Moin ihr Lächse !charm !ramen !heute !deko !drops
GTA V: BMX-Map-Challenge führte zu Frust, Wechsel zu War Ride und neuen Maps.
Streamstart und Begrüßung
00:07:50Der Stream startet mit einer herzlichen Begrüßung der Zuschauer. Es wird der aktuelle Musiktitel identifiziert und die Playlist im Chat geteilt. Zahlreiche Zuschauer werden namentlich begrüßt. Lia berichtet von einem Unfall auf der A2, der sie in eine Vollsperrung zwang und sie erst spät nach Hause kommen ließ. Es wird auf den Support durch das Ansehen des Streams und der YouTube-Videos hingewiesen. Thema Essen kommt auf, es wird von selbstgemachten Aimi Ramen nach dem Assassin's Creed Stream berichtet, als schnelles und leckeres Essen. Es wird überlegt, beim nächsten Mal gemeinsam Ramen zu machen. Technische Schwierigkeiten mit dem Teamspeak werden angesprochen, während auf Marvin gewartet wird.
Support und persönliche Anekdoten
00:15:02Es wird über das Wetter gesprochen und die Entscheidung, heute Abend keinen Assassin's Creed Livestream zu machen. Manu und Eiscord werden für ihren Bit-Support gedankt. Es wird über die Sauberkeit der Tastatur gesprochen und ein Vergleich mit der von Deko gezogen. Olaf wird für sein Resub gedankt. Marvin wird ungeduldig erwartet, während er sich einen Kaffee macht. Es wird über den Kaffeekonsum diskutiert, wobei Marvin gelegentlich zwei Kannen Kaffee am Tag trinkt, während andere Energy-Drinks bevorzugen. Es wird über Arbeitszeitbetrug durch Kaffeetrinken beim Steuerberater gesprochen und über die Menge an Fantasy-Büchern, die während dieser Zeit gelesen wurden. Der übermäßige Konsum von Energy-Drinks und dessen Auswirkungen auf die Zähne werden thematisiert.
Diskussionen über Filme und BMX-Map-Challenge
00:22:02Es wird über die Konsequenzen eines hedonistischen Lebensstils gesprochen und ein Kommentar über BMX gemacht. Die Diskussion dreht sich um den Film "A Serbian Film", der als extrem krank und verstörend beschrieben wird. Es wird von abgeraten, sich den Film anzusehen. Es folgt eine Ankündigung für die BMX-Map-Challenge mit Aris und Deko. Es wird über Schwierigkeiten bei der BMX-Map gesprochen, insbesondere über die Steuerung und die benötigten Techniken, um Hindernisse zu überwinden. Es wird über verschiedene Modi und Techniken diskutiert, um die Sprünge zu schaffen. Es wird über die Schwierigkeit der BMX-Steuerung und den Frust darüber diskutiert.
Frustration über BMX-Map und Wechsel zu War Ride
00:44:15Es wird ein Deal vorgeschlagen, Nugi in einen Hardcore-Wallrad einzubeziehen, als Kompensation für die BMX-Map. Die Schwierigkeiten mit der BMX-Map werden weiterhin diskutiert, wobei die Techniken nicht zu funktionieren scheinen. Es wird vermutet, dass es eine Änderung in der Physik des Spiels gegeben hat, die die Map unmöglich macht. Die Frustration über die BMX-Steuerung und die Unmöglichkeit, die Map zu beenden, führt schließlich zur Entscheidung, zu einer War Ride-Map zu wechseln. Es wird überlegt, welche War Ride-Map gespielt werden soll und es wird eine Map von Hiro Hasco vorgeschlagen. Es wird über Einladungsprobleme im Spiel gesprochen. Es wird eine HQ-Map mit Slides gewünscht. Es wird ein geschenkter Sub erwähnt und ein neuer Zuschauer begrüßt.
