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Lusorkoeffizient: Von Hotel-Simulation zu GTA V und Rainbow Six Siege

Just Chatting

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Just Chatting

Begrüßung und Ankündigungen

00:06:45

Der Stream startet mit einer herzlichen Begrüßung der Zuschauer, wobei eine leichte Verspätung aufgrund von familiären Verpflichtungen entschuldigt wird. Es wird erwähnt, dass die Zockerfrau die Tanzfläche eröffnet hat und weitere bekannte Namen wie RSG Nasty, Blackwolf, Paco und Schotter im Kopf anwesend sind. Es folgt eine Aufzählung weiterer Zuschauer und Unterstützer im Chat. Es wird die sturmfreie Bude bis Samstag angekündigt, da die Frau bis dahin weg ist. Die Zeit wird genutzt, um sich bei Lukas, TheReal, Pablo, Estobar und Bellino für ihren Support zu bedanken und Mr. Jeremy als Teil der Muchacho-Familie zu begrüßen. Die Möglichkeit gemeinsamer Aufnahmen mit Jeremy wird angesprochen, abhängig von seiner Verfügbarkeit. Die Zuschauer loben das Hemd, was die Möglichkeit eröffnet, dass es im Laufe des Streams aufgrund der Wärme abgelegt wird. Die aktuelle Temperatur beträgt angenehme 25 Grad bei 28 Grad Luftfeuchtigkeit.

Livestream-Ideen und Community-Aktivitäten

00:10:27

Es wird die Idee eines Livestreams diskutiert, der erst endet, wenn ein bestimmtes Ziel in R6 erreicht wurde, beispielsweise das Erreichen von Platin. Es wird überlegt, ein Community-Rennen in GTA mit etwa 30 Teilnehmern zu starten, jedoch wird dies aufgrund der aktuellen Uhrzeit und der GTA Enhanced-Version als schwierig erachtet. Die Möglichkeit, Face2Face mit 30 Teilnehmern zu spielen, wird ebenfalls in Betracht gezogen. Es wird erwähnt, dass Deko heute Nachmittag in Deutschland ankommt und ab Montag voraussichtlich wieder für Aufnahmen zur Verfügung steht. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Community-Mitglieder, insbesondere die Buccachos, bereits wach sind. Ein Fußparcours mit 0% Erfolgsquote wird erwähnt, jedoch aufgrund fehlender Mod-Menü-Optionen als schwierig umzusetzen angesehen.

Shop-Analyse und Spielauswahl

00:23:30

Es erfolgt ein kurzer Blick in den Shop, insbesondere zu Instant Gaming, um nach interessanten Angeboten zu suchen. Dabei wird ein Spiel im GTA 1, 2-Stil entdeckt, das jedoch wahrscheinlich nicht im Stream gespielt wird. Andere Spiele wie Cashcleaner und Paddle Paddle werden aufgrund mangelnden Interesses oder bereits erfolgtem Durchspielen verworfen. Das Spiel 'Backseat' wird als potenzielles Spiel mit Jeremy hervorgehoben und soll sofort heruntergeladen werden. Worms wird ebenfalls als Option für zukünftige Streams in Betracht gezogen. Es wird überlegt, Simulatoren wie Powerwash Spongebob Edition und Drive Beyond mit Nugi, Jeremy oder Deko weiterzuspielen. Einige Simulatoren sind vorerst pausiert, da sie bevorzugt mit Deko gespielt werden sollen. Es wird ein Simulator namens 'Hotel Owner Simulator' entdeckt und aufgrund eines Tipps näher betrachtet.

Gewinnspiel-Ankündigung und Community-Interaktion

00:34:18

Es wird ein Gewinnspiel in Zusammenarbeit mit Instant Gaming angekündigt, bei dem die Teilnehmer ein Spiel ihrer Wahl gewinnen können. Es wird darauf hingewiesen, dass der zuvor genannte Link lediglich zum Supporten dient und ein anderer Link für die Teilnahme am Gewinnspiel verwendet werden muss. Die Zuschauer werden ermutigt, am Gewinnspiel teilzunehmen und sich gegebenenfalls eine Steam-Guthabenkarte auszusuchen. Das Spiel 'Claire Obscure' wird als empfehlenswertes Spiel hervorgehoben. Es wird die Spielzeit in Fortnite thematisiert, wobei klargestellt wird, dass diese minimal ist. Jeremy wird nach seiner voraussichtlichen Verfügbarkeit gefragt. Mr. Street Dog wird für seine langjährige Unterstützung gedankt und sein Platz im Subs Leaderboard überprüft. Es wird festgestellt, dass er auf Platz 2 liegt, während Nille auf Promille Platz 1 belegt. Es wird angekündigt, dass in 30 Minuten der Hotel-Owner-Simulator gestartet wird, gefolgt von GTA und R6.

