selbstironie zu arbeiten und sich nicht nur stumpf auf Anrufe zu konzentrieren. Gleichzeitig wird eingeräumt, dass es damals grenzwertige Spiele gab und man sich heute davon distanziert, ohne die gesamte Vergangenheit zu verleugnen. Es wird die Haltung vertreten, dass jeder erst vor der eigenen Haustür kehren sollte, bevor er andere öffentlich verurteilt und von den eigenen Fehlern ablenkt.

Vorbereitung auf Sprengung und Ressourcenhandel

02:02:32

Nachdem die eigene Base in der Vergangenheit gesprengt wurde, wird nun Rache angekündigt und geplant, den Verantwortlichen den ganzen Tag zu jagen. Dafür werden Ressourcen wie Sand, TNT und Nether-Ausrüstung organisiert, wobei ein Gesprächspartner anbietet, TNT in größerem Umfang zu liefern. Es wird außerdem über einen Tauschhandel gesprochen, bei dem goldene Karotten und Diamanten gegen Materialien getauscht werden, wobei der Chat die Fairness des Deals bestätigt und scherzhaft vor möglichen Fallen warnt.

Bewertung eines neuen Songs und Gespräche über Armdrücken

02:07:58

Ein weiterer Song wird angehört und bewertet, wobei die Melodie als eingängig, aber der Text als inhaltlich schwach beschrieben wird. Es wird eine Bewertung von etwa drei von zehn Punkten vergeben, während der Chat den Song als Bänger feiert. Im Anschluss wird über Armdrücken gesprochen, wobei ein Gesprächspartner behauptet, im Armdrücken bereits andere besiegt zu haben, und es wird ein Duell auf der kommenden Gamescom vereinbart. Zudem wird die Idee erwähnt, einen Ironman-Wettkampf als Vorbereitung auf sportliche Herausforderungen zu absolvieren.

Weitere Baupläne, Fenster und Verzauberungen

02:14:14

Es wird geklärt, wie man Fenster in das Haus einbauen kann, indem Steinreihen und Glasscheiben abwechselnd gesetzt werden, wobei die genaue Platzierung der Türen für Diskussionen sorgt. Parallel wird über Verzauberungen gesprochen, insbesondere über Mending, das als wichtigste Verzauberung bezeichnet wird und das man über einen eingesperrten Villager mit Lesepult erhalten kann. Es wird erklärt, dass man den Villager mit Weizen locken und einsperren kann, um die angebotenen Bücher immer wieder neu auszuwürfeln.

Banns, Fairness und Ressourcen auf dem Server

02:17:17

Es wird über Banns auf dem Server gesprochen, wobei betont wird, dass die Regeln fair und offen kommuniziert werden und jeder eine zweite Chance bekommt. Ein Spieler wurde für eine Stunde gebannt und musste seine Sachen löschen, weil er übertrieben hat, während ein anderer für zwei Stunden gebannt wurde, weil er ohne eigenes Bauwerk andere Spieler grundlos tötete. Es wird klargestellt, dass die Regeln langfristig gelten und dass ein faires Miteinander nur funktioniert, wenn die Serverleitung konsequent durchgreift.

Beruflicher Werdegang und Mut zum Jobwechsel

02:27:55

Der Gesprächspartner erzählt, dass er nach dem Ende seiner Zeit bei einem Call-in-Sender zunächst ein Jahr pausierte und danach Teleshopping sowie Verkaufstrainings für die Industrie machte, unter anderem für Mercedes und Porsche. Diese Tätigkeit habe zwar Geld eingebracht, ihn aber nicht glücklich gemacht, weshalb er nach zehn Jahren den Mut fasste, sich neu zu orientieren. Es wird betont, dass ein solcher Wechsel viel Mut erfordert und dass junge Leute die Zeit bei ihren Eltern nutzen sollten, um sich auszuprobieren und etwas zu finden, das sie wirklich erfüllt.

