DARKSOULS 2 TRAINIEREN mit @divi ! Neues Video
Zusammenarbeit bei Dark Souls 2: Gemeinsames Training und Routenfindung
Es wurde ein gemeinsames Training für das Action-Rollenspiel Dark Souls 2 absolviert. Dabei wurde eine Spielroute erarbeitet, die es ermöglicht, wichtige Ressourcen und Erfahrungspunkte effizient zu sammeln. Außerdem wurden grundlegende Taktiken für den Kampf gegen Boss-Gegner und das Navigieren durch die Spielumgebungen gelehrt.
Begrüßung und Themen des Streams
00:10:06Der Stream beginnt mit einer herzlichen Begrüßung des Publikums an einem Samstag. Der Streamer äußert seine Freude, aber auch leise Bedenken bezüglich des heutigen Inhalts, dem Training von Dark Souls 2. Er stellt fest, dass die Kritik an dem Spiel hauptsächlich den langen Wegen zu den Bossen gilt. Obwohl es einige Bedenken gibt, vertraut er der Empfehlung des Chat bezüglich des Spiels und kündigt an, heute mit @divi zu trainieren.
Kooperation mit @divi und Einführung ins Spiel
00:21:12Der Streamer plant ein gemeinsames Training mit @divi für 19 Uhr, respektiert jedoch deren aktuellen Flow im Randomizer-Modus von Dark Souls 3. Er lobt @divis Fähigkeiten nach einem Zuschauen ihres Streams. Nach technischen Vorbereitungen wie der Einrichtung von Discord und dem Stellen von Steam auf Offline-Modus beginnen beide, Dark Souls 2 zu spielen. Es stellt sich heraus, dass @divi die veraltete Version des Spiels besitzt, während die neueste Version 'Scholar of the First Sin' für das Training notwendig ist. Da ein Kauf und Download der richtigen Version nicht möglich ist, beschließen sie, mit der Version fortzufahren, die sie haben.
Anfängerstrategie und Gameplay-Tipps
00:55:58Für den gemeinsamen Run wählt der Streamer die Klasse 'Erkundler', da sie viele nützliche Startgegenstände und Heiloptionen bietet. Er betont die Wichtigkeit, den Händler im ersten Bereich sofort zu töten, um dessen Seelenbonus-Rüstung zu erhalten, die für mehr Seelenerträge unerlässlich ist. Zudem erklärt er den Umgang mit der Waffenhaltbarkeit, die in Dark Souls 2 sehr schnell abnimmt, und rät zu einem sparsamen Kampfstil. Weitere Tipps sind das Ignorieren unnötiger Gegner, um die Waffe nicht zu verschleißen, und die Nutzung von Lebenssteinen zur überzeitigen Heilung, wenn der Estus-Krug noch nicht ausgebaut ist.
Erste Level-Erfahrungen und Kampfmechanik
01:03:52Nach dem Verlassen des Startbereichs betritt der Streamer das erste offene Gebiet. Er beschreibt die langsame, träge Bewegung der Spielfigur und die schwache Haltbarkeit des anfänglichen Dolches. Es wird ein Kampf gegen mehrere Gegner gezeigt, bei dem der Streamer taktisch vorgeht: Er zieht Gegner einzeln an, führt nur kurze Angriffsserien aus, um Ausdauer zu sparen, und nutzt Lebenssteine zur Heilung. Er warnt vor einem spezifischen Mechanikfehler, da in Dark Souls 2 keine Invincibility Frames (I-Frames) existieren, wenn man durch Türen oder Nebeltore geht, was zu unvorhergesehenen Treffern führen kann.
Zusammenfassung und nächste Schritte
01:11:28Das Training erreichte den ersten Leuchtfeuer des Spiels. Eine der wichtigsten Mechaniken, die der Streamer erklärt, ist die Möglichkeit, ab sofort zwischen allen gefundenen Leuchtfeuern zu teleportieren. Dies ermöglicht es den Spielern, Gebiete sicher zu erkunden und später zurückzukehren, um verpassten Loot oder Kampfgelegenheiten nachzuholen. Als Nächstes soll @divi versuchen, die gezeigten Schritte selbst nachzumachen, um das Gelernte direkt anzuwenden. Die Session endet damit, dass @divi das Spiel neu startet, um den Run zu beginnen, während der Streamer zuschaut.
