DER LETZTE TAG VOR DEM RAIDSauercrowd NEUES VIDEO

Raid-Erfolg und strategische Vorbereitung für Molten Core

Transkription

Ein erfolgreicher Raid hinterließ gemischte Gefühle. Während die Beuteverteilung nach klaren Regeln erfolgte, blieb ein wichtiges Item aus. Für den bevorstehenden Gang in den Molten Core wurde die Ausrüstung analysiert und optimiert. Zudem wurden Strategien für das effiziente Sammeln von Buffs und Materialien besprochen, um die Chancen auf Erfolg zu maximieren.

Just Chatting
00:00:00

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Vorstellung und Vorbereitung des Raids

00:13:05

Der Stream wird als neuer, als "belaustloser" Stream angekündigt. Der Fokus liegt auf dem bevorstehenden Raid um 15 Uhr. Der Streamer reflektiert einen gescheiterten Zug aus dem vorherigen Raid in Stratholme, bei dem Anfänger in Panik gerieten. Um daraus zu lernen, werden verschiedene Szenarien durchgegangen und die Handlungsmöglichkeiten analysiert, um zukünftig bessere Entscheidungen zu treffen. Insbesondere werden die Nutzung von Cooldowns, das Platzieren von Fallen und die Aggro-Steuerung diskutiert.

Analyse des gescheiterten Zugs in Stratholme

00:21:01

Eine detaillierte Aufschlüsselung des fehlgeschlagenen Raids wird vorgenommen. Es wird durchgegangen, welche Strategien möglicherweise das Überleben der Gruppe hätten sichern können, wie das Fokussieren bestimmter Mobs, das sofortige Zünden aller Cooldowns für mehr Schaden und die Platzierung von Eiskältefallen. Der Streamer gibt an, in diesem Moment in einem Schockzustand gewesen zu sein, der rationales Handeln verhindert hat. Die Analyse dient der Lernfunktion für zukünftige, ähnliche Situationen.

Gear-Optimierung und strategische Pläne

00:52:50

Nach dem Raid wird die Ausrüstung als unzureichend für den weiteren Fortschritt im Molten Core angesehen. Der Streamer ist verzweifelt, da nach 15 Durchgängen von Stratholme gewünschte Waffen nie gedropt sind. Um das "Hit"-Problem zu lösen, werden strategische Pläne geschmiedet. So soll durch gezielte Quests zurückgeholte Ausrüstung mit "Hit"-Attributen verwendet werden. Für den Molten Core wird das Anschauen von Guides und Weak-Auras als wichtigste Vorbereitung für den nächsten Tag priorisiert.

World of Warcraft
00:58:39

World of Warcraft

Unmittelbare Pläne nach dem Stream

01:08:50

Für den Rest des Tages und als unmittelbare Vorbereitung auf den Raid am nächsten Tag werden mehrere Aktivitäten geplant. Es soll eine gezielte und schnelle Farm-Session im Stratholme-Dungeon für spezifische Drops stattfinden. Parallel werden Guides für den Molten-Core- analysiert und Weak-Auras geprüft. Der Fokus liegt auf mentaler und spielerischer Vorbereitung, um für die anspruchsvollen Inhalte am nächsten Tag gewappnet zu sein.

Loot-Diskussion und Charakter-Updates

01:10:44

Es werden Epic-Items von Metashi besprochen, die eigentlich für ein Event gedacht waren. Der Streamer erwähnt, dass es keine legitimen Epic-Items für Hunter gibt, abgesehen von der Zwergen-Handkanone. Es werden Updates zu anderen Charakteren gegeben: Mitashi hat einen Bogen von Soyuz weggerollt, Zeus hat den UBS-LB-Trinket und Mara-Bogen erhalten, und Hals und Trinket von LBS sind ebenfalls gefallen. Die Gruppe plant, die beiden Bosse in Stratholme zu farmen, um für Mazzard wichtige Items zu erhalten.