Frotzeleien beim Bauen und Gespräche über Holz

02:32:47

Während weiter am Haus gebaut wird, kommt es zu Frotzeleien zwischen den Beteiligten, wobei sich darüber beschwert wird, dass jemand zu viel redet und zu wenig beiträgt. Es wird über verschiedene Holzarten gesprochen, wobei Akazienholz als Option genannt wird, weil es einfacher zu beschaffen ist, auch wenn es nicht ideal zum restlichen Bauwerk passt. Zudem wird thematisiert, dass man für Quarz in den Nether müsste, was die Beschaffung zusätzlicher Materialien weiter erschwert.

Planung eines Wettkampfs der schlechtesten Minecraft-Spieler

02:37:16

Es entsteht die Idee, einen Wettbewerb für die schlechtesten Minecraft-Spieler auf dem Server zu veranstalten, bei dem die Teilnehmer einfache Aufgaben wie das Bauen eines Ofens oder eines Holzschwerts bewältigen müssen. Das Format soll am Abend um 20 Uhr stattfinden und von einem Moderator begleitet werden, der die Aufgaben stellt und am Ende den schlechtesten Spieler kürt. Zusätzlich wird über ein Survival-Games-Event gesprochen, das in der vergangenen Saison gut ankam und möglicherweise wiederholt werden soll.

Dekoration des Hauses mit Teppichen, Regalen und Pflanzen

02:52:19

Das Haus wird weiter ausgestattet, wobei rote und weiße Wolle zu Teppichen verarbeitet und ein Tisch sowie ein Couchtisch gebaut werden. Es wird über Blumentöpfe gesprochen, für die Ton benötigt wird, der unter Wasser abgebaut werden muss, und es werden Tulpen gesammelt, um das Innere zu dekorieren. Zudem wird ein Bücherregal gebaut und in die Ecke gestellt, wobei die genaue Anordnung mehrfach diskutiert wird, weil das Ergebnis den inneren Monk der Beteiligten stört.

Geschenke, Regale und die Frage nach dem Verbleib des Hauses

03:53:43

Es wird ein Einzugsgeschenk in Form von Bücherregalen überreicht, das die Inneneinrichtung deutlich aufwertet und fast wie ein Einrichtungskatalog wirken lässt. Dabei wird scherzhaft diskutiert, ob das Haus irgendwann gesprengt wird, wobei betont wird, dass es dafür keinen Grund gibt, weil man sich immer freundlich und höflich verhalten hat. Gleichzeitig wird darüber gesprochen, dass die Materialien für die Einrichtung legal beschafft wurden und keine Schafe zu Schaden gekommen sind, was angesichts des Projekts wichtig sei.

Ankündigung des Abendstreams und Vorbereitung auf Losers vs. Mapperbauer

04:01:50

Es wird der weitere Tagesplan besprochen: Am Abend soll es einen weiteren Stream geben, wobei Marvin erst ab 21 Uhr Zeit hat und möglicherweise vorher noch eine Pause eingelegt wird. Zudem wird an das Format „Losers vs. Mapperbauer“ erinnert, bei dem man gegen die Erbauer von Custom-Maps in GTA antritt und in dem meisten Fällen verliert. Dieses Format wird als fester Bestandteil der wöchentlichen Planung beschrieben und soll nach einer kurzen Pause fortgesetzt werden.

Präferenzen zwischen Gaming und IRL sowie Fernsehprojekte

04:07:45

Es wird darüber gesprochen, welche Art von Content lieber gemacht wird, wobei eine Aufteilung von etwa 60 Prozent IRL und 40 Prozent Gaming genannt wird. Gaming bereite Spaß, aber in vielen Spielen sei man nicht besonders gut, während IRL-Projekte und Formate wie eine Fernsehshow, in der Promis durch Deutschland gejagt werden, als besonders erfüllend beschrieben werden. Zudem wird überlegt, die Sendezeit eines solchen Formats auf die Primetime zu verlegen, um mehr Zuschauer zu erreichen.

Nether-Vorbereitung und Abschied von den Bauhelfern

04:20:37

Für den geplanten Ausflug in den Nether werden Vorräte wie Schweinefleisch, goldene Karotten und TNT zusammengestellt, während gleichzeitig überlegt wird, woher zusätzliches TNT zu bekommen ist. Die beiden Bauhelfer verabschieden sich schließlich, wobei betont wird, wie sympathisch und nett das Gespräch war und dass man sich über Instagram weiter austauschen will. Es wird bedauert, dass man nicht gemeinsam in den Nether gehen kann, weil die Helfer bereits andere Pläne haben, und man wünscht sich gegenseitig viel Erfolg.

