Yeah endlich wieder MONTAG charm !ig !ramen !heute

lusorkoeffizient: GTA Randomizer, Gamescom-Pläne und Carry the Glass mit Jeremy

Yeah endlich wieder MONTAG charm !ig...
LusorKoeffizient
- - 04:24:52 - 7.295 - Just Chatting

lusorkoeffizient spielt GTA Randomizer Map mit Aris, diskutiert Gamescom Pläne und plant Carry the Glass mit Jeremy. Es gibt Spekulationen über GTA 6 und Investitionen in Sony. Community-Spiele und Rainbow Six Siege Fight Mods sind geplant. Später wird Drive Beyond Horizons gespielt.

Just Chatting

00:00:00
Just Chatting

Begrüßung und Wochenstart

00:06:42

Der Streamer begrüßt die Zuschauer zum Wochenstart und kommentiert das wechselhafte Wetter. Er erwähnt, dass er einige Zuschauer auf dem Dancefloor gesehen hat und grüßt verschiedene Chatteilnehmer, darunter Paco, Naibuff und RSG Nasty. Er bedankt sich bei Kiritol für den 16-monatigen Support und heißt XC willkommen, der zum ersten Mal im Chat ist. Es wird eine Frage nach Hilfe bei einer PowerPoint-Präsentation über Bakterienzellen gestellt, die der Streamer humorvoll beantwortet. Er erwähnt, dass er sich an Zockerfrau Jessica von der Gamescom erinnert, betont aber, sich Gesichter besser merken zu können als Namen. Sneaks erhält die Erlaubnis, Ausschnitte aus den Videos zu verwenden, solange keine verfälschenden Inhalte erstellt werden. Der Streamer äußert sich positiv über seine Gesundheit und erwähnt einen bevorstehenden Arzttermin beim Osteopathen. Er spricht über die Herausforderungen der Eingewöhnung des Kindes im Kindergarten und die voraussichtliche Teilnahme an der Gamescom am Wochenende.

Soundprobleme und Gesundheitliches

00:10:40

Es werden Soundprobleme angesprochen. Er teilt mit, dass er einen Arzttermin beim Osteopathen hat. Er spricht über die Gesundheit seiner Familie und die Herausforderungen, Kinderkrankheiten zu vermeiden. Er plant, die Gamescom am Wochenende zu besuchen, da er während der Woche die Eingewöhnung seines Kindes im Kindergarten begleitet. Er erwähnt, dass er viele Maps offen hat und es ihm selbst etwas zu viel ist. Der Streamer erklärt, dass er heute GTA spielen wird und mit Jeremy das Carry the Glass Game spielen möchte. Er freut sich über die Pünktlichkeit der Zuschauer und vermisst die Lobrede. Er erwähnt Pläne, mit Deko weitere Folgen aufzunehmen, und geht auf technische Probleme bei früheren Videoaufnahmen ein, bei denen es zu unscharfen Aufnahmen oder Soundproblemen kam.

Zocken und neue Spiele

00:17:14

Der Streamer spricht über seine Rückkehr zum Zocken und erwähnt das Spiel Claire Obscure Expedition 33, das ihm sehr gefällt, obwohl seine Frau es nicht mag. Er empfiehlt das Spiel und fordert die Zuschauer auf, es bei Instant Gaming zu kaufen oder selbst zu spielen. Er erwähnt eine Map-Serie von Skyfall, die er bereits mit Sarah aufgenommen hat und die er für den Kanal der Zuschauer geeignet hält. Es wird besprochen, ob Jeremy bei einer Map mitgenommen werden kann, aber aufgrund der Randomness der Karren wird dies als schwierig eingeschätzt. Der Streamer startet Steam und plant, Warrent mit Jeremy zu spielen, falls dieser mitmacht. Er scherzt darüber, Aris in GTA platt zu machen und erwähnt ein cooles Bild von Carey mit Happy Tree Friends Motiven.

