Es wurde ein umfangreiches Programm aus verschiedenen Spielen durchgeführt, um Spenden für den guten Zweck zu sammeln. Zuerst wurden in einem Zeichenspiel mehrere Runden gespielt, wobei nach Erreichen eines Zwischenziels alle Teilnehmer mit der linken Hand zeichnen mussten. Anschließend folgte ein Erklärspiel mit zwei Teams, bei dem Begriffe mit Umschreibungen weitergegeben wurden. Zum Abschluss fand ein Musikquiz statt, bei dem bekannte Lieder erraten werden mussten. Durch die Spenden der Zuschauer wurde die Marke von 200.000 Euro übertroffen. Der Erlös geht an verschiedene Hilfsorganisationen, darunter Gaming Aid, Karuna EG und weitere. Die Verantwortlichen bedankten sich bei allen Unterstützern und betonten den Erfolg der gemeinsamen Aktion.

Special Events
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Special Events

Beginn von Gartic Phone mit Mal-Aktion

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Die Übertragung startet mit der Ankündigung einer gemeinsamen Zeichenrunde in Gartic Phone. Die Teilnehmer, darunter Paul, Maluna, Olli und Anne, stellen sich auf und besprechen die Regeln: Jeder malt einen Begriff, der dann weitergereicht und erraten wird. Es wird betont, dass alle per Maus zeichnen, um die Chancen fair zu halten. Zudem wird ein Subgoal erwähnt: Bei 150.000 Euro Spenden müssen alle mit der linken Hand weitermalen. Die Stimmung ist gelöst, und die ersten Runden beginnen, während der Chat zum Mitmachen eingeladen wird.

Subgoal erreicht: Zeichnen mit links

00:02:02

Bereits nach kurzer Zeit wird das Spendenziel von 150.000 Euro erreicht, was laute Jubelrufe auslöst. Die Gruppe muss nun die restliche Runde mit der ungewohnten linken Hand zeichnen, was zu chaotischen und humorvollen Ergebnissen führt. Manche Teilnehmer klagen über fehlende Kontrolle, während andere sich tapfer durchkämpfen. Die entstandenen Bilder werden anschließend vorgelesen, wobei viele Verwechslungen und Lacher auftreten, etwa bei Sätzen wie 'Paul als Eisbär in Tee-Pose'. Trotz der Schwierigkeiten bleibt die Laune hoch, und es wird klar, dass weitere Runden mit links folgen.

Weitere Runden mit linkem Malen

00:06:40

Die Zeichenrunden gehen weiter, wobei alle Beteiligten weiterhin mit links malen müssen. Die Begriffe werden skurriler, etwa 'Glumanda verbrennt auf dem Grill' oder 'Nadine wird von einem Suppel-Elch verhangen'. Die Ergebnisse sind alles andere als perfekt, aber die Gruppe amüsiert sich köstlich über die abstrusen Interpretationen. Einige Teilnehmer nutzen die Gelegenheit für künstlerische Ausflüge, selbst wenn die Bilder kaum wiederzuerkennen sind. Der Spaß steht im Vordergrund, und es wird darüber gescherzt, dass die mentale Gesundheit unter diesem Format leidet, aber alle machen begeistert mit.

Kreative Höhepunkte und Spendenaufrufe

00:13:20

Nach mehreren Runden mit Linksmalerei werden auch wieder Runden mit der rechten Hand gespielt, was zu deutlich besseren Zeichnungen führt. Es entstehen Meisterwerke wie 'Drei Affen backen den größten Kuchen der Welt' und 'Paul boxt Trump weg'. Zwischendurch wird auf das Spendenziel von 150.000 Euro verwiesen, das bereits überschritten ist, und die Zuschauer werden ermutigt, weiter zu unterstützen. Außerdem wird erwähnt, dass bei 160.000 Euro der Bildschirm gedreht wird, was für weitere Lacher sorgt. Die Runden sind geprägt von kreativen Einfällen und einer ausgelassenen Stimmung, während der Chat fleißig Ideen liefert.