Private und finanzielle Sorgen

01:13:13

Nach intensiven Gaming-Zeiten, bei denen reale Aufgaben aufgeschoben wurden, stehen nun private an. Der Streamer berichtet von persönlichen Angelegenheiten, die sich eingeholt haben, und einer drohenden Aufforderung vom Finanzamt, die durch einen Klick auf eine Benachrichtigung im Agentur-Discord vermieden werden kann. Die private Situation wird kurz angesprochen, ohne ins Detail zu gehen, und es wird der positive Ausblick für den Juni erwähnt.

PVP-Gebiets-Tour und Gruppenzusammenstellung

01:15:10

Es findet eine Tour durch ein PVP-Gebiet statt, bei Ginny, die ihre Charakter nicht traut, massive Angst und Unwissenheit hinsichtlich der sicheren Zonen und PvP-Flagging-Regeln zeigt. Die Gruppe plant einen 'Hundemeister-Run' in Blackrock Depths. Die Gruppenzusammenstellung wird diskutiert, Ginny will als DPS mitkommen, wird aber darauf hingewiesen, dass sie nur an den Rolls teilnehmen kann, wenn sie selbst die benötigten Items braucht, da die Gruppe nach jedem Boss-Reset neu startet.

Dungeon-Farm und Gemeinschafts-Runs

01:33:16

Es wird ein Plan gefasst, um Strat Live zu farmen, um wichtige Drops für Ginny zu sichern. Die Gruppe überlegt, ob sie dies mit World-Buffs und einem Level-60-Mitglied machen soll. Trotz persönlicher Zeitknappheit und anstehender Raid-Termine wird der Fokus auf gemeinsames Farmen gelegt. Es wird ein Vorschlag für einen schnellen Stratholme-UD-Run gemacht, bei dem nur die beiden benötigten Bosse gemacht werden, um die Zeit zu optimieren und die Dauernutzung des Dungeons zu vermeiden.

Gameplay-Mechaniken und Techniken

01:43:03

Es wird eine spezifische Situation beim Kampf gegen einen Boss in BRD analysiert, in der Ginny unheilbar wurde. Der Streamer geht dann auf ein wichtiges Gameplay-Thema ein: den 'Hunter-Feigned Death'-Mechanismus. Er erklärt im Detail, warum es oft nicht funktioniert, wenn das Pet noch lebt, da es sofort wieder in den Kampf zieht. Er erläutert die korrekte Vorgehensweise für einen erfolgreichen Feign Death mit nachfolgendem Ruhestein, die eine knappe, sichere Sekunde nach dem Tod des Pets erfordert.

Gruppenorganisation und Notszenarien

01:57:11

Die aktuelle Gruppe wird vorgestellt: St. Glitters soll als Tank für die Stratholme-Runs dienen. Der Streamer erklärt einen technischen Trick, um in Notfällen schneller aus dem Dungeon zu kommen, indem man ein Makro nutzt, das das Verlassen der Gruppe simuliert und gleichzeitig den 'Autorun'-Befehl auslöst. Es wird jedoch auch diskutiert, dass dieser Trick nicht immer sicher ist und auf Server-Ticks beruht, manchmal bis zu 70 Sekunden dauern kann und damit zu spät sein kann, um zu überleben.

Persönliche Routine und Gameplay-Abstinenz

02:04:32

Die Unterhaltung schweift zu einem persönlichen, humorvollen Thema ab: Der Streamer fragt nach der persönlichen Hygieneroutine der Zuschauer, insbesondere, ob man sich während langer Gaming-Sessions die Hände wäscht. Dies führt zu einem allgemeinen Austausch über Abstinenz und persönliche Angewohnheiten während des Spielens. Die Chat-Interaktion ist dabei lockere und neugierige Gespräche zwischen Streamer und Community.

