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Mahluna präsentiert: Objektiv-Test, Beauty-Talk, Burgerladen und TTT-Hogwarts

Mahluna startet mit Objektiv-Test und Beauty-Talk. Es folgen Einblicke in den fast fertigen Burgerladen und Diskussionen über Automod-Einstellungen. Der Nachmittag bringt TTT in Hogwarts mit unerwarteten Wendungen und FPS-Problemen. Abends Dark Souls 3, um sich auf Soul Keepers vorzubereiten. Einblicke in Strategien und Spielmechaniken runden den Tag ab.
Vorstellung des neuen Objektivs und Kontaktlinsen
00:10:27Der Stream beginnt mit der Begrüßung der Zuschauer und der direkten Frage nach ihrer Meinung zum neuen Objektiv, das eigentlich von Lukas ist. Es wird auch auf das Sonic Shirt eingegangen, das spontan bei Urban Outfitters gefunden wurde. Ein weiteres Thema sind die hellen Tageslinsen, die seit längerer Zeit wieder getragen werden. Es wird diskutiert, ob helle Augenfarbe natürlich wirken würde und wie sie im Vergleich zu den grün-blauen Linsen vom Vortag aussehen. Die Reflektion einer Cola-Dose im Fenster wird als ungewöhnlich wahrgenommen. Es wird erwähnt, dass das Objektiv noch nicht optimal eingestellt ist und die Frage nach der Millimeter-Einstellung offen bleibt.
Erfolgreiche Prüfung und Pläne für den Stream
00:14:10Es wird die bestandene Prüfung eines Zuschauers gefeiert und eine Anekdote über die Unterstützung eines Uni-Vortrags von Eamon erzählt, der daraufhin eine sehr gute Note erhalten hat, wobei der Dozent den Streamer kannte. Für den heutigen Stream wird angekündigt, dass am Nachmittag Trouble in Terrorist Town (T) mit Sterzig und anderen gespielt wird, gefolgt von Dark Souls 3 am Abend, um sich auf Soul Keepers Teil 3 vorzubereiten, das in weniger als zwei Wochen startet. Es wird auf die Möglichkeit hingewiesen, dass Divi eventuell erst ab 19 Uhr zu Dark Souls 3 dazustoßen kann. Der Streamer freut sich auf die Fusion der Chats während des Soul Keepers Teils.
Diskussion über Augenfarbe, Kontaktlinsen und Schönheitsoperationen
00:19:17Es wird über die Veränderung der Augenfarbe durch Kontaktlinsen gesprochen und ein Vergleich zu Sims-Charakteren gezogen. Eine Geschichte über eine Person, die versuchte, Heterochromie vorzutäuschen und sich schließlich illegalen Augenoperationen unterzog, wird ausführlich diskutiert. Es wird betont, dass solche Prozeduren gefährlich sind und langfristig das Auge schädigen können. Die Geschichte kursierte auf TikTok, wo ein Arzt diese Operationen anbietet, um Augen permanent blau zu färben. Der Streamer äußert Unverständnis darüber, warum man sich solchen Risiken aussetzt, anstatt Kontaktlinsen zu verwenden, und betont, dass es keine hässlichen Augen gibt und die Augenfarbe eine reine Präferenzsache ist.
Allianz Serverraum und Mario Kart in Japan
00:34:08Ein mobiler Serverraum der Allianz wird bestaunt, der als technisch beeindruckend wahrgenommen wird. Anschließend wird über die Rennstrecke Nürburgring gesprochen, die Lukas gerne besuchen würde, was jedoch als zu gefährlich eingestuft wird. Es folgt eine Anekdote über Mario Kart-ähnliche Fahrzeuge in Japan, die von Touristen auf öffentlichen Straßen gefahren werden und bei Einheimischen für Verwunderung sorgen. Der Streamer äußert den Wunsch, dies ebenfalls einmal auszuprobieren. Es wird kurz das geplatzte Box-Event von Romatra gegen Hugo erwähnt, wobei Hugo offenbar zurückhaltend agierte.
Vorstellung des fast fertigen Burgerladens
00:39:33Es wird der fast fertige Burgerladen präsentiert, der zu 99 Prozent fertiggestellt ist und sich optisch von anderen abhebt. Der Laden ist jedoch nicht in der Hype-App vertreten, die hauptsächlich im asiatischen Raum genutzt wird. Die dazugehörige App wird kostenlos sein und es soll möglich sein, die Glaubwürdigkeit der dortigen Aussagen zu überprüfen. Die Entwicklung der App hat zwischen 80.000 und 100.000 Euro gekostet. Die Bestellterminals laufen auf Windows, was die Möglichkeit für Dual-Streams mit Counter-Strike, Valorant oder League of Legends eröffnet. Es wird ein Burger bestehend aus Patty, Käse und dreifachem erwähnt.