Glumanda-Memes und weitere Gartic-Runden

00:20:00

Thematisch drehen sich viele Zeichnungen um Glumanda, das auf verschiedene Weisen leidet oder stirbt, etwa beim Schwimmen oder auf dem Grill. Die Gruppe reagiert mit Galgenhumor auf die tragikomischen Darstellungen. Es werden auch andere kreative Sätze gezeichnet, wie 'Lara lässt Paul der 10. Oli Fanfiction vor' oder 'Mango wird von Maluna gefangen'. Die Stimmung bleibt ausgelassen, und die Teilnehmer loben sich gegenseitig für besonders gelungene (oder misslungene) Werke. Zwischendurch wird auf die laufende Spendenaktion verwiesen, und es wird geprüft, ob noch weitere Personen im Studio mitmachen möchten.

Spendenmeilensteine und Zeichenpausen

00:26:40

Die Spendensumme steigt kontinuierlich, was immer wieder zu Unterbrechungen führt, um die Erfolge zu feiern. Bei 160.000 Euro wird vereinbart, den Bildschirm zu drehen, was die nächsten Runden zusätzlich erschwert. Die Teilnehmer versuchen sich währenddessen an Sätzen wie 'Glumanda läuft einen Highway entlang' und 'Nadine und Anne kämpfen gegen einen Drachen nackt', was für wilde Interpretationen sorgt. Nach einer kurzen Pause, in der die Tattoo-Session im Studio vorbereitet wird, geht es mit neuen Runden weiter. Der Chat wird erneut dazu aufgerufen, eigene Begriffsideen einzureichen, um die Kreativität anzuregen.

Tattoo-Session und Merchandise-Hinweise

00:33:20

Es erfolgt ein kurzer Wechsel ins Tattoo-Studio, wo sich Teilnehmer Loot für die Welt-Logos stechen lassen. Die ersten Ergebnisse werden stolz präsentiert, und weitere Personen melden sich spontan an. Gleichzeitig wird auf den Merch hingewiesen, insbesondere auf die limitierten Pins, die noch erhältlich sind. Die Zuschauer werden ermutigt, schnell zuzugreifen, bevor der Vorrat erschöpft ist. Nach dieser Unterbrechung kehrt die Gruppe zurück zu Gartic Phone und setzt die Zeichenrunden fort, wobei die Stimmung weiterhin ausgelassen bleibt. Es werden Tipps gegeben, wie man die Pins länger haltbar macht, etwa mit Sekundenkleber.

Rückkehr zum Zeichnen nach Tattoo-Pause

00:41:40

Nach dem Abstecher ins Tattoo-Studio widmet sich die Gruppe wieder voll und ganz Gartic Phone. Es werden weitere Runden gespielt, bei denen Begriffe wie 'Ein Eisbär gibt Trick aufs Maul' oder 'Pikachu elektroschockt Steven' gezeichnet werden. Die Ergebnisse sind wie gewohnt unterschiedlich gut, aber alle haben sichtlich Spaß. Die Teilnehmer kommentieren die Werke der anderen und scherzen über die künstlerischen Fähigkeiten. Gleichzeitig wird auf die laufende Spendenaktion hingewiesen, und es wird erwähnt, dass die 200.000-Euro-Marke in greifbare Nähe rückt. Die Zeichenrunden werden fortgesetzt, bis schließlich ein Wechsel zum nächsten Programmpunkt angekündigt wird.

Letzte Gartic-Runden und Abschied

00:53:20

Die letzten Runden von Gartic Phone werden gespielt, wobei besonders verrückte Sätze wie 'Mango erklärt die Wahrheit über Pyramiden' oder 'Paul begeht nackt Kriegsverbrechen im Kongo' für viel Gelächter sorgen. Die Teilnehmer sind teilweise erschöpft, aber dennoch gut gelaunt. Es wird das Ende der Zeichenaktivität angekündigt, da gleich das gemeinsame Abendprogramm beginnt. Die Gruppe bedankt sich beim Chat für die Unterstützung und das Mitraten. Es wird kurz auf die kommenden Programmpunkte wie Rucki Zucki und Ohren auf Speed verwiesen, bevor die Übertragung an die nächste Moderation übergeben wird.

Übergang zur Tageströte

01:03:20

Nach dem Ende der Gartic-Phone-Runden wird auf die Tageströte umgeschaltet, eine satirische Nachrichtensendung, die von zwei Moderatoren gespielt wird. Diese präsentieren in gewohnt übertriebenem Stil erfundene Schlagzeilen, etwa über politische Ereignisse, Würstchen-Demos und absurde Anekdoten. Die Zuschauer erhalten eine humorvolle Abwechslung, während die Inhalte bewusst provokant und witzig gehalten sind. Die Moderatoren schlüpfen in ihre Rollen und liefern sich pointierte Dialoge, die für Lacher sorgen. Am Ende wird die Sommeraktion angekündigt und der Übergang zum nächsten Programmpunkt vorbereitet.