Hotel Owner Simulator

00:39:08
Hotel Owner Simulator

Hotel-Owner-Simulator Demo: Erste Eindrücke und Gameplay

00:39:16

Es wird die Demo des Hotel-Owner-Simulators gestartet, nachdem die Zuschauer diesen empfohlen haben. Die Grafik wird als veraltet und an frühe Playstation-Spiele erinnernd beschrieben. Trotzdem wird das Wasser als positiv hervorgehoben. Der Charakter findet eine Blondine vor, jedoch entpuppt sich dies als Traum. Der eigentliche Simulator beginnt mit der Übernahme eines heruntergekommenen Hotels, das gereinigt werden muss. Es wird Müll aufgesammelt und in einen Behälter geworfen. Anschließend wird der Boden mit einem Wischmopp gereinigt. Das Hotel wird auf den Namen 'Netflix and Chill' getauft. Das erste Zimmer wird eingerichtet, wobei zunächst ein Standardzimmer gewählt wird. Es werden die notwendigen Gegenstände wie Bett, WC und Badewanne platziert. Es wird festgestellt, dass das gewählte Bett eher einem Pappbett ähnelt. Es wird versucht, Parkett zu verlegen, was sich jedoch als Irrtum herausstellt. Das Zimmer wird vermietet, jedoch wird festgestellt, dass es noch nicht vollständig eingerichtet ist.

Hotel-Owner-Simulator: Zimmergestaltung und Kundengewinnung

00:50:16

Es wird das erste Zimmer weiter aufgewertet, indem ein Stuhl hinzugefügt und die Wände gestrichen werden. Das Streichen gestaltet sich zunächst schwierig, bis die richtige Funktion gefunden wird. Es wird Parkett verlegt und die Wände in verschiedenen Farben gestrichen. Es wird festgestellt, dass im Badezimmer noch Parkett fehlt. Nach Behebung aller Mängel wird das Zimmer für 80 Euro die Nacht angeboten. Der erste Kunde, ein Zuhälter-Typ, mietet das Zimmer für 114 Euro. Es wird die Möglichkeit erwähnt, Zimmerdesigns zu speichern und zu klonen. Das erstellte Zimmer wird als 'Shitzimmer' gespeichert. Ein weiterer Kunde, der wie der Avatar von Jeremy in GTA aussieht, mietet das zweite Zimmer. Es wird der Tag beendet und zum nächsten Tag übergegangen. Es wird festgestellt, dass die Zimmer nach dem Verlassen der Kunden gereinigt werden müssen. Der erste Kunde hat eine Party im Zimmer gefeiert und es muss aufgeräumt werden. Die Bettwäsche wird gewechselt und gewaschen. Der Kunde gibt eine Bewertung von 3,5 Sternen ab, wobei er die Sauberkeit bemängelt.

Hotel-Owner-Simulator: Erweiterung und Verbesserungen

01:01:56

Es wird erneut das Hotel gereinigt und ein neuer Tourist checkt für drei Tage ein und mietet Zimmer Nummer 1 für 107 Euro. Das Spiel wird zunehmend als unterhaltsam empfunden. Es wird festgestellt, dass Gäste nach Snacks fragen könnten und der Kühlschrank für den Service genutzt werden kann. Es werden Punkte entdeckt, die für Verbesserungen eingesetzt werden können, insbesondere im Bereich Verhandlungsgeschick. Es wird beschlossen, das zweite Zimmer aufzuwerten und ein gemütliches Zimmer zu gestalten. Es wird Holzparkett verlegt und abstrakte Tapete angebracht. Die Decke im Bad wird vergessen, aber nachträglich ergänzt. Die Fenster werden als Gefängnisse beschrieben. Das Zimmer wird als Luxus-Suite bezeichnet und es wird ein hochwertiges Bett bestellt. Es wird festgestellt, dass die Lieferung am nächsten Tag eintrifft. Das Bett wird platziert und das Zimmer mit WC, Waschbecken, Seifenhalter, Toilettenpapier und Steckdosen ausgestattet. Es werden Sitzmöglichkeiten und ein Spiegel hinzugefügt. Das Zimmer wird als gelungen und knorker empfunden.