Diskussion über Automod-Einstellungen und Blacklist
00:43:25Es wird vermutet, dass der Automod von Twitch aufgrund eines Twitch-Placements strenger eingestellt ist. Die Einstellungen des Automods werden überprüft, wobei festgestellt wird, dass die Filterung für Aggression, Mobbing und Frauenfeindlichkeit gering bis nicht vorhanden ist. Es wird die eigene Blacklist des Streamers untersucht, in der unter anderem die Begriffe 'hässlich' und 'Schwanz' enthalten sind. Der Begriff 'Indien' war aufgrund von Follow-Botting in der Vergangenheit ebenfalls auf der Liste. Die Begriffe 'Schwanz', 'hässlich' und 'Cringe' werden von der Blacklist entfernt, wobei betont wird, dass die gebannten Wörter Jahre alt sind und persönliche Gründe hatten.
Verspätung bei T in Trouble in Terrorist Town (TTT) und Hogwarts-Setting
00:50:21Es wird festgestellt, dass die TTT-Session mit Sterzig bereits ohne den Streamer begonnen hat. Lukas befindet sich im selben Gebäude, aber in einem anderen Raum. Nach anfänglicher Verwirrung wird klar, dass die Session in Gary's Mod stattfindet und ein Hogwarts-Setting verwendet wird. Es wird kurz über GTA Roleplay Brainrot von iCrymax gesprochen. Im Spiel angekommen, wird der Streamer von Patrick (als Dumbledore oder Dolores Umbridge parodiert) in Hogwarts begrüßt. Weitere Teilnehmer sind Bart, Pappfi und VW Charan. Es kommt zu FPS-Problemen im Spiel. Statistiken besagen, dass VW Charan heute nie Trader werden sollte, was jedoch vom Chat bezweifelt wird. Dirkulis, Budi, Pferax und Anfried erhalten Dank für ihre Unterstützung.
TTT-Gameplay in Hogwarts und neue Spielstrategien
01:01:28Es wird ein Spielzeugauto in der Main Lobby ausprobiert. Der Streamer erkundet Hogwarts, inklusive der Katakomben, die an Dark Souls erinnern. Es kommt zu einem Aufeinandertreffen mit anderen Spielern, wobei der Streamer als 'Bunny Guard' agiert. VW Scharan benötigt Hilfe mit seinem Fahrzeug. Später wird VW Scharan getötet, und Pappfi wird verdächtigt. Der Streamer experimentiert als Traitor mit dem Shop und dem Zug. In der Main Lobby wird eine Befragung durchgeführt, um den Traitor zu entlarven, wobei eine Waffe eingesetzt wird, die entweder den Traitor oder den Fragesteller tötet. Am Ende stellt sich heraus, dass Mazat und Lukas die Täter sind. Es wird überlegt, ob Fischkop spontan dem Spiel beitreten kann.
Verwirrung und versehentliche Tötungen im Spiel
01:15:47Es herrscht Chaos, als versucht wird, Spielfiguren zu küssen, was jedoch in unbeabsichtigten Tötungen endet. Die Streamerin äußert ihren Wunsch, mit einer bestimmten Figur zu interagieren, tötet diese aber versehentlich. Es wird diskutiert, ob solche Aktionen im Spiel akzeptabel sind. Ein Spieler namens Mazat wird beschuldigt, einen anderen töten zu wollen, was dieser jedoch abstreitet. Stattdessen wird spekuliert, dass ein anderer Spieler, Bart, der Verräter sein könnte. Die Situation eskaliert, als Spieler sich gegenseitig beschießen und versuchen, Gründe zu finden, nicht angegriffen zu werden. Käsevorlieben werden als mögliche Friedensangebote diskutiert. Die allgemeine Stimmung ist verwirrt und humorvoll, da die Spieler Schwierigkeiten haben, ihre Aktionen zu koordinieren und Missverständnisse entstehen.
Spielinterne Diskussionen und Strategien
01:21:26Die Teilnehmenden tauschen sich über verschiedene Strategien und Beobachtungen im Spiel aus. Es werden Fragen aufgeworfen, ob frühere Spielrunden ähnlich abgelaufen sind, und die Bedeutung von Soundboards und zufälligen Einwürfen wird hervorgehoben. Ein Spieler äußert den Wunsch nach mehr Privatsphäre im Spiel, während andere über Waffen und deren Einsatz diskutieren. Strategien wie das Werfen von AOE-Granaten werden erörtert, und die Notwendigkeit einer zusätzlichen Person für das Spiel wird betont, da ein einzelner Verräter als zu einfach empfunden wird. Es wird überlegt, andere Spieler wie Leon und Gonzo einzuladen, und die technischen Aspekte der Spielteilnahme werden besprochen. Ein unerwarteter Kuchenmoment sorgt für Ablenkung, während die Spieler weiterhin über Taktiken und mögliche Verräter spekulieren. Die Diskussionen sind geprägt von Humor und dem Wunsch, das Spielerlebnis zu optimieren.