GTA Randomizer Map und Diskussionen

00:30:25

Der Streamer kündigt an, dass er heute die Randomizer Map von Skyfall spielen wird und stellt die Map Aris vor. Er bedankt sich für das Feedback zu seinem Aussehen mit Bart und geht auf die unterschiedliche Darstellung der Minimap und Zeiten bei ihm und Aris ein. Er erklärt, dass er in 16:9 aufnimmt und die Minimap bündig in der Ecke hat. Die beiden diskutieren über die Schwierigkeit und Randomness der Map und die verschiedenen Karren. Sie sprechen über die Verschiebung von GTA 6 und den Aktienkurs von Take Two Interactive. Der Streamer erwähnt, dass er mit seinen Aktien von Take Two Interactive einen Gewinn von 41% erzielt hat. Er äußert den Wunsch, dass GTA 6 ein gutes Spiel wird und nicht den Cyberpunk-Modus aktiviert. Es wird überlegt, ob man in Sony investieren sollte, da für GTA 6 möglicherweise viele PS5 Konsolen benötigt werden.

Spielerische Herausforderungen und GTA 6 Spekulationen

00:36:26

Der Streamer und Aris spielen die Randomizer Map weiter und kommentieren die Schwierigkeit und die verschiedenen Fahrzeuge. Aris äußert sich positiv über die Map, findet sie aber noch etwas zu einfach. Es wird darüber diskutiert, ob sich der Streamer eine Playstation 5 für GTA 6 holen soll, was er ablehnt, da er PC-Spieler ist und auf seine FPS im Spiel Wert legt. Sie sprechen über die Möglichkeit eines Stream Goals für eine PS5. Es wird spekuliert, dass GTA 6 ein riesiger Erfolg wird und jeder das Spiel bringen wird. Der Streamer gibt Aris Tipps für die Map und sie trollen sich gegenseitig. Sie diskutieren darüber, wie viel sie maximal für GTA 6 ausgeben würden und ob es eine smarte Idee ist, in Sony zu investieren. Der Streamer hofft auf einen Werbe-Key für GTA 6 und schlägt vor, Deko dafür einzusetzen.

Grand Theft Auto V

00:37:38
Grand Theft Auto V

Deko's Rückkehr und Abschluss

01:01:28

Der Streamer erwähnt, dass Deko in zwei Wochen wiederkommt und sie dann wahrscheinlich wieder zusammen aufnehmen werden. Er bedankt sich bei verschiedenen Zuschauern für ihren Support. Es wird über die Schwierigkeit der Map diskutiert und der Streamer äußert sich erfreut darüber, dass Aris gesagt hat, dass Jeremy eher weniger mitgenommen werden sollte. Er fragt Aris, ob er sich eine neue Kante geholt hat, da er an Boxershorts lacht. Der Streamer betont, dass die Randomizer Map immer wieder cool ist und man ein paar Skills dafür braucht. Er wiederholt die Fragen nach dem maximalen Preis, den man für GTA 6 zahlen würde, ob man sich eine PS5 dafür holen würde und ob es eine smarte Idee ist, in Sony zu investieren. Er bedankt sich bei Aris für seine Teilnahme und verabschiedet sich von den Zuschauern. Er kündigt an, dass Jeremy sich bereits angekündigt hat und er nun auf Sterne rauchen geht.

Community-Spiele und GTA 5 Prognosen

01:05:35

Es wird über das Spielen von Maps mit der Community gesprochen, einschließlich Deko vs. Mapperball und Lutas gegen Mapperball. GTA 5 wird prognostiziert, alle Umsatzrekorde zu brechen. Es wird die lange Wartezeit auf das Spiel betont und mit anderen Spieleserien wie Assassin's Creed und Call of Duty verglichen. Die Verbundenheit mit GTA seit der ersten Version wird hervorgehoben. Akuna Cedric wird für das Thumbnail von Saras zweiter Map von Skyfall gedankt. Eko befindet sich aktuell in Japan und es wird empfohlen, sein Instagram zu besuchen. Die Zusammenarbeit mit Cedric war so gut, dass es für das Thumbnail genutzt wurde. Es wird sich gefragt, wann Nugi noch dazu stößt. Die Arbeitszeiten von Sarah werden als problematisch erwähnt, was die Zusammenarbeit erschwert. Es wird über einen krasseren Rage von Aris gesprochen und gehofft, diesen wieder zu hören zu bekommen. Die Resonanz auf die letzte Episode mit der eigenen Sichtweise wurde positiv aufgenommen. Cedric wird für seine Thumbnail-Skills gelobt.

