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Battlefield 6: Erste Gameplay-Eindrücke und intensive Feuergefechte in der Beta

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LusorKoeffizient
- - 01:01:02 - 2.024 - Battlefield 6

lusorkoeffizient testet Battlefield 6 Beta. Trotz anfänglicher Grafikprobleme und Abstürze, die auf fehlende Treiber zurückzuführen sind, begeistert das Gameplay. Er lobt Grafik, Soundkulisse, intensive Feuergefechte und Teamwork. Er kritisiert Waffen-Balancing und technische Mängel, vergibt aber trotzdem 9,5 Punkte.

Battlefield 6

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Grafikeinstellungen und erster Eindruck von Battlefield 6

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Der Streamer startet mit Battlefield 6, hat aber anfänglich mit Grafikproblemen zu kämpfen, die vermutlich an fehlenden Nvidia-Treibern liegen. Er justiert die Grafikeinstellungen, um Abstürze zu vermeiden, wobei DLSS aktiviert und Frame Generation deaktiviert wird. Trotz Einschränkungen aufgrund der Beta-Version zeigt er sich begeistert vom Gameplay, das ihn an Battlefield 3 und 4 erinnert. Er spielt hauptsächlich auf einer Straßenschlachten-Map und lädt Zuschauer in sein Team ein. Er kann das Spiel nicht auf maximalen Einstellungen spielen, da es sonst abstürzt, was er auf fehlende Nvidia-Treiber zurückführt. Er vergleicht das Spielgefühl mit älteren Battlefield-Teilen wie Bad Company 2 und Battlefield 3, was ihm persönlich besser gefällt als die neueren Ableger wie Battlefield 1 und 5. Er betont, dass Battlefield 4 im Vergleich zu den älteren Teilen bereits ein Downgrade war, aber immer noch zu den besseren Ablegern gehört. Nach Battlefield 4 sei es jedoch schlechter geworden.

Gameplay-Erlebnisse und Teamwork-Aspekte

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Das Team spielt auf der Map Liberation Peak und konzentriert sich auf Objective-Gameplay anstatt auf stumpfes Team Deathmatch. Der Streamer demonstriert verschiedene Waffen und Gadgets, darunter Rauchgranaten für Versorger. Er lobt die Grafik und Soundkulisse des Spiels und erlebt intensive Feuergefechte mit Panzern und Helikoptern. Er wechselt in einen Panzer, um das Team zu unterstützen, und versucht, gegnerische Jets und Helis abzuschießen. Er kritisiert den Burst-Feuer-Modus einiger Waffen und passt seine Mausempfindlichkeit an, um besser zielen zu können. Er spricht über die Notwendigkeit, Waffen aufzuleveln, um bessere Aufsätze freizuschalten. Er stirbt mehrmals und wird von Teammitgliedern wiederbelebt. Er betont, wie wichtig Teamwork in Battlefield ist, einschließlich Wiederbeleben, Munition geben und das Zerstören gegnerischer Panzer. Er bemängelt jedoch, dass viele Spieler diese Möglichkeiten nicht nutzen.

Technische Probleme, Waffen-Upgrades und Beta-Key-Verteilung

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Der Streamer erlebt technische Probleme, wie das Öffnen der Konsole während des Spiels, was ihn handlungsunfähig macht. Er erreicht Stufe 4 mit der M4A1 und schaltet Aufsätze frei, darunter ein erweitertes Magazin. Er vergleicht das Gameplay mit Delta Force und findet Battlefield 6 vom Spielgefühl her besser. Er kritisiert das Verhalten einiger Spieler, die nicht im Team zusammenspielen. Er lädt neue Spieler in sein Team ein und wechselt die Mitspieler durch. Er passt seine Ausrüstung an und schaltet neue Visiere und Laser für seine Waffen frei. Er äußert sich etwas enttäuscht über die geringe Waffenvielfalt in der Beta. Er verteilt Beta-Keys an seine Zuschauer und erklärt, wie man diese in der EA Play App einlöst. Er verweist auf weitere Möglichkeiten, Beta-Keys über den BF6 Labs Discord zu erhalten.

Mapwechsel, Gameplay-Taktiken und technische Schwierigkeiten

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Der Streamer wechselt die Map und demonstriert den Laser seiner Waffe. Er fährt auf einem Panzer mit und erlebt chaotische Feuergefechte. Er gibt Tipps, wie man sich Beta-Keys über Discord besorgen kann. Er diskutiert mit seinen Zuschauern über die Preisgestaltung des Spiels auf Steam. Er stirbt häufig und spawnt bei seinen Teammitgliedern. Er verteidigt den Punkt D und gewinnt schließlich die Runde. Er gibt einen ersten Eindruck von 9,5 Punkten, bemängelt aber die Abstürze und das Verschwinden der Waffe. Er kündigt an, dass Mafia um 17 Uhr erscheint und er möglicherweise auch dieses Spiel streamen wird. Er erklärt, dass die technischen Probleme wahrscheinlich PC-bedingt sind, da PCs im Gegensatz zu Konsolen unterschiedliche Hardware-Konfigurationen haben. Er hat Probleme, ins Menü zurückzukehren und muss das Spiel neu starten, was er als weiteren Punktabzug wertet. Das Problem, dass er nach der Runde nicht mehr ins Menü zurückkehrt, tritt bereits zum zweiten Mal auf.