Fleißig DS2 für !soulkeepers trainieren mit @divi ! Neues Video
mahluna trainiert Dark Souls 2 mit Divi: Setup-Optimierung und Run-Vorbereitung

Mahluna testet ein neues Kameraobjektiv und plant mit Divi das Dark Souls 2 Training für Soulkeepers. Diskussionen über Setup-Änderungen, Strategien für Sumpfgebiete, Taktiken gegen Bosse wie den Vorhautfrosch und die Gebietskontrolle stehen im Mittelpunkt. Vorbereitung auf optionale Herausforderungen und Endboss-Strategien werden erarbeitet.
Setup-Änderungen und Objektiv-Vergleich
00:10:00Der Stream beginnt mit einem Test des Setups, insbesondere des Objektivs von Lukas' Kamera. Es wird diskutiert, ob das neue Objektiv eine sichtbare Verbesserung darstellt, wobei die Schärfe und der Weitwinkelgrad hervorgehoben werden. Die Streamerin erwähnt den neuen, größeren Tisch (1,80m), der mehr Platz bietet, um den PC darauf zu stellen. Es wird kurz auf das fehlende Kabelmanagement eingegangen. Der Fokus liegt auf der Frage, ob sich die Anschaffung des 800 Euro teuren Objektivs lohnt, wobei die Meinungen der Zuschauer eingeholt werden. Ein Vergleich mit dem alten Objektiv wird durchgeführt, um den Unterschied in Bildqualität und Kontrast zu verdeutlichen. Abschließend werden noch andere vorhandene Objektive gezeigt und deren Vor- und Nachteile für den Stream erläutert. Es wird erwähnt, dass die Streamerin jedes Jahr eine Objektiv-Krise hat und immer wieder versucht, das Setup zu optimieren.
Ankündigung Dark Souls 2 Training mit Divi
00:21:41Nach der ausgiebigen Objektiv-Diskussion kündigt die Streamerin an, dass heute Dark Souls 2 gespielt wird, um für die Soulkeepers zu trainieren. Sie erwähnt, dass Divi später zum Stream dazustossen wird. Es wird kurz auf den neuen Stuhl eingegangen, der eigentlich der alte Stuhl mit einem neuen Stoffüberzug ist. Die Streamerin entschuldigt sich für die Unordnung im Hintergrund, da der Raum noch nicht aufgeräumt ist. Es folgt ein kurzer Exkurs über die Sauberkeit am Schreibtisch. Bevor Divi dazustößt, werden noch Resubs erwähnt. Die Streamerin erwähnt, dass Emmy Mitte der Woche kommt und sie ihren Run bis Mittwoch machen muss. Sie ist sich aber nicht sicher, ob sie genug Übung reinkriegen wird.
Gemeinsamer Stream mit Divi und Vorbereitung auf Dark Souls 2 Run
00:34:46Die Streamerin ruft Divi an, um den gemeinsamen Stream zu starten. Es wird über das Setup gesprochen, insbesondere über das Kabelmanagement, das noch aussteht. Die Streamerin zeigt Kabelbinder und Etiketten, die sie für das Kabelmanagement gekauft hat. Caro raidet den Stream und es wird über das Altwerden philosophiert. Divi joint dem Stream und es wird über den Dark Souls 2 Run gesprochen. Die Streamerin wird die Ergebnisse in den Discord schreiben. Es wird eine Punktetabelle gezeigt, in der die bereits erledigten Aufgaben abgehakt werden. Die beiden besprechen die Regeln für den Run und passen die Liste an. Es wird überlegt, welche Bosse ausgelassen werden sollen und welche Punkte noch zu holen sind. Divi gibt der Streamerin Tipps und Tricks für den Run.
Strategie für den Dark Souls 2 Run und Ausblick auf zukünftige Soulkeepers-Spiele
00:46:59Es wird besprochen, dass der Run so gestaltet werden soll, dass er gut zu üben ist und viele Punkte bringt. Die Streamerin äußert Bedenken bezüglich des Schwierigkeitsgrades von Dark Souls 2 und erwähnt, dass einige andere Streamer bereits viel trainiert haben. Es wird über die Erfahrungen anderer Teilnehmer gesprochen und eingeschätzt, wer im Scoreboard weit oben landen könnte. Die Streamerin gibt zu, dass sie selbst noch wenig Erfahrung mit Dark Souls 2 hat. Divi bietet an, Videos mit Tipps zu schicken. Es wird überlegt, ob die nächste Season Soulkeepers andere Spiele als Dark Souls beinhalten wird, wobei Sekiro ins Gespräch kommt. Divi glaubt, dass Sekiro besser zur Streamerin passen würde als Dark Souls. Für die Zukunft wird die Möglichkeit einer Dark Souls Trilogie in Betracht gezogen. Abschließend wird überlegt, ob Sekiro oder Elden Ring für die Streamerin besser geeignet wäre.