Rainbow Six Siege Fight Mods und Gamescom Pläne

01:12:19

Es wird ein Rainbow Six Siege Fight Mods gegen YouTuber geplant, wobei auch Peach involviert werden soll. Skyfall hat sich angeboten, einen Fight zu machen, sobald Deko wieder da ist. Deko befindet sich in Japan und sein Instagram kann gescoutet werden. Es wird über Shisha-Bars in Japan gesprochen. Jeremy schuldet Marv und dem Streamer eine Sub, da gibt es ein Angebot für nur 399 statt 499. Es wird überlegt, den Titel eines GTA-Videos zu ändern, aber entschieden, ihn so zu lassen. Es wird Carry the Glass mit Jeremy und eventuell R6 geben. Es wird überlegt, Carry the Glass für den Hauptkanal zu nutzen oder etwas Eigenes zu machen. Es wird ein Simulator geben. Die Zockerfrau wird kontaktiert. Marvin wirkt entspannt ohne Deko, was aber nicht unbedingt an Dekos Anwesenheit liegt. Es wird über Autogrammstunden auf der Gamescom gesprochen und ob man sich für das Gamescom-Camp bewerben muss. Jeremy hat sich beworben, sieht aber schwarz. Es wird überlegt, ob man guten Content machen muss, um reinzukommen. Es wird festgestellt, dass guter Content nicht gemacht wird, aber man die Zuschauer hoffentlich trotzdem gut unterhält.

Gamescom Creator-Camp und GTA Map Herausforderungen

01:24:10

Es wird über ein Creator-Camp auf der Gamescom diskutiert, das für Creator gedacht ist, die nicht die Bestimmungen erfüllen, um als Creator auf der Gamescom zu arbeiten. Es wird darüber diskutiert, ob man sich darauf bewerben könnte. Es wird festgestellt, dass beschissener Content sofort ausgelagert wird. Es wird überlegt, ob das Internet spinnt, da die ersten vier Sekunden vom Video sichtbar sind und dann alles nur schwarz ist. Es wird festgestellt, dass die Map bisher viel zu einfach ist und der Partiker fehlt, wo man die anderen auseinandernehmen kann. Es wird erwähnt, dass der GTA-Modus nicht angemacht wurde. Es wird überlegt, ob man den Jeremy machen soll. Es wird ein etwas schwierigerer Part erwartet. Es wird über Marius Müller-Westernhagen und seine Lieder gesprochen. Es wird überlegt, ob man einen anderen Dealer aufsuchen muss, um die Speed zu bekommen. Es wird über eine scheiß Mistwelle gesprochen, die einen die ganze Zeit wegballert. Es wird festgestellt, dass We are the champions von Queens ist. Der Joke funktioniert bei Jeremy nicht, da er noch zu jung und agil ist. Es wird überlegt, ob Jeremy so einer ist wie die Damen, die mit 60 nur aussehen wie die 19-Jährigen im Club.

BMX-Herausforderungen und Comedy-Musik

01:42:45

Es wird über die Schwierigkeiten mit dem BMX gesprochen, insbesondere über den Zeitstempel und die Notwendigkeit, Glück mit den Aussortierern zu haben. Es wird festgestellt, dass man nicht zum blinden Fisch mutieren und stumpf gegen die Stange fahren darf. Es wird überlegt, wofür das BMX ist und wie man richtig Gas gibt. Es wird festgestellt, dass es maximal zu ist, Digga. Es wird über Blackspeeds gesprochen. Es wird festgestellt, dass es so ärgerlich ist, dass man den scheiß Warlord schafft und dann zum Schluss so ein scheiß BMX-Punkt kommt. Es wird festgestellt, dass das ein Luck-Warlord war. Es wird über die Sprungtechnik mit dem BMX diskutiert, insbesondere über die Notwendigkeit, vorher zu springen und um 8 zu drücken. Es wird festgestellt, dass man das Fahrrad nicht steuern kann, wenn man springt. Es wird überlegt, ob man sich ein Messer ins Auge stechen soll. Es wird Comedy-Musik angemacht. Es wird festgestellt, dass BMX einfach so trash ist. Es wird festgestellt, dass man safe hier Hardcore sheeten kann. Es wird festgestellt, dass die Technik nur gerade funktioniert. Es wird über die Ausdauer des Charakters diskutiert und wie man den Sprintmodus weg macht. Es wird überlegt, ob man von oben ins Ziel reingleiten kann. Es wird festgestellt, dass BMX nicht jedermanns Sache ist. Es wird festgestellt, dass Marvin ein schädiges Lachen hat. Es wird festgestellt, dass die Muchachos bessere Tipps geben können. Es wird festgestellt, dass es die Sprung-Num 8-Technik ist und beim Sprung Num 8.