Technische Probleme beim Beitritt zur GTA-Session

04:34:09

Es kommt zu technischen Schwierigkeiten beim Beitritt zu einer GTA-Session, weil die Sitzung als privat eingestellt ist und Einladungen über das neue Social-Hub offenbar nicht korrekt ankommen. Mehrere Versuche, über die Freundesliste oder über Direktnachrichten beizutreten, scheitern, und es wird vermutet, dass die Änderungen am System im Vorfeld von GTA 6 eingeführt wurden. Schließlich wird eine Lösung gefunden, indem der Name im Spiel gesucht und eine Einladung auf anderem Weg verschickt wird.

Grand Theft Auto V
04:34:22

Grand Theft Auto V

Diskussion über Cringe-Content und den Umgang mit Zuschauern

04:42:20

Es wird darüber gesprochen, dass der Stream bewusst auch peinliche oder unvorteilhafte Momente nicht herausschneidet, weil diese für die Unterhaltung der Zuschauer sorgen. Die Haltung wird vertreten, dass die eigene Ehre nicht befleckt wird, solange der Content die Leute unterhält, und dass man früher sogar die Cutter angewiesen hat, solche Szenen drin zu lassen. Zudem wird ein Clip erwähnt, in dem ein Beteiligter gebellt hat, was als besonders unterhaltsam hervorgehoben wird.

Start von Losers vs. Mapperbauer mit zwei Map-Bauern

04:45:25

Das Format „Losers vs. Mapperbauer“ beginnt, diesmal gegen zwei bekannte Map-Bauer, die ihre eigenen Strecken präsentieren. Es wird scherzhaft darüber gesprochen, dass man gegen die Erbauer der Maps fast immer verliert und Siege eher ergaunert werden, während die beiden Gäste den Schwierigkeitsgrad ihrer Strecken unterschiedlich einschätzen. Die Strecken werden vorgestellt und es wird geklärt, wie die Punktevergabe funktioniert und wie lange die Erbauer jeweils an ihren Maps gearbeitet haben.

Siegerprämie, Map-Kritik und Diskussion über Fahrtechniken

04:50:13

Es wird über die Siegerprämie gesprochen, die offenbar noch nicht ausgezahlt wurde, wobei betont wird, dass dies kein Einzelfall ist, sondern systemische Gründe hat. Zudem wird die eigene Map im Vergleich zu den anderen als schwächer bewertet, während taktische Kniffe der Gegner anerkannt werden. Im weiteren Verlauf wird intensiv über die richtige Fahrweise auf den Strecken diskutiert, insbesondere über das Wenden an bestimmten Punkten und die Frage, ob die Schwierigkeit durch die eigene Wortwahl unnötig erhöht wurde.

Letzte Fahrversuche und Controller-Vorlieben

04:54:19

Es wird weiter über die richtige Linie auf der Map gesprochen, wobei diskutiert wird, ob die schwere oder die einfache Variante gewählt werden soll und wie man die enge Spirale am besten meistert. Dabei wird erklärt, dass man nach dem Einsammeln des Flugbumpers kurz Geschwindigkeit aufbauen und dann direkt die Ausstellung nutzen sollte. Abschließend wird über Controller gesprochen, wobei ein Beteiligter erklärt, dass er lieber einen Xbox-Controller verwendet und diesen entsprechend konfiguriert hat.

Controller-Vergleich und teurer Eigenbau

04:56:02

In einer lockeren Diskussion wird der Xbox-Controller gegenüber dem PlayStation-Pendant gelobt, insbesondere wegen der Kombinationsmöglichkeit aus Fast-Trigger und normalem Trigger. Zusätzlich fällt die Bemerkung, dass ein eigener Luxus-Controller wohl rund 253 Euro gekostet habe, wobei die Beleuchtung bewusst nicht übertrieben wurde. Der Kaufpreis wird scherzhaft damit verbunden, dass die Zuschauer ihn quasi mitfinanziert hätten, und es wird angekündigt, dass nun etwas abgelesen wird.