Erkundung und Taktiken im Sumpfgebiet
01:03:01Die Navigation durch das Sumpfgebiet erfordert besondere Vorsicht, insbesondere im Umgang mit den dortigen Gegnern. Es wird empfohlen, sich nicht von allen Kreaturen im Fluss ablenken zu lassen, es sei denn, sie greifen an. In der Nähe der Höhle ist Vorsicht geboten, da Magier aus der Ferne angreifen. Es ist ratsam, diese mit Pfeilen zu bekämpfen, um ihre Zauber zu unterbrechen. Rollen sollte in diesem Gebiet vermieden werden, um nicht in die Abgründe zu stürzen. Ein getarnter Ritter kann mit Pfeilen aus der Distanz bearbeitet werden. Das Bonfire wird als optional betrachtet, da der nächste Kontrollpunkt nicht weit entfernt ist. Magier hinter Säulen stellen eine zusätzliche Gefahr dar, und es wird auf die um die Ecke fliegenden Magiegeschosse hingewiesen. Taktiken für den Umgang mit Gegnern im Wasser werden besprochen, wobei darauf geachtet werden soll, nicht sofort angegriffen zu werden. Ein Ritter in der Ferne wird erwähnt, aber als nicht notwendig zu bekämpfen eingestuft. Der Fokus liegt darauf, die Magierin an der Säule zu eliminieren und sich dann strategisch durch das Gebiet zu bewegen, wobei auf weitere Magier zu achten ist.
Taktischer Vormarsch zum Nebeltor und Umgang mit Gegnerhorden
01:09:57Nachdem man das Haus verlassen hat, stehen drei Gegner vor der Tür, die es zu bewältigen gilt. Es wird erwähnt, dass man eine Seele aufsammeln kann, aber diese als nicht wichtig erachtet wird. Der Fokus liegt darauf, in Richtung des Nebelturms vorzurücken, wobei eine große Anzahl von Gegnern, insbesondere Magierinnen, aus der Distanz bekämpft werden müssen. Die Strategie besteht darin, zuerst die Magierinnen auszuschalten, da die anderen Gegner sich dem Spieler nähern. Falls die Gegner zu stark sind, wird empfohlen, sich in das Haus zurückzuziehen, um sie einzeln zu bekämpfen. Es wird kurz die Munitionsknappheit thematisiert, aber der baldige Erreich eines Bonfires in Aussicht gestellt. Eine Heilerin wird identifiziert, die keine direkte Bedrohung darstellt, und der Fokus liegt weiterhin darauf, auf Blumen und Steine zu achten, um sicher voranzukommen. Am Nebeltor angekommen, befindet sich dort auch ein Bonfire. Ein großer Pilz, der gelbe Wolken erzeugt, sollte aus der Ferne mit Pfeilen zerstört werden, da die Wolke die Ausrüstung beschädigen kann. Es wird betont, dass die Flaschen bis zum Bosskampf reichen müssen.
Vorbereitung auf den Bosskampf: Invader, Buffs und Strategie gegen den Vorhautfrosch
01:17:55Nachdem man sich vollständig geheilt hat, betritt man ein Gebäude, in dem ein Invader erwartet wird. Es wird empfohlen, die Waffe vorher zu buffen. Ein kleiner Gegner könnte aus dem Hinterhalt angreifen, aber falls nicht, ist es auch gut. Der Fokus liegt auf dem Invader, wobei Rollen vermieden werden sollte. Es wird eine Anekdote über eine einfache Strategie gegen einen ähnlichen Gegner geteilt. Im Haus befindet sich der Bossraum. Das Gebiet wird als machbar beschrieben, solange man ruhig und bedacht vorgeht und die Positionen der Gegner kennt. Die Strategie besteht darin, Gegner aus der Distanz zu eliminieren. Der Boss, eine riesige Kröte, die sich in ihrer "Vorhaut" versteckt, wird beschrieben. Es wird empfohlen, eine mittlere Distanz zum Boss zu halten, um seinen tödlichen Dash-Angriff zu vermeiden. Die bevorzugte Strategie ist, den Boss dazu zu bringen, aufzustehen und sich hinfallen zu lassen, um sein Gesicht angreifen zu können, oder seine Stampfattacke zu provozieren, um ihn dann zu bestrafen. Es wird betont, dass der Boss nicht viele Angriffe hat, solange man in der Nähe bleibt. Die korrekte Range zum Boss wird als "Vorhautfrosch-Armlänge" bezeichnet.
