Just Chatting

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Gesundheitliche Probleme und Vorbereitung auf den Dark Souls 2 Run

00:10:55

Der Streamer beginnt den Stream mit gesundheitlichen Problemen, erwähnt Bauchschmerzen und Blähungen aufgrund von Stress. Trotzdem wird der geplante Dark Souls 2 Run nicht verschoben. Es folgt die Ankündigung, dass die Streamerin ab 16 Uhr in der T-Lobby von Sterzig dabei sein wird, was bedeutet, dass der Run nach drei Stunden beendet wird, unabhängig vom Erfolg. Es wird betont, dass viel für den Run geübt wurde, mit Unterstützung von Divi und dem Chat. Die Streamerin gesteht, dass Dark Souls 2 ihre erste Erfahrung mit dem Spiel ist, was die Aufgabe erschwert. Der Fokus liegt auf einer entspannten Spielweise, um einen hohen Puls zu vermeiden. Es werden Save-Files geübt, insbesondere der zweite Boss, der als problematisch identifiziert wurde. Das Ziel ist es, den Puls zwischen 80 und 90 zu halten, um konzentriert zu bleiben. Es wird erwähnt, dass die Schwierigkeit darin besteht, den zweiten Boss zu besiegen, was trotz intensiven Übens weiterhin eine Herausforderung darstellt. Die Streamerin betont, dass sie niemanden enttäuschen möchte und sich auf die Unterstützung ihres Chats verlässt, um den Run erfolgreich zu gestalten. Die Vorbereitung umfasst auch das Erstellen einer neuen Liste für den Run, da Dark Souls 2 neu im Format ist und Anpassungen erfordert.

DARK SOULS II: Scholar of the First Sin

00:21:58
DARK SOULS II: Scholar of the…

Offizieller Start des Dark Souls 2 Runs und Fokus auf Entspannung

00:51:57

Der offizielle Dark Souls 2 Run wird gestartet, wobei der Fokus auf Entspannung liegt. Die Streamerin betont, dass sie es gelassen angehen und den Run auf sich zukommen lassen möchte. Es wird angekündigt, den Chat so wenig wie möglich zu beachten, außer bei Bedarf. Der Puls soll niedrig gehalten werden. Es wird erklärt, dass die Ritterrüstung nicht getragen wird, um den entspannten Ansatz zu unterstreichen. Die Streamerin lässt den Dingen ihren Lauf, betont die Wichtigkeit eines niedrigen Pulses und die Freude auf die spätere T-Lobby. Die Vorbereitung umfasste das Erstellen einer neuen Liste für den Run, da Dark Souls 2 neu im Format ist und Anpassungen erfordert. Es wird erwähnt, dass die Schwierigkeit darin besteht, den zweiten Boss zu besiegen, was trotz intensiven Übens weiterhin eine Herausforderung darstellt. Die Streamerin betont, dass sie niemanden enttäuschen möchte und sich auf die Unterstützung ihres Chats verlässt, um den Run erfolgreich zu gestalten.

Erfolgreicher Sieg über den ersten Boss und Dank an die Community

01:26:31

Nach anfänglichen Schwierigkeiten und dem Versagen beider Ballisten gelingt es der Streamerin überraschend, den ersten Boss im offiziellen Run zu besiegen. Die Freude und Erleichterung sind groß, und sie bedankt sich bei Divi und ihrem Chat für die Unterstützung und den Glauben an sie. Es wird betont, dass der Sieg trotz der kaputten Ballisten mit der normalen Technik errungen wurde, was die Leistung noch bemerkenswerter macht. Die Streamerin bedankt sich bei einer Person, die ihr geraten hat, den Boss noch einmal zu üben, und bezeichnet sie als die absolute Gewinnerin. Es folgt ein Dank an Maxim für den Raid und eine Begrüßung an alle Zuschauer, die von Maxim Rüger gekommen sind. Die Streamerin erklärt, dass sie Dark Souls 2 zum dritten Mal spielt, aber speziell für Soul Keepers gelernt hat. Sie hat das Spiel einmal komplett durchgespielt, ohne DLCs und nur mit der von Divi vorgegebenen Route. Es wird die Erleichterung darüber ausgedrückt, diesen Boss besiegt zu haben, da er als besonders schwierig und gehasst empfunden wurde. Die Streamerin gesteht, dass sie sich gefragt hat, was passiert, wenn die Ballisten kaputt gehen, und dass viele Zuschauer wahrscheinlich dachten, es sei vorbei, als dies geschah.