Fahrtechnik-Tipps für die enge Abfahrt

04:56:54

Für eine schwierige Stelle der Strecke gibt es konkrete Anweisungen: Beim Hinunterfahren soll gebremst werden, und sobald man auf das Gitter-Wallrad in die engere Kurve auffährt, ist zusätzlich die Handbremse links oder rechts einzusetzen. Am besten bleibe man mittig, um nicht seitlich herausgeschleudert zu werden. Die Tipps werden prompt in die Tat umgesetzt und mit einem motivierenden Ausruf quittiert.

Verwirrung um ein Pfeil-Portal

04:57:18

Ein merkwürdiges Element auf der Map sorgt für Ratlosigkeit, da offenbar ein Pfeil die Drehrichtung vorgibt, dieser aber nicht eindeutig erkannt wurde. Es wird versucht, in die eine und dann in die andere Richtung zu fahren, ohne dass klar ist, wo es weitergeht. Schließlich wird die Karte selbst erklärt: Sie ist wie ein One-Pointer aufgebaut, sodass man alles ohne Respawn vom Anfang bis zum Ende durchfahren kann. Zudem wurden bewusst einige herausfordernde Elemente eingebaut.

Wartezeiten und Überholmanöver

04:58:06

Die beiden Fahrer necken sich gegenseitig, weil einer auf den anderen gewartet hat und dieser inzwischen vorbeigezogen ist. Es fällt die scherzhafte Bemerkung, dass man ihn hätte wegschießen können, wäre man in der Mitte gefahren. Trotz des kleinen Konkurrenzkampfs bleibt die Stimmung locker, und es wird betont, dass man den Vorsprung bei jedem Punkt ausbauen wollte. Ein Zwischenstopp zur Orientierung schließt sich an.

Erneutes Scheitern an der Koralle

04:58:35

Nach einem zu schnellen Versuch wird bedauert, dass man nicht den geplanten Vorsprung halten konnte, und es wird über störendes Dekor sowie fehlende Grundlage an der Stelle gescherzt. Kurz darauf wird die Erklärung zur Handbremse wiederholt, weil die Anweisung offenbar erneut nicht verstanden wurde. Es folgt ein weiterer Versuch, bei dem die Technik mit Handbremse rechts und Blick in Richtung des Pfeils umgesetzt werden soll, was teils Gelächter und teils Frust auslöst.

Suche nach dem Mitspieler

04:59:29

Die Aufmerksamkeit richtet sich auf einen Mitspieler, der offenbar nicht auffindbar ist, und es wird scherzhaft über dessen Rolle gesprochen. Es wird gewartet, um nicht wieder den Vorwurf zu hören, man sei zu spät gekommen oder habe nicht gewartet. Die Situation wird mit humorvollen Spitznamen kommentiert, während man sich weiter durch den Streckenabschnitt bewegt.

Akrobatische Fahraktion und Vorfahrtsregel

05:00:23

Eine wilde Szene wird als akrobatische Leistung am Steuer beschrieben, die für Erstaunen sorgt. Dabei kommt es zu einer Begegnung mit einem entgegenkommenden Fahrzeug, woraufhin scherzhaft das Rechtsfahrgebot als Regel ausgerufen wird. Die Situation wird mit Sprüchen über weggeräumte Hindernisse und das eigene Weiterkommen kommentiert.

Trolltechnik der Mitspieler

05:01:25

Die beiden anderen Fahrer haben offenbar an einem Punkt gewartet und werden verdächtigt, eine bestimmte Trolltechnik angewendet zu haben. Das Verhalten wird als klassisch und wenig überraschend eingeordnet, wobei die Beteiligten wie Möwen agieren würden, die erst den Punkt einsammeln und dann herumlachen. Es fällt außerdem ein humorvoller Seitenhieb auf einen angeblich in einem Video verwendeten Begriff.