Anschuldigungen, Strategien und unerwartete Ereignisse im Spiel
01:26:25Es beginnt mit dem Vorwurf, dass jemand der Traitor sei, was zu hitzigen Diskussionen führt. Es werden verschiedene Strategien diskutiert, wie man den Traitor entlarven kann, einschließlich des Einsatzes von Münzen für einen Traitor-Tester. Ein Spieler wird beschuldigt, ein "kecker Furry" zu sein, während andere versuchen, die verbleibenden Lebenden zu identifizieren. Es kommt zu unerwarteten Ereignissen wie Fallschaden und der Entdeckung von Leichen, was die Verwirrung und das Misstrauen verstärkt. Die Spieler tauschen sich über ihre Beobachtungen und Vermutungen aus, wobei einige versuchen, Allianzen zu bilden und andere verdächtigen. Die Situation eskaliert, als ein Spieler stirbt und ein anderer wiederbelebt wird, was die Dynamik des Spiels weiter verkompliziert. Die Diskussionen sind geprägt von Humor, Sarkasmus und dem Versuch, die Wahrheit hinter den Ereignissen aufzudecken.
Entdeckung eines Teleporters und Diskussionen über Spielmechaniken
01:36:18Ein Teleporter wird entdeckt, der Spieler in unerreichbare Bereiche der Karte bringt, was zu Diskussionen über dessen Vor- und Nachteile führt. Es wird erörtert, wie man den Teleporter als Traitor nutzen kann, um sich einen Vorteil zu verschaffen. Die Spieler tauschen sich über die Schwierigkeit aus, bestimmte Bereiche der Karte zu erreichen und die Notwendigkeit, Coins zu sammeln, um bestimmte Aktionen auszuführen. Es kommt zu humorvollen Situationen, wie dem versehentlichen Beschießen eines Mitspielers, was zu weiteren Spekulationen über die Identität des Traitors führt. Die Diskussionen drehen sich um die Spielmechaniken, die Herausforderungen beim Erreichen bestimmter Ziele und die Frage, wie man die Umgebung am besten nutzen kann, um im Spiel erfolgreich zu sein. Die Stimmung ist weiterhin von Humor und dem Wunsch geprägt, die Geheimnisse der Karte zu lüften.
Diskussion über das Spielgeschehen und Karma-System
02:20:12Es wird über das Spielgeschehen diskutiert, wobei die Charaktere Los Kitten, Pappi und der Sprecher involviert sind. Der Sprecher fragt, warum jemand es verdient hätte, noch zu leben, und es wird über die Verteilung von Karma-Punkten gesprochen. Früher durfte die Person mit dem wenigsten Karma etwas tweeten, aber jetzt soll dies auf Threads verlagert werden, um mit dem 'Geist der Zeit' zu gehen. Es folgt ein Gespräch über Threads-Verbote, von denen der Sprecher betroffen ist, da sein Instagram-Account von Bots gemeldet wurde. Im weiteren Verlauf des Gesprächs werden verschiedene Charaktere wie VW Charan, Maza und Sterzig in das Spielgeschehen einbezogen, wobei es um Unschuldsbeteuerungen und Schwüre geht. Sterzig springt von einem virtuellen Hochhaus, um seine Unschuld zu beweisen. Die Diskussion dreht sich um die Frage, wer der Täter ist, wobei verschiedene Charaktere verdächtigt und ausgeschlossen werden. Am Ende wird Lost Kitten als derjenige mit dem geringsten Score identifiziert.
Spielinterne Ereignisse und Diskussionen über Spielmechaniken
02:24:49Es wird über verschiedene Ereignisse im Spiel gesprochen, darunter das Brennen an verschiedenen Orten und das Verschwinden eines Detective-Cars. Ein Spieler äußert Frustration über die dunkle Map und störende Geräusche im Hintergrund. Es folgen Diskussionen darüber, wer auf wen zielt und warum, wobei Nervosität und gegenseitige Beschuldigungen im Vordergrund stehen. Später im Spielverlauf wird über das Töten von Charakteren und das Aufdecken von Tätern gesprochen, wobei Aura als möglicher Täter genannt wird. Die Spieler diskutieren auch über verschiedene Aspekte des Spiels, wie z.B. das Ausnutzen von Spielmechaniken und das Erreichen bestimmter Ziele. Es wird auch über die Map Minecraft B5 gesprochen, die als 'krasseste OG-Map' bezeichnet wird. Die Spieler tauschen sich über ihre Aktionen im Spiel aus und kommentieren die Spielweise der anderen. Es wird auch über die Möglichkeit gesprochen, in Zukunft Minecraft zusammen zu spielen und daraus ein 'Hero Wars'-ähnliches Spiel zu machen.