Runde GTA 5 mit Mini-Auto

02:06:19

Es wird eine Runde GTA 5 gespielt, noch nicht GTA 6, aber hoffentlich bald. Es wird etwas Sensationelles und Legendäres erwartet, und zwar mit dem kleinen Mini-Auto aus dem Arena-War-Bauteil-Rennen. Es wird erwähnt, dass man mit X boosten kann. Es wird darüber diskutiert, wie man springt und wie man mit Nummer 8 beim Sprung weiter nach vorne kommt, ähnlich wie beim BMX. Man muss aufpassen, dass man nicht runterrutscht. Es wird festgestellt, dass man nicht seitlich drehen muss, um nicht so weit zu fahren, sondern einfach alles drücken soll, wie Num 8, Num 4, einfach alles. Ein Teilnehmer wollte zu Aris springen, was aber nicht funktionierte. Es wird erwähnt, dass man nur wegen Jeremy etwas geschafft hat und dass das erste Mal zugegeben wird. Es wird festgestellt, dass man mit der Kamera so ein bisschen rumlenken kann, weil man nicht weiter kann. Es wird erwähnt, dass Punkt 1 erreicht wurde und dass noch Cranky Shit bevorsteht.

Herausforderungen und Tipps im Parcours

02:11:45

Es wird darüber gesprochen, dass man beim Runterfahren auf dem Orangenen springen muss. Ein Teilnehmer fragt, wie langsam ein anderer fahren will und beschwert sich über die Geschwindigkeit. Ein anderer Teilnehmer hat von oben einen guten Blick auf die anderen. Es wird über die Schwierigkeit eines bestimmten Abschnitts diskutiert, da man irgendwie links oder rechts wegdriftet. Ein Teilnehmer gibt den Tipp, auf das Brötchen bzw. den Burger zu zielen. Es wird erklärt, dass man, wenn man stillsteht und nicht mehr nach vorne fahren kann, Leertaste gedrückt halten und dann W drücken soll, um einen kleinen Boost zu bekommen. Ein Teilnehmer hat Probleme, weil der Panzer immer noch nach links oder rechts zieht, wenn er anfahren will. Es wird nach dem Link zur Map gefragt. Ein Teilnehmer gibt den Tipp, vorher einfach schon zu springen, wenn man noch Grip hat. Es wird erwähnt, dass man bei der Schaufel nicht springen soll, sondern erst ganz oben drauf sein muss.

Tipps und Tricks für schwierige Stellen im Parcours

02:20:06

Es wird diskutiert, wie man auf ein bestimmtes Objekt landen soll, und die YOLO-Strategie wird vorgeschlagen. Ein Teilnehmer berichtet, dass er fast auf der Kante mit den Ketten hängen geblieben wäre und dass man, wenn man so krass nach vorne springt, einen Drall nach vorne bekommt und auf der anderen Seite rüberrutscht. Es wird der Tipp gegeben, früher abzuspringen, um perfekt zu landen. Es wird vermutet, dass man weiter nach vorne kommt, wenn man nur 8 drückt, wenn man springt. Ein Teilnehmer wird aufgefordert, schneller zu sein. Es wird darüber diskutiert, ob man beim Runterfahren springen muss und wie man den Winkel verkürzen kann. Ein Teilnehmer schlägt vor, von einer anderen Position zu springen. Es wird gefragt, ob man so höher springen kann, indem man nichts drückt und einfach E drückt. Ein Teilnehmer hat den Punkt erreicht und findet es doch nicht so schwer. Es wird über Backflips gesprochen und wie man sie macht. Es wird festgestellt, dass es einfach ist, wenn man weiß, wie es geht.