Wette um einen Geldbetrag

05:01:56

Eine scherzhafte Diskussion über eine Überweisung entsteht, bei der zunächst nur 2,49 Euro im Raum stehen. Als bemerkt wird, dass eine Null fehlt, einigt man sich auf 25 Euro, angeblich auf ausdrückliche Anweisung des Gegenübers, der großzügig supporten wollte. Zugleich wird überlegt, ob die Map noch beendet werden soll, wobei zuerst der aktuelle Punkt bewältigt werden muss.

Die Koralle als Kernproblem

05:02:56

Als größte Schwierigkeit erweist sich die Koralle, weil das rückwärts über eine unwegsame Ecke Fahren kaum gelingt. Mehrere Versuche scheitern, und es wird festgehalten, dass die Stelle bewusst schwierig gesetzt wurde. Die beiden Fahrer versuchen sich abwechselnd, während sie sich gegenseitig beobachten und Tipps geben. Ein Mitspieler wird dabei fast von einem anderen weggeräumt.

Lob für die Map und ihre Erbauer

05:03:41

Die Map wird ausdrücklich für ihre durchdachte Bauweise gelobt, und es wird scherzhaft angemerkt, dass die Erbauer diesmal gnädig gewesen seien. Zugleich fallen selbstironische Sprüche über die eigenen Ansprüche, wobei man sich als günstig, aber nicht billig beschreibt. Es wird zudem über die Farbänderung eines Elements und den Fortschritt an der Koralle gesprochen.

Wechsel der Verantwortung und neue Aufgabe

05:04:27

Nach der Koralle wird ein Streckenabschnitt als der eigene Part reklamiert, und es wird gespannt erwartet, wie der andere Fahrer sich dort schlägt. Die noch ausstehende Überweisung wird erneut thematisiert und mit dem Hinweis verbunden, dass sie ohnehin nicht getätigt werde. Es folgen neue Anweisungen für die nächste Passage, bei der man oben einfahren muss.

Anekdoten und Namensideen

05:05:50

Es entspinnt sich ein lockeres Gespräch über eine bekannte Persönlichkeit, die als sympathisch, aber hinterhältig beschrieben wird. Dabei wird scherzhaft gefragt, ob man ihr einen neuen Namen geben wolle, und es wird an eine frühere Idee mit einem Namen erinnert. Parallel wird die Fahrt fortgesetzt und über einen Bremssprung sowie überraschend viel Grip an einer Stelle gerätselt.

Fortschritt am weitesten Punkt

05:06:49

Ein Fahrer erreicht einen neuen Streckenpunkt und wird dafür gelobt, bislang am weitesten gekommen zu sein. Die Stelle wird als besonders schönes und gelungenes Map-Element gefeiert, wobei das Lob auch an die beiden Erbauer geht. Es folgt der Hinweis auf ein Schild beim Flip, und die Rollen von Schüler und Meister werden scherzhaft verteilt, was für emotionale Heiterkeit sorgt.

Flip durch die Falle und Technikfragen

05:07:33

Es wird diskutiert, wie ein Flip durch eine Falle möglich ist, und die Erklärung lautet, dass man aus dem Natural Ball herauskommt. Alternativ wird das Hochklippen als Variante genannt, während ein anderer Fahrer den Winkel als passend einschätzt. Zwischendurch fallen Sprüche über verlorene Versuche und die eigene Opferrolle, die mit der Zahl der Fehlversuche in Zusammenhang gebracht wird.

Gegenseitiges Anfeuern und erste Erfolge

05:09:18

Die Fahrer feuern sich gegenseitig an, und ein gelungener Flip wird ausdrücklich bejubelt. Es wird scherzhaft über die Opferrolle gesprochen und darüber, ob man öfter als jeder zweite Versuch scheitert. Ein Punkt wird erfolgreich eingesammelt, und es wird angemerkt, dass eine bestimmte Variante offenbar doch funktioniert, was für Erstaunen sorgt.

Anekdoten über gebannte Accounts

05:10:27

Es wird erklärt, dass ein Name vergeben war, weil man einst acht Accounts besaß, was sofort für Nachfragen sorgt. Die Geschichte führt zu einem angeblich zu Unrecht gebannten Hauptaccount, bei dem man AFK war und plötzlich große Geldbeträge in der Tasche verzeichnete. Schließlich wird erzählt, dass man aus Ärger selbst gemoddet habe und der Account deshalb gesperrt wurde. Heute bereue man das und habe nur noch wenig Geld im Spiel ergänzt.