Start einer neuen Map und Diskussionen über Schwierigkeiten
00:55:10Eine neue Map mit 300 Bauteilen wird gestartet, wobei der Bulletproof-Anteil bei 37% liegt. Es wird über den Pipistrello als Fahrzeug am Anfang der Map gesprochen, aber stattdessen der XA21 gewählt. Die Einfachheit der Map aufgrund des hohen Bulletproof-Anteils wird diskutiert. Es gibt Schwierigkeiten mit einem 360-Grad-Sprung, der aufgrund des Speed nicht funktioniert. Es wird festgestellt, dass es nicht nur an den eigenen Fähigkeiten liegt, sondern auch an der Konstruktion der Map. Es wird über das Gefühl gesprochen, von dem Speed Richtung Wasser gedrückt zu werden. Es wird über die richtige Technik diskutiert, um den Sprung zu schaffen, wobei unterschiedliche Meinungen herrschen und es zu Neckereien kommt. Es wird über weitere Schwierigkeiten auf der Map gesprochen, insbesondere bei einem Wechsel und 360er-Sprüngen.
Herausforderungen und Eskalationen während der Fahrt
01:01:23Es wird über die Schwierigkeiten mit den 'Edwards' auf dem Rückweg gesprochen, wobei eine Person von einem Überdrehen bei der Spirale nach oben berichtet. Es herrscht eine angespannte Stimmung, als sich Teilnehmende gegenseitig beschuldigen und behindern. Die Situation eskaliert schnell, was als typisch für die Gruppe beschrieben wird. Trotz der Herausforderungen und des kompetitiven Geistes wird die Konstellation und die schnelle Eskalation von Situationen als unterhaltsam empfunden. Es gibt Diskussionen über die Navigation durch bestimmte Abschnitte der Strecke, einschließlich der 'AdWords' und einer 'zerplatzten Mama', was zu Verwirrung und Frustration führt. Einige Teilnehmende haben Schwierigkeiten, den richtigen Weg zu finden und zu folgen, was zu zusätzlichen Spannungen führt.
Map-Bewertung und Schwierigkeiten mit spezifischen Elementen
01:04:20Die Map wird positiv hervorgehoben, wobei der Schwierigkeitsgrad gelobt wird, der weder zu leicht noch zu schwer sei. Eine Bewertung von etwa 25% wird vorgeschlagen. Trotzdem gibt es spezifische Stellen, die Probleme bereiten, insbesondere nach einem 'Downsucht'. Der 'schmutzige' Abschnitt wird als besonders schwierig und unerwartet beschrieben. Es kommt zu Frustration und Fehlern, während Teilnehmende versuchen, diesen Abschnitt zu meistern. Die Schwierigkeiten setzen sich fort, als ein Richtungswechsel übersehen wird und es zu weiteren Fehlern kommt. Die 'Rumrutscherei' und das Scheitern am 'schmutzigen' Abschnitt führen zu Enttäuschung. Es wird auch über einen 'Aussortierer' gesprochen, der zusätzliche Herausforderungen bietet, und über die Notwendigkeit, den richtigen Speed zu finden, um bestimmte Abschnitte zu bewältigen.
Lob für die Map und Schwierigkeiten mit bestimmten Abschnitten
01:08:49Die Map wird als gelungen und herausfordernd beschrieben, wobei besonders die Ecke nach dem 'Downflip' als problematisch hervorgehoben wird. Es wird über die Schwierigkeit diskutiert, den richtigen 'Daumenflip' zu treffen und in der 'Tube' nicht auszurutschen. Unterschiedliche Strategien zum Abfangen werden ausgetauscht, wobei das Abbremsen als Tipp genannt wird. Der 'Transformer' wird als Element genannt, das fast zum Ausscheiden führt. Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, den richtigen Zeitpunkt zum Abbremsen zu finden, um nicht vom Teil abzufallen. Die Spirale und ein bestimmter Punkt werden als besonders knifflig beschrieben. Es kommt zu gegenseitigen Behinderungen und Schuldzuweisungen, was die Frustration erhöht. Die Pfeile auf der Strecke werden als unzureichend oder schlecht gesetzt kritisiert, was die Navigation erschwert.
