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Mallorca, Skyrim-Mods & Battlefield 6 Portal: lusorkoeffizient's Gaming-Highlights

lusorkoeffizient teilt Eindrücke vom Mallorca-Urlaub und spricht über technische Probleme. Ein Ausblick auf Skyrim mit Mods in 2025 wird gegeben, gefolgt von Bannerlord als nächstes Mod-Projekt. Der Fokus liegt auf Battlefield 6 und dem Portal-Modus, der umfangreiche Modding-Tools bietet. Ein Map-Contest mit Open-Source-Editor Godot ist geplant, und es werden neue Spielmodi und XP-Systeme vorgestellt.
Mallorca-Urlaub und technische Probleme
00:13:50Es wird über einen kürzlichen Urlaub auf Mallorca gesprochen, der als willkommene Auszeit vom schlechten Wetter in Deutschland beschrieben wird. Der Urlaub bot die Möglichkeit, Sonne zu tanken und die Natur zu genießen. Parallel dazu gibt es Berichte über technische Schwierigkeiten, insbesondere mit einem Auto, das sich erneut in der Werkstatt befindet, was diesmal höhere Kosten verursacht. Es wird auch kurz GTA erwähnt, das geschnitten werden muss, um professionelles Gameplay zu ermöglichen. Des Weiteren wird ein Urlaub an der Côte d'Azur in Südfrankreich erwähnt, wo bereits eine Flasche Moet bereitsteht. Es wird über eine gebrochene Feder am Auto gesprochen, deren finanzielle Auswirkungen noch unklar sind. Das Spiel Abi wurde getestet und als gelungen befunden, was die Laune hebt, besonders im Vergleich zu Runden, in denen man stirbt und Ausrüstung verliert. Es wird erwähnt, dass Abi aktuell bevorzugt wird, da es leichter ist, Geld zu verdienen, ohne zu sterben.
Skyrim Modding in 2025 und Bannerlord als nächstes Mod-Projekt
00:21:57Es wird ein Ausblick auf Skyrim mit Mods im Jahr 2025 gegeben, wobei ein spezielles Modpack namens Nolvus vorgestellt wird. Dieses Modpack bietet eine automatische Installationsmöglichkeit, die den Modding-Prozess im Vergleich zu früher erheblich vereinfacht. Es wird betont, dass es zwar immer noch nicht kinderleicht ist, aber deutlich zugänglicher. Das Endergebnis ist eine visuell beeindruckende Version von Skyrim. Trotz der Faszination für Skyrim wird angekündigt, dass das nächste große Mod-Projekt Bannerlord 2 sein wird. Bannerlord wurde bereits wieder installiert, und es wird auf ein größeres Update im Oktober gewartet, um dann mit dem Modding zu beginnen. Bannerlord wird als ein fesselndes Spiel beschrieben, in dem man sein eigenes Königreich aufbauen, als Söldner dienen oder sich einem Königshaus anschließen und zum General aufsteigen kann. Neu ist die Möglichkeit, als Seefahrer oder Pirat tätig zu sein.
Reaction auf Battlefield 6 und Portal-Modus
00:42:08Es soll mit einer Reaction auf ein Video über Battlefield 6 begonnen werden, insbesondere auf den Portal-Modus. Battlefield 6 soll am 10. Oktober erscheinen. Es wird diskutiert, ob es einen Early Access durch Vorbestellung gibt, aber dies scheint nicht der Fall zu sein. Es wird erwähnt, dass viele Spiele heutzutage einen solchen Early Access anbieten. Der Fokus liegt auf dem Portal-Modus von Battlefield 6, der als eine Art Spielzeug für die Community beschrieben wird. Dieser Modus ermöglicht es, eigene Server zu erstellen, Regeln festzulegen und sogar eigene Maps zu gestalten. Die GameStar hat in einem 16-minütigen Video alle Informationen dazu zusammengetragen, auf das reagiert werden soll. Es wird die Euphorie über die bevorstehende Veröffentlichung von Battlefield 6 und die Möglichkeiten des Portal-Modus ausgedrückt, insbesondere die Vorstellung, dass Spieler eigene Maps und Spielmodi erstellen und so einen unendlichen Vorrat an neuen Inhalten schaffen können.