Diskussion über Cheating und Rockstar

05:11:35

Es wird eingeräumt, aus Angst vor einer Sperre nur eine Million ergänzt zu haben, während Modding mit echtem Geldverkauf durch Rockstar als andere Geschichte bewertet wird. Aus Spielersicht sei reines Geld-Cheating halb so wild. Zudem wird klargestellt, dass eine frühere Bemerkung über eine Verbindung mit Rockstar nur ein Spaß war und alles in-game stattfindet. Anschließend wird die Technik für einen Downflip besprochen, der möglichst spät und smooth ausgeführt werden soll.

Letzter Streckenpunkt kündigt sich an

05:12:36

Nach mehreren Fehlversuchen beim Downflip wird festgehalten, dass nun der letzte Punkt erreicht ist, der zugleich der längste sein soll. Ein Fahrer ist bereits in rund 40 Minuten durch, ein anderer braucht ungefähr eine Stunde. Es wird über lange und dünne Streckenelemente gescherzt, und ein Fahrer fliegt gegen eine Bremse, was neue Überlegungen zur nötigen Geschwindigkeit auslöst.

Erklärung der Pfadaufzeichnung

05:13:46

Es wird erklärt, dass es im Creator eine Funktion namens Pfadaufzeichnung gibt, mit der man einen Pfad ziehen und an einer Stelle stoppen kann, etwa um einen Flip zu setzen. Zuvor wird gerätselt, warum bestimmte Elemente eine Zeit lang nicht mehr funktionierten, was möglicherweise an Änderungen der Hitbox oder Physik durch Rockstar liegt. Danach wird ein Fahrer gebeten zu schildern, wie er den schwierigen Abschnitt gemeistert hat.

Bewältigung des langen Abschnitts

05:14:35

Ein Fahrer beschreibt, wie er den Downflip am Micha geschafft hat und anschließend das Runterfahren mit bestimmten Steuerungseingaben sowie das Überkopf-Fahren durch enge Sperrungen bewältigen musste. Er räumt ein, dass der Bremssprung fies gesetzt war und er daran vorbeigesprungen ist. Insgesamt wird der Punkt bisher als fair, aber herausfordernd eingestuft, wobei das Thema Frustration über den Streckenaufbau aufkommt.

Zwölf dünne Stangen und neue Hindernisse

05:15:35

Der letzte Punkt besteht offenbar aus zwölf dünnen Stangen, die noch zu bewältigen sind. Es wird gefragt, wie man bestimmte Sprünge hinbekommt, und ein Fahrer meldet sich bereits als durchgekommen. Anschließend werden Automatic-Rückwärts- und Automatic-Bremssprung als Techniken erwähnt, und es geht um die nächste Orientierung auf der Strecke, bei der man nach oben springen muss.

Frustration mit dünnen Stangen

05:17:08

Ein Fahrer beklagt, dass ihm die dünnen Stangen nicht liegen, und führt dies scherzhaft auf das Alter ab 35 zurück, wobei von einem Age Gap statt einem Skill Gap die Rede ist. Es wird festgehalten, dass nur eine dünne Stange zu bewältigen ist, was als schwach, aber machbar eingeordnet wird. Ein anderer Fahrer räumt ein, ebenfalls schlecht zu sein, und es wird über mögliche Ablenkungen gesprochen.

Hinweisschild Slowdown entdeckt

05:18:10

Die Frage, warum man bei einem Dropdown zu schnell ist, wird durch die Entdeckung eines Schildes mit der Aufschrift Slowdown beantwortet. Ein Fahrer hat es zu spät gesehen, und es wird diskutiert, dass man vor dem schmalen Stück auf einer schwarzen Platte langsamer werden soll. Die Szene wird mit Gelächter kommentiert, und es wird geklärt, wie man in den nächsten Abschnitt hineinfährt.