Diskussionen über Subscriptionspreise und Map-Herausforderungen
01:34:16Es wird über die Preisgestaltung von Twitch-Subscriptions diskutiert, insbesondere über die höheren Kosten in der App im Vergleich zum Browser. Die zusätzlichen Gebühren, die an Apple oder Google gehen, werden kritisiert. Es wird auch die Frage aufgeworfen, ob Super Chats auf YouTube in der App teurer sind. Die Diskussion verlagert sich dann wieder auf die Herausforderungen der aktuellen Map. Es wird über Schwierigkeiten bei bestimmten Übergängen und die Notwendigkeit, eine Koralle zu machen, gesprochen. Es kommt zu unglücklichen Zusammenstößen und gegenseitigen Behinderungen, was die Frustration erhöht. Die Schwierigkeit, den richtigen Weg zu finden und die korrekten Manöver auszuführen, führt zu wiederholten Fehlversuchen. Die Komplexität der Map und die ständigen Interaktionen zwischen den Spielern führen zu einem chaotischen und herausfordernden Erlebnis.
Schwierigkeiten und Frustrationen beim MG-Flip und der Map
01:52:08Es wird über die Schwierigkeit des MG-Flips gesprochen, der trotz seiner Einfachheit frustrierend ist, da er schlecht platziert ist. Die Map wird als belastend empfunden, da die Wege sehr lang sind. Es wird erwähnt, dass beim Spiralengedöns der Rückwärtspartner einfach verrissen wird. Trotz der Schwierigkeiten gibt es auch Momente des Erfolgs, wie das Schaffen des MG-Flips nach vielen Versuchen. Die Freude darüber ist groß, aber es folgt schnell die Ernüchterung, als ein einfacher Teil der Strecke nicht bewältigt wird. Es wird auch über die Herausforderungen bei den Tube-Sprüngen gesprochen, die viel Mauslenkung erfordern und Controller-Spieler im Vorteil sind. Die Wasserqualität wird kurz thematisiert, aber es wird entschieden, sie nicht zu ändern, um Verbindungsprobleme zu vermeiden. Die Kommunikation zwischen den Spielern ist wichtig, um sich gegenseitig zu helfen und zu koordinieren, wo man sich auf der Map befindet. Die Frustration über die Map und die eigenen Fehler ist deutlich spürbar, aber es gibt auch Momente der Erleichterung und des Erfolgs, wenn schwierige Passagen gemeistert werden.
Tube-Sprünge und Schwierigkeiten mit der Map
02:02:11Es werden die Cube-Sprünge als schwierig beschrieben, und es wird erwähnt, dass man sich feiern kann, wenn man sie hinbekommt. Die Tube-Flips werden als schwierig und mit einem hohen Schwierigkeitsgrad beschrieben. Es wird der Tipp gegeben, bei den Tube-Flips langsam zu fahren und sich die Situation anzusehen, da die Tubes schwer zu sehen sind. Nach etwa 30 Minuten wird der erste Punkt erreicht, aber es wird vorausgesagt, dass der zweite Punkt noch schwieriger wird. Es wird überlegt, ob die Wasserqualität auf normal gestellt werden soll. Die Schwierigkeit, die andere Tube zu sehen, wird kritisiert, und es wird angemerkt, dass es keine Markierung gibt, wo die andere Tube ist. Es wird versucht, sich am Hintergrund zu orientieren, um die Sprünge zu schaffen. Nach langer Zeit wird ein Punkt erreicht, aber der Weg dahin war sehr schwierig. Es wird erwähnt, dass der Rest der Map relativ einfach ist, sobald man weiß, wohin man fahren muss. Es wird viel Glück benötigt, um die Map zu schaffen.