Planung zukünftiger Spieleabende und technische Details
02:31:00Es wird über die Planung zukünftiger Spieleabende gesprochen, wobei das Ziel ist, eine größere Gruppe von 8 bis 10 Leuten zusammenzubringen. Es wird erwähnt, dass in den Truhen im Spiel Saft gefunden wurde, was zu Spekulationen führt, dass jemand ein Verräter sein könnte. Die Spieler planen ein 'tödliches Spiel', bei dem sie sich gegenseitig töten müssen, wenn sie gleichzeitig dieselbe Zahl nennen. Es wird auch über technische Details gesprochen, wie z.B. die Verwendung von Telegram anstelle von Facebook-Meta-Produkten aus Datenschutzgründen. Ein Spieler erwähnt, dass er von Marc Gebauer aufgefordert wurde, seine Bitcoin-Schulden zu begleichen. Am Ende der Runde wird festgestellt, dass es sich um die letzte Map für heute handelt. Es wird erwähnt, dass beim nächsten Mal mehr Chaos erwartet wird und dass Zuschauer in die Kommentare schreiben sollen, wenn ihr 'Dickdarm brennt'. Es wird auch über die ideale Gruppengröße für das Spiel diskutiert, wobei sechs Leute als 'geil, aber nicht geil geil' bewertet werden.
Gespräch über Urlaubserlebnisse und Vorbereitung auf Dark Souls 3
02:49:27Es wird ein Gespräch zwischen zwei Personen geführt, vermutlich Streamer, die sich über ihren Urlaub austauschen. Eine Person berichtet von einem 'geilen' Urlaub, in dem sie 'Kellerbräune' getankt und viele Fische gesehen hat. Sie erzählt von Problemen mit ihrem Handy unter Wasser, das in einer wasserdichten Hülle steckte und während des Tauchens eskalierte. Anschließend wird die Vorbereitung auf das Spiel Dark Souls 3 thematisiert. Es werden technische Details besprochen, wie z.B. das Entfernen von Kontaktlinsen und die Einrichtung von Discord für die Übertragung. Eine Person äußert Zuversicht bezüglich des Spiels, räumt aber ein, dass die Bosse teilweise schwer sind. Es wird erwähnt, dass Sterzig eine Bossliste erstellt hat und dass Minibosse und spezielle NPCs in die Punktzahl einbezogen wurden. Es wird auch über das Problem von fehlenden NPC-Invadern im Offline-Modus von Steam gesprochen und wie man dies beheben kann. Abschließend wird die Freude über die gute Qualität des Spiels und die Vorfreude auf den gemeinsamen Stream ausgedrückt.
Dark Souls Gameplay und Strategie-Diskussion
03:32:17Es wird über Dark Souls gesprochen, wobei die Schwierigkeit und die Fähigkeiten der Spieler diskutiert werden. Es geht darum, wer als 'richtiger' Dark Souls Spieler gilt und wie man das Spiel am besten angeht, inklusive der Verwendung von Controllern und Waffen. Anschließend wird das aktuelle Gameplay analysiert, wobei die Ausweichstrategie gegen einen Boss namens Landier thematisiert wird. Das Parieren wird als optionale, aber effektive Taktik erwähnt. Der Fokus liegt auf dem Erlernen des Ausweichens und dem späteren Parieren für eine stärkere Version des Bosses. Es wird auch über die verbleibende Zeit bis zu einem Ereignis gesprochen und die Herausforderung für neue Spieler, das Spiel in dieser Zeit zu lernen. Abschließend wird kurz ein Discord-Problem behoben und die Frage aufgeworfen, ob bestimmte Gegner besiegt werden sollten oder nicht, wobei der Katana-Meister und ein möglicher Skip durch einen Baum diskutiert werden. Es wird entschieden, den Skip vorerst zu vermeiden, um sich nicht daran zu gewöhnen.
Routenplanung und Item-Sammlung in Lotharic
03:41:10Es wird eine bestimmte Route durch das Gebiet 'Hohe Mauer von Lotharic' geplant, beginnend mit dem Aufstieg zu einem Drachenkadaver, um ein Blitz-Item zu erhalten. Es wird besprochen, wie man am besten durch das Gebiet kommt, wobei der Fokus auf dem Vermeiden von Kämpfen liegt, um Zeit zu sparen. Der Weg führt zu einem Drachen, der Feuer spuckt, und es wird erklärt, wie man die Treppe benutzt, um dem Feuer auszuweichen. Es wird auch erwähnt, dass man sich durch die Gegner 'panic rollen' kann. Anschließend wird die Frage nach einer guten Waffe namens Estab aufgeworfen und verneint. Die Route beinhaltet das Springen oder die Nutzung einer Leiter, um auf die andere Seite zu gelangen, wobei eine Mimik vorerst ignoriert wird, da sie zu stark ist. Es wird betont, wie wichtig es ist, die Bosse nach Schwierigkeitsgrad zu sortieren. Abschließend wird die Vorgehensweise gegen eine Patrouille und das Sammeln einer Titanite-Scherbe erläutert, bevor es weitergeht.