Das Scheitern am Drachenreiter und das Ende des Runs

02:16:02

Trotz des erfolgreichen Sieges über den ersten Boss scheitert die Streamerin später am Drachenreiter. Sie springt im Kampf mit dem Boss in den Tod, was das Ende des Runs bedeutet. Die Enttäuschung ist groß, da sie an einer vermeidbaren Stelle gestorben ist und die Mühe umsonst war. Sie entschuldigt sich für das Scheitern und bedauert, dass sie so nervös war. Trotzdem zeigt sie sich zufrieden mit ihrer Leistung und betont, dass sie sich mit dem Pursuer verewigt hat. Es wird festgestellt, dass der Tod zu einem Verlust von Punkten führt. Die Streamerin öffnet das Fenster, um sich zu beruhigen, und bittet um einen Clip von ihrem Tod, um ihn sich noch einmal anzusehen. Sie analysiert ihren Fehler und erkennt, dass sie zu spät losgerannt ist. Trotz des Scheiterns gibt es versöhnliche Worte und die Feststellung, dass es vorbei ist. Die Streamerin bedauert, Divi und Divis Chat enttäuscht zu haben und gesteht, dass sie eigentlich besser spielen kann. Sie überlegt, ob sie den Run weiterspielen soll, entscheidet sich aber dagegen und äußert den Wunsch, Dark Souls nicht mehr zu spielen. Als Trost kündigt sie an, dass sie und Divi für Dark Souls 3 wieder zusammenarbeiten werden.

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02:42:33

Soul Keepers Run und frühe Tode

02:47:56

Der Streamer beobachtet auf Twitch die Soul Keepers Runs und stellt fest, dass es viele frühe Tode gibt. Gustav und Kopeus sind ebenfalls am Start, wobei Kopeus es gemächlich angeht. Leske hat vor Kurzem erst begonnen, während Maluna bereits gestorben ist, was die Streamerin mit Humor nimmt, da sie intensiv trainiert hat. Es wird auf die Funktionalität der Seite hingewiesen, wo man durch Klicken auf die Namen der live Streamer direkt zu deren Streams gelangt. Die Streamerin erwähnt ihren eigenen Pursuer-Kill und den Clip davon. Kalle und Bröki sind ebenfalls gestorben, was Anlass für Reaktionen im Stream gibt. Schach wird kurz thematisiert, wobei die Streamerin feststellt, dass das Niveau der Spieler höher ist und es schwieriger ist, Fehler zu erkennen. Sie nimmt ihre vorherige Aussage zurück und kommentiert einen verpassten Zug. Es wird ein neuer Tod von Brücki thematisiert, der als Videobot dargestellt wird. Die Streamerin äußert Unentschlossenheit bezüglich der weiteren Planung des Streams und erwähnt React-Formate und Training, verwirft diese Idee jedoch wieder.

Chess

02:43:33
Chess

Reflexion über Trainingsmethoden und Dark Souls

02:59:10

Die Streamerin spricht über ihre Trainingsmethoden für einen Bosskampf und die Entscheidung, bewährte Strategien nicht zu ändern, um Risiken zu vermeiden. Sie betont, dass sie den Boss bereits fünfmal erfolgreich mit einer bestimmten Methode besiegt hat und keinen Grund sieht, dies im Run zu ändern. Es wird die Wichtigkeit von Routine und Übung hervorgehoben, da sie den Boss von Anfang an auf diese Weise gelernt hat. Die Streamerin schildert die Schwierigkeit, die Anzahl der Schritte korrekt auszuführen, und zitiert einen Kommentar über Opferbereitschaft und Selbstlosigkeit. Puzzle wird gebeten, das Dark Souls Overlay zu aktivieren. Die Streamerin thematisiert Kommentare unter ihrem Video, die kritisieren, dass der Dragonrider gecheest wird, verteidigt aber ihre Route. Es folgt ein kurzer Exkurs über ein Thumbnail auf YouTube, das Anlass zur Besprechung gibt. Der aktuelle Run wird als 'cursed' bezeichnet, da es zu gefährlichen Situationen kommt.