Einführung und Kampfsituation mit NPCs
01:23:19Im Stream wird eine typische Dark Souls 2 Situation geschildert, in der der Streamer von aggressiven NPCs verfolgt wird. Die zentrale Herausforderung besteht darin, mit Dolchen Bomben zu werfen und NPCs gezielt anzugreifen, ohne Schaden zu nehmen. Dabei wird betont, dass das aggressive Verhalten der NPCs permanent ist und das Spielprinzip bleibt. Es wird ein Taktik-Tipp gegeben, Bomben ohne zu zielen an den Füßen des Gegners zu platzieren, was als einfachste Methode gilt.
Scheitern und Neustart in Majula
01:24:33Nach mehreren Toden im Spiel kommt es zu einer Diskussion über Safe-Files und die Bedeutung von Menschlichkeit, um schnell wieder zu voller Gesundheit zu gelangen. Der Streamer überlegt, ein Safe-File anzulegen, um zu verhindern, dass man den Fortschritt im Spiel verliert. Anschließend wird eine Route für den Spielverlauf skizziert, die sich auf die wichtigsten Bosse konzentriert und auf die Klärung der Spielfähigkeit des Streamers, der das Spiel zum ersten Mal sieht.
Sammeln von Items und Levelaufbau
01:30:17Nach dem Überwinden der ersten Herausforderungen beginnt der Streamer mit dem Sammeln von Items und dem Aufbau des Charakters. Er besorgt sich beim Schmied eine Handaxt, um die anfängliche Waffe zu verbessern, und kauft wichtige Verbrauchsgüter wie Bomben. Es wird eine Diskussion über den zweihändigen Gebrauch der Axt geführt, bevor es zur Begegnung mit einem Mini-Boss, dem Early Pursuer, kommt. Der Streamer empfiehlt, diesen Boss auf dem ersten Versuch zu meiden, da er sehr schwierig ist.
Bombenstrategie und Bosskampf gegen Ries
01:55:05Eine effektive Taktik mit Bomben wird demonstriert, um eine Gruppe gefährlicher Gegner zu eliminieren, die in einem Raum mit explosiven Fässern lauern. Der Hauptfokus verlagert sich dann auf den ersten Bosskampf gegen einen Riesen. Die Strategie besteht darin, dem Boss ständig die Füße anzugreifen, sich nach jedem Schlag zurückzuziehen und auszureichen. Die Nutzung von Magie zur Waffenverzauberung wird als wichtig erachtet, um mehr Schaden zu verursachen.
Levelup und Neuer Schmied in Majula
02:06:14Nach dem Sieg über den ersten Boss kehrt der Streamer nach Majula zurück, um den Charakter zu leveln und den ersten Schmied zu befreien. Die Levelpunkte werden hauptsächlich in Vitalität und Geschicklichkeit investiert, um die neue Waffe, einen Degen, verwenden zu können. Danach wird der Weg zum zweiten Schmied beschritten, der größere Upgrade-Materialien verkauft, um die Waffen schnell zu stärken.
Itemsammeln und Goldharz-Taktik
02:35:33Der Streamer konzentriert sich darauf, wichtige Items wie Goldharz zu sammeln, die für das Spiel entscheidend sind. Es wird eine spezielle Taktik gelehrt, wie man einen bestimmten Gegner mit dem Bogen und Feuerpfeilen vom Plattformrand stoßen kann. Dies erfordert präzises Zielen und Timing, da der Gegner sonst mit einer gefährlichen Attacke reagieren kann. Das heilige Fass, das eine sprengbare Wand blockiert, wird als nächstes Ziel identifiziert.
Sprengen des heiligen Fasses und Befreiung des Schmieds
02:37:07Es wird eine strategische Methode vorgestellt, um das heilige Fass zu sprengen, das eine wichtige Wand blockiert. Der Streamer empfiehlt, zuerst eine Rolle zu versuchen, die das Fass in die Mitte treiben soll. Wenn das fehlschlägt, können Feuerpfeile verwendet werden, um die Wand zu zerstören. Nach der Befreiung des Schmieds wird mit ihm gesprochen, um seinen Dienst für Waffen-Upgrades in Anspruch zu nehmen.