Zimmergestaltung im Hotel-Owner-Simulator und Pläne für GTA

01:15:23

Es wird über die Gestaltung eines Zimmers im Hotel-Owner-Simulator gesprochen, wobei der Fokus auf Details wie Möbel und Dekoration gelegt wird. Es wird erwähnt, dass ein Tisch nicht optimal passt und ein Fernseher fehlt. Die Freude an der kreativen Freiheit des Spiels wird betont und die Absicht geäußert, das Spiel fortzusetzen. Nach der Zimmergestaltung wird ein Drink für einen Charakter im Spiel besorgt. Im Anschluss daran wird der Übergang zu GTA angekündigt, wobei die Vorfreude auf das Spiel zum Ausdruck gebracht wird. Es wird kurz überlegt, ob ein anderes Spiel namens Mindmaster gespielt werden soll, aber GTA hat Vorrang.

Diskussion über Simulator-Spiele und Rainbow Six Siege Pläne

01:18:41

Es wird über ein Simulator-Spiel diskutiert, in das jemand 11 Stunden investiert hat, was Verwunderung auslöst. Es wird die Notwendigkeit von Kreativität in Spielen betont, im Gegensatz zu repetitiven Aufgaben wie Geldwäsche. Danach wird Rainbow Six Siege (R6) erwähnt, und es wird überlegt, einen Stream zu machen, in dem das Ziel ist, Platin zu erreichen. Es wird ein Treffen in einer Shisha-Bar am nächsten Abend erwähnt, was die Stream-Pläne beeinflusst. Es wird die Möglichkeit eines Livestreams am Samstag angesprochen, abhängig von der Verfügbarkeit der Frau und den damit verbundenen Hausarbeiten. Das Ziel, in R6 Platin zu erreichen, wird bekräftigt und die positiven Auswirkungen des Spielens mit erfahrenen Spielern hervorgehoben.

Grand Theft Auto V

01:29:22
Grand Theft Auto V

ApoRed's Kellnerjob und GTA V Challenge

01:30:12

Es wird über die überraschende Enthüllung diskutiert, dass ApoRed als Kellner gearbeitet hat, und wie dies ans Licht kam. Spekulationen über den Grund für seinen Jobwechsel und den Ursprung von Outtakes werden angestellt. Im weiteren Verlauf wird über eine GTA V Challenge gesprochen, bei der versucht wird, einen bestimmten Punkt im Spiel zu erreichen. Dabei werden verschiedene Techniken und Strategien ausgetauscht. Es wird über die Schwierigkeiten und den hohen Schwierigkeitsgrad der Herausforderung gesprochen. Es wird überlegt, wie man die Steuerung optimieren kann, um erfolgreich zu sein. Es wird auch über die Möglichkeit gesprochen, die Tastenanschläge während des Spiels anzuzeigen, was jedoch aufgrund potenzieller visueller Effekte problematisch sein könnte.

Shisha-Bar Überlegungen und GTA V Frust

01:48:16

Es wird über die Idee diskutiert, eine Shisha-Bar zu eröffnen, aber Bedenken hinsichtlich des Standorts und der Beliebtheit werden geäußert. Die hohe Dichte an Shisha-Bars in Hannover wird als Vergleich herangezogen. Im weiteren Verlauf wird die GTA V Herausforderung fortgesetzt, wobei der Fokus auf einem bestimmten Abschnitt der Map liegt. Es wird über die Schwierigkeiten gesprochen, die Kontrolle über das Auto zu behalten und die richtigen Manöver auszuführen. Es werden verschiedene Techniken ausprobiert und Ratschläge gegeben, um den Abschnitt zu meistern. Die Frustration über das Scheitern wird deutlich, aber es wird nicht aufgegeben. Es wird überlegt, ob man die Maus zur Steuerung verwenden soll, um ein besseres Gefühl zu bekommen.

Shisha-Erlebnisse und Taktik-Besprechung

02:12:30

Es wird über frühere Shisha-Bar-Besuche gesprochen und die Fähigkeit, Rauchringe zu machen, demonstriert. Dabei wird auf die Schulzeit zurückgeblickt, in der das Schwänzen und das Beibringen von Rauchringen in einer Laube thematisiert werden. Anschließend wird über die 'Qualle' als eine fortgeschrittene Technik diskutiert. Im weiteren Verlauf wird die aktuelle Map analysiert, wobei die Rote Armee kurz erwähnt wird und die Möglichkeit eines Ward-Wechsels angesprochen wird. Es wird über Spieltaktiken gesprochen, insbesondere das Drücken der 'Num 5'-Taste beim Flippen, um den Charakter besser auszurichten. Es wird festgestellt, dass diese Technik nicht einfach ist, da der Speed nicht immer erreicht wird. Es folgt ein Gespräch über das Trollen eines Spielers namens Deko mit Annäherungsminen und die Erwartung, dass er dadurch ein dickes Fell entwickelt oder das Spiel frustriert verlässt. Eine Japanreise wird erwähnt, bevor die Schwierigkeit eines bestimmten Punktes im Spiel hervorgehoben wird.