Respekt vor No-Death-Runs und Design in Dark Souls

03:05:55

Die Streamerin äußert ihren Respekt vor Spielern, die Dark Souls No-Death-Runs schaffen, und betont, dass dabei Glück und umfassende Kenntnisse des Spiels eine Rolle spielen. Sie hebt Divi als Beispiel hervor, der das Spiel aus jedem Winkel kennen muss, um erfolgreich zu sein. Die Streamerin beschreibt, wie man alle Komponenten auswendig lernen muss und wie wichtig es ist, dass alles gut läuft. Sie gesteht, dass sie selbst oft an ähnlichen Stellen gestorben ist und plant, einen bestimmten Gegner mit der Armbrust zu besiegen. Dabei erwähnt sie das spezielle Design der Japaner. Es wird ein Punkt erreicht, an dem die Streamerin den Stream verlässt, da das Spiel krank macht. Sie erinnert sich an Takimuras Worte bezüglich des Pursuers, der sie jedoch getrollt hat. Die Streamerin fragt nach Meinungen zu den Ballisten und erwähnt, dass Kutscher den Boss auch ohne Ballisten besiegt hat. Ein kurzer Kommentar über einen YouTuber mit 3 Millionen Abonnenten folgt.

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03:13:13
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Diskussion über Influencerin Maribel und Spendenaufrufe

03:21:30

Die Streamerin beginnt, ein Video von Sascha mit K anzusehen, das sich mit der Influencerin Maribel und deren Spendenaufrufen auseinandersetzt. Es geht um den Vorwurf, dass Maribel lieber Spenden sammelt, anstatt arbeiten zu gehen, und ihre Zuschauer auffordert, Geld für ihr Pferd zu spenden. Die Streamerin thematisiert den Widerspruch, dass das Geld angeblich für das Pferd, den Urlaub der Oma oder als Notgroschen gedacht sei. Sie vergleicht das Konzept mit Twitch-Streamern und Donation-Goals, betont aber, dass es nicht dasselbe sei, da niemand aktiv aufgefordert habe, das Pferd zu finanzieren. Es wird die Frage aufgeworfen, warum Leute Streamern Geld geben, und die Streamerin gesteht, dass etwas Wahres dran sei. Sie erwähnt, dass sie selbst keinen Spendenbutton mehr habe, Abonnements aber ähnlich seien. Die Streamerin betont, dass das Geld der Zuschauer wichtig sei und an erster Stelle bei ihnen selbst aufgehoben sein sollte.

Erklärung des Spielprinzips von TTT (Trouble in Terrorist Town)

03:54:38

Es wird das Spielprinzip von Trouble in Terrorist Town (TTT) erklärt, welches mit Among Us verglichen wird. Es gibt Innocents, Traitor und idealerweise einen Detective. Die Traitor haben einen speziellen Shop, in dem sie Items kaufen können, die laut und auffällig sind. Innocents müssen die Traitor entlarven und töten, während die Traitor unbemerkt die Innocents eliminieren müssen. Los Kitten wird als Detective identifiziert und es wird kurz auf die Detective-spezifischen Items eingegangen. Es gab kurz technische Probleme, die IP Adresse musste neu eingegeben werden.