Taktiken und Routen in Dark Souls 3
03:46:18Es wird eine detaillierte Beschreibung einer Route gegeben, beginnend mit dem Herunterfallen von einem bestimmten Punkt und dem Durchqueren einer Tür, um einem 'Argo-Typ' zu begegnen. Es wird erklärt, dass dieser Gegner theoretisch übersprungen werden kann, aber wenn man ihn bekämpfen möchte, sollte man denjenigen wählen, der am höchsten steht. Bomben werden als effektive Waffe gegen diesen Gegner erwähnt. Es folgt eine Warnung vor einer bestimmten Ecke mit mehreren kleinen Gegnern, die als 'tricky' beschrieben wird. Es wird empfohlen, bei Bedarf zum Feuer zurückzukehren, um sich zu heilen. Die Wahl der Waffen wird diskutiert, wobei das Breitschwert und später das Ushikatana als solide Optionen genannt werden. Es wird sichergestellt, dass keine verbotenen oder zu starken Waffen verwendet werden. Abschließend wird eine Stelle beschrieben, an der man an einem Ritter vorbeirennen und sich in eine sichere Zone rollen muss, um den nächsten Abschnitt besser spielen zu können. Die Wichtigkeit von Geduld und langsamem Vorgehen an dieser Stelle wird betont.
Strategien für Dark Souls 3: Gebietsbegehung, Bosskampfvorbereitung und Charakterentwicklung
03:58:33Es wird eine Strategie für einen bestimmten Abschnitt des Spiels erläutert, beginnend mit dem Wechsel zum Breitschwert und dem Wegmachen eines Bombenhains, um zu verhindern, dass dieser Bomben in den Raum wirft. Es werden zwei wichtige Items im Raum erwähnt: eine Upgrade-Chart und eine Estus-Chart, die man erhalten möchte, ohne gegen die starken Gegner dort zu kämpfen. Stattdessen wird ein Hund mit einer Bombe ausgeschaltet und an den verbleibenden Gegnern vorbeigeschlichen. Es wird erklärt, wie man auf den Hofplatz gelangt und an einem weiteren Gegner vorbeirennt, um zu einem Bonfire zu gelangen. Der nächste Schritt ist das Holen eines Shortcuts, indem man eine Treppe hochrennt und an einem großen Axttyp vorbeiläuft. Nach der Rückkehr zum Feuerbrandstein wird die Konzentration wiedergefunden und die Estus-Flaschen angepasst, um mehr Heilung zu erhalten. Waffen werden verstärkt und überflüssige Gegenstände verkauft, um Seelen zu erhalten. Abschließend wird die Charakterentwicklung besprochen, wobei alle Punkte in Leben investiert werden. Der bevorstehende Kampf gegen den ersten Boss, den 'Eishund', wird vorbereitet, indem man Blitz auf die Waffe aufträgt und sich an seinen Bauch kuschelt, um den meisten Angriffen auszuweichen.
Erkundung eines Gebiets mit Ratten und Miniboss
04:54:26Es wird besprochen, wie man zu einem bestimmten Punkt zurückkehrt, wo sich eine Brücke mit Topfwerfern befindet. Der Fokus liegt darauf, nicht ganz bis zur Brücke zu gehen, sondern vorher in einen bestimmten Bereich einzudringen. Es wird gewartet, bis eine Gruppe von Gegnern passiert hat, bevor man sich dem Ziel nähert. Im nächsten Schritt wird ein Hund als Ablenkung benutzt, um sich dann den Ratten zu widmen. Es wird empfohlen, die Ratten einzeln herauszulocken und das Schild zum Blocken zu verwenden, um nicht durch die Angriffe ins Taumeln zu geraten. Eine Taktik mit Bomben wird erläutert, um die Ratten aus dem Nebel zu locken und die Riesenratte, die als Boss identifiziert wird, mit Bomben zu bewerfen. Es wird festgestellt, dass die große Ratte doch respawnt und somit keine drei Punkte wert ist. Der Weg wird aber trotzdem als praktisch für die nächste Folge angesehen, um schnell zum nächsten Feuer zu gelangen.