Raidvorbereitung und Gruppendynamik

02:06:34

Im Stream werden die finalen Vorbereitungen für einen Raid besprochen, bei dem der Fokus auf Konzentration und Safe-Play liegt. Die Streamerin betont, dass es keine Übung ist und fordert absolute Ruhe, besonders in kritischen Situationen, um die Raid-Erfolgschancen zu maximieren. Es werden klare Anweisungen gegeben, wer welche Rolle übernimmt und wie man sich verhalten soll, um Chaos zu vermeiden. Auch die Kommunikation im Raid wird thematisiert, da Open Mic zu Problemen führen kann.

Test eines automatisierten Makros

02:09:48

Ein zentrales Ereignis ist der Test eines Makros für Gruppenliebe, das selbst dann funktioniert, wenn die Streamerin der letzte in der Gruppe ist. Dieses Makro ist offenbar ein wichtiges Werkzeug für die Spielmechanik und wird ausgiebig getestet. Die Funktionsweise wird erklärt, und es wird klar, dass dieses Utility die Spielbarkeit in bestimmten Raid-Situationen erheblich verbessern kann. Gleichzeitig werden technische Aspekte des Makros beleuchtet.

Beginn des Raids mit unerwarteten Problemen

02:19:29

Der Raid startet, als die Streamerin unerwartet eine Mausart in der Nähe von 'Unforgiven' entdeckt, was einen Fehler verursacht. Dies führt zu einem kurzen Ausfall der Verbindung und die Streamerin muss eine neue Gruppe finden. Nachdem sie eine volle Raid-1-Gruppe zusammengestellt hat, wird der Fokus auf einen ultra-sicheren und konzentrierten Spielstil gelegt, um die vorherigen technischen Pannen und die angespannte Atmosphäre zu kompensieren.

Koordinierter Kampf im Raid

02:19:53

Der Verlauf des Raids wird detailliert beschrieben, inklusive Pull-Strategien, der Verteilung von Jägermarken und der Koordination von Stunfallen. Die Kämpfe gegen diverse Gegner wie Ghouls und Gargoyles werden Schritt für Schritt gemeistert, wobei die Konzentration der Gruppe im Mittelpunkt steht. Die Kommunikation ist hier entscheidend, um Fehler zu vermeiden und den Raid reibungslos durchzuführen. Die Zusammenarbeit wird als sehr positiv bewertet.

Der begehrte Drop und dessen Verteilung

02:28:44

Nach erfolgreichem Kampf gegen die Spinne droppen die begehrten Items. Die Streamerin erhält die lang ersehnte Armbrust, während ein anderer Spieler ein Scope lootet. Die Verteilung der Beute erfolgt nach klaren Regeln, wobei Schumms als Loot-Berechtigter agiert. Dieses Ereignis wird als großer Erfolg gefeiert und markiert einen Höhepunkt des Streams, da es ein zentrales Ziel erreicht wurde.

Nachbereitung und weiterer Plan

02:44:17

Nach dem Erfolg im Raid folgen organisatorische Schritte. Es wird über die weitere Vorgehensweise gesprochen, wie z.B. der erste Boss von UBRS, und logistische Herausforderungen wie das Öffnen von Portalen und das Aufrechterhalten von Frieden zwischen verfeindeten Rassen werden gelöst. Die Streamerin ist erleichtert und dankbar für die Unterstützung der Gruppe, was eine positive Stimmung im Stream erzeugt.

Diskussion über Buffs und Farming

02:49:41

Die Diskussion verlagert sich auf die optimale Vorbereitung für den Raid des folgenden Tages. Es geht um die Notwendigkeit von World Buffs, Jujus und Fire Protection Potions. Die Streamerin bewertet den Zeitaufwand für das Farmen der Juju-Buffs als nicht effizient und empfiehlt, stattdessen auf die großen World Buffs zu konzentrieren und die Potions gemeinsam zu organisieren, um eine optimale Raid-Vorbereitung zu gewährleisten.