Detaillierte Einblicke in den Battlefield 6 Portal-Modus
00:50:42Es wird detailliert auf die Möglichkeiten des Battlefield 6 Portal-Modus eingegangen. Der Portal Editor bietet umfangreiche Modding-Tools, mit denen Spieler ihren eigenen Multiplayer gestalten können. Es können beispielsweise Teamgrößen, Map-Rotationen und Restriktionen wie das Verbot von Explosives eingestellt werden. Dies ermöglicht intensive Gunfights auf kleinen Maps. Es wird die Bedeutung solcher Anpassungsmöglichkeiten für die Langlebigkeit von Battlefield hervorgehoben, da sie an Battlefield 4 erinnern, wo Spieler ebenfalls eigene Server hosten und Regeln festlegen konnten. Es wird jedoch die Frage aufgeworfen, ob die erstellten Server erhalten bleiben, auch wenn keine Spieler online sind. Der Portal-Modus erlaubt es, experimentelle und abgedrehte Spielmodi zu erstellen, wie von DICE intern bereits demonstriert. Es wird betont, dass der Portal-Modus eine deutliche Verbesserung gegenüber Battlefield 2042 darstellt, insbesondere durch den integrierten Map-Editor. Es gibt über 100 Anpassungsoptionen, darunter Einstellungen für Fahrzeugnutzung, Zielhilfen, Projektilgeschwindigkeit und Friendly Fire. Auch können Hardcore-Modi mit deaktivierter Minimap und realistischeren Schadenseinstellungen erstellt werden.
Battlefield 6: Map-Contest und Open-Source-Editor Godot
01:08:09Es wird einen Map-Contest geben, bei dem die Spieler kostenlos Maps erstellen können, die dann möglicherweise ins Spiel integriert werden. Der Editor, mit dem die Maps erstellt werden, ist das Open-Source-Tool Godot, was für Hobby-Entwickler von Vorteil sein könnte, da sie sich nicht in eine neue, proprietäre Software einarbeiten müssen. Bestehende Maps aus Battlefield 6 können grundlegend umgebaut, vergrößert oder verkleinert werden, jedoch können keine komplett neuen Maps von Grund auf erstellt werden. Die erstellten Maps können bis zur Unkenntlichkeit umgestaltet werden, fast wie der Bau einer neuen Map. Das Ganze findet im Browser statt, was überraschend ist. Es gäbe die Möglichkeit, die Map so zu verkleinern, dass es aussieht, als würden Riesen kämpfen. DICE hat bereits einige Portal-Kreationen mit dem Tool erstellt, darunter eine Map namens 'Top of the World' mit einem riesigen, begehbaren Turm in der Mitte, bei dem es darum geht, als Erster die Spitze zu erreichen.
Neue Spielmodi und XP-System in Battlefield 6 Portal
01:12:33Es werden neue Spielabläufe durch Wettrennen ermöglicht. DICE hat auch klassische Modi gebaut, wie ein Wettrennen zwischen Fahrzeugen mit Checkpoints, die abgeflogen werden müssen. Es gibt einen Horde-Modus und die Möglichkeit, Hardcore-Experiences mit minimalem HUD und tödlichen Waffen zu bauen. In Battlefield 2042 gab es das Problem, dass viele Server mit dummen Bots gefüllt waren, um einfach XP zu farmen, was den Portal-Modus kaputt gemacht hat. Um dem entgegenzuwirken, wurde die Experience in Portal deaktiviert, was es unattraktiv machte, dort zu spielen. Battlefield 6 hat sich eine Lösung überlegt: Wenn eine Experience nah am normalen Multiplayer ist, wird sie als offizielle Experience geflaggt und erhält den vollen XP-Gain. Wenn die Regeln stark abgeändert werden, limitiert das Spiel die XP auf die investierte Spielzeit, ohne Bonus-XP oder Waffen-Leveling. Es bleibt abzuwarten, wie das System die Einteilung vornimmt, aber es ist gut, dass etwas gegen das XP-Farming unternommen wird.
Server Browser und persistente Server in Battlefield 6
01:18:19Der Server-Browser wird komplett über Portal laufen und fest in den Haupt-Server-Browser integriert sein. Es wird die Möglichkeit geben, Server anhand von Schlagworten zu filtern, zum Beispiel nach dem Namen eines bekannten Map-Builders. Es wird weiterhin Matchmaking geben, aber der Server-Browser soll prominenter dargestellt werden. Man kann nach klassischen Modi filtern, bei denen man die vollen XP bekommt, oder nach Modi mit bestimmten Faktoren. Favoriten können gespeichert werden, um sie schnell wiederzufinden. Alles, was öffentlich zur Verfügung gestellt wird und von DICE als offiziell eingestuft wird, wird direkt ins Hauptmenü gestellt. Jeder, der Battlefield 6 kauft, kann einen persistenten Server hosten, der immer da bleibt. DICE sollte aber auch Leuten, die viel coolen Content machen, erlauben, mehrere Server aufzusetzen. Zusätzliche Server-Hostes sind dann nicht persistent. Ein persistenter Server ist besser für Community-Building. Portal wird direkt zum Launch dabei sein und soll im Verlauf des Live-Service weiter verbessert werden. Es ist wichtig, dass DICE mit der Community zusammenarbeitet, um Portal noch mehr Möglichkeiten zu geben.