Tube-Sprünge, Frustration und bevorstehende Herausforderungen
02:10:09Es wird über die Schwierigkeit der Tube-Sprünge gesprochen, insbesondere über die Notwendigkeit, im richtigen Moment herauszuflippen und die Maus zum Gegenlenken zu benutzen. Die Frustration über das wiederholte Scheitern an dieser Stelle ist groß. Nach vielen Versuchen schafft es ein Spieler, die Stelle zu überwinden und den zweiten Punkt zu erreichen. Es wird die Schwierigkeit und Nervigkeit der Stelle betont und die Controller-Spieler beneidet, da die Steuerung mit Maus und Tastatur als nachteilig empfunden wird. Es wird erwähnt, dass man bald 28 von 42 Punkten erreichen wird, und es werden Anweisungen gegeben, wie man weiterfahren muss. Die Tube-Flips werden als besonders problematisch beschrieben, und es wird ein Trick erwähnt, wie man vorher schon weiter nach oben fahren kann. Es wird die Schwierigkeit betont, zu sehen, wo man hinfahren muss, und es wird eine A-Stellung empfohlen. Es wird festgestellt, dass man nicht hoch genug springt und an der Kante der Tube anstößt. Die Tube-Sprünge werden als Frage der Zeit betrachtet, und es wird erwähnt, dass man sich am Hintergrund orientieren muss, um den richtigen Zeitpunkt zum Rausspringen zu finden.
Fazit zur Map, Ausblick auf Montag und Diskussion über Astrologie
02:19:37Die Map wird als uncool und frustrierend bezeichnet, insbesondere wegen der langen Wege und der schwierigen Tube-Sprünge. Es wird angekündigt, dass am Montag eine neue Aufnahmesession stattfinden wird, möglicherweise mit Face-to-Face-Interaktion zur Entspannung. Die Spieler diskutieren, welche Map sie als nächstes spielen sollen, wobei Formula bevorzugt wird. Es wird festgestellt, dass Aris einen Sprachfehler hat (Lispeln), was zu humorvollen Kommentaren führt. Die Spieler verabschieden sich und wünschen ein schönes Wochenende. Es wird erwähnt, dass heute offizieller Frühlingsanfang ist. Einer der Spieler äußert seine schlechte Laune aufgrund eines bestimmten Punktes auf der Map. Anschließend beginnt eine Diskussion über Astrologie und Sternzeichen, wobei die unterschiedlichen Meinungen und Erfahrungen der Spieler ausgetauscht werden. Es wird festgestellt, dass viele Menschen an Sternzeichen glauben, obwohl dies wissenschaftlich nicht haltbar ist. Die Spieler scherzen über rückläufige Merkur und diskutieren, welche Sternzeichen sie selbst haben. Abschließend wird die nächste Map, Formula Legend von Shredder, angekündigt, die als Loser-Map beschrieben wird. Es wird erwähnt, dass Silber diese Map bereits gespielt hat.
Herausforderungen und Strategien beim Rückwärtsfahren einer 'Edward Wand' in Formula-Rennen
02:47:34Es wird über die Schwierigkeit diskutiert, eine 'Edward Wand' rückwärts mit einem Formula-Fahrzeug zu fahren. Es geht darum, den richtigen Speed zu finden, ohne den Boost zu nutzen, um die Koralle zu meistern und den anschließenden Sprung nach oben zu schaffen. Der Streamer teilt seine Erfahrungen und Misserfolge beim Rückwärtsfahren und betont, wie schwierig es ist, die letzte Stange zu treffen. Es wird auch erwähnt, dass das Lenken mit der Maus beim Rückwärtsfahren zusätzlich erschwert wird. Trotz der Herausforderungen wird die Map als cool und die Formula als interessant bezeichnet, auch wenn das Rückwärtsfahren als besonders knifflig empfunden wird. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Techniken, um die Koralle zu meistern und den Sprung nach oben zu schaffen, und analysiert, wie viel Speed und Schwung notwendig sind, um erfolgreich zu sein. Es wird festgestellt, dass es eine Herausforderung ist, den Richtungswechsel in der Luft zu kontrollieren, ohne sich zu überdrehen, und verschiedene Strategien werden ausprobiert, um das Problem zu lösen. Am Ende wird die Map als schwer, aber geil beschrieben.