Optimierung des Gears für den Raid

03:01:58

Ein weiteres wichtiges Thema ist die Endoptimierung des Equipments. Die Streamerin überlegt, ob sie ihre Ausrüstung, insbesondere die Schultern und Waffen, für einen besseren Hit-Wert austauschen soll. Die Entscheidung fällt schwer, da es um den Balanceakt zwischen Hit-Kap, Attributes und DPS geht. Nach einer simulierten Analyse und Rücksprache mit der Community wird eine finale Konfiguration gewählt, die die Performance für den Raid maximieren soll.

WoW Buff-Farming in Teufelswald

03:12:45

Der Streamer erklärt ein Farming-Verfahren im Spiel World of Warcraft. Es geht darum, in dem Gebiet Teufelswald Liedblumen zu reinigen, um einen beliebten Stärkungszauber zu erhalten. Dieser Buff ist so begehrt, dass Spieler die Blumen gegenseitig säubern, um allen in der Community zu nutzen. Das schafft eine Illusion von kollektivem Zusammenhalt, auch wenn es letztlich um eine effiziente Nutzung eines Spielmechanismus geht.

Skill-Entwicklung für den Hunter

03:18:02

Ein Fokus des Streams liegt auf der strategischen Skill-Entwicklung für einen Hunter-Charakter. Es werden verschiedene Methoden diskutiert, um die Waffenskills effizient zu erhöhen. Eine empfohlene Technik ist das Spammen des Schlangenbiss-Zaubers, um Auto-Attacken zu unterbrechen und schnell Skillpunkte zu sammeln. Ebenso werden alternative Level-Gebiete wie Verwüstete Lande als potenzielle, aber risikoreichere Farming-Orte erwähnt.

Raidvorbereitung: Ressourcen und Koordination

03:21:15

Die Vorbereitung für einen bevorstehenden Raid steht im Mittelpunkt. Der Streamer benötigt spezifische Ressourcen, wie rohe Nachtflossenschnapper für eine Quest, die nur nachts gefangen werden können, was die Planung komplex macht. Es zeigt sich ein kollektives Problem, bei dem nicht jeder alle Aufgaben selbst erledigen kann und die Community sich gegenseitig unterstützt, indem Mobs in Dungeons gelaufen werden, um Items zu farmen.

Rückblick und Lessons Learned

03:51:09

Der Streamer reflektiert über eine gescheiterte Raid-Situation am Vortag. Nach Analyse des Geschehens kommt er zu dem Schluss, dass in der Hochgeschwindigkeits-Dynamik des Raids keine Möglichkeit zur Rettung der Gruppe bestanden hätte. Die Analyse von Clipps dient als Lernquelle für zukünftige Calls und Cooldown-Management. Die Erfahrung hat gezeigt, dass zögerliches Verhalten in solchen Momenten fatal sein kann, während besonnenere Entscheidungen, wie das Hervorrufen eines Dummies, als Fortschritt gewertet werden.

Nächste Schritte und Events

04:05:23

Der Streamer blickt auf die kommende Zeit nach dem aktuellen Event. Die bevorstehende Resi 9-Phase wird nur kurz andauern, bevor sich die Community auf World of Warcraft: Wrath of the Lich King vorbereitet. Die große Erwartung ist eine mögliche 'Sourcrow 2' oder Reunion imOnlyfans-Format zum Release. Gleichzeitig wird die dringende Notwendigkeit diskutiert, Buff-Food und Tränke für den Raid vorzubereiten, da diese für das Überleben entscheidend sein werden.

Notfallstrategien für den Raid

04:09:52

Ein Hauptthema ist die Entwicklung von effektiven Notfallplänen für kritische Situationen im Raid. Es wird ein Gruppen-Leave-Makro als wichtiger Mechanismus identifiziert, der es ermöglicht, bei Gefahr die Gruppe zu verlassen. Dieser Makro ist besonders in Verbindung mit dem Petri-Trank, der den Spieler portiert, effektiv. Es wird betont, dass blitzschnelles Handeln in Sekundenbruchteilen entscheidend ist, um das Überleben der Gruppe zu sichern.