Herausforderungen und Erfolge beim Punktesammeln

02:18:42

Es wird die Schwierigkeit eines bestimmten Punktes im Spiel betont, wobei der Fokus auf Timing und Gefühl liegt. Es wird über verschiedene Techniken und Strategien diskutiert, um diesen Punkt zu meistern, einschließlich des Springens an bestimmten Stellen und der Nutzung des Speed-Boosts. Es wird die Freude über einen gelungenen Wechsel betont, aber auch die Frustration über gescheiterte Versuche. Die Spieler ermutigen sich gegenseitig und analysieren ihre Fehler, um sich zu verbessern. Es wird festgestellt, dass das Zusammenspiel von Freecrawler und Wallrides nicht immer reibungslos funktioniert. Die Schwierigkeit, den richtigen Speed zu bekommen, wird immer wieder hervorgehoben. Trotz der Herausforderungen gelingt es einem der Spieler schließlich, den Punkt zu erreichen, was große Freude und Erleichterung auslöst. Es wird die Schwierigkeit des Punktes betont und die Leistung des anderen Spielers in Frage gestellt. Es folgt eine Diskussion über die beste Vorgehensweise für den zweiten Teil des Punktes.

Analyse von Spieltaktiken und deutschen Sprichwörtern

02:22:12

Es wird über die Verwendung der 'Num 5'-Taste diskutiert und spekuliert, warum ein Spieler diese Taste drückt. Es wird vermutet, dass es sich um einen Automatismus oder eine selbst auferlegte Erschwernis handeln könnte. Die Diskussion führt zu der Erkenntnis, dass die Verwendung von 'Num 5' möglicherweise kontraproduktiv ist. Es wird über die Bedeutung eines sauberen Wechsels gesprochen und die Schwierigkeit, diesen zu erreichen. Es wird das deutsche Sprichwort 'Quatsch mit Soße' erwähnt und dessen Ursprung und Bedeutung diskutiert. Es wird versucht, das Sprichwort ins Englische zu übersetzen. Es folgt eine kurze humorvolle Einlage, in der nach einem Reim auf 'Kaiserschmarrn' gesucht wird. Es wird die Frustration über den Crawler zum Ausdruck gebracht und die Schwierigkeit, mit diesem Fahrzeug den Punkt zu erreichen. Es wird festgestellt, dass der Wechsel zwar gut aussieht, aber das Weiterfahren nicht gelingt. Die Spieler analysieren die Technik des anderen und geben Feedback zur Verbesserung.

Gefühlsbasierte Orientierung und Zukunftsplanung

02:26:28

Es wird über die Bedeutung des Gefühls bei der Orientierung im Spiel gesprochen und sich an einem Schatten orientiert. Es wird erwähnt, dass heute noch R6 und Carry the Glass geplant sind. Es wird das Alter der Beteiligten thematisiert, wobei die unterschiedlichen Lebensphasen und Erfahrungen verglichen werden. Es wird humorvoll über das Aussehen und den Zustand des eigenen Körpers gesprochen. Es wird die Rückkehr zu Community- und Warlord-Maps angekündigt. Es wird die Freude über einen erreichten Punkt zum Ausdruck gebracht und die Sadisten im Chat erwähnt, die sich über das Scheitern anderer freuen. Es wird festgestellt, dass das Spiel mit dem Brawler keinen Spaß macht. Es wird die Schwierigkeit eines bestimmten Punktes im Spiel betont und die Notwendigkeit, ihn butterweich zu nehmen. Es wird ein Pornoname erfunden. Es wird die Leistung des anderen Spielers gelobt, insbesondere der zweite Ward-Wechsel. Es wird eine letzte Minute eingeräumt, um einen bestimmten Punkt zu erreichen. Es wird das Gefühl beschrieben, kurz vor dem Ziel zu sein, aber dennoch zu scheitern. Es werden verschiedene Strategien und Techniken diskutiert, um den Punkt zu meistern.