Rucki Zucki: Regeln und Teamaufstellung

01:46:40

Mori übernimmt als Moderator und führt in das Spiel Rucki Zucki ein, eine Adaption der bekannten Fernsehshow. Zwei Teams mit jeweils fünf Personen treten gegeneinander an, wobei ein Begriff wie bei Stille Post weitergegeben wird. Jeder Spieler bekommt Kopfhörer auf und muss den Begriff an den nächsten weitererklären, ohne die zuvor verwendeten Wörter zu wiederholen. Die Teams werden in Männer und Frauen aufgeteilt, wobei Paul und Olli die Frauen anführen. Nach einer kurzen Erklärung der Punktvergabe beginnt die erste Runde, bei der Begriffe wie 'Spawncamper' und 'Gummipuppe' für Verwirrung und Lacher sorgen.

Erste Spielrunden und kuriose Begriffe

01:56:40

Die ersten Runden von Rucki Zucki laufen, wobei die Teams um Punkte kämpfen. Begriffe wie 'Darmspiegelung', 'Ragebait' und 'Freundschaft plus' werden erklärt, allerdings mit unterschiedlichem Erfolg. Die Teilnehmer improvisieren und versuchen, die Begriffe möglichst kreativ zu umschreiben, was zu absurden Beschreibungen führt. Die Moderation greift ein, wenn Wörter wiederholt werden, und es gibt immer wieder Einwürfe, die das Spiel auflockern. Die Stimmung ist ausgelassen, und die Teams scherzen über die Schwierigkeit der Begriffe. Am Ende stehen die Frauen leicht im Hintertreffen, aber es bleibt spannend.

Weitere Runden mit skurrilen Erklärungen

02:13:20

Rucki Zucki geht weiter, und die Begriffe werden nicht einfacher. Bei 'Büstenhalter' scheitern die Kandidaten kläglich, obwohl sie mit Statuen und BHs umschreiben. Auch 'Nacktschnecke', 'Hämorrhoiden' und 'Bierkönig' sorgen für Lacher. Die Frauen holen auf, während die Männer mit der Morgenlatte und anderen Begriffen ihre Punkte sichern. Es wird viel gelacht, und die Moderation bleibt charmant chaotisch. Zwischendurch wird auf die Spendenaktion hingewiesen, und die Zuschauer werden ermutigt, für den guten Zweck zu spenden. Die Punktestände sind ausgeglichen, und die Spannung steigt.

Endspurt und Siegerehrung bei Rucki Zucki

02:30:00

In den letzten Runden kämpfen beide Teams um den Sieg. Begriffe wie 'Verkehrskontrolle', 'Samenbank' und 'Friendly Fire' werden erklärt, wobei die Erklärungen oft ins Stocken geraten. Die Frauen zeigen eine starke Leistung, aber am Ende gewinnen die Männer mit 36 zu 26 Punkten. Mori gratuliert den Gewinnern und bedankt sich bei allen Teilnehmern für das unterhaltsame Spiel. Es wird kurz auf die nächste Aktion verwiesen, bei der Spenden gesammelt werden sollen, bevor die Übertragung zu Ohren auf Speed übergeht. Die Stimmung ist gut, und das Publikum im Stream hat sichtlich Spaß gehabt.

Spendenaufruf und Übergang zu Ohren auf Speed

02:43:20

Nach dem Ende von Rucki Zucki wird noch einmal intensiv auf die laufende Spendensammlung hingewiesen. Die Zuschauer werden aufgefordert, über die Webseite LFDW.LIVE zu spenden, wobei auch die Möglichkeit besteht, Ausrufezeichen-Spenden im Chat zu tätigen. Es werden konkrete Summen genannt, und die Verlosung von attraktiven Preisen wird angekündigt. Anschließend erfolgt die Übergabe an Olli, der das Musikquiz Ohren auf Speed moderieren wird. Die Teilnehmer werden vorgestellt, darunter Maluna und andere, die bereits bei Rucki Zucki aktiv waren. Die Erwartung ist groß, und die Spendenbereitschaft wird weiter angestachelt.