Navigation durch das Gebiet und Sammeln von Items
04:58:01Es wird erklärt, wie man durch eine Tür gelangt, um eine Echse zu erreichen, wobei ein langer Weg und das Ignorieren einer Invasion erforderlich sind. Der Fokus liegt darauf, zu einem Feuer zu gelangen, ohne sich um den Invader zu kümmern. Es wird die Position einer Estus-Scherbe in der Nähe des ersten Feuers des Gebiets beschrieben, wobei zwei Optionen zum Erreichen genannt werden: entweder durch das Gebiet rennen oder den Hof säubern. Eine Bombe kann verwendet werden, um die Feuerfässer zu zerstören und den Bereich um die Hexe zu säubern. Der sichere Bereich wird in der Nähe einer Tür lokalisiert, wo die Gegner nicht hinkommen können. Es wird ein guter Gegenstand in einem Raum erwähnt, den man holen sollte. Da die Exe bereits vorhanden ist, wird die Verwendung eines Homeward-Warps vorgeschlagen, um das Gebiet nicht erneut durchqueren zu müssen. Es wird ein Shortcut geöffnet, um das Setup zu beschleunigen, und zum letzten Bonfire zurückgekehrt, um die Festtuchrüstung zu verstärken.
Vorbereitung auf Kämpfe und das Besiegen von Gegnern
05:03:59Es wird ein relativ einfacher Pfad beschrieben, auf dem jedoch ein bestimmter Gegner namens Dan Vader auftauchen kann. Es ist unklar, ob dieser Gegner Punkte bringt, aber es wird vorgeschlagen, ihn einfach mitzuziehen, anstatt zu kämpfen. Die Streamerin vermutet, dass Invader Punkte geben, besonders wenn sie fest platziert sind, aber Dark Souls 2 Invader keine Punkte gaben. Ein Riese wird erwähnt, der hilft und keinen Schaden zufügt. Es wird eine Strategie erläutert, um einen Invader loszuwerden, indem man ihn in ein Gebiet lockt, wo der Riese ihn angreifen kann. Man soll bis zu einem Baum laufen und auf eine Plattform springen, wodurch der Invader herunterfällt. Der Riese beschießt die Gegner, während man wartet. Es wird eine wichtige Asche in der Nähe eines Hauses erwähnt, die geholt werden muss. Ein Shortcut soll geöffnet werden, bevor es zum Boss geht. Homeward Bones sollen gekauft werden. Es werden drei weitere Punkte angestrebt. Es wird überlegt, die Punkte weiter nach hinten zu verschieben, um sicherer zu sein. Fünf Mini-Bosse, die nicht respawnen, sollen besiegt werden, bevor Loot gesammelt wird. Bomben müssen gekauft werden.
Mimic-Taktik, Punktesammeln und Gebietsvorbereitung
05:10:47Es werden Kingstand gekauft und Bomben eingekauft, um insgesamt 20 zu haben. Vorher soll Knochenstaub verbrannt werden, um +1 Estus zu erhalten. Es wird besprochen, zum ersten Gebiet zurückzukehren, um eine Mimik am zweiten Feuer zu holen. Ein Trick für Mimics wird erklärt: Talisman benutzen und Waffe auf Dark verzaubern. Dann mit dem Talisman in der Hand nach unten auf die Mimik zielen und sie verprügeln. Nach dem Besiegen der Mimik geht es die Leiter hoch zurück zum Feuer, um drei weitere Punkte zu erhalten. Die Mimik hat eine Deep Axe gedroppt. Es wird beschlossen, zum letzten Bonfire zu gehen, um die nächsten drei Punkte zu holen. Es wird durchgekämpft, aber man muss nicht alles machen. Es wird bis zu einem Wagen gerannt, um ein Item zu holen, und dann zu einem Zauberer. Es wird ein NPC erwähnt, den man immer wegbombt. Nach dem Besiegen des NPCs wird das Gebiet gelootet und über eine Brücke gegangen. Es wird mit zwei NPCs gequatscht, um eine Karte zu erhalten. Eine Sammelroute beginnt, bei der ein Invader umgangen wird, indem man links läuft. Es werden Schalten und ein Schild eingesammelt. Eine Estus-Scherbe wird erwähnt, und es wird überlegt, ob man das Feuer anzünden und sich zurückbonen soll, um sicher zu sein.
Rückkehr zum Baum und Vorbereitung auf Main-Bosse
06:15:57Die Route wird als entspannt empfunden, erfordert jedoch viel Vorbereitung, was sich positiv auf die Bosskämpfe auswirkt. Es wird zum Baum zurückgekehrt, wo bereits ein Shortcut geöffnet wurde. Die Vorbereitung wird als nicht riskant, sondern entspannt beschrieben. Es folgt ein Gespräch über eine Frisur, die aus 'Spitzen schneiden, keine Stufen, aber Curtain-Bangs' besteht, was zu dem Begriff 'Gardinen-Pony' führt. Es wird über Haarausfall und graue Haare gesprochen, sowie über Tönungen zur Abdeckung weißer Haare. Eine bevorstehende Begegnung mit einer Hexe wird angedeutet, und es wird die eigene Selbstüberschätzung thematisiert. Es wird über den bevorstehenden Bosskampf gesprochen, wobei der Fokus auf das Besiegen der Adds und das Angreifen der 'Eier' des Bosses gelegt wird. Die Taktik beinhaltet das einzelne Vorziehen der Adds, um den Boss nicht zu früh zu triggern. Geduld ist gefragt, da sich die Adds unberechenbar bewegen können. Es wird betont, dass in einem No-Death-Run ein ordentliches Aufräumen wichtig ist, um Risiken zu minimieren.