Zukunftspläne und Sorgen um EA
01:27:38Es ist geplant, den Editor in Zukunft mit neuen Funktionen zu erweitern, sodass möglicherweise ganz neue Maps entworfen werden können. Auch die Battle Royale Map könnte in Portal umgebaut werden. Es klingt alles sehr gut, aber es gibt die Sorge, dass EA es verkackt. Es wird befürchtet, dass EA durch den Verkauf an Donald Trump und Saudi-Arabien das Spiel mit Mikrotransaktionen überfrachten könnte. Trotzdem überwiegt die Vorfreude auf den Portal-Modus und die Möglichkeit, dass jeder Battlefield-Spieler einen Server persistent hosten kann. Viele wichtige Sachen wurden berücksichtigt und EA scheint die Dinge zumindest auf dem Schirm zu haben. Es bleibt abzuwarten, was am Ende wirklich umgesetzt wird, aber es klingt vielversprechend. Es gibt auch einen Modus namens 'Eine im Lauf', bei dem man nur einen Schuss hat, der aber nachgebaut werden kann. Es gibt so viele Einstellungsmöglichkeiten im Portal-Modus, dass man diesen Modus nachbauen kann.
Marktplatzaktivitäten und Missionsplanung
01:59:37Es werden Lagerplätze verwaltet und Marktauflistungen durchgeführt, um Platz zu schaffen. Der Streamer verkauft Waffenteile und weiße Munition an den NPC-Shop, um Inventarplatz freizumachen. Es wird überlegt, ob man Gegenstände im Shop oder auf dem Markt verkaufen soll. Der Streamer kauft Munition und einen Stufe-4-Helm, um sich für die nächste Runde auszurüsten. Missionen werden geprüft, darunter das Sammeln von Haushaltsgegenständen in Tal und das Töten von NPCs in verschiedenen Gebieten wie Nortenohof, Taldorf und Wohnmobillager. Der Streamer diskutiert mit anderen Spielern über die AUG-Waffe und deren Freischaltung. Es wird festgestellt, dass das Spiel Abi im Vergleich zu Escape from Tarkov einfacher ist und ein angenehmeres Spielerlebnis bietet. Der Streamer fragt die Zuschauer, ob sie Musik im Stream wünschen und erwähnt, dass er Schlüssel für Tal gekauft hat. Er berichtet von vorherigen Spielerfahrungen in Street Dog, wo sie Sperrzone gespielt haben und schnell gestorben sind.
Missionsvorbereitung und taktische Planung
02:09:00Der Streamer bereitet sich auf Missionen vor, darunter das Töten von fünf NPCs in bestimmten Gebieten. Er diskutiert über die MDR-Waffe und vergleicht sie mit der AUG und SRS. Es wird überlegt, wie man am besten zu verschiedenen Missionsorten gelangt, wie der Scheune und dem Wohnmobillager. Der Streamer und seine Mitspieler sprechen über mögliche Sniper-Positionen und vergangene Erfahrungen, wo sie von Scharfschützen ausgeschaltet wurden. Sie planen, in Richtung Vorratslager und Fabrik zu gehen, wobei sie auf mögliche Gefahren achten. Ein Spieler wird von einem NPC verletzt und der Streamer nimmt dessen Ausrüstung auf, um sie später zurückzugeben. Es wird überlegt, ob das Töten von NPCs für die Mission zählt und wie man am besten vorgeht, um die erforderlichen Kills zu erzielen. Der Streamer äußert den Wunsch, die Missionen abzuschließen und gleichzeitig Kills zu erzielen.