Ohren auf Speed: Start und erste Songs

03:03:20

Ohren auf Speed beginnt mit einer Erklärung der Spielregeln: Die Teilnehmer müssen anhand von kurzen Ausschnitten Songs oder Memes erkennen, zusätzlich gibt es Lückentexte zu berühmten Melodien. Olli moderiert das Quiz und spielt die ersten Songs an, darunter Klassiker wie 'Never Gonna Give You Up' und 'Sandstorm'. Die Kandidaten buzzern schnell und zeigen ihr Wissen, wobei auch witzige Fehlversuche für Abwechslung sorgen. Zwischendurch werden Spendenaufrufe eingeblendet, und die Summe steigt kontinuierlich an. Die Stimmung ist konzentriert, aber locker, und alle freuen sich auf weitere Songs.

Songs und Lückentexte bei Ohren auf Speed

03:20:00

Die zweite Phase von Ohren auf Speed bringt weitere bekannte Meme-Songs, darunter 'Dragostea Din Tei', 'Trololo' und 'All Star'. Bei den Lückentexten müssen die Teilnehmer fehlende Textzeilen ergänzen, etwa bei 'The Fast and the Furious'-Soundtracks. Maluna zeigt sich als starke Kandidatin und sammelt viele Punkte, während die anderen teils ratlos sind. Olli unterhält die Zuschauer mit Anekdoten über die Entstehung der Memes und die Künstler. Spenden erhöhen die Gesamtsumme auf über 180.000 Euro. Die Runde endet mit einem Lückentext, bei dem nur Maluna richtig antwortet, was Olli kommentiert.

Spendenboom und Gewinnspiel

03:36:40

Die Spendenaktivität steigt massiv an, sodass Olli immer wieder die aktuellen Summen verkündet. Es werden große Einzelspenden erwähnt, und die 200.000-Euro-Marke rückt näher. Zur Belohnung wird ein Samsung Galaxy S25 Ultra verlost, an dem sich alle Zuschauer im Chat beteiligen können. Die Verlosung erfolgt live, und ein Zuschauer namens 'Friedinator' gewinnt das Smartphone. Die Community feiert den Erfolg, und Olli bedankt sich für die Unterstützung. Parallel laufen weitere Songs und Lückentexte, wobei die Teilnehmer ihr Wissen unter Beweis stellen. Die Stimmung ist ausgelassen, und die Freude über die Spendensumme ist groß.

Weitere Songs und Genki-Dama-Aktion

03:53:20

Ohren auf Speed geht weiter, und es erklingen Songs wie 'Crazy Frog', 'Harlem Shake' und 'Megalovania'. Die Teilnehmer erkennen viele Tracks, aber auch unbekannte Melodien führen zu amüsanten Ratversuchen. Olli erzählt Geschichten von persönlichen Begegnungen mit Persönlichkeiten wie Jack Black und Jason Momoa, die mit den Musikstücken in Verbindung stehen. Kurz vor 20 Uhr wird eine Genki-Dama-Aktion gestartet, bei der alle Zuschauer gleichzeitig spenden sollen. Der Erfolg ist überwältigend: Die Spendensumme erreicht innerhalb weniger Minuten die 200.000-Euro-Marke, was für Jubel sorgt. Olli zeigt sich begeistert und übergibt die Bühne für das Abschlusssegment.

Infosegment und Danksagung an alle Unterstützer

04:23:20

Im finalen Teil des Streams werden die geförderten Vereine vorgestellt: Gaming Aid, das Menschen in Not unterstützt und Stipendien vergibt, sowie Karuna EG, die kleine Wälder in Berlin pflanzt. Außerdem werden der Wildtierschutz Deutschland, Tilda als Hilfe für Betroffene geschlechtsspezifischer Gewalt, die International Justice Mission gegen moderne Sklaverei und SOS Humanity für Seenotrettung genannt. Die Moderatoren bedanken sich bei allen Zuschauern und Spendern, ohne die diese Summe nicht möglich gewesen wäre. Auch den zahlreichen Content-Creatorn und dem Team hinter den Kulissen wird gedankt. Die Veranstaltung endet mit einem Aufruf, weiterhin die Spendenaktivitäten zu verfolgen und Gutes zu unterstützen.