Gebietsbewertung, Karrenboss-Sorgen und Vorbereitung auf zukünftige Herausforderungen
01:25:43Nachdem die unangenehmen Gebiete fast alle gemeistert sind, folgt eine kurze Bewertung der bisherigen Herausforderungen. Das Anfangsgebiet wird als knifflig eingestuft, besonders aufgrund der eigenen Schwäche zu diesem Zeitpunkt. Besondere Sorge bereitet der Karrenboss, vor dem man großen Respekt hat und für den man intensiv üben möchte, um den Run nicht zu gefährden. Auch das dunkle Gebiet vom Vorabend wird als schwierig eingestuft, diese drei Gebiete bilden die Top 3 der größten Herausforderungen. Der Rest des Spiels wird, auch dank der Unterstützung, als entspannter empfunden. Für den Karrenboss wurden alle Möglichkeiten in ein Video gepackt, aber es bedarf weiterer Übung. Nach dem Bosskampf wird der Weg zurück aus der Arena besprochen. Es wird erwähnt, dass man im nächsten Gebiet niemals eine Fackel von Chat-Trollen anzünden lassen sollte, da dies die NPCs verärgert. Die Gebiete werden als machbar empfunden, was jedoch hauptsächlich auf die gegebene Unterstützung zurückzuführen ist. Dark Souls 3 wird als Referenz für den Schwierigkeitsgrad herangezogen. Ein NPC namens Daxus wird erwähnt, mit dem man dreimal sprechen muss, um ihn am Ende des Spiels zu treffen. Abschließend wird über Levelaufstiege und die Verteilung der Punkte diskutiert, wobei Vitalität priorisiert wird.
Strategische Gebietskontrolle und Bossvorbereitung
02:10:36Es wird eine Taktik für einen bestimmten Abschnitt im Spiel besprochen, bei der es darum geht, Gegner einzeln anzulocken und mit Pfeilen zu bearbeiten, um das Gebiet sicherer zu machen. Dabei wird auf die Verwendung von Blitz- und Finsternispfeilen hingewiesen. Die Mimiken in den Wänden und Gefängnissen werden erwähnt, stellen aber keine unmittelbare Bedrohung dar. Das langsame Vorgehen soll das Gebiet sichern und Ressourcen sparen, da der nächste Bosskampf bevorsteht. Heilsteine können bereits genutzt werden, um sich für den Endboss vorzubereiten. Es wird empfohlen, Nilpferde nicht im Nahkampf anzugreifen, da diese gefährliche Kombos ausführen können. Stattdessen sollen Pfeile verwendet werden, um sie aus der Distanz zu erledigen. Einige Karren enthalten Frösche, die aber keine Gefahr darstellen. Die Strategie für die Nilpferde besteht darin, niemals einen Nahkampf zu beginnen. Es wird empfohlen, Finsternispfeile zu verwenden, da diese möglicherweise mehr Schaden verursachen. Der bevorstehende Bosskampf wird als simpel beschrieben, wobei auf die Bedeutung von Zaubereinsätzen und Kräutern zur Wiederherstellung hingewiesen wird. Die Taktik für den Boss besteht darin, auf ihn einzuschlagen und Stampfattacken auszuweichen. Bei Feuerangriffen soll man sich von ihm entfernen und bei Wandflügen auf die gegenüberliegende Seite rennen. Der Kampf kann sich aufgrund von Verbindungsproblemen etwas ziehen, aber mit der richtigen Strategie ist er machbar. Nach dem Besiegen des Wächterdrachen werden die nächsten Ziele auf der Liste besprochen, darunter der Demon of Song und Wellstart.