Erkundung und Loot in der Fabrik
02:15:55Der Streamer erkundet die Fabrik und diskutiert verschiedene Zugangswege. Er hört Bots und vermutet Scavs in der Nähe. Es wird überlegt, ob man Sachen abgeben kann und ob ein Helm in einen bestimmten Behälter passt. Der Streamer looten und entscheidet sich, die Weste eines Gegners zu nehmen. Die Gruppe plant, in den Keller zu gehen und die Treppe zu sichern, da Schüsse aus einer bestimmten Richtung kommen. Ein kostenloser Safe wird gefunden und es werden tote Scavs entdeckt. Der Safe enthält rote Munition, die als wertvoll erachtet wird. Der Streamer findet einen Benzinkanister und eine Insulinpumpe, was seinen Beutewert erheblich steigert. Es wird überlegt, ob der Beutewert durch die Munition beeinflusst wird. Der Streamer findet ein Armband für 500.000 und äußert seine Überraschung über den hohen Wert. Es wird ein Schlüsselraum erwähnt, den der Streamer vom Markt gekauft hat und der mehrfach genutzt werden kann. Die Gruppe diskutiert über mögliche Gegner in der Nähe und plant, eine Box zu nutzen, um Gegenstände abzugeben. Es wird festgestellt, dass Hotkeys im Spiel nicht mehr funktionieren.
Missionsziele und Teamdynamik
02:23:42Der Streamer findet goldene Munition und muss als nächstes zu Nortenodorf und Taldorf, um dort Leute zu töten. Er hört Schritte in der Nähe und vermutet Gegner. Es wird diskutiert, ob die Kills der Mitspieler für die eigene Mission zählen. Der Streamer möchte die fünf Kills in dieser Runde schaffen und überlegt, wie er am besten vorgehen soll. Es wird überlegt, ob es einen Behälter zum Ablegen von Gegenständen gibt, nachdem man Kills erzielt hat. Die Umgebung wird gecheckt und es werden weitere Scavs vermutet. Der Streamer findet Tränengas und vergleicht den Extraction-Modus mit Delta Force. Es wird diskutiert, ob jemand einen Universalschlüssel hat. Ein Scav sprintet herum und wird als Gegner wahrgenommen. Es wird festgestellt, dass der Scav nicht für die Mission zählt. Dem Streamer fehlen noch drei Kills. Es wird überlegt, wo sich die fehlenden NPCs befinden und wo man sie finden kann, z.B. in Camping oder Wohnmobillager. Der Streamer möchte seine Mission beenden und muss noch einmal zu Tal. Es wird vermutet, dass die Gegner, die gescannt haben, sich bei Tal befinden. Der Streamer findet Leichen und überprüft, ob die Kills gezählt haben. Ein Haus wird untersucht und es wird entschieden, den Berg hinunterzulaufen.
Kellerraum-Erkundung und Ausrüstung
03:16:11Es wird beschlossen, nicht sofort zu extracten, da noch ein Kellerraum erkundet und eine universelle Schlüsselkarte eingelöst werden soll. Im Keller wird ein Safe mit 4000 Dollar und einem Spielzeugauto im Wert von 10.000 gefunden. Es wird überlegt, welche Haushaltsgegenstände noch benötigt werden, wobei sich herausstellt, dass Zahnpasta zu Übergewicht führt. Der gefundene Gegenstand wird als 'gewährt' bezeichnet und kann untersucht werden. Es wird die hohe Beute von 210.000 Euro erwähnt, während gleichzeitig Übergewicht besteht. Ein Zuschauer namens Jeremy wird für eine Spende gedankt. Es wird diskutiert, ob gefundene Gegenstände nur einmal ausgelootet oder komplett entfernt werden müssen, um sie im Trophäenraum zu platzieren. Ein anderer Spieler bietet an, ein 1,5-Millionen-Item bis zum Extract zu tragen. Der Streamer bemerkt, dass er versehentlich das Visier einer Pistole abnehmen und auf eine Zweitwaffe montieren kann. Munition im Wert von 65.000 wird gefunden. Ein NPC wird entdeckt und interagiert, wobei Schubladen nach nützlichen Gegenständen durchsucht werden.