Erwartungen und Nervosität vor dem Raid

04:13:22

Stark spürbar ist die aufkeimende Nervosität und das Gefühl eines kollektiven Abschlusses für das Event. Es wird offen über die persönliche Angst gesprochen, in einer großen Raid-Gruppe zu versagen oder durch einen Fehler das Scheitern der gesamten Gruppe zu verursachen. Gleichzeitig wird die positive Erwartung an die Atmosphäre geteilt. Der Open-Mic-Modus des Streams wird als Vorteil gesehen, da er die gemeinsame Anspannung und die sichere Stimmung für alle sichtbar macht.

Strategische Buff-Vorbereitung

04:23:13

Die Diskussion konzentriert sich auf die optimale Nutzung der einmaligen Verzauberungs-Buffs aus Verwüstete Lande. Es wird geklärt, dass man durch geschicktes Vorfarmen und Abgeben der Quest zwei der Buffs gleichzeitig halten kann, was einen erheblichen Vorteil für den Raid darstellt. Der genaue Zeitpunkt des Anbindens wird hinterfragt, wobei die Empfehlung ausfällt, den Buff direkt nach dem ersten Boss zu nutzen und bei Bedarf zu rebuffen, um den maximalen Nutzen aus der kurzen Dauer zu ziehen.

Gruppenbildung und Buff-Management im Raid

04:28:29

Die Gruppenstruktur für den bevorstehenden Raid wird detailliert besprochen. Gruppen dienen primär dazu, Buffs und Auren effizient zu verteilen, da diese nur innerhalb einer Gruppe geteilt werden können. Entscheidend ist die gezielte Platzierung von Charakteren wie Prayer-Anwendern oder Trägern bestimmter Auren, um den Gesamtnutzen zu maximieren. Die Gruppeneinteilung hat außerhalb dieses Buff-Shareings keine weitere taktische Relevanz, außer bei speziellen Rollen wie dem Main Tank.

Raidszene und Kommunikationsoptionen

04:30:42

Besonders angespannt ist die Stimmung bezüglich der 40-köpfigen Raid-Gruppe mit offener Sprachkommunikation. Es wird diskutiert, dass der Einsatz von Stummschaltungen und separaten Teamspeak-Kanälen für spezielle Teams notwendig sein könnte, um die Konzentration zu wahren und unproduktive Gespräche zu minimieren. Die Verantwortung der Heilungsführung wird betont und die Notwendigkeit, bei Störungen konsequent einzuschreiten, wird klar kommuniziert. Für Koordinationen zwischen den Teamspeak-Gruppen wäre ein offener Discord-Kanal vorteilhaft.

Aufgabenverteilung und Loot-System

04:34:54

Die Aufteilung der Rollen für den Raid wird als unterhaltsam und spaßig beschrieben. Mazat ist für den Pull verantwortlich, ein anderer Spieler muss die Gildenleitung mit seinen Gruppenheals unterstützen und Leon ist für das Deaktivieren von Fässern zuständig. Für einen spezifischen Boss muss ein Spieler Werbung machen, was als sehr verantwortungsvoll gilt. Das Loot-System soll fair bleiben und die Viewer und Streamer mit einbeziehen. Es wird auf eine inspirierende Story eines Spielers verwiesen, der monatelang an einem Raid teilnahm, um den perfekten Moment zu erleben.

Buff- und Materialfarming für den Raidvorbereitung

04:40:49

Ein zentraler Punkt der Vorbereitung ist das Sammeln von notwendigen Materialien und Buffs. Insbesondere das Farmen von Illusionsstaub und Essenz der Luft für Verzauberungen wird thematisiert. Es werden strategische Farming-Orte wie Dun Morogh und Silithus genannt. Auch das Farmen von Weltboss-Buffs wird diskutiert, wobei die Risiken und Chancen abgewogen werden. Das gesamte Team ist bemüht, sicherzustellen, dass alle Teilnehmer optimal versorgt sind.