Erfolgreiche Navigation und unerwartete Boosts in 'Schredder'-Map
02:54:29Es wird über die erfolgreiche Absolvierung eines Abschnitts der 'Schredder'-Map gesprochen, inklusive eines 'Voidwechsel'. Der Streamer berichtet von einem unerwarteten Boost beim Boardwechsel, der ihn zunächst irritiert, sich aber als nützlich erweist. Es wird die Schwierigkeit der dünnen Stangen hervorgehoben, die zuvor Probleme bereitet haben. Der Streamer gibt Anweisungen, wie man eine Korkenzieherdrehung korrekt ausführt, und betont die Bedeutung von 'nummvierdrehungen'. Es wird die bevorstehende Herausforderung eines weiteren Boardwechsels erwähnt und die Notwendigkeit, Speed zu kontrollieren. Der Streamer beschreibt die Fahrt durch eine Tube mit Bremsen, wobei ein Richtungswechsel rückwärts erforderlich ist. Die Navigation in der Tube wird als schwierig beschrieben, da die Sicht eingeschränkt ist und es zwei Ebenen mit Bremsen gibt. Am Ende der Tube soll man rückwärts herausfahren, um das Ziel zu erreichen. Die Map wird als cool bezeichnet.
AFK-Problematik und Schwierigkeiten beim Richtungswechsel in GTA
03:00:58Es wird die Problematik von Deko thematisiert, der Gefahr läuft, aufgrund von Inaktivität (AFK) aus dem Spiel zu fliegen. Es wird versucht, ihn zu warnen und zur Aktivität zu bewegen, um einen Rauswurf zu verhindern. Anschließend wird über Schwierigkeiten bei einem Richtungswechsel in GTA gesprochen, insbesondere beim Rückwärtsfahren in eine Röhre. Der Streamer beschreibt, wie er sich beim Versuch, den Richtungswechsel auszuführen, überdreht und die Kontrolle verliert. Es werden verschiedene Strategien diskutiert, um den Richtungswechsel zu meistern, einschließlich des Abbremsens und des langsamen Abtastens. Der Streamer experimentiert mit einer Koralle in der Röhre, um den Richtungswechsel zu erleichtern, aber ohne Erfolg. Es wird betont, wie wichtig es ist, den Richtungswechsel beim Runterfahren zu machen, ohne sich zu überdrehen. Der Streamer äußert Frustration über die Schwierigkeit, die Edwards rückwärts zu fahren, und beschreibt das Problem, dass sich das Fahrzeug immer wieder dreht.
Planung einer Baufolge in ARK und Suche nach Dinos
03:23:24Es wird über die Planung der aktuellen und zukünftigen Folgen von ARK: Extinction gesprochen. Der Streamer plant, eine Baufolge zu machen und ein Greenhouse zu errichten, da sich ein Zuschauer dies gewünscht hat. Dafür benötigt er jedoch Kristalle, die aktuell fehlen. Währenddessen soll Deko sich um die Suche nach Dinos kümmern, insbesondere nach High-Level T-Rexen, Gigas und Spinos. Außerdem soll er in das grüne Biom gehen, um nach Bieberdämmen für Zementpaste zu suchen. Der Streamer bereitet sich auf seine Baufolge vor, indem er Werkzeuge und Materialien sammelt. Es wird kurz über das Passwort für das Admin-Sheet diskutiert. Deko startet seine Erkundungstour und sucht nach geeigneten Dinos zum Züchten, wobei er auch Low-Levelige in Betracht zieht, um sie später für Level-Boosts zu töten. Er stellt fest, dass ein gefundener Tech-Stego zwar ein hohes Level hat, aber aktuell nicht benötigt wird. Es wird erwähnt, dass Deko in einer früheren Folge versehentlich Obsidian und Metall weggeschmissen hat, was für Verwirrung sorgt.