Bosskampf-Strategie und Levelaufstieg
06:19:33Es wird über die Strategie für den Bosskampf gesprochen, wobei betont wird, dass man den letzten Add stehen lässt, um den Boss nicht zu früh zu aktivieren. Ein Geburtstagsgruß wird ausgesprochen. Die Strategie beinhaltet das Zerstören der Eier in der Mitte, gefolgt von Angriffen auf Beine und Arme des Bosses. Eine sichere Strategie für den Boss ist ebenfalls vorhanden. Es wird überlegt, ob man den Boss mit einem Bogen pullen könnte, aber dies wird verworfen, da aktuell kein Bogen vorhanden ist. Nach dem erfolgreichen Bosskampf werden Seelen abgegeben und es wird empfohlen, alle Seelen zu verkaufen und nicht für Bosswaffen auszugeben. Ein Levelaufstieg auf 14 Intelligenz wird angestrebt, um einen Unsichtbarkeitszauber für einfachere Laufpassagen nutzen zu können. Der Fokus liegt auf Faustkämpfen. Als nächstes Ziel wird der Wald der Kreuzigung und der Crystal Sage, eine Magierin, anvisiert. Es wird diskutiert, ob es besser ist, sich durchzukämpfen oder durchzulaufen, wobei das Durchlaufen als einfacher erachtet wird. Ein NPC wird auf dem Weg mitgenommen und zum Feuerband-Schrein geschickt. Der Crystal Sage Bosskampf wird vorbereitet, wobei eine sichere Positionierung an der Wand empfohlen wird, um Angriffe von hinten zu vermeiden.
Crystal Sage Bosskampf und Gebietswechsel
06:28:33Die Strategie für den Crystal Sage Bosskampf wird detailliert beschrieben: Zu Beginn wird der Boss mit allem, was zur Verfügung steht, angegriffen, danach wird sich in eine Ecke zurückgezogen. Es wird erklärt, dass Kristalle spawnen und man entsprechend der Position des lila Kristalls reagieren muss. Es wird betont, dass es ausreicht, zwischen zwei Positionen hin und her zu pendeln, anstatt sich die genaue Spawn-Reihenfolge zu merken. Nach dem Sieg über den Crystal Sage werden weitere Punkte gesammelt, indem man aus der Arena nach rechts geht. Ein Kristallwesen wird ignoriert, da bereits ein ähnliches Wesen besiegt wurde. Das Set neben der Hexe wird aufgehoben und dann am Feuer gerastet. Es wird erwähnt, dass es in diesem Gebiet zwei NPCs gibt, die nicht respawnen, sowie einen Invader. Der Schaden ist ausreichend, um diese ohne Bomben zu besiegen. Nach dem Besiegen der Gegner wird erneut am Feuer gerastet. Es wird ein Weg durch das Gebiet beschrieben, wobei man sich links hält, um nicht zu viele Hunde anzulocken, und dann geradeaus in die Kathedrale geht. Ein kurzer Abstecher zu einem Empfehler an einer Schalttafel wird erwähnt, bevor es in die Kathedrale geht. Eine Estos-Shard wird gefunden und die Katakomben werden erwähnt. Danach geht es zum Schrein.
Letzter Boss für heute und Vorbereitungen
06:43:32Es wird entschieden, dass der nächste Boss der letzte für heute sein wird, da Müdigkeit eintritt. Es wird geschätzt, dass es noch etwa 15-20 Minuten dauern wird, das Gebiet zu durchqueren, aber der Boss selbst als sehr einfach gilt. Es wird besprochen, dass noch Intelligenz gelevelt werden muss, um den Zauber 'Hidden Body' (Verborgener Körper) zu nutzen. Dieser Zauber soll bei einem Zauberer gekauft werden, nachdem diesem eine Schriftrolle gegeben wurde. Zusätzlich werden Feuerharz und ein Lloyds-Talisman gekauft. Ab jetzt sollen Leben und Geschicklichkeit abwechselnd gelevelt werden. Der Zauber 'Verborgene Leiche' wird ausgerüstet. Es wird zur Kapelle gereist und entschieden, dass es sicherer ist, sich ein Stück weit durchzukämpfen. Es wird erklärt, dass man auf dem Friedhof nicht kämpfen soll, da die Gegner unendlich respawnen und keine Seelen geben. Stattdessen soll man geradeaus rennen, bis ein Charakter seinen Kopf gegen eine Wand schlägt, wo man dann runterspringt. Es wird erklärt, dass die Gegner mit Würmern Blutung verursachen und man in diesem Fall schnell die Fackel nehmen soll. Der Zauber 'Bodycasten' macht semi-unsichtbar und ermöglicht es, an Gegnern vorbeizulaufen. Ein Riese wird erwähnt, der mit seinen Schüssen hilft, Gegner zu erledigen. Es wird ein bestimmtes Item geholt, das auf einem Grab liegt.