Garry's Mod

03:57:24
Garry's Mod

Spielstart und erste Spielrunde

03:59:08

Der Stream startet mit einer Runde Trouble in Terrorist Town (TTT) mit mehreren Mitspielern. Es wird betont, dass ab jetzt gelogen werden darf und alles geheim ist. Ein Intro wird für die Aufnahme gemacht. Es wird festgestellt, dass das Spiel zu laut ist. Die erste Runde beginnt mit anfänglichen Schwierigkeiten, da sich die Spieler erst einrichten müssen. Es wird überlegt, ob Jenyan und Asta noch dazukommen, aber es wird vermutet, dass sie unterwegs sind. Es wird erwähnt, dass wöchentlich unterschiedliche Leute dabei sein werden und es keine Pflichtveranstaltung ist. Schnell fallen die ersten Spieler einem Scharfschützen zum Opfer, was für Verwirrung sorgt. Spekulationen über den Schützen und die Möglichkeit des Heilens kommen auf.

Diskussion über Proximity-Chat und spontane Regeländerungen

04:05:17

Es wird über die Einführung von Proximity-Chat diskutiert, um die Kommunikation interessanter zu gestalten. Die Streamerin schlägt vor, dies in der nächsten Runde auszuprobieren. Es wird eine spontane Regeländerung aufgrund von Lukas' Spielweise erwähnt, was an Hennos spontane Regeländerungen erinnert. Lukas wird gebeten, ohne Degen zu spielen. Es wird festgestellt, dass der VW Charan AFK ist und um Hilfe gebeten wird. Die Streamerin betont, dass man Lukas nicht zu 100% vertrauen kann. Die Aktivierung von Proximity Chat wird für die nächste Runde in Erwägung gezogen, um die Interaktion zu verbessern, wobei die Nutzung der V-Taste für die Mikrofonaktivierung erforderlich wäre. Die aktuelle Runde wird ohne diese Funktion fortgesetzt.

Erinnerungen an alte Zeiten und neue Taktiken

04:11:11

Es werden Erinnerungen an frühere Trouble in Terrorist Town (TTT) Runden ausgetauscht, wobei erwähnt wird, dass einige der Mitspieler das Spiel früher intensiv gespielt haben. Es wird diskutiert, wer auf den Detektiv schießt und die Taktik, dass der Fragende oft der Traitor ist, wird angesprochen. Die Spieler stehen zusammen auf einem Punkt, als plötzlich eine Granate einschlägt. Es wird überlegt, ob man Basketball mit den Granaten spielen kann. Ein Detective-Charakter wird erwähnt, der aber noch nicht verfügbar ist. Pappfi wird verdächtigt, etwas mit Bart gemacht zu haben, da er ihn als Marionette bezeichnet. Es wird festgestellt, dass Pappi einen Schiff-Fetisch entwickelt hat. Die Map wird als schuldig bezeichnet und es wird über Fallschaden diskutiert.

Verdächtigungen, Abstimmungen und Aktivierung von In-Game-Voice-Chat

04:23:07

Es werden Verdächtigungen ausgesprochen, wobei derjenige, der lange nicht redet, als schuldig gilt. Es wird über frühere Spielzüge diskutiert und sich für einen Fehler entschuldigt. Eine Abstimmung für die nächste Map wird durchgeführt, wobei Casino vorgeschlagen wird. Es wird versucht, den In-Game-Voice-Chat zu aktivieren. Die Streamerin erzählt, dass sie von ihrem eigenen Orbital Laser getötet wurde, während Pupfi überlebt hat. Es wird über die Funktionsweise des In-Game-Voice-Chats diskutiert und festgestellt, dass die Einstellungen in Steam vorgenommen werden müssen. Verschiedene Test werden durchgeführt, um den Voice Chat zum laufen zu bekommen.