Erkundung und Strategie für optionale Gebiete
02:27:00Nach einem Bosskampf wird eine Feder erwähnt, die wie ein Homeward-Bone funktioniert und beliebig oft genutzt werden kann. Es folgt die Erkundung eines neuen Gebiets, wobei eine lange Brücke überquert wird, um einen Teil des Gebiets zu überspringen. Es wird darauf hingewiesen, dass das Angreifen von Drachen in diesem Gebiet dazu führen kann, dass diese die Brücke angreifen. Eine Strategie für einen bestimmten Abschnitt wird erklärt: Zuerst werden Giftpfeile auf dicke, gepanzerte Gegner geschossen und gewartet, bis das Gift wirkt. Nachdem der große Gegner besiegt ist, greifen die kleinen Gegner nicht mehr an. Auf der nächsten Ebene wird dieselbe Taktik wiederholt. Es wird eine Tür erwähnt, die geschlossen werden kann, um die kleinen Gegner aufzuhalten, was aber als riskant beschrieben wird. Im nächsten Bereich wird eine spezielle Taktik gegen einen Wächter angewendet: Nur der mittlere Wächter wird anvisiert und mit Giftpfeilen beschossen, während man im Kreis vor ihm wegrennt. Diese Strategie wird als seltsam, aber sicher beschrieben. Nach dem Besiegen des Wächters wird ein Boss angetroffen, mit dem man sprechen muss, um eine Fähigkeit zu erhalten. Der Boss selbst ist optional, aber sehr schwer zu besiegen. Es wird empfohlen, ihn sich anzusehen, um ein Gefühl für den Kampf zu bekommen. Ein First Try gegen den Ancient Dragon wird versucht, wobei Blitz verwendet wird. Der Kampf zieht sich jedoch hin und verursacht wenig Schaden. Es wird entschieden, den Ancient Dragon vorerst auszulassen und sich stattdessen auf andere Bosse zu konzentrieren.
Optionale Bosse, Leveling und Vorbereitung auf die letzten Herausforderungen
02:43:08Nach dem Kampf gegen den Ancient Dragon wird überlegt, ob ein weiterer optionaler Boss in Angriff genommen werden soll, der jedoch als sehr schwierig eingeschätzt wird. Es wird die Möglichkeit erwähnt, diesen Boss vorab anzusehen. Ein einfacher Trick für einen anderen Drachenboss wird kurz angesprochen, aber als nicht zuverlässig genug für den Stream erachtet. Stattdessen wird beschlossen, wieder zu leveln und sich dann den letzten drei Bossen zu stellen. Nach einer Spende wird die Frage diskutiert, wie die zusätzlichen Punkte verteilt werden sollen. Es wird der Weg zum Anfangswald beschrieben, um zu den letzten Bossen zu gelangen. Ein bestimmter Abschnitt wird als ekelhaft bezeichnet. Es wird die Fähigkeit erwähnt, in Erinnerungen zu gehen, um einen Baum zu betreten, in dem ein Kampf-Szenario stattfindet. Es wird eine Strategie erklärt, bei der eine Statue genutzt wird, um Gegner zu zerstören und dann einen Riesen zu besiegen. Anschließend muss ein weiterer Riese bekämpft werden, wobei auf dessen gefährliche Hitbox hingewiesen wird. Dieser Kampf ist notwendig, um zu den zwei Endbossen zu gelangen. Nach dem Sieg über den Riesen wird noch einmal gelevelt, bevor es zum finalen Kampf geht. Es wird festgestellt, dass versehentlich die falschen Pfeile verwendet wurden und ein Umweg gemacht werden muss, um die richtigen Pfeile zu besorgen. Abschließend wird die gemeinsame Zeit im Stream reflektiert und die Vorliebe für Dark Souls 2 geäußert.
Endboss-Strategie und Vorbereitung
03:10:11Es wird die Frage aufgeworfen, ob man nach dem ersten Endboss eine Pause machen kann, bevor der zweite erscheint. Die Entscheidung fällt, beide direkt hintereinander zu machen. Es folgt eine detaillierte Beschreibung der benötigten Items und Buffs für den bevorstehenden Kampf. Dazu gehören Ringe, Heilgegenstände, Zweige und eventuell ein göttlicher Segen. Die Strategie für den ersten Boss, ein Doppelboss bestehend aus einer Frau und einem Mann, wird erläutert: Zuerst soll die Frau besiegt werden, danach der Mann, bevor er sie wiederbeleben kann. Die Waffe wird mit Blitz verzaubert und ein Kraut sowie ein Pilz werden konsumiert, um die Heilung zu unterstützen. Ein Brightbug wird gegessen, um Verteidigung und Angriff zu erhöhen. Es wird die Möglichkeit erwähnt, einen Bogen zu verwenden, um die Frau anzugreifen, aber dies wird als optional betrachtet. Nach der Vorbereitung wird der Kampf gegen die ersten Endbosse simuliert, um die Item-Nutzung und das Target-Switching zu üben. Nach dem Sieg über die ersten Bosse wird die Strategie für den zweiten Boss erklärt: Man soll sich am Eingang positionieren und mit dem Bogen angreifen, bis der Boss nahe genug ist, um mit der Waffe anzugreifen. Dabei müssen Laserstrahlen ausgewichen und auf Curse-Wolken geachtet werden.