Charakteroptimierung und Skill-Management

04:53:16

Die Vorbereitung des eigenen Charakters für den Raid nimmt viel Zeit in Anspruch. Es werden sowohl Ausrüstungsänderungen als auch die Umverteilung von Talentpunkten im Talentbaum überlegt. Ein spezifisches Beispiel ist der Wechsel vom Beastmaster- zum Survival-Baum bei einem Jäger, um die Trefferwahrscheinlichkeit zu erhöhen, selbst wenn dies den Schaden des Pets verringert. Die Entscheidungen hängen stark vom zukünftigen Loot ab, insbesondere vom Drop einer bestimmten Schulter mit Trefferbonus.

Nachbereitung und letzte Quests vor dem Raid

05:32:14

Nach der scheinbar erfolglosen Jagd auf die Schulter in UBRS richtet sich der Fokus auf die letzten verbleibenden Aufgaben. Das Sammeln von Schlüsseln und die Verteilung von Buffs wird abgeschlossen. Ebenso werden letzte fehlende Materialien für Verzauberungen eingeholt. Für die letzten Vorhaben wird entschieden, ob ein kompletter UBRS-Run notwendig ist oder ob nur der erste Boss schnell absolviert wird, um eine wichtige Quest abzuschließen, die mehrere Gruppenmitglieder betreffen.

Letzte Taktiken und Start des UBRS-Runs

05:41:33

Die finalen taktischen Anweisungen für den ersten Boss in UBRS werden besprochen. Die Positionierung der Tanks und der DPS-Klassen ist entscheidend. Es wird erklärt, dass die Runen in den Zellen gelöscht werden müssen, um die Tür zum nächsten Raum zu öffnen. Der Tank übernimmt die Rolle, den Boss in einen Pool zu locken, während der Rest der Gruppe den Trash mobs und die Beschwörer kontrolliert. Der Raid startet mit dem Ziel, nur den ersten Boss zu besiegen.

Ergebnis des UBRS-Runs und nachfolgende Pläne

05:52:53

Nach Abschluss des UBRS-Runs ist die Stimmung gemischt. Der Hauptgewinn, die begehrte Schulter mit Trefferbonus, bleibt aus, was zu Frustration führt. Der Verdacht auf eine unfair verteufte Beute wird geäußert. Trotzdem herrscht Erleichterung, dass der Schaden gering war. Die Pläne für die unmittelbare Zukunft werden neu justiert; der Fokus verlagert sich auf das Überleben des eigentlichen Raids am nächsten Tag. Es wird nach weiteren Möglichkeiten gesucht, die Schulter zu farmen.

Dungeon-Gruppen-Management und Wechsel

05:55:43

Zunächst wird die Organisation zweier Dungeons diskutiert: LBRS und UBRS. Es gibt Unstimmigkeiten bei der Gruppenzusammenstellung, da nicht alle Teilnehmer gleich mitkommen können. Es wird ein Wechselsystem etabliert, bei dem Gucci und Mr. Morgan temporär austreten, damit Slayka und Maluna für LBRS mitziehen können. Anschließend soll wieder zu UBRS gewechselt werden, damit Matteo und Baso ihre Quests abschließen können, um die letzte Chance auf ein benötigtes Trinket vor dem zweiten Raid zu nutzen.

Führungsfrage in LBRS und Spielstil

05:58:20

Ein zentrales Problem stellt sich bei LBRS, da niemand in der Gruppe vollständig den Dungeon führen kann. Der Streamer bittet die Zuschauer, sich zu melden, falls jemand Erfahrung hat. Er bietet an, bei Bedarf eine Übertragung zu nutzen, betont aber, dass es kein Hexenwerk sei und die Gruppe zu zehnt sehr sicher sei. Der Fokus liegt darauf, einen entspannten, sicheren Stil zu pflegen, bevor der Raid in zwei Tagen beginnt.