Endgültiges Upgrade und Spiel-Setup
02:46:56Nach dem Freischalten des Schmieds wird der Degen auf Plus 4 und der Bogen auf Plus 5 verbessert. Der Streamer betont, dass die Waffen nun stark genug sind, um die ersten Gegner mühelos zu besiegen. Als abschließenden Schritt wird die Besorgung einer vollständigen Flasche zur Heilung diskutiert, was einen Sprung über eine Lücke im Startgebiet erfordert. Dies wird als ratsam für das weitere Spielverhalten angesehen.
Rückkehr nach Majula und Bonfire-Aktivierung
02:52:23Der Streamer kehrt zur Truhe mit dem Lebensstein und einem weiteren Item zurück, das auf der Wurzel liegt, betont aber, dass nichts Wichtiges mitgenommen werden muss. Danach geht es Richtung Wald, wo das Bonfire aktiviert wird, um das Spiel zu speichern und Ressourcen zu managen. Dabei wird kurz eine Fackel angezündet und versucht, mit einem Sprungangriff auf den Gegner zu reagieren, was aber zunächst nicht klappt.
Techniken: Jump Attacks und Umgang mit Gegnern
02:54:55Schwerpunkt liegt auf der Erklärung der korrekten Ausführung von Jump Attacks. Es wird betont, dass man den Laufstick nur tippen und gleichzeitig R2 drücken muss, um den Angriff zu starten, was eine Übung erfordert. Anschließend werden die weißen Ritter und Echsen als sehr starke Gegner identifiziert, deren Verhalten und Bosshaltung diskutiert. Der Kampf gegen den Plessur-Boss wird als simpel eingestuft, mit einem Pieks als Schlüssel zum Sieg.
Navigation und Bosskampf in der Arena
02:57:09Nach der Leiter hinunter folgt eine genaue Wegbeschreibung durch ein verwirrendes Haus und Gänge, in denen Gegner ignoriert werden müssen. Ein entscheidender Kampf gegen einen weißen Ritter an einer Leiter wird strategisch vorgeführt, indem man ihn an der Leiter hochlässt und vom Dach aus besiegt. Danach geht es zurück zur Villa und einem mysteriösen Raum mit Upgrade-Charts, bevor die Route zum nächsten Gebiet freigeschaltet wird.
Level-Up und Vorbereitung auf das Gebiet
03:02:51Die Ressourcen, insbesondere die Seelen, werden analysiert, um effektive Level-Ups zu planen. Die Priorität liegt auf 20 Vitalität und später auf ANP für bessere Ausweichfähigkeiten. Der Weg durch das erste, leere Gebiet wird beschrieben, wobei ein schwer zu findender Hebel eine wichtige Rolle für die spätere Boss-Arena spielt. Das Ziel ist es, sich zum Bonfire und zum weißen Ritter zu bewegen, ohne unnötig Gegner zu ziehen.
Kampf durch das nächste Gebiet
03:05:20Ein neues Gebiet betreten, in dem gefährliche weiße Ritter lauern, die nicht provoziert werden dürfen. Die Strategie besteht darin, zum nächsten Bonfire zu sprinten und es sofort zu aktivieren. Gefechte mit Gegnern werden mit Taktiken wie Reseten nach dem Töten eines Gegners und Ignorieren passiver Gegner bewältigt, um Ressourcen zu schonen.
Drohung der weißen Ritter und Bomben-Taktik
03:09:32Die Konfrontation mit den weißen Rittern eskaliert. Die Taktik besteht darin, aus der Distanz mit Pfeilen auf den Kopf zu zielen und bei Annäherung eine Bombe zu werfen. Dies ist ein reines Ausdauermanagement. Anschließend wird ein Drache als Miniboss identifiziert, der mit einem Bogen aus der Ferne besiegt werden kann, bevor der nächste Hauptboss folgt.
Bosskämpfe und persönliche Reflexionen
03:12:32Der erste Boss ist Ornstein, dessen Moveset als überschaubar gilt und der direkt besiegt wird. Der darauffolgende Boss wird mit einem charakteristischen Loch in der Arena eingeführt. Eine glückliche Rettung aus einem kritischen Moment vor dem Boss wird erlebt. Ein Pause wird angedeutet, gefolgt von einem plötzlichen thematischen Wechsel.