Diskussion über Voice-Chat-Alternativen und Mordlust

04:26:52

Es wird festgestellt, dass der In-Game-Voice-Chat schlecht klingt und Discord als Alternative vorgeschlagen. Es wird überlegt, ob ein TeamSpeak Plugin eine bessere Lösung wäre. Die Zuschauer werden aufgefordert, Lösungen in die Kommentare zu schreiben. Die Streamerin äußert ihre Mordlust, obwohl sie Detective ist. Ein Mitspieler äußert den Wunsch, der Robin des Detectives zu sein. Es wird ein Buddy entdeckt und ein anderer Spieler getötet. Die Leiche wird untersucht und eine Shotgun gefunden. Es wird zum großen Pokertisch in der Mitte gebeten. Es wird diskutiert, wer wen umgebracht hat und die Situation wird als überfordernd beschrieben.

Verwirrung, Rechtfertigungen und unerwartete Wendungen

04:30:33

Es herrscht Verwirrung darüber, wer wen warum getötet hat. Die Streamerin rechtfertigt ihre Taten als Detective und bietet an, einen Stern zu verleihen. Sie möchte ins Badezimmer und ihre Privatsphäre wahren. Ein Mitspieler wird des Schießens beschuldigt, beteuert aber seine Unschuld. Ein anderer Spieler wird als Täter entlarvt. Es wird ein Schwert gefunden und ein Mitspieler für seine Taten gelobt. Die Streamerin erklärt, dass sie Narrenfreiheit hat, da sie einen Traitor entlarvt hat. Ein Mitspieler rutscht aus und entschuldigt sich. Eine Portal Gun wird gefunden und ausprobiert. Die Dubstep Gun wird als Alltime-Klassiker bezeichnet und die Zuschauer werden aufgefordert, ihre Lieblings-Dubstep-Songs in die Kommentare zu schreiben.

Unerwartete Wendungen, Teamarbeit und epische Enthüllungen

04:35:16

Ein Spieler versteckt sich in einer dunklen Ecke und wird verdächtigt, etwas im Schilde zu führen. Ein anderer Spieler bringt Gegenstände mit und wirft sie herunter. Es wird Poker gespielt und ein Bier auf dem Tisch entdeckt. Eine Statusaufnahme ergibt, dass noch alle leben. Ein Spieler macht einen Kaffee. Es kommt zu einer Explosion und es wird spekuliert, wer dafür verantwortlich ist. Ein Spieler macht einen Cappuccino. Ein anderer Spieler hat ein Nilpferd. Es wird diskutiert, wer wen getötet hat und ein Spieler wird als Lügner entlarvt. Ein Spieler erzählt eine Geschichte über seine Beinprothese und seine Zeit auf See. Ein anderer Spieler wird erschossen und es beginnt eine Suche nach dem Täter. Ein Spieler zieht ein Lichtschwert und sagt, er sei der Vater, wird aber nicht ernst genommen. Es wird ein Fisch im Inventar entdeckt und seine symbolische Bedeutung diskutiert.

Unerwartete Spielmomente und humorvolle Interaktionen

04:46:12

Während einer Spielrunde kommt es zu unerwarteten Ereignissen und lustigen Dialogen. Ein Spielzeugauto fällt durch die Map, was für allgemeine Belustigung sorgt. Die Häufigkeit, mit der ein Spieler als Traitor agiert, wird thematisiert, ebenso wie skurrile Spielinhalte wie ein toter Fisch. Ein Bild wird von den Zuschauern bewertet und für seine Qualität gelobt. Es gibt Probleme mit dem Sound, die zu Echos führen. Ein Spieler erzählt einen Witz über ein überfahrenes Huhn, der jedoch gemischte Reaktionen hervorruft. Die Spieler interagieren auf humorvolle Weise miteinander, wobei es zu Verwechslungen und Anschuldigungen kommt. Ein Spieler wird unsichtbar, was zu weiterer Verwirrung führt. Die Spieler nutzen verschiedene Spielmechaniken wie 'Kiss' und stellen fest, dass diese unerwartete Soundeffekte auslösen können. Es kommt zu Diskussionen über die Spielregeln und spontane Regeländerungen werden vorgeschlagen, um das Spielerlebnis fairer zu gestalten. Die Spieler entdecken Energydrinks auf der Map, die zusätzliche Punkte bringen und die Dynamik des Spiels beeinflussen.