T-Rex Jagd und unerwarteter Wolf-Zwischenfall
03:50:19Es beginnt mit der Jagd nach einem männlichen T-Rex Level 10. Währenddessen wird ein Managarmr gesichtet. Unerwartet taucht ein Wolf auf und tötet den zuvor erlegten T-Rex. Die Situation führt zu Diskussionen über die Spielweise und Schuldzuweisungen. Trotz des Verlusts des T-Rex wird die Jagd fortgesetzt, während gleichzeitig der Wunsch nach dem Bau eines Hauses geäußert wird. Es gibt Uneinigkeiten über die Verteilung von Ressourcen und die Schuld an früheren Ereignissen im Spiel. Ein weiterer Managarmr wird gesichtet, und die Suche nach einem geeigneten T-Rex geht weiter. Es werden Vorbereitungen getroffen, um einen Level 70 T-Rex zu fangen, und es wird über die Notwendigkeit von ausreichend Betäubungsmitteln diskutiert. Ein gefangener T-Rex wird in eine Falle gelockt, wobei es Probleme mit der Platzierung der Tore gibt. Am Ende wird der T-Rex erfolgreich gefangen, und es wird über seine Werte und seinen zukünftigen Nutzen für den Bio-Grinder diskutiert.
T-Rex Zuchtpläne und Rohstoffsuche
04:01:45Es werden Pläne geschmiedet, eine T-Rex-Zuchtstation aufzubauen, um an Kibble zu gelangen und Level 85 zu erreichen, um den Bio-Grinder freizuschalten. Ein T-Rex-Ei wird gestohlen, das jedoch unbefruchtet ist. Die Suche nach einem besseren Dino, idealerweise einem Giga, wird thematisiert, wobei die Seltenheit von Gigas auf der Karte diskutiert wird. Ein T-Rex wird gezähmt und für die Zucht vorbereitet. Die Suche nach Rohstoffen, insbesondere Zementleim im grünen Biom, wird geplant. Währenddessen wird ein T-Rex fast fertiggestellt und für den Transport vorbereitet. Der Streamer bewegt sich am Rande des Winterbioms entlang und hält Ausschau nach weiteren T-Rexen. Es wird über die Notwendigkeit von Futter für die Gatchas gesprochen, da diese kurz vor dem Verhungern stehen. Ein T-Rex-Baby wird erwähnt, das möglicherweise für Kibble verwendet werden könnte.
Corrupted Reaper King und T-Rex-Baby Suche
04:11:29Es wird ein Corrupted Reaper King entdeckt. Ein Level 25 T-Rex wird als ausreichend für die Zucht angesehen. Der Streamer hilft Kalikotherien, Tricks wegzuschmetzeln, um das Respawn zu ermöglichen. Ein T-Rex-Vater wird vor seinem Baby getötet, was als potenzieller Start für einen Disney-Film betrachtet wird. Es wird überlegt, das T-Rex-Baby mitzunehmen, aber die Suche wird aufgrund aggressiver Wölfe und des Fokus auf das Sammeln von Cementing Paste aufgegeben. Ein anderer T-Rex ist fast fertig gezähmt. Es werden weitere T-Rexe gesichtet, darunter ein Level 15 und ein Level 35 T-Rex. Ein Dilo greift an, was den Streamer dazu veranlasst, das Transfer-Tool zu benutzen. Es wird diskutiert, wie man mit dem Managarmr aus dem Biom herauskommt.
Biberdamm-Suche und Greenhouse-Bau
04:15:21Es wird das Transfer-Tool genutzt, um Ressourcen zu transportieren und Biberdämme zu finden. Die Suche nach Biberdämmen gestaltet sich schwierig, da nur wenige gefunden werden und diese oft leer sind oder nur wenig Zementleim enthalten. Es wird überlegt, ob Delta bei den Gold Games betrogen hat, indem er das Transfer-Tool benutzt hat. Trotz der Schwierigkeiten werden knapp 1000 Zementleim gesammelt. Es wird über die Platzierung der Biberdämme diskutiert, da diese oft an Land und nicht im Wasser gefunden werden. Der Bau eines Greenhouses wird geplant, und es wird über die hohe Biber-Population in dem Gebiet gesprochen. Es werden Ressourcen für den Bau des Greenhouses gesammelt, und es kommt zu Kämpfen mit Velos und Gachas. Am Ende werden knapp 1000 Cementing Paste gesammelt. Es wird überlegt, wie man mit dem Managarmr aus dem Biom herauskommt.