Fortschritt und Schwierigkeiten im weiteren Verlauf des Spiels

02:32:33

Es wird festgestellt, dass man sich bei 13 von 26 Punkten befindet. Ein Teilnehmer hat die DPI etwas runtergestellt. Ein anderer Teilnehmer ist bei Punkt 10 von 26 angekommen und drückt die Pfeiltasten. Es wird darüber gesprochen, dass man einfach nur geradeaus fahren soll, aber dass man wegrutscht, sobald man genug Tempo hat. Ein Teilnehmer fragt, ob es Fettfinger gibt. Ein anderer fragt, bei welchem Punkt man sich befindet und ob man schon am Flugzeug vorbei ist. Es wird diskutiert, ob man mittig durchspringen soll oder hin und her springen soll. Es wird über das Überwinden von Hindernissen gesprochen, wobei ein Teilnehmer feststellt, dass alles gut machbar ist. Ein anderer fragt, warum ein Objekt zwei kleine Ölfässer hat und bezeichnet es als unnötig. Ein Teilnehmer kommt nicht hoch genug und fragt, wie man die Hindernisse überwindet. Es wird erklärt, dass man die andere Seite nehmen muss, wenn man links oder rechts ist, und dann wieder die Mitte. Ein Teilnehmer drückt versehentlich die Leertaste zum Springen.

Herausforderungen und Frustrationen im späteren Spielverlauf

02:39:32

Es wird festgestellt, dass man sich bei 17 von 26 Punkten befindet und dass es ein langer Brecher wird. Ein Teilnehmer hat einen Abschnitt beim ersten Versuch geschafft. Es wird über einen Punkt mit vielen gelben Strichen gesprochen, an dem ein Teilnehmer lange gebraucht hat. Ein anderer ist bei den Speeds und kommt nicht auf die letzte Plattform. Es wird diskutiert, ob man springen muss oder nicht. Ein Teilnehmer rutscht immer wieder runter und hat zu wenig Speed. Ein anderer hat den Punkt erreicht und sagt, man muss rollen und dann rausspringen. Es wird über einen Cheeseburger-Abschnitt gesprochen, der schwierig ist. Ein Teilnehmer hasst die Karre wieder. Ein anderer rutscht immer wieder weg und muss immer wieder gegen eine weiße Mauer springen. Es wird über die Sprünge diskutiert und ein Teilnehmer ist fast zu langsam. Ein anderer hat den Punkt erreicht und findet ihn verrückt. Es wird festgestellt, dass alle an einem Punkt sind, was als nette Geschichte bezeichnet wird.

Schwierigkeiten und Strategien bei den Cheeseburgern

02:47:32

Es wird festgestellt, dass ein Teilnehmer es die ganze Zeit falsch gemacht hat. Ein anderer fragt, wo sich die anderen befinden und gratuliert Jeremy zum Erreichen der Cheeseburger. Es wird gesagt, dass man chillig sein soll und dass es geht, wenn man sich nicht bescheuert anstellt. Ein Teilnehmer hätte Deko gerne bei dieser Map gesehen. Ein anderer fragt, woher ein Teilnehmer wusste, dass er nicht zu weit springen soll, und dieser antwortet mit Intuition. Es wird über Punkt 22 von 26 gesprochen und dass man sich dem kritischen Checkpoint nähert. Ein Teilnehmer findet es schwierig, die Chipsdose runterzudroppen. Es wird über dreckige und schmutzige Checkpoints gesprochen. Ein Teilnehmer versucht einfach zu springen. Ein anderer hat es schon einmal verkackt. Es wird über die GZ diskutiert. Ein Teilnehmer hat es beim ersten Versuch geschafft. Es wird gefragt, was die anderen machen. Es wird festgestellt, dass es ein weiteres Problem gibt und dass man nach unten muss. Es wird über einen Part gesprochen, den ein Teilnehmer noch nicht komplett entschlüsselt hat.