Diskussion über Extraction-Shooter und Missionsziele
03:22:37Es wird erwähnt, dass Escape from Tarkov (EFT) im nächsten Monat veröffentlicht wird und überlegt, ob man es wieder spielen soll. Arena Breakout wird als Alternative genannt, und Arc Raiders als weiterer Extraction-Shooter, der bald erscheint. Der Schwierigkeitsgrad von EFT wird angesprochen, und es wird angedeutet, dass es komplexer ist als andere Spiele des Genres. Es wird überlegt, ob man Richtung Farmland gehen und dann extracten soll oder ob man zur Strandvilla geht, wenn man mehr Action möchte. Der aktuelle Wert des Inventars beträgt 221.000. Es wird betont, dass das Wichtigste ist, das eigene Kit zu retten. Der Streamer nimmt UMP-Magazine mit und erwähnt, dass er bereits ein Item im Wert von 1,25 Millionen gefunden hat. Es wird diskutiert, ob EFT oder Arena Breakout besser ist, wobei angemerkt wird, dass EFT zwar Potenzial hat, aber schwer zugänglich ist. Es wird erwähnt, dass EFT keine Map hat und man seinen Mate versehentlich umbringen könnte. Der Plan ist, Ghost of Yotai zu spielen, möglicherweise auch im Stream. Elite- und Probekarten werden für 12.000 verkauft. Ein Ölfass wird für 31.000 verkauft. Es wird überlegt, ob man noch eine Runde spielen oder zu Rainbow Six wechseln soll. Der Fokus liegt auf Farmen, da dort noch eine Mission offen ist.
Ausrüstungskauf und Munitionsmanagement
03:30:06Beim Händler Deek wird kein Schlüssel gefunden, aber ein Headset für 64.000 wird entdeckt. Ein Helm Stufe 4 wird für 57.000 angeboten und gekauft. Es werden Granaten und Westen geprüft, wobei eine Weste für 49.000 erworben wird, was die Hälfte des Ladenpreises ist. Die ML-Waffe verwendet Punkt 44er Munition, von der viel gesammelt wurde, inklusive goldener und lilafarbener. Magazine werden beim Looten nachgeladen. Es wird besprochen, wie viel Munition man mitnimmt: ein Wechselmagazin, ein Magazin in der Waffe und zusätzliche Munition im Safe. Im Safe werden 70-80 Schuss mitgeführt, sowie ein 30-Schuss- und ein 60-Schuss-Magazin. Der Fenstermodus wird wiederhergestellt. Eine MP5 wird gefunden. Eine Mission wird angenommen, bei der fünf Kämpfer im Tal eliminiert werden müssen, aber der Plan ist, auf Farm zu gehen. Eine weitere Mission erfordert das Finden von Brennstoffen beim Motel und das Looten der Küche auf Farm. Es wird versehentlich Seife für 20.000 gekauft, obwohl diese für eine Mission benötigt wird, die Gegenstände aus der 'dunklen Zone' erfordert. Es wird überlegt, ob ein 'doppelter Ehrenlord' auf YouTube veröffentlicht werden soll. Die Katzen des Streamers werden erwähnt, die nachts auf ihm liegen.
Gefechte, Missionen und Loot-Priorisierung
03:37:42Es wird ein Ablagerhaus erreicht, und es wird vermutet, dass Gegner in der Nähe sein könnten. Ein Safe wird anvisiert, und der Turm soll untersucht werden. Schüsse werden gehört, und es wird diskutiert, ob es sich um Scavs oder Gegner handelt. Die Sperrzone wird alleine oder mit SWAT erkundet. Eine tragbare Funke für 25.000 wird gefunden. Es wird beschlossen, zum Motel zu gehen, aber es wird festgestellt, dass keine Schlüssel gekauft wurden. Ein Schlüssel für das Motel ist jedoch vorhanden. Es kommt zu einem Feuergefecht mit einem Gegner auf einem Bus, der ausgeschaltet wird. Nach dem Heilen und Nachladen der Munition wird überlegt, ob Healing benötigt wird. Die Ausrüstung des Gegners wird als schlecht bewertet. Eine Konsole für 70.000 wird gefunden. Schüsse aus Richtung Weizenfeld werden gehört. Ein Outdoor-Reise-Rucksack für 70.000 und eine Antenne für 100.000 werden entdeckt. Ein Bio-Scanner wird gefunden. Gegner werden beim Hotel gesichtet, und es wird überlegt, wie man vorgehen soll. Ein Spieler wird auf dem Balkon entdeckt und ausgeschaltet. Die geringe Qualität des Loots der Gegner wird bemängelt. Im Keller wird ein Rückgabegerät gefunden. Es wird ein Scan durchgeführt, und Schüsse aus dem Norden werden gehört. Eine Granate wird entdeckt. Es wird versucht, die Highway-Mission zu machen. Ein Safe wird untersucht, in dem 4000 Köhn und eine Autobatterie gefunden werden. Eine Molli wird geworfen. Das Scannen zeigt alle Spieler an. Es wird überlegt, ob man Stelle angreifen soll. Ein Extraktor wird gefunden, der jedoch ungeeignet ist. Es werden fünf Gegner in der Nähe der Ost-West-Hauptstraße eliminiert. Eine Waffenbox wird entdeckt. Eine Universal Schlüsselkarte wird gefunden. Es wird beschlossen, zum Motel zurückzukehren, wo sich ein Raum mit zwei Safes befindet. Die Loot-Priorität wird aktiviert. Es wird diskutiert, ob man zum Getreidehandelskosten gehen soll. Schritte werden gehört, und es wird vermutet, dass sich noch ein Skeff oder ein Spieler in der Nähe befindet. Das Team extractet mit 585.000 bzw. 287.000. Ein Agent wurde gekillt.