Selbsteinschätzung und Rettungswurf

05:18:53

Ein Fahrer beschreibt sich selbst als schlecht beim Downflip und bei dünnen Stangen und macht sich darüber lustig. Zugleich wird angemerkt, dass der Downflip wenig Spielraum lässt, wenn man herausflippt, und dass ein Warheadwechsel misslungen ist. Ein anderer Fahrer bezeichnet sich stolz als Rettungswurf-Meister und Rettungsmöwe, nachdem er trotz widriger Umstände weiterfahren konnte.

Duell um den ersten Try

05:20:12

Es entsteht ein scherzhaftes Duell: Wenn einer der Fahrer den Abschnitt beim ersten Versuch schafft, darf er den anderen verspotten. Dabei wird der Druck spürbar, und es fällt die Bemerkung, dass noch der zweite Platz zu holen sei, da ein anderer Spieler vermutlich noch nicht durch ist. Der Brücken-Abschnitt muss dafür erst funktionieren, und es wird über einen möglichen Erfolg bis zur Koralle gesprochen.

Preisgeld-Wetten und Manipulationsvorwürfe

05:21:27

Nach einem Fehlversuch wird scherzhaft behauptet, man sei nur ein Ziel und werde manipuliert, was mit dem Preisgeld nicht vereinbar sei. Es wird darüber gesprochen, dass ein anderer die Wette gar nicht bezahlen könne, und es wird ein neuer Anreiz geschaffen: Für jeden Troll soll es 50 Euro weniger geben. Diese Regel wird als rechtswirksam und bindend bezeichnet, obwohl sie offensichtlich nicht ernst gemeint ist.

Spendenaktion und absurde Ideen

05:22:34

Es wird erwähnt, dass noch für einen guten Zweck gespendet werden soll, wobei jemand einen Monat lang durchgehend streamt und Spenden für wohltätige Zwecke sammelt. Die Idee, sich in eine Tasse zu setzen, wird mit absurdem Humor ausgeschmückt, wobei man sich auf das Büro als einzig akzeptablen Ort einigt. Anschließend wird ein geplantes Projekt erwähnt, bei dem jemand mit Laboruntersuchung bei Fast-Food-Ketten mitwirken möchte.

Laboranalyse des Zuschauer-Codes

05:23:26

Es wird vorgeschlagen, den Code der Zuschauer an ein Labor zu schicken und analysieren zu lassen, was als bester Content überhaupt bezeichnet wird. Dabei wird scherzhaft über eine Stuhluntersuchung gesprochen, die angeblich aussageschwach sei. Ein Zuschauer soll dafür seinen Code einsenden, und die Idee wird mit viel Gelächter weiter ausgebaut.

Die Brücke als Kryptonit

05:25:10

Die dünnen Stangen werden als persönliches Kryptonit bezeichnet, und ein Fahrer betont, noch nicht einmal bei der Brücke gewesen zu sein. Die Brücke wird als schmal wie ein Emschi beschrieben, und es wird ausdrücklich davor gewarnt, sich vom Geländer oben irritieren zu lassen. Es folgen mehrere Versuche, bei denen man zu weit hoch lenkt, weshalb geraten wird, wegen der leichten Krümmung nach unten nicht zu stark zu lenken.

Alles-oder-nichts-Wette

05:26:35

Für die Brücke wird eine neue Wette vorgeschlagen: Schafft man sie, gibt es 50 Euro plus, scheitert man, gibt es nichts. Die Idee wird als Double or nothing bezeichnet, und es wird scherzhaft über das nötige Vertrauen in die eigenen Fähigkeiten gesprochen. Dabei wird klargestellt, dass nach der Brücke noch ein Downflip und weitere Elemente folgen, der Abschnitt also keineswegs vorbei ist.

Brücke bewältigt, aber Downflip misslungen

05:27:39

Die Brücke wird gemeistert und mit einem triumphierenden Ausruf quittiert, doch kurz darauf wird der Down360 verkackt. Es wird bedauert, dass danach noch etwas mit den Stangen und ein versetzter Abschnitt folgen, sodass der letzte Punkt womöglich noch eine Stunde dauern könnte. Die zuvor geäußerten Sprüche müssen nun zurückgenommen werden, und es wird über die Schwierigkeit des versetzten schmutzigen Elements gesprochen.