Dexterity Leveln, Deacons Bosskampf
07:18:26Es wird festgestellt, dass 70 Punkte erreicht wurden und es wird zur Kapelle zurückgekehrt. Der nächste Boss, die Deacons, wird als einfacher Boss beschrieben. Es wird wiederholt, dass im Randomizer die Deacons nicht so einfach sind. Es wird ein Witz über das 'Altersheim' gemacht, da der Boss aus vielen Gegnern besteht. Es wird wieder der Dolch ausgerüstet, um schneller am Riesen vorbeizukommen. Es wird empfohlen, einen Köderschädel mitzunehmen, um die Gegner vom Hauptboss abzulenken. Die Strategie für den Bosskampf wird erklärt: Man soll sich so positionieren, dass man die blauen Gegner erwischt, da diese den Boss heilen. Es wird kurz überlegt, vor dem Bosskampf einen Safe-File zu machen. Die blauen Gegner heilen, während die großen, langen Gegner Schaden verursachen. Es wird festgestellt, dass kein Köderschädel vorhanden ist, aber es wird auch nicht als notwendig erachtet. Während des Bosskampfes wird versucht, nicht anzuvisieren, da die Kamera verrückt spielt. Nach dem erfolgreichen Bosskampf wird ein Raid von einem anderen Streamer erhalten. Es wird erwähnt, dass als nächstes die zwei Riesen gemacht werden sollen, um das Gebiet abzuschließen und auf 76 Punkte zu kommen. Nach dem Bosskampf wird ein Papst geplündert, der ein Set mit 3000 Seelen hat.
Riesen besiegen, Asylum Demon
07:25:48Nach dem Verlassen des Bossraums soll man sich nach links fallen lassen, um die Gegner dort nicht anzulocken. Die Technik, um die Riesen zu besiegen, ist, zwischen ihren Beinen zu bleiben und auf ein Bein einzuschlagen. Es wird an den Riesen aus Dark Souls 2 erinnert. Es wird erwähnt, dass ein Blutungsding gerade angepasst wurde und die Schnecken ein Problem darstellen. Es wird festgestellt, dass die Riesengegner in From Software Games oft nur 'Fußcontent' sind. Es wird der Quark mit dem anderen Riesen wiederholt. Als nächstes soll der Asylum Demon gemacht werden, der sich oben auf der Brücke befindet. Es wird ein Bonfire angemacht, um einen Shortcut nach draußen zu haben. Es wird erwähnt, dass es ein persönliches Problem mit dem Asylum Demon gibt. Nach dem Asylum Demon sollen die Abyss Watcher gemacht werden, die als einer der cooleren Bosse empfunden werden. Es wird zum Old Wolf of Farren geportet. Es wird gefragt, ob man den Wolf angreifen soll, aber es wird festgestellt, dass es sich nur um einen Eid handelt. Es wird menschliches Harz benutzt, um mehr Schaden zu machen. Es wird darauf hingewiesen, dass der Gegner einen greifen und runterwerfen kann. Es wird versucht, hinter dem Gegner zu bleiben und auf seinen 'Poppes' einzuschlagen. Der Asylum Demon ist kein richtiger Boss, sondern nur ein Drei-Punkte-Ding.
Ende des Streams und Planung für die Zukunft
07:33:26Es wird angekündigt, dass der Stream beendet werden muss. Es wird sich bei Divi bedankt und diese gelobt. Es wird ein Fazit gezogen: Der Tutorial Boss und Crystal sollen nochmals geübt werden. Es wird sich gut gefühlt und die Route als solider empfunden. Es soll notiert werden, welche Stellen schwierig sind und geübt werden müssen. Es wird die Hoffnung geäußert, dass keine Waffe verboten wird. Es wird überlegt, wann wieder Zeit zum Streamen ist. Samstag passt, eventuell auch mittags oder nachmittags, um das Base Game durchzubekommen. Es wird sich bedankt und es wird gesagt, dass es wieder sehr schön war. Es wird noch ein bisschen weitergestreamt und der Chat wird zu den 'Fishies' geraidet. Es wird sich für das Einschalten und Zuschauen bedankt. Es war ein langer Stream von fast 8 Stunden. Es wird sich für den Support bedankt. Es werden die nächsten Streams angekündigt: Eine Girls Lobby um 17 Uhr, Spiel des Lebens und Among Us 3D. Es wird sich verabschiedet und eine gute Nacht gewünscht.