Raumwechsel und technische Unterbrechung

06:03:53

Nach LBRS wechselt die Gruppe zu UBRS, um eine Quest abzuschließen. Während des Umzugs kommt es zu einer längeren Pause, da einer der Teilnehmer, Slacker, den Stream verlässt. Der Streamer bittet um Ruhe und Konzentration, da er bei vielen gleichzeitigen Unterhaltungen unkonzentriert wird. Anschließend wird der Start der UBRS-Gruppe vorbereitet und man setzt den Gang fort.

Taktik gegen spezifische Gegner und Bosskämpfe

06:08:33

Bei der Begegnung mit Mobs, die Hexen- oder Schildfähigkeiten haben, wird die Gruppe angewiesen, sich in Maximaldistanz aufzustellen, um nicht unterbrochen zu werden. Ein Boss, der bis zu vier Personen gleichzeitig hackt, wird getötet, wobei Heiler weit entfernt stehen müssen. Bei einem anderen Boss wird ein Schlüsselgegenstand (Boots) gerollt, der ein Upgrade für einen Krieger darstellt. Die wichtigste Mechanik eines finalen Bosses, der Spieler nach oben zieht, wird erklärt und ausgeführt.

Navigation und Gefahren im Dungeon-Endteil

06:55:23

Im finalen Abschnitt von UBRS wird die Gruppe angewiesen, nicht auf einer Brücke zu kämpfen, da dies extrem gefährlich ist. Man hält sich stattdessen in einem Tunnel auf, um umstehende Mobs zu töten. Man betritt den finalen Raum und kämpft gegen einen Wolf-Boss. Wichtig ist, dass alle nicht-Quest-bedingten Spieler den Boss looten, während Matteo und Baso auf ihren Brief warten müssen.

Quest-Abgabe und Schlüssellogistik

06:58:10

Nach dem Bosskampf wird die Quest-Übergabe besprochen. Spieler ohne Brief können looten, während Matteo und Baso den Boss noch einmal für ihre Quest töten müssen. Gleichzeitig stellt sich das Problem, dass niemand einen Schlüssel für den nächsten Dungeon, BRD, hat. Man beschließt, gezielt nach Spielern mit Schlüsseln wie Falkan und Pemba zu suchen, da man ohne diesen nicht weiterkommt.

Vorbereitungen für den anstehenden Raid

07:03:18

Die Gruppe plant den nächsten Schritt: Flug in die Brennende Steppe, um eine Quest fortzusetzen. Gleichzeitig werden organisatorische Änderungen für den anstehenden Raid 2 bekannt gegeben. Die Kommunikation wird von Discord auf Teamspeak umgestellt, da dies als viel besser empfunden wird. Die Suche nach einem Schlüsselträger für BRD wird fortgesetzt, um den Vorbereitungen für die Zukunft zügig voranzukommen.

Gruppenzusammenstellung für Raidvorbereitung

07:06:09

Die Streamerin plant die finale Gruppenzusammensetzung für den bevorstehenden Raid. Sie organisiert, dass Mori und Divi als Nachrüfter für Slaker einspringen, falls dieser nicht verfügbar ist. Die Gruppe besteht somit aus Maluna, Divi, Mori und Gucci. Ziel ist es, zuerst die Quest des ersten Bosses zu erledigen und dann zu sehen, wie weit man im Raid kommt. Die Streamerin betont, dass es keinen Druck gibt und es ein Zufall ist, dass sie und Mr. Moogame für die Quest nichts brauchen. Sie drückt die Daumen für Dyrants Mainhand und Fallstrike-Rüstung.