Intrigen, Täuschungen und unerwartete Wendungen im Spiel

04:58:03

Die Spieler verdächtigen sich gegenseitig, Traitor zu sein, und versuchen, die Wahrheit aufzudecken. Es kommt zu Diskussionen über das Verhalten einzelner Spieler und deren mögliche Rolle als Traitor. Ein Spieler wird des Fake-Tots beschuldigt, was die Verwirrung weiter erhöht. Die Spieler nutzen verschiedene Waffen und Items, um sich gegenseitig auszuschalten, wobei es zu unerwarteten Effekten und lustigen Situationen kommt. Eine Regeländerung wird vorgeschlagen, um zu verhindern, dass ein bestimmter Spieler immer wieder Traitor ist. Die Spieler entdecken neue Bereiche der Map und interagieren mit den dortigen Objekten. Ein Spieler wird versehentlich von einem anderen exekutiert, was zu weiteren Diskussionen und Entschuldigungen führt. Die Spieler versuchen, einen gefallenen Mitspieler gebührend zu bestatten, was jedoch durch unerwartete Ereignisse verhindert wird. Die Spieler beschuldigen sich weiterhin gegenseitig, Traitor zu sein, und versuchen, Beweise für ihre Anschuldigungen zu finden. Am Ende stellt sich heraus, dass ein Spieler, der lange Zeit verdächtigt wurde, tatsächlich der Traitor war.

Erkundung neuer Spielmechaniken und humorvolle Interaktionen

05:09:18

Die Spieler diskutieren über verschiedene Aspekte des Spiels, darunter Easter Eggs und Gameplay-Mechaniken. Ein Spieler erzählt von einem Easter Egg, das er im Spiel entdeckt hat. Es wird über frühere Spielmomente und Entdeckungen auf der Map gesprochen. Die Spieler interagieren auf humorvolle Weise miteinander, wobei es zu lustigen Kommentaren und Neckereien kommt. Ein Spieler wird für einen besonders gelungenen Kill gelobt. Die Spieler entdecken neue Bereiche der Map und interagieren mit den dortigen Objekten. Es kommt zu Diskussionen über die Spielregeln und spontane Regeländerungen werden vorgeschlagen, um das Spielerlebnis fairer zu gestalten. Die Spieler nutzen verschiedene Waffen und Items, um sich gegenseitig auszuschalten, wobei es zu unerwarteten Effekten und lustigen Situationen kommt. Ein Spieler versucht, einen Trickshot auszuführen, was jedoch durch eine unerwartete Explosion verhindert wird. Die Spieler diskutieren über die Buy-Menü-Mechanik und versuchen, diese besser zu verstehen. Es kommt zu Verwechslungen und Missverständnissen, die für allgemeine Belustigung sorgen.

Abschluss des Spiels, Reflexionen und Ausblick auf zukünftige Streams

05:22:53

Nachdem ein Spieler das Spiel gewonnen hat, reflektieren die Teilnehmer über die vergangenen Runden und die dabei erlebten Herausforderungen und Erfolge. Es wird über die Strategien und Taktiken der einzelnen Spieler diskutiert. Ein Spieler erzählt von seinen Schwierigkeiten, den Traitor zu finden, und von den unerwarteten Wendungen des Spiels. Die Spieler loben sich gegenseitig für ihre Leistungen und ihren Einsatz. Es wird über zukünftige Streams und mögliche Verbesserungen der technischen Ausstattung gesprochen. Die Teilnehmer bedanken sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung und ihre Teilnahme am Stream. Es wird angekündigt, dass es in Zukunft weitere gemeinsame Streams geben wird. Die Spieler verabschieden sich von den Zuschauern und wünschen ihnen einen schönen Abend. Die Streamerin bedankt sich bei den Teilnehmern und kündigt an, die Gruppe zu kontaktieren, um zukünftige Sessions zu planen. Abschließend plant die Streamerin, die Sonne zu genießen und sich von den Strapazen des Spiels zu erholen, und ermutigt die Zuschauer, es ihr gleichzutun.