Tipps und Tricks für den Halfpipe-Abschnitt

02:52:50

Es wird gefragt, was ein Teilnehmer vorhat und dieser antwortet mit Ja. Ein anderer fragt, ob jemand weiß, wo, wie, wann, weshalb. Ein Teilnehmer zeigt, wie es geht. Es wird über eine Flasche gesprochen, die aber ganz schön arschig ist. Ein Teilnehmer soll es erst mal machen und verkacken. Es wird gefragt, was passiert, wenn man schräg an die Wand fährt. Es wird gefragt, wie ein Teilnehmer etwas gemacht hat und dieser antwortet, dass er einfach an der Kante gesprungen ist. Es wird gefragt, welche Kante und ein Teilnehmer antwortet, dass man die Spuren benutzen kann. Es wird festgestellt, dass es nicht geiler wird. Ein Teilnehmer fragt, ob ein anderer die Rampe mitnimmt, um auf die andere Seite zu springen. Es wird gesagt, dass selbst wenn man die H-Pipe geschafft hat, der Rest echt arschig ist. Es wird festgestellt, dass die Autos keine glatte Materie haben und man fast abkackt. Es wird gesagt, dass man geiern muss und die Voyeurbrille an ist. Es wird gesagt, dass man nur einmal so, so, so ist. Es wird gesagt, dass es doch so ist, wie ein Teilnehmer gedacht hat, nur viel weiter nach oben. Es wird gefragt, was das jetzt mit der Wand zu tun hat. Es wird gesagt, dass man die Wand nur als Richtwert gegeben hat.

Frustration und alternative Strategien

02:59:27

Ein Teilnehmer hat verkackt, weil er sich nicht mehr bewegen konnte, da das Autodach im Weg war. Ein anderer sagt, dass er froh ist, wenn er da zumindest einmal hinkommt. Es wird gefragt, ob ein Teilnehmer es geschafft hat und dieser antwortet mit Ja. Es wird gesagt, dass ein Teilnehmer gleich hier ist, wo die anderen sind und da will er gar nicht hin. Es wird gesagt, dass ein Teilnehmer fast da ist. Es wird gesagt, dass man sich von seiner Angst nicht leiten lassen darf. Ein Teilnehmer benutzt wieder den Flaschenalz. Es wird gesagt, dass es unnötig ist, einen Try-Down auch noch zu verwasten. Es wird gesagt, dass das Gemüt gerade sagt, schnell, schnell. Ein Teilnehmer ist in die Chipsdose reingekommen und dann unten von dem Pörger runtergefallen. Es wird gesagt, dass das super ätzend ist. Es wird gesagt, dass das die schwerste Map mit diesem Tank hier ist, die ein Teilnehmer jemals hatte. Es wird geraten, mit der Kanone aufzukommen. Es wird gefragt, wie man das lenken kann mit der Kanone. Es wird gesagt, dass man aus der Half-Life hochspringt und eh schon mit dem Rücken fast auf der Fläche ist. Es wird gesagt, dass man ein bisschen nur um 5 drücken soll. Es wird gesagt, dass man nicht geil mittig aufgekommen ist. Es wird gesagt, dass man es eher auf den Ketten versuchen würde.

Gameplay-Diskussion und Herausforderungen im Spiel

03:05:36

Es wird über die Schwierigkeit und die Herausforderungen in einem Spiel diskutiert, wobei insbesondere ein bestimmter Punkt auf der Map als knifflig hervorgehoben wird. Es wird über verschiedene Strategien und Versuche gesprochen, diesen Punkt zu erreichen, einschließlich eines 'Second Try'. Dabei wird humorvoll über Glück und Können debattiert. Es wird sich über die Schwierigkeit der Map lustig gemacht und die Frustration darüber ausgedrückt, dass man diese zweimal fahren musste. Die Community wird aufgefordert, zuzuschauen, wenn dieser Punkt erneut versucht wird. Es wird auch über das Cheaten im Spiel gescherzt und wie schwer es ist, voranzukommen. Am Ende wird ein Erfolg gefeiert, aber die Anstrengung, die dafür nötig war, wird betont. Der Punkt hat die Lebenskraft entwendet, und es wird sogar scherzhaft der Verkauf des PCs in Erwägung gezogen.