Jet-Farm und weitere Pläne nach dem Raid

07:07:45

Nach dem Raid sind gezielte Runs zur Farm von Jet geplant. Die Streamerin erklärt, dass sie für Jet-Farm nur für den Ernstfall, also wenn der Gegenstand droppt, zur Gruppe stößt. Sie hat bereits drei oder vier Leute gefragt, die Bock auf zusätzliche Runs haben, und ist zuversichtlich, dass sich auch Heiler finden werden. Sie muss jedoch nach dem Run zunächst essen kochen, da sie sehr hungrig ist und vorhat, nach dem Essen nochmal zu schauen.

Technische Probleme und Organisation

07:09:54

Es tauchen technische Probleme auf. Die Streamerin hat einen Visual Bug mit ihrer Katzenform und kann die Quest nicht richtig abschließen. Zudem hat sie ein Problem mit ihrem Mikrofon, das sie nicht richtig eingestellt hat, weshalb man Tasten und Hintergrundgeräusche im Stream hört. Sie bietet Gucci Hilfe für dessen private Session an. Bevor sie wieder in den Chat zurückkehrt, muss sie noch kurz Dinge für den Raid vorbereiten und werden von Mitgliedern der Community aktiv unterstützt.

Raid-Vorbereitung: Ausrüstung und Verzauberungen

07:12:14

Die Streamerin bereitet ihre Ausrüstung und Verzauberungen für den Raid am nächsten Tag vor. Sie plant, ihre Äxte verzauern zu lassen, benötigt dafür jedoch noch Materialien wie Essenz der Luft und Staub von Sirenia und Suki. Ihre derzeitige Ausrüstung bringt sie auf 9% Trefferwertung, und sie möchte nach Möglichkeit auf 10% kommen, was eine weitere Verzauberung erfordert. Sie sortiert ihre Bank und fragt die Community, welche Gegenstände sie behalten oder wegwerfen soll.

Raid-Start: Durchführung und Kommunikation

07:24:31

Der Raid beginnt. Die Streamerin erklärt die Taktik für den ersten Raum in Stratholme. Alle sollen in den mittleren Raum gehen, um nicht in andere Räume geworfen zu werden. Matteo muss mittig stehen, um Heals zu erhalten. Die ersten Mobs werden gezogen, und es kommt zu einem Dispute, da jemand offen das Mikrofon nutzte. Die Streamerin stellt klar, dass im Discord kein Open Mic sein soll und nur einer sprechen darf.

Raid-Fortschritt: Erster Boss

07:27:11

Das Team erreicht den ersten Boss, Mathias. Die Streamerin beschreibt den Kampf, bei dem der Hauptangreifer ein Feuerelementar ist. Dieser macht eine Drucknova, die viel Schaden verursacht, danach gibt es jedoch keine weiteren Probleme. Sie weist darauf hin, dass die Ranges (Fernkämpfer) unten auf dem Podest bleiben können und die Heiler die Gruppe buffen müssen.

Raid-Fortsetzung und Itemmanagement

07:45:25

Nach dem ersten Boss-Kämpft das Team weiter durch die Instanz. Währenddessen wird das Inventar aufgeräumt und verteilt. Gegenstände, die nicht mehr benötigt werden, werden an Mats geschickt. Für andere Gegenstände wie Dunkel Eisen Fragmente wird gefragt, wer sie benötigt. Die Streamerin überlegt, ob sie bestimmte Verzauberungen für den Raid benötigt und wie sie ihre Ausrüstung optimieren kann.

Vorbereitungsabschluss und Ausblick

08:33:36

Die Vorbereitungen für den nächsten Tag sind abgeschlossen. Die Streamerin hat die Molten-Core-Quest abgegeben und alles organisiert. Sie hat Buff-Food, Pfeile und Tränke eingepackt und bittet die Community, ihr Feedback zur getroffenen Ausrüstung zu geben. Sie ist sehr aufgeregt und hyped für den Raid am nächsten Tag und plant, um ca. 12 oder 13 Uhr einzusteigen. Zum Abschluss des Streams bedankt sie sich bei der Community für ihre Hilfe.