Tom Clancy's Rainbow Six Siege

02:40:23
Tom Clancy's Rainbow Six Siege

Spielanalyse und Trainingsmodus

03:26:29

Nach einer verlorenen Runde in Rainbow Six Siege, in der ein Spieler durch Rauch getötet wurde, analysiert die Gruppe die Fehler und bespricht alternative Strategien, wie das Nutzen der Main Stairs. Es wird die Platzierung von Claymores und die Rolle einzelner Spieler, wie Holzi, diskutiert. Anschließend wechselt der Streamer in den Trainingsmodus, um den Operator Deimos zu meistern. Es wird kurz über den 'Road to Platin'-Modus gesprochen, bevor der Fokus wieder auf das Training verlagert wird. Der Streamer experimentiert mit Melusi, um ihre Fähigkeiten in bestimmten Bereichen der Karte zu testen, wobei festgestellt wird, dass sie keinen ARCOG hat. Abschließend wird festgestellt, dass der Tag nicht der schlechteste ist, obwohl es etwas Pech gab und der 'Road to Platin'-Modus sich als langwierig erweist.

Kanal-Map und Konsolen-Probleme

03:45:46

Der Streamer freut sich über die Kanal-Map und kündigt an, dass er zusammen mit Horny Hawk und anderen spielen wird. Es wird kurz darauf eingegangen, dass der Name 'Horny' aufgrund von Ubisoft-Richtlinien nicht korrekt geschrieben werden kann. Es gibt Probleme mit Konsolenspielern, die nicht annehmen können, was zu Frustration führt. Der Streamer und seine Mitspieler versuchen, das Problem zu lösen, indem sie Konsolenspieler neu einladen, aber es scheint keine einfache Lösung zu geben. Trotz der Schwierigkeiten wird versucht, das Spiel fortzusetzen und neue Strategien auszuprobieren, während die Konsolen-Probleme im Hintergrund weiterhin bestehen.

Taktiken, Teamwork und Konsolenprobleme

04:02:32

Es werden verschiedene Taktiken und Operator-Kombinationen besprochen, wobei der Streamer seine Begeisterung für Puls als Troll-Operator zum Ausdruck bringt. Es wird überlegt, wie man bestimmte Bereiche der Karte sichern und die Gegner aufdecken kann. Es gibt weiterhin Probleme mit Konsolenspielern, die dem Spiel nicht beitreten können, was zu Verwirrung und Spekulationen über die Ursache führt. Trotz dieser technischen Schwierigkeiten konzentriert sich das Team auf das Spiel und versucht, Strategien anzupassen, um erfolgreich zu sein. Der Streamer betont die Bedeutung von Teamwork und Kommunikation, um die Herausforderungen im Spiel zu meistern.

Comeback, Strategieanpassung und YOLO-Taktiken

04:39:06

Das Team erlebt ein Comeback im Spiel, wobei der Streamer die gute Leistung von Jeremy hervorhebt. Es wird überlegt, welche Strategien in den vorherigen Runden besser funktioniert haben und wie man sich an die Spielweise der Gegner anpassen kann. Der Streamer plant, YOLO-Taktiken mit Iyana einzusetzen, um das Spiel aufzumischen. Es wird die Bedeutung von Teamwork und Kommunikation betont, um erfolgreich zu sein. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Operatoren und Taktiken, um das Spiel zu gewinnen, und passt seine Strategie an die jeweilige Situation an. Es wird auch kurz über die Möglichkeit gesprochen, Konsolenspieler in zukünftigen Runden einzubeziehen, falls die technischen Probleme behoben werden können. Am Ende wird ein Sieg gefeiert und die anstrengenden, aber coolen Runden gelobt.

Quick Match, Geisel-Modus und Stream-Ende

04:48:30

Nach den anstrengenden Ranked-Runden plant der Streamer, zum Abschluss noch ein entspanntes Quick Match zu spielen, bevor er sich um seinen Hund kümmert. Es wird der Geisel-Modus ausgewählt, wobei der Streamer seine Begeisterung für diesen Modus zum Ausdruck bringt. Es werden verschiedene Operator-Picks diskutiert und YOLO-Taktiken ausprobiert. Der Streamer lobt die Teamarbeit und die entstandenen Brains während des Spiels. Es wird festgestellt, dass der Geisel-Modus für unterhaltsame und unvorhersehbare Momente sorgt. Abschließend bedankt sich der Streamer bei seinen Zuschauern für die Unterstützung und verabschiedet sich, um den Stream zu beenden. Er kündigt an, dass er seine Zuschauer zu Aris weiterleiten wird, der ebenfalls Rainbow Six Siege streamt.