Gesprächsthemen: Einkäufe, Studium und Berlin
03:15:23Ein spontaner Einkauf in Berlin dient als Gesprächsgrundlage. Diskutiert wird die Vor- und Nachteile des Lebens in einer Großstadt gegenüber einem Dorf, wobei persönliche Erfahrungen geteilt werden. Das Thema Studium wird angerissen, mit Fokus auf harte Studienbedingungen und die Abbrüche von Jura und Germanistik. Es folgt ein kurzer Plausch über Streaming in Berlin und das Erlernen von Dark Souls durch das Zuschauen von Coachings.
Soulkeeper-Run und Coaching-Erfahrung
03:30:23Es wird die Soulkeeper-Run erwähnt, deren Regeln noch ausstehen, und die vom Streamer selbst erstellte Route wird als wertvoll für die Teilnehmer dargestellt. Als Gründe für das eigene Nicht-Teilnen werden gezeigte Überlegenheit und der Wunsch, anderen eine faire Chance zu lassen, genannt. Die Rolle als Coach wird als erfüllend und wertvoll für das Lernen der Teilnehmer beschrieben.
Anime-Gespräch und Bossvergleiche
03:41:09Ein Plausch über diverse Anime wie "Solo Leveling" und "Record of Lotus War" wird geführt, wobei Boss-Designs mit Dark Souls verglichen werden. Der Nameless King wird als ein geliebter Boss genannt, während Aldrich und Friede als besonders herausfordernd beschrieben werden. Die persönliche Geschichte hinter den Schwierigkeiten mit diesen Bossten wird teils humorvoll, teils frustriert erzählt.
Überraschung über Alter und Gesprächsfluss
03:42:20Das Alter des Streamers ist ein zentrales Thema. Bei seiner Enthüllung, 36 Jahre alt zu sein, herrscht große Verwirrung und Unglauben im Chat. Die anschließende Diskussion über das Älterwerden und die veränderte Wahrnehmung von Altersunterschieden wird als unterhaltsamer, spontaner Gesprächsfluss innerhalb des Gaming-Streams beschrieben.
Wiederholter Bosskampf gegen Ornstein
03:45:26Ein zweiter Versuch gegen Ornstein beginnt, dieses Mal ohne Verzauberung. Die Taktik konzentriert sich auf Ausdauermanagement, durch Laufen statt Rollen zu sparen. Es wird eine unglückliche Begegnung geschildert, die zu einem Reset führt, und die Notwendigkeit des Rückwegs zum Bonfire wird erklärt. Eine alternative, riskantere Taktik durch das Gebiet wird kurz erwogen.
Boss-Strategie: Dem Boss in die Tiefe stoßen
03:57:17Für den nächsten Boss, einen Ritter in einer Arena mit einem Loch in der Mitte, wird eine spezifische Taktik erläutert. Man geht durch das Nebeltor und zählt die Schritte des Bosses. Bei siebtem Schritt sprintet man zur Seite, sodass der Boss ins Loch stürzt und stirbt. Diese als "feinlich" beschriebene Methode wird als einfacher und sicherer angesehen als ein Kampf auf der Plattform.
Level-Up nach dem Bosskampf
04:00:12Nach dem Sieg kehrt der Streamer zur Händlerin zurück, die mit eingesammelten Seelen ausgestattet wird. Er rät zum Kauf von Leuchtkäfern und Bomben. Ein neuer Ring, der das Sehen verbessert, und der Löwenring werden ausgerüstet. Die erhaltenen Seelen werden strategisch für ein Level-Up von Vitalität und Anpassung verwendet, um die Überlebensfähigkeit zu erhöhen.
Fortsetzung des Runs durch ein neues Gebiet
04:03:41Der Run geht weiter in ein neues, unkompliziertes Gebiet. Der Weg wird detailliert beschrieben, mit einem kurzen Sprint durch einen Bereich mit einem Gegner. Ein weiteres Item wird entdeckt und gesammelt. Die Strategie, die Runs von anderen Streamern zu analysieren, wird geteilt, auch wenn diese keine direkten Punkte gebracht haben. Der Aufzug markiert den Übergang in den nächsten Abschnitt.