Tipps und Tricks im Kampf gegen Chandra und Vorbereitung auf den Salat
03:20:15Es wird besprochen, wie man sich im Kampf gegen Chandra positioniert, um ihren Explosionen und verfluchten Wolken auszuweichen. Der Fokus liegt darauf, hinter ihr zu bleiben und auf ihre Ankündigungen zu achten. Die Wichtigkeit, nicht von den Wolken verflucht zu werden, wird betont, da dies das maximale Leben reduziert. Anschließend wird die Vorbereitung eines 'Salats' aus Items erläutert, um sich für den Kampf zu stärken. Es wird auf Inventarmanagement hingewiesen, um nicht zu viel Zeit mit dem Wechseln von Items zu verlieren. Die richtige Reihenfolge der Items wird erklärt: zuerst Pilz, dann Glühwürmchen, gefolgt von der Waffenverzauberung. Abschließend wird erklärt, dass der Bright Bug in die Leiste gelegt werden kann, um ihn bei Bedarf schnell nutzen zu können, wie zum Beispiel nach einer Faltung nach Chandra.
Strategie für den Kampf und Ringempfehlungen
03:22:21Es wird die Ausrüstung überprüft und empfohlen, den Ring der Riesen anstelle des Königsrings zu verwenden. Für den bevorstehenden Bosskampf wird geraten, sich auf Nahkampfangriffe zu konzentrieren, um die Anzahl der Inputs zu reduzieren und den Verlust des Waffen-Buffs zu vermeiden. Es wird empfohlen, direkt auf den Boss zuzurennen und ihn im Nahkampf zu attackieren, um den Kampf zu vereinfachen. Vor dem Kampf sollen der Pilz und der Bright Bug konsumiert und die Waffe verzaubert werden. Während des Kampfes ist es wichtig, die Ausdauer zu regenerieren und auf die Aktionen des Bosses zu achten, wie das Verzaubern der Waffe. In den Ruhephasen des Kampfes soll man den Gegner attackieren, wenn er sein Schild wegpackt. Nach dem Besiegen des Gegners soll man das Kraut essen, einen Bright Bug nehmen und auf Pfeile wechseln, um Schaden zu verursachen, bis der Boss wieder in Reichweite ist. Es wird erklärt, dass der Laser des Bosses von links nach rechts oder nach vorne erfolgen kann, und empfohlen, immer nach rechts zu laufen, um auszuweichen.
Lob für die Vorbereitung und Diskussion über optionale Bosse
03:27:55Die erfolgreiche Strategie wird gefeiert, insbesondere der Item-Salat und die Anpassung des Setups auf Blitzschaden am Ende des Kampfes. Es wird erklärt, dass aufgrund des fehlenden Vendrick-Besiegs kein weiterer Boss folgt. Es werden optionale Bosse angesprochen, die man noch besiegen könnte. Die Gargoyles werden als optional angesehen, während der Darklurker aufgrund des beschwerlichen Weges ausgeschlossen wird. Auch der Weg zum Dark Lurker wird als sehr schwierig beschrieben. Andere Bosse wie der Drache und der König sind nicht verfügbar, da der Drache nicht besiegt wurde. Somit bleibt nur noch der Chariot als machbarer optionaler Boss übrig, dessen Kampf in einer Arena stattfindet, in der Magier Skelette wiederbeleben. Dieser Boss wäre mit dem aktuellen Setup gut machbar und der Weg dorthin ist nicht kompliziert.
Üben, Run-Planung und Dankbarkeit
03:37:46Es wird empfohlen, die Gargoyles zu üben und zu entscheiden, ob man sie in den Run aufnehmen möchte. Es wird über die Punkteliste für den Run gesprochen, die voraussichtlich mehr Punkte umfassen wird als der erste Run. Die Credits müssen durchlaufen, was Zeit kostet. Es wird die Angst vor bestimmten Gegnern im Run thematisiert, insbesondere vor dem ersten Beschwörer. Die zwei Speer-Heinis im Wald werden als problematisch erwähnt. Es wird empfohlen, das Ballisten-Manöver zu perfektionieren, um die Speer-Heinis zu umgehen. Der Run ist für Dienstag oder Mittwoch geplant. Es wird Divi für ihre Mühe und Unterstützung gedankt, einschließlich der Aufnahmen, Listen und Erklärungen. Es wird die Bereitschaft zur Revanchierung in anderen Spielen geäußert und die eigene Selbsteinschätzung in Bezug auf Gaming-Fähigkeiten diskutiert. Minecraft wird als potenzielles Spiel zum Lernen genannt.