Spielwechsel und Ankündigung zukünftiger Streams

03:13:54

Nach einer anstrengenden Runde GTA wird beschlossen, das Spiel zu wechseln und stattdessen 'Carry the Glass' mit Jeremy zu spielen. Es wird angekündigt, dass Jeremys Sicht von GTA hochgeladen wird und die Einstellungen für das Spiel besprochen. Statt 'Carry the Glass' wird eine Runde Rainbow Six Siege (R6) in Erwägung gezogen. Es wird über zukünftige Aufnahmen gesprochen, einschließlich einer Aufnahme mit Dicke, die verschoben werden soll. Die Planung für weitere Aufnahmen wird besprochen, und es wird ein möglicher Termin für eine Aufnahme am Mittwoch genannt. Es wird überlegt, diese Woche noch aufzunehmen. Es wird überlegt, ob Parcel Simulator auf die Wunschliste kommt. Es wird zwischen einer R6-Session und Simulatorzeit entschieden, wobei Simulatorzeit bevorzugt wird. Es wird sich bei Jeremy für die Teilnahme bedankt und angekündigt, dass er arbeiten gehen wird, während der Streamer Simulatoren spielen wird. Die Zuschauer werden aufgefordert, über den nächsten Simulator abzustimmen, wobei die Folge auf dem Hauptkanal veröffentlicht wird.

Carry The Glass

03:14:20
Carry The Glass

Vorstellung des Spiels 'Drive Beyond Horizons' und erste Eindrücke

03:19:06

Es wird angekündigt, dass das Spiel 'Drive Beyond Horizons' gespielt wird, welches von Zuschauern empfohlen wurde. Es wird die Vollversion des Spiels gekauft und der Singleplayer-Modus gestartet. Das Ziel des Spiels ist es, Strecke zu machen und zu überleben. Es werden verschiedene Aktionen im Spiel ausprobiert, wie Sprinten, Ducken und Urinieren, was für humorvolle Kommentare sorgt. Es wird festgestellt, dass es kein Tutorial gibt, was zu Verwirrung führt. Der Streamer versucht, das Fahrzeug zu starten, indem er Motoröl und Benzin einfüllt, wobei er sich über die Komplexität des Spiels und das Fehlen von Anleitungen lustig macht. Es wird mit der Community interagiert, um Hilfe beim Starten des Autos zu erhalten. Nachdem der Motor repariert wurde, wird das Spiel erkundet, inklusive der Interaktion mit einem Affen im Spiel. Es wird festgestellt, dass es verschiedene Ressourcen im Spiel gibt, wie Benzin und Wasser. Nach anfänglichen Schwierigkeiten gelingt es schließlich, das Auto zu starten und loszufahren.

Drive Beyond Horizons

03:19:06
Drive Beyond Horizons

Erkundung der Spielwelt und Fahrzeug-Upgrades in 'Drive Beyond Horizons'

03:54:10

Nachdem das Auto fahrtüchtig gemacht wurde, beginnt die Erkundung der Spielwelt. Es wird über das Fehlen von Zombies oder anderen Gegnern im Spiel gesprochen. An einer Raststätte wird ein neuer Motor gefunden und eingebaut, um die Leistung des Fahrzeugs zu verbessern. Es wird überlegt, ob der alte Motor mitgenommen werden soll. An einer weiteren Station wird ein Pickup-Truck entdeckt und beschlossen, das aktuelle Fahrzeug gegen den Truck auszutauschen. Es werden Reifen und andere Teile vom alten Auto abgebaut und auf den Truck montiert. Der Truck wird umlackiert und mitgenommenen Ressourcen beladen. Es wird festgestellt, dass der Truck langsamer ist als das vorherige Auto, möglicherweise aufgrund von Übergewicht oder einem fehlenden Teil. Es wird vermutet, dass die Schaltung fehlt, was zu einer langsamen Fahrt im ersten Gang führt. Nach der Installation der Schaltung fährt der Truck besser, aber es gibt immer noch Probleme mit der Lenkung bei hoher Geschwindigkeit. Trotz der Schwierigkeiten werden bereits 10 Kilometer im Spiel zurückgelegt.