Rainbow Six und Mortal Sin Key Giveaway
04:26:09Es wird Rainbow Six gespielt, und es gab eine E-Mail von den Entwicklern von Mortal Sin mit einem Game Key, den verschenkt werden soll, da bereits im Besitz. Das Spiel erinnert grafisch an Borderlands und ist positiv bewertet. Es wird kurz über die Zuschauerzahlen auf Twitch zu verschiedenen Spielen diskutiert. Rainbow Six hat um diese Uhrzeit wenige Zuschauer im Vergleich zu Valorant und Counter-Strike. GTA-RP-Server bieten Provisionen für das Spielen auf ihren Servern und Anwerben von Nutzern, was abgelehnt wird, da es zu zeitaufwendig ist. Es wird über GTA 6 spekuliert und die Zusammenarbeit von Rockstar mit den 5M-Entwicklern, was Hoffnungen auf PC-Features weckt. Es wird über einen Sub gefreut und Rainbow Six Mitspieler gesucht.
Diskussionen über GTA 6 Release und Urlaubspläne
04:33:04Es wird über die Möglichkeit eines Bundles von PS6 und GTA 6 diskutiert und Sonys Strategie, Spieler zum Kauf neuer Konsolen zu bewegen. Ein Raid mit 70 Leuten wird erwähnt. Es wird überlegt, nach Spanien auszuwandern, da Paare 3.000 Euro bekommen. Mallorca wird als mögliches Ziel in Spanien in Betracht gezogen. Im Spiel Rainbow Six wird über Strategien und Gegnerpositionen gesprochen. Es wird sich über das Verhalten eines Mitspielers lustig gemacht, der in der letzten Sekunde getötet wurde. Es wird über die Helligkeitseinstellungen im Spiel diskutiert, um die Sichtbarkeit zu verbessern. Die Idee, Battlefield wegen des Verkaufs von EA an Saudi-Arabien nicht zu kaufen, wird kurz angesprochen, aber verworfen.
Rainbow Six Matches und Taktiken
04:44:01Es wird über das Spiel Rainbow Six gesprochen, wobei verschiedene Strategien und Taktiken diskutiert werden. Es wird überlegt, welche Operator man spielen soll und es werden Team-Zusammenstellungen besprochen. Es wird über die Positionierung von Gadgets und Kameras im Spiel diskutiert. Es wird über die Performance des Teams und die Gegner gesprochen. Es wird über die Schwierigkeit des Spiels und die Notwendigkeit, sich zu konzentrieren, gesprochen. Es wird über die Zusammenarbeit im Team und die Bedeutung von Calls und Pings gesprochen. Es wird über die Frustration über bestimmte Aspekte des Spiels, wie z.B. Bildschirmruckeln und Gadget-Platzierung, gesprochen. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, den Ukrainern Waffen zu geben, um die Russen zu vertreiben.
Abschluss des Streams und Ankündigungen
05:12:42Es wird beschlossen, den Stream zu beenden und zu Jeremy zu raiden. Es wird sich bei den Zuschauern für den Support bedankt, insbesondere für die 165 Subs. Es wird auf ein GTA-Video hingewiesen, das später am Tag erscheint, und darum gebeten, Marvin gute Besserungswünsche zu schreiben. Es wird überlegt, ob Marvin das Video selbst einstellt, da er krank ist. Es wird sich über das Glück mit den Gegnern in der letzten Runde gefreut und gehofft, dass es in der nächsten Runde ähnlich läuft, nur mit einem Sieg. Es wird überlegt, welche Operator man spielen soll und es werden Team-Zusammenstellungen besprochen. Es wird über die Performance des Teams und die Gegner gesprochen. Es wird sich über die Tickrate der Server beschwert. Es wird sich von den Zuschauern verabschiedet und auf den nächsten Stream mit Marvin hingewiesen.