Route-Optimierung und Gameplay-Fortschritt
04:04:55Der Streamer analysiert die gerade absolvierte Route in Dark Souls 2 und bezeichnet sie als simpel, da sie viel auslässt und sich auf die wichtigen Punkte konzentriert. Eine strategische Erkenntnis ist, dass eine durchgehende Benutzung der Fackel im Gebiet 'Fallhöhe Luna' den Charakter unangreifbar macht, was als 'Gebieteneffekt' bezeichnet wird. Anschließend wird die Route bis zum nächsten Boss weiter verfolgt, wobei Gegner wie Hunde und Bogenschützen vorkommen.
Bosskampf und Vorbereitung
04:08:30Vor dem Bosskampf werden wichtige Items wie eine Verzauberung für die Waffe (Dunkelhard) und Giftpfeile gekauft. Der Boss ist ein Doppelboss, der in zwei Phasen mit unterschiedlichen Waffen (Keulen oder Schwerter) auftritt. Die Empfehlung lautet, immer die Seite mit den Keulen anzugreifen, da diese deutlich einfacher zu besiegen ist. Eine besondere Herausforderung ist das steigende Wasser im Bossraum, das das Rollen erschwert und den Druck erhöht.
Nach dem Kampf: Inventarverwaltung
04:14:42Nach dem Sieg über den Boss wird das Inventar sorgfältig aufgeräumt. Es werden unnötige Gegenstände wie Rüstung, Schilder und bestimmte Verzauberungssteine verkauft, um Seelen zu sammeln. Die blaue Münze und der Drachenknochenstein werden ebenfalls als entbehrlich eingestuft und verkauft. Ziel ist es, das Inventar zu optimieren und das maximale an Seelen aus dem Run zu holen.
Regel-Diskussion für Speedruns
04:26:43Es wird eine intensive Diskussion über potenzielle 'Skips' und die offiziellen Regeln für einen zukünftigen Speedrun von Dark Souls 2 geführt. Der Streamer ist unsicher, ob ein alternativer Zugang zu einem Gegner, der einen wichtigen Stein fallen lässt, als erlaubter Skip gewertet wird. Er betont, dass der Chat während des Runs helfen darf, das Ansehen von Videos oder das Empfangen von Tipps im Voice-Chat jedoch ungeschriebene Regeln verletzen würde.
Training und zukünftige Pläne
04:32:41Aufgrund der unklaren Regeln für den Speedrun wird beschlossen, die Trainingssession vorerst zu beenden. Der Streamer plant, die besprochenen Routenpunkte und Tricks in Save-Files zu üben und zu perfektionieren. Es wird ein weiteres Treffen für die nächste Woche anvisiert, wobei genauere Termine noch geklärt werden müssen, da der Streamer am nächsten Tag verhindert ist.
Reflexionen zum Gameplay-Erlebnis
04:34:29Der Streamer reflektiert über das Trainings-Erlebnis und stellt fest, dass Dark Souls 2 deutlich angenehmer läuft, wenn man die Route im Voraus kennt. Dieser 'vorgekaut' Zustand verändert das Spielerlebnis positiv, da Details und Gameplay-Mechaniken wie das steigende Wasser im Bossraum als 'süß' wahrgenommen werden, anstatt als reine Frustquelle. Es wird der Wunsch geäußert, die Bossauswahl strategisch auf die sichersten Gegner zu beschränken.
Technisches Problem und Kaufantrag
04:43:36Ein unerwartetes technisches Problem wird offenbart: der Streamer hat möglicherweise die falsche Version von Dark Souls 2 auf Steam gekauft. Er möchte die 'Scholar of the First Sin'-Edition, hat jedoch stattdessen die 'clean' Version installiert. Es wird versucht, über den Steam-Support eine Rückerstattung zu beantragen, da der Kauf über 14 Tage zurückliegt, was normalerweise nicht erlaubt ist.
Abschluss und persönliche Themen
04:47:08Nach dem Training schaltet der Streamer zu einem entspanntes Schach-Spiel um. Dabei unterhält er sich mit dem Chat über verschiedene Themen wie Haarpflege und Färbungen. Es werden Pläne für einen Friseurtermin besprochen. Der Stream endet mit dem Raid eines anderen Kanals, Dibi, an den die Zuschauer weitergeleitet werden, sowie einem allgemeinen Verabschiedungsgruß an das Publikum.