Dünne Stangen am Ende sorgen für Ärger

05:30:00

Am Ende müssen noch einmal dünne Stangen bewältigt werden, was als besonders fies empfunden wird. Ein Fahrer meint, er könne dünne Stangen geradeaus fahren, aber nicht mit Ausrichten und Hochfahren. Es wird überlegt, die dünnen Stangen wegzulassen, doch sie sind bereits eingebaut. Ein Fahrer scheitert knapp, weil er bei den dünnen Stangen zu langsam war, und es wird anerkannt, dass der andere dort besser ist.

Letzte Versuche und Analyse der Fehler

05:31:37

Ein Fahrer erklärt, dass er die Brücke inzwischen konstant schafft und keine Probleme mit den dünnen Stangen hat, aber zu früh downflippt und deshalb herausrutscht. Der letzte Punkt wird als absehbar schwierig beschrieben, weil er bewusst länger gezogen wurde, um übrige Elemente unterzubringen. Es folgen weitere Versuche, bei denen ein Fahrer fast weggeräumt wird und zu viel Speed verliert.

Entscheidende Orientierung und Map-Fazit

05:33:07

Es wird geklärt, dass man oben herausfahren muss, und ein Fahrer bereut, nicht rechtzeitig nach unten gefahren zu sein. Der Downflip wird verpasst, und es wird festgehalten, dass die Map insgesamt cool war, aber der letzte Punkt es in sich hatte. Die vorherigen Abschnitte werden als entspannt, das Ende als herausfordernd zusammengefasst, und es wird Lob an die beiden Erbauer ausgesprochen.

Geldübergabe und neue Map-Ideen

05:34:10

Trotz der Wette wird angekündigt, das Geld zu überweisen, da es ohnehin nicht ernst gemeint war. Es wird angeregt, bei Interesse eine weitere Map im Koop zu bauen, und es wird erwähnt, dass jemand noch mit Oli spielen möchte. Die Finger sind inzwischen schwitzig und kalt, doch der Ehrgeiz bleibt, das letzte Element noch zu schaffen.

Weitere Versuche und skurrile Map-Details

05:34:51

Der Ehrgeiz ist weiterhin vorhanden, obwohl das letzte Element bereits verkackt wurde. Es wird über einen seltsamen Aufbau mit einem Kran und einem Schild gesprochen, der als random Tube bezeichnet wird, und ein Fahrer schafft es schließlich. Danach wird über den zweiten Platz gesprochen, und es wird scherzhaft behauptet, dieser sei leicht zu erreichen.

Lob für die stundenlange Arbeit

05:36:51

Es wird anerkannt, dass der letzte Punkt etwas einfacher hätte sein können, aber machbar war, und dass ein Fahrer offensichtlich keine Probleme mit den Stangen hatte. Die stundenlange Arbeit an der Map wird als cool gewürdigt, und es wird gefragt, ob der Preis verdient wurde. Die Entscheidung darüber wird scherzhaft von weiteren Faktoren abhängig gemacht.

Planung für den nächsten Stream

05:37:03

Für den Abend wird ein weiterer Livestream angekündigt, wobei vorher noch kurz der Keller ausgeräumt werden muss. Es wird betont, dass der heutige Stream legendär war, und es wird über die Freigabe von Links gesprochen sowie an ein Video erinnert, das in der Vorwoche besprochen wurde. Dabei wird geklärt, dass ein Reaktionsvideo eingesendet werden soll und dass ein bestimmter Streamer noch live ist.

Verabschiedung und Ausblick

05:38:18

Zum Abschluss wird den Zuschauern fürs Dabeisein gedankt und ein schöner Tag gewünscht, verbunden mit einer Entschuldigung für die Verspätung. Es wird scherzhaft Neid geäußert, dass ein anderer Streamer gerade im Nether unterwegs ist, und es wird auf dessen laufenden Stream verwiesen. Der Streamer kündigt an, jetzt ins Gym zu fahren und danach wahrscheinlich zeitnah wieder online zu kommen, bevor er sich mit einem letzten Gruß verabschiedet.